21:31:33 (sumityan ) ----
21:31:36 (sumityan )  
21:31:36 (sumityan )  
21:31:36 (sumityan )  
21:31:40 (sumityan ) 『仮 まよきんキャンペーン タイトル未定。未定ったら未定』
21:31:41 (sumityan )  
21:31:41 (sumityan )  
21:31:42 (sumityan )  
21:31:48 (sumityan ) こうでいいネ
21:31:58 (Aki-CML[C-Dice] ) パチパチパチパチ
21:32:25 (sumityan ) じゃあ、王国名決定しようか
21:32:39 (kanami_p ) つくづく
21:32:44 (Aki-CML[C-Dice] ) はい、それでは、サブマスから、まよキンにおいて最初に行う、王国創造、について簡単に説明させてもらっていいかしら?
21:33:03 (sumityan ) お願いします
21:33:09 (Aki-CML[C-Dice] )  
21:33:19 (Aki-CML[C-Dice] ) ○「王国」とは?
21:33:20 (Aki-CML[C-Dice] )  
21:35:15 (Aki-CML[C-Dice] )  まよキンにおけるプレイヤーキャラクター(ランドメイカー)が統治する組織で、ゲーム的にはパーティー(宮廷)の共有リソースです。マップにお金を払って施設を建てると、その分、ゲームが有利に進みます。また、マップを増やすことが後半のレベルアップの必須条件になるので、マップを購入することも割と大事です。
21:35:29 (Aki-CML[C-Dice] )  
21:35:37 (Aki-CML[C-Dice] ) ○「王国創造」とは?
21:35:38 (Aki-CML[C-Dice] )  
21:37:08 (Aki-CML[C-Dice] )  王国創造の一番の目的は、国風を大きく左右する「王国名」を決めることです。主に、末尾の1単語で国風が変わります。「会社」とか「帝国」とか「共同体」とか「村」とかのように、イメージを大きく左右する単語が入っているので。
21:38:17 (Aki-CML[C-Dice] )  二番目の目的は、これも国風に影響を与える「王国環境」を決めることです。「王国環境」は初期状態の王国にランドメイカー+GMの数だけ与えられる、ランダムボーナスだと思って下さい。
21:40:49 (Aki-CML[C-Dice] )  三番目の目的は、これも国風に影響を与える「国教」を決めることです。この世界の宗教は大別して2つにわかれており、1つは上方向の「天階」に棲んでいる「天使」という魔物たちを奉ずる宗教群、もう1つは下方向の「深階」に棲んでいる「深人」という魔物たちを奉ずる宗教です。
21:44:54 (Aki-CML[C-Dice] )  最後の目的は、後々の行軍に影響を与える「国の地理」を決めることです。まよキンは既知の土地(テラ・コグニタ)という6x6のグローバルマップの中の1マス毎に王国や迷宮があり、後で説明しますが、出撃の際には、目的地に到着するまで1歩毎に割と危険な「道中表」を振ります。ですので、自国がその地方の中心方面にあるか、隅にあるかで話が違ってくるので、これもゲーム的には大事です。
21:45:07 (Aki-CML[C-Dice] )  
21:45:30 (Aki-CML[C-Dice] ) では、すみーGMにマイクお返しします。
21:45:32 (Aki-CML[C-Dice] )  
21:45:45 (sumityan ) というわけで
21:45:54 (sumityan ) 王国の名前を決めましょう
21:46:04 (sumityan ) 環境や国境は
21:46:14 (sumityan ) 全員集まってから振りたいと思います
21:46:22 (sumityan ) さけちー決定で
21:46:44 (sumityan ) @1名ほど募集、と言う事で
21:47:30 (sumityan ) じゃあ、皆、準備はいいかネ?
21:48:35 (sumityan ) おや、反応が無いネ?
21:49:19 (kanami_p ) チラッ
21:49:32 (sumityan ) 2dふるんだ、かなみん
21:49:59 (sumityan ) それとも順番変える?
21:50:30 (kanami_p ) 2mk じょいやー
21:50:37 (kanami_p ) 反応しないのか
21:50:39 (kanami_p ) 2mk
21:50:39 (Mayokindice ) kanami_p: (2R6) > 4[1,3] > 4
21:50:49 (sumityan ) 超
21:51:00 (akafuta ) 2mk 2番手ー
21:51:01 (Mayokindice ) akafuta: (2R6) > 10[4,6] > 10
21:51:01 (sumityan ) あかふたさんごー
21:51:03 (kanami_p ) 超合集国ニッポン!
21:51:12 (sumityan ) ローマ
21:51:19 (kanami_p ) 超ローマ
21:51:23 (kanami_p ) ネタ集がプンプンする
21:51:29 (sumityan ) 2mk 残りはGMの私が、と
21:51:30 (Mayokindice ) sumityan: (2R6) > 6[2,4] > 6
21:51:38 (sumityan ) 公国
21:51:40 (akafuta ) ある意味ニッポンと大差ないなw
21:51:46 (sumityan ) 超無難になった
21:52:04 (kanami_p ) 超無難だな
21:52:27 (akafuta ) 誰か2番目変わってー。さっきから引きがひどいw
21:52:39 (sumityan ) じゃあもっかいやってみて
21:52:43 (sumityan ) どっちかにしようか
21:52:51 (kanami_p ) 漢字、漢字、漢字にならなくてよかったと思うのw
21:53:26 (sumityan ) じゃあ次は
21:53:33 (Aki-CML[C-Dice] ) いや、一応、参加PL全員に振る権利があります。ので、ほぼ参加確定の鮭ちーの権利をお借りして、1箇所直せる
21:53:33 (sumityan ) ボク、かなみん、あかふたさん
21:53:37 (akafuta ) 厄災、魔神、ローマって本当にこの3連続の引きどーよって思うw
21:53:42 (sumityan ) お
21:53:49 (kanami_p ) ローマはいいと思うんだw
21:53:52 (sumityan ) w
21:54:52 (sumityan ) どっか変える?
21:55:12 (kanami_p ) どうすっか
21:55:20 (kanami_p ) 公国が無難すぎる?w
21:55:31 (kanami_p ) 超ローマまでネタの匂いがプンプンしてたのに!
21:55:42 (sumityan ) wwww
21:55:49 (sumityan ) じゃあ、公国を振りなおす?
21:55:53 (akafuta ) じゃあ公国を振りなおす?横丁辺りがナイス
21:56:00 (Aki-CML[C-Dice] ) 後、5人目確保できる見通し立てれるなら、5人目の権利もお借りしてもいいと思います。後でその2名には土下寝で
21:56:47 (kanami_p ) うてゃ!がなんか反応してたような
21:57:08 (Aki-CML[C-Dice] ) 王国名のネタ度が高いと、PL釣れる率も上がるし
21:58:08 (akafuta ) 幕府とかいいなー。頑張って4ゾロ振らないと出ないが
22:00:10 (sumityan ) 取りあえず振ってみる?
22:00:16 (sumityan ) 公国
22:00:34 (kanami_p ) 誰がフルかが問題だ
22:01:29 (sumityan ) コレで4名
22:01:40 (kanami_p ) めんまさんに全ては託された
22:01:40 (Aki-CML[C-Dice] ) 待った、サブマスからイエローカード
22:01:47 (sumityan ) お?
22:01:53 (Aki-CML[C-Dice] ) 公国は実は振られていない
22:01:59 (sumityan ) ああ
22:02:04 (Aki-CML[C-Dice] ) 何故なら、GMには振る権利が無いから
22:02:06 (sumityan ) GMは振る権利無いんだっけ
22:02:09 (sumityan ) おk
22:02:10 (kanami_p ) にゃる
22:02:16 (kanami_p ) じゃあめんまさん頼んだぜ?
22:02:22 (GM_sumi ) 名前は変えておいて
22:02:28 (GM_sumi ) あ、後
22:02:31 (GM_sumi ) めんまさん
22:02:35 (menmasan ) はいな
22:02:44 (GM_sumi ) Mayokindiceっていますけど
22:02:59 (GM_sumi ) 迷宮キングダム用のbotなので、
22:03:27 (GM_sumi ) 1d とかやるとC-diceまで反応しちゃうんです
22:03:27 (Mayokindice ) GM_sumi: (1D6) > 6
22:03:27 (C-Dice ) GM_sumi -> 1d = [3] = 3
22:03:35 (menmasan ) ふむふむ
22:03:39 (GM_sumi ) なので、まよきんやる時は
22:03:41 (GM_sumi ) 2mk
22:03:41 (Mayokindice ) GM_sumi: (2R6) > 3[1,2] > 3
22:03:57 (GM_sumi ) mkでお願いします
22:04:02 (menmasan ) はいなー
22:04:06 (menmasan ) 2mk
22:04:06 (GM_sumi ) というわけで
22:04:06 (Mayokindice ) menmasan: (2R6) > 11[5,6] > 11
22:04:29 (GM_sumi ) ネタ臭がしてまいりました
22:04:32 (MQK-SM[C-Dice] ) ランド
22:04:36 (GM_sumi ) 超ローマランド
22:04:51 (akafuta ) 何かのテーマパークのようなw
22:04:55 (MQK-SM[C-Dice] ) もう、超をスーパーにしようぜw
22:04:58 (kanami_p ) 某鼠の国的な
22:05:04 (menmasan ) ちょっと、法王に会いにいくは
22:05:04 (GM_sumi ) すーぱーろーまらんどwwwww
22:05:06 (GM_sumi ) ありだな
22:05:51 (GM_sumi ) なんか
22:06:17 (GM_sumi ) 某任○堂のG○ソフトっぽいチープさもあるな
22:06:25 (kanami_p ) ワリオ・・・
22:06:36 (MQK-SM[C-Dice] ) www
22:06:38 (GM_sumi ) せめてマリオにしてやれ
22:06:44 (kanami_p ) 超と書いてスーパーと読めばいいんだよ
22:06:52 (GM_sumi ) じゃあそれで
22:07:02 (GM_sumi ) >超ローマランド
22:07:30 (GM_sumi ) あ、メンマさんに今何やってるか説明しますと
22:07:34 (menmasan ) 超羅馬
22:07:46 (GM_sumi ) 自分達の王国名決めてます
22:08:07 (menmasan ) 超ローマランドじゃないの?
22:08:18 (GM_sumi ) まだ本決まりじゃない
22:08:28 (GM_sumi ) それでいいなら決定稿を出してくれw
22:08:48 (menmasan ) 激ローマランド
22:09:03 (kanami_p ) いや好きなの選べるわけじゃないからねw
22:09:10 (GM_sumi ) 超、とローマはダイス振った結果なのですよ
22:09:11 (GM_sumi ) で
22:09:19 (menmasan ) ふむふむ
22:09:28 (GM_sumi ) 超/ローマ/ランド のどこか一箇所だけ
22:09:45 (GM_sumi ) 振りなおせる、機会が与えられてるんですが
22:09:50 (GM_sumi ) さあどうする、と
22:10:14 (menmasan ) ランドが変わったらカオスやね
22:10:29 (GM_sumi ) 最後だけは
22:10:34 (GM_sumi ) 王国とか会社とか
22:10:39 (GM_sumi ) そういうのしかつかない
22:10:42 (kanami_p ) 個人的にはこれでいい
22:10:47 (menmasan ) なんだって
22:11:04 (menmasan ) じゃあこれが至高の名前じゃね?
