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GM員専用/SW2.0/Reference/Rookies001_3x3_Lv2_Type01_Quest1_ver.0.03
*■ローマン・アルカナ [#RomanArcana] 20XX年、肥大化するアジアを凋落していく日本と米国が抑えられなくなり、ついに第3次世界大戦が勃発した。 世界は破滅の淵へ追いやられ、人類は世界の覇者の座を降りた。 そして数千年後。 人々は大戦を神話とし、新たな文明を築いていた。神々の戻ってきた「剣と魔法」の世界である。 かつて地中海沿岸と呼ばれていた地域には新生ローマン帝国が生まれ、北の森のドルイドたち、東のペルシア王国、西の小国ケルト国と覇権を競っていた。 そんな中、西のケルト国から亡命者が来訪し、ローマン皇帝へ謁見を願い出る。ローマン皇帝は快諾したが、謁見のとき、ドルイドの暗殺者が「空を歩いて」謁見室に忍び込み、皇帝に火球をぶつけようとした! 空を飛ぶあやかしの敵に苦戦を強いられる近衛たち。しかし、亡命者の小娘は、懐から金属の筒を取り出すと、筒から放たれし雷撃で以って、これを阻止した。ローマン皇帝は大いに喜び、亡命者の小娘に、「この筒をあと100本用意し、無敵の軍隊を組織せよ」と命じた。 小娘はニヤリと笑い、「では、護衛を何人か頂ければ、故郷から取り寄せましょう」と請け負った。彼女たちは知っていたのだ、輪廻する歴史の輪の中で、新生ローマン帝国こそが次の覇者となることを。そして、勝者に自分たちを高く売りつけることを決めたのだった。 これを受けて、ローマン皇帝は4人の護衛を選出した。近衛、愛妾、魔術師、北の森の捕虜の人狼の4人である。 そして5人の旅が始まった…… ---- #navi(AHC/GURPS4e/Roman_Arcana) #contents ---- *■PC構成とテンプレート [#Template] **☆基本パック [#BasicSetOfPC] TL2、CR4、開始時財産$750(ただし、標準以上の財産なら、一旦、80%を家財などに費やしてください。なお、この家財は冒険開始時に払い戻されます) あなたたちの背後には気紛れなローマン皇帝その人が控えています!(9;特別な力を持った存在:+50%;援助要請が必要:-50%)[30] しかし、あなたたちは未知の国家レベルの強大な敵に狙われています(9)[-45] また、常に使命を帯びています。[-15] ***▼読み方 [#FormatOfTemplate] >>(215-85/200CP) << これは、有利な特徴215CP、不利な特徴-85CPが既に組み込まれており、未使用CPを含めたCP総計が200CPであることを示します。つまり、あなたは70CPを使ってこのキャラクターをカスタマイズでき、また、さらに追加の不利な特徴15CPまでを取ることで、最大85CPを使ったカスタマイズができることを示します。 慣れている方はフルカスタマイズに挑戦しても構いません。ただし、特徴の変更についてはGMの認可を受けてください。また、種族パックをカスタマイズする際には、有利な特徴を削ると、同じ額の不利な特徴を取得した扱いになることに注意してください。種族パック内の不利な特徴は不利な特徴の上限に含まれません。 ***▼PCたちの背景 [#BackgroundOfPCs] -・基本的にはPCたちは「ヴェテラン」では無く、皇帝に見聞を広めるよう旅に出された「エリート新人」です。技能レベルは10でアマチュア、12でプロ、14で中堅プロ、16で名が知られていないとおかしいレベル、だと思ってください。 -・PCたちは3版で言うところの100CP相当キャラ+皇帝と敵のキャンペーンパック、程度の能力です。4版になって、能力値や技能レベルの基準が、10を基準に±1Lvあたり約2倍の価値を持つようになったことに気をつけてください。 -・PCたちは皇帝の直接の所有物です。これには有利な側面と不利な側面があります。有利な側面は、皇帝の名をちらつかせることで、相手から好意的な反応を得られることです。不利な側面は、皇帝の命令に絶対服従しなければ、暗殺者やレギオン一個中隊などが追いかけてくるだろうことです。 ***▼技能レベルと実力の評価 [#SkillLvAndActualAbillity] 技能レベルは10でアマチュア、12でプロ、14で中堅プロ、16で名が知られていないとおかしいレベルです。初期キャラクターがメイン技能張れるくらいの技能レベルは14前後でしょう。白兵武器技能に関して言えば、腕狙って3/4近く当たりかけるのですから、十二分です。 相手を「倒す」ではなく「降伏させる」手段にはいくつかの選択肢があります。ひとつは武器落としですが、十手やサイなどの専門道具でもなければ成功は覚束ないでしょう。むしろ有効なのは、剣の平や槍の柄で殴ったり、組み付きからのチョークスリーパーを行うこと、近くの木でもぶん殴って「お前もこうなりたくなけりゃ、とっとと失せろ!」と〈脅迫〉することなどです。 ***▼ローカルルール [#LocalRule] -・能力値の上限は14です。これは魔法の道具や効果による増強分を含みません。また、初期CPを使って、15以上に成長させることもできません。ただし、種族パックによる増加分はこの制限に数えません。 -・初期の技能レベルはテンプレートの値の±1を目安としてください。必須技能なら8CP前後、推奨技能なら4CP前後、背景技能なら2CP前後が相場です。ただし、能力値の上下、才能や魔法の素質などによる補正は除きます。 -・武器防具は基本的にローマン帝国から支給されます(官製品セット)。ローマン皇帝から特別なものを支給されることもありますが、ローマン皇帝は登場頻度(~9)で、気紛れ(反応判定を要求する)です。パーティーの全員が登場判定を振り、1人でも成功したなら、全員に援助を受けるチャンスがあります。各自が反応判定を行い、「中立」以上の結果を得たなら援助が得られます。 -・1セッションは1~3回の遭遇とその解決を指します。CPはセッションごとに0~5点程度、支給されます。冒険の終わりには大量のボーナスCPがあります。仲間・足手まとい・敵・後援者などの登場判定は前のセッションの終わりに行います。 -・基本的に技能を後から取るには、関連する「才能」や「聖職者+宗教的地位」、別技能や能力値からの技能なし値によって判定を成功させた経験、金と時間、のうちのどれかが必要です。特徴を後から取るのはきわめて困難です。 -・選択ルールのCPで成功を買うのうち、致命的失敗を失敗に変更(コスト:2CP)のみ採用します。ただし、NPCはこの限りではありません! **☆PC1:近衛兵(男性)(215-85/200CP) [#PraetorianGuardTemplate] あなたは皇帝の近衛兵(Praetorian Guard)を勤めていた軍団兵(Legionary)です。 あなたは長剣術と短剣術を身に着けており、盾を構えて戦います。 初期能力値:ST12[20] DX11[20] IQ10[0] HT12[20] 初期副能力値:突き1d-1 振り1d+2 BL14 HP12[0] Will10[0] Per11[5] FP11[0] BS5.5[0] BM5[0] 有利な特徴:戦闘即応[15] 健康[5] 軍人階級1[5] 有利な特徴(30CP分選択):方向感覚[5]、両手利き[5]、技術者[10/L]、カリスマ[5/L]、宗教階級(ミスラ神の洗礼を受けている)[5]、危険感知[15]、恐怖を感じない[2/L]、警察階級[5]、財産(快適)[10]、健康を非常に健康にアップグレード[10] 不利な特徴:戦士の名誉重視[-10]または秘密[-10] 不利な特徴(-15CP分選択):かんしゃく[-10*]、冷淡[-5]、強迫観念(賭博または寄付)[-5*]、熱狂[-15]、狭量[-5 または -10]、好色[-15*]、指がない[-2 または -5]、命知らず[-15*]、片目[-15]、自信過剰[-5*]、人嫌い[-5*] 必須技能:片手剣(並)DX+2[8]=13 短剣(並)DX+2[8]=13 盾(易)DX+2[4]=13 行軍(並)HT+2[8]=13 推奨技能:脅迫(並)Will+1[4]=11 監視(並)Per-1[1]=10 礼儀作法(軍隊;易)IQ+1[2]=11 兵士(並)IQ+2[8]=12 武器投げ(槍;易)DX+1[2]=12 +以下から1つ選択:砲手(カタパルト;易)DX+2[4]=13、大工・応急手当・石工(易)IQ+2[4]=12、武具屋・間接射撃(カタパルト)・指揮・鍛冶屋・指導・罠(並)IQ+1[4]=11、楽器演奏(トランペット;難)IQ[4]=10 背景技能:跳躍(易)DX+1[2]=12 生存(任意;並)Per[2]=12 水泳(易)HT+1[2]=12 外交(難)IQ-1[2]=9 以下の技能から4つ:社交(易)HT+1[2]=12、収集(易)Per+1[2]、格闘(易)DX+1[2]=12、忍び(並)DX[2]=11、管理・武具屋・賭博・気象学・航法(地上)(並)IQ[2]=10、宗教儀式(難)IQ-1[2]=9 職業:近衛(Praetorian Guard) 前提条件:地位0 ST12+ HT12+ ショートソード12+ 職業判定:外交。ファンブルなら1dダメージを受けた上、近衛からの反応-1 月収:$750 職業レベル:標準、地位0 **☆PC2:皇帝の愛妾(女性)(175-85/200CP) [#CourtesanTemplate] ローマン皇帝の愛妾(Courtesan)の一人です。その美とカリスマで人を惹きつけます。 夜の相手としては最高ですが、彼女には秘密があって…… - 初期能力値:ST10[0] DX11[20] IQ11[20] HT12[20] - 初期副能力値:突き1d-2 振り1d BL10 HP10[0] Will11[0] Per12[5] FP12[0] BS5.75[0] BM5[0] - 有利な特徴:容貌/魅力的[4] 性的魅力の才能1[5] 財産/快適[10] - 有利な特徴(25CP分選択):アルコール耐性[1]、性的魅力の才能[5/L]、聖職者/イシスの洗礼[5]、異文化適応[10]、共感[15]または感受性[5]、ファッションセンス[5]、言語の才能[10]、言語[1~6]、耐性/病気[3または5]、容貌/魅力的[4]を美人[12]または超美人[16]に変更 - 不利な特徴:社会的弱者/少数派(みだらな女)[-10] 秘密[-5] - 不利な特徴(-10CP分選択):かんしゃく[-10*]、名誉重視/プロフェッショナル[-5]、強迫観念/浪費または宴会[-5*]、嫉妬[-10]、自信過剰[-5*]、自尊心が強い[-5*] - 必須技能:社交(易)HT+1[2]=13 専門技能/高級娼婦(並)IQ+2[8]=13 性的魅惑(並)HT+2[4]=14 - 推奨技能:礼儀作法/上流社会(易)IQ+1[2]=12 以下から3つ:地域知識・時事知識・ゲーム(易)IQ+2[4]=13、化粧(易)IQ+3[4]=13、歌唱(易)HT+3[4]=15、踊り・性愛術(並)DX+2[4]=13、目利き・作詞・政治(並)IQ+1[4]=12、演説(並)IQ+1[4]=12、外交・文学・楽器演奏(難)IQ[4]=11 - 背景技能:以下から4つ:ナイフ、裁縫(易)DX+1[2]=12、調理、園芸、身振り(易)IQ+1[2]=12、ボディランゲージ・監視(並)Per[2]=12、会計・美術/インテリア・毒物(難)IQ-1[2]=10、嘘発見(難)Per-1[2]=11 - 職業:高級娼婦(Courtesan) -- 前提条件:容貌/魅力的 性的魅惑12+ 礼儀作法12+ -- 職業判定:前提技能のうち一番低いもの。