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迷宮キングダム/超ローマランド/“天につば吐く”ジュノー
迷宮キングダム/超ローマランド/“当たるも八卦、当たらぬも八卦の”ゾルゲ
迷宮キングダム/超ローマランド/“清濁併せ呑む”ドミノ
迷宮キングダム/超ローマランド/“虫も殺さぬ”スロット
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892専用
GM員専用
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GM員専用/GM_Lecture_201202
GM員専用/GM_Lecture_201202/1
GM員専用/GM_Lecture_201202/2
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#navi(SW2.0/PlayLog/Yukai) 22:11 (Asian_GM) そんなわけで皆さまの現在位置は下水道。目の前にはプリズムストーカーの屍骸(と呼んでいいのかしら)が三つ。 22:13 (Asian_GM) サーカスの座長を偽る謎の男ロバートは既に下水道の出口を抜けて(戦闘時間で言う所の1ラウンド前)、現在、下水道の中はとても静かです。 22:15 (A_Rise) 【リセ】「くぅ・・・ 急いで追いかけましょう!」 22:15 (A_CGreen) 【グリーン】「そうですね。急ぎましょう。」 22:16 (A_himena) 【ヒメナ】「フライト使えるけど、一人で行ったらまずいよね?」 22:17 (A_MAX) 【マックス】「お一人で勝てるようならよろしいのですが、さすがに…」 22:17 (A_CGreen) 【グリーン】「ええ、ソーサラーの突出は危険と判断します。」 22:17 (A_himena) 【ヒメナ】「一人で戦うって…時間稼ぎするつもりだったけど、危ないか」 22:17 (A_Rise) 【リセ】「ちゃんとヴィン(ペガサスね)を連れてくればよかった…」 22:18 (A_Sedie) 【セディ】「フライトの速度なら私の魔動バイクで追いつけますけど、もう一人乗れますよ?」 22:19 (A_CGreen) 【グリーン】「ここで議論するより、とりあえず移動しませんか?」 22:20 (A_Rise) 【リセ】「しましょう!」 22:20 (Asian_GM) では、ロブを追って下水道の出口へと向かいますか? 22:21 (A_himena) 2d6+12+5 フライト。足が遅いから、足並み揃わないと思うし 22:21 (C-Dice) A_himena -> 2D6+12+5 = [6,1]+12+5 = 24 22:21 (A_CGreen) では行きましょう。 22:22 (A_Sedie) 追いますー 22:22 (A_himena) いきましょー 22:22 (Asian_GM) ういうい ではでは、先頭を歩いている人ー 22:22 (A_MAX) 追いましょう 22:22 (A_CGreen) はい? 22:22 (Asian_GM) 罠感知判定をどんぞ! 22:23 (A_CGreen) 2d6+9 スカウト知力 22:23 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19 22:23 (Asian_GM) ガシャン! 22:23 (Asian_GM) 2d6+8 22:23 (C-Dice) Asian_GM -> 2D6+8 = [5,5]+8 = 18 22:23 (A_CGreen) -4されて負けかな? 22:24 (Asian_GM) グリーンは、出口の足元に仕掛けられたトラバサミを踏んでしまいました。18点の物理ダメージでする 22:24 (Asian_GM) 防護点とか諸々有効でするー 22:24 (A_Rise) こんな短時間で罠を仕掛けるなんて… 22:25 (A_himena) あらかじめ、でしょうね・・ 22:25 (A_CGreen) 【グリーン】「やはりありましたか。」59/73 22:25 (Asian_GM) 因みに出口の鉄格子には鍵は掛っていません 22:26 (A_MAX) 【マックス】「相手も馬鹿ではない、ということですな」 22:27 (A_Sedie) そのまま外へ続いてる?入り口みたいにマンホールとか高低差ない状況です? 22:27 (A_CGreen) 【グリーン】「急ぎます。このまま行きましょう。」鉄格子開け。 22:27 (Asian_GM) そうですね。高低差は無いです。そのまま外に続いております 22:27 (A_Rise) 【リセ】「どっち!?」きょろきょろ 22:28 (A_Sedie) では鉄格子から出て追えそうな状況で広さが十分あるなら魔動バイク出します 22:28 (A_himena) 【ヒメナ】「相手は見える?」暗視ないけど 22:28 (Asian_GM) 鉄格子を潜ると、そこはルキスラの城壁の外です。ルキスラの生活排水が流れだした小川の畔に、皆さんは出る形になります 22:29 (A_CGreen) 逃げるロバートの姿は見えますか?あるいは遠ざかる明かりとか。 22:30 (A_CGreen) そういえば、ロバートって明かりを持っているようでしたか? 22:30 (Asian_GM) 暗視組みは、遠くの方に小さくなっていくロバートの後ろ姿が見えますね。目測にして500mちょいでしょうか。明かりは持っていません 22:31 (A_Sedie) そこまでに地上に障害はありますか? 22:32 (Asian_GM) 特にこれと言って無いですね。木立がまばらな普通の平原です 22:32 (Asian_GM) 因みに現在時刻は23時頃 22:32 (A_Sedie) 小川の対岸ってわけでもないのか 22:33 (Asian_GM) そうですね。小河から離れるようにして走って行ってますね。ずっと向こうには林があるのがぼんやりと見えます 22:33 (Asian_GM) ずっと向こう→ロブの進行方向 22:33 (A_Rise) 追いかけられるだけ追いかけてみましょうか? 22:34 (A_CGreen) そうですね。ちょうどバイクも3つ用意できますし。 22:36 (A_himena) フライトとバイク…。バイク乗せてもらう方が安心ですね 22:37 (A_MAX) バイクに乗せてもらおうか 22:37 (A_Rise) 落とし穴がない限りは… 22:37 (A_CGreen) 2d6+8 マギテック魔力 5点石一個潰しつつオートモビル 22:37 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+8 = [3,3]+8 = 14 22:38 (A_CGreen) マックスさんが作らないなら、ヒメナさんは飛行でついていくことになりますね。 22:38 (A_Sedie) 収納スフィアからバイク出しますよー 22:39 (A_himena) 暗視ないから不安だけど、飛んで行きますか 22:39 (A_Rise) シャイニングリングつけっぱなしにしておきますね。遠くからでも見えるように。 22:39 (Asian_GM) 【ジェイムズ】「わ、私はどうしましょう?ついていったほうがいいですか?」GMも彼の存在を忘れてたよ! 22:40 (A_himena) あー、そういえば。いましたね・・ 22:40 (A_Sedie) 【セディ】「戦利品剥いでてくださいって言ったのにっ」 22:40 (A_Rise) バイクだけ作ってもらえないかしら? 22:40 (A_CGreen) とりあえずついてこられて死んでも困るし、帰って貰った方がいいですかねえ。 22:41 (A_himena) ホントに剥いでもらいます? 22:41 (A_Rise) うんうん。それに賛成です。 22:41 (A_Sedie) 後ろ誰か乗りますか?タンデムあるのとちょっと速いんで先行できます 22:42 (Asian_GM) 【ジェイムズ】「せ、戦利品を剥げばいいんですね。わかりました。それではみなさん、くれぐれもお気をつけて…」というわけで下水道に引き返して行きます 22:42 (A_himena) 【ヒメナ】「ごめんなさい、ご迷惑おかけします」バイクの後ろを飛んでいきます 22:42 (A_Rise) 【リセ】「ジェイムズさん、またうかがいますからね。後のことはよろしくお願いします」 22:43 (A_Sedie) 【セディ】「あとで貰いにいきますね~?」 22:44 (A_Rise) 射撃ができた方がいい気がするから、セディさん×マックスさんがいいかな? 22:44 (Asian_GM) ジェイムズは歯をキランと光らせて親指を立てると、下水道の中へと消えて行きました… 22:45 (A_Rise) 【リセ】「犯罪の手伝いをしたことは忘れてはいけませんよ!」 22:45 (A_Sedie) では無理やり釣竿化された杖を背中にひっかけて主動作でバイクにまたがります。ニュートラル確認してクラッチ切ってエンジンかけますっ!キンキン音たてますねw 22:46 (A_CGreen) 【グリーン】「では追いましょう。」リセさん、後ろに乗せてっと。 22:46 (A_Rise) ちょこん 22:48 (Asian_GM) それじゃあ、バイクを運転する人はそれぞれ追跡判定をばどんぞー 22:48 (A_himena) バイクってヘッドライト無いのかな、やっぱり・・ 22:48 (A_MAX) 【マックス】「私は何方の後ろでもかまいませんよ」 22:48 (A_CGreen) 2d6+9 スカウト知力 22:48 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+9 = [4,2]+9 = 15 22:49 (A_MAX) あ、バイクだけ作ればいいのって言うか作れるの? 22:50 (A_Sedie) 2d6+5+4 レンジャー知力 22:50 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+5+4 = [6,1]+5+4 = 16 22:50 (A_CGreen) 私はライダー足りないので、乗り手で運転してます。 22:51 (A_Sedie) 地味にライダー3とったので騎手ですw 22:51 (A_MAX) オートモビルなんて魔法あったのか… 22:51 (A_Sedie) リーシェリアさんに運転かわってもらったほうがいいんじゃw 22:52 (A_Rise) わがままを言っていいなら、マックスさんに1台作ってもらって、それに乗っていいですか? 22:52 (Asian_GM) マギスフィア大が無いと使えないですけどねー。でもセディがなんかマギスフィア大量に持ってたような気もするw >オートモービル 22:52 (A_CGreen) 暗視と兼ね合い考えると難しいところ。 22:52 (A_Sedie) 大量に持ってるのは聖印ですw 22:52 (A_MAX) かまいませんよ 22:53 (A_Sedie) 実はマギスフィアは小1持ってるだけで大持ってません 22:53 (A_MAX) と思ったら 22:53 (A_MAX) これマギスフィア大かよ 22:53 (A_MAX) ごめん、小しか持ってないんだ 22:53 (A_CGreen) 大は私が後2個持ってます。 22:53 (A_himena) すごいw 22:53 (A_Rise) すごい… 22:54 (A_CGreen) 一応マギ6ですのでw 22:54 (A_Sedie) ルーフェリア聖印なら13個余分に持ってるのにっ 22:54 (Asian_GM) wwww 22:54 (A_MAX) wwww 22:54 (A_himena) いや、大ってかなり大きいから。3つ持ってるってすごいなーとw 22:54 (A_MAX) 大は小を兼ねるってことで大に買い換えるかなぁ 22:55 (A_CGreen) ああ、2個は荷物の中です。さすがに装備は部位が足りないです。 22:56 (A_MAX) ということでごめんなさい 22:56 (A_CGreen) まあ、その1個を貸し出ししまーす。 22:56 (A_MAX) ああ、すいませんねぇ 22:56 (A_CGreen) いえいえ 22:57 (A_MAX) 2d6+13 22:57 (C-Dice) A_MAX -> 2D6+13 = [6,1]+13 = 20 22:57 (A_Rise) マックスさん、グリーンさんありがとう。 22:57 (A_MAX) 【マックス】「すみませんねぇ…バイク出来ましたよ」マギスフィアを返しつつ 22:58 (A_Rise) 暗視がない上に足跡追跡は自信ないからついていきますね。その代わり戦闘になったら頑張ります>< 22:59 (Asian_GM) というわけで、バイクの運転をする人は足跡追跡をどんぞー さっき振った人は振らないで大丈夫でする 22:59 (A_Rise) 2d6+2+3 レンジャー知力(一応振っておきます) 22:59 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+2+3 = [4,6]+2+3 = 15 22:59 (A_Sedie) あ、マギスフィア大がバイクに変形するんですw一応念のため。 22:59 (A_MAX) あ、そういうことか 22:59 (A_MAX) 了解 23:00 (Asian_GM) なるなる…その達成値だと… 23:00 (A_himena) 2d6+1+4 レンジャー知力、6ゾロこい 23:00 (C-Dice) A_himena -> 2D6+1+4 = [1,2]+1+4 = 8 23:00 (A_MAX) えーと 23:00 (A_MAX) これ、私が運転するの? 23:00 (A_MAX) 暗視とか無いけど 23:01 (A_Rise) あ、運転させてもらってると思って振っちゃった… 23:01 (A_CGreen) いや、リセさんが運転するはずです。 23:01 (A_CGreen) 別に他人が運転してもいいので。 23:02 (A_MAX) うい 23:02 (Asian_GM) 暗視が無い場合は足跡追跡判定にペナが入りますけど、月明かりとかがあるんで運転する分には問題なしでする 23:02 (A_MAX) じゃあ相乗りします 23:03 (A_Sedie) タンデムあるんで乗ってくださいー 23:03 (A_Sedie) 二人乗りでも片手しか使えませんが主動作、補助動作可能です 23:03 (Asian_GM) ほいでは皆さんは、ブルンブルンとバイクに跨りロバートを追いかけて行くわけです 23:03 (A_MAX) 【マックス】「では、お邪魔しますよ、お嬢さん」 23:04 (A_himena) 【ヒメナ】「見えないけど飛んでみるね。うぅ、怖いかも・・」 23:04 (A_Sedie) 【セディ】「ちょっと飛ばしますようっ!?」舌ぺろり 23:04 (A_CGreen) 整理するとセディ、マックス相乗り、リセ、グリーンそれぞれ運転、ヒメナ飛行、で追跡ですね。 23:05 (Asian_GM) あいあいさー 夜闇の中、黒いローブを着た彼を追いかけるのはなかなかに難儀なものでして、皆さんは残念な事に途中でロバートの姿を見失ってしまいます 23:05 (A_MAX) ありゃりゃ 23:06 (A_himena) せっかく考えたのにw 23:06 (A_Sedie) 暗視あるから夜関係ないのにw 23:06 (Asian_GM) それでもロバートの足跡を追っていく事は出来ますので、追いつく事こそは出来ませんでしたが、その足取りを追跡するのは概ね成功したと言えるでしょう 23:07 (A_CGreen) しょうがないですね。では地道に足跡追跡して追いましょう。 23:08 (A_himena) 地上に降ります。みんながバイクから降りた時にでも 23:08 (Asian_GM) 地面に残された足跡を辿って、皆さんがなんとか辿り着いたのは苔むした大きな岩の近くでした 23:09 (A_Rise) 岩の近く? 23:09 (Asian_GM) 岩はゆうに3mもの大きさがありまして、その周辺には月明かりを受けて何やらキラキラと光るものがあります 23:09 (A_himena) 暗視ないとホント不便・・ 23:10 (A_MAX) 【マックス】「ヒカリゴケか何か、ですかな?」 23:11 (A_Sedie) 幅が3m?高さが3m?奥行きが3m? 23:11 (Asian_GM) と、ここまでがさっきの足跡追跡判定で追いつける所ですね 23:11 (A_CGreen) 【グリーン】「何でしょう?」光るものをよく見てみます。 23:11 (Asian_GM) 高さが3m 幅は5、6mくらいの大岩ですね 23:11 (A_Rise) 【リセ】「グリーンさん気をつけて下さいね」 23:12 (Asian_GM) では、光るものをつまみあげますと、それが翡翠の小さな欠片だというのがわかります 23:12 (A_himena) 【ヒメナ】「足跡が途切れちゃったんですか。どこに逃げたんでしょうね…」 23:13 (A_CGreen) 【グリーン】「何故こんなものが?」翡翠摘み上げつつ。 23:13 (Asian_GM) 因みに現在時刻は25時程 23:14 (A_Rise) 【リセ】「翡翠・・・ なんで細かくする必要があるんだろう? 魔法の儀式か何かかしら?」 23:14 (A_Sedie) 【セディ】「これ以上追えないのなら一旦私たちも帰って休んだほうがいいかもしれないですねぇ……ふぁ……まだ日はありましたよね?」 23:15 (A_CGreen) 翡翠の欠片に思い当たるようなことがあるか、見識など振れますか? 23:16 (Asian_GM) んー では見識判定をばどんぞー 23:16 (A_CGreen) 2d6 言いつつ平目~ 23:16 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [2,1] = 3 23:16 (A_Rise) 2d6 平目 23:16 (C-Dice) A_Rise -> 2D6 = [6,3] = 9 23:16 (A_Sedie) 【セディ】「翡翠といえばうちの国のプリンを思い出しますが……それは絶対関係ない状況ですね……」 23:17 (A_Sedie) 2d6+3+4 見識 23:17 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+3+4 = [6,2]+3+4 = 15 23:17 (A_himena) 2d6+7+5+1 セージ知力、眼鏡つき 23:17 (C-Dice) A_himena -> 2D6+7+5+1 = [6,2]+7+5+1 = 21 23:18 (A_Rise) さすがヒメナさん! 23:18 (Asian_GM) では、セディとヒメナはふっと、睨んだ相手を翡翠の像に変える蛮族「ジェイドバジリスク」の事を思い出しますね 23:18 (A_MAX) 2d6 ひらめっと 23:18 (C-Dice) A_MAX -> 2D6 = [1,6] = 7 23:20 (Asian_GM) んでもって、翡翠の欠片が落ちている辺りの地面を見た人には人間の大人のものと思しき足跡と、それ以外の足跡がついているのがわかります 23:20 (A_himena) 【ヒメナ】「うーん、相手を睨んで翡翠に変えちゃう蛮族がいるの。そいつの仕業かもしれない…」 23:20 (A_MAX) 【マックス】「ということは、この欠片は追いかけていた人物のもの、という事ですかね?」 23:20 (A_Rise) 【リセ】「・・・まさか、誰か翡翠にされた人の破片・・・?」 23:21 (A_Sedie) 【セディ】「んー……つまり、この翡翠のカケラはロバートさんの成れの果てって可能性もありますねぇ……」 23:21 (A_himena) 【ヒメナ】「そこまでは分からないけど、危険な相手よね」 23:22 (A_CGreen) 【グリーン】「相手は蛮族かもしれないということですか……。危険な状況ですね。」 23:22 (Asian_GM) 因みに、足跡の周辺は下草なんかが倒れていて、ここに二人の人物が頻繁に通っていた事がわかります 23:23 (A_Rise) 強敵も出てきそうですし、もう少し手がかりを探して何もないなら、一度休んだ方がいいかもしれませんね。 23:23 (A_himena) 注意して探さないとばったり出くわすかもですねー 23:24 (A_CGreen) そうですね。MPももう少し治した方がいいかも。 23:24 (A_Sedie) 【セディ】「街の外もこれだけ離れれば守りの剣の効力もないでしょうし……んーでも…予告日に欠片充填儀式やる情報でも握られてたら危ないですけど中に入られる危険もありますね……」ちょっと怖い顔で 23:24 (A_MAX) ですね 23:25 (Asian_GM) ではでは、何時間お休みになります? 23:25 (A_Sedie) 次の日サーカスも確認したいし一旦街に引き返すこと提案しようかな 23:26 (A_Sedie) 変装してたから顔割れてないだろうし 23:26 (A_himena) 探索しないで帰ります? 23:26 (A_Rise) うんうん。報告もしましょう。思った以上におおごとのようですし… 23:27 (A_CGreen) 休むなら、探索も夜が明けてからの方がいいかもしれませんね。 23:27 (A_Sedie) 私としては守りの剣の効果が無効になる儀式と一致しないか確認したいです 23:27 (A_himena) 帰るなら、ジェイムズさんを保護したいかな。放置は危険だと思うんですよねー 23:28 (A_himena) 剥いだモノ欲しいし(ボソ 23:28 (A_Sedie) ザイア神殿ならもしかすると教えてくれるかもしれないー 23:28 (A_Rise) 裏切ったな! グサっ では困りますもんね・・・ 23:28 (A_CGreen) そうですね。口封じもありえるかも。 23:28 (A_MAX) じゃあいったん町に戻りましょうか? 23:29 (A_himena) はーい 23:29 (A_Sedie) きた道をそのまま引き返す感じでー 23:29 (A_Rise) は~い。ジェームズさんを保護、詰め所に報告(ジェイムズさんの保護をお願いする)、おやすみなさい。でいいと思います~ 23:30 (Asian_GM) んでは皆さんは引き返して、ジェイムズさんから剥ぎ取り分を回収&詰所に預けまして、床に就くという感じで宜しい? 23:30 (A_himena) ありゃ、ジェイムズさんはお店に連れて行こうと思ってました。これから魔動機とか作ってもらえるし。恩も売れるし 23:30 (A_Sedie) ジェイムズさんは詰所に渡すより羊歯椅子に置いたほうが安全だと思いますー 23:31 (A_himena) そうですね、安全第一ですよね・・ 23:31 (A_Sedie) 犯罪者だし衛視に渡せば連れ出せないから 23:31 (Asian_GM) りょうかいー それではジェイムズさんの剥ぎ取り分をば振らせて頂きます 23:32 (A_MAX) いけー 23:32 (Asian_GM) 2d6 23:32 (C-Dice) Asian_GM -> 2D6 = [2,6] = 8 23:32 (Asian_GM) 2d6 23:32 (C-Dice) Asian_GM -> 2D6 = [6,4] = 10 23:32 (Asian_GM) 2d6 23:32 (C-Dice) Asian_GM -> 2D6 = [3,1] = 4 23:32 (A_MAX) さいごがしょっぱかった 23:32 (A_himena) こんなもんですかね・・ 23:32 (Asian_GM) 2~4:高密度の魔石(700G/金A) 23:32 (Asian_GM) 5~10:集積された魔石(1900G/金S) 23:32 (Asian_GM) 高密度の魔石×1 集積された魔石×2 23:33 (Asian_GM) 【ジェイムズ】「我ながら頑張ったと思います!おやすみなさい!」 23:33 (A_CGreen) 併せて4500Gですね。 23:33 (A_MAX) 【マックス】「ああ、存分に休むといい。では我々も寝ることにしよう」 23:34 (A_Rise) 【リセ】「えっと、おやすみなさい… じゃなくて!」 23:34 (A_himena) 【ヒメナ】「はい、おやすみなさい」今日はここで寝ます 23:34 (A_CGreen) 何時間寝ましょうか 23:34 (A_Sedie) 【セディ】「そうですよーおやすみなさいよりご飯まだ食べてないですよー?」