03_1_街道と遺跡とキプロクス をテンプレートにして作成
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#navi(SW2.0/PlayLog/Luferia)
22:09:56 (Aki_SW2GM)
22:09:56 (Aki_SW2GM)
22:09:57 (Aki_SW2GM)
22:09:57 (Aki_SW2GM)
22:10:05 (Aki_SW2GM) 街道と遺跡とキプロクス
22:10:06 (Aki_SW2GM)
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22:10:07 (Aki_SW2GM)
22:10:07 (Aki_SW2GM)
22:10:17 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要
22:10:18 (Aki_SW2GM)
22:10:29 (Aki_SW2GM) ある日、〈水晶の欠片亭〉に人の良さ...
22:10:29 (Aki_SW2GM) 現場ではキプロクスが謎の行動を示し...
22:10:29 (Aki_SW2GM) 不可思議なキプロクスの謎を追う冒険...
22:10:32 (Aki_SW2GM)
22:10:33 (Aki_SW2GM)
22:10:34 (Aki_SW2GM)
22:10:46 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編
22:10:47 (Aki_SW2GM)
22:10:55 (Aki_SW2GM) ◇導入
22:10:56 (Aki_SW2GM)
22:11:07 (Aki_SW2GM) 冒険の舞台は“女神の涙”ルーフェリア...
22:11:07 (Aki_SW2GM) 最近、ルーフェリアへの信仰が他国に...
22:11:12 (Aki_SW2GM)
22:11:13 (Aki_SW2GM)
22:11:22 (Aki_SW2GM) ●〈水晶の欠片亭〉
22:11:22 (Aki_SW2GM)
22:11:33 (Aki_SW2GM) キミたちは首都カナリスの〈水晶の欠...
22:11:47 (Aki_SW2GM) ある日、〈水晶の欠片亭〉に人の良さ...
22:11:51 (Aki_SW2GM)
22:11:59 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「あんたたちさえ良ければ、...
22:12:26 (A_Lock ) 【LOCK】「いやー、借金を返済すると実...
22:12:45 (A_Aria ) そろそろ薄くなってきた財布を見つめ……
22:13:00 (A_Lock ) 他PCは居る事にします?居ない扱いにし...
22:13:04 (A_Aria ) 【アリア】「そう、なにかお仕事?」
22:13:14 (Aki_SW2GM) なんとなくいる感じで
22:13:47 (A_Lock ) ういっすー
22:14:05 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「そう、お仕事」
22:14:14 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「依頼主は、こちらのザイさ...
22:14:28 (Aki_SW2GM)
22:14:59 (A_Lock ) 【LOCK】「遺跡調査。なるほど冒険者な...
22:14:59 (Aki_SW2GM) 人のよさそーな中年男性が頭ポリポリ...
22:15:16 (Aki_SW2GM)
22:15:31 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「そう言っていただけるとあり...
22:15:35 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「実は、最近、国外からの巡礼...
22:15:57 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「ですが、先日、ちょっと問題...
22:16:07 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「整備中の街道の近くで遺跡が...
22:16:27 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「遺跡が見つかったのは、キプ...
22:16:48 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「いずれにしても、街道の近く...
22:17:08 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「危険が予想されるため、遺跡...
22:17:39 (A_Lock ) 時に、キプロクスってどんなものなんで...
22:17:43 (A_Aria ) 【アリア】「中で何か見つけた場合、そ...
22:17:50 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定どうぞ~
22:17:59 (A_Lock ) 2d6 平目・魔物知識判定
22:18:00 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6 = [3,4] = 7
22:18:03 (A_Aria ) 2d6 平目~
22:18:03 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6 = [4,5] = 9
22:18:38 (A_Lock ) なんという心強いデコボコならぬデコデ...
22:19:03 (Aki_SW2GM)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 4LV キプロクス
22:19:07 (Aki_SW2GM) 知能
22:19:07 (Aki_SW2GM) 動物並み
22:19:07 (Aki_SW2GM) 知覚
22:19:07 (Aki_SW2GM) 五感(暗視)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 言語
22:19:07 (Aki_SW2GM) なし
22:19:07 (Aki_SW2GM) 生息地
22:19:07 (Aki_SW2GM) 森
22:19:07 (Aki_SW2GM) 反応
22:19:07 (Aki_SW2GM) 敵対的
22:19:07 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値
22:19:07 (Aki_SW2GM) 9/13
22:19:07 (Aki_SW2GM) 先制値
22:19:07 (Aki_SW2GM) 11
22:19:07 (Aki_SW2GM) 移動速度
22:19:07 (Aki_SW2GM) 12
22:19:07 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力
22:19:07 (Aki_SW2GM) 7(14)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力
22:19:07 (Aki_SW2GM) 5(12)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 ...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 牙(頭部) 6(13) 2d+5 3...
22:19:07 (Aki_SW2GM) -(胴部) - - 5(12) 3 ...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 尻尾(尻尾) 5(12) 2d+4 ...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 部位数
22:19:07 (Aki_SW2GM) 3(頭部、胴部、尻尾;コア部位:頭部...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 特殊能力
22:19:07 (Aki_SW2GM) ●頭部
22:19:07 (Aki_SW2GM) 「炎ブレス/5(12)/生命抵抗力/...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 単体に対し、炎の塊を吐き出して攻撃...
22:19:07 (Aki_SW2GM) ●胴部
22:19:07 (Aki_SW2GM) 「大きい」
22:19:07 (Aki_SW2GM) 胴部のHPが1以上のとき、頭部は近...
22:19:07 (Aki_SW2GM) また、頭部へ射撃攻撃する場合、対象...
22:19:07 (Aki_SW2GM) ●尻尾
22:19:07 (Aki_SW2GM) 「なぎ払い」
22:19:07 (Aki_SW2GM) 尻尾での攻撃を同じ乱戦エリア内の対...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 弱点
22:19:07 (Aki_SW2GM) 炎属性ダメージ+3点
22:19:07 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 大きな牙(80G)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 2~7 なし
22:19:07 (Aki_SW2GM) 8~12 亜竜鱗(350G)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 13~ 炎の結晶(1600G)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 長い首と巨大な身体を持った、全長1...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 稀にドラゴンの物に類似した鱗を持つ...
22:19:09 (Aki_SW2GM)
22:20:41 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』
22:20:50 (Aki_SW2GM)
22:21:20 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「キプロクスは御存知ですか?」
22:21:39 (A_Aria ) 【アリア】「~という動物ね」上記を説...
22:21:42 (A_Lock ) 【LOCK】「あ、いえ。私(わたくし)は...
22:21:51 (A_Lock ) 【LOCK】「おぉ、リーダー、流石です」
22:22:29 (A_Lock ) 【LOCK】「何気に物騒なモンスターです...
22:22:41 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「はい、そういう事なのです」
22:23:14 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「お願い、できますでしょうか...
22:23:59 (A_Lock ) 【LOCK】「あ、その前に先ほどリーダー...
22:24:36 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「資料以外はご自由に処分され...
22:24:52 (A_Lock ) なんと言う教育の行き届き方。
22:25:08 (A_Lock ) 【LOCK】「(目配せをして)決まりです...
22:25:14 (A_Aria ) 【アリア】「わかったわ。引き受ける」
22:25:48 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「ありがとうございます。では...
22:26:36 (A_Aria ) 受領~
22:27:21 (A_Lock ) ういういー
22:27:41 (A_Lock ) 【LOCK】「さて、出発の前に身支度を整...
22:28:44 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「ヒーリングポーション、ア...
22:29:14 (Aki_SW2GM) って、2人とも見えるのかw
22:29:16 (A_Lock ) 【LOCK】「うぅむ、なかなか迷いますね...
22:29:26 (A_Aria ) まずリッタに300G借金。それでアウ...
22:29:28 (A_Lock ) あぁ、そうか暗視持ちかw
22:29:44 (A_Lock ) 現金なら自分が手持ちで1000ありま...
22:30:02 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「毎度」チャリーン
22:30:25 (A_Lock ) 自分もヒーリング5つほど。アウェイク...
22:30:42 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「毎度」チャリーン
22:30:55 (A_Aria ) 一応それぞれで必要と思う量を買うのが...
22:31:20 (A_Lock ) ま、余っても困るものでは無いですしね...
22:31:45 (Aki_SW2GM) さて、では、出発準備OK?
22:32:02 (A_Lock ) 今後のために少し多めに・・・って救命...
22:32:11 (A_Aria ) はい
22:32:45 (A_Lock ) 救命草3つ、ヒールポーション3つ、ア...
22:32:51 (Aki_SW2GM) はい
22:32:57 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「毎度」チャリーン
22:34:03 (Aki_SW2GM) では、今度こそOK?
22:34:04 (A_Lock ) あ、魔香草を追加で2つ。こんなものか...
22:34:15 (Aki_SW2GM) はい
22:34:19 (A_Lock ) OKですー
22:35:21 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「いいですねぇ~、女将の手作...
22:35:32 (Aki_SW2GM)
22:35:33 (Aki_SW2GM)
22:35:46 (Aki_SW2GM) ◇宿場町オルミへの道
22:35:47 (Aki_SW2GM)
22:35:52 (A_Lock ) 【LOCK】「いいですねぇ、遺跡探検。私...
22:36:34 (A_Aria ) 【アリア】「いや、出発間際に不吉なこ...
22:37:00 (A_Lock ) 【LOCK】「女将の手作り保存食、ですか...
22:37:25 (A_Aria ) 【アリア】「まあ、いいわ。気にしない...
22:37:40 (Aki_SW2GM) ロックは、新しい味覚の境地を切り開い...
22:38:03 (A_Lock ) 【LOCK】「(…なんだろう?ペプシ君が...
22:38:09 (A_Lock ) 【LOCK】「かゆ。うま」
22:38:20 (Aki_SW2GM)
22:38:23 (Aki_SW2GM) カナリスからオルミまでは船か馬車で...
22:38:26 (Aki_SW2GM)
22:38:44 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』1...
22:39:07 (Aki_SW2GM)
22:39:16 (A_Lock ) 騎獣借りて乗れるんですか?
22:39:32 (Aki_SW2GM) お金があれば
22:39:38 (A_Lock ) あぁ、船の運賃が90ガメルってことで...
22:40:03 (A_Lock ) 【LOCK】「船の方が早くて安い…これは...
22:40:29 (A_Aria ) 【アリア】「そうね。船で行きましょう」
22:40:51 (A_Lock ) 【LOCK】「ルーフェリアは本当に水の街...
22:40:39 (Aki_SW2GM)
22:40:39 (Aki_SW2GM)
22:40:50 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』2...
22:40:51 (Aki_SW2GM)
22:40:52 (Aki_SW2GM)
22:40:58 (A_Aria ) 船は宿のエンブレムでツケは効く?
22:41:03 (Aki_SW2GM) はい
22:41:19 (A_Lock ) そんなにカツカツだったんですか・・・
22:41:23 (A_Aria ) じゃあツケで>手持ち31ガメルw
22:41:35 (A_Lock ) うはw
22:41:45 (Aki_SW2GM)
22:41:45 (Aki_SW2GM)
22:41:57 (Aki_SW2GM) ◇宿場町オルミ
22:41:58 (Aki_SW2GM)
22:42:08 (Aki_SW2GM) オルミは、ルーフェリア神殿への巡礼...
22:42:08 (Aki_SW2GM) 町の人に聞けば、街道整備の作業員の...
22:42:11 (Aki_SW2GM)
22:42:39 (Aki_SW2GM) そこに泊まりますか?
22:42:40 (Aki_SW2GM)
22:42:58 (A_Aria ) 【アリア】「まずは、作業員の宿ね。何...
22:43:13 (A_Lock ) 【LOCK】「同感です」
22:43:16 (Aki_SW2GM)
22:43:17 (Aki_SW2GM)
22:43:21 (Aki_SW2GM) ●安宿〈バラック〉亭
22:43:22 (Aki_SW2GM)
22:43:40 (Aki_SW2GM) 見るからにボロい安宿です。どうやら...
22:43:41 (Aki_SW2GM)
22:43:58 (Aki_SW2GM) 〈バラック〉亭料金表
22:43:58 (Aki_SW2GM) *飲食料金
22:43:58 (Aki_SW2GM) ぬるいエール:1杯1ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) ワイン:1杯2ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) 冷えたエール:1杯10ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) 自家製ミートボール:2ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) 菜っ葉のスープ:3ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) ベジータブルサラダ:5ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) K定食:8ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) エルリュート湖の魚料理:15ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) おだいじん:2dx2dx10ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) *宿泊料金
22:43:58 (Aki_SW2GM) 地べたにゴザ敷きの大部屋(定員30名...
