piruka01.jpg

キャラクター名:”ぬしさま”ピルカ・タルカ
プレイヤー名 :みいけ りむる
種族     :リルドラケン
性別     :メス
年齢     :101歳
生まれ    :戦士
種族特徴   :[剣の加護/風の翼][鱗の皮膚][尻尾が武器]
経験点    :46110点
使用経験点  :44000点

dodo_piruka_icon.gif

【能力値】 
   :ダイス:成長:装備:      :ボーナス
”技”:  6  : 7 : 2 :器用度・20:+3
  5  : 10 : 8 : 2 :敏捷度・25:+4

”体”: 11 : 9 : 2 :筋 力・36:+6  :生命抵抗:HP
 14 : 11 : 1 : - :生命力・26:+4  : 14 :88

”心”:  3  : 1 : - :知 力・10:+1  :精神抵抗:MP
  6  :  5  : 3 : - :精神力・14:+2  : 12  :16
【レベル】
冒険者レベル   : 10

技能        :レベル:魔力:
・ウォリアー    : 9 : - :
・エンハンサー   : 10 : - :
・セージ      : 1 : - :

一般技能
・娼婦/プロスティチュート: 5 : - :
・鉱夫/マイナー     : 5 : - :(天然。職業訓練でなく、トリュフ豚みたいなもの。)
【特技】
戦闘特技      :参照ページ :
《武器習熟Ⅰ/絡み》:1-221 :
《回避行動》    :1-218 :
《頑強Ⅰ》     :1-218 :
《全力攻撃Ⅰ》   :1-225 :
《全力攻撃Ⅱ》   :2-125 :
《タフネス》    :2-122 :
練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ
《キャッツアイ》    :2-74 :命中+1:3ラウンド
《ガゼルフット》    :2-74 :回避+1:3ラウンド
《マッスルベアー》   :2-76 :筋力ボーナス+2:3ラウンド
《オウルビジョン》   :2-74 :暗視を得る:18ラウンド
《デーモンフィンガー》 :2-78 :器用度を+12点する:1ラウンド
《ジャイアントアーム》 :2-77 :筋力を+12点する:1ラウンド
《ケンタウロスレッグ》 :2-77 :敏捷度を+12点する:1ラウンド
《シェイプアニマル》  :2-75 :小動物に変化する、爬虫類のみ:1時間
《リカバリィ》     :2-78 :HPを【9点】回復
《フェンリルバイト》  :3-137:牙による攻撃を補助動作で:18ラウンド
【言語】
            :会話:読文:
・交易共通語      : 可 : 可 :
・ドラゴン語      : 可 : - :
・凡用蛮族語      : 可 : - :
【判定値】
        :技能レベル:能力値ボーナス:合計
『魔物知識』  ;  1  :   1   : 2
『先制力』   :  -  :   -   : 0
『基本命中力』 :  9  :   3   : 12
『追加ダメージ』:  9  :   6   : 15
『基本回避力』 :  9  :   4   : 14(回避行動+1)
【装備】
武器             :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D
・ドルギラスホーン&テイル+1: 2H : 23 :  -  : 12  :43:11: +17 :専用、魔法の武器、カスタム+3、2セット
【鎖の間に葉と棘の装飾がついた、チェインハンマー。茨のローブに似た外貌に作られており体に巻いて所持。】

・ムチムチな尻尾      : 1H :  1  : +1 : 13 :11:12: +15 :自前のムチムチな尻尾。

・グレートソード+1   : 2H : 27 : +1 : 13  :37:10: +16 :魔法の武器、カスタム+3

・もぐもぐする      : 2H : 1 : - : 13 :11: 9 : +16:フェンリルバイト攻撃時

防具       :必筋:回避力:防御力:
・茨のローブ   : 2 :  -  : 2 :(近接攻撃を行ってきた対象に2Dの魔法ダメージ)
・ブラックベルト : - :  -  : 1 :
その他(鱗)       : - : 1 :
合計           : 14: 4 :

・茨のローブ:艶やかの鱗の上に直に這わせた茨。全身を艶めかしく見せる。
【装飾品】
 部位 : 装飾品の名称 :効果
 頭 :        :
 耳 :        :
 顔 :ワイバーンの手綱:専用のハミ、MP+2。拾ってきた。…単純にオシャレのつもりである。
 首 :魔晶石の首飾り :魔晶石3点を武骨に革ひもで繋いだ、原始的な首飾り。
 背中 :ウェポンホルダー:プリズナーチェイン+1を搭載。茨に似た形状で体に巻きつける形。
 右手 :宗匠の腕輪     :器用+2
 左手 :怪力の腕輪     :筋力+2
 腰  :ブラックベルト  :専用《ブラックベルト》、HP+2
 足  :軽業のブーツ    :転倒しない。
その他:疾風の腕輪     :敏捷+2


【所持品】
・冒険者セット
(背負い袋)
(水袋)
(毛布)
(たいまつ)(6)
(火口箱)
(ロープ)(10m)
(小型ナイフ) 