違う 23:35 (Asian_GM) 因みに帰ってきた時点で時刻は28時 23:35 (A_himena) タビットに肌荒れとかあるんだろうか… 23:35 (A_Rise) 毛が抜けちゃうとか? 23:35 (A_Sedie) ペナとれる3時間でいいんじゃないですかね。クレイドルかけますよ 23:35 (A_Sedie) 毛艶がなくなる?w 23:36 (A_himena) それじゃしっかり6時間寝ないとっ!w 23:36 (A_MAX) w 23:36 (A_himena) クレイドルで脱毛がおさまるなら3時間睡眠します・・ 23:37 (A_CGreen) 了解です。 23:37 (Asian_GM) ンでは皆さん3時間睡眠でちょっと物足りないながらもペナルティ無く起きられます 23:37 (Asian_GM) 23:37 (A_Sedie) 2d+11+4+1 行使判定ー 23:37 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+11+4+1 = [5,5]+11+4+1 = 26 23:37 (A_Sedie) 2d+11+4+1 行使判定ー 23:37 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+11+4+1 = [1,4]+11+4+1 = 21 23:37 (A_MAX) MP全快だっけ? 23:38 (A_CGreen) 6時間睡眠相当になるから、全快しますね。 23:38 (A_Sedie) ホーリークレイドルかけましたので6時間睡眠相当です 23:38 (Asian_GM) 23:39 (Asian_GM) 建国祭 2日目 23:39 (Asian_GM) 23:39 (Asian_GM) というわけで3時間睡眠でぐっすり! 23:39 (Asian_GM) 現在時刻は朝の7時ですね 23:39 (A_Sedie) 行使判定を二回やったのはマックスさんが男の人だからw 23:40 (A_himena) なるほど、何で二回なのかとw 23:40 (A_MAX) www 23:40 (Asian_GM) そうか、男性は今回一人か…w 23:40 (A_Sedie) 同じ部屋じゃないだろうーとw 23:40 (A_CGreen) では、見失ったところから足跡追跡でしょうか。 23:40 (A_Rise) あ、今日は、ヴィンを騎馬縮小の札で持ち歩きますね。 23:41 (A_himena) まー、違う部屋でしょうね。ヒメナは気にすると思うw 23:41 (Asian_GM) そいでは特になければ数時間前に訪れた岩場にトンボ帰り~という事でOK? 23:41 (A_CGreen) 今日は器用の指輪を敏捷の指輪に付け替えておきます。 23:42 (A_MAX) いいとおもいます 23:42 (A_himena) はーい。暗視が要らない。素晴らしいです 23:42 (A_CGreen) はい、追跡で 23:42 (A_Sedie) 一応守りの剣の充填儀式ないか確認しておきたいですけど 23:43 (Asian_GM) 手近な神殿に確認するとわかりますが、守りの剣の儀式は建国祭の期間中にはありませんね 23:44 (A_himena) あっさり教えてもらえる名声点に感謝ですね 23:44 (A_MAX) w 23:44 (Asian_GM) 神官さんだし、名誉点も凄いし、ねw 23:44 (A_Sedie) みんな有名人だったw 23:44 (A_Sedie) 私だけ田舎者w 23:44 (A_himena) セディさんは特殊でしたもんねw 23:45 (A_Sedie) まあルミエル系の高司祭なのは分かるはずなのでどこの神殿でもある程度は口きいてもらえるはずっw 23:45 (Asian_GM) ではでは、そんなこんなで岩場まで来ました皆さま。足跡追跡判定をもっかいお願いしまする 23:45 (A_Sedie) 2d6+5+4 レンジャー知力っ 23:45 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+5+4 = [2,2]+5+4 = 13 23:45 (A_himena) 2d6+1+4 レンジャー知力 23:45 (C-Dice) A_himena -> 2D6+1+4 = [3,4]+1+4 = 12 23:46 (A_Rise) 2d6+2+3 レンジャー知力 23:46 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+2+3 = [1,6]+2+3 = 12 23:46 (A_CGreen) 2d6+9 スカウト知力 23:46 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+9 = [3,2]+9 = 14 23:47 (A_MAX) 2d6+9 スカ知力 23:47 (C-Dice) A_MAX -> 2D6+9 = [3,1]+9 = 13 23:47 (A_Sedie) 振るわない… 23:47 (A_MAX) 振るわないねぇ 23:47 (Asian_GM) ういうい、最高達成値は14ね…すると、途中迷ったりもなんかりもしちゃいますね。「あれ?これ、鹿の足跡じゃん!」みたいな感じで 23:47 (A_himena) 朝早いし、何回でも挑戦できるでしょう 23:48 (A_CGreen) 再挑戦は時間がかかるから、2、3回が限度ですね。 23:48 (Asian_GM) それでも何だかんだで追うべき足跡を追っていく皆さんは林の中へ 23:48 (A_himena) 集中とか忘れてましたね・・ 23:49 (Asian_GM) 道中、色々と迷いはしましたが14時頃に林の中に古びた狩猟小屋のようなものを発見します 23:50 (A_CGreen) 【グリーン】「ここでしょうか。」ヒソヒソ 23:51 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋―40m―リセ・グリーン―5m―マックス・セディ―3m―ヒメナ 23:51 (A_MAX) 【マックス】「どうですかねぇ…」(ヒソヒソ 23:51 (A_Rise) 【リセ】「怪しいですね… 中の様子が探れないかしら」ヒソヒソ」 23:51 (Asian_GM) んでですね、実は「ここだ!」と言える証拠が実は既に狩猟小屋の戸口に立っております 23:52 (A_Sedie) マッチョ? 23:52 (A_CGreen) 待ち構えられてましたか。 23:52 (Asian_GM) 蜥蜴っぽい二足歩行生物(推定蛮族)が小屋の入口に立って見張りをしてますね。 23:52 (Asian_GM) みなさんは木々に紛れているので向こうはまだ気付いてないようです。 23:53 (A_Sedie) ここからまもちしは可能です? 23:53 (Asian_GM) OKですよー 因 23:53 (A_Sedie) 因? 23:54 (A_Sedie) 2d6+3+4 セージ知力 23:54 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+3+4 = [6,5]+3+4 = 18 23:54 (A_CGreen) 2d6+3 ライダー知力 一応振れる 23:54 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [1,1]+3 = 5 23:54 (A_MAX) 2d6 ひらめ。ふらせろよー 23:54 (C-Dice) A_MAX -> 2D6 = [3,2] = 5 23:54 (A_Sedie) おめでとうございます 23:54 (A_Rise) 2d6+7+3 ライダー知力 23:54 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7+3 = [1,6]+7+3 = 17 23:54 (A_MAX) ピンゾロおめ 23:54 (A_Rise) おめでとうです~♪ 23:54 (A_CGreen) 150点目! 23:54 (A_Rise) すごい! 23:55 (A_MAX) 3回目のファンブルですか 23:55 (Asian_GM) おめでとうございますw 23:55 (A_CGreen) 今回は久々に多目 23:56 (A_Sedie) 稼ぎますねぇw 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) ■リザードマンリーダー 23:56 (Asian_GM) Lv12 23:56 (Asian_GM) 知能:人間並み 23:56 (Asian_GM) 知覚:五感 23:56 (Asian_GM) 言語:汎用蛮族語、リザードマン語、ドラゴン語、妖精語 23:56 (Asian_GM) 生息地:沼、湿地 23:56 (Asian_GM) 反応:敵対的 23:56 (Asian_GM) 知名度/弱点値:14/19 23:56 (Asian_GM) 先制値:19 23:56 (Asian_GM) 移動速度:16/16(水中) 23:56 (Asian_GM) 生命抵抗力:16(23) 23:56 (Asian_GM) 精神抵抗力:16(23) 23:56 (Asian_GM) 攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:HP:MP 23:56 (Asian_GM) 武器 :16(23):2d6+15:15(22): 14 :92:62 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) 弱点:土属性ダメージ+3点 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) 戦利品 23:56 (Asian_GM) 自動:万色の鱗(450G/金赤A) 23:56 (Asian_GM) 2~6:なし 23:56 (Asian_GM) 7~12:宝石(500G/金A) 23:56 (Asian_GM) 13~蛮族の勲章(8000G/金白S) 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) ●特殊能力 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) 〆「妖精魔法10レベル/魔力14(21)」 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) ○レ〆「魔法適性」 23:56 (Asian_GM) 戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) レ「テイルスイーブ」 23:56 (Asian_GM) 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに、尻尾で攻撃を行います。この能力は連続した手番に使えません。 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) ○「水中適性」 23:56 (Asian_GM) 水中行動によるペナルティ修正を受けません。 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) ……百戦錬磨のリザードマンの指揮官です。鍛え上げられた肉体と強靭な精神を持ち、数多のリザードマンを従えています。 23:56 (Asian_GM) 23:57 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR×2―40m―リセ・グリーン―5m―マックス・セディ―3m―ヒメナ 23:57 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR×2―40m―リセ・グリーン―5m―マックス・セディ―3m―ヒメナ 23:58 (A_MAX) 40mもあるのかよ… 23:59 (A_Rise) ギリギリチャージの範囲内 23:59 (A_CGreen) 確かに遠いですね。 23:59 (A_Sedie) 呪歌は届く、魔法は拡大距離必要… 00:00 (Asian_GM) リザードマンリーダーは遠目に見てもわかるくらいに大きな口を空けてあくびをしています。明らかにやる気は無さそう 00:02 (A_Rise) 作戦を立てた方がいいですね。 00:02 (A_CGreen) 後10m近付ければ、ケンタウロスレッグ込みで届くのですが。 00:03 (A_Sedie) ブレスで敏捷+6はできますけども10は… 00:04 (A_Sedie) 投人機しかw 00:04 (A_himena) 2d6+7+5+1 セージ知力、帽子つき。遅れてすいません 00:04 (C-Dice) A_himena -> 2D6+7+5+1 = [4,5]+7+5+1 = 22 00:04 (A_CGreen) 隠密でなんとか後10近付くしかないですね。 00:04 (Asian_GM) 弱点看破! 00:05 (A_himena) 土、使えるかな・・倍になりましたけど 00:06 (A_CGreen) エフェクトウェポンは使えます。 00:07 (A_himena) 隠密ですかー。小屋に敵がいないとも限らないですよね 00:07 (A_MAX) クリティカルしないとかないですよね…多分 00:07 (A_Sedie) 増援があるかもですね 00:07 (A_himena) エフェクトするならクリポンのが早いと思ったり 00:07 (A_CGreen) 確かに 00:08 (A_himena) ま、ラウンド違いますけどねw 00:09 (Asian_GM) それではではでは 00:09 (A_himena) で、隠密で近づくんですか? 00:09 (Asian_GM) 皆さんがそうやって作戦を練っていますとですね 00:09 (A_CGreen) はい 00:10 (Asian_GM) 狩猟小屋の扉が開いて、中から、貴族風の装束に身を包んだ人物と、リザードマンリーダーが出てきます 00:11 (A_himena) 速攻で増えましたね・・ 00:11 (A_CGreen) 増えましたね…… 00:11 (A_Rise) 気がつかないよりはよかった・・・かも 00:11 (A_MAX) ぎゃぼー 00:11 (Asian_GM) その人物の登場で見張りはしゃきっと姿勢を正します。そんでもって貴族風の人物は、戸口の見張り二匹と二言三言話した後、皆さんとは反対の方向の林の中にお供のリザードマンを連れて歩いていきます 00:12 (A_himena) うーん、小屋にはまだ増援いますかねー 00:12 (A_CGreen) どっち狙いましょうか。貴族風の魔物知識は振れますか? 00:13 (Asian_GM) 貴族風の人物は顔をターバンか何かで覆っていましたね。彼が去っていくと、見張り二体は肩の力を抜いてまたぶらぶらとします。まもちしをどんぞー 00:13 (A_CGreen) 2d6+3 ライダー知力 一応振れる 00:13 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [1,2]+3 = 6 00:13 (A_Rise) 2d6+7+3 ライダー知力 00:13 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7+3 = [6,6]+7+3 = 22 00:14 (A_Sedie) 2d6+3+4 セージ知力 00:14 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+3+4 = [2,3]+3+4 = 12 00:14 (A_Rise) 無駄にいい目を振っちゃった>< 00:14 (A_MAX) 2d6 ひらめ 00:14 (C-Dice) A_MAX -> 2D6 = [6,5] = 11 00:14 (A_himena) 2d6+7+5+1 セージ知力、帽子つき。 00:14 (A_MAX) ちぇ 00:14 (C-Dice) A_himena -> 2D6+7+5+1 = [6,2]+7+5+1 = 21 00:14 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) ■ジェイドバジリスク 00:15 (Asian_GM) 14Lv 00:15 (Asian_GM) 知能:高い 00:15 (Asian_GM) 知覚:五感(暗視) 00:15 (Asian_GM) 言語:交易共通語、汎用蛮族語、バジリスク語、ドレイク語、妖魔語 00:15 (Asian_GM) 生息地:砂漠、遺跡 00:15 (Asian_GM) 反応:中立 00:15 (Asian_GM) 知名度/弱点値:14/20 00:15 (Asian_GM) 先制値:20 00:15 (Asian_GM) 移動速度:15 00:15 (Asian_GM) 生命抵抗力:17(24) 00:15 (Asian_GM) 精神抵抗力:17(24) 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:HP:MP 00:15 (Asian_GM) 武器 :18(25):2d6+16:16(23): 15 :98:91 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 戦利品 00:15 (Asian_GM) 自動:バジリスクの純血(1000G/赤S) 00:15 (Asian_GM) 2~5:なし 00:15 (Asian_GM) 6~10:翡翠の瞳(4000G/金赤S) 00:15 (Asian_GM) 11~:生命の瞳(10000G/赤SS) 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) ●特殊能力 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 〆「真語魔法13レベル/魔力17(24)」 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) レ〆「魔法適性」 00:15 (Asian_GM) 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/距離・時間》《ワードブレイク》を習得しています。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) ☆「翡翠の視線/16(23)/精神抵抗力/消滅」 00:15 (Asian_GM) 「射程:50m」「形状:起点指定」で敵一体を睨みつけ、石化進行(器用度、知力/-6)の効果を与えます。 00:15 (Asian_GM) この効果では、最終的には、対象は石像では無く、翡翠の像に変わります。【キュアストーン】で解除する事は可能です。 00:15 (Asian_GM) 鏡を手にしている者がこの効果の対象になったとき、精神抵抗力判定の達成値が、目標値より4点以上高ければ、視線を跳ね返し、ジェイドバジリスクにこの効果を与える事が出来ます。 00:15 (Asian_GM) この時ジェイドバジリスクは精神抵抗力判定を行う事が出来ません。 00:15 (Asian_GM) この効果はジェイドバジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。 00:15 (Asian_GM) この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 〆「蘇生の視線/15(22)/精神抵抗力/消滅」 00:15 (Asian_GM) 「射程:10m」「形状:射撃」で対象を睨みつけ、蘇生させます。この能力が効果を発揮するには、10分間睨み続けなければなりません。 00:15 (Asian_GM) 【リザレクション】と同様に処理します。“穢れ度”の増加も同様に行われます。 00:15 (Asian_GM) この効果は呪い属性であり、対象が望まなくとも、精神抵抗力判定に失敗してしまったら、無理矢理に蘇生されてしまいます。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) ▽「毒の血液/17(24)/生命抵抗力/消滅」 00:15 (Asian_GM) この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d6+8」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 〆「魔物化」 00:15 (Asian_GM) 魔物形態に変化します。同時に、HPとMPが最大値に回復し、魔法などで自身に与えられていたあらゆる効果が消滅します。 00:15 (Asian_GM) 1度行うと1時間は人間形態に戻れません。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) ……ジェイドバジリスクは、翡翠の邪眼を持つバジリスクです。このバジリスクが与える石化の呪いは、犠牲者を翡翠に変えてしまいます。 00:15 (Asian_GM) ジェイドバジリスクは気に入った生物を自身の邪眼によって翡翠像に変えて愛でて楽しみます。 00:15 (Asian_GM) この魔物は2つ目の邪眼として、蘇生の邪眼も持っています。死者を強制的に蘇らせてしまう邪眼で、気まぐれな使われ方をする事が多いようです。 00:15 (Asian_GM) 正体を現したジェイドバジリスクは、体長5mを超える大トカゲで、左右の邪眼は乳白色と翡翠色を露わに輝いています。 00:15 (Asian_GM) この姿になったジェイドバジリスクは、理性的な人間形態と異なり、感情のままに動いて目の前の存在を蹂躙します。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 弱点看破! 00:15 (Asian_GM) 00:17 (A_himena) そして弱点は倍、これはブリザードチャンス 00:19 (A_Sedie) でもむこう行っちゃったんですよね 00:19 (Asian_GM) ジェイドバジリスクが出て行ってからは、再びめんどくさそうに見張りを続けるリザードマンリーダー二体が残されました。 00:21 (A_himena) これは倒して尋問ですかね・・・ 00:21 (A_Sedie) ほっとくわけにはいかないですねぇ 00:21 (A_CGreen) それでいきましょうか。 00:22 (A_Rise) はい! 00:22 (A_MAX) うい 00:23 (A_Sedie) まだ見つかってないなら補助はあらかじめ掛けられますけど 00:23 (A_Rise) さすがに魔法はばれちゃうかしら? 00:23 (A_Sedie) 連戦になるなら全力は出せない 00:24 (A_himena) 妖精魔法が10でマルチアクション、手を抜くとまずそうですね 00:25 (A_CGreen) 少なくともカンタマは欲しいですね。 00:27 (A_MAX) カンタマ… 00:28 (A_MAX) カウンターマジックでしたっけ 00:28 (A_CGreen) はい 00:30 (Asian_GM) では、このまま戦闘ラウンド突入でいいですか? 00:30 (A_CGreen) 事前にレジストボム(風)を掛けます。 00:31 (A_Rise) えっと、ペガサスを出して乗りますね。 00:32 (A_MAX) 事前にやること…ないな( 00:32 (A_CGreen) 2d6+8 マギテック魔力 全員にかかるように。 00:32 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+8 = [1,2]+8 = 11 00:32 (A_himena) これ以上近づかないんですか? 