22:43:58 (Aki_SW2GM) 板間の大部屋(定員10名):1人当り...
22:43:58 (Aki_SW2GM) 板間の小部屋(定員4名):1部屋15...
22:43:58 (Aki_SW2GM) ベッドのあるスイーツ(定員2名):1...
22:44:04 (Aki_SW2GM)
22:44:36 (A_Lock ) 【LOCK】「おだいじん?」
22:44:57 (Aki_SW2GM) 【バラック】「いらっしゃい! 代金は...
22:45:26 (Aki_SW2GM) 【バラック】「おだいじん、ってのは、...
22:46:03 (A_Lock ) 【LOCK】「なんと?!それは確かにお大...
22:46:34 (Aki_SW2GM) 【バラック】「羽振りのいい連中ならす...
22:46:52 (A_Aria ) 【アリア】「まあ何かで大儲けした客が...
22:47:18 (A_Lock ) 【LOCK】「はー、人世界は何とも不条理...
22:48:04 (A_Lock ) 流石におだいじんするお金も無いですし...
22:48:26 (A_Lock ) 【LOCK】「マスター、エール2杯」と2...
22:48:54 (A_Aria ) 【アリア】「あら、ありがとう」
22:49:18 (A_Lock ) 【LOCK】「いえいえ。やはり1杯目ぐら...
22:49:40 (Aki_SW2GM) 【作業員】(だるーん)
22:50:44 (Aki_SW2GM) 作業員たちはキミたちには興味なさ気...
22:50:51 (A_Lock ) 【LOCK】「(だ、ダレてますね…)」
22:51:33 (A_Aria ) 【アリア】「仕事の疲れか、別の原因な...
22:52:01 (A_Lock ) 【LOCK】「やぁ、皆さん。どうですか景...
22:52:40 (Aki_SW2GM) 【作業員】「悪いよ~、数日前から作業...
22:53:14 (Aki_SW2GM) 【作業員】「あー、誰か、飯か美味い飲...
22:53:17 (A_Lock ) 【LOCK】「止まってというのは、何かあ...
22:53:31 (A_Lock ) ……これはひどい引っ掛けだw
22:53:37 (Aki_SW2GM) 【作業員】「腹が減って、喉が乾いたな...
22:53:48 (A_Aria ) 【アリア】「止まった?街道整備って国...
22:53:49 (A_Lock ) ちなみに作業員の人数は?
22:54:03 (Aki_SW2GM) 2d*2d 人
22:54:03 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D*2D = [2,6]*[5,6] = 88
22:54:13 (Aki_SW2GM) 88人だそうですw
22:54:27 (A_Lock ) 多っ!!w
22:56:34 (A_Lock ) 【LOCK】「作業が再開さえすれば景気も...
22:56:53 (Aki_SW2GM) 【作業員】「あー、もう喋る気力もない...
22:56:56 (Aki_SW2GM) ぐた
22:57:06 (A_Lock ) ひっ、酷い!w
22:57:16 (A_Lock ) 出ようこんな店!w
22:57:48 (A_Aria ) 【アリア】「あたし達、南の遺跡の調査...
22:58:10 (A_Lock ) 【LOCK】「……なるほど、その手がありま...
22:58:30 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「はっ! 頂くであります...
22:58:51 (Aki_SW2GM) 【チンータ】「知っていることは洗いざ...
22:59:01 (A_Aria ) 【アリア】「はい、まずお一人様~」
22:59:14 (A_Aria ) 【アリア】「はい、ここまで」
22:59:30 (A_Lock ) 【LOCK】「はい、マスター。2人前で5...
22:59:40 (A_Aria ) 【アリア】「ありがとう、ロックさん」
23:00:04 (A_Aria ) 【アリア】「で、何があったの?」料理...
23:00:10 (A_Lock ) 【LOCK】「いえいえ。頭脳労働に対する...
23:00:12 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「ここの自家製ミートボー...
23:00:44 (Aki_SW2GM) 【チンータ】「ゴザ敷きの部屋は人間の...
23:01:07 (A_Lock ) 【LOCK】「怖いですねぇ…私達は安全な...
23:01:13 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「工事中に二本足の影を見...
23:01:23 (A_Lock ) 【LOCK】「全長は?」
23:01:42 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「小さかった」
23:01:56 (Aki_SW2GM) 【チンータ】「別の話もある。ズンズン...
23:02:03 (A_Aria ) 【アリア】「いやいや、どこの霧の城よ...
23:02:21 (A_Lock ) 【LOCK】「(ゴブリンの類か?…いや早...
23:03:01 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「ああ、あと、キプロクス...
23:03:27 (Aki_SW2GM) 【ドカータ&チンータ】「では、ごちそ...
23:03:38 (A_Aria ) 【アリア】「工事は本当に今止まってい...
23:03:41 (A_Lock ) 【LOCK】「守り神樣?主ってことですか...
23:03:56 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「そうだ。主様だ」
23:04:10 (Aki_SW2GM) 【チンータ】「止まっているのは本当だ」
23:04:46 (A_Aria ) 【アリア】「これは結構大事な仕事にな...
23:05:15 (A_Lock ) 【LOCK】「そうですね。ここの方達の生...
23:07:17 (A_Aria ) 【アリア】「まあそれがわかったところ...
23:07:20 (Aki_SW2GM) さて、2人は何を食べる?(爽
23:07:24 (A_Lock ) ここで得られる情報もこの程度ですかね...
23:07:53 (A_Lock ) エルリュート湖の魚料理で。
23:08:06 (A_Aria ) 食べるのは、味に耐えつつ保存食;;
23:08:21 (Aki_SW2GM) 保存食ね、チェック1
23:08:40 (A_Lock ) 【LOCK】「……よかったら、半分食べます...
23:09:24 (A_Aria ) 【アリア】「いいわ。どのみち10日分...
23:10:02 (A_Lock ) 【LOCK】「そうですか……」モグモグ。ま...
23:11:11 (A_Lock ) さて、他の情報収集してみますか。
23:11:34 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』2...
23:12:51 (Aki_SW2GM) では、一旦表に出て、適当な人を捕まえ...
23:13:13 (A_Lock ) ですかね。地元民なんているのかなぁ?
23:13:17 (A_Aria ) では街に出てお年寄りなど探してみるわ。
23:13:25 (A_Lock ) …おぉ、なるほど。
23:13:35 (A_Lock ) 流石です。
23:13:38 (Aki_SW2GM) はい、では、1dを振ってください
23:13:57 (A_Aria ) 1d コロリン
23:13:58 (C-Dice ) A_Aria -> 1D = [3] = 3
23:14:23 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「なんじゃい? 忙しいんじ...
23:15:27 (A_Aria ) 【アリア】「このあたりのキプロクスの...
23:15:57 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「知らんのぅ」
23:16:05 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』2...
23:16:58 (A_Lock ) 【LOCK】「取り付く島もない、とはマサ...
23:18:03 (A_Aria ) 【アリア】「まあまだ日没まで時間もあ...
23:18:05 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「近頃のルーンフォークは礼...
23:18:37 (Aki_SW2GM) はい、では、1dを振ってください
23:18:38 (A_Lock ) 【LOCK】「(ぎくっ?!)」
23:18:41 (A_Lock ) 1d6
23:18:42 (C-Dice ) A_Lock -> 1d6 = [4] = 4
23:19:15 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「なんですか? 今用事があ...
23:19:29 (A_Lock ) 今度は大丈夫かな・・・?
23:19:44 (A_Lock ) 【LOCK】「えぇっと、ではこの辺りにゴ...
23:19:57 (A_Lock ) 伝承というより噂、か。
23:20:03 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「聞いたことないですねぇ」
23:20:20 (A_Aria ) 【アリア】「実は街道工事の止まった原...
23:20:45 *yuhmmy quit ("Leaving")
23:21:12 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「それなら、バラック亭に行...
23:21:18 (A_Lock ) 【LOCK】「キクロプスの主については何...
23:21:35 (A_Aria ) 【アリア】「このあたりのキプロクスの...
23:21:39 (A_Lock ) 【LOCK】「うぅん、やはりあの宿の方が...
23:21:53 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「聞いたことないですねぇ」
23:22:10 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』2...
23:24:02 (A_Aria ) 【アリア】「次の人くらいが最後かな」
23:24:25 (A_Lock ) 【LOCK】「ですね。今晩の寝床の準備も...
23:25:35 (A_Aria ) 【アリア】「まあ、毛布もあるし野宿で...
23:26:09 (A_Lock ) 【LOCK】「ゴザよりは快適そうですしね」
23:26:21 (A_Lock ) では、もう1人分確認してみますか。
23:26:34 (Aki_SW2GM) はい、では、危険感知!
23:27:05 (A_Aria ) 2d6+5 スカウト知力 街中で?
23:27:05 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10
23:27:27 (A_Lock ) 2d6+6 危険感知
23:27:27 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [5,1]+6 = 12
23:27:37 (Aki_SW2GM)
23:27:40 (Aki_SW2GM) ●イベント:霧が出た
23:27:43 (Aki_SW2GM)
23:28:21 (Aki_SW2GM) エルリュート湖から南風に乗って、濃...
23:28:41 (Aki_SW2GM) 一瞬、視界が塞がれ、気がつくと……
23:28:43 (Aki_SW2GM)
23:28:51 (A_Lock ) あ、間違ました。+4です。つまり達成...
23:29:03 (Aki_SW2GM) あら、気の毒に
23:29:19 (A_Lock ) 気の毒?!
23:29:05 (Aki_SW2GM)
23:29:27 (Aki_SW2GM) \ボットン/\ボットン/
23:29:48 (Aki_SW2GM)
23:30:08 (Aki_SW2GM) 二人は肥溜めに落ちてしまいました……
23:30:10 (Aki_SW2GM)
23:30:10 (A_Lock ) ゴボッ?!
23:31:39 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力判定を行ってください
23:31:42 (A_Lock ) 【LOCK】「これは…流石にどこかで洗い...
23:32:03 (A_Lock ) 2d6+7 生命抵抗
23:32:03 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12
23:32:05 (A_Aria ) 仕方ないから湖まで身体を洗いに行く。...
23:32:19 (A_Aria ) 2d6+5 生命抵抗力
23:32:19 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11
23:32:34 (Aki_SW2GM) 2人は病気になりました……
23:32:40 (Aki_SW2GM)
23:32:53 (A_Lock ) 病気?
23:33:01 (Aki_SW2GM)
23:33:03 (Aki_SW2GM) これ以降、毎朝、6:00に生命抵抗...
23:33:24 (Aki_SW2GM) 成功するまで、全ての行為判定に-1...
23:33:27 (Aki_SW2GM)
23:33:41 (A_Lock ) うげ、結構キビシイなぁ。
23:34:52 (Aki_SW2GM) では、身体をきれいに洗って、野宿しま...
23:35:10 (Aki_SW2GM) それとも、バラック亭?
23:35:11 (A_Lock ) 流石にこれ以上探索する気には慣れない...
23:35:20 (A_Lock ) 明日朝で抵抗成功してしまいたいです。
23:35:29 (A_Aria ) ちょうどいいから湖そばで野宿
23:35:59 (Aki_SW2GM)
23:36:01 (A_Aria ) 12で失敗だとあたしは結構治らないな……
23:36:12 (Aki_SW2GM)
23:36:20 (Aki_SW2GM) では、翌朝……
23:36:24 (Aki_SW2GM)
23:36:40 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』3...
23:36:43 (Aki_SW2GM)
23:36:56 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力判定をどうぞ
23:36:57 (Aki_SW2GM)
23:37:01 (A_Lock ) 2d6+7 生命抵抗
23:37:01 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12
23:37:09 (A_Aria ) 2d6+5 生命抵抗力
23:37:10 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+5 = [1,2]+5 = 8
23:37:11 (A_Lock ) 難易度は下がると信じたい!w
23:37:31 (Aki_SW2GM) だが失敗
23:37:40 (A_Lock ) げふっ。
23:38:08 (A_Lock ) 【LOCK】「うぅん、なんだか昨日から具...
23:39:06 (Aki_SW2GM) では、街道に向かいます?
23:39:09 (A_Aria ) 【アリア】「どうするかな。時間もある...
23:39:12 (A_Lock ) どうします?情報収集もう少しやってみ...
23:39:27 (A_Lock ) 帰るって、街にですか?
23:39:41 (A_Lock ) そいえば時間制限聞いてなかったような。
23:41:35 (Aki_SW2GM) まぁ、保存食が出る時は、普通、その食...