22:11:35 (kanami_p ) デスヨネー
22:11:48 (MQK-SM[C-Dice] ) では、王国シート作りますー。初めて作るので、しばしお待ちをー
22:11:48 (GM_sumi ) 超(スーパー)マリ…げふんげふん、ローマランド でいいかしら?
22:13:00 (GM_sumi ) じゃあ、名前とか決めてていい?>あきさん
22:15:26 (MQK-SM[C-Dice] ) はい
22:15:27 (MQK-SM[C-Dice] )  
22:15:36 (MQK-SM[C-Dice] ) ◇人物創造
22:15:37 (MQK-SM[C-Dice] )  
22:15:46 (MQK-SM[C-Dice] )  マイクをお借りして。
22:15:47 (MQK-SM[C-Dice] )  
22:17:13 (MQK-SM[C-Dice] )  本来ならば、先に王国環境とかを決めるのですが、プレイヤー揃っていないので、後回しにします。で、各自には先乗り者の権利として、人物創造を先に行う権利を与えます。で、いいかな? すみーGM?
22:17:15 (MQK-SM[C-Dice] )  
22:17:56 (GM_sumi ) いいお!
22:19:56 (MQK-SM[C-Dice] )  
22:20:29 (MQK-SM[C-Dice] )  人物創造の一番肝心かつ大惨事パートは、名前の決定です。何と、完全ランダム一発振り
22:21:11 (kanami_p ) デスヨネー
22:21:15 (kanami_p ) まじ大惨事
22:21:19 (MQK-SM[C-Dice] )  殆どの名前は 1mk+2mk+2mk で自動的に決まります(一部例外あり)
22:21:24 (menmasan ) なにそれこわい
22:22:36 (MQK-SM[C-Dice] )  なお、中には、(プレイヤーの名前)とか(好きな名前表)の子、みたいな超地雷があるので、wktkして振りましょう。
22:22:37 (MQK-SM[C-Dice] )  
22:22:59 (kanami_p ) では例をひとつ頼もうかな
22:22:59 (GM_sumi ) じゃあみんなふるといいよ ひとりずつね?
22:23:03 (MQK-SM[C-Dice] )  では、サブマス用事に付き、ちとしばらく進行をGMに完全に委ねます。
22:23:03 (MQK-SM[C-Dice] )  
22:23:13 (GM_sumi ) じゃあGMが例を振ってみるか
22:23:25 (GM_sumi ) 1mk+2mk+2mk
22:23:44 (menmasan ) ・・・
22:24:01 (GM_sumi ) 2mk
22:24:02 (Mayokindice ) GM_sumi: (2R6) > 6[1,5] > 6
22:24:08 (menmasan ) 四則演算未対応だと
22:24:33 (GM_sumi ) しかたない
22:24:41 (GM_sumi ) 1d まよきんダイスのほう採用
22:24:41 (Mayokindice ) GM_sumi: (1D6) > 4
22:24:41 (C-Dice ) GM_sumi -> 1d = [2] = 2
22:24:44 (GM_sumi ) 4
22:24:58 (GM_sumi ) 2mk
22:24:59 (Mayokindice ) GM_sumi: (2R6) > 6[1,5] > 6
22:25:26 (GM_sumi ) 2mk
22:25:26 (Mayokindice ) GM_sumi: (2R6) > 9[3,6] > 9
22:26:02 (GM_sumi ) 機会攻撃を誘発する オーボエ/アルモニカ
22:26:06 (akafuta ) どこのD&Dだw
22:26:15 (GM_sumi ) 二つ名がセットでついてきます
22:26:18 (menmasan ) !?
22:26:27 (kanami_p ) ダメな二つ名だこれー!
22:26:32 (GM_sumi ) 左が男性、右が女性の名前ですね
22:26:58 (GM_sumi ) こんなかんじになります
22:27:03 (akafuta ) ではいってみよう
22:27:19 (akafuta ) 1d6
22:27:19 (Mayokindice ) akafuta: (1D6) > 2
22:27:19 (C-Dice ) akafuta -> 1d6 = [6] = 6
22:27:33 (akafuta ) 2の
22:27:38 (akafuta ) 2mk
22:27:38 (Mayokindice ) akafuta: (2R6) > 8[4,4] > 8
22:27:47 (akafuta ) 2mk
22:27:47 (Mayokindice ) akafuta: (2R6) > 6[2,4] > 6
22:28:18 (GM_sumi ) 虫も殺さぬ スロット/キリエ
22:28:48 (GM_sumi ) じゃあかなみんどうぞー
22:29:00 (kanami_p ) 善人だなぁ
22:29:06 (kanami_p ) 1d
22:29:06 (Mayokindice ) kanami_p: (1D6) > 4
22:29:06 (C-Dice ) kanami_p -> 1d = [5] = 5
22:29:06 (menmasan ) いいひとだ
22:29:09 (kanami_p ) 4の
22:29:11 (kanami_p ) 2mk
22:29:11 (Mayokindice ) kanami_p: (2R6) > 11[5,6] > 11
22:29:14 (kanami_p ) 2mk
22:29:14 (Mayokindice ) kanami_p: (2R6) > 7[1,6] > 7
22:29:17 (akafuta ) 神官系で本当に殺さないのか、それともバリバリ戦闘系か
22:30:03 (GM_sumi ) (好きな名前表)の子 ラディッシュ/マリーゴールド
22:30:11 (kanami_p ) ・・・まとも・・・だと・・・?
22:30:39 (menmasan ) どの子・・・
22:30:47 (kanami_p ) 選べる
22:31:19 (menmasan ) oh
22:31:20 (GM_sumi ) 好きな名前表ってABどっちでもいいんだっけ、あきさん
22:31:31 (akafuta ) どうせならエキゾチックとかファンタジックにいくというのは
22:31:57 (GM_sumi ) それもありだな
22:31:59 (GM_sumi ) かなみん
22:32:07 (GM_sumi ) 1d4ふって?
22:32:19 (kanami_p ) 1d4 *1ガクガクブルブル
22:32:19 (C-Dice ) kanami_p -> 1d4 = [4] = 4
22:32:22 (kanami_p ) あ
22:32:30 (GM_sumi ) 2dふって?
22:32:34 (akafuta ) ふぁんたじーっく
22:32:35 (kanami_p ) 2d
22:32:35 (C-Dice ) kanami_p -> 2d = [4,1] = 5
22:32:41 (GM_sumi ) あれ?
22:32:45 (GM_sumi ) 2mk
22:32:46 (Mayokindice ) GM_sumi: (2R6) > 6[3,3] > 6
22:32:50 (GM_sumi ) ああ、はんのうした
22:32:58 (GM_sumi ) 2mkでふってくれい
22:33:01 (kanami_p ) 全角だからねw
22:33:03 (kanami_p ) 2mk
22:33:03 (Mayokindice ) kanami_p: (2R6) > 7[1,6] > 7
22:33:31 (GM_sumi ) エルリック/グローリアーナ の子 ラディッシュ/マリーゴールド
22:33:45 (GM_sumi ) じゃあめんまさんどうぞー
22:33:45 (kanami_p ) グローリアーナの子
22:33:52 (menmasan ) 1d
22:33:52 (Mayokindice ) menmasan: (1D6) > 2
22:33:52 (C-Dice ) menmasan -> 1d = [4] = 4
22:34:00 (menmasan ) 2の
22:34:05 (menmasan ) 2mk
22:34:05 (Mayokindice ) menmasan: (2R6) > 3[1,2] > 3
22:34:09 (menmasan ) 2mk
22:34:09 (Mayokindice ) menmasan: (2R6) > 11[5,6] > 11
22:34:43 (GM_sumi ) 七転び八起きの ルーブル/コットン
22:35:22 (GM_sumi ) 誰も二つ名Aの56,66を振らないのかー
22:35:27 (kanami_p ) 美味しい…
22:35:30 (menmasan ) 七転八倒じゃないのかー
22:35:51 (GM_sumi ) どっちも同じじゃネーか>めんまさん
22:36:08 (GM_sumi ) 取りあえずどっちにするか決めましたか>男性女性
22:36:08 (menmasan ) ぜんぜんちがうしー!
22:36:15 (menmasan ) コットンだな
22:36:23 (kanami_p ) マリーゴールド
22:36:26 (akafuta ) いやいや七転八倒は起き上がってこないからw
22:36:35 (GM_sumi ) あ、この世界、男でも女になれますし、女でも男になれます
22:36:41 (GM_sumi ) あばっとうかw
22:37:12 (menmasan ) どういうことなの・・・
22:37:14 (akafuta ) 女性ばっかり?じゃあとりあえず男にしてスロットにするか
22:37:56 (kanami_p ) ラディッシュも名前的に美味しいか
22:38:06 (kanami_p ) 男るかー
22:38:15 (GM_sumi ) えっとね
22:39:08 (GM_sumi ) 一部ジョブはチェンジした時に性別が変わる
22:39:13 (GM_sumi ) んだったよね、あきさん
22:40:36 (GM_sumi ) まだ王国シート中かな
22:41:14 (GM_sumi ) さてじゃあ次に進めよう
22:41:27 (GM_sumi ) 取りあえずメモ帳とかに目盛っておいてくれ
22:41:30 (menmasan ) なんという変態
22:42:03 (GM_sumi ) 次は背景を決めます
22:42:35 (GM_sumi ) どんな生い立ちだったかって事ですネ
22:42:43 (GM_sumi ) かなみんから
22:42:52 (menmasan ) 拝啓、~~~~~~、かしこ
22:42:54 (GM_sumi ) 1d+1dでふってくれ
22:43:05 (GM_sumi ) 全部まよきんダイスを採用するから
22:43:26 (kanami_p ) 1d+1d
22:43:26 (Mayokindice ) kanami_p: (1D6+1D6) > 5[5]+3[3] > 8
22:43:26 (C-Dice ) kanami_p -> 1d+1d = [3]+[2] = 5
22:43:34 (kanami_p ) 3.2=5
22:43:42 (kanami_p ) はCだった
22:43:47 (kanami_p ) 5.3.8か
22:43:51 (GM_sumi ) 5-3だね
22:45:48 (GM_sumi ) アナタは幼い頃から病気がちで、その子供時代の大半をベッドで過ごした。話に聞く王国の外の世界への興味は次第に大きくなり、冒険にあこがれる様になった。
22:46:04 (kanami_p ) アレどっかで読んだ気が・・・(電撃
22:46:53 (GM_sumi ) あなたの使命は 既知の土地欄の未知の土地を減らし、既知の土地を15個以上に増やす事である
22:47:07 (kanami_p ) うあー先長げーww
22:47:14 (akafuta ) まあちょっと違うのは育った世界がかなりディストピア
22:47:25 (GM_sumi ) 使命を達成して王国に帰還するとレベルが一つ上がります
22:47:32 (GM_sumi ) と言う事を付け加えつつ
22:47:37 (GM_sumi ) 次、あかふたさん
22:47:46 (akafuta ) 1d+1d
22:47:47 (Mayokindice ) akafuta: (1D6+1D6) > 1[1]+6[6] > 7
22:47:47 (C-Dice ) akafuta -> 1d+1d = [3]+[4] = 7
22:48:41 (akafuta ) 誰かと血の繋がりができました
22:48:57 (kanami_p ) 兄者!