00:32 (A_CGreen) 後、自分とリセにエフェクトウェポン(土) 00:32 (A_CGreen) 2d6+8 マギテック魔力 自分 00:32 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+8 = [2,1]+8 = 11 00:32 (A_CGreen) 2d6+8 マギテック魔力 リセ 00:32 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+8 = [4,1]+8 = 13 00:33 (A_Rise) ありがとう~ 00:33 (A_CGreen) 弱点と併せてダメージ+4です 00:33 (A_Sedie) 2d+2+4+1 じゃあ拡大数でカンタマ 00:33 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+2+4+1 = [4,1]+2+4+1 = 12 00:33 (A_Sedie) いちお全員に 00:33 (A_Rise) 蛮族ならセイクリッドウェポンもききますよね? 00:33 (Asian_GM) ういうい 00:34 (A_Rise) じゃあ、自分とグリーンさんに掛けます。 00:34 (A_himena) 2d6+2+5 パークメイルA防護点+2、ちなみに弱点抜いてるので倍です 00:34 (C-Dice) A_himena -> 2D6+2+5 = [1,3]+2+5 = 11 00:34 (A_CGreen) それで、隠密で10m近付く 00:34 (A_Rise) 2d6+7 セイクリッド 自分 00:34 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13 00:34 (A_MAX) ああ、エフェクトウェポンかけときますか、自分に 00:34 (A_Rise) 2d6+7 セイクリッド グリーン 00:34 (A_MAX) えーと 00:34 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16 00:34 (A_himena) あ、前衛の二人にです 00:34 (A_MAX) 弱点土でしたっけ 00:34 (A_CGreen) 弱点看破は本人しか効果ないのです。 00:35 (A_MAX) あー 00:35 (A_MAX) じゃあ意味が無いな 00:35 (A_himena) う、初めて知った・・; 00:35 (A_MAX) 普通に回した方がよさそうだ 00:35 (A_Sedie) 弱点は適用されますよ。2倍にならないだけで 00:36 (A_CGreen) エフェクトバレット(土)で攻撃すれば、マックスさんは弱点+3乗せられます。 00:36 (A_MAX) バレットか 00:37 (A_CGreen) 隠密行っていいですか? 00:37 (A_MAX) ウェポンは今かけちゃ無理なのかな 00:37 (A_CGreen) ガンにはウェポンは掛けても意味無いのです。 00:37 (A_MAX) 了解 00:37 (Asian_GM) 隠密どんぞー どこまで近づくかも宜しく~ 00:38 (A_CGreen) ケンタウロスレッグ使いつつ、10mだけ近付きます。 00:38 (A_CGreen) つまり30mの位置に移動。 00:39 (A_CGreen) 2d6+10+2 スカウト敏捷 00:39 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+10+2 = [6,6]+10+2 = 24 00:39 (A_Rise) すごい! 00:39 (A_CGreen) 影のごとく近付きました。 00:39 (Asian_GM) それだけ高いと気付けないなあw グリーンは音も無く10m忍び寄りました 00:40 (A_Rise) ヴィンの翼ならギリギリ40mいけるので、動きませんね。 00:40 (A_himena) ホバリングで浮いてると隠密判定は+ありますっけ? 00:41 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR×2―30m―グリーン―10m―リセ―5m―マックス・セディ―3m―ヒメナ 00:42 (Asian_GM) いや、特にルルブに注釈は無かったと思います。 00:43 (A_himena) 浮いてるけど、ノーマル判定ですか・・ 00:43 (Asian_GM) そう言えばフライトは、ここに来る前に唱えてました? 00:44 (A_himena) いえ、今日は唱えてないです。その手があったかn 00:44 (Asian_GM) りょうかいー みんな前準備&隊列はこれで大丈夫ですかー? 00:45 (A_CGreen) 私はよいです。 00:45 (A_Rise) は~い 00:46 (A_Sedie) 2R目に突入していいなら他の補助もかけますけど 00:46 (A_MAX) だいじょうぶです 00:46 (A_MAX) どうせ、2Rからが本番かと 00:46 (A_himena) 最初は全力移動になりそう、一応おっけーです 00:46 (A_Rise) Rとか気にせず魔法使っちゃいました>< 00:47 (Asian_GM) では、このまま襲いかかるなら戦闘ラウンドへと入ります。先制判定をばどんぞー 00:47 (A_CGreen) 2d6+10 スカウト敏捷 00:47 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [5,6]+10 = 21 00:47 (A_Sedie) 隠密に成功してるなら不意打ち成立しない? 00:48 (A_himena) 2d6 勿論平目。あ、さっきのパークメイルはグリーンさんとリセさんの二人にかけてます 00:48 (C-Dice) A_himena -> 2D6 = [4,6] = 10 00:48 (A_MAX) 2d6+9 スカ敏捷 00:48 (C-Dice) A_MAX -> 2D6+9 = [6,6]+9 = 21 00:48 (A_Rise) 2d6 平目 00:48 (C-Dice) A_Rise -> 2D6 = [6,3] = 9 00:48 (A_Sedie) 2d6 ひらめ 00:48 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6 = [5,4] = 9 00:48 (A_MAX) 無駄に66かぁ 00:49 (Asian_GM) 00:49 (Asian_GM) ~第一ラウンド・PC側の手番~ 00:49 (Asian_GM) 00:50 (A_CGreen) じゃあ、行きます。ファストアクション1回目 00:50 (Asian_GM) リザードマンリーダーは奇襲してきた皆さんに面喰いながらも剣を抜いて応戦の構えを見せます。汎用蛮族語で何か毒づいてもいるようです 00:51 (Asian_GM) おっと、行動どうぞ 00:51 (A_CGreen) 30m近付き、キャッツアイ、デーモンフィンガー、マッスルベアー起動、仮称Aを3回魔力撃パンチ 00:52 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2 ハードノッカーで攻撃(両手)右手 00:52 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2 = [6,3]+16-2+1+1+2 = 27 00:53 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2 ハードノッカーで攻撃(両手)左手 00:53 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2 = [2,4]+16-2+1+1+2 = 24 00:53 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:53 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [4,4]+15 = 23 00:53 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:53 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [2,2]+15 = 19 00:53 (A_CGreen) 2d6+16+1+1+2 ハードノッカーで攻撃追加分 00:53 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16+1+1+2 = [5,6]+16+1+1+2 = 31 00:53 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:53 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [3,1]+15 = 19 00:53 (Asian_GM) 全部命中! 00:54 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 一つ! 00:54 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [4,2:3]+14+8+2+1+3+2 = 33 00:54 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 二つ! 00:54 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [5,5:5][1,4:2]<クリティカル>+14+8+2+1+3+2 = 37 00:54 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 三つ! 00:54 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [4,6:5][1,2:1]<クリティカル>+14+8+2+1+3+2 = 36 00:55 (A_Rise) すごい・・・ 00:55 (A_himena) すごいですね・・ 00:55 (A_MAX) ダメージでかいなぁ… 00:55 (A_MAX) そして固定値偉大だなぁ 00:55 (A_CGreen) 2回目の行動はパンチパンチ蹴りで 00:55 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2 ハードノッカーで攻撃(両手)右手 00:55 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2 = [4,5]+16-2+1+1+2 = 27 00:55 (Asian_GM) 痛いなあ…大分削れたw 00:55 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2 ハードノッカーで攻撃(両手)左手 00:55 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2 = [5,5]+16-2+1+1+2 = 28 00:56 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:56 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [6,1]+15 = 22 00:56 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:56 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [1,6]+15 = 22 00:56 (A_CGreen) 2d6+14+1+1+2 スタンパーで攻撃追加分 00:56 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+14+1+1+2 = [3,3]+14+1+1+2 = 24 00:56 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:56 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [6,2]+15 = 23 00:56 (Asian_GM) 全部命中!もう死ねる! 00:56 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 四つ! 00:56 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [3,3:3]+14+8+2+1+3+2 = 33 00:57 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 五つ! 00:57 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [5,4:5]+14+8+2+1+3+2 = 35 00:57 (Asian_GM) ぱたん 00:57 (A_himena) これもらったら、バシでも1ターンで死にそう・・・ 00:57 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR・グリーン――40m―リセ―5m―マックス・セディ―3m―ヒメナ 00:57 (A_Rise) 瞬殺・・・っていうんですよね? 00:57 (A_CGreen) あら、じゃあラストの蹴りは幻に 00:58 (A_himena) えーと全力移動します。17m・・・ 00:58 (Asian_GM) 【リザードマン】「たわらばっ!」 00:58 (A_CGreen) 世紀末!? 00:59 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR・グリーン――31m―ヒメナ―9m―リセ―5m―マックス・セディ 00:59 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR・グリーン―31m―ヒメナ―9m―リセ―5m―マックス・セディ 00:59 (A_Rise) オースを使いたいんですけど、グリーンさんを対象にしていいですか? 00:59 (A_Rise) 守る必要全く感じないけどw 01:00 (A_CGreen) ペガサスも対象にできるらしいですよ。 01:00 (A_MAX) とりあえず、全力移動で 01:01 (A_MAX) グリーン後方10mにつけようか 01:01 (A_Rise) ペガサスかグリーンさんなら、グリーンさんを守ると思うから^^ リセの性格ならね♪ 01:01 (A_CGreen) ありがとうございます。 01:02 (A_Rise) ペガサスで飛んでBの前まで。 01:02 (A_Rise) 2d6+7 オース 01:02 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7 = [2,3]+7 = 12 01:03 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR・グリーン―10m―マックス―21m―ヒメナ―9m―リセ―5m―セディ 01:03 (A_Rise) その上で盾を捨ててBに全力攻撃! 01:03 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR・グリーン・リセ―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 01:03 (A_Rise) 2d6+16+1+1+2 当たって! 01:03 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+16+1+1+2 = [6,4]+16+1+1+2 = 30 01:04 (Asian_GM) 2d6+15 かわせないよそんなの! 01:04 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [5,2]+15 = 22 01:04 (Asian_GM) 命中! 01:04 (A_Rise) r55+20+12+8+2+4@10 計算なってるかな? 01:04 (C-Dice) A_Rise -> Rate55+20+12+8+2+4@10 = [6,4:14][2,6:12]<クリティカル>+20+12+8+2+4 = 72 01:04 (Asian_GM) なんだこれ… 01:05 (Asian_GM) ご、ごっそり持ってかれた 01:05 (A_himena) うーん、すごい攻撃力 01:05 (A_Rise) 元々の+20 全力の+12 チャージの+8 セイクリッドの+2 かけてもらった魔法の+4 01:05 (A_Rise) であってるはず… 01:05 (A_Rise) あ・・・ 振り下ろしの+4忘れてる! 01:06 (Asian_GM) 痛い…痛すぎる… 01:06 (A_CGreen) すごい、固定値+50行ってるw 01:06 (A_MAX) www 01:07 (A_Rise) えっへん! 01:07 (A_himena) あー、移動しないでショック行けば良かった。リセさんの攻撃凄過ぎですw 01:08 (Asian_GM) さて、残りはセディかな? 01:08 (A_Sedie) んー 01:09 (A_Sedie) 無理に拡大して攻撃する必要ない気がしてきたw 01:10 (A_MAX) w 01:10 (A_Sedie) 抵抗もダイス振るなら分が悪くてもチャーミングやってみる価値あるかな 01:11 (A_Sedie) 2d6+5+5+2 チャーミング、汎用蛮族語で動かないで~♪ 01:11 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+5+5+2 = [6,5]+5+5+2 = 23 01:12 (Asian_GM) 2d6+16 精神抵抗 01:12 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+16 = [6,2]+16 = 24 01:12 (Asian_GM) 抵抗! 01:12 (A_Sedie) 出目よかったのにっ 01:12 (A_himena) セージ7なのに蛮族語が分からないヒメナ… 01:12 (A_MAX) どんまい・・・ 01:13 (Asian_GM) 【蜥蜴人】「そのお願いは聞けないな」キリッ 01:13 (Asian_GM) 01:13 (Asian_GM) ~第一ラウンド・魔物側の手番~ 01:13 (Asian_GM) 01:13 (Asian_GM) ではでは、外の騒ぎを聞きつけて小屋の扉が開きます。 01:13 (A_himena) う、やっぱりか・・・ 01:14 (A_Rise) まだいたんですね… 01:14 (Asian_GM) 薄いケープをまとった蛮族と、リザードマンリーダーが一体ずつ出てきまして 01:14 (A_CGreen) 高位の蛮族なんですけどね……。沢山出ますね。 01:15 (A_MAX) たくさん出るねぇ 01:15 (A_Rise) 皇帝の暗殺計画ですもんね・・・ すごいのが集まってるんだ… 01:15 (A_Sedie) 汎用蛮族語聞こえるなら50m以内なら即抵抗してくださいねw 01:15 (Asian_GM) 【ケープ】「やはり襲撃か!だからあれほど家を空けるなと言ったのにあのバカ殿は!」とか言いながら参戦。こいつらは次ラウンドから行動を開始します 01:16 (A_Sedie) 呪歌は無差別で次の自ラウンドまで止まらないんでw 01:16 (Asian_GM) 2d6+17 ケープ姿 01:16 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+17 = [1,1]+17 = 19 01:16 (Asian_GM) 2d6+16 蜥蜴C 01:16 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+16 = [2,6]+16 = 24 01:16 (A_himena) おめでとーございますw 01:16 (Asian_GM) うへーいw 01:16 (A_CGreen) おめでとうございます。 01:17 (A_Rise) おめでとうです♪ 01:17 (A_Sedie) おめでとうございますw 01:17 (A_Rise) 一番偉そうな人だったのにねw 01:17 (Asian_GM) 【ケープ姿】「むおう…なんだこの歌は…ぐぬう…」 01:17 (A_himena) 美味しいなぁw 01:17 (Asian_GM) そんなわけで、まもちしをどんぞー 01:17 (A_himena) あ、まものちできます?ケープさん 01:17 (Asian_GM) ういういー 01:18 (A_Rise) 2d6+7+3 ライダー知力 01:18 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7+3 = [2,2]+7+3 = 14 01:18 (A_MAX) おいしいなぁ 01:18 (A_CGreen) 2d6+3 ライダー知力 一応振れる 01:18 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [1,5]+3 = 9 01:18 (A_MAX) 2d6 まもちしひらめ 01:18 (C-Dice) A_MAX -> 2D6 = [2,5] = 7 01:18 (A_himena) 2d6+7+5+1 セージ知力、帽子つき。 01:18 (C-Dice) A_himena -> 2D6+7+5+1 = [2,1]+7+5+1 = 16 01:18 (A_himena) う・・ 01:18 (A_Sedie) 2d6+3+4 セージ知力 01:18 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+3+4 = [3,1]+3+4 = 11 01:19 (Asian_GM) うーん 残念ながら誰もその正体に気付くものは居ませんでした…ただ、ケープの下が淡く光っております 01:19 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・ケープ姿・リザードマンR×2・グリーン・リセ―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 01:20 (Asian_GM) では、生き残った蜥蜴隊長の行動 01:20 (A_Sedie) あ、もちろん動かないでーは行動しないでーの意味です……汎用蛮族語の意訳ってことでw 01:22 (Asian_GM) りょうかいー では、マルチアクション宣言!先ずはグリーンを殴る! 01:22 (Asian_GM) 2d6+16 てい! 01:22 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+16 = [6,4]+16 = 26 01:22 (A_CGreen) 高いなあ 01:23 (A_himena) カウンターはリスキーですねー 01:23 (Asian_GM) 蜥蜴隊長は同僚の死に本気を出したようです 01:23 (A_CGreen) 2d6+16+1+1+2 ハードノッカーで攻撃 カウンター!7以上で返す 01:23 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16+1+1+2 = [5,5]+16+1+1+2 = 30 01:23 (A_CGreen) 出た 01:23 (A_Rise) お~ 01:24 (A_himena) ナーイスです 01:24 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃)カウンター! 01:24 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [1,5:3]+14+8+2+1+3+2 = 33 01:24 (Asian_GM) 痛いよう… 01:25 (A_himena) まだ生きてるんだ、すごい生命力 01:25 (A_Rise) でも、きっとあと一息! 01:25 (Asian_GM) だがまだ立っている!次いでウィンドストームをグリーンとリセに! 01:25 (Asian_GM) 2d6+14 行使判定 01:25 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+14 = [6,3]+14 = 23 01:26 (Asian_GM) 多分抵抗されるだろうけど…散らばもろとも! 