23:41:50 (A_Aria ) もしくはもう1日街で情報収集しておく...
23:42:09 (A_Lock ) うむり。確かにもう1日情報収集してお...
23:42:19 (A_Lock ) でも問題は宿代・食事代か。
23:42:19 (Aki_SW2GM) ちなみに、現地までは3日ほどかかります
23:42:37 (A_Lock ) あ、じゃあ向かってる途中に回復するか...
23:43:03 (A_Aria ) じゃあ向かってみて考える?
23:43:41 (A_Lock ) そうしましょう。
23:43:54 (A_Aria ) じゃあそれで。
23:43:52 (Aki_SW2GM) はい、では、次のシーンへ
23:43:54 (Aki_SW2GM)
23:43:56 (Aki_SW2GM)
23:43:59 (Aki_SW2GM) ◇街道
23:44:00 (Aki_SW2GM)
23:44:10 (Aki_SW2GM) 街道は、森の中の獣道といった風情で...
23:44:22 (Aki_SW2GM) 2日ほど街道を進むと、赤斑を持つ巨...
23:44:23 (Aki_SW2GM)
23:44:32 (Aki_SW2GM) 回復判定2回どうぞ
23:44:33 (Aki_SW2GM)
23:45:04 (A_Aria ) 2d6+5 生命抵抗力1
23:45:04 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+5 = [6,3]+5 = 14
23:45:15 (Aki_SW2GM) アリアの病気が治った!
23:45:45 (A_Lock ) 2d6+7 生命抵抗
23:45:45 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15
23:45:50 (A_Lock ) よっしゃああ!
23:45:55 (Aki_SW2GM) ロックの病気が治った!
23:46:05 (Aki_SW2GM)
23:46:17 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定どうぞ~
23:46:18 (Aki_SW2GM)
23:46:39 (A_Aria ) 2d6 平目
23:46:40 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6 = [1,3] = 4
23:47:17 (A_Lock ) 2d6
23:47:17 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6 = [4,1] = 5
23:47:22 (A_Lock ) うはっw
23:47:27 (Aki_SW2GM)
23:47:42 (Aki_SW2GM) 赤斑を持つ巨大なキプロクスですw
23:47:43 (Aki_SW2GM)
23:47:53 (Aki_SW2GM) 巨大なキプロクスはキミたちに興味を...
23:47:55 (Aki_SW2GM)
23:48:13 (Aki_SW2GM) キプロクスと遭遇した地点から、森の...
23:48:16 (Aki_SW2GM)
23:48:40 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
23:48:54 (Aki_SW2GM)
23:48:57 (A_Lock ) 【LOCK】「手出しされなくて何よりでし...
23:49:43 (A_Aria ) 【アリア】「そうね。余計な戦いは避け...
23:50:06 (Aki_SW2GM)
23:50:07 (Aki_SW2GM)
23:50:09 (Aki_SW2GM) ◇遺跡
23:50:10 (Aki_SW2GM)
23:50:22 (Aki_SW2GM) キミたちは岩盤の裂け目から遺跡に挑...
23:50:26 (Aki_SW2GM)
23:50:35 (A_Aria ) 2d6+5 スカウト知力 まず遺跡の周囲の...
23:50:37 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14
23:52:17 (Aki_SW2GM) ドでかい足跡が踏み荒らした痕跡があり...
23:52:47 (A_Lock ) 2d6+4 では自分はスカウト+知力...
23:52:47 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9
23:52:57 (A_Aria ) 他に何か侵入した跡はないのね。
23:53:08 (Aki_SW2GM) 無いですね
23:53:35 (Aki_SW2GM) 遠くで獣の吠える声が聴こえます。
23:55:00 (A_Lock ) ふむ、内部は入ってみるしかないですか。
23:55:10 (A_Aria ) 【アリア】「じゃあ、行ってみようか」
23:55:15 (A_Lock ) あ、ちなみにデカイ足跡は魔物知識で何...
23:55:35 (Aki_SW2GM) キプロクスです
23:55:54 (A_Lock ) なるほど。
23:56:19 (A_Lock ) キプロクスが入れる空間は入り口にあり...
23:56:30 (Aki_SW2GM) 無いですね
23:56:35 (A_Lock ) 了解でうs。
23:56:55 (A_Lock ) 【LOCK】「そうですね、入ってみるしか...
23:57:21 (Aki_SW2GM)
23:57:25 (Aki_SW2GM) ━━━━裂━━━━
23:57:25 (Aki_SW2GM) ...
23:57:25 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━
23:57:25 (Aki_SW2GM) ...
23:57:46 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
23:57:51 (Aki_SW2GM)
23:58:03 (A_Aria ) 隊列は、まあ2人横並びでいいか。
23:58:23 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
23:58:30 (A_Lock ) ですね。そして照明も無し。実に新鮮な...
23:59:02 (A_Aria ) そうね。
23:59:25 (A_Aria ) 通路は左右に進めるということ?
23:59:36 (Aki_SW2GM) はい
00:01:06 (A_Lock ) では、1なら右、2なら←で。
00:01:06 (A_Lock ) 1d2
00:01:06 (A_Lock ) おや?
00:01:06 (A_Lock ) 1~3で右、かな。
00:01:06 (A_Lock ) 1d6
00:01:06 (A_Lock ) なぜダイスが振られないのか・・・?
00:01:06 (A_Lock ) 1d6 ロール
00:01:12 (C-Dice ) A_Lock -> 1d2 = [2] = 2
00:01:12 (C-Dice ) A_Lock -> 1D6 = [2] = 2
00:01:12 (C-Dice ) A_Lock -> 1d6 = [1] = 1
00:01:28 (A_Lock ) ??まぁとりあえず、最初の採用で。
00:01:34 (A_Lock ) 2なので左ですね。
00:01:49 (A_Aria ) 【アリア】「OK、左ね」
00:02:43 (A_Lock ) 【LOCK】「えぇ、まずは左からいきまし...
00:03:10 (Aki_SW2GM)
00:03:46 (Aki_SW2GM) 画面左でいいのかな?
00:03:47 (Aki_SW2GM)
00:04:02 (A_Aria ) はい
00:04:04 (Aki_SW2GM)
00:04:06 (Aki_SW2GM) ┏━━━━━━━━━━裂━━━━
00:04:06 (Aki_SW2GM) ┃機械 ...
00:04:06 (Aki_SW2GM) ┃ ┏━━━━━━━━━━━━━
00:04:06 (Aki_SW2GM) ...
00:04:08 (Aki_SW2GM)
00:04:24 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:04:42 (Aki_SW2GM)
00:04:22 (A_Lock ) 機械?
00:04:45 (Aki_SW2GM) はい
00:05:23 (Aki_SW2GM) マニュピレーターのついた二足歩行ロボ...
00:05:59 (A_Lock ) 【LOCK】「魔導機械ですか、厄介な…」
00:06:00 (Aki_SW2GM) 【機械】「シンニュウシャ・イン! ハ...
00:06:23 (Aki_SW2GM) (魔動機文明語)
00:06:58 (A_Aria ) 【アリア】「遺跡のガーディアンね」
00:07:33 (A_Aria ) 2d6 一応魔物知識
00:07:33 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6 = [6,6] = 12
00:07:42 (A_Aria ) おや
00:07:43 (Aki_SW2GM) ピコーン!
00:07:59 (A_Lock ) 2d6 魔物知識判定
00:08:00 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6 = [5,1] = 6
00:08:06 (Aki_SW2GM)
00:08:09 (Aki_SW2GM) 3LV クーガ
00:08:09 (Aki_SW2GM) 知能
00:08:09 (Aki_SW2GM) 命令を聞く
00:08:09 (Aki_SW2GM) 知覚
00:08:09 (Aki_SW2GM) 魔法
00:08:09 (Aki_SW2GM) 言語
00:08:09 (Aki_SW2GM) なし
00:08:09 (Aki_SW2GM) 生息地
00:08:09 (Aki_SW2GM) 遺跡
00:08:09 (Aki_SW2GM) 反応
00:08:09 (Aki_SW2GM) 命令による
00:08:09 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値
00:08:09 (Aki_SW2GM) 10/13
00:08:09 (Aki_SW2GM) 弱点
00:08:09 (Aki_SW2GM) 雷属性ダメージ+3点
00:08:09 (Aki_SW2GM) 先制値
00:08:09 (Aki_SW2GM) 11
00:08:09 (Aki_SW2GM) 移動速度
00:08:09 (Aki_SW2GM) 15
00:08:09 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力
00:08:09 (Aki_SW2GM) 5(12)
00:08:09 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力
00:08:09 (Aki_SW2GM) 5(12)
00:08:09 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 ...
00:08:09 (Aki_SW2GM) 腕 5(12) 2d+ 3 4(...
00:08:09 (Aki_SW2GM) 特殊能力
00:08:09 (Aki_SW2GM) ○機械の身体
00:08:09 (Aki_SW2GM) 刃のついた武器から、クリティカルを...
00:08:09 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 鉄(20G/黒B)
00:08:09 (Aki_SW2GM) 2~8 なし
00:08:09 (Aki_SW2GM) 9~ 粗悪な魔道部品(100G/黒白...
00:08:09 (Aki_SW2GM) 魔動機文明時代に作られた、2足歩行...
00:08:12 (Aki_SW2GM)
00:09:11 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:09:19 (Aki_SW2GM)
00:09:41 (Aki_SW2GM) 先制値判定どうぞ~
00:09:42 (Aki_SW2GM)
00:09:48 (A_Lock ) 【LOCK】「これが噂の2本足ですか」
00:10:03 (A_Lock ) 2d6+4 先生判定
00:10:03 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11
00:10:05 (A_Lock ) 先生?!
00:10:12 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト敏捷
00:10:12 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [6,2]+6 = 14
00:10:16 (Aki_SW2GM)
00:10:21 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド
00:10:21 (Aki_SW2GM)
00:10:26 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:10:27 (Aki_SW2GM)
00:11:24 (A_Lock ) では、お先に「投げ」をば。
00:11:50 (A_Lock ) 2d6+6 投げ強化!
00:11:50 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11
00:11:55 *mizuki_ quit ("Leaving...")
00:12:07 (Aki_SW2GM) ひょい
00:12:28 (A_Lock ) ひ、低い…
00:12:30 (A_Aria ) 前進して槍で突く
00:12:41 (A_Aria ) 2d6+6 ジャベリンで攻撃
00:12:41 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [6,6]+6 = 18
00:12:47 (A_Lock ) ?!
00:12:48 (Aki_SW2GM) 命中!
00:13:11 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:13:11 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [5,3:4]+4 = 8
00:13:35 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:13:37 (Aki_SW2GM)
00:13:44 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:13:46 (Aki_SW2GM)
00:13:54 (Aki_SW2GM) 2d2 アリア・ロック
00:13:55 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2 = [1,2] = 3
00:14:08 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発ずつ
00:14:10 (Aki_SW2GM)
00:14:18 (A_Aria ) 2d6+8 回避!
00:14:18 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [1,5]+8 = 14
00:15:01 (A_Lock ) 2d6+4 回避
00:15:01 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15
00:15:06 (A_Lock ) ひらひらり。
00:15:09 (Aki_SW2GM)
00:15:13 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド
00:15:15 (Aki_SW2GM)
00:15:20 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:15:23 (Aki_SW2GM)
00:15:19 (A_Lock ) も一回投げ!
00:15:23 (A_Lock ) 2d6+6 投げ強化!
00:15:23 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [1,3]+6 = 10
00:15:27 (Aki_SW2GM) すかー
00:15:29 (A_Lock ) ぐぉぉぉ
00:15:55 (A_Aria ) 2d6+6 同じ相手をジャベリンで攻撃
00:15:55 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13
00:16:02 (Aki_SW2GM) 命中!
00:16:04 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:16:06 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [6,3:5]+4 = 9
00:16:14 (Aki_SW2GM)
00:16:18 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:16:22 (Aki_SW2GM)
00:16:31 (A_Aria ) 機械じゃなきゃ回るのにー
00:16:39 (Aki_SW2GM) 2d2 アリア・ロック
00:16:39 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2 = [2,2] = 4
00:16:48 (A_Lock ) 機械って回らないんですか・
00:16:55 (A_Lock ) 2d6+4 回避
00:16:56 (Aki_SW2GM) ロックに命中力12が2発!
00:16:56 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11
00:16:58 (A_Lock ) 2d6+4 回避
00:16:58 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13
00:17:03 (A_Lock ) 1回あたり。
00:17:09 (Aki_SW2GM) 2d+3 ぼか!