22:49:07 (GM_sumi ) アナタは宮廷に血のつながりのある者がいる。そのキャラクター一人を選び、その人物との関係を設定する事。
22:49:32 (GM_sumi ) あなたの使命は、そのキャラクターの使命が達成される事である
22:50:05 (GM_sumi ) では最後
22:50:09 (GM_sumi ) めんまさん
22:50:16 (menmasan ) 1d+1d
22:50:16 (Mayokindice ) menmasan: (1D6+1D6) > 1[1]+3[3] > 4
22:50:16 (C-Dice ) menmasan -> 1d+1d = [2]+[5] = 7
22:50:23 (menmasan ) 1-3
22:50:29 (akafuta ) 誰かのために生きるー♪
22:50:49 (kanami_p ) となると従者か?
22:51:16 (akafuta ) それがいいかなあ
22:52:27 (GM_sumi ) アナタは、隣国の人質としてこの国に滞在している。王国シートの既知の土地欄から未知の土地一つを選ぶ。その土地はアナタの故郷である。その国の国名を決定し、その国の関係は「険悪」となる。
22:52:46 (kanami_p ) うわぉ
22:52:55 (menmasan ) なんだってー!
22:53:01 (GM_sumi ) あなたの使命は、その国との関係を「同盟」にすることである
22:53:17 (GM_sumi ) かなみんの使命が-1されたよ、やったね!
22:53:40 (kanami_p ) 状況が最悪だよ!w
22:53:44 (akafuta ) つまり外国人。となるとかなみさんPCと兄弟が自然かー?
22:53:50 (kanami_p ) mala
22:53:51 (menmasan ) がるるる
22:53:51 (kanami_p ) まぁ
22:53:54 (kanami_p ) さけちー
22:53:56 (kanami_p ) とかさ
22:54:01 (kanami_p ) まだ決めてないから
22:54:14 (kanami_p ) 空白かな
22:54:31 (GM_sumi ) うむ
22:54:44 (GM_sumi ) そこらへんはちょっと後回し
22:54:55 (GM_sumi ) じゃあ次
22:55:03 (GM_sumi ) クラスとジョブを決めましょう
22:55:17 (GM_sumi ) クラスは6つ 変えることの出来ないものです
22:55:31 (kanami_p ) 国王、騎士、大臣、神官、ニンジャ、従者
22:55:39 (GM_sumi ) 言われた
22:55:46 (GM_sumi ) この中から選んでください
22:56:09 (GM_sumi ) 国王だけは
22:56:15 (GM_sumi ) 必ずいてくださいね
22:56:41 (kanami_p ) 病弱国王・・・ 病弱騎士・・・ 病弱大臣・・・ 病弱神官…
22:57:09 (GM_sumi ) めんまさんが国王だったら
22:57:16 (GM_sumi ) そりゃ険悪にもなるわ
22:57:22 (kanami_p ) いやそれは設定的におかしいw
22:57:35 (kanami_p ) 人質なのに国王ww
22:57:52 (kanami_p ) むしろ友好になるだろそれw
22:58:34 (akafuta ) かなみさんやるかい?>国王
22:58:46 (kanami_p ) 病弱国王かい?w
22:58:53 (kanami_p ) やってみるかー
22:59:04 (kanami_p ) ゲッホゲッホ
22:59:09 (menmasan ) 病弱国王に人質にされるなんて悔しい!!!!
22:59:25 (kanami_p ) いやほら政治するのは大臣が
22:59:48 (kanami_p ) まぁ病弱だったのは幼い頃なので今も病弱である必要はないんだが
22:59:48 (akafuta ) 病弱でも武勇6かもしれんよw
22:59:53 (GM_sumi ) さて
22:59:54 (kanami_p ) なにそれこわい
22:59:57 (GM_sumi ) じゃあ
23:00:07 (GM_sumi ) ジョブの決定に行こうか
23:00:17 (kanami_p ) 他のクラス決めてないぞw
23:00:30 (menmasan ) まぁ、神官にするか
23:00:31 (GM_sumi ) おっとw
23:00:44 (GM_sumi ) つい焦った
23:00:46 (GM_sumi ) すまんそ
23:01:08 (menmasan ) 国の最高司祭を人質にされたら険悪になるよね!
23:01:16 (kanami_p ) そりゃなるな
23:01:26 (akafuta ) 神官っと
23:01:53 (akafuta ) では従者になるか
23:02:10 (GM_sumi ) では
23:02:17 (menmasan ) 国王相手なら、騎士で近衛とかもいいかも
23:02:30 (GM_sumi ) 改めてジョブを決めましょう ほんとにそのクラスでいいネ?
23:02:42 (kanami_p ) あぁ私が兄弟になるなら騎士でもいいかもしれんが
23:03:00 (menmasan ) そういえばそうだった
23:03:43 (akafuta ) というかいろいろ足らないからねえ
23:04:04 (akafuta ) 真面目にニンジャになるか
23:04:23 (menmasan ) 流石忍者汚い
23:04:36 (GM_sumi ) 忍者は重要だヨ
23:05:28 (akafuta ) ザ・ニンジャ
23:05:32 (GM_sumi ) で
23:05:38 (GM_sumi ) クラスは決まったかな?
23:05:43 (menmasan ) 神官
23:06:12 (akafuta ) ニンジャ
23:06:18 (kanami_p ) んじゃ国王か
23:06:54 (GM_sumi ) では
23:07:03 (akafuta ) ふふふ虫も殺さぬとは表の顔よ、ってやはりこっちの路線になった
23:07:05 (GM_sumi ) ジョブを決めたところで、アキさんを待とう
23:07:18 (GM_sumi ) d66
23:07:18 (C-Dice ) GM_sumi -> d66 = [3,3] = 33
23:07:19 (Mayokindice ) GM_sumi: (D66) > 13
23:07:33 (GM_sumi ) 1回d66をふってくれ>みんな
23:07:37 (kanami_p ) d66
23:07:38 (C-Dice ) kanami_p -> d66 = [6,4] = 64
23:07:40 (kanami_p ) d66
23:07:40 (Mayokindice ) kanami_p: (D66) > 12
23:07:40 (C-Dice ) kanami_p -> d66 = [5,1] = 51
23:07:46 (kanami_p ) 12のほで
23:07:48 (menmasan ) d66
23:07:48 (Mayokindice ) menmasan: (D66) > 24
23:07:48 (C-Dice ) menmasan -> d66 = [6,2] = 62
23:07:52 (akafuta ) d66
23:07:52 (C-Dice ) akafuta -> d66 = [1,1] = 11
23:07:52 (Mayokindice ) akafuta: (D66) > 12
23:08:40 (GM_sumi ) 12魔道師
23:08:49 (akafuta ) かぶったなあ。振りなおしていい?
23:08:53 (GM_sumi ) いいよ
23:08:58 (akafuta ) d66
23:08:59 (Mayokindice ) akafuta: (D66) > 14
23:08:59 (C-Dice ) akafuta -> d66 = [2,4] = 24
23:09:03 (GM_sumi ) 24処刑人
23:09:16 (GM_sumi ) 14博士
23:09:27 (akafuta ) 博士ニンジャ
23:09:33 (GM_sumi ) と言うわけで、アキさんを待ちましょう
23:09:38 (akafuta ) むしろニンジャ博士?
23:09:45 (GM_sumi ) 此処からはスキルとかにも関わって来るからネ
23:09:46 (kanami_p ) ニンジャ博士かなw
23:09:58 (akafuta ) 忍者マニアっぽくなったなあ
23:09:58 (kanami_p ) ラディッシュはアレだなぁ
23:10:01 (menmasan ) 神官処刑人とか何それ怖い
23:10:05 (kanami_p ) 幼い頃
23:10:09 (kanami_p ) 本読みまくって
23:10:16 (kanami_p ) (病弱だったから
23:10:31 (kanami_p ) 魔道おぼえてーの勉強しまくって国王に的な
23:11:11 (menmasan ) この最高司祭表と裏の顔ガガガ
23:13:08 (akafuta ) 現地人(国王・ニンジャ)は魔道士と博士と妙に知的w
23:13:41 (GM_sumi ) www
23:15:51 (GM_sumi ) アキさん大丈夫かな、ぶっ倒れたりしてないかな
23:16:54 (GM_sumi ) 寒い、冷たい
23:17:18 (akafuta ) ああでも神官処刑人か。器が基本的に大きいからデータ的には有りかも。
23:17:40 (akafuta ) 攻撃をいかに当てるかが課題になるが
23:17:52 (GM_sumi ) 器大きい、大事(
23:17:59 (GM_sumi ) 神官はアレだろ
23:18:01 (menmasan ) ふむむ
23:18:07 (GM_sumi ) 別に攻撃しなくても(
23:18:11 (menmasan ) おっと、ちょっくらでかけてきまー
23:18:52 (akafuta ) いや、気力貯める必要はあるから、何かダイスを振る手段は欲しい
23:19:23 (GM_sumi ) いってら
23:20:35 (GM_sumi ) と言うわけでさけちーを御案内
23:21:06 (salmone ) ゜ロ゜)
23:21:19 (kanami_p ) さて
23:21:21 (GM_sumi ) まよきんのキャラメイクをやっています GMは腹を括りました
23:21:29 (kanami_p ) さけちーの大惨事を始めよう
23:21:29 (salmone ) おおおお
23:22:06 (GM_sumi ) さけちーのキャラメイクをはじめよう
23:22:10 (GM_sumi ) まずは名前だな
23:22:16 (GM_sumi ) あ、その前に
23:22:16 (salmone ) 何が残ってる?