01:26 (A_Rise) 2d6+13+2 抵抗したい 01:26 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+13+2 = [5,4]+13+2 = 24 01:26 (A_CGreen) 2d6+11-1+2 精神力抵抗(魔力撃使用中) いや、こっちは無理ですw 01:26 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+11-1+2 = [5,2]+11-1+2 = 19 01:27 (Asian_GM) r20+14// リセ 01:27 (Asian_GM) r20+14//2 リセ 01:27 (C-Dice) Asian_GM -> Rate20+14//2 = [4,5:7]+14//2 = 11 01:27 (Asian_GM) r20+14 グリーン 01:27 (C-Dice) Asian_GM -> Rate20+14 = [4,1:3]+14 = 17 01:28 (Asian_GM) おっと、ペガサスの分もあったんだった 01:28 (A_CGreen) レジストボム(風)で4点減点されます。あと、転倒も打ち消し。 01:28 (A_Rise) 2d6+8 むり>< 01:28 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16 01:29 (Asian_GM) r20+14 ペガサス 01:29 (C-Dice) Asian_GM -> Rate20+14 = [3,2:3]+14 = 17 01:29 (Asian_GM) むむう… 01:29 (Asian_GM) 01:29 (Asian_GM) ~第二ラウンド・PC側の手番~ 01:29 (Asian_GM) 01:29 (A_himena) 最初に範囲魔法いいですか? 01:30 (A_CGreen) お願いします 01:30 (A_MAX) おk 01:30 (A_himena) 2d6+12+5 ブリザード 01:30 (C-Dice) A_himena -> 2D6+12+5 = [6,1]+12+5 = 24 01:30 (A_himena) ちょと低いか・・ 01:31 (Asian_GM) 2d6+16 蜥蜴隊長B 01:31 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+16 = [6,5]+16 = 27 01:31 (Asian_GM) 2d6+16 蜥蜴隊長C 01:31 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+16 = [1,3]+16 = 20 01:31 (Asian_GM) 2d6+17 ケープさん 01:31 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+17 = [2,2]+17 = 21 01:31 (Asian_GM) 蜥蜴隊長Bのみ抵抗 01:32 (A_himena) r30+12+5+1//2 マナリング込みですー 01:32 (C-Dice) A_himena -> Rate30+12+5+1//2 = [6,2:8]+12+5+1//2 = 13 01:32 (A_himena) ばらばらで良いなら全部振りますけど 01:33 (A_Sedie) ケープ放置でさっきの達成値で歌い続けようと思ったけど対象にしましたか 01:33 (Asian_GM) お好きなようになさってー 01:33 (A_himena) r30+12+5+1@10 せっかくだし。ケープ 01:33 (C-Dice) A_himena -> Rate30+18@10 = [5,4:9]+18 = 27 01:34 (A_himena) r30+12+5+1@10 せっかくだし。C 01:34 (C-Dice) A_himena -> Rate30+18@10 = [5,3:8]+18 = 26 01:34 (A_himena) 変わらないか・・・ 01:35 (Asian_GM) うおおおお 隊長 01:35 (Asian_GM) ギリギリ立ってる!後1! 01:36 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・ケープ姿・リザードマンR×2・グリーン・リセ・ペガサス―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 01:38 (A_himena) 1って、嫌な残し方してしまった; 01:38 (A_MAX) じゃあ、タゲサイ+クリバレでたってるほうに1発 01:39 (A_MAX) ごめん言い方が辺だった 01:39 (A_MAX) 残り1で死に掛けの方に1発だけ 01:39 (Asian_GM) ばっちこーい! 01:40 (A_MAX) 2d6+17 01:40 (C-Dice) A_MAX -> 2D6+17 = [6,2]+17 = 25 01:40 (Asian_GM) 2d6+15 回避判定 今ならかわせる そんな気がする 01:40 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [4,6]+15 = 25 01:40 (Asian_GM) ひらり! 01:40 (A_Rise) すごい・・・ 01:40 (A_CGreen) なんと…… 01:40 (Asian_GM) 【蜥蜴隊長】「今日のオレは絶好調だぜえ!」汎用蛮族語 01:41 (A_MAX) もう一発いい? 01:41 (Asian_GM) どんぞー 01:41 (A_himena) お願いします 01:41 (A_MAX) 2d6+17 01:41 (C-Dice) A_MAX -> 2D6+17 = [4,5]+17 = 26 01:41 (Asian_GM) 2d6+15 回避判定 これをかわせば! 01:41 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [4,2]+15 = 21 01:41 (Asian_GM) げふっ 01:41 (Asian_GM) 命中! 01:41 (A_MAX) r20+13@9 01:41 (C-Dice) A_MAX -> Rate20+13@9 = [2,4:4]+13 = 17 01:41 (Asian_GM) ぱーん ばたり 01:41 (A_Rise) さようなら~ 01:42 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・ケープ姿・リザードマンR・グリーン・リセ・ペガサス―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 01:42 (Asian_GM) 【蜥蜴隊長】「そんな気は…していたさ…」 01:42 (A_MAX) 【マックス】「銃は2発あるのをお忘れなく」 01:43 (A_CGreen) ターゲットサイト掛けて、ケンタウロスレッグ再起動、仮称Cに魔力撃PPK 01:44 (Asian_GM) ばっちこーい! 01:44 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2+1 ハードノッカーで攻撃(両手)右手 01:44 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2+1 = [5,5]+16-2+1+1+2+1 = 29 01:44 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2+1 ハードノッカーで攻撃(両手)左手 01:44 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2+1 = [5,6]+16-2+1+1+2+1 = 30 01:44 (Asian_GM) 2d6+15 回避判定 01:44 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [2,1]+15 = 18 01:44 (Asian_GM) 2d6+15 回避判定 01:44 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [5,3]+15 = 23 01:44 (A_MAX) ぱんちぱんちきっくw 01:44 (A_CGreen) 2d6+14+1+1+2+1 スタンパーで攻撃追加分 01:44 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+14+1+1+2+1 = [4,3]+14+1+1+2+1 = 26 01:45 (Asian_GM) 2d6+15 回避判定 01:45 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [2,6]+15 = 23 01:45 (Asian_GM) 全部命中! 01:45 (A_Rise) 何の略か考えちゃった。ぱっぱと切るよ とか。 01:45 (A_himena) 逝きましたかね・・ 01:45 (Asian_GM) www 01:45 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 一つ! 01:45 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [1,6:3]+14+8+2+1+3+2 = 33 01:45 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 二つ! 01:45 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [6,6:7][2,2:1]<クリティカル>+14+8+2+1+3+2 = 38 01:46 (Asian_GM) まだまだあ! 01:46 (Asian_GM) ていうかクリティカル出過ぎw 01:46 (A_CGreen) r23+14+8+2+1+3+2@10 スタンパーでダメージ(魔力撃)三つ! 01:46 (C-Dice) A_CGreen -> Rate23+14+8+2+1+3+2@10 = [6,3:7]+14+8+2+1+3+2 = 37 01:46 (A_himena) ホント、ダメすご過ぎです 01:46 (A_MAX) 今日はやけに回る日ですね 01:47 (A_Rise) うんうん。すごい! 01:47 (Asian_GM) うおう…ぎりぎり生き残った…! 01:47 (Asian_GM) が、しかし虫の息… 01:47 (A_Rise) 2d6+7 オース! ぜんぜん守ってないけど。 01:47 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7 = [3,4]+7 = 14 01:47 (A_CGreen) 1ゾロの分、出目を溜めているのです。 01:48 (A_himena) うーん、説得力あるなぁ・・・ 01:48 (A_Rise) Cに普通に攻撃 01:48 (Asian_GM) ばっちこーい! 01:48 (A_Rise) 2d6+16+1+1+2 01:48 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+16+1+1+2 = [1,4]+16+1+1+2 = 25 01:48 (Asian_GM) 2d6+15 お願い避けて! 01:48 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [5,3]+15 = 23 01:48 (Asian_GM) ohh... 01:49 (Asian_GM) 命中! 01:49 (A_Rise) r55+20+2+2+4@10 えい! 01:49 (C-Dice) A_Rise -> Rate55+20+2+2+4@10 = [6,3:13]+20+2+2+4 = 41 01:49 (Asian_GM) ずばっ!ばたり 01:49 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・ケープ姿・グリーン・リセ・ペガサス―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 01:50 (A_Sedie) この距離じゃ何もしようがないんですよねぇ… 01:50 (A_himena) 相手は動きも止まってますしねー 01:50 (A_Sedie) いあ 01:51 (A_Sedie) チャーミングは切れてます 01:51 (Asian_GM) 【蜥蜴隊長C】「わしの出番……」ばたっ 01:51 (A_Rise) ちょっとかわいそうに… 01:51 (A_MAX) 後はケープ姿だけだね 01:51 (A_Sedie) なのでダメもとでもう一度チャーミングしてみます 01:52 (A_Sedie) 2d6+5+5+2 チャーミング、汎用蛮族語で一切の行動をしないで~♪ 01:52 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+5+5+2 = [2,5]+5+5+2 = 19 01:52 (Asian_GM) 【ケープ姿】「ぐぬぬ…だから、だから、私はこんな計画は反対だったんだ…!」 01:52 (A_Sedie) だめだーw 01:52 (Asian_GM) 2d6+17 精神抵抗 01:52 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+17 = [2,2]+17 = 21 01:52 (Asian_GM) 抵抗! 01:52 (A_MAX) ていこうするなーw 01:53 (Asian_GM) 無意識に抵抗してしまうのですw 01:53 (Asian_GM) 01:53 (Asian_GM) ~第三ラウンド・魔物側の手番~ 01:53 (Asian_GM) 01:54 (Asian_GM) 【ケープ姿】「まった!お前達、冒険者だろう?だったら金が欲しい筈だ!良い話がある!だから武器を納めろ!」 01:55 (Asian_GM) とか言いつつ、ケープの中から大粒の翡翠を取り出してちらつかせますが 01:55 (Asian_GM) 因みに交易共通語ね 01:56 (A_himena) うん、攻撃続行ですね^^ 01:56 (A_Rise) 【リセ】「…この期に及んで命乞いですか?」 01:57 (Asian_GM) 【ケープ姿】「ちょっとした細工をするだけで金が幾らでも手に入るのだぞ!?死ぬまで遊んで暮らせるだけの金だ!」翡翠ちらちら 01:57 (A_MAX) 【マックス】「知っているぞ。それは元人間だろう!」 01:58 (A_CGreen) 【グリーン】「お生憎様ですが、お覚悟を。」 01:59 (A_Rise) 【リセ】「そんな買収に乗る人はここにはいません」(みんなの方を見ながら) 01:59 (A_Sedie) 【セディ】「別にお金なくても死ぬまで遊んで暮らせません?」 01:59 (Asian_GM) 【ケープ姿】「ぐぬう…こんなに美味しい話をみすみす蹴るなどと…貴様ら、後悔しても知らんぞ!」ぷんすかぷん! 02:00 (A_MAX) ぷんすかぷんはないわw 02:00 (A_himena) 【ヒメナ】「蛮族と組んでいるんですよね?ごめんなさいね・・」 02:00 (Asian_GM) ですよねーw 02:01 (A_Sedie) 【セディ】「貴方こそ悔い改めて創造性に目覚め、穢れを祓う生き方をしてみませんかっ!?!?」(汎用蛮族語 02:01 (A_Rise) 【リセ】「あなたが人族の法に則って刑を受けたいのであれば、受けさせてあげましょう。恐らく極刑でしょうが・・・」 02:02 (Asian_GM) 交渉決裂とみたケープ姿の蛮族さんは、アースクエイクを唱えます! 02:02 (A_himena) あー、言語が蛮族だったら理解してないか。ミスでした; 02:02 (A_CGreen) 人族なのかなあ。殴ってセイクリッド修正がつくか試したいところ。 02:03 (Asian_GM) 交易共通語は理解出来てますよー 02:03 (A_Sedie) セディはわからないように汎用蛮族語で言っただけで交易共通語さっき喋りましたよ 02:04 (Asian_GM) あそうだ、リセは飛んでるんだよね? 02:04 (A_Rise) とんでます~ 02:05 (Asian_GM) むむう そうなるとメイルシュトロームに切り替えだ 02:05 (Asian_GM) 2d6+18 メイル 対象はグリーン・リセ・ペガサス 02:05 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+18 = [2,5]+18 = 25 02:06 (A_Rise) 2d6+13+2+2 リセ 02:06 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+13+2+2 = [5,6]+13+2+2 = 28 02:06 (A_Rise) 2d6+8 ぺガ 02:06 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+8 = [6,5]+8 = 19 02:06 (Asian_GM) 【ケープ姿】「今までの事も水に流してくれたら嬉しいな、なんつって」 02:06 (A_CGreen) 2d6+11-1+2 精神力抵抗(魔力撃使用中) こっちは無理です 02:06 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+11-1+2 = [1,2]+11-1+2 = 15 02:07 (Asian_GM) r30+18//2 リセ 02:07 (C-Dice) Asian_GM -> Rate30+18//2 = [4,3:7]+18//2 = 13 02:07 (Asian_GM) r30+18 ペガサス 02:07 (C-Dice) Asian_GM -> Rate30+18 = [4,3:7]+18 = 25 02:07 (Asian_GM) r30+18 グリーン 02:07 (C-Dice) Asian_GM -> Rate30+18 = [1,3:4]+18 = 22 02:07 (Asian_GM) 水属性ダメージであります 02:08 (Asian_GM) 02:08 (Asian_GM) ~第四ラウンド・PC側の手番~ 02:08 (Asian_GM) 02:08 (A_CGreen) 38/73単発の魔法なら後2発 02:09 (A_Rise) 私は大丈夫だけど、ヴィンがまずいです リ67/74 ぺ9/51 02:09 (A_CGreen) ペガサスには回復要りますね。 02:09 (A_Rise) セディさんは届きませんよね? 02:09 (A_Sedie) MP使えば届きますよw 02:10 (A_Rise) わぉ、すごい! 02:10 (A_MAX) w 02:10 (A_himena) このターンでしとめましょう。その方が早いですよー(酔いが回った訳じゃないです 02:10 (A_Rise) あ、私は54/74ですね。間違い・・・ 02:11 (A_Rise) うん。頑張ろう! 02:11 (A_Sedie) ひとまず結果待ちかな? 02:11 (A_CGreen) じゃあ、殴ります。 02:11 (A_himena) あ、待ってください 02:11 (A_CGreen) はい 02:12 (A_himena) パラミス入れます、いちおう 02:12 (A_himena) 2d6+12+5 サンダーボルト。補助でパラミスA 02:12 (C-Dice) A_himena -> 2D6+12+5 = [2,1]+12+5 = 20 02:12 (A_himena) う・・ 02:13 (Asian_GM) 2d6+17 精神抵抗 02:13 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+17 = [3,3]+17 = 23 02:13 (Asian_GM) 抵抗! 02:14 (A_himena) r50+12+5+1//2 ちょっと残念 02:14 (C-Dice) A_himena -> Rate50+12+5+1//2 = [6,3:12]+12+5+1//2 = 15 02:14 (Asian_GM) まだまだピンピンしとりますね 02:14 (A_himena) 回避ー2で、こっちがメインさ;; 02:14 (A_CGreen) デーモンフィンガー、ターゲットサイト再起動、魔力撃PPK 02:15 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2+1 ハードノッカーで攻撃(両手)右手 02:15 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2+1 = [6,2]+16-2+1+1+2+1 = 27 02:15 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2+1 ハードノッカーで攻撃(両手)左手 02:15 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2+1 = [1,5]+16-2+1+1+2+1 = 25 02:15 (Asian_GM) 2d6+9-2 かわせるわけがない! 02:15 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+9-2 = [6,4]+9-2 = 17 02:15 (Asian_GM) 2d6+9-2 かわせるわけがない! 02:15 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+9-2 = [6,1]+9-2 = 14 02:15 (A_CGreen) 2d6+14+1+1+2+1 スタンパーで攻撃追加分 02:15 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+14+1+1+2+1 = [4,4]+14+1+1+2+1 = 27 02:15 (Asian_GM) 2d6+9-2 かわせるわけがない! 02:15 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+9-2 = [3,6]+9-2 = 16 02:15 (Asian_GM) 全部命中! 02:15 (A_himena) パラミス要らなかったですね。あ、3m前進 02:15 (A_CGreen) あら、回避値低いのか…… 02:16 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 一つ! 02:16 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [1,5:3]+14+8+2+1+3+2 = 33 02:16 (Asian_GM) 後衛さんですしねー 02:16 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 二つ! 02:16 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [5,5:5][5,2:3]<クリティカル>+14+8+2+1+3+2 = 38 02:16 (A_CGreen) r23+14+8+2+1+3+2@10 スタンパーでダメージ(魔力撃)三つ! 02:16 (C-Dice) A_CGreen -> Rate23+14+8+2+1+3+2@10 = [1,6:6]+14+8+2+1+3+2 = 36 02:16 (Asian_GM) 二発目でばたんきゅー 02:17 (A_Rise) あっさり… 02:17 (Asian_GM) 【ケープ姿】「だから…無謀だって…言ったのに…」どさり 02:17 (A_MAX) まりょっぷらーぱねぇなぁ 02:17 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・グリーン・リセ・ペガサス―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 02:17 (Asian_GM) 02:17 (Asian_GM) 戦闘終了! 02:17 (Asian_GM) 02:18 (Asian_GM) 02:18 (Asian_GM) 02:18 (Asian_GM) 02:18 (Asian_GM) ―――――― 02:18 (Asian_GM) to be continued
