“清濁併せ呑む”ドミノ [edit]

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クラス:騎士 [edit]

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ジョブ: 冒険者 [edit]

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レベル:1 [edit]

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背景 [edit]

 千年王朝のスパイ。超ローマランドを千年王朝の属国にすることが使命

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好きなもの/嫌いなもの [edit]

  • 好きなもの
    • 平穏
    • 伝統
  • 嫌いなもの
    • クスリ
    • 戦争
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性別 女 [edit]

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年齢 23 [edit]

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能力値 [edit]

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〔才覚〕:1+0+0=1 [edit]

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〔魅力〕:2+0+0=2 [edit]

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〔探索〕:2+0+1=3 [edit]

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〔武勇〕:4+1+0=5 [edit]

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副能力値 [edit]

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《HP》:14/14 [edit]

  • 〔武勇〕+〔探索〕+5+レベル
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《器》:0/2 [edit]

  • (〔才覚〕+〔魅力〕)/2(端数切り上げ)
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《回避値》:10 [edit]

  • 〔探索〕+7
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《配下》:1/11 [edit]

  • 〔魅力〕x5+レベル
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装備 [edit]

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1:【しゃべる剣】 [edit]

  • タイプ:装備
  • 対象:自分
  • 判定:〔能力値〕/目標値
  • 素材:牙・鉄
  • レベル:なし
  • 効果概要:白兵戦用武器 射程:1 威力:1d
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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2:【甲冑】 [edit]

  • タイプ:装備
  • 対象:自分
  • 判定:〔能力値〕/目標値
  • 素材:革・鉄
  • レベル:なし
  • 効果概要:防具 ダメージ-1
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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3:【戦鎚】 [edit]

  • タイプ:補助
  • 対象:宮廷
  • 判定:〔能力値〕/目標値
  • 素材:革・鉄
  • レベル:なし
  • 効果概要:白兵戦用武器 射程:0 威力:3
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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4:【盾】 [edit]

  • タイプ:装備
  • 対象:自分
  • 判定:〔能力値〕/目標値
  • 素材:鉄・革
  • レベル:なし
  • 効果概要:防具 回避値+1
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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5:【楽器】 [edit]

  • タイプ:装備/補助/割り込み/支援/計画
  • 対象:単体/自分/宮廷/王国/部屋/アイテム
  • 判定:〔能力値〕/目標値
  • 素材:作成に必要な素材
  • レベル:装備にレベルがあるなら「レベルの数字」、ないなら「なし」
  • 効果概要:効果の概要(例:白兵戦用武器 射程:0 威力:1D)
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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6:【乗騎】 [edit]

  • タイプ:装備/補助/割り込み/支援/計画
  • 対象:単体/自分/宮廷/王国/部屋/アイテム
  • 判定:〔能力値〕/目標値
  • 素材:作成に必要な素材
  • レベル:装備にレベルがあるなら「レベルの数字」、ないなら「なし」
  • 効果概要:効果の概要(例:白兵戦用武器 射程:0 威力:1D)
  • 効果詳細:効果の詳細
  • 内容物:【バックパック】や【かぼちゃの馬車】など一部アイテムに関係
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スキル [edit]

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【武勲】 [edit]

  • スキルグループ:クラス
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 判定:〔能力値〕/目標値
  • 効果概要:指定したモンスターへのダメージ+1d6
  • 効果詳細:効果の詳細
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【名声】 [edit]

  • スキルグループ:ジョブ
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 判定:〔能力値〕/目標値
  • 効果概要:自分よりレベルの高いモンスターを倒すと民の声+1 1戦闘につき1回
  • 効果詳細:効果の詳細
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【突撃】 [edit]

  • スキルグループ:ジョブ
  • タイプ:常駐
  • 対象:自分
  • 判定:〔能力値〕/目標値
  • 効果概要:前進時、1マスにつき、命中+1&威力+2
  • 効果詳細:効果の詳細
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《感情値》 [edit]

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神官:《忠誠》1 [edit]

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人物名:《忠誠/友情/愛情/怒り/不信/侮蔑》数値(1~5) [edit]

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「人間関係」 [edit]

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人物名:「片想い/恋人/親友/忠義/ライバル」 [edit]

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バッドステータス [edit]

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「毒」/あり・なし [edit]

 ラウンド/クォーター経過時に1点のダメージを受ける。休憩または自国帰還で回復。

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「散漫」/あり・なし [edit]

 《気力》が貯まらなくなる。絶対成功・絶対失敗または自国帰還で回復。

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「肥満」/あり・なし [edit]

 戦闘中移動する毎に1点のダメージを受ける。1ターンの間食事しないかまたは自国帰還で回復。

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「呪い」/あり・なし [edit]

 [1,2]または[2,1]でも絶対失敗。自国帰還で回復。

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「睡眠」/あり・なし [edit]

 常に行動済み。《回避値》が7に固定。1点以上のダメージか自国帰還で回復。また、一度「睡眠」になったものは、同じ戦闘中「睡眠」を受けたとき1d点ダメージで無効化可能。

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「愚か」/あり・なし [edit]

 モンスターの性格の「愚か」と同じように行動しなければならない。自国帰還で回復。



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Last-modified: 2012-10-01 (月) 01:56:43 (4246d)
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