ファンブルなら、パトロンの援助を失う。他の街で成功するまで収入は無い。 -- 月収:$1350。成功度/失敗度による修正を受ける -- 職業レベル:快適、地位1 **☆PC3:魔術師(性別問わず)(170-75/200CP) [#SorcererTemplate] あなたは宮廷に雇われていたフリーの魔術師(Sorcerer)です。 多彩な呪文を使いこなし、一行を支えます。 初期能力値:ST10[0] DX10[0] IQ14[80] HT10[0] 初期副能力値:突き1d-2 振り1d BL10 HP10[0] Will14[0] Per14[0] FP10[0] BS5[0] BM5[0] 有利な特徴:魔法の素質0L[5] 有利な特徴(25CP分選択):カリスマ[5/L]、記憶力(1時間の準備が必要:-50%)[3]、写真記憶(1時間の準備が必要:-50%)[5]、魔法の素質[10/L]、後援者(導師;特殊な能力:+50%)[さまざま]、一意専心[5]、社会的尊厳(畏怖)[5/L]、財産[10 または 20] 不利な特徴(-15CP分選択):かんしゃく[-10*]、嫉妬[-10]、人嫌い[-5*]、誇大妄想[-10]、自信過剰[-5*]、戦闘後硬直[-5*]、誓い[-5~-15]、財産/貧乏[-10]、特異点[-15]、ワーカホリック[-5]、異種族愛好[-10] 必須技能:研究(並)IQ[2]=14 儀式魔法(至難)IQ[8]=14 魔法/系統(至難)IQ-1[4]=13 推奨技能:瞑想(難)Will-2[2]=12 魔法/系統(至難)IQ-2[2]=12 背景技能:神秘学(並)IQ-1[1]=13 指導(並)IQ-1[1]=13 以下から2つ:占い師・秘伝・作詞(並)IQ-1[1]=13、美術(ボディアートまたは幻影)・自然知識・哲学・魔法シンボル(難)IQ-2[1]=12、伝統療法(難)Per-2[2]=12、夢見・除霊(難)Will-2[2]=12 呪文:任意の呪文4つ(難)技能なし値+1[2] 職業:魔術師(Sorcerer) 前提条件:魔法の素質0 儀式魔法+14 職業判定:儀式魔法。ファンブルなら、敵対的な超常生物と出会い、-6の修正で恐怖判定を行わなければならない 月収:$1000。成功度/失敗度による修正を受ける 職業レベル:快適、地位1 **☆PC4:スキンターナーの剣闘士(性別問わず)(210-90/200CP) [#GradiatorTemplate] あなたはジャーマンの森で捕虜になった獣人化の秘儀を自らに施している剣闘士(Gradiator)です。 非常時には狼に変化して、敵の懐に回りこんで噛み付きます。 - 初期能力値:ST11[10] DX12[40] IQ10[0] HT12[20] - 初期副能力値:突き1d-1 振り1d+1 BL12 HP11[0] Will10[0] Per10[0] FP12[0] BS6[0] BM6[0] - 有利な特徴:戦闘即応[15] 健康[5] ST+2[20]またはDX+1[20] 形態変化/知性ある狼(スキンターナー†:-37.5%)[15] 特殊な背景/スキンターナー[10] - 有利な特徴(15CP分選択):容貌/魅力的[4]、祝福(英雄的能力)[10]、カリスマ[5/L]、情報屋(剣闘士生活の間に得た)[さまざま]、恐れを知らない[2/L]、痛みに強い[10]、傷の回復が早い[5]または傷の回復が非常に早い[15]、特典[1]、社会的尊厳(畏怖)[5/L]、財産/快適[10]、健康を非常に健康にアップグレード[10] - 不利な特徴(-30CP分選択):かんしゃく[-10*]、好奇心[-5]、闘技場の名誉重視[-10]、強迫観念(賭博または宴会)[-5*]、片手[-15]、指がない[-2または-5]、片目[-15]、自信過剰[-10]、地位-2[-10]、正直[-5*] - 必須技能:以下の7種類のパッケージから選択 -- ベストラリウス:盾(易)DX+2[4]=14 槍(並)DX+1[4]=13 鞭(並)DX+1[4]=13 -- ディマチェラス:片手剣(並)DX+3[12]=15 -- エキューズ :片手剣(並)DX[2]=12 乗馬/馬(並)DX+2[8]=14 槍(並)DX[2]=12 -- ミルミッロ :片手剣(並)DX+2[8]=14 盾(易)DX+2[4]=14 -- レティアリウス:ネット(難)DX+1[8]=13 槍(並)DX+1[4]=13 -- セクター :ナイフ(易)DX+2[4]=14 ランニング(並)HT+2[8]=14 -- スラシャン :盾(易)DX+2[4]=14 ショートソード(並)DX+2[8]=14 - 推奨技能:競技/闘技場(易)IQ+1[2]=11 演技(並)IQ+1[4]=11 戦術(難)IQ[4]=10 - 背景技能:脅迫(並)Will+1[4]=11 以下から1つ:格闘(易)DX[1]=12、時事知識/スポーツ・応急手当(易)IQ[1]=10、社交(易)HT[1]=12、賭博・裏社会(並)IQ-1[1]=9、性的魅力(並)HT-1[1]=11 - テクニック:以下の中から必須技能パッケージと同じカテゴリのもの1つを習得 -- ベストラリウス:フェイント/槍(難)槍+2[3]=16 -- ディマチェラス:二刀流 または 逆腕訓練/片手剣(難)片手剣-2[3]=13 -- エキューズ :ブレーシング(難)槍-2[3]、人馬一体(難)乗馬-1[3]=13、飛び乗り(難)乗馬-1[3]=13 -- ミルミッロ :武器落とし(難)片手剣+2[3]=16、フェイント(難)片手剣+2[3]=16、武器保持(難)片手剣+2[3]=16 -- レティアリウス:フェイント(難)ネット+2[3]=15 -- セクター :フェイント(難)ナイフ+2[3]=16 -- スラシャン :武器落とし(難)ショートソード+2[3]=16、フェイント(難)ショートソード+2[3]=16、武器保持(難)ショートソード+2[3]=16 - 職業:剣闘士(Gladiator) -- 前提条件:演技11+、武器技能12+ -- 職業判定:前提技能のうち最も低いもの。ファンブルなら、勝負に負け、死ぬ -- 月収:$1350。成功度/失敗度による修正を受ける -- 職業レベル:快適、地位1 -†スキンターナー -- 特殊な儀式を施した獣の皮を被ることで、獣の形態に変化する種族です。このキャラクターは狼に変化します。以下に狼時の能力の変化を記します。 --- 能力値修正:DX+2(マニピュレーターの性能が悪い:-40%)[24] IQ-4[-80] HT+2[20] --- 副能力値修正:SM0 Will+5[25] Per+8[40] BM+3[15] --- 有利な特徴:超嗅覚[15] DR1[5] 毛皮[1] 暗視2[2] 変身に毛皮が必要ない[5] 声が通る[1] 歯(鋭い歯)[1] 気温の変化に強い1[1] --- 不利な特徴:爬行姿勢[-35] 野生動物[-30] -- あなたが変身するには特殊な儀式を施した毛皮が必要です。この毛皮はDR2 HP10 SM-2で、通常の方法では修理できません。また、策略などによって盗まれることがありますが、他人には利用されません。これらは-37.5%の限定に相当します(計算済みです)。 **☆PC5:エルフの射手(性別問わず)(194-80/200CP) [#ElvenArcherTemplate] あなたはエルフの射手(Archer)です。 エルフの鋭い目を持っており、必中の弓で味方を援護します。 - 初期能力値:ST9[0] DX13[40] IQ10[0] HT10[0] - 初期副能力値:突き1d-1 振り1d+1 BL8 HP9[0] Will10[0] Per11[0] FP10[0] BS6.25[10] BM6[0] - 有利な特徴:鋭敏視覚2[4] 健康[5] 追加攻撃体力+2[10] エルフ[69] - 不利な特徴(-20CP分選択):残忍[-10*]、親しげ[-5]、戦士の名誉重視[-10]、自信過剰[-10]、義務感(仲間)[-5]、高慢[-5]、財産/貧乏[-10] - 必須技能:以下の4種類のパッケージから選択 -- 弓(並)DX+2[8]=15 準備/矢(易)DX+2[4]=15 -- クロスボウ(易)DX+2[4]=15 準備/矢(易)DX+3[8]=16 -- スリング(難)DX+2[12]=15 -- 手投げ武器/槍(易)DX+4[12]=17 - 推奨技能:行軍(並)HT+1[4]=11 兵士(並)IQ[2]=10 +以下から1つ選択:偽装(易)IQ+1[2]、忍び(並)DX[2]=13 +以下から1つ選択:ナイフ(易)DX+1[2]=14、ショートソード(並)DX[2]=13、ショートソード(並)DX-1[1]=12と盾(易)DX[1]=13 - 背景技能:生存(任意;並)Per[2]=11 +以下から1つ:格闘(易)DX+1[2]=14、応急手当・礼儀作法/軍隊(易)IQ+1[2]=11、指揮(並)IQ[2]=10、観察・追跡(並)Per+2[2]=13 - 職業:射手(Archer) -- 前提条件:武器技能12+、生命力10+ -- 職業判定:武器技能。ファンブルの場合、平時なら職を失う。戦時なら、3dのダメージを受ける -- 月収:$340 -- 職業レベル:貧乏、地位1 **☆種族パック:ドワーフ[35] [#Dwarf] - 能力値修正:HT+1[10] - 副能力値修正:SM-1 Will+1[5] - 有利な特徴:アルコール耐性[1] 才能/技術者1[10] 黄金探知(曖昧:-50%)[3] 寿命が長い1[2] 追加加重体力+2[6] 暗視5[5] - 不利な特徴:強欲(15)[-7] **☆種族パック:エルフ[69] [#Elf] - 能力値修正:ST-1[-10] DX+1[20] - 副能力値修正:Per+1[5] - 有利な特徴:容貌/魅力的[4] 魔法の素質0[5] 完全平衡感覚[15] 望遠視覚1[5] 不老[15] 美声[10] - 種族的習得技能:目利き/自然環境(並)IQ[2] **☆種族パック:ハーフリング[20] [#Halfling] - 能力値修正:ST-5[-50] DX+1[20] HT+2[20] - 副能力値修正:SM-2 Will+2[10] - 有利な特徴:才能/緑の親指1[5] 死ににくい4[8] 音を立てない4[20] - 不利な特徴:平凡な人生[-10] 太り気味[-1] - 癖:飲み食いが好き[-1] 地下住まいを好む[-1] #navi(AHC/GURPS4e/Roman_Arcana)
