第6話『メディオヌラム』 [edit]

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■シナリオの概要 [edit]

 キミたちは海路を諦めたアントニウス・ピウス帝の命により、陸路でナルボネンシス州マッサリアに入る事になります。ニンバス船長毒殺未遂事件を重く見たアントニウス・ピウス帝は、これを機にクラウスたちに政情不安定な植民各都市の視察を行いながら、ブリタニアに向かうよう命じます。
 2番目の目的地は平原の中央メディオヌラムです。ところが、街に入る前に一行は山賊に襲われます。
 どうやら、メディオヌラム執政官ガレアッツォは山賊退治に手を焼いている模様。もとよりここがケルト人の土地でアウェイだということもあって、ケルト系住民の手前、なかなか軍隊を動かせないようです。
 キミたちはガレアッツォ執政官の窮地を救えるのでしょうか?



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■シナリオの真相 [edit]

 ケルト人のレジスタンス、ダナーンは10人ほどの戦士・弓兵からなるちょっとした武闘集団です。
 彼らがここひと月の間、メディオヌラムを訪れる旅人を襲っていると言うニュースは〈時事知識/重大ニュース〉〈時事知識/メディオヌラム〉〈裏社会+4〉で入手出来ます。
 到着の前夜、早速一行は襲われます。

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NPCデータ [edit]

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■ガレアッツォ執政官 [200] [edit]

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◇能力値 [ 10] [edit]

ST 9:[-10]; DX 9[-20]; IQ 12[ 40]; HT 10[ 0]

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◇副能力値 [ 0] [edit]

基本致傷力:1d-1/1d-3
BL: 10 kg; HP: 9[ 0]; Will: 12[ 0]; Per: 12[ 0]; FP: 11[ 0]; BS: 5[ 0]; BM: 5[ 0]

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◇有利な特徴 [120] [edit]

財産/セネトリアル[ 85] 地位6[ 15] 宗教階級/フロリスマス0[ 0] カリスマ1[ 5] 社会的尊厳/敬意3[ 15] ラテン語(母語)[ 0] 文化適応/イタリア[ 0]

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◇不利な特徴 [-70] [edit]

足手まとい/メディオヌラム人全体・50%以下・知人(15)[-20] 耳障りな声[-10] 使命(常に・安全)[-10] 下半身不随[-30]

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◇技能 [142] [edit]

礼儀作法/上流社会IQ+2[ 4]=14 神学/アストライオス(難)IQ+1[ 8]=13 外交(難)IQ+3[ 16]=15 政治(並)IQ+2[ 7]=14 時事知識/政治(易)IQ+6[ 20]=18 時事知識/その他(易)IQ+2[ 0]=14 自己催眠(難)Will+2[ 12]=14 財政(難)IQ+2[ 12]=14 記録(並)IQ+2[ 8]=14 歌唱(易)HT+3[ 4]=13 社交(易)HT+1[ 2]=13 会計(難)IQ+2[ 11]=14 踊り(並)DX+3[ 12]=12 演説(並)IQ+4[ 16]=16 演技(並)IQ+2[ 7]=14 性愛術(並)DX-1[ 1]=8 地域知識/メディオヌラム(易)IQ+1=13[ 2]

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◇呪文 [ 0] [edit]

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◇テクニック [ 0] [edit]

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◇戦闘能力 [edit]

よけ:8; 受け:-; 止め:-; パンチ:1d-1; キック:1d#;
DB:0
荷重レベル:0

胴体:0
腕:0
脚:0
足:0
手:0
頭部:0

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■蛮族戦士ベス [110] [edit]

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◇能力値 [ 70] [edit]

ST 13:[ 20]; DX 12[ 40]; IQ 9[-20]; HT 12[ 20]

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◇副能力値 [ 0] [edit]

基本致傷力:1d+3/1d
BL: 17 kg; HP: 12[ 0]; Will: 9[ 0]; Per: 11[ 10]; FP: 12[ 0]; BS: 6.00[ 0]; BM: 6[ 0]

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◇有利な特徴 [ 35] [edit]

健康[ 5] 死ににくい2[ 4] 寒さに強い1[ 1] 痛みに強い[ 10] 戦闘即応[ 15]

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◇不利な特徴 [-30] [edit]

海賊の名誉重視[ -5] TLが低い1[ -5] 社会的弱者/教育を受けていない[ -5] 自信過剰(9)[-10] 部族への義務感[ -5]

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◇技能 [ 35] [edit]

生存術/平原(並)Per+2[ 8]=13 片手斧/メイス(並)DX+2[ 8]=14 盾(易)DX+2[ 4]=14
航法/地上(並)IQ+1[ 4]=10 忍び(並)DX[ 2]=12 足跡追跡(並)Per[ 2]=11 ランニング(並)HT+1[ 4]=13
格闘(易)DX[ 1]=12 社交(易)[ 1]=12 脅迫(並)Will-1[ 1]=8

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◇呪文 [ 0] [edit]

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◇テクニック [ 0] [edit]

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◇戦闘能力 [edit]

よけ:9; 受け:10; 止め:10; パンチ:1d-2; キック:1d-1#; 斧 1d+5(2d+1)
DB:2
荷重レベル:0

胴体:1*
腕:1*
脚:1*
足:1*
手:2*
頭部:3

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■蛮族射手ルイス [110] [edit]

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◇能力値 [ 70] [edit]

ST 13:[ 10]; DX 12[ 40]; IQ 11[ 20]; HT 10[ 0]

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◇副能力値 [ 10] [edit]

基本致傷力:2d+1/1d+1
BL: 17 kg; HP: 11[ 0]; Will: 11[ 0]; Per: 11[ 0]; FP: 10[ 0]; BS: 6.00[ 10]; BM: 6[ 0]