23:22:51 (GM_sumi ) Mayokindice ←ボクのボットなんだけど、まよきん専用なので、コマンドはmkでお願いします
23:22:59 (GM_sumi ) かなみんが国王
23:23:07 (GM_sumi ) あかふたさんがニンジャ
23:23:15 (GM_sumi ) めんまさんが神官
23:23:33 (GM_sumi ) というわけで
23:23:53 (GM_sumi ) 1d+2mk+2mkを振ってくれ>さけちー
23:24:07 (salmone ) 1d+2mk+2mk
23:24:10 (GM_sumi ) 名前を決める
23:24:15 (GM_sumi ) 1個ずつ頼む
23:24:20 (salmone ) 1d
23:24:20 (C-Dice ) salmone -> 1d = [3] = 3
23:24:23 (GM_sumi ) それは反応しないのだよ
23:24:25 (salmone ) 2mk
23:24:28 (GM_sumi ) あ、小文字で
23:24:30 (salmone ) 2mk
23:24:30 (Mayokindice ) salmone: (2R6) > 3[1,2] > 3
23:24:32 (salmone ) 2mk
23:24:32 (Mayokindice ) salmone: (2R6) > 5[1,4] > 5
23:24:41 (salmone ) 全角も反応しないんですね
23:24:44 (GM_sumi ) 1dから小文字でお願いします
23:24:50 (salmone ) 1d
23:24:50 (Mayokindice ) salmone: (1D6) > 2
23:24:50 (C-Dice ) salmone -> 1d = [1] = 1
23:24:54 (GM_sumi ) はい>全角も反応しない
23:25:16 (salmone ) 235
23:25:20 (salmone ) でいいかな
23:25:48 (GM_sumi ) 七転び八起き…は出てるな
23:25:57 (kanami_p ) かぶったか
23:25:57 (GM_sumi ) 2mkをふりなおしてくれい
23:26:04 (salmone ) 2mk
23:26:04 (Mayokindice ) salmone: (2R6) > 6[2,4] > 6
23:27:02 (GM_sumi ) 天につば吐く ウィンター/ジュノー  左が男性名で、右が女性名です
23:27:13 (kanami_p ) 天上天下唯我独尊的な
23:27:34 (kanami_p ) いや敢えて吐いて自分に降り掛かってくるドジっ子・・
23:27:56 (GM_sumi ) 1d+1dで背景表をドウゾ>さけちー
23:28:01 (salmone ) 天につば吐くって本来バカって意味じゃw
23:28:09 (kanami_p ) なのかー
23:28:10 (salmone ) 1d
23:28:11 (Mayokindice ) salmone: (1D6) > 3
23:28:11 (C-Dice ) salmone -> 1d = [1] = 1
23:28:13 (salmone ) 1d
23:28:13 (Mayokindice ) salmone: (1D6) > 2
23:28:13 (C-Dice ) salmone -> 1d = [5] = 5
23:28:15 (GM_sumi ) でもコレ一発きめだからね
23:28:23 (salmone ) 上に吐いたら落ちてきますからねw
23:28:24 (kanami_p ) あれだよ
23:28:29 (kanami_p ) ミネットがのりうつっt
23:28:36 (salmone ) まよキンはそういうゲームなんですよねw
23:29:04 (salmone ) もっとこう
23:29:25 (salmone ) 天につば吐くくらいだからウザい系のキャラにしたいなぁww
23:29:38 (kanami_p ) でも意味は馬鹿という意味らしいな!
23:29:43 (salmone ) 不快にならないレベルのウザキャラw
23:29:58 (GM_sumi ) アナタは私生児の子供である。子供の頃から疎まれたため、アナタは他人に認められる事に執着するようになった。
23:30:10 (salmone ) ええ、だから文字通り攻撃して自分がダメージ受けるみたいな
23:30:26 (salmone ) ああ、背景からウザいw
23:30:46 (kanami_p ) 『天に唾する[=唾して己が面に掛かる](=天を仰ぎて唾す)』
23:30:46 (kanami_p ) 他人を害しようとしてかえって自身が災いを招くことのたとえ。天に唾して己が面にかかる。
23:31:02 (kanami_p ) まぁでも
23:31:10 (kanami_p ) 二つ名に設定引っ張られる必要はないw
23:31:12 (salmone ) ええ、つまりは攻撃的なバカって意味ですw
23:31:20 (GM_sumi ) あなたの使命は、自国に【銅像】を建て、自分に対して親友の人物関係を結ぶキャラクターを見つける事である
23:31:33 (GM_sumi ) あ、アキさんは今王国シートを作ってもらってます
23:31:53 (salmone ) 友達さがし!!
23:32:00 (GM_sumi ) クラスを決定しましょう
23:32:07 (salmone ) きっと今まで友達いなかったんだ
23:32:21 (GM_sumi ) 国王、神官、ニンジャは今ありますネ
23:33:01 (kanami_p ) 騎士か大臣ってとこか?
23:33:45 (salmone ) 今までの流れからすると従者を選びたいところですけどもw
23:33:57 (salmone ) ミタサレナーイミタサレナーイ
23:34:16 (kanami_p ) 認めてもらいたくてのし上がったとかそういう
23:34:22 (kanami_p ) 騎士大臣w
23:35:02 (salmone ) なら大臣かなぁ
23:35:27 (kanami_p ) ウザ大臣?w
23:35:37 (salmone ) だってウザ騎士ってなんかやだw
23:35:46 (akafuta ) うーん、現状武勇が足りない
23:35:55 (kanami_p ) 騎士が欲しいねぇ
23:36:05 (GM_sumi ) もう一人引っ張ってきて騎士にすればいいじゃない
23:36:11 (salmone ) それしか残ってないならそれでいいですよw
23:36:17 (GM_sumi ) 5人までなら何とかしますヨ
23:36:25 (kanami_p ) むしろ5人が安定?
23:36:41 (akafuta ) めんまさんが処刑人神官だから多少武勇高いが
23:37:28 (GM_sumi ) さけちー
23:37:30 (akafuta ) こっちは博士振っちゃったから回避はともかく武勇があまり上がらない
23:37:32 (salmone ) ほい
23:37:33 (GM_sumi ) ちなみに王国名は
23:37:48 (GM_sumi ) 超ローマランド だけど、どこか変えたいところある?
23:37:50 (kanami_p ) 超ローマランド !
23:37:53 (salmone ) あ、国名決まっちゃってるんですね
23:37:55 (salmone ) え
23:37:59 (salmone ) かえられるなら
23:38:11 (salmone ) 敢えてローマを外す
23:38:15 (akafuta ) 超(すーぱー)ローマランド
23:38:16 (kanami_p ) ぇー
23:38:22 (kanami_p ) スーパーローマランド
23:38:35 (GM_sumi ) ちなみに、さけちーがいなかったので
23:38:36 (salmone ) 超(ちょう)のほうがダサカッコイイですよw
23:38:43 (kanami_p ) いやほら
23:38:48 (kanami_p ) マ○オとか
23:38:51 (akafuta ) 今のとこ、ろーまが人気なのに
23:38:53 (kanami_p ) ワ○オとか
23:38:56 (GM_sumi ) 取りあえず王国創造は後回しにしてあります
23:39:00 (GM_sumi ) と言うお知らせも
23:39:09 (salmone ) あ、はいな
23:39:14 (salmone ) ありがとうございます
23:39:23 (salmone ) ローマが人気なの!??!
23:39:27 (kanami_p ) 超ローマでとてもいいネタ臭がするじゃないか!
23:39:30 (GM_sumi ) やっぱり王国は皆で作った方がいいベー
23:40:04 (salmone ) 今の私にはローマと聞けばテルマエロマエしか頭にうかばないwww
23:40:19 (kanami_p ) じゃあそれ国歌で
23:40:33 (kanami_p ) 国歌?
23:40:33 (salmone ) え!? 歌!?
23:40:37 (kanami_p ) いやいや
23:40:51 (kanami_p ) イヤアレオモシロイケドネ
23:40:57 (kanami_p ) 歌じゃねぇよ漫画だよ
23:41:03 (salmone ) 面白いよね
23:41:23 (kanami_p ) まぁ変えるとしたら
23:41:42 (kanami_p ) ランド かなってあかふたさんとは言ってたんだが
23:41:52 (kanami_p ) めんまさんやー?
23:42:16 (kanami_p ) あぁ風呂行ったのか
23:42:37 (salmone ) んー
23:42:49 (salmone ) 横丁とかにできればステキですが
23:42:55 (salmone ) ダイスですよねwww
23:42:59 (kanami_p ) です
23:43:09 (GM_sumi ) です
23:43:12 (akafuta ) というか、最初はすーぱーろーま公国で、そこかららんどになったんだったね
23:43:17 (kanami_p ) うん
23:43:53 (kanami_p ) 個人的にはお気に入りみたいな
23:44:24 (salmone ) 決定表2は猫とかバナナもいいなぁ
23:44:40 (salmone ) まあでもダイス一発って考えるとローマは面白い方かぁ
23:45:17 (GM_sumi ) 公国は
23:45:26 (kanami_p ) 無難すぎる却下
23:45:30 (GM_sumi ) 振る権利の無いボクが振ってたからね
23:46:00 (akafuta ) ああ、そだった
23:46:04 (kanami_p ) なので振りなおし的にはさけちーの権利しか残ってないね
23:46:08 (salmone ) 超はちょうって読んでほしいですw
23:46:14 (kanami_p ) まぁそこは
23:46:20 (kanami_p ) 表記は超ローマなので
23:46:25 (kanami_p ) 個人の読み方にしてくれぃ
23:46:26 (salmone ) ()ないですしね
23:46:54 (kanami_p ) うむ
23:47:20 (salmone ) 振って見てきめることはできないんですか? そんな厳密なルールない気がしますけどw
23:47:36 (kanami_p ) 振って選ぶのはできるんじゃないかな
23:47:43 (kanami_p ) 全振りは無しよ?w
23:48:30 (salmone ) 一箇所一回だけでみてから変えるかそのままか選択
23:48:34 (kanami_p ) うん
23:48:37 (kanami_p ) それはできると思う
23:48:39 (kanami_p ) 思う
23:49:00 (salmone ) ランドかえて王国になるとか絶対やですし
23:49:09 (kanami_p ) 超ローマ幕府
23:49:13 (kanami_p ) 超ローマ横丁
23:49:17 (salmone ) ランドより上は横丁しかないと思う
23:49:21 (kanami_p ) このあたりは当たりかとw
23:49:31 (salmone ) 超ローマ横丁最高じゃないですかw
23:49:58 (GM_sumi ) 取りあえずランド振り直すなら振り直してみてくれw
23:50:06 (kanami_p ) それで決めよう
23:50:11 (salmone ) 2mk
23:50:12 (Mayokindice ) salmone: (2R6) > 6[2,4] > 6
23:50:22 (kanami_p ) うーむ
23:50:27 (GM_sumi ) 公国
23:50:32 (kanami_p ) だめだこれー!?wwwww
23:50:34 (salmone ) 戻る場合はwww
23:50:39 (kanami_p ) いや
23:50:44 (kanami_p ) GMが公国降ってたので
23:50:53 (kanami_p ) 事実的には初公国なんだが
23:50:54 (GM_sumi ) あそうね
23:51:06 (kanami_p ) チラッチラッ
23:51:21 (GM_sumi ) マア、モッカイヤッテモイイヨ コレが最後ね?
23:51:34 (salmone ) 2mk ワァイ
23:51:40 (salmone ) 2mk
23:51:40 (Mayokindice ) salmone: (2R6) > 5[2,3] > 5
23:51:44 (salmone ) 反応しないのかー
23:51:50 (kanami_p ) うん文字入れるとダメらしい
23:51:51 (salmone ) 星ww
23:51:59 (salmone ) 超ローマ星
23:52:01 (kanami_p ) 超ローマ星
23:52:06 (kanami_p ) 規模が・・・
23:52:12 (menmasan ) おはおー
23:52:22 (GM_sumi ) 規模がおかしくなった
23:52:30 (GM_sumi ) ランドと星、どっちにしますか
23:52:50 (akafuta ) 設定が変わったとか言って爆破されそうなのだが>星
23:53:00 (kanami_p ) まぁ星とランドなら
23:53:03 (kanami_p ) ランドかなぁ
23:53:10 (menmasan ) というわけでただいまー
23:53:16 (salmone ) おもしろさで言えばどっこいですねぇ
23:53:19 (salmone ) おかえりなさいー
23:53:58 (salmone ) うーん
23:54:14 (GM_sumi ) アキさんに御報告
23:54:22 (GM_sumi ) 現状、クラスとジョブまで決めました
23:54:56 (salmone ) 星だと確かにスケール大きい感が惜しいですね。はじめてのまよキンだし
23:55:01 (salmone ) ランドでいきましょうか
23:55:12 (kanami_p ) さけちーのジョブ決めたっけ
23:55:22 (GM_sumi ) さけちーは
23:55:32 (GM_sumi ) クラスがまだだネ
23:55:41 (kanami_p ) クラスだいじんでそ?