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*■ローマン・アルカナ [#RomanArcana] 20XX年、肥大化するアジアを凋落していく日本と米国が抑えられなくなり、ついに第3次世界大戦が勃発した。 世界は破滅の淵へ追いやられ、人類は世界の覇者の座を降りた。 そして数千年後。 人々は大戦を神話とし、新たな文明を築いていた。神々の戻ってきた「剣と魔法」の世界である。 かつて地中海沿岸と呼ばれていた地域には新生ローマン帝国が生まれ、北の森のドルイドたち、東のペルシア王国、西の小国ケルト国と覇権を競っていた。 そんな中、西のケルト国から亡命者が来訪し、ローマン皇帝へ謁見を願い出る。ローマン皇帝は快諾したが、謁見のとき、ドルイドの暗殺者が「空を歩いて」謁見室に忍び込み、皇帝に火球をぶつけようとした! 空を飛ぶあやかしの敵に苦戦を強いられる近衛たち。しかし、亡命者の小娘は、懐から金属の筒を取り出すと、筒から放たれし雷撃で以って、これを阻止した。ローマン皇帝は大いに喜び、亡命者の小娘に、「この筒をあと100本用意し、無敵の軍隊を組織せよ」と命じた。 小娘はニヤリと笑い、「では、護衛を何人か頂ければ、故郷から取り寄せましょう」と請け負った。彼女たちは知っていたのだ、輪廻する歴史の輪の中で、新生ローマン帝国こそが次の覇者となることを。そして、勝者に自分たちを高く売りつけることを決めたのだった。 これを受けて、ローマン皇帝は4人の護衛を選出した。近衛、愛妾、魔術師、北の森の捕虜の人狼の4人である。 そして5人の旅が始まった…… ---- #navi(AHC/GURPS4e/Roman_Arcana) #contents ---- *■PC構成とテンプレート [#Template] **☆基本パック [#BasicSetOfPC] TL2、CR4、開始時財産$750(ただし、標準以上の財産なら、一旦、80%を家財などに費やしてください。なお、この家財は冒険開始時に払い戻されます) あなたたちの背後には気紛れなローマン皇帝その人が控えています!(9;特別な力を持った存在:+50%;援助要請が必要:-50%)[30] しかし、あなたたちは未知の国家レベルの強大な敵に狙われています(9)[-45] また、常に使命を帯びています。[-15] ***▼読み方 [#FormatOfTemplate] >>(215-85/200CP) << これは、有利な特徴215CP、不利な特徴-85CPが既に組み込まれており、未使用CPを含めたCP総計が200CPであることを示します。つまり、あなたは70CPを使ってこのキャラクターをカスタマイズでき、また、さらに追加の不利な特徴15CPまでを取ることで、最大85CPを使ったカスタマイズができることを示します。 慣れている方はフルカスタマイズに挑戦しても構いません。ただし、特徴の変更についてはGMの認可を受けてください。また、種族パックをカスタマイズする際には、有利な特徴を削ると、同じ額の不利な特徴を取得した扱いになることに注意してください。種族パック内の不利な特徴は不利な特徴の上限に含まれません。 ***▼PCたちの背景 [#BackgroundOfPCs] -・基本的にはPCたちは「ヴェテラン」では無く、皇帝に見聞を広めるよう旅に出された「エリート新人」です。技能レベルは10でアマチュア、12でプロ、14で中堅プロ、16で名が知られていないとおかしいレベル、だと思ってください。 -・PCたちは3版で言うところの100CP相当キャラ+皇帝と敵のキャンペーンパック、程度の能力です。4版になって、能力値や技能レベルの基準が、10を基準に±1Lvあたり約2倍の価値を持つようになったことに気をつけてください。 -・PCたちは皇帝の直接の所有物です。これには有利な側面と不利な側面があります。有利な側面は、皇帝の名をちらつかせることで、相手から好意的な反応を得られることです。不利な側面は、皇帝の命令に絶対服従しなければ、暗殺者やレギオン一個中隊などが追いかけてくるだろうことです。 ***▼技能レベルと実力の評価 [#SkillLvAndActualAbillity] 技能レベルは10でアマチュア、12でプロ、14で中堅プロ、16で名が知られていないとおかしいレベルです。初期キャラクターがメイン技能張れるくらいの技能レベルは14前後でしょう。白兵武器技能に関して言えば、腕狙って3/4近く当たりかけるのですから、十二分です。 相手を「倒す」ではなく「降伏させる」手段にはいくつかの選択肢があります。ひとつは武器落としですが、十手やサイなどの専門道具でもなければ成功は覚束ないでしょう。むしろ有効なのは、剣の平や槍の柄で殴ったり、組み付きからのチョークスリーパーを行うこと、近くの木でもぶん殴って「お前もこうなりたくなけりゃ、とっとと失せろ!」と〈脅迫〉することなどです。 ***▼ローカルルール [#LocalRule] -・能力値の上限は14です。これは魔法の道具や効果による増強分を含みません。また、初期CPを使って、15以上に成長させることもできません。ただし、種族パックによる増加分はこの制限に数えません。 -・初期の技能レベルはテンプレートの値の±1を目安としてください。必須技能なら8CP前後、推奨技能なら4CP前後、背景技能なら2CP前後が相場です。ただし、能力値の上下、才能や魔法の素質などによる補正は除きます。 -・武器防具は基本的にローマン帝国から支給されます(官製品セット)。ローマン皇帝から特別なものを支給されることもありますが、ローマン皇帝は登場頻度(~9)で、気紛れ(反応判定を要求する)です。