“天につば吐く”ジュノー [edit]

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クラス:大臣 [edit]

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ジョブ: 寿ぎ屋 [edit]

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レベル:1 [edit]

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背景 [edit]

 私生児なので、【銅像】建てて「親友」作るのが使命

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好きなもの/嫌いなもの [edit]

  • 好きなもの
    • おせっかい
    • 言い訳
  • 嫌いなもの
    • 平穏な生活
    • 頭のいい人
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性別 女 [edit]

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年齢 15 [edit]

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能力値 [edit]

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〔才覚〕:4+ジョブボーナス+1=5 [edit]

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〔魅力〕:1+1+ボーナス=2 [edit]

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〔探索〕:2+ジョブボーナス+ボーナス=2 [edit]

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〔武勇〕:2+ジョブボーナス+ボーナス=2 [edit]

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副能力値 [edit]

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《HP》:10/10 [edit]

  • 〔武勇〕+〔探索〕+5+レベル=10
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《器》:3/4 [edit]

  • (〔才覚〕+〔魅力〕)/2(端数切り上げ)=4
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《回避値》:9 [edit]

  • 〔探索〕+7=9
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《配下》:5/11 [edit]

  • 〔魅力〕x5+レベル=11
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装備 [edit]

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1:【地図】 [edit]

  • タイプ:補助
  • 対象:宮廷
  • 判定:なし
  • 素材:情報x10
  • レベル:「なし」
  • 効果概要:モンスターの数と種類、トラップ数を教えて貰える。使い捨て
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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2:【住民台帳】 [edit]

  • タイプ:計画
  • 対象:宮廷
  • 判定:〔才覚〕/11
  • 素材:作成に必要な素材
  • レベル:装備にレベルがあるなら「レベルの数字」、ないなら「なし」
  • 効果概要:迷宮内で配下再編成可能に
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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3:【携帯電話】 [edit]

  • タイプ:補助
  • 対象:自分
  • 判定:なし
  • 素材:機械x5
  • レベル:「なし」
  • 効果概要:情報収集の指揮判定に+1
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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4:【眼鏡】 [edit]

  • タイプ:割り込み
  • 対象:自分
  • 判定:なし
  • 素材:機械x5
  • レベル:「なし」
  • 効果概要:《希望》1点消費で星術、召喚を〔才覚〕判定可能
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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5:【罠百科】 [edit]

  • タイプ:支援
  • 対象:自分
  • 判定:〔探索〕/11
  • 素材:情報・機械
  • レベル:0
  • 効果概要:[レベル+1]以下の戦闘トラップ設置可能。使い捨て
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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6:【お酒】 [edit]

  • タイプ:支援
  • 対象:自分
  • 判定:なし
  • 素材:木
  • レベル:0
  • 効果概要:《気力》+[レベル+1]点。使い捨て
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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スキル [edit]

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【スキル名】 [edit]

  • スキルグループ:クラス/ジョブ/一般・肉弾・射撃・星術・召喚・科学・迷宮・交渉・便利・芸能・道具・奥義・モンスター
  • タイプ:常駐/補助/割り込み/支援/計画
  • 対象:単体/自分/宮廷/王国/部屋/アイテム
  • 判定:〔能力値〕/目標値
  • 効果概要:効果の概要(例:初めて出会ったキャラクターへの《感情値》をランダムで獲得)
  • 効果詳細:効果の詳細
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【徴収】 [edit]

  • スキルグループ:クラス
  • タイプ:割り込み
  • 対象:宮廷
  • 判定:なし
  • 効果概要:絶対失敗以外の失敗に《民の声》から振り足しダイス捻出可能に
  • 効果詳細:効果の詳細
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【甘言】 [edit]

  • スキルグループ:ジョブ
  • タイプ:割り込み
  • 対象:単体
  • 判定:なし
  • 効果概要:《感情値》上昇量x2
  • 効果詳細:効果の詳細
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《感情値》 [edit]

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コットン:《愛情》1 [edit]

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人物名:《忠誠/友情/愛情/怒り/不信/侮蔑》数値(1~5) [edit]

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「人間関係」 [edit]

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人物名:「片想い/恋人/親友/忠義/ライバル」 [edit]

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バッドステータス [edit]

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「毒」/あり・なし [edit]

 ラウンド/クォーター経過時に1点のダメージを受ける。休憩または自国帰還で回復。

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「散漫」/あり・なし [edit]

 《気力》が貯まらなくなる。絶対成功・絶対失敗または自国帰還で回復。

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「肥満」/あり・なし [edit]

 戦闘中移動する毎に1点のダメージを受ける。1ターンの間食事しないかまたは自国帰還で回復。

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「呪い」/あり・なし [edit]

 [1,2]または[2,1]でも絶対失敗。自国帰還で回復。

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「睡眠」/あり・なし [edit]

 常に行動済み。《回避値》が7に固定。1点以上のダメージか自国帰還で回復。また、一度「睡眠」になったものは、同じ戦闘中「睡眠」を受けたとき1d点ダメージで無効化可能。

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「愚か」/あり・なし [edit]

 モンスターの性格の「愚か」と同じように行動しなければならない。自国帰還で回復。



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Last-modified: 2012-10-01 (月) 01:56:40 (4246d)
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