00:17:10 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+3 = [5,3]+3 = 11
00:17:15 (A_Aria ) ロックさん、回避基準5では?
00:17:53 (A_Lock ) 敏捷11で+1、グラップラー3だから...
00:18:06 (A_Aria ) あとアラミドで+1
00:18:24 (A_Lock ) あ、補とだ足せてない!
00:18:28 (Aki_SW2GM) 当たった気がしましたが、避けてました
00:18:43 (A_Lock ) ありがとうございます。
00:18:51 (Aki_SW2GM)
00:18:56 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド
00:18:56 (Aki_SW2GM)
00:18:59 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:19:00 (Aki_SW2GM)
00:19:32 (A_Lock ) 投げ諦めて殴りで。
00:19:44 (A_Lock ) 2d6+6 攻撃
00:19:44 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16
00:19:49 (A_Lock ) 2d6+6 攻撃2回目
00:19:49 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15
00:19:50 (Aki_SW2GM) 命中!
00:19:53 (Aki_SW2GM) 命中!
00:19:54 (A_Aria ) ちなみに打撃武器は回ります。
00:19:59 (A_Lock ) 了解!
00:20:14 (A_Lock ) R10+6@9
00:20:24 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:20:24 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [2,1:1]+6 = 7
00:20:27 (A_Lock ) こうか。
00:20:31 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ2回目
00:20:32 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [4,4:4]+6 = 10
00:20:39 (A_Lock ) 惜しい。
00:20:49 (A_Aria ) 2d6+6 同じ相手をジャベリンで攻撃
00:20:49 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
00:20:54 (Aki_SW2GM) 命中!
00:20:57 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:20:57 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [1,5:3]+4 = 7
00:21:08 (Aki_SW2GM)
00:21:11 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:21:12 (Aki_SW2GM)
00:21:17 (Aki_SW2GM) 2d2 アリア・ロック
00:21:18 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2 = [1,2] = 3
00:21:25 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発ずつ
00:21:34 (A_Lock ) 2d6+4 回避
00:21:35 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10
00:21:44 (Aki_SW2GM) 2d+3 ぼか!
00:21:45 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+3 = [3,5]+3 = 11
00:21:49 (A_Aria ) 2d6+8 回避! どんどんこっち来ーい
00:21:49 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [1,5]+8 = 14
00:21:49 (A_Lock ) だから+5だっつーの(<オレ まぁそ...
00:22:17 (Aki_SW2GM)
00:22:22 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド
00:22:24 (Aki_SW2GM)
00:22:26 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:22:28 (Aki_SW2GM)
00:22:33 (A_Lock ) こんどこそ投げ!
00:22:42 (A_Lock ) 2d6+6 投げ強化!
00:22:42 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [1,3]+6 = 10
00:22:56 (Aki_SW2GM) ひらり
00:23:00 (A_Lock ) なんだろう、この平均値の低さは。
00:23:05 (A_Aria ) 2d6+6 同じ相手をジャベリンで攻撃
00:23:05 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13
00:23:11 (Aki_SW2GM) 命中!
00:23:13 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:23:13 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [4,2:3]+4 = 7
00:23:23 (Aki_SW2GM)
00:23:26 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:23:29 (Aki_SW2GM)
00:23:33 (Aki_SW2GM) 2d2 アリア・ロック
00:23:33 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2 = [2,1] = 3
00:23:39 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発ずつ
00:23:42 (A_Lock ) 2d6+5 回避
00:23:42 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9
00:23:45 (A_Aria ) 2d6+8 回避! どんどんこっち来ーい
00:23:46 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16
00:23:53 (Aki_SW2GM) 2d+3 ぼか!
00:23:54 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+3 = [6,2]+3 = 11
00:24:06 (Aki_SW2GM)
00:24:10 (A_Lock ) うげ、これはポーション飲むしか。
00:24:16 (A_Lock ) 残り11HP
00:24:15 (Aki_SW2GM)
00:24:22 (Aki_SW2GM) 第5ラウンド
00:24:25 (Aki_SW2GM)
00:24:28 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:24:29 (Aki_SW2GM)
00:24:34 (A_Aria ) 2d6+6 こっちは同じ相手をジャベリンで...
00:24:35 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11
00:24:42 (Aki_SW2GM) ひらり
00:25:15 (A_Aria ) むう、メイス手放したのはまずかったか。
00:25:20 (A_Lock ) r20 ヒーリングポーション
00:25:20 (C-Dice ) A_Lock -> Rate20 = [5,5:8] = 8
00:25:31 (Aki_SW2GM)
00:25:34 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:25:35 (Aki_SW2GM)
00:25:41 (Aki_SW2GM) 2d2 アリア・ロック
00:25:41 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2 = [2,1] = 3
00:25:46 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発ずつ
00:25:48 (A_Aria ) 2d6+8 回避! どんどんこっち来ーい
00:25:48 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [4,4]+8 = 16
00:25:51 (A_Lock ) 2d6+5 回避
00:25:51 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12
00:25:55 (Aki_SW2GM)
00:26:04 (A_Lock ) よし、よけよけ。
00:26:11 (Aki_SW2GM)
00:26:13 (Aki_SW2GM) 第6ラウンド
00:26:14 (Aki_SW2GM)
00:26:18 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:26:14 (Aki_SW2GM)
00:26:16 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃1回目!
00:26:16 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9
00:26:18 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃1回目!
00:26:19 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12
00:26:24 (A_Lock ) 2回目の誤字でございます。
00:26:30 (Aki_SW2GM) ハズレの命中!
00:26:33 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:26:33 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [4,6:5][2,6:4...
00:26:39 (A_Lock ) うっし。
00:26:47 (A_Aria ) おおー、やったわね。
00:26:49 (Aki_SW2GM) ぼーん!
00:26:56 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:27:06 (A_Aria ) 2d6+6 こっちは残った相手をジャベリン...
00:27:07 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15
00:27:15 (A_Lock ) 【LOCK】「最初から…こうするべきでし...
00:27:17 (Aki_SW2GM) 命中!
00:27:19 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:27:19 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [4,2:3]+4 = 7
00:27:44 (Aki_SW2GM)
00:27:49 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:27:50 (Aki_SW2GM)
00:28:03 (Aki_SW2GM) 1d2 アリア・ロック
00:28:03 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 1D2 = [1] = 1
00:28:11 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発アリア
00:28:17 (A_Aria ) 2d6+8 回避! よしよしこっち来ーい
00:28:17 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [5,2]+8 = 15
00:28:25 (Aki_SW2GM)
00:28:31 (Aki_SW2GM) 第7ラウンド
00:28:31 (Aki_SW2GM)
00:28:38 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:28:31 (Aki_SW2GM)
00:28:35 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:28:35 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:28:35 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13
00:28:35 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9
00:28:47 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:28:47 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [6,1:3]+6 = 9
00:28:48 (Aki_SW2GM) 命中のはずれ
00:28:58 (A_Lock ) 走らないっ・・・!
00:29:16 (A_Aria ) 2d6+6 残った相手をジャベリンで攻撃
00:29:16 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [4,2]+6 = 12
00:29:22 (Aki_SW2GM) 命中!
00:29:24 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:29:26 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [1,2:1]+4 = 5
00:29:37 (Aki_SW2GM)
00:29:41 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:29:42 (Aki_SW2GM)
00:29:47 (Aki_SW2GM) 1d2 アリア・ロック
00:29:48 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 1D2 = [1] = 1
00:29:53 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発アリア
00:29:56 (A_Aria ) 2d6+8 回避! よしよしこっち来ーい
00:29:57 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [4,2]+8 = 14
00:30:00 (Aki_SW2GM)
00:30:07 (Aki_SW2GM) 第8ラウンド
00:30:08 (Aki_SW2GM)
00:30:11 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:30:11 (Aki_SW2GM)
00:30:14 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:30:15 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:30:16 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [4,6]+6 = 16
00:30:16 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17
00:30:20 (A_Lock ) よしっ!
00:30:22 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:30:23 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [1,3:1]+6 = 7
00:30:23 (Aki_SW2GM) 命中x2!
00:30:24 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:30:25 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [3,3:3]+6 = 9
00:30:36 (A_Aria ) 2d6+6 残った相手をジャベリンで攻撃
00:30:36 (A_Lock ) コンスタント大事。
00:30:36 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
00:30:41 (Aki_SW2GM) 命中!
00:30:43 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:30:43 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [2,2:1]+4 = 5
00:30:59 (Aki_SW2GM)
00:31:06 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:31:07 (Aki_SW2GM)
00:31:13 (Aki_SW2GM) 1d2 アリア・ロック
00:31:13 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 1D2 = [2] = 2
00:31:25 (A_Lock ) 2d6+5 回避
00:31:26 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13
00:31:29 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発ロック
00:31:30 (A_Lock ) よしよし。
00:31:34 (Aki_SW2GM)
00:31:39 (Aki_SW2GM) 第9ラウンド
00:31:39 (Aki_SW2GM)
00:31:42 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:31:42 (Aki_SW2GM)
00:31:46 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:31:47 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12
00:31:53 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:31:54 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12
00:31:57 (A_Lock ) あれ?
00:31:59 (Aki_SW2GM) 命中x2!
00:32:01 (A_Lock ) あぁ、遅延か。
00:32:05 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:32:05 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [5,3:4]+6 = 10
00:32:07 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:32:07 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [6,3:5][6,6:7...
00:32:12 (A_Lock ) よっしゃああ!
00:32:18 (A_Aria ) おお、2回転
00:32:30 (Aki_SW2GM) ぼーん!
00:32:42 (A_Lock ) 【LOCK】「やはり、こちらの方がショウ...
00:32:54 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:34:06 (Aki_SW2GM)
00:34:06 (A_Lock ) ルール的には強いハズなのにー、投げ強...
00:34:15 (Aki_SW2GM) 不思議w
00:34:13 (A_Aria ) 【アリア】「結構殴られていたけど大丈...
00:34:49 (A_Lock ) 【LOCK】「流石にチョット・・・薬飲む...
00:35:18 (A_Aria ) こちらは戦利品を回収
00:35:24 (A_Lock ) r10 救命草
00:35:25 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10 = [1,1]<自動的失敗>...
00:35:28 (A_Lock ) orz
00:35:42 (A_Aria ) なんと
00:35:43 (A_Lock ) mo,
00:35:56 (A_Lock ) 【LOCK】「これ、腐ってますね。・・・...
00:36:00 (A_Lock ) r10 救命草
00:36:00 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10 = [5,2:3] = 3
00:36:06 (A_Aria ) 2d6 戦利品
00:36:06 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6 = [6,2] = 8
00:36:21 (Aki_SW2GM) 自動 鉄(20G/黒B)
00:36:27 (Aki_SW2GM) 2~8 なし
00:37:02 (A_Aria ) 2d6 戦利品 もう一個
00:37:03 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6 = [2,6] = 8
00:37:03 (A_Lock ) うぅん、レンジャーの有無が効いてるな...
00:37:09 (Aki_SW2GM) 自動 鉄(20G/黒B)
00:37:11 (Aki_SW2GM) 2~8 なし
00:37:18 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:37:46 (A_Aria ) ですね。我々回復力に難があるw
00:37:55 (A_Lock ) うむりー。
00:38:23 (Aki_SW2GM) では、今日はこの辺にします? もうち...
00:38:55 (A_Lock ) この辺りにしておきましょうか。流石に...
00:39:05 (A_Lock ) 当たるとキビシイですな。
00:39:09 (A_Aria ) そうですね。
00:39:38 (A_Lock ) アリアさんの敏捷+3が眩しい・・・
00:39:46 (Aki_SW2GM)
00:39:48 (Aki_SW2GM)
00:39:48 (Aki_SW2GM)
00:39:51 (Aki_SW2GM) To be continued...
00:39:54 (Aki_SW2GM)
00:39:54 (Aki_SW2GM)
00:39:55 (Aki_SW2GM)
00:39:58 (Aki_SW2GM) ----
#navi(SW2.0/PlayLog/Luferia)
終了行:
#navi(SW2.0/PlayLog/Luferia)
22:09:56 (Aki_SW2GM)
22:09:56 (Aki_SW2GM)
22:09:57 (Aki_SW2GM)
22:09:57 (Aki_SW2GM)
22:10:05 (Aki_SW2GM) 街道と遺跡とキプロクス
22:10:06 (Aki_SW2GM)
22:10:06 (Aki_SW2GM)
22:10:07 (Aki_SW2GM)
22:10:07 (Aki_SW2GM)
22:10:17 (Aki_SW2GM) ■シナリオ概要
22:10:18 (Aki_SW2GM)
22:10:29 (Aki_SW2GM) ある日、〈水晶の欠片亭〉に人の良さ...
