Crowded-Area をテンプレートにして作成
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#navi(SW2.0)
*乱戦エリア概説 [#Title]
このコーナーは[[SW2.0]]のルール上の最難関と言われる「乱...
このコーナーでの解説はあくまで「公式文献に基づいた要約...
#contents
**乱戦エリアって何? [#What-is-Crowded-Area]
乱戦エリアとは「敵対陣営間での近接戦闘が行われている広...
乱戦エリアの中に存在しているキャラクターの中でも、実際...
乱戦状態にあるキャラクターは便宜上、全員乱戦エリアの中...
***乱戦エリアの扱い [#How-Crowded-Area-is-Treated]
乱戦エリアは参加人数(参加者の部位数合計)に応じたサイ...
乱戦エリアに限らず、遮蔽物は射撃攻撃や魔法攻撃の射線を...
**乱戦エリアが引き起こす「誤射」 [#Crowded-Area-can-Lead-...
乱戦エリア内のキャラクターに対して射撃攻撃を行ったり、...
***「形状:射撃」における「誤射」 [#Misfire-about-Shot]
「形状:射撃」の攻撃は射撃武器による攻撃(ボウ、ガンな...
これらの戦闘特技を持っている場合でかつ乱戦エリア内にこ...
***「形状:半径○m/△」における「誤射」 [#Misfire-about-A...
「形状:半径○m/△」の攻撃は《魔法制御》の戦闘特技を持...
《魔法制御》の戦闘特技を持っている場合でかつ乱戦エリア...
なお、「射程:術者」の魔法については、戦闘特技等の前提...
***「形状:貫通」「形状:突破」における「誤射」 [#Misfire...
「形状:貫通」「形状:突破」の攻撃は射撃武器による攻撃...
《魔法制御》の戦闘特技を持っている場合は乱戦エリアに含...
なお、戦闘特技等の前提条件に依らず、術者は自身の任意の...
***それ以外の遠距離攻撃における「誤射」 [#Misfire-about-O...
「形状:半径○mの空間」「形状:半径○m/すべて」の効果...
**乱戦エリアの構築と乱戦状態の宣言 [#Construction-of-Crow...
乱戦エリアは、味方陣営の手番に対象と同一地点に移動して...
また、敵陣営の手番に「自身の現在地点から制限移動で移動...
同様に、敵陣営の手番に「自身の参加している乱戦エリア内...
**乱戦エリアからの離脱 [#Escape-from-Crowded-Area]
乱戦エリアからの離脱には、1ラウンド全てを使って主動作...
「離脱宣言」を行った場合、次の手番まで回避力判定に-4...
「離脱宣言」を行ったラウンドの次のラウンドの手番に「離...
また、戦闘特技《影走り》を習得しているキャラクターはこ...
**乱戦エリアの通過 [#Passing-Crowded-Area]
参加者の「味方陣営:敵陣営」の比率が「2:1」かそれよ...
**質問等 [#Questions-and-Answers]
#pcomment(SW2.0/Crowded-Area/Comment,10,reply)
#navi(SW2.0)
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#navi(SW2.0)
*乱戦エリア概説 [#Title]
このコーナーは[[SW2.0]]のルール上の最難関と言われる「乱...
このコーナーでの解説はあくまで「公式文献に基づいた要約...
#contents
**乱戦エリアって何? [#What-is-Crowded-Area]
乱戦エリアとは「敵対陣営間での近接戦闘が行われている広...
乱戦エリアの中に存在しているキャラクターの中でも、実際...
乱戦状態にあるキャラクターは便宜上、全員乱戦エリアの中...
***乱戦エリアの扱い [#How-Crowded-Area-is-Treated]
乱戦エリアは参加人数(参加者の部位数合計)に応じたサイ...
乱戦エリアに限らず、遮蔽物は射撃攻撃や魔法攻撃の射線を...
**乱戦エリアが引き起こす「誤射」 [#Crowded-Area-can-Lead-...
乱戦エリア内のキャラクターに対して射撃攻撃を行ったり、...
***「形状:射撃」における「誤射」 [#Misfire-about-Shot]
「形状:射撃」の攻撃は射撃武器による攻撃(ボウ、ガンな...
これらの戦闘特技を持っている場合でかつ乱戦エリア内にこ...
***「形状:半径○m/△」における「誤射」 [#Misfire-about-A...
「形状:半径○m/△」の攻撃は《魔法制御》の戦闘特技を持...
《魔法制御》の戦闘特技を持っている場合でかつ乱戦エリア...
なお、「射程:術者」の魔法については、戦闘特技等の前提...
***「形状:貫通」「形状:突破」における「誤射」 [#Misfire...
「形状:貫通」「形状:突破」の攻撃は射撃武器による攻撃...
《魔法制御》の戦闘特技を持っている場合は乱戦エリアに含...
なお、戦闘特技等の前提条件に依らず、術者は自身の任意の...
***それ以外の遠距離攻撃における「誤射」 [#Misfire-about-O...
「形状:半径○mの空間」「形状:半径○m/すべて」の効果...
**乱戦エリアの構築と乱戦状態の宣言 [#Construction-of-Crow...
乱戦エリアは、味方陣営の手番に対象と同一地点に移動して...
また、敵陣営の手番に「自身の現在地点から制限移動で移動...
同様に、敵陣営の手番に「自身の参加している乱戦エリア内...
**乱戦エリアからの離脱 [#Escape-from-Crowded-Area]
乱戦エリアからの離脱には、1ラウンド全てを使って主動作...
「離脱宣言」を行った場合、次の手番まで回避力判定に-4...
「離脱宣言」を行ったラウンドの次のラウンドの手番に「離...
また、戦闘特技《影走り》を習得しているキャラクターはこ...
**乱戦エリアの通過 [#Passing-Crowded-Area]
参加者の「味方陣営:敵陣営」の比率が「2:1」かそれよ...
**質問等 [#Questions-and-Answers]
#pcomment(SW2.0/Crowded-Area/Comment,10,reply)
#navi(SW2.0)
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