パーティーの全員が登場判定を振り、1人でも成功したなら、全員に援助を受けるチャンスがあります。各自が反応判定を行い、「中立」以上の結果を得たなら援助が得られます。 -・1セッションは1~3回の遭遇とその解決を指します。CPはセッションごとに0~5点程度、支給されます。冒険の終わりには大量のボーナスCPがあります。仲間・足手まとい・敵・後援者などの登場判定は前のセッションの終わりに行います。 -・基本的に技能を後から取るには、関連する「才能」や「聖職者+宗教的地位」、別技能や能力値からの技能なし値によって判定を成功させた経験、金と時間、のうちのどれかが必要です。特徴を後から取るのはきわめて困難です。 -・選択ルールのCPで成功を買うのうち、致命的失敗を失敗に変更(コスト:2CP)のみ採用します。ただし、NPCはこの限りではありません! **☆PC1:近衛兵(男性)(215-85/200CP) [#PraetorianGuardTemplate] あなたは皇帝の近衛兵(Praetorian Guard)を勤めていた軍団兵(Legionary)です。 あなたは長剣術と短剣術を身に着けており、盾を構えて戦います。 初期能力値:ST12[20] DX11[20] IQ10[0] HT12[20] 初期副能力値:突き1d-1 振り1d+2 BL14 HP12[0] Will10[0] Per11[5] FP11[0] BS5.5[0] BM5[0] 有利な特徴:戦闘即応[15] 健康[5] 軍人階級1[5] 有利な特徴(30CP分選択):方向感覚[5]、両手利き[5]、技術者[10/L]、カリスマ[5/L]、宗教階級(ミスラ神の洗礼を受けている)[5]、危険感知[15]、恐怖を感じない[2/L]、警察階級[5]、財産(快適)[10]、健康を非常に健康にアップグレード[10] 不利な特徴:戦士の名誉重視[-10]または秘密[-10] 不利な特徴(-15CP分選択):かんしゃく[-10*]、冷淡[-5]、強迫観念(賭博または寄付)[-5*]、熱狂[-15]、狭量[-5 または -10]、好色[-15*]、指がない[-2 または -5]、命知らず[-15*]、片目[-15]、自信過剰[-5*]、人嫌い[-5*] 必須技能:片手剣(並)DX+2[8]=13 短剣(並)DX+2[8]=13 盾(易)DX+2[4]=13 行軍(並)HT+2[8]=13 推奨技能:脅迫(並)Will+1[4]=11 監視(並)Per-1[1]=10 礼儀作法(軍隊;易)IQ+1[2]=11 兵士(並)IQ+2[8]=12 武器投げ(槍;易)DX+1[2]=12 +以下から1つ選択:砲手(カタパルト;易)DX+2[4]=13、大工・応急手当・石工(易)IQ+2[4]=12、武具屋・間接射撃(カタパルト)・指揮・鍛冶屋・指導・罠(並)IQ+1[4]=11、楽器演奏(トランペット;難)IQ[4]=10 背景技能:跳躍(易)DX+1[2]=12 生存(任意;並)Per[2]=12 水泳(易)HT+1[2]=12 外交(難)IQ-1[2]=9 以下の技能から4つ:社交(易)HT+1[2]=12、収集(易)Per+1[2]、格闘(易)DX+1[2]=12、忍び(並)DX[2]=11、管理・武具屋・賭博・気象学・航法(地上)(並)IQ[2]=10、宗教儀式(難)IQ-1[2]=9 職業:近衛(Praetorian Guard) 前提条件:地位0 ST12+ HT12+ ショートソード12+ 職業判定:外交。ファンブルなら1dダメージを受けた上、近衛からの反応-1 月収:$750 職業レベル:標準、地位0 **☆PC2:皇帝の愛妾(女性)(175-85/200CP) [#CourtesanTemplate] ローマン皇帝の愛妾(Courtesan)の一人です。その美とカリスマで人を惹きつけます。 夜の相手としては最高ですが、彼女には秘密があって…… - 初期能力値:ST10[0] DX11[20] IQ11[20] HT12[20] - 初期副能力値:突き1d-2 振り1d BL10 HP10[0] Will11[0] Per12[5] FP12[0] BS5.75[0] BM5[0] - 有利な特徴:容貌/魅力的[4] 性的魅力の才能1[5] 財産/快適[10] - 有利な特徴(25CP分選択):アルコール耐性[1]、性的魅力の才能[5/L]、聖職者/イシスの洗礼[5]、異文化適応[10]、共感[15]または感受性[5]、ファッションセンス[5]、言語の才能[10]、言語[1~6]、耐性/病気[3または5]、容貌/魅力的[4]を美人[12]または超美人[16]に変更 - 不利な特徴:社会的弱者/少数派(みだらな女)[-10] 秘密[-5] - 不利な特徴(-10CP分選択):かんしゃく[-10*]、名誉重視/プロフェッショナル[-5]、強迫観念/浪費または宴会[-5*]、嫉妬[-10]、自信過剰[-5*]、自尊心が強い[-5*] - 必須技能:社交(易)HT+1[2]=13 専門技能/高級娼婦(並)IQ+2[8]=13 性的魅惑(並)HT+2[4]=14 - 推奨技能:礼儀作法/上流社会(易)IQ+1[2]=12 以下から3つ:地域知識・時事知識・ゲーム(易)IQ+2[4]=13、化粧(易)IQ+3[4]=13、歌唱(易)HT+3[4]=15、踊り・性愛術(並)DX+2[4]=13、目利き・作詞・政治(並)IQ+1[4]=12、演説(並)IQ+1[4]=12、外交・文学・楽器演奏(難)IQ[4]=11 - 背景技能:以下から4つ:ナイフ、裁縫(易)DX+1[2]=12、調理、園芸、身振り(易)IQ+1[2]=12、ボディランゲージ・監視(並)Per[2]=12、会計・美術/インテリア・毒物(難)IQ-1[2]=10、嘘発見(難)Per-1[2]=11 - 職業:高級娼婦(Courtesan) -- 前提条件:容貌/魅力的 性的魅惑12+ 礼儀作法12+ -- 職業判定:前提技能のうち一番低いもの。