22:10:29 (Aki_SW2GM) 現場ではキプロクスが謎の行動を示し...
22:10:29 (Aki_SW2GM) 不可思議なキプロクスの謎を追う冒険...
22:10:32 (Aki_SW2GM)
22:10:33 (Aki_SW2GM)
22:10:34 (Aki_SW2GM)
22:10:46 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編
22:10:47 (Aki_SW2GM)
22:10:55 (Aki_SW2GM) ◇導入
22:10:56 (Aki_SW2GM)
22:11:07 (Aki_SW2GM) 冒険の舞台は“女神の涙”ルーフェリア...
22:11:07 (Aki_SW2GM) 最近、ルーフェリアへの信仰が他国に...
22:11:12 (Aki_SW2GM)
22:11:13 (Aki_SW2GM)
22:11:22 (Aki_SW2GM) ●〈水晶の欠片亭〉
22:11:22 (Aki_SW2GM)
22:11:33 (Aki_SW2GM) キミたちは首都カナリスの〈水晶の欠...
22:11:47 (Aki_SW2GM) ある日、〈水晶の欠片亭〉に人の良さ...
22:11:51 (Aki_SW2GM)
22:11:59 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「あんたたちさえ良ければ、...
22:12:26 (A_Lock ) 【LOCK】「いやー、借金を返済すると実...
22:12:45 (A_Aria ) そろそろ薄くなってきた財布を見つめ……
22:13:00 (A_Lock ) 他PCは居る事にします?居ない扱いにし...
22:13:04 (A_Aria ) 【アリア】「そう、なにかお仕事?」
22:13:14 (Aki_SW2GM) なんとなくいる感じで
22:13:47 (A_Lock ) ういっすー
22:14:05 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「そう、お仕事」
22:14:14 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「依頼主は、こちらのザイさ...
22:14:28 (Aki_SW2GM)
22:14:59 (A_Lock ) 【LOCK】「遺跡調査。なるほど冒険者な...
22:14:59 (Aki_SW2GM) 人のよさそーな中年男性が頭ポリポリ...
22:15:16 (Aki_SW2GM)
22:15:31 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「そう言っていただけるとあり...
22:15:35 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「実は、最近、国外からの巡礼...
22:15:57 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「ですが、先日、ちょっと問題...
22:16:07 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「整備中の街道の近くで遺跡が...
22:16:27 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「遺跡が見つかったのは、キプ...
22:16:48 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「いずれにしても、街道の近く...
22:17:08 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「危険が予想されるため、遺跡...
22:17:39 (A_Lock ) 時に、キプロクスってどんなものなんで...
22:17:43 (A_Aria ) 【アリア】「中で何か見つけた場合、そ...
22:17:50 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定どうぞ~
22:17:59 (A_Lock ) 2d6 平目・魔物知識判定
22:18:00 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6 = [3,4] = 7
22:18:03 (A_Aria ) 2d6 平目~
22:18:03 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6 = [4,5] = 9
22:18:38 (A_Lock ) なんという心強いデコボコならぬデコデ...
22:19:03 (Aki_SW2GM)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 4LV キプロクス
22:19:07 (Aki_SW2GM) 知能
22:19:07 (Aki_SW2GM) 動物並み
22:19:07 (Aki_SW2GM) 知覚
22:19:07 (Aki_SW2GM) 五感(暗視)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 言語
22:19:07 (Aki_SW2GM) なし
22:19:07 (Aki_SW2GM) 生息地
22:19:07 (Aki_SW2GM) 森
22:19:07 (Aki_SW2GM) 反応
22:19:07 (Aki_SW2GM) 敵対的
22:19:07 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値
22:19:07 (Aki_SW2GM) 9/13
22:19:07 (Aki_SW2GM) 先制値
22:19:07 (Aki_SW2GM) 11
22:19:07 (Aki_SW2GM) 移動速度
22:19:07 (Aki_SW2GM) 12
22:19:07 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力
22:19:07 (Aki_SW2GM) 7(14)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力
22:19:07 (Aki_SW2GM) 5(12)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 ...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 牙(頭部) 6(13) 2d+5 3...
22:19:07 (Aki_SW2GM) -(胴部) - - 5(12) 3 ...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 尻尾(尻尾) 5(12) 2d+4 ...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 部位数
22:19:07 (Aki_SW2GM) 3(頭部、胴部、尻尾;コア部位:頭部...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 特殊能力
22:19:07 (Aki_SW2GM) ●頭部
22:19:07 (Aki_SW2GM) 「炎ブレス/5(12)/生命抵抗力/...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 単体に対し、炎の塊を吐き出して攻撃...
22:19:07 (Aki_SW2GM) ●胴部
22:19:07 (Aki_SW2GM) 「大きい」
22:19:07 (Aki_SW2GM) 胴部のHPが1以上のとき、頭部は近...
22:19:07 (Aki_SW2GM) また、頭部へ射撃攻撃する場合、対象...
22:19:07 (Aki_SW2GM) ●尻尾
22:19:07 (Aki_SW2GM) 「なぎ払い」
22:19:07 (Aki_SW2GM) 尻尾での攻撃を同じ乱戦エリア内の対...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 弱点
22:19:07 (Aki_SW2GM) 炎属性ダメージ+3点
22:19:07 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 大きな牙(80G)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 2~7 なし
22:19:07 (Aki_SW2GM) 8~12 亜竜鱗(350G)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 13~ 炎の結晶(1600G)
22:19:07 (Aki_SW2GM) 長い首と巨大な身体を持った、全長1...
22:19:07 (Aki_SW2GM) 稀にドラゴンの物に類似した鱗を持つ...
22:19:09 (Aki_SW2GM)
22:20:41 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』
22:20:50 (Aki_SW2GM)
22:21:20 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「キプロクスは御存知ですか?」
22:21:39 (A_Aria ) 【アリア】「~という動物ね」上記を説...
22:21:42 (A_Lock ) 【LOCK】「あ、いえ。私(わたくし)は...
22:21:51 (A_Lock ) 【LOCK】「おぉ、リーダー、流石です」
22:22:29 (A_Lock ) 【LOCK】「何気に物騒なモンスターです...
22:22:41 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「はい、そういう事なのです」
22:23:14 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「お願い、できますでしょうか...
22:23:59 (A_Lock ) 【LOCK】「あ、その前に先ほどリーダー...
22:24:36 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「資料以外はご自由に処分され...
22:24:52 (A_Lock ) なんと言う教育の行き届き方。
22:25:08 (A_Lock ) 【LOCK】「(目配せをして)決まりです...
22:25:14 (A_Aria ) 【アリア】「わかったわ。引き受ける」
22:25:48 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「ありがとうございます。では...
22:26:36 (A_Aria ) 受領~
22:27:21 (A_Lock ) ういういー
22:27:41 (A_Lock ) 【LOCK】「さて、出発の前に身支度を整...
22:28:44 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「ヒーリングポーション、ア...
22:29:14 (Aki_SW2GM) って、2人とも見えるのかw
22:29:16 (A_Lock ) 【LOCK】「うぅむ、なかなか迷いますね...
22:29:26 (A_Aria ) まずリッタに300G借金。それでアウ...
22:29:28 (A_Lock ) あぁ、そうか暗視持ちかw
22:29:44 (A_Lock ) 現金なら自分が手持ちで1000ありま...
22:30:02 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「毎度」チャリーン
22:30:25 (A_Lock ) 自分もヒーリング5つほど。アウェイク...
22:30:42 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「毎度」チャリーン
22:30:55 (A_Aria ) 一応それぞれで必要と思う量を買うのが...
22:31:20 (A_Lock ) ま、余っても困るものでは無いですしね...
22:31:45 (Aki_SW2GM) さて、では、出発準備OK?
22:32:02 (A_Lock ) 今後のために少し多めに・・・って救命...
22:32:11 (A_Aria ) はい
22:32:45 (A_Lock ) 救命草3つ、ヒールポーション3つ、ア...
22:32:51 (Aki_SW2GM) はい
22:32:57 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「毎度」チャリーン
22:34:03 (Aki_SW2GM) では、今度こそOK?
22:34:04 (A_Lock ) あ、魔香草を追加で2つ。こんなものか...
22:34:15 (Aki_SW2GM) はい
22:34:19 (A_Lock ) OKですー
22:35:21 (Aki_SW2GM) 【ザイ】「いいですねぇ~、女将の手作...
22:35:32 (Aki_SW2GM)
22:35:33 (Aki_SW2GM)
22:35:46 (Aki_SW2GM) ◇宿場町オルミへの道
22:35:47 (Aki_SW2GM)
22:35:52 (A_Lock ) 【LOCK】「いいですねぇ、遺跡探検。私...
22:36:34 (A_Aria ) 【アリア】「いや、出発間際に不吉なこ...
22:37:00 (A_Lock ) 【LOCK】「女将の手作り保存食、ですか...
22:37:25 (A_Aria ) 【アリア】「まあ、いいわ。気にしない...
22:37:40 (Aki_SW2GM) ロックは、新しい味覚の境地を切り開い...
22:38:03 (A_Lock ) 【LOCK】「(…なんだろう?ペプシ君が...
22:38:09 (A_Lock ) 【LOCK】「かゆ。うま」
22:38:20 (Aki_SW2GM)
22:38:23 (Aki_SW2GM) カナリスからオルミまでは船か馬車で...
22:38:26 (Aki_SW2GM)
22:38:44 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』1...
22:39:07 (Aki_SW2GM)
22:39:16 (A_Lock ) 騎獣借りて乗れるんですか?
22:39:32 (Aki_SW2GM) お金があれば
22:39:38 (A_Lock ) あぁ、船の運賃が90ガメルってことで...
22:40:03 (A_Lock ) 【LOCK】「船の方が早くて安い…これは...
22:40:29 (A_Aria ) 【アリア】「そうね。船で行きましょう」
22:40:51 (A_Lock ) 【LOCK】「ルーフェリアは本当に水の街...
22:40:39 (Aki_SW2GM)
22:40:39 (Aki_SW2GM)
22:40:50 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』2...
22:40:51 (Aki_SW2GM)
22:40:52 (Aki_SW2GM)
22:40:58 (A_Aria ) 船は宿のエンブレムでツケは効く?
22:41:03 (Aki_SW2GM) はい
22:41:19 (A_Lock ) そんなにカツカツだったんですか・・・
22:41:23 (A_Aria ) じゃあツケで>手持ち31ガメルw
22:41:35 (A_Lock ) うはw
22:41:45 (Aki_SW2GM)
22:41:45 (Aki_SW2GM)
22:41:57 (Aki_SW2GM) ◇宿場町オルミ
22:41:58 (Aki_SW2GM)
22:42:08 (Aki_SW2GM) オルミは、ルーフェリア神殿への巡礼...
22:42:08 (Aki_SW2GM) 町の人に聞けば、街道整備の作業員の...
22:42:11 (Aki_SW2GM)
22:42:39 (Aki_SW2GM) そこに泊まりますか?
22:42:40 (Aki_SW2GM)
22:42:58 (A_Aria ) 【アリア】「まずは、作業員の宿ね。何...
22:43:13 (A_Lock ) 【LOCK】「同感です」
22:43:16 (Aki_SW2GM)
22:43:17 (Aki_SW2GM)
22:43:21 (Aki_SW2GM) ●安宿〈バラック〉亭
22:43:22 (Aki_SW2GM)
22:43:40 (Aki_SW2GM) 見るからにボロい安宿です。どうやら...
22:43:41 (Aki_SW2GM)
22:43:58 (Aki_SW2GM) 〈バラック〉亭料金表
22:43:58 (Aki_SW2GM) *飲食料金
22:43:58 (Aki_SW2GM) ぬるいエール:1杯1ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) ワイン:1杯2ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) 冷えたエール:1杯10ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) 自家製ミートボール:2ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) 菜っ葉のスープ:3ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) ベジータブルサラダ:5ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) K定食:8ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) エルリュート湖の魚料理:15ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) おだいじん:2dx2dx10ガメル
22:43:58 (Aki_SW2GM) *宿泊料金
22:43:58 (Aki_SW2GM) 地べたにゴザ敷きの大部屋(定員30名...
22:43:58 (Aki_SW2GM) 板間の大部屋(定員10名):1人当り...
22:43:58 (Aki_SW2GM) 板間の小部屋(定員4名):1部屋15...
22:43:58 (Aki_SW2GM) ベッドのあるスイーツ(定員2名):1...