23:55:47 (GM_sumi ) 大臣でいいの?
23:55:47 (salmone ) 騎士のほうがいいって言うなら騎士でもいいですよ
23:57:12 (kanami_p ) 武勇が欲しいところだからどうなんだろうか
23:58:27 (kanami_p ) ルルブ持ってないから
23:58:44 (GM_sumi ) から?
23:59:03 (kanami_p ) どうしたらいいのか分からんので頼んだ
23:59:43 (GM_sumi ) んー
23:59:55 (GM_sumi ) やりたいクラスでいいと思いますが
00:00:22 (akafuta ) まあ最悪は、怪物学あるのでそこで命中とダメージを上げる
00:01:11 (salmone ) やりたいというより
00:01:19 (GM_sumi ) いうより?
00:01:33 (salmone ) どっちが面白いかー、ですからw
00:01:55 (GM_sumi ) wwwww
00:02:02 (GM_sumi ) 大臣を選ぶと
00:02:31 (GM_sumi ) さけちーは王国31ページを見るといい
00:02:51 (salmone ) ええ、そのへん見てますよ
00:04:04 (GM_sumi ) うんまあ
00:04:12 (salmone ) 徴収とかウザいですからw
00:04:12 (GM_sumi ) どっちでもいいんじゃないかなぁ、と思いつつ
00:04:34 (salmone ) とりたいですけどバランス的にどうなんでしょう
00:04:45 (GM_sumi ) あきさーん
00:05:19 (GM_sumi ) 国王/魔道師 神官/処刑人 ニンジャ/博士 が今決まってるんだけど
00:05:27 (GM_sumi ) バランスを取るならどこ行くべきかね
00:08:04 (salmone ) ジョブもダイス任せですよね
00:08:12 (GM_sumi ) Yes
00:08:25 (salmone ) 何も考えなくていいステキw
00:09:47 (GM_sumi ) ジョブだけ決めてみる?
00:09:54 (GM_sumi ) d66をふってー
00:10:24 (salmone ) d66
00:10:24 (Mayokindice ) salmone: (D66) > 36
00:10:24 (C-Dice ) salmone -> d66 = [4,5] = 45
00:10:47 (salmone ) 寿ぎ屋……
00:10:58 (GM_sumi ) うむ
00:11:44 (salmone ) ヘンなの出たw
00:11:51 (GM_sumi ) wwww
00:12:07 (GM_sumi ) なんと言ううざそうなキャラ
00:12:18 (akafuta ) こりゃ最初に欲しい施設は転職所だね
00:12:21 (GM_sumi ) でも、大臣っぽいな
00:12:36 (GM_sumi ) さて、そうすると、だ
00:12:57 (GM_sumi ) やっぱり5人目、騎士様が欲しい所ではある、な
00:12:58 (salmone ) いや、うざそうでいいじゃないですかw
00:15:01 (salmone ) でも騎士って戦闘のルールに習熟してることが好ましいって書いてあるから
00:15:07 (GM_sumi ) うん
00:15:55 (salmone ) 今ルールブック持っててしっかり読んでおける私やったほうがいいかな?
00:16:07 (salmone ) 頭はいるかわかんないですが!!!
00:17:49 (GM_sumi ) wwwww
00:17:51 (GM_sumi ) まあ
00:17:56 (GM_sumi ) 僕も同じようなもんだから
00:18:05 (GM_sumi ) 一つ一つ処理していこうぜ!
00:18:12 (GM_sumi ) というわけで
00:18:19 (GM_sumi ) 大臣でバッチ来い
00:18:28 (kanami_p ) そんな事言ったら
00:18:29 (salmone ) おーいぇー
00:18:35 (kanami_p ) 私はルルブ今持ってないのに国王だぜ!
00:18:56 (menmasan ) 国王処断すっぞ
00:19:08 (kanami_p ) あなた人質ですがな!
00:19:08 (salmone ) 大臣は国王に口出しできるそうなので
00:19:12 (salmone ) ウザくできそうwww
00:19:19 (kanami_p ) ウザイのやめてえええ
00:19:47 (salmone ) でも天に唾吐く子なので結局は自分がダメージ受ける、と
00:20:04 (menmasan ) とりあえず毎夜「ヴォーヴォー」言いながら民を処刑して回ろう
00:20:12 (salmone ) 友達いまい寿ぎ屋
00:20:15 (salmone ) いない
00:20:32 (MQK-SM[C-Dice] ) まぁ、国王と神官いるなら、最低限の職業は埋まっているので
00:20:35 (salmone ) 特産品決められるって
00:20:48 (salmone ) これなんか意味あるんです?
00:20:54 (MQK-SM[C-Dice] ) あります。
00:21:09 (menmasan ) 誰が神官が回復役だと言った(
00:21:17 (kanami_p ) 誰が回復するんだよw
00:21:45 (menmasan ) 七転び八起きのコットン処断しまーす
00:22:06 (kanami_p ) そのキャラで逝くと
00:22:09 (kanami_p ) ジョブ変わった時困るぞw
00:22:22 (menmasan ) なん・・・だと・・・
00:22:28 (menmasan ) ジョブ変わるの?
00:22:38 (GM_sumi ) 変えられる
00:22:43 (GM_sumi ) が正解かな
00:23:08 (menmasan ) なんだって>ΩΩΩ
00:23:56 (GM_sumi ) 転職所を立てると
00:24:01 (GM_sumi ) 変更できます
00:24:09 (GM_sumi ) 後はルールブックを買ってね
00:24:19 (kanami_p ) うむw
00:24:19 (salmone ) 今のところ
00:24:19 (menmasan ) zzz
00:24:25 (salmone ) みんなの性別は?w
00:24:27 (GM_sumi ) 合計3160円
00:24:34 (kanami_p ) 男
00:24:46 (menmasan ) ♀
00:25:06 (MQK-SM[C-Dice] ) まぁ、まよキンのルール上、宮廷に必須なのは、能力値4つが4以上を宮廷全体で満たしていること(武勇が足りないとダメージソース序盤ないし、探索足りないとお守り解除もできないし、魅力足りないと勧誘系とか魅力休憩全部切る事になるし、才覚足りないと先手取られて負ける)、【祈り】か【信仰】持った神官がいること、なので。
00:25:07 (akafuta ) 男
00:25:39 (salmone ) んじゃ女で
00:26:10 (salmone ) じゅのー
00:26:20 (salmone ) ミタサレナーイ
00:27:17 (GM_sumi ) もってるさけちーとあかふたさんんは説明除くとして
00:27:34 (GM_sumi ) かなみんの国王は 4/4/1/0を割り振り
00:28:22 (salmone ) 才覚4魅力1+1探索2武勇2かな
00:28:23 (GM_sumi ) めんまさんの神官は魅力を4 2/2/1を割り振り
00:28:28 (GM_sumi ) だな
00:28:32 (GM_sumi ) あ、おかえり
00:28:37 (salmone ) おかえりなさいー
00:28:41 (menmasan ) おかえー
00:29:03 (akafuta_ ) ふみ、瞬断した
00:29:10 (kanami_p ) そうだねぇ
00:29:16 (GM_sumi ) 魔道師は才覚に+1
00:29:31 (kanami_p ) んじゃ才覚4魅力4武勇1探索0か
00:29:44 (GM_sumi ) 処刑人は武勇に+1だねぇ
00:30:41 (menmasan ) 才覚1魅力4武勇3探索2ってことかー
00:30:50 (kanami_p ) いかん探索が足りない
00:31:17 *akafuta quit (Ping timeout)
00:31:25 (GM_sumi ) 探索はニンジャだね
00:31:35 (akafuta_ ) うむ
00:31:35 (kanami_p ) あかふたさんたのんだ!
00:31:56 (GM_sumi ) (他所でニンジャをやってるから、忍者だけは割合すっと出てくる人
00:32:12 (salmone ) なので国王がとりあえずは武勇4振るべきなんじゃない?
00:32:33 (kanami_p ) 魅力1の武勇4か
00:32:47 (salmone ) 魅力ゼロの国王というのもwwww
00:32:48 (akafuta_ ) 才覚4、魅力1、探索4、武勇2かな
00:32:59 (menmasan ) 人質より魅力のない国王
00:33:05 (akafuta_ ) 実は国王で思いついたコンボがあって
00:33:15 (kanami_p ) だからどうなんだろうってねw
00:33:35 (salmone ) 面白いじゃないですかw
00:33:45 (GM_sumi ) 全然バッチこいじゃないか
00:33:49 (menmasan ) 病弱なのに武勇があるんやね
00:34:00 (menmasan ) この国王面白い
00:34:10 (akafuta_ ) 国王には疾風迅雷というクリティカルを出すと配下の人数ダメージに追加できるという技があって
00:34:22 (GM_sumi ) ウチの社長(国名が公社だから)、才覚0だぜ
00:34:44 (kanami_p ) 魔導師だから才覚4取っとくのは決定として
00:34:55 (menmasan ) そんなのに経営させて大丈夫なのか
00:35:08 (GM_sumi ) 大丈夫だ、問題ない
00:35:14 (GM_sumi ) 一度滅んだけどな
00:35:17 (kanami_p ) まぁぶっちゃけると
00:35:20 (akafuta_ ) うちの国王才覚1、魅力0で器1の常に気力満タン状態だったな
00:35:21 (menmasan ) 一番いい才覚を頼む
00:35:32 (kanami_p ) クラスに囚われたら負けだ
00:35:32 (GM_sumi ) そりゃすげぇwwww
00:35:36 (GM_sumi ) うむ
00:35:47 (GM_sumi ) もうノリと勢いでいいと思う
00:36:19 (GM_sumi ) とりあえず
00:36:26 (GM_sumi ) キャラクターは一旦置いといて
00:36:29 (akafuta_ ) で、覇権とって探索10くらいあって、あらゆる敵の攻撃が当たらない国王になってた
00:36:54 (GM_sumi ) 王国創造に入らないか と提案してみる
00:37:28 (akafuta_ ) うむ
00:38:01 (salmone ) はーい
00:38:16 (GM_sumi ) では、王国の環境を決めよう
00:38:17 (menmasan ) の
00:38:39 (GM_sumi ) 一人1d+1dで一人ずつ頼む
00:38:50 (MQK-SM[C-Dice] ) 1mk+1mkねw
00:39:03 (GM_sumi ) 1mkだと反応がおかしいんだよ
00:39:21 (GM_sumi ) 1mk
00:39:21 (Mayokindice ) GM_sumi: (1R6) > 6
00:39:24 (GM_sumi ) 1mk
00:39:24 (Mayokindice ) GM_sumi: (1R6) > 12
00:39:27 (GM_sumi ) ほら
00:39:29 (akafuta_ ) あれ、2d+1dでない?