タイムスタンプを変更しない
#navi(SW2.0/PlayLog/Yukai) 22:11 (Asian_GM) そんなわけで皆さまの現在位置は下水道。目の前にはプリズムストーカーの屍骸(と呼んでいいのかしら)が三つ。 22:13 (Asian_GM) サーカスの座長を偽る謎の男ロバートは既に下水道の出口を抜けて(戦闘時間で言う所の1ラウンド前)、現在、下水道の中はとても静かです。 22:15 (A_Rise) 【リセ】「くぅ・・・ 急いで追いかけましょう!」 22:15 (A_CGreen) 【グリーン】「そうですね。急ぎましょう。」 22:16 (A_himena) 【ヒメナ】「フライト使えるけど、一人で行ったらまずいよね?」 22:17 (A_MAX) 【マックス】「お一人で勝てるようならよろしいのですが、さすがに…」 22:17 (A_CGreen) 【グリーン】「ええ、ソーサラーの突出は危険と判断します。」 22:17 (A_himena) 【ヒメナ】「一人で戦うって…時間稼ぎするつもりだったけど、危ないか」 22:17 (A_Rise) 【リセ】「ちゃんとヴィン(ペガサスね)を連れてくればよかった…」 22:18 (A_Sedie) 【セディ】「フライトの速度なら私の魔動バイクで追いつけますけど、もう一人乗れますよ?」 22:19 (A_CGreen) 【グリーン】「ここで議論するより、とりあえず移動しませんか?」 22:20 (A_Rise) 【リセ】「しましょう!」 22:20 (Asian_GM) では、ロブを追って下水道の出口へと向かいますか? 22:21 (A_himena) 2d6+12+5 フライト。足が遅いから、足並み揃わないと思うし 22:21 (C-Dice) A_himena -> 2D6+12+5 = [6,1]+12+5 = 24 22:21 (A_CGreen) では行きましょう。 22:22 (A_Sedie) 追いますー 22:22 (A_himena) いきましょー 22:22 (Asian_GM) ういうい ではでは、先頭を歩いている人ー 22:22 (A_MAX) 追いましょう 22:22 (A_CGreen) はい? 22:22 (Asian_GM) 罠感知判定をどんぞ! 22:23 (A_CGreen) 2d6+9 スカウト知力 22:23 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19 22:23 (Asian_GM) ガシャン! 22:23 (Asian_GM) 2d6+8 22:23 (C-Dice) Asian_GM -> 2D6+8 = [5,5]+8 = 18 22:23 (A_CGreen) -4されて負けかな? 22:24 (Asian_GM) グリーンは、出口の足元に仕掛けられたトラバサミを踏んでしまいました。18点の物理ダメージでする 22:24 (Asian_GM) 防護点とか諸々有効でするー 22:24 (A_Rise) こんな短時間で罠を仕掛けるなんて… 22:25 (A_himena) あらかじめ、でしょうね・・ 22:25 (A_CGreen) 【グリーン】「やはりありましたか。」59/73 22:25 (Asian_GM) 因みに出口の鉄格子には鍵は掛っていません 22:26 (A_MAX) 【マックス】「相手も馬鹿ではない、ということですな」 22:27 (A_Sedie) そのまま外へ続いてる?入り口みたいにマンホールとか高低差ない状況です? 22:27 (A_CGreen) 【グリーン】「急ぎます。このまま行きましょう。」鉄格子開け。 22:27 (Asian_GM) そうですね。高低差は無いです。そのまま外に続いております 22:27 (A_Rise) 【リセ】「どっち!?」きょろきょろ 22:28 (A_Sedie) では鉄格子から出て追えそうな状況で広さが十分あるなら魔動バイク出します 22:28 (A_himena) 【ヒメナ】「相手は見える?」暗視ないけど 22:28 (Asian_GM) 鉄格子を潜ると、そこはルキスラの城壁の外です。ルキスラの生活排水が流れだした小川の畔に、皆さんは出る形になります 22:29 (A_CGreen) 逃げるロバートの姿は見えますか?あるいは遠ざかる明かりとか。 22:30 (A_CGreen) そういえば、ロバートって明かりを持っているようでしたか? 22:30 (Asian_GM) 暗視組みは、遠くの方に小さくなっていくロバートの後ろ姿が見えますね。目測にして500mちょいでしょうか。明かりは持っていません 22:31 (A_Sedie) そこまでに地上に障害はありますか? 22:32 (Asian_GM) 特にこれと言って無いですね。木立がまばらな普通の平原です 22:32 (Asian_GM) 因みに現在時刻は23時頃 22:32 (A_Sedie) 小川の対岸ってわけでもないのか 22:33 (Asian_GM) そうですね。小河から離れるようにして走って行ってますね。ずっと向こうには林があるのがぼんやりと見えます 22:33 (Asian_GM) ずっと向こう→ロブの進行方向 22:33 (A_Rise) 追いかけられるだけ追いかけてみましょうか? 22:34 (A_CGreen) そうですね。ちょうどバイクも3つ用意できますし。 22:36 (A_himena) フライトとバイク…。バイク乗せてもらう方が安心ですね 22:37 (A_MAX) バイクに乗せてもらおうか 22:37 (A_Rise) 落とし穴がない限りは… 22:37 (A_CGreen) 2d6+8 マギテック魔力 5点石一個潰しつつオートモビル 22:37 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+8 = [3,3]+8 = 14 22:38 (A_CGreen) マックスさんが作らないなら、ヒメナさんは飛行でついていくことになりますね。 22:38 (A_Sedie) 収納スフィアからバイク出しますよー 22:39 (A_himena) 暗視ないから不安だけど、飛んで行きますか 22:39 (A_Rise) シャイニングリングつけっぱなしにしておきますね。遠くからでも見えるように。 22:39 (Asian_GM) 【ジェイムズ】「わ、私はどうしましょう?ついていったほうがいいですか?」GMも彼の存在を忘れてたよ! 22:40 (A_himena) あー、そういえば。いましたね・・ 22:40 (A_Sedie) 【セディ】「戦利品剥いでてくださいって言ったのにっ」 22:40 (A_Rise) バイクだけ作ってもらえないかしら? 22:40 (A_CGreen) とりあえずついてこられて死んでも困るし、帰って貰った方がいいですかねえ。 22:41 (A_himena) ホントに剥いでもらいます? 22:41 (A_Rise) うんうん。それに賛成です。 22:41 (A_Sedie) 後ろ誰か乗りますか?タンデムあるのとちょっと速いんで先行できます 22:42 (Asian_GM) 【ジェイムズ】「せ、戦利品を剥げばいいんですね。わかりました。それではみなさん、くれぐれもお気をつけて…」というわけで下水道に引き返して行きます 22:42 (A_himena) 【ヒメナ】「ごめんなさい、ご迷惑おかけします」バイクの後ろを飛んでいきます 22:42 (A_Rise) 【リセ】「ジェイムズさん、またうかがいますからね。後のことはよろしくお願いします」 22:43 (A_Sedie) 【セディ】「あとで貰いにいきますね~?」 22:44 (A_Rise) 射撃ができた方がいい気がするから、セディさん×マックスさんがいいかな? 22:44 (Asian_GM) ジェイムズは歯をキランと光らせて親指を立てると、下水道の中へと消えて行きました… 22:45 (A_Rise) 【リセ】「犯罪の手伝いをしたことは忘れてはいけませんよ!」 22:45 (A_Sedie) では無理やり釣竿化された杖を背中にひっかけて主動作でバイクにまたがります。ニュートラル確認してクラッチ切ってエンジンかけますっ!キンキン音たてますねw 22:46 (A_CGreen) 【グリーン】「では追いましょう。」リセさん、後ろに乗せてっと。 22:46 (A_Rise) ちょこん 22:48 (Asian_GM) それじゃあ、バイクを運転する人はそれぞれ追跡判定をばどんぞー 22:48 (A_himena) バイクってヘッドライト無いのかな、やっぱり・・ 22:48 (A_MAX) 【マックス】「私は何方の後ろでもかまいませんよ」 22:48 (A_CGreen) 2d6+9 スカウト知力 22:48 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+9 = [4,2]+9 = 15 22:49 (A_MAX) あ、バイクだけ作ればいいのって言うか作れるの? 22:50 (A_Sedie) 2d6+5+4 レンジャー知力 22:50 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+5+4 = [6,1]+5+4 = 16 22:50 (A_CGreen) 私はライダー足りないので、乗り手で運転してます。 22:51 (A_Sedie) 地味にライダー3とったので騎手ですw 22:51 (A_MAX) オートモビルなんて魔法あったのか… 22:51 (A_Sedie) リーシェリアさんに運転かわってもらったほうがいいんじゃw 22:52 (A_Rise) わがままを言っていいなら、マックスさんに1台作ってもらって、それに乗っていいですか? 22:52 (Asian_GM) マギスフィア大が無いと使えないですけどねー。でもセディがなんかマギスフィア大量に持ってたような気もするw >オートモービル 22:52 (A_CGreen) 暗視と兼ね合い考えると難しいところ。 22:52 (A_Sedie) 大量に持ってるのは聖印ですw 22:52 (A_MAX) かまいませんよ 22:53 (A_Sedie) 実はマギスフィアは小1持ってるだけで大持ってません 22:53 (A_MAX) と思ったら 22:53 (A_MAX) これマギスフィア大かよ 22:53 (A_MAX) ごめん、小しか持ってないんだ 22:53 (A_CGreen) 大は私が後2個持ってます。 22:53 (A_himena) すごいw 22:53 (A_Rise) すごい… 22:54 (A_CGreen) 一応マギ6ですのでw 22:54 (A_Sedie) ルーフェリア聖印なら13個余分に持ってるのにっ 22:54 (Asian_GM) wwww 22:54 (A_MAX) wwww 22:54 (A_himena) いや、大ってかなり大きいから。3つ持ってるってすごいなーとw 22:54 (A_MAX) 大は小を兼ねるってことで大に買い換えるかなぁ 22:55 (A_CGreen) ああ、2個は荷物の中です。さすがに装備は部位が足りないです。 22:56 (A_MAX) ということでごめんなさい 22:56 (A_CGreen) まあ、その1個を貸し出ししまーす。 22:56 (A_MAX) ああ、すいませんねぇ 22:56 (A_CGreen) いえいえ 22:57 (A_MAX) 2d6+13 22:57 (C-Dice) A_MAX -> 2D6+13 = [6,1]+13 = 20 22:57 (A_Rise) マックスさん、グリーンさんありがとう。 22:57 (A_MAX) 【マックス】「すみませんねぇ…バイク出来ましたよ」マギスフィアを返しつつ 22:58 (A_Rise) 暗視がない上に足跡追跡は自信ないからついていきますね。その代わり戦闘になったら頑張ります>< 22:59 (Asian_GM) というわけで、バイクの運転をする人は足跡追跡をどんぞー さっき振った人は振らないで大丈夫でする 22:59 (A_Rise) 2d6+2+3 レンジャー知力(一応振っておきます) 22:59 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+2+3 = [4,6]+2+3 = 15 22:59 (A_Sedie) あ、マギスフィア大がバイクに変形するんですw一応念のため。 22:59 (A_MAX) あ、そういうことか 22:59 (A_MAX) 了解 23:00 (Asian_GM) なるなる…その達成値だと… 23:00 (A_himena) 2d6+1+4 レンジャー知力、6ゾロこい 23:00 (C-Dice) A_himena -> 2D6+1+4 = [1,2]+1+4 = 8 23:00 (A_MAX) えーと 23:00 (A_MAX) これ、私が運転するの? 23:00 (A_MAX) 暗視とか無いけど 23:01 (A_Rise) あ、運転させてもらってると思って振っちゃった… 23:01 (A_CGreen) いや、リセさんが運転するはずです。 23:01 (A_CGreen) 別に他人が運転してもいいので。 23:02 (A_MAX) うい 23:02 (Asian_GM) 暗視が無い場合は足跡追跡判定にペナが入りますけど、月明かりとかがあるんで運転する分には問題なしでする 23:02 (A_MAX) じゃあ相乗りします 23:03 (A_Sedie) タンデムあるんで乗ってくださいー 23:03 (A_Sedie) 二人乗りでも片手しか使えませんが主動作、補助動作可能です 23:03 (Asian_GM) ほいでは皆さんは、ブルンブルンとバイクに跨りロバートを追いかけて行くわけです 23:03 (A_MAX) 【マックス】「では、お邪魔しますよ、お嬢さん」 23:04 (A_himena) 【ヒメナ】「見えないけど飛んでみるね。うぅ、怖いかも・・」 23:04 (A_Sedie) 【セディ】「ちょっと飛ばしますようっ!?」舌ぺろり 23:04 (A_CGreen) 整理するとセディ、マックス相乗り、リセ、グリーンそれぞれ運転、ヒメナ飛行、で追跡ですね。 23:05 (Asian_GM) あいあいさー 夜闇の中、黒いローブを着た彼を追いかけるのはなかなかに難儀なものでして、皆さんは残念な事に途中でロバートの姿を見失ってしまいます 23:05 (A_MAX) ありゃりゃ 23:06 (A_himena) せっかく考えたのにw 23:06 (A_Sedie) 暗視あるから夜関係ないのにw 23:06 (Asian_GM) それでもロバートの足跡を追っていく事は出来ますので、追いつく事こそは出来ませんでしたが、その足取りを追跡するのは概ね成功したと言えるでしょう 23:07 (A_CGreen) しょうがないですね。では地道に足跡追跡して追いましょう。 23:08 (A_himena) 地上に降ります。みんながバイクから降りた時にでも 23:08 (Asian_GM) 地面に残された足跡を辿って、皆さんがなんとか辿り着いたのは苔むした大きな岩の近くでした 23:09 (A_Rise) 岩の近く? 23:09 (Asian_GM) 岩はゆうに3mもの大きさがありまして、その周辺には月明かりを受けて何やらキラキラと光るものがあります 23:09 (A_himena) 暗視ないとホント不便・・ 23:10 (A_MAX) 【マックス】「ヒカリゴケか何か、ですかな?」 23:11 (A_Sedie) 幅が3m?高さが3m?奥行きが3m? 23:11 (Asian_GM) と、ここまでがさっきの足跡追跡判定で追いつける所ですね 23:11 (A_CGreen) 【グリーン】「何でしょう?」光るものをよく見てみます。 23:11 (Asian_GM) 高さが3m 幅は5、6mくらいの大岩ですね 23:11 (A_Rise) 【リセ】「グリーンさん気をつけて下さいね」 23:12 (Asian_GM) では、光るものをつまみあげますと、それが翡翠の小さな欠片だというのがわかります 23:12 (A_himena) 【ヒメナ】「足跡が途切れちゃったんですか。どこに逃げたんでしょうね…」 23:13 (A_CGreen) 【グリーン】「何故こんなものが?」翡翠摘み上げつつ。 23:13 (Asian_GM) 因みに現在時刻は25時程 23:14 (A_Rise) 【リセ】「翡翠・・・ なんで細かくする必要があるんだろう? 魔法の儀式か何かかしら?」 23:14 (A_Sedie) 【セディ】「これ以上追えないのなら一旦私たちも帰って休んだほうがいいかもしれないですねぇ……ふぁ……まだ日はありましたよね?」 23:15 (A_CGreen) 翡翠の欠片に思い当たるようなことがあるか、見識など振れますか? 23:16 (Asian_GM) んー では見識判定をばどんぞー 23:16 (A_CGreen) 2d6 言いつつ平目~ 23:16 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6 = [2,1] = 3 23:16 (A_Rise) 2d6 平目 23:16 (C-Dice) A_Rise -> 2D6 = [6,3] = 9 23:16 (A_Sedie) 【セディ】「翡翠といえばうちの国のプリンを思い出しますが……それは絶対関係ない状況ですね……」 23:17 (A_Sedie) 2d6+3+4 見識 23:17 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+3+4 = [6,2]+3+4 = 15 23:17 (A_himena) 2d6+7+5+1 セージ知力、眼鏡つき 23:17 (C-Dice) A_himena -> 2D6+7+5+1 = [6,2]+7+5+1 = 21 23:18 (A_Rise) さすがヒメナさん! 23:18 (Asian_GM) では、セディとヒメナはふっと、睨んだ相手を翡翠の像に変える蛮族「ジェイドバジリスク」の事を思い出しますね 23:18 (A_MAX) 2d6 ひらめっと 23:18 (C-Dice) A_MAX -> 2D6 = [1,6] = 7 23:20 (Asian_GM) んでもって、翡翠の欠片が落ちている辺りの地面を見た人には人間の大人のものと思しき足跡と、それ以外の足跡がついているのがわかります 23:20 (A_himena) 【ヒメナ】「うーん、相手を睨んで翡翠に変えちゃう蛮族がいるの。そいつの仕業かもしれない…」 23:20 (A_MAX) 【マックス】「ということは、この欠片は追いかけていた人物のもの、という事ですかね?」 23:20 (A_Rise) 【リセ】「・・・まさか、誰か翡翠にされた人の破片・・・?」 23:21 (A_Sedie) 【セディ】「んー……つまり、この翡翠のカケラはロバートさんの成れの果てって可能性もありますねぇ……」 23:21 (A_himena) 【ヒメナ】「そこまでは分からないけど、危険な相手よね」 23:22 (A_CGreen) 【グリーン】「相手は蛮族かもしれないということですか……。危険な状況ですね。」 23:22 (Asian_GM) 因みに、足跡の周辺は下草なんかが倒れていて、ここに二人の人物が頻繁に通っていた事がわかります 23:23 (A_Rise) 強敵も出てきそうですし、もう少し手がかりを探して何もないなら、一度休んだ方がいいかもしれませんね。 23:23 (A_himena) 注意して探さないとばったり出くわすかもですねー 23:24 (A_CGreen) そうですね。MPももう少し治した方がいいかも。 23:24 (A_Sedie) 【セディ】「街の外もこれだけ離れれば守りの剣の効力もないでしょうし……んーでも…予告日に欠片充填儀式やる情報でも握られてたら危ないですけど中に入られる危険もありますね……」ちょっと怖い顔で 23:24 (A_MAX) ですね 23:25 (Asian_GM) ではでは、何時間お休みになります? 23:25 (A_Sedie) 次の日サーカスも確認したいし一旦街に引き返すこと提案しようかな 23:26 (A_Sedie) 変装してたから顔割れてないだろうし 23:26 (A_himena) 探索しないで帰ります? 23:26 (A_Rise) うんうん。報告もしましょう。思った以上におおごとのようですし… 23:27 (A_CGreen) 休むなら、探索も夜が明けてからの方がいいかもしれませんね。 23:27 (A_Sedie) 私としては守りの剣の効果が無効になる儀式と一致しないか確認したいです 23:27 (A_himena) 帰るなら、ジェイムズさんを保護したいかな。放置は危険だと思うんですよねー 23:28 (A_himena) 剥いだモノ欲しいし(ボソ 23:28 (A_Sedie) ザイア神殿ならもしかすると教えてくれるかもしれないー 23:28 (A_Rise) 裏切ったな! グサっ では困りますもんね・・・ 23:28 (A_CGreen) そうですね。口封じもありえるかも。 23:28 (A_MAX) じゃあいったん町に戻りましょうか? 23:29 (A_himena) はーい 23:29 (A_Sedie) きた道をそのまま引き返す感じでー 23:29 (A_Rise) は~い。ジェームズさんを保護、詰め所に報告(ジェイムズさんの保護をお願いする)、おやすみなさい。でいいと思います~ 23:30 (Asian_GM) んでは皆さんは引き返して、ジェイムズさんから剥ぎ取り分を回収&詰所に預けまして、床に就くという感じで宜しい? 23:30 (A_himena) ありゃ、ジェイムズさんはお店に連れて行こうと思ってました。これから魔動機とか作ってもらえるし。恩も売れるし 23:30 (A_Sedie) ジェイムズさんは詰所に渡すより羊歯椅子に置いたほうが安全だと思いますー 23:31 (A_himena) そうですね、安全第一ですよね・・ 23:31 (A_Sedie) 犯罪者だし衛視に渡せば連れ出せないから 23:31 (Asian_GM) りょうかいー それではジェイムズさんの剥ぎ取り分をば振らせて頂きます 23:32 (A_MAX) いけー 23:32 (Asian_GM) 2d6 23:32 (C-Dice) Asian_GM -> 2D6 = [2,6] = 8 23:32 (Asian_GM) 2d6 23:32 (C-Dice) Asian_GM -> 2D6 = [6,4] = 10 23:32 (Asian_GM) 2d6 23:32 (C-Dice) Asian_GM -> 2D6 = [3,1] = 4 23:32 (A_MAX) さいごがしょっぱかった 23:32 (A_himena) こんなもんですかね・・ 23:32 (Asian_GM) 2~4:高密度の魔石(700G/金A) 23:32 (Asian_GM) 5~10:集積された魔石(1900G/金S) 23:32 (Asian_GM) 高密度の魔石×1 集積された魔石×2 23:33 (Asian_GM) 【ジェイムズ】「我ながら頑張ったと思います!おやすみなさい!」 23:33 (A_CGreen) 併せて4500Gですね。 23:33 (A_MAX) 【マックス】「ああ、存分に休むといい。では我々も寝ることにしよう」 23:34 (A_Rise) 【リセ】「えっと、おやすみなさい… じゃなくて!」 23:34 (A_himena) 【ヒメナ】「はい、おやすみなさい」今日はここで寝ます 23:34 (A_CGreen) 何時間寝ましょうか 23:34 (A_Sedie) 【セディ】「そうですよーおやすみなさいよりご飯まだ食べてないですよー?」違う 23:35 (Asian_GM) 因みに帰ってきた時点で時刻は28時 23:35 (A_himena) タビットに肌荒れとかあるんだろうか… 23:35 (A_Rise) 毛が抜けちゃうとか? 23:35 (A_Sedie) ペナとれる3時間でいいんじゃないですかね。