[[迷宮キングダム/帝政連合村]]

#navi(迷宮キングダム/帝政連合村)

#contents

*“平平凡凡の”五十六 [#Name]
**クラス:国王 [#Class]
**ジョブ:怠けもの [#Job]
**レベル:1 [#Level]
**背景 [#Background]
 貴方の両親は、幼い頃、あなたをかばって怪物に殺された。あなたはその仇をとると誓った。あなたの使命は、自分の手で仇である「ドラゴン」を死亡させることである。
**性別 男[#Sex]
**年齢 [#Age]
**好き・嫌い [#wfe4c4fe]
 好き:謝る事(それで物事が良く進むなら)、仕事(ワーカーホリック)
 嫌い:病院(罹りたくない)、自分探し(そんなことしても無駄だと思ってる)

**能力値 [#Ability-Score]
***〔才覚〕:4+0+1=5 [#Wit]
***〔魅力〕:1+0+0=1 [#Charm]
***〔探索〕:4+0+0=4 [#Search]
***〔武勇〕:0+1+0=1 [#Heroism]
**副能力値 [#Sub-Ability-Score]
***《HP》:11/11 [#HP]
-〔武勇〕+〔探索〕+5+レベル
***《器》:0/3 [#Caliber]
-(〔才覚〕+〔魅力〕)/2(端数切り上げ)
***《回避値》:11 [#Dodge]
-〔探索〕+7
***《配下》:0/6 [#People]
-〔魅力〕x5+レベル

**装備 [#Equipment]
***1:【魔道書】 [#Equipment-1]
-タイプ:計画
-対象:自分
-判定:〔才覚〕/9
-素材:「革」*5、「情報」*10
-レベル:「なし」
-効果概要:効果の概要(例:白兵戦用武器 射程:0 威力:1D)
-効果詳細:王国フェイズに使用できる。自分の修得している判定が必要なスキル1つ選ぶ。上記の判定に成功すれば、そのスキルの判定を、このゲームで一度だけ、自動的に成功することが出来る(絶対成功ではない)
-内容物:なし
***2:【旗】 [#Equipment-2]
-タイプ:装備
-対象:宮廷
-判定:なし
-素材:「木」、「衣料」
-レベル:「なし」
-効果概要:エンカウント率減少
-効果詳細:このアイテムを装備しているキャラクターを含む宮廷は、ランダムエンカント発生チェックのとき、宮廷の人数が1人少ない物として扱うことができる。この効果は、累積しない
-内容物:なし
***3:【お酒】 [#Equipment-3]
-タイプ:支援
-対象:自分
-判定:なし
-素材:「木」
-レベル:「1」
-効果概要:《気力》の上昇
-効果詳細:自分の《気力》を1点回復する。一度使うとこのアイテムは無くなる。このアイテムのレベルは0である。レベルが上昇するたびに、回復する《気力》の値が1点上昇する
-内容物:「なし」
***4:【アイテム名】 [#Equipment-4]
-タイプ:装備/補助/割り込み/支援/計画
-対象:単体/自分/宮廷/王国/部屋/アイテム
-判定:〔能力値〕/目標値
-素材:作成に必要な素材
-レベル:装備にレベルがあるなら「レベルの数字」、ないなら「なし」
-効果概要:効果の概要(例:白兵戦用武器 射程:0 威力:1D)
-効果詳細:効果の詳細
-内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
***5:【カード】 [#Equipment-5]
-タイプ:計画
-対象:単体
-判定:〔魅力〕/9
-素材:「情報」
-レベル:「なし」
-効果概要:《感情値》の変化
-効果詳細:キャンプ中、上記の判定に成功したら、宮廷の中から好きなキャラクター1体を選ぶ。サイコロを振り、奇数ならそのキャラクターに対する《好意》を、偶数なら《敵意》を1点上昇させる
-内容物:「なし」
***6:【お守り】 [#Equipment-6]
-タイプ:割り込み
-対象:自分
-判定:探索/9
-素材:「魔素」*5
-レベル:「なし」
-効果概要:トラップの無効化
-効果詳細:トラップの効果が発動した時に割り込んで使用できる。上記の判定に成功すると、そのトラップの効果を、そのサイクルの間だけ無効化できる。一度使うと、このアイテムは無くなる
-内容物:「なし」

**スキル [#Skill]
***【勅命(ク)】 [#Skill-1]
-スキルグループ:クラス
-タイプ:割り込み
-対象:単体
-判定:「なし」
-効果概要:《HP》1点減少するが、希望を1点多く消費した状態になる
-効果詳細:効果の詳細
***【ぐうたら(職)】 [#Skill-2]
-スキルグループ:ジョブ
-タイプ:常駐
-対象:自分
-判定:「なし」
-効果概要:何もしないと、戦闘中:《HP》休憩中:《気力》が1点上がる。(ただし、補助、割り込みもしない事)
-効果詳細:効果の詳細

**《感情値》 [#Emotion-Point]
***人物名:《忠誠/友情/愛情/怒り/不信/侮蔑》数値(1~5) [#Character-1]
***ラケルタさんの騎士:《忠誠》数値1 [#Character-1]
***人物名:《忠誠/友情/愛情/怒り/不信/侮蔑》数値(1~5) [#Character-2]

**「人間関係」 [#Relationship]
***人物名:「片想い/恋人/親友/忠義/ライバル」 [#Relationship-1]

**バッドステータス [#Bad-Status]
***「毒」/なし [#Poison]
 ラウンド/クォーター経過時に1点のダメージを受ける。休憩または自国帰還で回復。
***「散漫」/なし [#Unfocused]
 《気力》が貯まらなくなる。絶対成功・絶対失敗または自国帰還で回復。
***「肥満」/なし [#Obesity]
 戦闘中移動する毎に1点のダメージを受ける。1ターンの間食事しないかまたは自国帰還で回復。
***「呪い」/なし [#Cursed]
 [1,2]または[2,1]でも絶対失敗。自国帰還で回復。
***「睡眠」/なし [#Sleeping]
 常に行動済み。《回避値》が7に固定。1点以上のダメージか自国帰還で回復。また、一度「睡眠」になったものは、同じ戦闘中「睡眠」を受けたとき1d点ダメージで無効化可能。
***「愚か」/なし [#Stupid]
 モンスターの性格の「愚か」と同じように行動しなければならない。自国帰還で回復。

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