ファンブルなら、パトロンの援助を失う。他の街で成功するまで収入は無い。 -- 月収:$1350。成功度/失敗度による修正を受ける -- 職業レベル:快適、地位1 **☆PC3:魔術師(性別問わず)(170-75/200CP) [#SorcererTemplate] あなたは宮廷に雇われていたフリーの魔術師(Sorcerer)です。 多彩な呪文を使いこなし、一行を支えます。 初期能力値:ST10[0] DX10[0] IQ14[80] HT10[0] 初期副能力値:突き1d-2 振り1d BL10 HP10[0] Will14[0] Per14[0] FP10[0] BS5[0] BM5[0] 有利な特徴:魔法の素質0L[5] 有利な特徴(25CP分選択):カリスマ[5/L]、記憶力(1時間の準備が必要:-50%)[3]、写真記憶(1時間の準備が必要:-50%)[5]、魔法の素質[10/L]、後援者(導師;特殊な能力:+50%)[さまざま]、一意専心[5]、社会的尊厳(畏怖)[5/L]、財産[10 または 20] 不利な特徴(-15CP分選択):かんしゃく[-10*]、嫉妬[-10]、人嫌い[-5*]、誇大妄想[-10]、自信過剰[-5*]、戦闘後硬直[-5*]、誓い[-5~-15]、財産/貧乏[-10]、特異点[-15]、ワーカホリック[-5]、異種族愛好[-10] 必須技能:研究(並)IQ[2]=14 儀式魔法(至難)IQ[8]=14 魔法/系統(至難)IQ-1[4]=13 推奨技能:瞑想(難)Will-2[2]=12 魔法/系統(至難)IQ-2[2]=12 背景技能:神秘学(並)IQ-1[1]=13 指導(並)IQ-1[1]=13 以下から2つ:占い師・秘伝・作詞(並)IQ-1[1]=13、美術(ボディアートまたは幻影)・自然知識・哲学・魔法シンボル(難)IQ-2[1]=12、伝統療法(難)Per-2[2]=12、夢見・除霊(難)Will-2[2]=12 呪文:任意の呪文4つ(難)技能なし値+1[2] 職業:魔術師(Sorcerer) 前提条件:魔法の素質0 儀式魔法+14 職業判定:儀式魔法。ファンブルなら、敵対的な超常生物と出会い、-6の修正で恐怖判定を行わなければならない 月収:$1000。成功度/失敗度による修正を受ける 職業レベル:快適、地位1 **☆PC4:スキンターナーの剣闘士(性別問わず)(210-90/200CP) [#GradiatorTemplate] あなたはジャーマンの森で捕虜になった獣人化の秘儀を自らに施している剣闘士(Gradiator)です。 非常時には狼に変化して、敵の懐に回りこんで噛み付きます。 - 初期能力値:ST11[10] DX12[40] IQ10[0] HT12[20] - 初期副能力値:突き1d-1 振り1d+1 BL12 HP11[0] Will10[0] Per10[0] FP12[0] BS6[0] BM6[0] - 有利な特徴:戦闘即応[15] 健康[5] ST+2[20]またはDX+1[20] 形態変化/知性ある狼(スキンターナー†:-37.5%)[15] 特殊な背景/スキンターナー[10] - 有利な特徴(15CP分選択):容貌/魅力的[4]、祝福(英雄的能力)[10]、カリスマ[5/L]、情報屋(剣闘士生活の間に得た)[さまざま]、恐れを知らない[2/L]、痛みに強い[10]、傷の回復が早い[5]または傷の回復が非常に早い[15]、特典[1]、社会的尊厳(畏怖)[5/L]、財産/快適[10]、健康を非常に健康にアップグレード[10] - 不利な特徴(-30CP分選択):かんしゃく[-10*]、好奇心[-5]、闘技場の名誉重視[-10]、強迫観念(賭博または宴会)[-5*]、片手[-15]、指がない[-2または-5]、片目[-15]、自信過剰[-10]、地位-2[-10]、正直[-5*] - 必須技能:以下の7種類のパッケージから選択 -- ベストラリウス:盾(易)DX+2[4]=14 槍(並)DX+1[4]=13 鞭(並)DX+1[4]=13 -- ディマチェラス:片手剣(並)DX+3[12]=15 -- エキューズ :片手剣(並)DX[2]=12 乗馬/馬(並)DX+2[8]=14 槍(並)DX[2]=12 -- ミルミッロ :片手剣(並)DX+2[8]=14 盾(易)DX+2[4]=14 -- レティアリウス:ネット(難)DX+1[8]=13 槍(並)DX+1[4]=13 -- セクター :ナイフ(易)DX+2[4]=14 ランニング(並)HT+2[8]=14 -- スラシャン :盾(易)DX+2[4]=14 ショートソード(並)DX+2[8]=14 - 推奨技能:競技/闘技場(易)IQ+1[2]=11 演技(並)IQ+1[4]=11 戦術(難)IQ[4]=10 - 背景技能:脅迫(並)Will+1[4]=11 以下から1つ:格闘(易)DX[1]=12、時事知識/スポーツ・応急手当(易)IQ[1]=10、社交(易)HT[1]=12、賭博・裏社会(並)IQ-1[1]=9、性的魅力(並)HT-1[1]=11 - テクニック:以下の中から必須技能パッケージと同じカテゴリのもの1つを習得 -- ベストラリウス:フェイント/槍(難)槍+2[3]=16 -- ディマチェラス:二刀流 または 逆腕訓練/片手剣(難)片手剣-2[3]=13 -- エキューズ :ブレーシング(難)槍-2[3]、人馬一体(難)乗馬-1[3]=13、飛び乗り(難)乗馬-1[3]=13 -- ミルミッロ :武器落とし(難)片手剣+2[3]=16、フェイント(難)片手剣+2[3]=16、武器保持(難)片手剣+2[3]=16 -- レティアリウス:フェイント(難)ネット+2[3]=15 -- セクター :フェイント(難)ナイフ+2[3]=16 -- スラシャン :武器落とし(難)ショートソード+2[3]=16、フェイント(難)ショートソード+2[3]=16、武器保持(難)ショートソード+2[3]=16 - 職業:剣闘士(Gladiator) -- 前提条件:演技11+、武器技能12+ -- 職業判定:前提技能のうち最も低いもの。ファンブルなら、勝負に負け、死ぬ -- 月収:$1350。成功度/失敗度による修正を受ける -- 職業レベル:快適、地位1 -†スキンターナー -- 特殊な儀式を施した獣の皮を被ることで、獣の形態に変化する種族です。このキャラクターは狼に変化します。以下に狼時の能力の変化を記します。 --- 能力値修正:DX+2(マニピュレーターの性能が悪い:-40%)[24] IQ-4[-80] HT+2[20] --- 副能力値修正:SM0 Will+5[25] Per+8[40] BM+3[15] --- 有利な特徴:超嗅覚[15] DR1[5] 毛皮[1] 暗視2[2] 変身に毛皮が必要ない[5] 声が通る[1] 歯(鋭い歯)[1] 気温の変化に強い1[1] --- 不利な特徴:爬行姿勢[-35] 野生動物[-30] -- あなたが変身するには特殊な儀式を施した毛皮が必要です。この毛皮はDR2 HP10 SM-2で、通常の方法では修理できません。また、策略などによって盗まれることがありますが、他人には利用されません。これらは-37.5%の限定に相当します(計算済みです)。 **☆PC5:エルフの射手(性別問わず)(194-80/200CP) [#ElvenArcherTemplate] あなたはエルフの射手(Archer)です。 エルフの鋭い目を持っており、必中の弓で味方を援護します。 - 初期能力値:ST9[0] DX13[40] IQ10[0] HT10[0] - 初期副能力値:突き1d-1 振り1d+1 BL8 HP9[0] Will10[0] Per11[0] FP10[0] BS6.25[10] BM6[0] - 有利な特徴:鋭敏視覚2[4] 健康[5] 追加攻撃体力+2[10] エルフ[69] - 不利な特徴(-20CP分選択):残忍[-10*]、親しげ[-5]、戦士の名誉重視[-10]、自信過剰[-10]、義務感(仲間)[-5]、高慢[-5]、財産/貧乏[-10] - 必須技能:以下の4種類のパッケージから選択 -- 弓(並)DX+2[8]=15 準備/矢(易)DX+2[4]=15 -- クロスボウ(易)DX+2[4]=15 準備/矢(易)DX+3[8]=16 -- スリング(難)DX+2[12]=15 -- 手投げ武器/槍(易)DX+4[12]=17 - 推奨技能:行軍(並)HT+1[4]=11 兵士(並)IQ[2]=10 +以下から1つ選択:偽装(易)IQ+1[2]、忍び(並)DX[2]=13 +以下から1つ選択:ナイフ(易)DX+1[2]=14、ショートソード(並)DX[2]=13、ショートソード(並)DX-1[1]=12と盾(易)DX[1]=13 - 背景技能:生存(任意;並)Per[2]=11 +以下から1つ:格闘(易)DX+1[2]=14、応急手当・礼儀作法/軍隊(易)IQ+1[2]=11、指揮(並)IQ[2]=10、観察・追跡(並)Per+2[2]=13 - 職業:射手(Archer) -- 前提条件:武器技能12+、生命力10+ -- 職業判定:武器技能。ファンブルの場合、平時なら職を失う。戦時なら、3dのダメージを受ける -- 月収:$340 -- 職業レベル:貧乏、地位1 **☆種族パック:ドワーフ[35] [#Dwarf] - 能力値修正:HT+1[10] - 副能力値修正:SM-1 Will+1[5] - 有利な特徴:アルコール耐性[1] 才能/技術者1[10] 黄金探知(曖昧:-50%)[3] 寿命が長い1[2] 追加加重体力+2[6] 暗視5[5] - 不利な特徴:強欲(15)[-7] **☆種族パック:エルフ[69] [#Elf] - 能力値修正:ST-1[-10] DX+1[20] - 副能力値修正:Per+1[5] - 有利な特徴:容貌/魅力的[4] 魔法の素質0[5] 完全平衡感覚[15] 望遠視覚1[5] 不老[15] 美声[10] - 種族的習得技能:目利き/自然環境(並)IQ[2] **☆種族パック:ハーフリング[20] [#Halfling] - 能力値修正:ST-5[-50] DX+1[20] HT+2[20] - 副能力値修正:SM-2 Will+2[10] - 有利な特徴:才能/緑の親指1[5] 死ににくい4[8] 音を立てない4[20] - 不利な特徴:平凡な人生[-10] 太り気味[-1] - 癖:飲み食いが好き[-1] 地下住まいを好む[-1] #navi(AHC/GURPS4e/Roman_Arcana)
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