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◇有利な特徴 [ 19] [edit]

鋭敏視覚2[ 4] 健康[ 5] 追加攻撃体力2[ 10]

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◇不利な特徴 [-35] [edit]

海賊の名誉重視[ -5] TLが低い1[ -5] 社会的弱者/教育を受けていない[ -5] 平凡な人生[-10] 自信過剰(12)[ -5] 部族への義務感[ -5]

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◇技能 [ 26] [edit]

弓(並)DX+2[ 8]=14 準備/矢(易)DX+2[ 4]=14
行軍(並)HT+1[ 4]=11 兵士(易)IQ[ 2]=11 偽装(易)IQ+1[ 2]=12 ナイフ(易)DX+1[ 2]=13
生存/平原(並)Per[ 2]=11 指揮(並)IQ[ 2]=11

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◇呪文 [ 0] [edit]

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◇テクニック [ 0] [edit]

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◇戦闘能力 [edit]

よけ:9; 受け:9; 止め:-; パンチ:1d-2; キック:1d-1#; 大型ナイフ:2d-1切り 1d+1刺し; コンポジットボウ 1d+3刺し
DB:2
荷重レベル:0

胴体:1*
腕:1*
脚:1*
足:1*
手:2*
頭部:3

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■蛮族戦士ファーン&サイレ [110] [edit]

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◇能力値 [ 70] [edit]

ST 13:[ 20]; DX 12[ 40]; IQ 9[-20]; HT 12[ 20]

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◇副能力値 [ 0] [edit]

基本致傷力:1d+3/1d
BL: 17 kg; HP: 12[ 0]; Will: 9[ 0]; Per: 11[ 10]; FP: 12[ 0]; BS: 6.00[ 0]; BM: 6[ 0]

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◇有利な特徴 [ 35] [edit]

健康[ 5] 死ににくい2[ 4] 寒さに強い1[ 1] 痛みに強い[ 10] 戦闘即応[ 15]

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◇不利な特徴 [-30] [edit]

海賊の名誉重視[ -5] TLが低い1[ -5] 社会的弱者/教育を受けていない[ -5] 自信過剰(9)[-10] 部族への義務感[ -5]

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◇技能 [ 35] [edit]

生存術/平原(並)Per+2[ 8]=13 片手斧/メイス(並)DX+2[ 8]=14 盾(易)DX+2[ 4]=14
航法/地上(並)IQ+1[ 4]=10 忍び(並)DX[ 2]=12 足跡追跡(並)Per[ 2]=11 ランニング(並)HT+1[ 4]=13
格闘(易)DX[ 1]=12 社交(易)[ 1]=12 脅迫(並)Will-1[ 1]=8

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◇呪文 [ 0] [edit]

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◇テクニック [ 0] [edit]

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◇戦闘能力 [edit]

よけ:9; 受け:10; 止め:10; パンチ:1d-1; キック:1d+1#; 斧 1d+5(2d+1) 切り
DB:2
荷重レベル:0

胴体:1*
腕:1*
脚:1*
足:1*
手:2*
頭部:1*

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■ドルイド・リュイス [175] [edit]

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◇能力値 [ 90] [edit]

ST 10:[ 0]; DX 10[ 0]; IQ 14[ 80]; HT 11[ 10]

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◇副能力値 [ 15] [edit]

基本致傷力:1d/1d-2
BL: 17 kg; HP: 10[ 0]; Will: 14[ 0]; Per: 14[ 10]; FP: 11[ 0]; BS: 6.00[ 15]; BM: 6[ 0]

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◇有利な特徴 [ 55] [edit]

魔法の素質3[ 35] 軍人階級2[ 10] 地位1[ 0] 戦闘即応[ 15] ケルト語/母語[ 0] ラテン語/流暢・訛り[ 5]

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◇不利な特徴 [-50] [edit]

義務(12)[-10] かんしゃく(12)[-10] 戦士の名誉重視[-10] 冷淡[ -5] 自信過剰(9)[-10] 部族への義務感[ -5]

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◇技能 [ 30] [edit]

魔法理論(至難)IQ+2[ 4]=16 魔法系統/火霊系(至難)IQ+2[ 4]=16 魔法系統/光・闇系(至難)IQ+2[ 4]=16 魔法系統/治癒系(至難)IQ+2[ 4]=16
航法/地上(並)IQ-1[ 1]=13 乗馬(並)DX+1[ 4]=11 特殊攻撃/射出物(易)DX+2[ 4]=12
競技/魔法比べ(易)IQ[ 1]=14 礼儀作法/軍隊(易)IQ[ 1]=14 指揮(並)IQ-1[ 1]=13 錬金術(至難)IQ-2[ 2]=12

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◇呪文 [ 35] [edit]

持続光(難)IQ+2[ 2]=16
光(難)IQ+2[ 0]
炎作成(難)IQ+2[ 2]=16
エネルギー屈折(難)IQ+2[ 4]=16
爆裂火球(難)IQ+2[ 6]=16
消火(難)IQ+2[ 2]=16
火球(難)IQ+2[ 5]=16
発火(難)IQ+2[ 0]=16
光(難)IQ+2[ 0]=16
炎変化(難)IQ+2[ 2]=16
小治癒(難)IQ+2[ 4]=16
大治癒(難)IQ+2[ 4]=15
止血(難)IQ+2[ 4]=16

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◇テクニック [ 0] [edit]

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◇戦闘能力 [edit]

よけ:10; 受け:-; 止め:-; パンチ:1d-3; キック:1d-1#;
DB:0
荷重レベル:0

胴体:1*
腕:1*
脚:1*
足:1*
手:2*
頭部:1*



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Last-modified: 2012-10-01 (月) 00:46:54 (4247d)
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