00:39:36 (MQK-SM[C-Dice] ) ゲームモード設定した?
00:39:48 (GM_sumi ) 迷宮キングダムになってる
00:39:54 (GM_sumi ) 2d+1dだった、しつれい
00:40:40 (akafuta_ ) ではニンジャらしく先陣切らせていただきます
00:40:46 (GM_sumi ) どうぞー
00:40:47 (akafuta_ ) 2mk
00:40:48 (Mayokindice ) akafuta_: (2R6) > 8[3,5] > 8
00:40:56 (akafuta_ ) 1d
00:40:57 (Mayokindice ) akafuta_: (1D6) > 1
00:40:57 (C-Dice ) akafuta_ -> 1d = [3] = 3
00:41:01 (GM_sumi ) 資源決定表ー
00:41:22 (akafuta_ ) の1、逸材かな?
00:41:34 (GM_sumi ) It's Zay だネ
00:41:54 (GM_sumi ) d66振ってー
00:42:04 (akafuta_ ) 2mk
00:42:04 (Mayokindice ) akafuta_: (2R6) > 6[3,3] > 6
00:42:17 (kanami_p ) 33か
00:42:24 (GM_sumi ) 迷宮職人の逸材を一人確保しました
00:42:28 (GM_sumi ) では次の方ー
00:42:30 (kanami_p ) いやっほぅ
00:42:34 (kanami_p ) 2mk
00:42:34 (Mayokindice ) kanami_p: (2R6) > 4[1,3] > 4
00:42:37 (kanami_p ) 1d
00:42:37 (Mayokindice ) kanami_p: (1D6) > 5
00:42:37 (C-Dice ) kanami_p -> 1d = [2] = 2
00:42:39 (kanami_p ) 5
00:42:44 (GM_sumi ) 国風決定表
00:42:45 (kanami_p ) 4-5
00:42:47 (kanami_p ) お
00:42:51 (menmasan ) You No な It's Zay
00:42:53 (Mayokindice ) Game設定を迷宮キングダムに設定しました
00:43:06 (kanami_p ) 1mk
00:43:06 (Mayokindice ) kanami_p: (1R6) > 4
00:43:07 (kanami_p ) ↑テス
00:43:10 (kanami_p ) 1mk
00:43:10 (Mayokindice ) kanami_p: (1R6) > 4
00:43:11 (kanami_p ) 1mk
00:43:11 (Mayokindice ) kanami_p: (1R6) > 8
00:43:15 (kanami_p ) 8がでる
00:43:16 (kanami_p ) おかしい
00:43:28 (GM_sumi ) まあいいや
00:43:34 (kanami_p ) 2mkかい?
00:43:42 (GM_sumi ) いや
00:43:44 (MQK-SM[C-Dice] ) バグ報告後で竹流さんに直接投げとく
00:44:07 (kanami_p ) d66?
00:44:20 (GM_sumi ) あなたの国は特殊な産業で知られる商業国家である
00:44:51 (kanami_p ) ほう
00:45:57 (GM_sumi ) 特産物の施設を1件獲得する
00:46:02 (MQK-SM[C-Dice] ) ちと二行出てウザいけど、1d6での代用推奨
00:46:34 (kanami_p ) 1d
00:46:34 (Mayokindice ) kanami_p: (1D6) > 1
00:46:34 (C-Dice ) kanami_p -> 1d = [6] = 6
00:46:39 (kanami_p ) お
00:46:49 (GM_sumi ) えーと
00:47:01 (GM_sumi ) 1d4ふってかなみん
00:47:06 (kanami_p ) 1d4
00:47:06 (Mayokindice ) kanami_p: (1D4) > 2
00:47:06 (C-Dice ) kanami_p -> 1d4 = [2] = 2
00:47:17 (GM_sumi ) d66ふって
00:47:42 (GM_sumi ) かなみんー?
00:47:44 (kanami_p ) 2mk
00:47:44 (Mayokindice ) kanami_p: (2R6) > 4[1,3] > 4
00:47:46 (kanami_p ) 13
00:48:08 (GM_sumi ) 広いところが特産物…?
00:48:13 (kanami_p ) wwww
00:48:33 (GM_sumi ) 素材は後で決めよう
00:48:38 (GM_sumi ) つぎのひとー
00:48:55 (GM_sumi ) めんまさんかさけちー
00:49:00 (GM_sumi ) どっちかふっちゃってー
00:49:01 (salmone ) 広いところが産業?
00:49:04 (salmone ) いきまーす
00:49:10 (salmone ) 2mk
00:49:10 (Mayokindice ) salmone: (2R6) > 3[1,2] > 3
00:49:16 (salmone ) 1d
00:49:16 (C-Dice ) salmone -> 1d = [2] = 2
00:49:25 (salmone ) でいいのかな
00:49:31 (GM_sumi ) うむ
00:49:35 (GM_sumi ) あなたの国は
00:49:59 (GM_sumi ) 美術家や音楽家を擁する芸術の国だ
00:50:37 (GM_sumi ) 劇場を1件獲得し
00:50:45 (GM_sumi ) ギルドを1件獲得する事が出来る
00:50:51 (kanami_p ) イイネ!
00:50:59 (GM_sumi ) めんまさーん、ふっちゃってー
00:51:06 (menmasan ) はいよー
00:51:10 (menmasan ) 2mk
00:51:11 (Mayokindice ) menmasan: (2R6) > 5[1,4] > 5
00:51:21 (menmasan ) 1d
00:51:21 (C-Dice ) menmasan -> 1d = [3] = 3
00:51:42 (GM_sumi ) あなたの国は
00:52:20 (GM_sumi ) しっかりとした規律と礼節があり、それを守る風潮がある
00:52:25 (GM_sumi ) 治安が+1
00:52:32 (kanami_p ) 治安かー
00:52:45 (GM_sumi ) 2d+1d さてラストはGM、と
00:52:45 (Mayokindice ) GM_sumi: (2D6+1D6) > 7[2,5]+1[1] > 8
00:52:45 (C-Dice ) GM_sumi -> 2d+1d = [2,2]+[4] = 8
00:53:03 (GM_sumi ) また逸材か
00:53:10 (GM_sumi ) d66
00:53:10 (Mayokindice ) GM_sumi: (D66) > 15
00:53:10 (C-Dice ) GM_sumi -> d66 = [3,3] = 33
00:53:24 (GM_sumi ) 医者の逸材が一人
00:53:28 (GM_sumi ) みっかった!
00:53:34 (akafuta_ ) おおー
00:53:40 (kanami_p ) イイネ
00:54:03 (menmasan ) いしゃー
00:54:56 (GM_sumi ) 人口は
00:55:12 (GM_sumi ) 民50人、PL4人、逸材2人
00:55:17 (GM_sumi ) で56人となります
00:55:31 (kanami_p ) まぁ順当だな
00:55:40 (menmasan ) 村だー
00:55:49 (salmone ) ランドですよ
00:55:51 (akafuta_ ) 迷宮職人は施設を安く購入できるのだが、それは入手時に決めないといけない
00:55:51 (GM_sumi ) で
00:56:07 (GM_sumi ) あきさん
00:56:18 (GM_sumi ) Lv1なら、ボーナスは+1でいいのかな?
00:57:07 (akafuta_ ) 56人はレベル2~
00:57:13 (salmone ) PCはキャストって呼ぼう
00:57:43 (menmasan ) キャストオフ
00:58:01 (akafuta_ ) いや、ランドメイカーだから
00:58:03 (GM_sumi ) □<ハコモアイシテ!
00:58:55 (GM_sumi ) だれもつっこんでくれなかった
01:00:08 (kanami_p ) 56フルならLV2だけど
01:00:18 (kanami_p ) ギリギリか?
01:00:51 (GM_sumi ) Lv2だネ
01:00:54 (GM_sumi ) そうすると
01:01:28 (GM_sumi ) 生活レベル1 文化レベル1 治安レベル2 軍事レベル1
01:01:37 (GM_sumi ) に2点割り振れる、のかな
01:01:48 (MQK-SM[C-Dice] ) ですー
01:01:55 (kanami_p ) 生活2軍事2?
01:02:04 (akafuta_ ) お勧めは生活を3かな
01:02:10 (kanami_p ) 生活3も捨てがたい
01:02:16 (GM_sumi ) コモンアイテムめwwwww
01:02:31 (kanami_p ) いいじゃない便利なんだから!
01:02:36 (GM_sumi ) まぁな
01:02:49 (akafuta_ ) ポーションやフルコース欲しいしー
01:02:54 (menmasan ) ここは治安をあげて法治国家に(
01:04:45 (GM_sumi ) で、どーします?
01:04:53 (salmone ) 初プレイだからなんともいえないけど序盤は治安あげてもそこまで得ってほどじゃないのかな
01:05:26 (kanami_p ) 生活3が無難だね
01:05:29 (GM_sumi ) まあ、GMからみても生活3おぬぬめ
01:05:39 (kanami_p ) 人数も一人足りないことだし
01:05:52 (GM_sumi ) 後一人誰か来ないかしらー
01:05:58 (akafuta_ ) んーとね。毎ゲームの開始時にPC1人につき1つ生活レベルまでのコモンアイテムをもらえるんだ
01:06:19 (menmasan ) いや自分のネタだから(
01:06:20 (salmone ) 生活3がいいですね
01:06:38 (akafuta_ ) で、ポーションとかフルコースとかの回復アイテムが軒並み価格3
01:06:53 (akafuta_ ) それがお勧めの理由
01:07:07 (GM_sumi ) だネ
01:07:09 (GM_sumi ) では
01:07:11 (salmone ) 全部がネタみたいなこのゲームでハンパなネタを言うと身を滅ぼしますよw
01:07:30 (kanami_p ) うむ
01:07:41 (GM_sumi ) 地理は…あきさんの王国表が出来てこないとちょっと厳しいので
01:08:14 (GM_sumi ) 時間も1時だし、中途半端ではあるかもしれないけど、此処で終わっとく?
01:08:15 (kanami_p ) 目的地に行こうと道中歩いていたらいつの間にか全滅していたとか普通のゲームだからな
01:08:28 (MQK-SM[C-Dice] ) ちょっと待ってー急いで撃ちこむー
01:08:30 (salmone ) 文化2、というのも初期で逸材二人いるならアリかなぁ? とも思うんですが
01:08:44 (salmone ) それでも生活3のほうがいいと思うー
01:08:59 (kanami_p ) んーっと
01:09:09 (kanami_p ) 王国レベル維持に51人いるでそ
01:09:27 (kanami_p ) 4人引いて52
01:09:35 (kanami_p ) つまり配下を一人しか連れていけないのか
01:13:15 (kanami_p ) で、魔導師って何が出来るん
01:13:31 (kanami_p ) そして配下一人ってキツくね?
01:14:44 (akafuta_ ) あんまり関係ないから必要と思う数連れて行ったほうがいいと思う
01:14:55 (kanami_p ) なのかー
01:15:06 (kanami_p ) 帰ってきた時51より少ないとレベル落ちるってこと?