22:44:04 (Aki_SW2GM)
22:44:36 (A_Lock ) 【LOCK】「おだいじん?」
22:44:57 (Aki_SW2GM) 【バラック】「いらっしゃい! 代金は...
22:45:26 (Aki_SW2GM) 【バラック】「おだいじん、ってのは、...
22:46:03 (A_Lock ) 【LOCK】「なんと?!それは確かにお大...
22:46:34 (Aki_SW2GM) 【バラック】「羽振りのいい連中ならす...
22:46:52 (A_Aria ) 【アリア】「まあ何かで大儲けした客が...
22:47:18 (A_Lock ) 【LOCK】「はー、人世界は何とも不条理...
22:48:04 (A_Lock ) 流石におだいじんするお金も無いですし...
22:48:26 (A_Lock ) 【LOCK】「マスター、エール2杯」と2...
22:48:54 (A_Aria ) 【アリア】「あら、ありがとう」
22:49:18 (A_Lock ) 【LOCK】「いえいえ。やはり1杯目ぐら...
22:49:40 (Aki_SW2GM) 【作業員】(だるーん)
22:50:44 (Aki_SW2GM) 作業員たちはキミたちには興味なさ気...
22:50:51 (A_Lock ) 【LOCK】「(だ、ダレてますね…)」
22:51:33 (A_Aria ) 【アリア】「仕事の疲れか、別の原因な...
22:52:01 (A_Lock ) 【LOCK】「やぁ、皆さん。どうですか景...
22:52:40 (Aki_SW2GM) 【作業員】「悪いよ~、数日前から作業...
22:53:14 (Aki_SW2GM) 【作業員】「あー、誰か、飯か美味い飲...
22:53:17 (A_Lock ) 【LOCK】「止まってというのは、何かあ...
22:53:31 (A_Lock ) ……これはひどい引っ掛けだw
22:53:37 (Aki_SW2GM) 【作業員】「腹が減って、喉が乾いたな...
22:53:48 (A_Aria ) 【アリア】「止まった?街道整備って国...
22:53:49 (A_Lock ) ちなみに作業員の人数は?
22:54:03 (Aki_SW2GM) 2d*2d 人
22:54:03 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D*2D = [2,6]*[5,6] = 88
22:54:13 (Aki_SW2GM) 88人だそうですw
22:54:27 (A_Lock ) 多っ!!w
22:56:34 (A_Lock ) 【LOCK】「作業が再開さえすれば景気も...
22:56:53 (Aki_SW2GM) 【作業員】「あー、もう喋る気力もない...
22:56:56 (Aki_SW2GM) ぐた
22:57:06 (A_Lock ) ひっ、酷い!w
22:57:16 (A_Lock ) 出ようこんな店!w
22:57:48 (A_Aria ) 【アリア】「あたし達、南の遺跡の調査...
22:58:10 (A_Lock ) 【LOCK】「……なるほど、その手がありま...
22:58:30 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「はっ! 頂くであります...
22:58:51 (Aki_SW2GM) 【チンータ】「知っていることは洗いざ...
22:59:01 (A_Aria ) 【アリア】「はい、まずお一人様~」
22:59:14 (A_Aria ) 【アリア】「はい、ここまで」
22:59:30 (A_Lock ) 【LOCK】「はい、マスター。2人前で5...
22:59:40 (A_Aria ) 【アリア】「ありがとう、ロックさん」
23:00:04 (A_Aria ) 【アリア】「で、何があったの?」料理...
23:00:10 (A_Lock ) 【LOCK】「いえいえ。頭脳労働に対する...
23:00:12 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「ここの自家製ミートボー...
23:00:44 (Aki_SW2GM) 【チンータ】「ゴザ敷きの部屋は人間の...
23:01:07 (A_Lock ) 【LOCK】「怖いですねぇ…私達は安全な...
23:01:13 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「工事中に二本足の影を見...
23:01:23 (A_Lock ) 【LOCK】「全長は?」
23:01:42 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「小さかった」
23:01:56 (Aki_SW2GM) 【チンータ】「別の話もある。ズンズン...
23:02:03 (A_Aria ) 【アリア】「いやいや、どこの霧の城よ...
23:02:21 (A_Lock ) 【LOCK】「(ゴブリンの類か?…いや早...
23:03:01 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「ああ、あと、キプロクス...
23:03:27 (Aki_SW2GM) 【ドカータ&チンータ】「では、ごちそ...
23:03:38 (A_Aria ) 【アリア】「工事は本当に今止まってい...
23:03:41 (A_Lock ) 【LOCK】「守り神樣?主ってことですか...
23:03:56 (Aki_SW2GM) 【ドカータ】「そうだ。主様だ」
23:04:10 (Aki_SW2GM) 【チンータ】「止まっているのは本当だ」
23:04:46 (A_Aria ) 【アリア】「これは結構大事な仕事にな...
23:05:15 (A_Lock ) 【LOCK】「そうですね。ここの方達の生...
23:07:17 (A_Aria ) 【アリア】「まあそれがわかったところ...
23:07:20 (Aki_SW2GM) さて、2人は何を食べる?(爽
23:07:24 (A_Lock ) ここで得られる情報もこの程度ですかね...
23:07:53 (A_Lock ) エルリュート湖の魚料理で。
23:08:06 (A_Aria ) 食べるのは、味に耐えつつ保存食;;
23:08:21 (Aki_SW2GM) 保存食ね、チェック1
23:08:40 (A_Lock ) 【LOCK】「……よかったら、半分食べます...
23:09:24 (A_Aria ) 【アリア】「いいわ。どのみち10日分...
23:10:02 (A_Lock ) 【LOCK】「そうですか……」モグモグ。ま...
23:11:11 (A_Lock ) さて、他の情報収集してみますか。
23:11:34 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』2...
23:12:51 (Aki_SW2GM) では、一旦表に出て、適当な人を捕まえ...
23:13:13 (A_Lock ) ですかね。地元民なんているのかなぁ?
23:13:17 (A_Aria ) では街に出てお年寄りなど探してみるわ。
23:13:25 (A_Lock ) …おぉ、なるほど。
23:13:35 (A_Lock ) 流石です。
23:13:38 (Aki_SW2GM) はい、では、1dを振ってください
23:13:57 (A_Aria ) 1d コロリン
23:13:58 (C-Dice ) A_Aria -> 1D = [3] = 3
23:14:23 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「なんじゃい? 忙しいんじ...
23:15:27 (A_Aria ) 【アリア】「このあたりのキプロクスの...
23:15:57 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「知らんのぅ」
23:16:05 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』2...
23:16:58 (A_Lock ) 【LOCK】「取り付く島もない、とはマサ...
23:18:03 (A_Aria ) 【アリア】「まあまだ日没まで時間もあ...
23:18:05 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「近頃のルーンフォークは礼...
23:18:37 (Aki_SW2GM) はい、では、1dを振ってください
23:18:38 (A_Lock ) 【LOCK】「(ぎくっ?!)」
23:18:41 (A_Lock ) 1d6
23:18:42 (C-Dice ) A_Lock -> 1d6 = [4] = 4
23:19:15 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「なんですか? 今用事があ...
23:19:29 (A_Lock ) 今度は大丈夫かな・・・?
23:19:44 (A_Lock ) 【LOCK】「えぇっと、ではこの辺りにゴ...
23:19:57 (A_Lock ) 伝承というより噂、か。
23:20:03 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「聞いたことないですねぇ」
23:20:20 (A_Aria ) 【アリア】「実は街道工事の止まった原...
23:20:45 *yuhmmy quit ("Leaving")
23:21:12 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「それなら、バラック亭に行...
23:21:18 (A_Lock ) 【LOCK】「キクロプスの主については何...
23:21:35 (A_Aria ) 【アリア】「このあたりのキプロクスの...
23:21:39 (A_Lock ) 【LOCK】「うぅん、やはりあの宿の方が...
23:21:53 (Aki_SW2GM) 【年寄り】「聞いたことないですねぇ」
23:22:10 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』2...
23:24:02 (A_Aria ) 【アリア】「次の人くらいが最後かな」
23:24:25 (A_Lock ) 【LOCK】「ですね。今晩の寝床の準備も...
23:25:35 (A_Aria ) 【アリア】「まあ、毛布もあるし野宿で...
23:26:09 (A_Lock ) 【LOCK】「ゴザよりは快適そうですしね」
23:26:21 (A_Lock ) では、もう1人分確認してみますか。
23:26:34 (Aki_SW2GM) はい、では、危険感知!
23:27:05 (A_Aria ) 2d6+5 スカウト知力 街中で?
23:27:05 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10
23:27:27 (A_Lock ) 2d6+6 危険感知
23:27:27 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [5,1]+6 = 12
23:27:37 (Aki_SW2GM)
23:27:40 (Aki_SW2GM) ●イベント:霧が出た
23:27:43 (Aki_SW2GM)
23:28:21 (Aki_SW2GM) エルリュート湖から南風に乗って、濃...
23:28:41 (Aki_SW2GM) 一瞬、視界が塞がれ、気がつくと……
23:28:43 (Aki_SW2GM)
23:28:51 (A_Lock ) あ、間違ました。+4です。つまり達成...
23:29:03 (Aki_SW2GM) あら、気の毒に
23:29:19 (A_Lock ) 気の毒?!
23:29:05 (Aki_SW2GM)
23:29:27 (Aki_SW2GM) \ボットン/\ボットン/
23:29:48 (Aki_SW2GM)
23:30:08 (Aki_SW2GM) 二人は肥溜めに落ちてしまいました……
23:30:10 (Aki_SW2GM)
23:30:10 (A_Lock ) ゴボッ?!
23:31:39 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力判定を行ってください
23:31:42 (A_Lock ) 【LOCK】「これは…流石にどこかで洗い...
23:32:03 (A_Lock ) 2d6+7 生命抵抗
23:32:03 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12
23:32:05 (A_Aria ) 仕方ないから湖まで身体を洗いに行く。...
23:32:19 (A_Aria ) 2d6+5 生命抵抗力
23:32:19 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+5 = [4,2]+5 = 11
23:32:34 (Aki_SW2GM) 2人は病気になりました……
23:32:40 (Aki_SW2GM)
23:32:53 (A_Lock ) 病気?
23:33:01 (Aki_SW2GM)
23:33:03 (Aki_SW2GM) これ以降、毎朝、6:00に生命抵抗...
23:33:24 (Aki_SW2GM) 成功するまで、全ての行為判定に-1...
23:33:27 (Aki_SW2GM)
23:33:41 (A_Lock ) うげ、結構キビシイなぁ。
23:34:52 (Aki_SW2GM) では、身体をきれいに洗って、野宿しま...
23:35:10 (Aki_SW2GM) それとも、バラック亭?
23:35:11 (A_Lock ) 流石にこれ以上探索する気には慣れない...
23:35:20 (A_Lock ) 明日朝で抵抗成功してしまいたいです。
23:35:29 (A_Aria ) ちょうどいいから湖そばで野宿
23:35:59 (Aki_SW2GM)
23:36:01 (A_Aria ) 12で失敗だとあたしは結構治らないな……
23:36:12 (Aki_SW2GM)
23:36:20 (Aki_SW2GM) では、翌朝……
23:36:24 (Aki_SW2GM)
23:36:40 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』3...
23:36:43 (Aki_SW2GM)
23:36:56 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力判定をどうぞ
23:36:57 (Aki_SW2GM)
23:37:01 (A_Lock ) 2d6+7 生命抵抗
23:37:01 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12
23:37:09 (A_Aria ) 2d6+5 生命抵抗力
23:37:10 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+5 = [1,2]+5 = 8
23:37:11 (A_Lock ) 難易度は下がると信じたい!w
23:37:31 (Aki_SW2GM) だが失敗
23:37:40 (A_Lock ) げふっ。
23:38:08 (A_Lock ) 【LOCK】「うぅん、なんだか昨日から具...
23:39:06 (Aki_SW2GM) では、街道に向かいます?
23:39:09 (A_Aria ) 【アリア】「どうするかな。時間もある...
23:39:12 (A_Lock ) どうします?情報収集もう少しやってみ...
23:39:27 (A_Lock ) 帰るって、街にですか?
23:39:41 (A_Lock ) そいえば時間制限聞いてなかったような。
23:41:35 (Aki_SW2GM) まぁ、保存食が出る時は、普通、その食...
23:41:50 (A_Aria ) もしくはもう1日街で情報収集しておく...
23:42:09 (A_Lock ) うむり。確かにもう1日情報収集してお...
23:42:19 (A_Lock ) でも問題は宿代・食事代か。
23:42:19 (Aki_SW2GM) ちなみに、現地までは3日ほどかかります
23:42:37 (A_Lock ) あ、じゃあ向かってる途中に回復するか...