クレイドルかけますよ 23:35 (A_Sedie) 毛艶がなくなる?w 23:36 (A_himena) それじゃしっかり6時間寝ないとっ!w 23:36 (A_MAX) w 23:36 (A_himena) クレイドルで脱毛がおさまるなら3時間睡眠します・・ 23:37 (A_CGreen) 了解です。 23:37 (Asian_GM) ンでは皆さん3時間睡眠でちょっと物足りないながらもペナルティ無く起きられます 23:37 (Asian_GM) 23:37 (A_Sedie) 2d+11+4+1 行使判定ー 23:37 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+11+4+1 = [5,5]+11+4+1 = 26 23:37 (A_Sedie) 2d+11+4+1 行使判定ー 23:37 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+11+4+1 = [1,4]+11+4+1 = 21 23:37 (A_MAX) MP全快だっけ? 23:38 (A_CGreen) 6時間睡眠相当になるから、全快しますね。 23:38 (A_Sedie) ホーリークレイドルかけましたので6時間睡眠相当です 23:38 (Asian_GM) 23:39 (Asian_GM) 建国祭 2日目 23:39 (Asian_GM) 23:39 (Asian_GM) というわけで3時間睡眠でぐっすり! 23:39 (Asian_GM) 現在時刻は朝の7時ですね 23:39 (A_Sedie) 行使判定を二回やったのはマックスさんが男の人だからw 23:40 (A_himena) なるほど、何で二回なのかとw 23:40 (A_MAX) www 23:40 (Asian_GM) そうか、男性は今回一人か…w 23:40 (A_Sedie) 同じ部屋じゃないだろうーとw 23:40 (A_CGreen) では、見失ったところから足跡追跡でしょうか。 23:40 (A_Rise) あ、今日は、ヴィンを騎馬縮小の札で持ち歩きますね。 23:41 (A_himena) まー、違う部屋でしょうね。ヒメナは気にすると思うw 23:41 (Asian_GM) そいでは特になければ数時間前に訪れた岩場にトンボ帰り~という事でOK? 23:41 (A_CGreen) 今日は器用の指輪を敏捷の指輪に付け替えておきます。 23:42 (A_MAX) いいとおもいます 23:42 (A_himena) はーい。暗視が要らない。素晴らしいです 23:42 (A_CGreen) はい、追跡で 23:42 (A_Sedie) 一応守りの剣の充填儀式ないか確認しておきたいですけど 23:43 (Asian_GM) 手近な神殿に確認するとわかりますが、守りの剣の儀式は建国祭の期間中にはありませんね 23:44 (A_himena) あっさり教えてもらえる名声点に感謝ですね 23:44 (A_MAX) w 23:44 (Asian_GM) 神官さんだし、名誉点も凄いし、ねw 23:44 (A_Sedie) みんな有名人だったw 23:44 (A_Sedie) 私だけ田舎者w 23:44 (A_himena) セディさんは特殊でしたもんねw 23:45 (A_Sedie) まあルミエル系の高司祭なのは分かるはずなのでどこの神殿でもある程度は口きいてもらえるはずっw 23:45 (Asian_GM) ではでは、そんなこんなで岩場まで来ました皆さま。足跡追跡判定をもっかいお願いしまする 23:45 (A_Sedie) 2d6+5+4 レンジャー知力っ 23:45 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+5+4 = [2,2]+5+4 = 13 23:45 (A_himena) 2d6+1+4 レンジャー知力 23:45 (C-Dice) A_himena -> 2D6+1+4 = [3,4]+1+4 = 12 23:46 (A_Rise) 2d6+2+3 レンジャー知力 23:46 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+2+3 = [1,6]+2+3 = 12 23:46 (A_CGreen) 2d6+9 スカウト知力 23:46 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+9 = [3,2]+9 = 14 23:47 (A_MAX) 2d6+9 スカ知力 23:47 (C-Dice) A_MAX -> 2D6+9 = [3,1]+9 = 13 23:47 (A_Sedie) 振るわない… 23:47 (A_MAX) 振るわないねぇ 23:47 (Asian_GM) ういうい、最高達成値は14ね…すると、途中迷ったりもなんかりもしちゃいますね。「あれ?これ、鹿の足跡じゃん!」みたいな感じで 23:47 (A_himena) 朝早いし、何回でも挑戦できるでしょう 23:48 (A_CGreen) 再挑戦は時間がかかるから、2、3回が限度ですね。 23:48 (Asian_GM) それでも何だかんだで追うべき足跡を追っていく皆さんは林の中へ 23:48 (A_himena) 集中とか忘れてましたね・・ 23:49 (Asian_GM) 道中、色々と迷いはしましたが14時頃に林の中に古びた狩猟小屋のようなものを発見します 23:50 (A_CGreen) 【グリーン】「ここでしょうか。」ヒソヒソ 23:51 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋―40m―リセ・グリーン―5m―マックス・セディ―3m―ヒメナ 23:51 (A_MAX) 【マックス】「どうですかねぇ…」(ヒソヒソ 23:51 (A_Rise) 【リセ】「怪しいですね… 中の様子が探れないかしら」ヒソヒソ」 23:51 (Asian_GM) んでですね、実は「ここだ!」と言える証拠が実は既に狩猟小屋の戸口に立っております 23:52 (A_Sedie) マッチョ? 23:52 (A_CGreen) 待ち構えられてましたか。 23:52 (Asian_GM) 蜥蜴っぽい二足歩行生物(推定蛮族)が小屋の入口に立って見張りをしてますね。 23:52 (Asian_GM) みなさんは木々に紛れているので向こうはまだ気付いてないようです。 23:53 (A_Sedie) ここからまもちしは可能です? 23:53 (Asian_GM) OKですよー 因 23:53 (A_Sedie) 因? 23:54 (A_Sedie) 2d6+3+4 セージ知力 23:54 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+3+4 = [6,5]+3+4 = 18 23:54 (A_CGreen) 2d6+3 ライダー知力 一応振れる 23:54 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [1,1]+3 = 5 23:54 (A_MAX) 2d6 ひらめ。ふらせろよー 23:54 (C-Dice) A_MAX -> 2D6 = [3,2] = 5 23:54 (A_Sedie) おめでとうございます 23:54 (A_Rise) 2d6+7+3 ライダー知力 23:54 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7+3 = [1,6]+7+3 = 17 23:54 (A_MAX) ピンゾロおめ 23:54 (A_Rise) おめでとうです~♪ 23:54 (A_CGreen) 150点目! 23:54 (A_Rise) すごい! 23:55 (A_MAX) 3回目のファンブルですか 23:55 (Asian_GM) おめでとうございますw 23:55 (A_CGreen) 今回は久々に多目 23:56 (A_Sedie) 稼ぎますねぇw 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) ■リザードマンリーダー 23:56 (Asian_GM) Lv12 23:56 (Asian_GM) 知能:人間並み 23:56 (Asian_GM) 知覚:五感 23:56 (Asian_GM) 言語:汎用蛮族語、リザードマン語、ドラゴン語、妖精語 23:56 (Asian_GM) 生息地:沼、湿地 23:56 (Asian_GM) 反応:敵対的 23:56 (Asian_GM) 知名度/弱点値:14/19 23:56 (Asian_GM) 先制値:19 23:56 (Asian_GM) 移動速度:16/16(水中) 23:56 (Asian_GM) 生命抵抗力:16(23) 23:56 (Asian_GM) 精神抵抗力:16(23) 23:56 (Asian_GM) 攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:HP:MP 23:56 (Asian_GM) 武器 :16(23):2d6+15:15(22): 14 :92:62 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) 弱点:土属性ダメージ+3点 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) 戦利品 23:56 (Asian_GM) 自動:万色の鱗(450G/金赤A) 23:56 (Asian_GM) 2~6:なし 23:56 (Asian_GM) 7~12:宝石(500G/金A) 23:56 (Asian_GM) 13~蛮族の勲章(8000G/金白S) 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) ●特殊能力 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) 〆「妖精魔法10レベル/魔力14(21)」 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) ○レ〆「魔法適性」 23:56 (Asian_GM) 戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) レ「テイルスイーブ」 23:56 (Asian_GM) 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに、尻尾で攻撃を行います。この能力は連続した手番に使えません。 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) ○「水中適性」 23:56 (Asian_GM) 水中行動によるペナルティ修正を受けません。 23:56 (Asian_GM) 23:56 (Asian_GM) ……百戦錬磨のリザードマンの指揮官です。鍛え上げられた肉体と強靭な精神を持ち、数多のリザードマンを従えています。 23:56 (Asian_GM) 23:57 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR×2―40m―リセ・グリーン―5m―マックス・セディ―3m―ヒメナ 23:57 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR×2―40m―リセ・グリーン―5m―マックス・セディ―3m―ヒメナ 23:58 (A_MAX) 40mもあるのかよ… 23:59 (A_Rise) ギリギリチャージの範囲内 23:59 (A_CGreen) 確かに遠いですね。 23:59 (A_Sedie) 呪歌は届く、魔法は拡大距離必要… 00:00 (Asian_GM) リザードマンリーダーは遠目に見てもわかるくらいに大きな口を空けてあくびをしています。明らかにやる気は無さそう 00:02 (A_Rise) 作戦を立てた方がいいですね。 00:02 (A_CGreen) 後10m近付ければ、ケンタウロスレッグ込みで届くのですが。 00:03 (A_Sedie) ブレスで敏捷+6はできますけども10は… 00:04 (A_Sedie) 投人機しかw 00:04 (A_himena) 2d6+7+5+1 セージ知力、帽子つき。遅れてすいません 00:04 (C-Dice) A_himena -> 2D6+7+5+1 = [4,5]+7+5+1 = 22 00:04 (A_CGreen) 隠密でなんとか後10近付くしかないですね。 00:04 (Asian_GM) 弱点看破! 00:05 (A_himena) 土、使えるかな・・倍になりましたけど 00:06 (A_CGreen) エフェクトウェポンは使えます。 00:07 (A_himena) 隠密ですかー。小屋に敵がいないとも限らないですよね 00:07 (A_MAX) クリティカルしないとかないですよね…多分 00:07 (A_Sedie) 増援があるかもですね 00:07 (A_himena) エフェクトするならクリポンのが早いと思ったり 00:07 (A_CGreen) 確かに 00:08 (A_himena) ま、ラウンド違いますけどねw 00:09 (Asian_GM) それではではでは 00:09 (A_himena) で、隠密で近づくんですか? 00:09 (Asian_GM) 皆さんがそうやって作戦を練っていますとですね 00:09 (A_CGreen) はい 00:10 (Asian_GM) 狩猟小屋の扉が開いて、中から、貴族風の装束に身を包んだ人物と、リザードマンリーダーが出てきます 00:11 (A_himena) 速攻で増えましたね・・ 00:11 (A_CGreen) 増えましたね…… 00:11 (A_Rise) 気がつかないよりはよかった・・・かも 00:11 (A_MAX) ぎゃぼー 00:11 (Asian_GM) その人物の登場で見張りはしゃきっと姿勢を正します。そんでもって貴族風の人物は、戸口の見張り二匹と二言三言話した後、皆さんとは反対の方向の林の中にお供のリザードマンを連れて歩いていきます 00:12 (A_himena) うーん、小屋にはまだ増援いますかねー 00:12 (A_CGreen) どっち狙いましょうか。貴族風の魔物知識は振れますか? 00:13 (Asian_GM) 貴族風の人物は顔をターバンか何かで覆っていましたね。彼が去っていくと、見張り二体は肩の力を抜いてまたぶらぶらとします。まもちしをどんぞー 00:13 (A_CGreen) 2d6+3 ライダー知力 一応振れる 00:13 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [1,2]+3 = 6 00:13 (A_Rise) 2d6+7+3 ライダー知力 00:13 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7+3 = [6,6]+7+3 = 22 00:14 (A_Sedie) 2d6+3+4 セージ知力 00:14 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+3+4 = [2,3]+3+4 = 12 00:14 (A_Rise) 無駄にいい目を振っちゃった>< 00:14 (A_MAX) 2d6 ひらめ 00:14 (C-Dice) A_MAX -> 2D6 = [6,5] = 11 00:14 (A_himena) 2d6+7+5+1 セージ知力、帽子つき。 00:14 (A_MAX) ちぇ 00:14 (C-Dice) A_himena -> 2D6+7+5+1 = [6,2]+7+5+1 = 21 00:14 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) ■ジェイドバジリスク 00:15 (Asian_GM) 14Lv 00:15 (Asian_GM) 知能:高い 00:15 (Asian_GM) 知覚:五感(暗視) 00:15 (Asian_GM) 言語:交易共通語、汎用蛮族語、バジリスク語、ドレイク語、妖魔語 00:15 (Asian_GM) 生息地:砂漠、遺跡 00:15 (Asian_GM) 反応:中立 00:15 (Asian_GM) 知名度/弱点値:14/20 00:15 (Asian_GM) 先制値:20 00:15 (Asian_GM) 移動速度:15 00:15 (Asian_GM) 生命抵抗力:17(24) 00:15 (Asian_GM) 精神抵抗力:17(24) 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:HP:MP 00:15 (Asian_GM) 武器 :18(25):2d6+16:16(23): 15 :98:91 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 戦利品 00:15 (Asian_GM) 自動:バジリスクの純血(1000G/赤S) 00:15 (Asian_GM) 2~5:なし 00:15 (Asian_GM) 6~10:翡翠の瞳(4000G/金赤S) 00:15 (Asian_GM) 11~:生命の瞳(10000G/赤SS) 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) ●特殊能力 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 〆「真語魔法13レベル/魔力17(24)」 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) レ〆「魔法適性」 00:15 (Asian_GM) 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大/距離・時間》《ワードブレイク》を習得しています。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) ☆「翡翠の視線/16(23)/精神抵抗力/消滅」 00:15 (Asian_GM) 「射程:50m」「形状:起点指定」で敵一体を睨みつけ、石化進行(器用度、知力/-6)の効果を与えます。 00:15 (Asian_GM) この効果では、最終的には、対象は石像では無く、翡翠の像に変わります。【キュアストーン】で解除する事は可能です。 00:15 (Asian_GM) 鏡を手にしている者がこの効果の対象になったとき、精神抵抗力判定の達成値が、目標値より4点以上高ければ、視線を跳ね返し、ジェイドバジリスクにこの効果を与える事が出来ます。 00:15 (Asian_GM) この時ジェイドバジリスクは精神抵抗力判定を行う事が出来ません。 00:15 (Asian_GM) この効果はジェイドバジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。 00:15 (Asian_GM) この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 〆「蘇生の視線/15(22)/精神抵抗力/消滅」 00:15 (Asian_GM) 「射程:10m」「形状:射撃」で対象を睨みつけ、蘇生させます。この能力が効果を発揮するには、10分間睨み続けなければなりません。 00:15 (Asian_GM) 【リザレクション】と同様に処理します。“穢れ度”の増加も同様に行われます。 00:15 (Asian_GM) この効果は呪い属性であり、対象が望まなくとも、精神抵抗力判定に失敗してしまったら、無理矢理に蘇生されてしまいます。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) ▽「毒の血液/17(24)/生命抵抗力/消滅」 00:15 (Asian_GM) この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d6+8」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 〆「魔物化」 00:15 (Asian_GM) 魔物形態に変化します。同時に、HPとMPが最大値に回復し、魔法などで自身に与えられていたあらゆる効果が消滅します。 00:15 (Asian_GM) 1度行うと1時間は人間形態に戻れません。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) ……ジェイドバジリスクは、翡翠の邪眼を持つバジリスクです。このバジリスクが与える石化の呪いは、犠牲者を翡翠に変えてしまいます。 00:15 (Asian_GM) ジェイドバジリスクは気に入った生物を自身の邪眼によって翡翠像に変えて愛でて楽しみます。 00:15 (Asian_GM) この魔物は2つ目の邪眼として、蘇生の邪眼も持っています。死者を強制的に蘇らせてしまう邪眼で、気まぐれな使われ方をする事が多いようです。 00:15 (Asian_GM) 正体を現したジェイドバジリスクは、体長5mを超える大トカゲで、左右の邪眼は乳白色と翡翠色を露わに輝いています。 00:15 (Asian_GM) この姿になったジェイドバジリスクは、理性的な人間形態と異なり、感情のままに動いて目の前の存在を蹂躙します。 00:15 (Asian_GM) 00:15 (Asian_GM) 弱点看破! 00:15 (Asian_GM) 00:17 (A_himena) そして弱点は倍、これはブリザードチャンス 00:19 (A_Sedie) でもむこう行っちゃったんですよね 00:19 (Asian_GM) ジェイドバジリスクが出て行ってからは、再びめんどくさそうに見張りを続けるリザードマンリーダー二体が残されました。 00:21 (A_himena) これは倒して尋問ですかね・・・ 00:21 (A_Sedie) ほっとくわけにはいかないですねぇ 00:21 (A_CGreen) それでいきましょうか。 00:22 (A_Rise) はい! 00:22 (A_MAX) うい 00:23 (A_Sedie) まだ見つかってないなら補助はあらかじめ掛けられますけど 00:23 (A_Rise) さすがに魔法はばれちゃうかしら? 00:23 (A_Sedie) 連戦になるなら全力は出せない 00:24 (A_himena) 妖精魔法が10でマルチアクション、手を抜くとまずそうですね 00:25 (A_CGreen) 少なくともカンタマは欲しいですね。 00:27 (A_MAX) カンタマ… 00:28 (A_MAX) カウンターマジックでしたっけ 00:28 (A_CGreen) はい 00:30 (Asian_GM) では、このまま戦闘ラウンド突入でいいですか? 00:30 (A_CGreen) 事前にレジストボム(風)を掛けます。 00:31 (A_Rise) えっと、ペガサスを出して乗りますね。 00:32 (A_MAX) 事前にやること…ないな( 00:32 (A_CGreen) 2d6+8 マギテック魔力 全員にかかるように。 00:32 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+8 = [1,2]+8 = 11 00:32 (A_himena) これ以上近づかないんですか? 00:32 (A_CGreen) 後、自分とリセにエフェクトウェポン(土) 00:32 (A_CGreen) 2d6+8 マギテック魔力 自分 00:32 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+8 = [2,1]+8 = 11 00:32 (A_CGreen) 2d6+8 マギテック魔力 リセ 00:32 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+8 = [4,1]+8 = 13 00:33 (A_Rise) ありがとう~ 00:33 (A_CGreen) 弱点と併せてダメージ+4です 00:33 (A_Sedie) 2d+2+4+1 じゃあ拡大数でカンタマ 00:33 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+2+4+1 = [4,1]+2+4+1 = 12 00:33 (A_Sedie) いちお全員に 00:33 (A_Rise) 蛮族ならセイクリッドウェポンもききますよね? 