01:15:16 (GM_sumi ) ってことー
01:15:20 (kanami_p ) うーむ
01:15:21 (GM_sumi ) 魔道師は
01:15:24 (akafuta_ ) まあ終了時に減ってたら
01:15:27 (kanami_p ) 結構掛けかw
01:15:57 (GM_sumi ) 判定に成功すると、自分に感情を持ってる誰かのスキルを1個 一時的に覚えられたりする
01:16:13 (GM_sumi ) …物真似師かよ
01:16:33 (akafuta_ ) ああ、私配下消費してトラップ無条件で解除するスキル覚えるのでw
01:16:53 (kanami_p ) じゃああかふたさんに配下7で!
01:16:57 (GM_sumi ) ひどいことゆってるひとがいるwwwww
01:17:34 (akafuta_ ) だって忍軍、配下さえ消費すれば自動で成功するんだよー
01:17:39 (GM_sumi ) w
01:17:43 (GM_sumi ) っていうかあかふたさん
01:17:51 (akafuta_ ) トラップこわいんだよー(じたばた)
01:18:23 (salmone ) んじゃ私は徴収とりたかったけど救出取るかなぁ
01:18:24 (akafuta_ ) まあ魅力は1なので初期の配下は最大6人ですが
01:18:57 (kanami_p ) じゃあ6で
01:19:09 (GM_sumi ) ボク、探索会議の情報収集、一部屋目でピンゾロったよ?
01:19:27 (kanami_p ) つかえn・・ゲフンゲフン
01:19:34 (GM_sumi ) アレは酷かった
01:19:40 (GM_sumi ) 2mk
01:19:40 (Mayokindice ) GM_sumi: (2R6) > 7[1,6] > 7
01:19:42 (GM_sumi ) 2mk
01:19:42 (Mayokindice ) GM_sumi: (2R6) > 4[1,3] > 4
01:19:43 (GM_sumi ) 2mk
01:19:43 (Mayokindice ) GM_sumi: (2R6) > 8[3,5] > 8
01:19:48 (GM_sumi ) しょぼんぬ
01:20:01 (akafuta_ ) ダイス目悪い人がニンジャやると危ないよねー
01:20:05 (menmasan ) 2mk
01:20:06 (Mayokindice ) menmasan: (2R6) > 9[3,6] > 9
01:20:07 (menmasan ) 2mk
01:20:07 (Mayokindice ) menmasan: (2R6) > 9[3,6] > 9
01:20:08 (menmasan ) 2mk
01:20:08 (Mayokindice ) menmasan: (2R6) > 9[4,5] > 9
01:20:15 (kanami_p ) それあかふたさんがいっていいの!なまえのゆらいてきに!
01:20:28 (menmasan ) 9ぇ
01:20:30 (akafuta_ ) ちなみに私は王国変動表の判定でよくファンブります
01:20:39 (kanami_p ) やめてw
01:20:45 (GM_sumi ) では
01:20:50 (MQK-SM[C-Dice] ) おまたせー
01:20:52 (MQK-SM[C-Dice] ) http://aki.sp.land.to/index.php?%E8%BF%B7%E5%AE%AE%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%80%E3%83%A0%2F%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89
01:20:55 (GM_sumi ) 既知の土地も出来ましたし
01:21:03 (GM_sumi ) 王国の場所を決めましょう
01:21:14 (GM_sumi ) 代表者、
01:21:21 (GM_sumi ) 1d+1dを頼む
01:21:27 (kanami_p ) 1d+1d
01:21:27 (C-Dice ) kanami_p -> 1d+1d = [2]+[6] = 8
01:21:32 (kanami_p ) うは
01:21:34 (GM_sumi ) 最初が縦ね
01:21:45 (kanami_p ) ここで6はいらんw
01:21:48 (GM_sumi ) F-2
01:21:55 (GM_sumi ) 割と辺境でした
01:22:03 (kanami_p ) 1
01:22:03 (GM_sumi ) あごめn
01:22:07 (kanami_p ) がでなかっただけまし・・・
01:22:10 (GM_sumi ) B-6だ
01:23:17 (GM_sumi ) 民の声は12点
01:23:25 (GM_sumi ) 予算は0MG
01:23:27 (kanami_p ) 12かー
01:23:30 (kanami_p ) まぁ予算はね
01:23:33 (GM_sumi ) 国交は
01:23:39 (GM_sumi ) 一つあるけど険悪
01:23:51 (kanami_p ) デスヨネー
01:23:52 (GM_sumi ) と言うところかな
01:23:55 (GM_sumi ) で
01:24:08 (GM_sumi ) 険悪のところを決めようか
01:24:20 (menmasan ) まかせろー
01:24:23 (GM_sumi ) A-6、B-5、C-6
01:24:24 (GM_sumi ) だが
01:24:28 (GM_sumi ) どこがいい?
01:24:31 (GM_sumi ) >場所
01:24:38 (kanami_p ) あ、マジ隣国なんだ
01:24:52 (kanami_p ) 隅っこに追いやろうか
01:25:07 (akafuta_ ) そういや逸材の名前も決めないとね
01:25:08 (GM_sumi ) 隣国の人質
01:25:14 (GM_sumi ) って明記してあるからね
01:25:25 (kanami_p ) A-6一票
01:25:40 (GM_sumi ) d66+d66+d66
01:25:40 (C-Dice ) GM_sumi -> d66+d66+d66 = [4,5]+[2,5]+[4,6] = 116
01:25:59 (akafuta_ ) では王の仰せのままに
01:26:00 (menmasan ) こんな小国に奪われるんだもん、隅っこで小さくなってる国だよ
01:26:05 (GM_sumi ) 帝政猫村
01:26:09 (GM_sumi ) との
01:26:16 (GM_sumi ) 関係が険悪です
01:26:19 (kanami_p ) 猫村w
01:26:23 (kanami_p ) しかも帝制
01:26:29 (MQK-SM[C-Dice] ) 猫なのに帝政www
01:26:38 (kanami_p ) www
01:26:42 (menmasan ) にゃー
01:26:48 (akafuta_ ) インパクト負けてないかw
01:26:55 (kanami_p ) 気にすんな!
01:27:14 (GM_sumi ) NAME2
01:27:15 (Mayokindice ) GM_sumi: 名前表(2) > [2,33,45]“花も恥じらう”バックギャモン/マーブル [1,25,16]“一を聞いて十を知る”タオ/スノウ
01:27:31 (kanami_p ) マーブルスノウ
01:27:39 (kanami_p ) タオも捨てがたい
01:27:48 (menmasan ) 花も恥じらうバックギャモン・・・
01:27:50 (kanami_p ) どっちが医者?
01:27:53 (kanami_p ) やめれwwwww
01:27:56 (GM_sumi ) 花も恥らう(迷宮職人)
01:28:13 (GM_sumi ) 一を聞いて十を知る(医者)
01:28:18 (akafuta_ ) 医者頭良さそうだな
01:28:21 (kanami_p ) だな
01:28:26 (salmone ) 逆のほうがよくない?w
01:28:45 (GM_sumi ) 逆でもいいけど
01:28:48 (GM_sumi ) どうする?
01:28:57 (kanami_p ) まぁ二つ名だし構わんw
01:29:00 (akafuta_ ) ダイス様の託宣には逆らわない
01:29:06 (kanami_p ) うむ
01:29:13 (GM_sumi ) 花も恥らうマーブル
01:29:28 (GM_sumi ) 一を聞いて十を知るタオ
01:29:31 (GM_sumi ) で
01:29:32 (GM_sumi ) どうだ
01:29:37 (kanami_p ) 中国人医者みたいだな
01:29:41 (salmone ) じゃそれで
01:29:44 (akafuta_ ) うむ
01:29:46 (kanami_p ) うむ
01:29:51 (menmasan ) 中国4000年の医者
01:30:02 (GM_sumi ) wwww
01:30:19 (GM_sumi ) ああ、後
01:30:27 (salmone ) 漢方薬くれそうですねw
01:30:38 (kanami_p ) 感情きめてねぇぞ
01:30:53 (akafuta_ ) そういや、私は誰の兄になろう
01:31:13 (GM_sumi ) 特産物 劇場 (ギルド)
01:31:24 (GM_sumi ) を建てる事が出来るんだヨ
01:31:26 (kanami_p ) さけちーの使命なんだっけ?
01:31:50 (akafuta_ ) 銅像を建てて友達を作る
01:31:52 (salmone ) 銅像と親友?
01:32:01 (kanami_p ) ふむ
01:32:06 (kanami_p ) 一番達成早そうなのは
01:32:12 (kanami_p ) 私か?
01:32:15 (akafuta_ ) そう書くと何か痛々しいものが
01:32:25 (kanami_p ) 銅像と親友はww
01:32:56 (GM_sumi ) B2が王宮で
01:33:26 (akafuta_ ) じゃあ王様の兄で何故かニンジャ。きっと側室の子とかだね
01:34:04 (GM_sumi ) ギルドと劇場と特産物は何処に立てる?
01:34:51 (akafuta_ ) 兄でニンジャだとやはりマスクは必須か
01:35:27 (akafuta_ ) どれも一応レベルのある施設ではあるのかー
01:36:25 (akafuta_ ) 施設は複数並べて建築するとレベルが上がるのです
01:36:34 (kanami_p ) http://f.hatena.ne.jp/kanami_p/20111005013609 じゃあこんな感じで
01:37:12 (akafuta_ ) 施設じゃなくってマスクの方かいw
01:37:32 (GM_sumi ) wwwww
01:37:50 (GM_sumi ) よし取りあえずいい感じに煮詰まってきたみたいだから、今日は此処までにする?
01:38:01 (kanami_p ) いや場所と感情決めとこうぜw
01:38:15 (GM_sumi ) そんなに感情を決めたいかw
01:38:22 (MQK-SM[C-Dice] ) 感情大事
01:38:27 (MQK-SM[C-Dice] ) et
01:38:27 (Mayokindice ) MQK-SM[C-Dice]: 感情表(3) > 友情/不信
01:38:30 (kanami_p ) 感情大事
01:38:41 (GM_sumi ) 感情はet
01:38:54 (MQK-SM[C-Dice] ) こんな感じで決めます。ゲーム的に意味のあるロールプレイ支援ルールです。
01:39:17 (GM_sumi ) あかふたさん、かなみん、めんまさん、さけちー の順で
01:39:29 (GM_sumi ) 自分を除いた1d3ふってきめてくれ
01:39:33 (salmone ) あ、あきさんあきさん
01:39:36 (MQK-SM[C-Dice] ) はいな?