23:43:03 (A_Aria ) じゃあ向かってみて考える?
23:43:41 (A_Lock ) そうしましょう。
23:43:54 (A_Aria ) じゃあそれで。
23:43:52 (Aki_SW2GM) はい、では、次のシーンへ
23:43:54 (Aki_SW2GM)
23:43:56 (Aki_SW2GM)
23:43:59 (Aki_SW2GM) ◇街道
23:44:00 (Aki_SW2GM)
23:44:10 (Aki_SW2GM) 街道は、森の中の獣道といった風情で...
23:44:22 (Aki_SW2GM) 2日ほど街道を進むと、赤斑を持つ巨...
23:44:23 (Aki_SW2GM)
23:44:32 (Aki_SW2GM) 回復判定2回どうぞ
23:44:33 (Aki_SW2GM)
23:45:04 (A_Aria ) 2d6+5 生命抵抗力1
23:45:04 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+5 = [6,3]+5 = 14
23:45:15 (Aki_SW2GM) アリアの病気が治った!
23:45:45 (A_Lock ) 2d6+7 生命抵抗
23:45:45 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15
23:45:50 (A_Lock ) よっしゃああ!
23:45:55 (Aki_SW2GM) ロックの病気が治った!
23:46:05 (Aki_SW2GM)
23:46:17 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定どうぞ~
23:46:18 (Aki_SW2GM)
23:46:39 (A_Aria ) 2d6 平目
23:46:40 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6 = [1,3] = 4
23:47:17 (A_Lock ) 2d6
23:47:17 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6 = [4,1] = 5
23:47:22 (A_Lock ) うはっw
23:47:27 (Aki_SW2GM)
23:47:42 (Aki_SW2GM) 赤斑を持つ巨大なキプロクスですw
23:47:43 (Aki_SW2GM)
23:47:53 (Aki_SW2GM) 巨大なキプロクスはキミたちに興味を...
23:47:55 (Aki_SW2GM)
23:48:13 (Aki_SW2GM) キプロクスと遭遇した地点から、森の...
23:48:16 (Aki_SW2GM)
23:48:40 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
23:48:54 (Aki_SW2GM)
23:48:57 (A_Lock ) 【LOCK】「手出しされなくて何よりでし...
23:49:43 (A_Aria ) 【アリア】「そうね。余計な戦いは避け...
23:50:06 (Aki_SW2GM)
23:50:07 (Aki_SW2GM)
23:50:09 (Aki_SW2GM) ◇遺跡
23:50:10 (Aki_SW2GM)
23:50:22 (Aki_SW2GM) キミたちは岩盤の裂け目から遺跡に挑...
23:50:26 (Aki_SW2GM)
23:50:35 (A_Aria ) 2d6+5 スカウト知力 まず遺跡の周囲の...
23:50:37 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+5 = [3,6]+5 = 14
23:52:17 (Aki_SW2GM) ドでかい足跡が踏み荒らした痕跡があり...
23:52:47 (A_Lock ) 2d6+4 では自分はスカウト+知力...
23:52:47 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9
23:52:57 (A_Aria ) 他に何か侵入した跡はないのね。
23:53:08 (Aki_SW2GM) 無いですね
23:53:35 (Aki_SW2GM) 遠くで獣の吠える声が聴こえます。
23:55:00 (A_Lock ) ふむ、内部は入ってみるしかないですか。
23:55:10 (A_Aria ) 【アリア】「じゃあ、行ってみようか」
23:55:15 (A_Lock ) あ、ちなみにデカイ足跡は魔物知識で何...
23:55:35 (Aki_SW2GM) キプロクスです
23:55:54 (A_Lock ) なるほど。
23:56:19 (A_Lock ) キプロクスが入れる空間は入り口にあり...
23:56:30 (Aki_SW2GM) 無いですね
23:56:35 (A_Lock ) 了解でうs。
23:56:55 (A_Lock ) 【LOCK】「そうですね、入ってみるしか...
23:57:21 (Aki_SW2GM)
23:57:25 (Aki_SW2GM) ━━━━裂━━━━
23:57:25 (Aki_SW2GM) ...
23:57:25 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━
23:57:25 (Aki_SW2GM) ...
23:57:46 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
23:57:51 (Aki_SW2GM)
23:58:03 (A_Aria ) 隊列は、まあ2人横並びでいいか。
23:58:23 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
23:58:30 (A_Lock ) ですね。そして照明も無し。実に新鮮な...
23:59:02 (A_Aria ) そうね。
23:59:25 (A_Aria ) 通路は左右に進めるということ?
23:59:36 (Aki_SW2GM) はい
00:01:06 (A_Lock ) では、1なら右、2なら←で。
00:01:06 (A_Lock ) 1d2
00:01:06 (A_Lock ) おや?
00:01:06 (A_Lock ) 1~3で右、かな。
00:01:06 (A_Lock ) 1d6
00:01:06 (A_Lock ) なぜダイスが振られないのか・・・?
00:01:06 (A_Lock ) 1d6 ロール
00:01:12 (C-Dice ) A_Lock -> 1d2 = [2] = 2
00:01:12 (C-Dice ) A_Lock -> 1D6 = [2] = 2
00:01:12 (C-Dice ) A_Lock -> 1d6 = [1] = 1
00:01:28 (A_Lock ) ??まぁとりあえず、最初の採用で。
00:01:34 (A_Lock ) 2なので左ですね。
00:01:49 (A_Aria ) 【アリア】「OK、左ね」
00:02:43 (A_Lock ) 【LOCK】「えぇ、まずは左からいきまし...
00:03:10 (Aki_SW2GM)
00:03:46 (Aki_SW2GM) 画面左でいいのかな?
00:03:47 (Aki_SW2GM)
00:04:02 (A_Aria ) はい
00:04:04 (Aki_SW2GM)
00:04:06 (Aki_SW2GM) ┏━━━━━━━━━━裂━━━━
00:04:06 (Aki_SW2GM) ┃機械 ...
00:04:06 (Aki_SW2GM) ┃ ┏━━━━━━━━━━━━━
00:04:06 (Aki_SW2GM) ...
00:04:08 (Aki_SW2GM)
00:04:24 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:04:42 (Aki_SW2GM)
00:04:22 (A_Lock ) 機械?
00:04:45 (Aki_SW2GM) はい
00:05:23 (Aki_SW2GM) マニュピレーターのついた二足歩行ロボ...
00:05:59 (A_Lock ) 【LOCK】「魔導機械ですか、厄介な…」
00:06:00 (Aki_SW2GM) 【機械】「シンニュウシャ・イン! ハ...
00:06:23 (Aki_SW2GM) (魔動機文明語)
00:06:58 (A_Aria ) 【アリア】「遺跡のガーディアンね」
00:07:33 (A_Aria ) 2d6 一応魔物知識
00:07:33 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6 = [6,6] = 12
00:07:42 (A_Aria ) おや
00:07:43 (Aki_SW2GM) ピコーン!
00:07:59 (A_Lock ) 2d6 魔物知識判定
00:08:00 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6 = [5,1] = 6
00:08:06 (Aki_SW2GM)
00:08:09 (Aki_SW2GM) 3LV クーガ
00:08:09 (Aki_SW2GM) 知能
00:08:09 (Aki_SW2GM) 命令を聞く
00:08:09 (Aki_SW2GM) 知覚
00:08:09 (Aki_SW2GM) 魔法
00:08:09 (Aki_SW2GM) 言語
00:08:09 (Aki_SW2GM) なし
00:08:09 (Aki_SW2GM) 生息地
00:08:09 (Aki_SW2GM) 遺跡
00:08:09 (Aki_SW2GM) 反応
00:08:09 (Aki_SW2GM) 命令による
00:08:09 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値
00:08:09 (Aki_SW2GM) 10/13
00:08:09 (Aki_SW2GM) 弱点
00:08:09 (Aki_SW2GM) 雷属性ダメージ+3点
00:08:09 (Aki_SW2GM) 先制値
00:08:09 (Aki_SW2GM) 11
00:08:09 (Aki_SW2GM) 移動速度
00:08:09 (Aki_SW2GM) 15
00:08:09 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力
00:08:09 (Aki_SW2GM) 5(12)
00:08:09 (Aki_SW2GM) 精神抵抗力
00:08:09 (Aki_SW2GM) 5(12)
00:08:09 (Aki_SW2GM) 攻撃方法 命中力 打撃点 ...
00:08:09 (Aki_SW2GM) 腕 5(12) 2d+ 3 4(...
00:08:09 (Aki_SW2GM) 特殊能力
00:08:09 (Aki_SW2GM) ○機械の身体
00:08:09 (Aki_SW2GM) 刃のついた武器から、クリティカルを...
00:08:09 (Aki_SW2GM) 戦利品 自動 鉄(20G/黒B)
00:08:09 (Aki_SW2GM) 2~8 なし
00:08:09 (Aki_SW2GM) 9~ 粗悪な魔道部品(100G/黒白...
00:08:09 (Aki_SW2GM) 魔動機文明時代に作られた、2足歩行...
00:08:12 (Aki_SW2GM)
00:09:11 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:09:19 (Aki_SW2GM)
00:09:41 (Aki_SW2GM) 先制値判定どうぞ~
00:09:42 (Aki_SW2GM)
00:09:48 (A_Lock ) 【LOCK】「これが噂の2本足ですか」
00:10:03 (A_Lock ) 2d6+4 先生判定
00:10:03 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11
00:10:05 (A_Lock ) 先生?!
00:10:12 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト敏捷
00:10:12 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [6,2]+6 = 14
00:10:16 (Aki_SW2GM)
00:10:21 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド
00:10:21 (Aki_SW2GM)
00:10:26 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:10:27 (Aki_SW2GM)
00:11:24 (A_Lock ) では、お先に「投げ」をば。
00:11:50 (A_Lock ) 2d6+6 投げ強化!
00:11:50 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11
00:11:55 *mizuki_ quit ("Leaving...")
00:12:07 (Aki_SW2GM) ひょい
00:12:28 (A_Lock ) ひ、低い…
00:12:30 (A_Aria ) 前進して槍で突く
00:12:41 (A_Aria ) 2d6+6 ジャベリンで攻撃
00:12:41 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [6,6]+6 = 18
00:12:47 (A_Lock ) ?!
00:12:48 (Aki_SW2GM) 命中!
00:13:11 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:13:11 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [5,3:4]+4 = 8
00:13:35 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:13:37 (Aki_SW2GM)
00:13:44 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:13:46 (Aki_SW2GM)
00:13:54 (Aki_SW2GM) 2d2 アリア・ロック
00:13:55 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2 = [1,2] = 3
00:14:08 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発ずつ
00:14:10 (Aki_SW2GM)
00:14:18 (A_Aria ) 2d6+8 回避!
00:14:18 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [1,5]+8 = 14
00:15:01 (A_Lock ) 2d6+4 回避
00:15:01 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [6,5]+4 = 15
00:15:06 (A_Lock ) ひらひらり。
00:15:09 (Aki_SW2GM)
00:15:13 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド
00:15:15 (Aki_SW2GM)
00:15:20 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:15:23 (Aki_SW2GM)
00:15:19 (A_Lock ) も一回投げ!
00:15:23 (A_Lock ) 2d6+6 投げ強化!
00:15:23 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [1,3]+6 = 10
00:15:27 (Aki_SW2GM) すかー
00:15:29 (A_Lock ) ぐぉぉぉ
00:15:55 (A_Aria ) 2d6+6 同じ相手をジャベリンで攻撃
00:15:55 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13
00:16:02 (Aki_SW2GM) 命中!
00:16:04 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:16:06 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [6,3:5]+4 = 9
00:16:14 (Aki_SW2GM)
00:16:18 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:16:22 (Aki_SW2GM)
00:16:31 (A_Aria ) 機械じゃなきゃ回るのにー
00:16:39 (Aki_SW2GM) 2d2 アリア・ロック
00:16:39 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2 = [2,2] = 4
00:16:48 (A_Lock ) 機械って回らないんですか・
00:16:55 (A_Lock ) 2d6+4 回避
00:16:56 (Aki_SW2GM) ロックに命中力12が2発!
00:16:56 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11
00:16:58 (A_Lock ) 2d6+4 回避
00:16:58 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13
00:17:03 (A_Lock ) 1回あたり。
00:17:09 (Aki_SW2GM) 2d+3 ぼか!
00:17:10 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+3 = [5,3]+3 = 11
00:17:15 (A_Aria ) ロックさん、回避基準5では?