00:33 (Asian_GM) ういうい 00:34 (A_Rise) じゃあ、自分とグリーンさんに掛けます。 00:34 (A_himena) 2d6+2+5 パークメイルA防護点+2、ちなみに弱点抜いてるので倍です 00:34 (C-Dice) A_himena -> 2D6+2+5 = [1,3]+2+5 = 11 00:34 (A_CGreen) それで、隠密で10m近付く 00:34 (A_Rise) 2d6+7 セイクリッド 自分 00:34 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13 00:34 (A_MAX) ああ、エフェクトウェポンかけときますか、自分に 00:34 (A_Rise) 2d6+7 セイクリッド グリーン 00:34 (A_MAX) えーと 00:34 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16 00:34 (A_himena) あ、前衛の二人にです 00:34 (A_MAX) 弱点土でしたっけ 00:34 (A_CGreen) 弱点看破は本人しか効果ないのです。 00:35 (A_MAX) あー 00:35 (A_MAX) じゃあ意味が無いな 00:35 (A_himena) う、初めて知った・・; 00:35 (A_MAX) 普通に回した方がよさそうだ 00:35 (A_Sedie) 弱点は適用されますよ。2倍にならないだけで 00:36 (A_CGreen) エフェクトバレット(土)で攻撃すれば、マックスさんは弱点+3乗せられます。 00:36 (A_MAX) バレットか 00:37 (A_CGreen) 隠密行っていいですか? 00:37 (A_MAX) ウェポンは今かけちゃ無理なのかな 00:37 (A_CGreen) ガンにはウェポンは掛けても意味無いのです。 00:37 (A_MAX) 了解 00:37 (Asian_GM) 隠密どんぞー どこまで近づくかも宜しく~ 00:38 (A_CGreen) ケンタウロスレッグ使いつつ、10mだけ近付きます。 00:38 (A_CGreen) つまり30mの位置に移動。 00:39 (A_CGreen) 2d6+10+2 スカウト敏捷 00:39 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+10+2 = [6,6]+10+2 = 24 00:39 (A_Rise) すごい! 00:39 (A_CGreen) 影のごとく近付きました。 00:39 (Asian_GM) それだけ高いと気付けないなあw グリーンは音も無く10m忍び寄りました 00:40 (A_Rise) ヴィンの翼ならギリギリ40mいけるので、動きませんね。 00:40 (A_himena) ホバリングで浮いてると隠密判定は+ありますっけ? 00:41 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR×2―30m―グリーン―10m―リセ―5m―マックス・セディ―3m―ヒメナ 00:42 (Asian_GM) いや、特にルルブに注釈は無かったと思います。 00:43 (A_himena) 浮いてるけど、ノーマル判定ですか・・ 00:43 (Asian_GM) そう言えばフライトは、ここに来る前に唱えてました? 00:44 (A_himena) いえ、今日は唱えてないです。その手があったかn 00:44 (Asian_GM) りょうかいー みんな前準備&隊列はこれで大丈夫ですかー? 00:45 (A_CGreen) 私はよいです。 00:45 (A_Rise) は~い 00:46 (A_Sedie) 2R目に突入していいなら他の補助もかけますけど 00:46 (A_MAX) だいじょうぶです 00:46 (A_MAX) どうせ、2Rからが本番かと 00:46 (A_himena) 最初は全力移動になりそう、一応おっけーです 00:46 (A_Rise) Rとか気にせず魔法使っちゃいました>< 00:47 (Asian_GM) では、このまま襲いかかるなら戦闘ラウンドへと入ります。先制判定をばどんぞー 00:47 (A_CGreen) 2d6+10 スカウト敏捷 00:47 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+10 = [5,6]+10 = 21 00:47 (A_Sedie) 隠密に成功してるなら不意打ち成立しない? 00:48 (A_himena) 2d6 勿論平目。あ、さっきのパークメイルはグリーンさんとリセさんの二人にかけてます 00:48 (C-Dice) A_himena -> 2D6 = [4,6] = 10 00:48 (A_MAX) 2d6+9 スカ敏捷 00:48 (C-Dice) A_MAX -> 2D6+9 = [6,6]+9 = 21 00:48 (A_Rise) 2d6 平目 00:48 (C-Dice) A_Rise -> 2D6 = [6,3] = 9 00:48 (A_Sedie) 2d6 ひらめ 00:48 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6 = [5,4] = 9 00:48 (A_MAX) 無駄に66かぁ 00:49 (Asian_GM) 00:49 (Asian_GM) ~第一ラウンド・PC側の手番~ 00:49 (Asian_GM) 00:50 (A_CGreen) じゃあ、行きます。ファストアクション1回目 00:50 (Asian_GM) リザードマンリーダーは奇襲してきた皆さんに面喰いながらも剣を抜いて応戦の構えを見せます。汎用蛮族語で何か毒づいてもいるようです 00:51 (Asian_GM) おっと、行動どうぞ 00:51 (A_CGreen) 30m近付き、キャッツアイ、デーモンフィンガー、マッスルベアー起動、仮称Aを3回魔力撃パンチ 00:52 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2 ハードノッカーで攻撃(両手)右手 00:52 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2 = [6,3]+16-2+1+1+2 = 27 00:53 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2 ハードノッカーで攻撃(両手)左手 00:53 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2 = [2,4]+16-2+1+1+2 = 24 00:53 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:53 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [4,4]+15 = 23 00:53 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:53 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [2,2]+15 = 19 00:53 (A_CGreen) 2d6+16+1+1+2 ハードノッカーで攻撃追加分 00:53 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16+1+1+2 = [5,6]+16+1+1+2 = 31 00:53 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:53 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [3,1]+15 = 19 00:53 (Asian_GM) 全部命中! 00:54 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 一つ! 00:54 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [4,2:3]+14+8+2+1+3+2 = 33 00:54 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 二つ! 00:54 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [5,5:5][1,4:2]<クリティカル>+14+8+2+1+3+2 = 37 00:54 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 三つ! 00:54 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [4,6:5][1,2:1]<クリティカル>+14+8+2+1+3+2 = 36 00:55 (A_Rise) すごい・・・ 00:55 (A_himena) すごいですね・・ 00:55 (A_MAX) ダメージでかいなぁ… 00:55 (A_MAX) そして固定値偉大だなぁ 00:55 (A_CGreen) 2回目の行動はパンチパンチ蹴りで 00:55 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2 ハードノッカーで攻撃(両手)右手 00:55 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2 = [4,5]+16-2+1+1+2 = 27 00:55 (Asian_GM) 痛いなあ…大分削れたw 00:55 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2 ハードノッカーで攻撃(両手)左手 00:55 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2 = [5,5]+16-2+1+1+2 = 28 00:56 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:56 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [6,1]+15 = 22 00:56 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:56 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [1,6]+15 = 22 00:56 (A_CGreen) 2d6+14+1+1+2 スタンパーで攻撃追加分 00:56 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+14+1+1+2 = [3,3]+14+1+1+2 = 24 00:56 (Asian_GM) 2d6+15 A回避 00:56 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [6,2]+15 = 23 00:56 (Asian_GM) 全部命中!もう死ねる! 00:56 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 四つ! 00:56 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [3,3:3]+14+8+2+1+3+2 = 33 00:57 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 五つ! 00:57 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [5,4:5]+14+8+2+1+3+2 = 35 00:57 (Asian_GM) ぱたん 00:57 (A_himena) これもらったら、バシでも1ターンで死にそう・・・ 00:57 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR・グリーン――40m―リセ―5m―マックス・セディ―3m―ヒメナ 00:57 (A_Rise) 瞬殺・・・っていうんですよね? 00:57 (A_CGreen) あら、じゃあラストの蹴りは幻に 00:58 (A_himena) えーと全力移動します。17m・・・ 00:58 (Asian_GM) 【リザードマン】「たわらばっ!」 00:58 (A_CGreen) 世紀末!? 00:59 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR・グリーン――31m―ヒメナ―9m―リセ―5m―マックス・セディ 00:59 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR・グリーン―31m―ヒメナ―9m―リセ―5m―マックス・セディ 00:59 (A_Rise) オースを使いたいんですけど、グリーンさんを対象にしていいですか? 00:59 (A_Rise) 守る必要全く感じないけどw 01:00 (A_CGreen) ペガサスも対象にできるらしいですよ。 01:00 (A_MAX) とりあえず、全力移動で 01:01 (A_MAX) グリーン後方10mにつけようか 01:01 (A_Rise) ペガサスかグリーンさんなら、グリーンさんを守ると思うから^^ リセの性格ならね♪ 01:01 (A_CGreen) ありがとうございます。 01:02 (A_Rise) ペガサスで飛んでBの前まで。 01:02 (A_Rise) 2d6+7 オース 01:02 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7 = [2,3]+7 = 12 01:03 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR・グリーン―10m―マックス―21m―ヒメナ―9m―リセ―5m―セディ 01:03 (A_Rise) その上で盾を捨ててBに全力攻撃! 01:03 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・リザードマンR・グリーン・リセ―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 01:03 (A_Rise) 2d6+16+1+1+2 当たって! 01:03 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+16+1+1+2 = [6,4]+16+1+1+2 = 30 01:04 (Asian_GM) 2d6+15 かわせないよそんなの! 01:04 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [5,2]+15 = 22 01:04 (Asian_GM) 命中! 01:04 (A_Rise) r55+20+12+8+2+4@10 計算なってるかな? 01:04 (C-Dice) A_Rise -> Rate55+20+12+8+2+4@10 = [6,4:14][2,6:12]<クリティカル>+20+12+8+2+4 = 72 01:04 (Asian_GM) なんだこれ… 01:05 (Asian_GM) ご、ごっそり持ってかれた 01:05 (A_himena) うーん、すごい攻撃力 01:05 (A_Rise) 元々の+20 全力の+12 チャージの+8 セイクリッドの+2 かけてもらった魔法の+4 01:05 (A_Rise) であってるはず… 01:05 (A_Rise) あ・・・ 振り下ろしの+4忘れてる! 01:06 (Asian_GM) 痛い…痛すぎる… 01:06 (A_CGreen) すごい、固定値+50行ってるw 01:06 (A_MAX) www 01:07 (A_Rise) えっへん! 01:07 (A_himena) あー、移動しないでショック行けば良かった。リセさんの攻撃凄過ぎですw 01:08 (Asian_GM) さて、残りはセディかな? 01:08 (A_Sedie) んー 01:09 (A_Sedie) 無理に拡大して攻撃する必要ない気がしてきたw 01:10 (A_MAX) w 01:10 (A_Sedie) 抵抗もダイス振るなら分が悪くてもチャーミングやってみる価値あるかな 01:11 (A_Sedie) 2d6+5+5+2 チャーミング、汎用蛮族語で動かないで~♪ 01:11 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+5+5+2 = [6,5]+5+5+2 = 23 01:12 (Asian_GM) 2d6+16 精神抵抗 01:12 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+16 = [6,2]+16 = 24 01:12 (Asian_GM) 抵抗! 01:12 (A_Sedie) 出目よかったのにっ 01:12 (A_himena) セージ7なのに蛮族語が分からないヒメナ… 01:12 (A_MAX) どんまい・・・ 01:13 (Asian_GM) 【蜥蜴人】「そのお願いは聞けないな」キリッ 01:13 (Asian_GM) 01:13 (Asian_GM) ~第一ラウンド・魔物側の手番~ 01:13 (Asian_GM) 01:13 (Asian_GM) ではでは、外の騒ぎを聞きつけて小屋の扉が開きます。 01:13 (A_himena) う、やっぱりか・・・ 01:14 (A_Rise) まだいたんですね… 01:14 (Asian_GM) 薄いケープをまとった蛮族と、リザードマンリーダーが一体ずつ出てきまして 01:14 (A_CGreen) 高位の蛮族なんですけどね……。沢山出ますね。 01:15 (A_MAX) たくさん出るねぇ 01:15 (A_Rise) 皇帝の暗殺計画ですもんね・・・ すごいのが集まってるんだ… 01:15 (A_Sedie) 汎用蛮族語聞こえるなら50m以内なら即抵抗してくださいねw 01:15 (Asian_GM) 【ケープ】「やはり襲撃か!だからあれほど家を空けるなと言ったのにあのバカ殿は!」とか言いながら参戦。こいつらは次ラウンドから行動を開始します 01:16 (A_Sedie) 呪歌は無差別で次の自ラウンドまで止まらないんでw 01:16 (Asian_GM) 2d6+17 ケープ姿 01:16 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+17 = [1,1]+17 = 19 01:16 (Asian_GM) 2d6+16 蜥蜴C 01:16 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+16 = [2,6]+16 = 24 01:16 (A_himena) おめでとーございますw 01:16 (Asian_GM) うへーいw 01:16 (A_CGreen) おめでとうございます。 01:17 (A_Rise) おめでとうです♪ 01:17 (A_Sedie) おめでとうございますw 01:17 (A_Rise) 一番偉そうな人だったのにねw 01:17 (Asian_GM) 【ケープ姿】「むおう…なんだこの歌は…ぐぬう…」 01:17 (A_himena) 美味しいなぁw 01:17 (Asian_GM) そんなわけで、まもちしをどんぞー 01:17 (A_himena) あ、まものちできます?ケープさん 01:17 (Asian_GM) ういういー 01:18 (A_Rise) 2d6+7+3 ライダー知力 01:18 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7+3 = [2,2]+7+3 = 14 01:18 (A_MAX) おいしいなぁ 01:18 (A_CGreen) 2d6+3 ライダー知力 一応振れる 01:18 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+3 = [1,5]+3 = 9 01:18 (A_MAX) 2d6 まもちしひらめ 01:18 (C-Dice) A_MAX -> 2D6 = [2,5] = 7 01:18 (A_himena) 2d6+7+5+1 セージ知力、帽子つき。 01:18 (C-Dice) A_himena -> 2D6+7+5+1 = [2,1]+7+5+1 = 16 01:18 (A_himena) う・・ 01:18 (A_Sedie) 2d6+3+4 セージ知力 01:18 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+3+4 = [3,1]+3+4 = 11 01:19 (Asian_GM) うーん 残念ながら誰もその正体に気付くものは居ませんでした…ただ、ケープの下が淡く光っております 01:19 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・ケープ姿・リザードマンR×2・グリーン・リセ―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 01:20 (Asian_GM) では、生き残った蜥蜴隊長の行動 01:20 (A_Sedie) あ、もちろん動かないでーは行動しないでーの意味です……汎用蛮族語の意訳ってことでw 01:22 (Asian_GM) りょうかいー では、マルチアクション宣言!先ずはグリーンを殴る! 01:22 (Asian_GM) 2d6+16 てい! 01:22 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+16 = [6,4]+16 = 26 01:22 (A_CGreen) 高いなあ 01:23 (A_himena) カウンターはリスキーですねー 01:23 (Asian_GM) 蜥蜴隊長は同僚の死に本気を出したようです 01:23 (A_CGreen) 2d6+16+1+1+2 ハードノッカーで攻撃 カウンター!7以上で返す 01:23 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16+1+1+2 = [5,5]+16+1+1+2 = 30 01:23 (A_CGreen) 出た 01:23 (A_Rise) お~ 01:24 (A_himena) ナーイスです 01:24 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃)カウンター! 01:24 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [1,5:3]+14+8+2+1+3+2 = 33 01:24 (Asian_GM) 痛いよう… 01:25 (A_himena) まだ生きてるんだ、すごい生命力 01:25 (A_Rise) でも、きっとあと一息! 01:25 (Asian_GM) だがまだ立っている!次いでウィンドストームをグリーンとリセに! 01:25 (Asian_GM) 2d6+14 行使判定 01:25 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+14 = [6,3]+14 = 23 01:26 (Asian_GM) 多分抵抗されるだろうけど…散らばもろとも! 