01:39:48 (salmone ) 表記はあくまで超ローマランドですw
01:39:54 (GM_sumi ) wwwww
01:39:56 (kanami_p ) まぁ
01:40:04 (kanami_p ) スーパーは個人呼びなので
01:40:10 (akafuta_ ) 1d3
01:40:10 (C-Dice ) akafuta_ -> 1d3 = [3] = 3
01:40:10 (Mayokindice ) akafuta_: (1D3) > 2
01:40:11 (MQK-SM[C-Dice] ) ページ名変えるのめんどいから勘弁してw
01:40:21 (salmone ) えええ
01:40:24 (salmone ) 大事なとこですよー
01:40:29 (akafuta_ ) めんまさんキャラに
01:40:36 (akafuta_ ) et
01:40:36 (Mayokindice ) akafuta_: 感情表(1) > 忠誠/怒り
01:40:55 (GM_sumi ) 忠誠とな
01:40:56 (akafuta_ ) 忠誠1
01:41:03 (GM_sumi ) かなみんごー
01:41:11 (kanami_p ) 1d3
01:41:12 (C-Dice ) kanami_p -> 1d3 = [3] = 3
01:41:17 (kanami_p ) さけちーに
01:41:18 (GM_sumi ) さけちーのきゃらに
01:41:23 (kanami_p ) et
01:41:23 (Mayokindice ) kanami_p: 感情表(4) > 友情/不信
01:41:25 (kanami_p ) 友情
01:41:31 (GM_sumi ) めんまさんごー
01:41:42 (akafuta_ ) おお、親友ができかけているw
01:41:49 (kanami_p ) いい流れだね
01:41:56 (menmasan ) あかふたさん
01:41:58 (GM_sumi ) 友情5点以上だっけ>親友
01:42:03 (salmone ) 友達いないキャラのつもりがw
01:42:04 (kanami_p ) 4じゃね?
01:42:04 (menmasan ) et
01:42:04 (Mayokindice ) menmasan: 感情表(1) > 忠誠/怒り
01:42:13 (GM_sumi ) ちゃうちゃう
01:42:14 (kanami_p ) 忠誠を
01:42:15 (kanami_p ) 1d3で
01:42:18 (kanami_p ) 人を
01:42:25 (menmasan ) ・・・?
01:42:27 (GM_sumi ) 人もランダムや
01:42:30 (menmasan ) はあく
01:42:35 (menmasan ) やりなおしー
01:42:40 (menmasan ) 1d3
01:42:40 (C-Dice ) menmasan -> 1d3 = [3] = 3
01:42:40 (Mayokindice ) menmasan: (1D3) > 2
01:42:47 (kanami_p ) 2だから
01:42:48 (GM_sumi ) かなみんに
01:42:49 (kanami_p ) 私家
01:42:52 (kanami_p ) 忠誠か
01:42:59 (GM_sumi ) だネ
01:43:03 (GM_sumi ) さいご、さけちー
01:43:08 (akafuta_ ) 親友はお互いに友情4点以上
01:43:14 (GM_sumi ) 4点か
01:43:16 (kanami_p ) 人質どころか
01:43:24 (kanami_p ) 忠誠誓ってるよこの人!
01:43:27 (salmone ) 最後だから対象は自動的に決まるのかな
01:43:34 (GM_sumi ) んや
01:43:34 (salmone ) et
01:43:34 (Mayokindice ) salmone: 感情表(1) > 忠誠/怒り
01:43:36 (kanami_p ) いや頭ありでしょ
01:43:38 (kanami_p ) かぶり
01:43:39 (GM_sumi ) あくまでランダムです
01:43:42 (akafuta_ ) いや、ランダム
01:43:43 (kanami_p ) うむ
01:43:45 (salmone ) なるほど
01:43:56 (GM_sumi ) ←7人迷宮でただ一人ぼっちだった男
01:43:58 (kanami_p ) なのでぼっちもあり
01:44:06 (salmone ) 1d3
01:44:06 (C-Dice ) salmone -> 1d3 = [1] = 1
01:44:06 (Mayokindice ) salmone: (1D3) > 1
01:44:14 (GM_sumi ) あかふたさんに
01:44:16 (kanami_p ) 綺麗に別れたなw
01:44:21 (kanami_p ) 忠誠だね
01:44:21 (GM_sumi ) まあ
01:44:31 (GM_sumi ) こんなもんだろ?w
01:44:32 (salmone ) あかふたさんキャラに忠誠
01:44:34 (GM_sumi ) 4人なら
01:44:38 (akafuta_ ) というかなんだろうこの忠誠ループw
01:44:39 (GM_sumi ) じゃあ
01:44:47 (kanami_p ) 私だけ友情
01:44:58 (GM_sumi ) ギルドと劇場と特産物 をどこにたてるかきめておくれ
01:45:11 (salmone ) 忠誠の忠誠ってことは格下ってことですねw
01:45:25 (GM_sumi ) ボクはちょっとトイレ
01:45:32 (GM_sumi ) 寒くてトイレが近い
01:47:08 (GM_sumi ) ただいま
01:47:12 (akafuta_ ) 適当にギルドA1、劇場B1、特産物C1
01:47:13 (kanami_p ) 特産物って
01:47:16 (kanami_p ) 広いだろ?w
01:47:35 (GM_sumi ) 広い、だよ
01:47:43 (akafuta_ ) この中じゃ多分特産物くらいしか施設レベル上げないと思うんだよね
01:48:03 (kanami_p ) まぁ・・
01:48:15 (kanami_p ) 奥に詰め込むのが無難かね
01:48:22 (kanami_p ) 出口C2の下でしょ?
01:48:46 (salmone ) 広さがウリ
01:49:22 (akafuta_ ) じゃあギルドA1、劇場A2、特産物A3?
01:49:29 (kanami_p ) かねぇ
01:49:41 (kanami_p ) EEみたいに特殊条件までないっしょ?
01:49:43 (salmone ) みんなその広さを堪能するためにやってきてわー広いねー、おー広いぞー、って吉田戦車っぽいw
01:49:57 (kanami_p ) それかネタ的に
01:50:05 (akafuta_ ) で隣は猫村
01:50:09 (kanami_p ) 入り口入ったらすげぇ広いよ!ってC2に特産物でもいい
01:50:54 (GM_sumi ) あきさんあきさん
01:51:02 (GM_sumi ) どうやって通路決めたっけ
01:51:30 (salmone ) リトルソーサラーミュクスの作者がねこ村モトキ/シンノだったなぁクレジット。関係ないですがw
01:51:35 (GM_sumi ) 勝手に決めていいんだっけ
01:51:42 (GM_sumi ) >自国
01:53:17 (akafuta_ ) 各部屋ごとに1本の通路
01:53:34 (akafuta_ ) まあ9本通路作ればいいのかね?
01:54:53 (GM_sumi ) 後入り口も作らないとな
01:54:59 (GM_sumi ) 入り口は何処にする?
01:55:08 (GM_sumi ) C2の下でいい?
01:55:15 (GM_sumi ) それとも別の場所にする?
01:55:53 (kanami_p ) 決めていいなら
01:55:59 (akafuta_ ) 外周に接するところ以外で2つ
01:56:04 (kanami_p ) B1の左がいいんじゃね?
01:56:21 (akafuta_ ) 違う初期は1個か
01:56:48 (MQK-SM[C-Dice] ) 自国は9本+出入り口を自由に引ける。ただし、全部屋が連結されているように引くこと。以上~
01:57:07 (akafuta_ ) B1の左でいいかな
01:57:27 (kanami_p ) んだね
01:57:40 (kanami_p ) これで
01:57:43 (kanami_p ) 最初の目的に
01:57:45 (kanami_p ) F1とかだと
01:57:47 (kanami_p ) 死ぬ
01:58:14 (akafuta_ ) そりゃ嫌だw
01:59:56 (GM_sumi ) じゃ
02:00:10 (GM_sumi ) B1に引いておくね?>出入り口
02:00:15 (kanami_p ) うむ
02:00:27 (kanami_p ) とりあえず
02:00:28 (kanami_p ) amazonが
02:00:43 (kanami_p ) クレジットカードでしか払えないところしか在庫無いので
02:00:50 (akafuta_ ) 通路は王宮(B2)からA1とC3、これで2本
02:00:52 (kanami_p ) 近くの本屋で取り寄せてくる
02:01:59 (akafuta_ ) A1、B1、C1、C2、C3、B3、A3、A2と外周をぐるりと7本でつなぐ
02:02:15 (akafuta_ ) そんなもんでどうでしょ?
02:02:35 (kanami_p ) だねー
02:03:29 (kanami_p ) もし取り寄せが届くまでにセッションあるなら
02:03:32 (GM_sumi ) B2はどこいったw>あかふたさん
02:03:38 (kanami_p ) フォローは頼んだw
02:04:00 (kanami_p ) B2はA1とC3からつながってるでしょ
02:04:11 (akafuta_ ) うん?最初にA1とC3でつないでる
02:05:55 (GM_sumi ) ああ、おk
02:06:02 (GM_sumi ) そもそも
02:06:21 (GM_sumi ) 少なくとも10月一杯ボクが時間ねーわ>かなみん
02:06:43 (kanami_p ) ひとつきもほうちされたらきゃらわすれちゃう!
02:06:55 (kanami_p ) っていえばいいかしら
02:06:58 (menmasan ) ひとつきもほうちされたらきゃらわすれちゃう!
02:07:05 (menmasan ) っていってみよう
02:07:10 (MQK-SM[C-Dice] ) ひとつきもほうちされたらきゃらわすれちゃう!
02:07:12 (kanami_p ) そしてめんまさんがおきてきた
02:07:30 (menmasan ) ねむい
02:07:45 (MQK-SM[C-Dice] ) 遺失魔法(笑)~
02:07:46 (salmone ) 私もそろそろ寝ないとまずい
02:07:54 (akafuta_ ) さすがにこっちも時間がきつい
02:07:56 (GM_sumi ) うん、とりあえず
02:08:00 (MQK-SM[C-Dice] ) 2時だしな。私もそろそろ限界かな
02:08:05 (GM_sumi ) 通路引いたから見てくれ
02:08:09 (GM_sumi ) ボクも寝たい
02:08:38 (salmone ) とりあえずページ名はそのままでもいいから中の表記は超にしない?w
02:08:42 (MQK-SM[C-Dice] ) 竹流さんにはバグレポート投げました。取り敢えず、竹流さんが暇になってバージョンアップの時に修正してくれるのを待ちましょう。
02:08:52 (GM_sumi ) おk
02:09:05 (GM_sumi ) じゃあ起きたら直しておく
02:09:06 (akafuta_ ) 通路が1本多いね
02:09:11 (GM_sumi ) っていうか、皆書けよ
02:09:28 (kanami_p ) なにをかけばいいんですか!
02:09:38 (salmone ) 同時編集はできないでしょうw
02:09:45 (kanami_p ) できないね
02:09:46 (akafuta_ ) 劇場と特産物の間の通路消しとく
02:10:07 (GM_sumi ) これでいいかー
02:10:55 (kanami_p ) 公式にシナリオ配布してるのか
02:11:46 (GM_sumi ) じゃあ、取りあえず今日はここまでにしよう
02:11:48 (akafuta_ ) 修正した
02:12:06 (MQK-SM[C-Dice] ) うん。2本配布しているはず。>公式シナリオ
02:12:11 (GM_sumi ) 閉めるぞー
02:12:17 (GM_sumi )  
02:12:17 (akafuta_ ) ギルドも一応施設レベル伸ばせるように通路の位置変えといた
02:12:18 (GM_sumi )  
02:12:18 (GM_sumi )  
02:12:21 (GM_sumi )  
02:12:22 (GM_sumi )  
02:12:22 (GM_sumi )  
02:12:34 (GM_sumi ) とぅーびーこんてぃにゅーど!!!
02:12:38 (GM_sumi ) -----



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Last-modified: 2012-10-01 (月) 01:55:29 (4246d)
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