00:17:53 (A_Lock ) 敏捷11で+1、グラップラー3だから...
00:18:06 (A_Aria ) あとアラミドで+1
00:18:24 (A_Lock ) あ、補とだ足せてない!
00:18:28 (Aki_SW2GM) 当たった気がしましたが、避けてました
00:18:43 (A_Lock ) ありがとうございます。
00:18:51 (Aki_SW2GM)
00:18:56 (Aki_SW2GM) 第3ラウンド
00:18:56 (Aki_SW2GM)
00:18:59 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:19:00 (Aki_SW2GM)
00:19:32 (A_Lock ) 投げ諦めて殴りで。
00:19:44 (A_Lock ) 2d6+6 攻撃
00:19:44 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16
00:19:49 (A_Lock ) 2d6+6 攻撃2回目
00:19:49 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15
00:19:50 (Aki_SW2GM) 命中!
00:19:53 (Aki_SW2GM) 命中!
00:19:54 (A_Aria ) ちなみに打撃武器は回ります。
00:19:59 (A_Lock ) 了解!
00:20:14 (A_Lock ) R10+6@9
00:20:24 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:20:24 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [2,1:1]+6 = 7
00:20:27 (A_Lock ) こうか。
00:20:31 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ2回目
00:20:32 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [4,4:4]+6 = 10
00:20:39 (A_Lock ) 惜しい。
00:20:49 (A_Aria ) 2d6+6 同じ相手をジャベリンで攻撃
00:20:49 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
00:20:54 (Aki_SW2GM) 命中!
00:20:57 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:20:57 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [1,5:3]+4 = 7
00:21:08 (Aki_SW2GM)
00:21:11 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:21:12 (Aki_SW2GM)
00:21:17 (Aki_SW2GM) 2d2 アリア・ロック
00:21:18 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2 = [1,2] = 3
00:21:25 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発ずつ
00:21:34 (A_Lock ) 2d6+4 回避
00:21:35 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10
00:21:44 (Aki_SW2GM) 2d+3 ぼか!
00:21:45 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+3 = [3,5]+3 = 11
00:21:49 (A_Aria ) 2d6+8 回避! どんどんこっち来ーい
00:21:49 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [1,5]+8 = 14
00:21:49 (A_Lock ) だから+5だっつーの(<オレ まぁそ...
00:22:17 (Aki_SW2GM)
00:22:22 (Aki_SW2GM) 第4ラウンド
00:22:24 (Aki_SW2GM)
00:22:26 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:22:28 (Aki_SW2GM)
00:22:33 (A_Lock ) こんどこそ投げ!
00:22:42 (A_Lock ) 2d6+6 投げ強化!
00:22:42 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [1,3]+6 = 10
00:22:56 (Aki_SW2GM) ひらり
00:23:00 (A_Lock ) なんだろう、この平均値の低さは。
00:23:05 (A_Aria ) 2d6+6 同じ相手をジャベリンで攻撃
00:23:05 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13
00:23:11 (Aki_SW2GM) 命中!
00:23:13 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:23:13 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [4,2:3]+4 = 7
00:23:23 (Aki_SW2GM)
00:23:26 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:23:29 (Aki_SW2GM)
00:23:33 (Aki_SW2GM) 2d2 アリア・ロック
00:23:33 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2 = [2,1] = 3
00:23:39 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発ずつ
00:23:42 (A_Lock ) 2d6+5 回避
00:23:42 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+5 = [3,1]+5 = 9
00:23:45 (A_Aria ) 2d6+8 回避! どんどんこっち来ーい
00:23:46 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [5,3]+8 = 16
00:23:53 (Aki_SW2GM) 2d+3 ぼか!
00:23:54 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+3 = [6,2]+3 = 11
00:24:06 (Aki_SW2GM)
00:24:10 (A_Lock ) うげ、これはポーション飲むしか。
00:24:16 (A_Lock ) 残り11HP
00:24:15 (Aki_SW2GM)
00:24:22 (Aki_SW2GM) 第5ラウンド
00:24:25 (Aki_SW2GM)
00:24:28 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:24:29 (Aki_SW2GM)
00:24:34 (A_Aria ) 2d6+6 こっちは同じ相手をジャベリンで...
00:24:35 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11
00:24:42 (Aki_SW2GM) ひらり
00:25:15 (A_Aria ) むう、メイス手放したのはまずかったか。
00:25:20 (A_Lock ) r20 ヒーリングポーション
00:25:20 (C-Dice ) A_Lock -> Rate20 = [5,5:8] = 8
00:25:31 (Aki_SW2GM)
00:25:34 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:25:35 (Aki_SW2GM)
00:25:41 (Aki_SW2GM) 2d2 アリア・ロック
00:25:41 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D2 = [2,1] = 3
00:25:46 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発ずつ
00:25:48 (A_Aria ) 2d6+8 回避! どんどんこっち来ーい
00:25:48 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [4,4]+8 = 16
00:25:51 (A_Lock ) 2d6+5 回避
00:25:51 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12
00:25:55 (Aki_SW2GM)
00:26:04 (A_Lock ) よし、よけよけ。
00:26:11 (Aki_SW2GM)
00:26:13 (Aki_SW2GM) 第6ラウンド
00:26:14 (Aki_SW2GM)
00:26:18 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:26:14 (Aki_SW2GM)
00:26:16 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃1回目!
00:26:16 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9
00:26:18 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃1回目!
00:26:19 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12
00:26:24 (A_Lock ) 2回目の誤字でございます。
00:26:30 (Aki_SW2GM) ハズレの命中!
00:26:33 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:26:33 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [4,6:5][2,6:4...
00:26:39 (A_Lock ) うっし。
00:26:47 (A_Aria ) おおー、やったわね。
00:26:49 (Aki_SW2GM) ぼーん!
00:26:56 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:27:06 (A_Aria ) 2d6+6 こっちは残った相手をジャベリン...
00:27:07 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15
00:27:15 (A_Lock ) 【LOCK】「最初から…こうするべきでし...
00:27:17 (Aki_SW2GM) 命中!
00:27:19 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:27:19 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [4,2:3]+4 = 7
00:27:44 (Aki_SW2GM)
00:27:49 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:27:50 (Aki_SW2GM)
00:28:03 (Aki_SW2GM) 1d2 アリア・ロック
00:28:03 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 1D2 = [1] = 1
00:28:11 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発アリア
00:28:17 (A_Aria ) 2d6+8 回避! よしよしこっち来ーい
00:28:17 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [5,2]+8 = 15
00:28:25 (Aki_SW2GM)
00:28:31 (Aki_SW2GM) 第7ラウンド
00:28:31 (Aki_SW2GM)
00:28:38 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:28:31 (Aki_SW2GM)
00:28:35 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:28:35 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:28:35 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [6,1]+6 = 13
00:28:35 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9
00:28:47 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:28:47 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [6,1:3]+6 = 9
00:28:48 (Aki_SW2GM) 命中のはずれ
00:28:58 (A_Lock ) 走らないっ・・・!
00:29:16 (A_Aria ) 2d6+6 残った相手をジャベリンで攻撃
00:29:16 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [4,2]+6 = 12
00:29:22 (Aki_SW2GM) 命中!
00:29:24 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:29:26 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [1,2:1]+4 = 5
00:29:37 (Aki_SW2GM)
00:29:41 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:29:42 (Aki_SW2GM)
00:29:47 (Aki_SW2GM) 1d2 アリア・ロック
00:29:48 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 1D2 = [1] = 1
00:29:53 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発アリア
00:29:56 (A_Aria ) 2d6+8 回避! よしよしこっち来ーい
00:29:57 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [4,2]+8 = 14
00:30:00 (Aki_SW2GM)
00:30:07 (Aki_SW2GM) 第8ラウンド
00:30:08 (Aki_SW2GM)
00:30:11 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:30:11 (Aki_SW2GM)
00:30:14 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:30:15 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:30:16 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [4,6]+6 = 16
00:30:16 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17
00:30:20 (A_Lock ) よしっ!
00:30:22 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:30:23 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [1,3:1]+6 = 7
00:30:23 (Aki_SW2GM) 命中x2!
00:30:24 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:30:25 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [3,3:3]+6 = 9
00:30:36 (A_Aria ) 2d6+6 残った相手をジャベリンで攻撃
00:30:36 (A_Lock ) コンスタント大事。
00:30:36 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
00:30:41 (Aki_SW2GM) 命中!
00:30:43 (A_Aria ) r10+4 ジャベリンでダメージ
00:30:43 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+4 = [2,2:1]+4 = 5
00:30:59 (Aki_SW2GM)
00:31:06 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
00:31:07 (Aki_SW2GM)
00:31:13 (Aki_SW2GM) 1d2 アリア・ロック
00:31:13 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 1D2 = [2] = 2
00:31:25 (A_Lock ) 2d6+5 回避
00:31:26 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+5 = [5,3]+5 = 13
00:31:29 (Aki_SW2GM) 命中力12が1発ロック
00:31:30 (A_Lock ) よしよし。
00:31:34 (Aki_SW2GM)
00:31:39 (Aki_SW2GM) 第9ラウンド
00:31:39 (Aki_SW2GM)
00:31:42 (Aki_SW2GM) PC側の手番
00:31:42 (Aki_SW2GM)
00:31:46 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:31:47 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [3,3]+6 = 12
00:31:53 (A_Lock ) 2d6+6 打撃攻撃!
00:31:54 (C-Dice ) A_Lock -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12
00:31:57 (A_Lock ) あれ?
00:31:59 (Aki_SW2GM) 命中x2!
00:32:01 (A_Lock ) あぁ、遅延か。
00:32:05 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:32:05 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [5,3:4]+6 = 10
00:32:07 (A_Lock ) r10+6@9 ダメージ
00:32:07 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10+6@9 = [6,3:5][6,6:7...
00:32:12 (A_Lock ) よっしゃああ!
00:32:18 (A_Aria ) おお、2回転
00:32:30 (Aki_SW2GM) ぼーん!
00:32:42 (A_Lock ) 【LOCK】「やはり、こちらの方がショウ...
00:32:54 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:34:06 (Aki_SW2GM)
00:34:06 (A_Lock ) ルール的には強いハズなのにー、投げ強...
00:34:15 (Aki_SW2GM) 不思議w
00:34:13 (A_Aria ) 【アリア】「結構殴られていたけど大丈...
00:34:49 (A_Lock ) 【LOCK】「流石にチョット・・・薬飲む...
00:35:18 (A_Aria ) こちらは戦利品を回収
00:35:24 (A_Lock ) r10 救命草
00:35:25 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10 = [1,1]<自動的失敗>...
00:35:28 (A_Lock ) orz
00:35:42 (A_Aria ) なんと
00:35:43 (A_Lock ) mo,
00:35:56 (A_Lock ) 【LOCK】「これ、腐ってますね。・・・...
00:36:00 (A_Lock ) r10 救命草
00:36:00 (C-Dice ) A_Lock -> Rate10 = [5,2:3] = 3
00:36:06 (A_Aria ) 2d6 戦利品
00:36:06 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6 = [6,2] = 8
00:36:21 (Aki_SW2GM) 自動 鉄(20G/黒B)
00:36:27 (Aki_SW2GM) 2~8 なし
00:37:02 (A_Aria ) 2d6 戦利品 もう一個
00:37:03 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6 = [2,6] = 8
00:37:03 (A_Lock ) うぅん、レンジャーの有無が効いてるな...
00:37:09 (Aki_SW2GM) 自動 鉄(20G/黒B)
00:37:11 (Aki_SW2GM) 2~8 なし
00:37:18 *Aki_SW2GM topic : 『街道と遺跡とキプロクス』5...
00:37:46 (A_Aria ) ですね。我々回復力に難があるw
00:37:55 (A_Lock ) うむりー。
00:38:23 (Aki_SW2GM) では、今日はこの辺にします? もうち...
00:38:55 (A_Lock ) この辺りにしておきましょうか。流石に...
00:39:05 (A_Lock ) 当たるとキビシイですな。
00:39:09 (A_Aria ) そうですね。
00:39:38 (A_Lock ) アリアさんの敏捷+3が眩しい・・・
00:39:46 (Aki_SW2GM)
00:39:48 (Aki_SW2GM)
00:39:48 (Aki_SW2GM)
00:39:51 (Aki_SW2GM) To be continued...
00:39:54 (Aki_SW2GM)
00:39:54 (Aki_SW2GM)
00:39:55 (Aki_SW2GM)
00:39:58 (Aki_SW2GM) ----
#navi(SW2.0/PlayLog/Luferia)
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