01:26 (A_Rise) 2d6+13+2 抵抗したい 01:26 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+13+2 = [5,4]+13+2 = 24 01:26 (A_CGreen) 2d6+11-1+2 精神力抵抗(魔力撃使用中) いや、こっちは無理ですw 01:26 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+11-1+2 = [5,2]+11-1+2 = 19 01:27 (Asian_GM) r20+14// リセ 01:27 (Asian_GM) r20+14//2 リセ 01:27 (C-Dice) Asian_GM -> Rate20+14//2 = [4,5:7]+14//2 = 11 01:27 (Asian_GM) r20+14 グリーン 01:27 (C-Dice) Asian_GM -> Rate20+14 = [4,1:3]+14 = 17 01:28 (Asian_GM) おっと、ペガサスの分もあったんだった 01:28 (A_CGreen) レジストボム(風)で4点減点されます。あと、転倒も打ち消し。 01:28 (A_Rise) 2d6+8 むり>< 01:28 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16 01:29 (Asian_GM) r20+14 ペガサス 01:29 (C-Dice) Asian_GM -> Rate20+14 = [3,2:3]+14 = 17 01:29 (Asian_GM) むむう… 01:29 (Asian_GM) 01:29 (Asian_GM) ~第二ラウンド・PC側の手番~ 01:29 (Asian_GM) 01:29 (A_himena) 最初に範囲魔法いいですか? 01:30 (A_CGreen) お願いします 01:30 (A_MAX) おk 01:30 (A_himena) 2d6+12+5 ブリザード 01:30 (C-Dice) A_himena -> 2D6+12+5 = [6,1]+12+5 = 24 01:30 (A_himena) ちょと低いか・・ 01:31 (Asian_GM) 2d6+16 蜥蜴隊長B 01:31 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+16 = [6,5]+16 = 27 01:31 (Asian_GM) 2d6+16 蜥蜴隊長C 01:31 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+16 = [1,3]+16 = 20 01:31 (Asian_GM) 2d6+17 ケープさん 01:31 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+17 = [2,2]+17 = 21 01:31 (Asian_GM) 蜥蜴隊長Bのみ抵抗 01:32 (A_himena) r30+12+5+1//2 マナリング込みですー 01:32 (C-Dice) A_himena -> Rate30+12+5+1//2 = [6,2:8]+12+5+1//2 = 13 01:32 (A_himena) ばらばらで良いなら全部振りますけど 01:33 (A_Sedie) ケープ放置でさっきの達成値で歌い続けようと思ったけど対象にしましたか 01:33 (Asian_GM) お好きなようになさってー 01:33 (A_himena) r30+12+5+1@10 せっかくだし。ケープ 01:33 (C-Dice) A_himena -> Rate30+18@10 = [5,4:9]+18 = 27 01:34 (A_himena) r30+12+5+1@10 せっかくだし。C 01:34 (C-Dice) A_himena -> Rate30+18@10 = [5,3:8]+18 = 26 01:34 (A_himena) 変わらないか・・・ 01:35 (Asian_GM) うおおおお 隊長 01:35 (Asian_GM) ギリギリ立ってる!後1! 01:36 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・ケープ姿・リザードマンR×2・グリーン・リセ・ペガサス―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 01:38 (A_himena) 1って、嫌な残し方してしまった; 01:38 (A_MAX) じゃあ、タゲサイ+クリバレでたってるほうに1発 01:39 (A_MAX) ごめん言い方が辺だった 01:39 (A_MAX) 残り1で死に掛けの方に1発だけ 01:39 (Asian_GM) ばっちこーい! 01:40 (A_MAX) 2d6+17 01:40 (C-Dice) A_MAX -> 2D6+17 = [6,2]+17 = 25 01:40 (Asian_GM) 2d6+15 回避判定 今ならかわせる そんな気がする 01:40 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [4,6]+15 = 25 01:40 (Asian_GM) ひらり! 01:40 (A_Rise) すごい・・・ 01:40 (A_CGreen) なんと…… 01:40 (Asian_GM) 【蜥蜴隊長】「今日のオレは絶好調だぜえ!」汎用蛮族語 01:41 (A_MAX) もう一発いい? 01:41 (Asian_GM) どんぞー 01:41 (A_himena) お願いします 01:41 (A_MAX) 2d6+17 01:41 (C-Dice) A_MAX -> 2D6+17 = [4,5]+17 = 26 01:41 (Asian_GM) 2d6+15 回避判定 これをかわせば! 01:41 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [4,2]+15 = 21 01:41 (Asian_GM) げふっ 01:41 (Asian_GM) 命中! 01:41 (A_MAX) r20+13@9 01:41 (C-Dice) A_MAX -> Rate20+13@9 = [2,4:4]+13 = 17 01:41 (Asian_GM) ぱーん ばたり 01:41 (A_Rise) さようなら~ 01:42 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・ケープ姿・リザードマンR・グリーン・リセ・ペガサス―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 01:42 (Asian_GM) 【蜥蜴隊長】「そんな気は…していたさ…」 01:42 (A_MAX) 【マックス】「銃は2発あるのをお忘れなく」 01:43 (A_CGreen) ターゲットサイト掛けて、ケンタウロスレッグ再起動、仮称Cに魔力撃PPK 01:44 (Asian_GM) ばっちこーい! 01:44 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2+1 ハードノッカーで攻撃(両手)右手 01:44 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2+1 = [5,5]+16-2+1+1+2+1 = 29 01:44 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2+1 ハードノッカーで攻撃(両手)左手 01:44 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2+1 = [5,6]+16-2+1+1+2+1 = 30 01:44 (Asian_GM) 2d6+15 回避判定 01:44 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [2,1]+15 = 18 01:44 (Asian_GM) 2d6+15 回避判定 01:44 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [5,3]+15 = 23 01:44 (A_MAX) ぱんちぱんちきっくw 01:44 (A_CGreen) 2d6+14+1+1+2+1 スタンパーで攻撃追加分 01:44 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+14+1+1+2+1 = [4,3]+14+1+1+2+1 = 26 01:45 (Asian_GM) 2d6+15 回避判定 01:45 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [2,6]+15 = 23 01:45 (Asian_GM) 全部命中! 01:45 (A_Rise) 何の略か考えちゃった。ぱっぱと切るよ とか。 01:45 (A_himena) 逝きましたかね・・ 01:45 (Asian_GM) www 01:45 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 一つ! 01:45 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [1,6:3]+14+8+2+1+3+2 = 33 01:45 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 二つ! 01:45 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [6,6:7][2,2:1]<クリティカル>+14+8+2+1+3+2 = 38 01:46 (Asian_GM) まだまだあ! 01:46 (Asian_GM) ていうかクリティカル出過ぎw 01:46 (A_CGreen) r23+14+8+2+1+3+2@10 スタンパーでダメージ(魔力撃)三つ! 01:46 (C-Dice) A_CGreen -> Rate23+14+8+2+1+3+2@10 = [6,3:7]+14+8+2+1+3+2 = 37 01:46 (A_himena) ホント、ダメすご過ぎです 01:46 (A_MAX) 今日はやけに回る日ですね 01:47 (A_Rise) うんうん。すごい! 01:47 (Asian_GM) うおう…ぎりぎり生き残った…! 01:47 (Asian_GM) が、しかし虫の息… 01:47 (A_Rise) 2d6+7 オース! ぜんぜん守ってないけど。 01:47 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7 = [3,4]+7 = 14 01:47 (A_CGreen) 1ゾロの分、出目を溜めているのです。 01:48 (A_himena) うーん、説得力あるなぁ・・・ 01:48 (A_Rise) Cに普通に攻撃 01:48 (Asian_GM) ばっちこーい! 01:48 (A_Rise) 2d6+16+1+1+2 01:48 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+16+1+1+2 = [1,4]+16+1+1+2 = 25 01:48 (Asian_GM) 2d6+15 お願い避けて! 01:48 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+15 = [5,3]+15 = 23 01:48 (Asian_GM) ohh... 01:49 (Asian_GM) 命中! 01:49 (A_Rise) r55+20+2+2+4@10 えい! 01:49 (C-Dice) A_Rise -> Rate55+20+2+2+4@10 = [6,3:13]+20+2+2+4 = 41 01:49 (Asian_GM) ずばっ!ばたり 01:49 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・ケープ姿・グリーン・リセ・ペガサス―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 01:50 (A_Sedie) この距離じゃ何もしようがないんですよねぇ… 01:50 (A_himena) 相手は動きも止まってますしねー 01:50 (A_Sedie) いあ 01:51 (A_Sedie) チャーミングは切れてます 01:51 (Asian_GM) 【蜥蜴隊長C】「わしの出番……」ばたっ 01:51 (A_Rise) ちょっとかわいそうに… 01:51 (A_MAX) 後はケープ姿だけだね 01:51 (A_Sedie) なのでダメもとでもう一度チャーミングしてみます 01:52 (A_Sedie) 2d6+5+5+2 チャーミング、汎用蛮族語で一切の行動をしないで~♪ 01:52 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+5+5+2 = [2,5]+5+5+2 = 19 01:52 (Asian_GM) 【ケープ姿】「ぐぬぬ…だから、だから、私はこんな計画は反対だったんだ…!」 01:52 (A_Sedie) だめだーw 01:52 (Asian_GM) 2d6+17 精神抵抗 01:52 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+17 = [2,2]+17 = 21 01:52 (Asian_GM) 抵抗! 01:52 (A_MAX) ていこうするなーw 01:53 (Asian_GM) 無意識に抵抗してしまうのですw 01:53 (Asian_GM) 01:53 (Asian_GM) ~第三ラウンド・魔物側の手番~ 01:53 (Asian_GM) 01:54 (Asian_GM) 【ケープ姿】「まった!お前達、冒険者だろう?だったら金が欲しい筈だ!良い話がある!だから武器を納めろ!」 01:55 (Asian_GM) とか言いつつ、ケープの中から大粒の翡翠を取り出してちらつかせますが 01:55 (Asian_GM) 因みに交易共通語ね 01:56 (A_himena) うん、攻撃続行ですね^^ 01:56 (A_Rise) 【リセ】「…この期に及んで命乞いですか?」 01:57 (Asian_GM) 【ケープ姿】「ちょっとした細工をするだけで金が幾らでも手に入るのだぞ!?死ぬまで遊んで暮らせるだけの金だ!」翡翠ちらちら 01:57 (A_MAX) 【マックス】「知っているぞ。それは元人間だろう!」 01:58 (A_CGreen) 【グリーン】「お生憎様ですが、お覚悟を。」 01:59 (A_Rise) 【リセ】「そんな買収に乗る人はここにはいません」(みんなの方を見ながら) 01:59 (A_Sedie) 【セディ】「別にお金なくても死ぬまで遊んで暮らせません?」 01:59 (Asian_GM) 【ケープ姿】「ぐぬう…こんなに美味しい話をみすみす蹴るなどと…貴様ら、後悔しても知らんぞ!」ぷんすかぷん! 02:00 (A_MAX) ぷんすかぷんはないわw 02:00 (A_himena) 【ヒメナ】「蛮族と組んでいるんですよね?ごめんなさいね・・」 02:00 (Asian_GM) ですよねーw 02:01 (A_Sedie) 【セディ】「貴方こそ悔い改めて創造性に目覚め、穢れを祓う生き方をしてみませんかっ!?!?」(汎用蛮族語 02:01 (A_Rise) 【リセ】「あなたが人族の法に則って刑を受けたいのであれば、受けさせてあげましょう。恐らく極刑でしょうが・・・」 02:02 (Asian_GM) 交渉決裂とみたケープ姿の蛮族さんは、アースクエイクを唱えます! 02:02 (A_himena) あー、言語が蛮族だったら理解してないか。ミスでした; 02:02 (A_CGreen) 人族なのかなあ。殴ってセイクリッド修正がつくか試したいところ。 02:03 (Asian_GM) 交易共通語は理解出来てますよー 02:03 (A_Sedie) セディはわからないように汎用蛮族語で言っただけで交易共通語さっき喋りましたよ 02:04 (Asian_GM) あそうだ、リセは飛んでるんだよね? 02:04 (A_Rise) とんでます~ 02:05 (Asian_GM) むむう そうなるとメイルシュトロームに切り替えだ 02:05 (Asian_GM) 2d6+18 メイル 対象はグリーン・リセ・ペガサス 02:05 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+18 = [2,5]+18 = 25 02:06 (A_Rise) 2d6+13+2+2 リセ 02:06 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+13+2+2 = [5,6]+13+2+2 = 28 02:06 (A_Rise) 2d6+8 ぺガ 02:06 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+8 = [6,5]+8 = 19 02:06 (Asian_GM) 【ケープ姿】「今までの事も水に流してくれたら嬉しいな、なんつって」 02:06 (A_CGreen) 2d6+11-1+2 精神力抵抗(魔力撃使用中) こっちは無理です 02:06 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+11-1+2 = [1,2]+11-1+2 = 15 02:07 (Asian_GM) r30+18//2 リセ 02:07 (C-Dice) Asian_GM -> Rate30+18//2 = [4,3:7]+18//2 = 13 02:07 (Asian_GM) r30+18 ペガサス 02:07 (C-Dice) Asian_GM -> Rate30+18 = [4,3:7]+18 = 25 02:07 (Asian_GM) r30+18 グリーン 02:07 (C-Dice) Asian_GM -> Rate30+18 = [1,3:4]+18 = 22 02:07 (Asian_GM) 水属性ダメージであります 02:08 (Asian_GM) 02:08 (Asian_GM) ~第四ラウンド・PC側の手番~ 02:08 (Asian_GM) 02:08 (A_CGreen) 38/73単発の魔法なら後2発 02:09 (A_Rise) 私は大丈夫だけど、ヴィンがまずいです リ67/74 ぺ9/51 02:09 (A_CGreen) ペガサスには回復要りますね。 02:09 (A_Rise) セディさんは届きませんよね? 02:09 (A_Sedie) MP使えば届きますよw 02:10 (A_Rise) わぉ、すごい! 02:10 (A_MAX) w 02:10 (A_himena) このターンでしとめましょう。その方が早いですよー(酔いが回った訳じゃないです 02:10 (A_Rise) あ、私は54/74ですね。間違い・・・ 02:11 (A_Rise) うん。頑張ろう! 02:11 (A_Sedie) ひとまず結果待ちかな? 02:11 (A_CGreen) じゃあ、殴ります。 02:11 (A_himena) あ、待ってください 02:11 (A_CGreen) はい 02:12 (A_himena) パラミス入れます、いちおう 02:12 (A_himena) 2d6+12+5 サンダーボルト。補助でパラミスA 02:12 (C-Dice) A_himena -> 2D6+12+5 = [2,1]+12+5 = 20 02:12 (A_himena) う・・ 02:13 (Asian_GM) 2d6+17 精神抵抗 02:13 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+17 = [3,3]+17 = 23 02:13 (Asian_GM) 抵抗! 02:14 (A_himena) r50+12+5+1//2 ちょっと残念 02:14 (C-Dice) A_himena -> Rate50+12+5+1//2 = [6,3:12]+12+5+1//2 = 15 02:14 (Asian_GM) まだまだピンピンしとりますね 02:14 (A_himena) 回避ー2で、こっちがメインさ;; 02:14 (A_CGreen) デーモンフィンガー、ターゲットサイト再起動、魔力撃PPK 02:15 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2+1 ハードノッカーで攻撃(両手)右手 02:15 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2+1 = [6,2]+16-2+1+1+2+1 = 27 02:15 (A_CGreen) 2d6+16-2+1+1+2+1 ハードノッカーで攻撃(両手)左手 02:15 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+16-2+1+1+2+1 = [1,5]+16-2+1+1+2+1 = 25 02:15 (Asian_GM) 2d6+9-2 かわせるわけがない! 02:15 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+9-2 = [6,4]+9-2 = 17 02:15 (Asian_GM) 2d6+9-2 かわせるわけがない! 02:15 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+9-2 = [6,1]+9-2 = 14 02:15 (A_CGreen) 2d6+14+1+1+2+1 スタンパーで攻撃追加分 02:15 (C-Dice) A_CGreen -> 2D6+14+1+1+2+1 = [4,4]+14+1+1+2+1 = 27 02:15 (Asian_GM) 2d6+9-2 かわせるわけがない! 02:15 (C-Dice) Asian_GM -> 2d6+9-2 = [3,6]+9-2 = 16 02:15 (Asian_GM) 全部命中! 02:15 (A_himena) パラミス要らなかったですね。あ、3m前進 02:15 (A_CGreen) あら、回避値低いのか…… 02:16 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 一つ! 02:16 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [1,5:3]+14+8+2+1+3+2 = 33 02:16 (Asian_GM) 後衛さんですしねー 02:16 (A_CGreen) r10+14+8+2+1+3+2@10 ハードノッカーでダメージ(魔力撃) 二つ! 02:16 (C-Dice) A_CGreen -> Rate10+14+8+2+1+3+2@10 = [5,5:5][5,2:3]<クリティカル>+14+8+2+1+3+2 = 38 02:16 (A_CGreen) r23+14+8+2+1+3+2@10 スタンパーでダメージ(魔力撃)三つ! 02:16 (C-Dice) A_CGreen -> Rate23+14+8+2+1+3+2@10 = [1,6:6]+14+8+2+1+3+2 = 36 02:16 (Asian_GM) 二発目でばたんきゅー 02:17 (A_Rise) あっさり… 02:17 (Asian_GM) 【ケープ姿】「だから…無謀だって…言ったのに…」どさり 02:17 (A_MAX) まりょっぷらーぱねぇなぁ 02:17 *Asian_GM topic : 『建国祭の夜に』 狩猟小屋・グリーン・リセ・ペガサス―10m―マックス―21m―ヒメナ―14m―セディ 02:17 (Asian_GM) 02:17 (Asian_GM) 戦闘終了! 02:17 (Asian_GM) 02:18 (Asian_GM) 02:18 (Asian_GM) 02:18 (Asian_GM) 02:18 (Asian_GM) ―――――― 02:18 (Asian_GM) to be continued
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