・保存食/179日分

・化粧品セット

・手鏡(S)

・白紙の本

・羽ペン

・インク

【戦闘消耗品】

・魔晶石3点(77)…首飾りに連結。

・元気の出る肉(10)

・熱狂の酒(1)

所持金:34095G 
【名誉】
名誉アイテム      :点数
・ドルギラスホーン   :50 専用《チェインハンマー》
・ドルギラステイル   :50 専用《チェインハンマー》 
・ブラックベルト    :50 専用《ブラックベルト》 HP+2
・ワイバーンの手綱    :50 専用装飾品 MP+2
・称号"ぬしさま"    :25 山喰神と書いて「ぬしさま」
・称号"もぐもぐ"    :10 (食+食)
・伝承”ぬしさまのおめしあがり”:100 伝記・物語 長編扱い。伝説として残る山神の話。
・伝承壁画”ぬしさま”     :400 絵画、特大、壁画。カシュカーン近くの滅びた村の奥の洞窟に。
・わらべ歌”ぬしさま” :10 短詩、楽曲アリ。「食べられませぬ、食べられませぬ、食べられませぬ」がサビ。 
・”幻を発見せし者たち”:30
―――――――――――――――――――――――――――――――
所持名誉点       : 336
合計名誉点       : 1101
【キャラデザ関連】
【名誉点に関する補足】
・レーゼルドーン大陸の今は無き村に「ぬしさまを見た年は、食べ物が獲れぬ。ぬしさまが通った後は土地が肥える、辛抱し祈るのだ。」
 という、言い伝えと共に伝承が残っている。

(単純に、ひと山食い荒らして次の山へ、という移動を繰り返し食べ続けていた為、一度食い荒らされた山は豊穣になる、というだけ。)

.ひと山食い荒らす姿、木を薙ぎ倒しながら獲物を狩る姿を目撃した村人達が恐れおののき、
 山神様が食事をなさっている、と鎮める儀式の上で「おめしあがり」という名で呼ばれるようになった。
 「おめしあがり」の様は、山深き今は廃墟と化した村の奥。祭壇のある洞窟の壁画として描かれているようだ。
 童歌にもその様は描かれ、想像を絶する光景だった事が伝わってくる。

「おぬしはくえるか?おぬしはくえるか?」「食べられませぬ、食べられませぬ、食べられませぬ」
 の掛け合いがサビに当たる。
 幼い子供たちは、ぬしさまに出会ったら、とにかく食べられませぬと申し上げなさい、と育てられたらしい。

【外貌や性格など】
もぐもぐ。
http://www89.sakura.ne.jp/~kirin/ketsu/image/gomi/piruka01.jpg
黒味を帯びた鶯色の鱗に、赤の縦瞳孔の瞳。柔らかな白腹と、大きめの煌びやかな背側の鱗の構成のリルドラケン。
体格的には女性的ではあるが、筋肉質でムチムチ。しなやかな体躯でゴツくはないとはいえ、背中側の外貌はまさに亜竜を思わせる。
身長3.2m。体重は300kg近い。でかい。不注意で良く扉の上に頭をぶつける。その後叩き壊す。
極端に高くも低くもない咆哮ではあるが、微妙な周波の鳴き声はグラスと共鳴し叩き割る事がある。
「ワシは別に何も悪くないんじゃからな!」
ハスキーな声と、1人称のワシから年寄り臭いイメージを与えるが、お盛んなのは事実。
下戸。飲ませるとテンションがダダ下がりになり、竜らしくブレスを垂れ流すので与えてはいけない。
極めて食事が汚い。犬食いとか、そういうレベルを超越して顔突っ込む。
やたら食ってる。口から鳥の腿とか出てる事が殆ど。いつももぐもぐ。食べながら喋るので撒き散らす。
【設定】
ババァ。
レーゼルドーン、砂漠のオアシス出身。腕力で切り抜けて来た感が強く、何か迷うと「ぶっ壊すのじゃ!」のタイプ。
生肉が好みで、狩りに近い生活をしていた為、文明の利器に疎い。
原住民的な雰囲気を想像すると早いかもしれない。
蛮族も生で食えると豪語する。コボルドは肉が臭いらしい。
めんどくさいと鉄球を振りまわし、即破壊して無かった事にしようとする部分がある為、マメなお世話が必要。めんどくさいのを止めることがめんどくさい。

ふ化後、家族は周囲におらず80年近く野良生活に近かった為、文化レベルが若干低い。
捕って食って寝る生活が中心だった。どこでも熟睡。
ちなみに練技は、自然に生活の上で編み出して来た天然型。ファイターに関しても修練を積んだ訳ではない。
「む?元々出来るものじゃと思うのじゃぞ、ほれ、ワシにやって見せてみぃ」

本能的に、貴金属(特に魔晶石)を収拾する癖があり、首周りに大量に繋いでいる。
練技は「宝石より自然の力を引き出し身にに宿す儀」と認識しており、自力で発動している自覚はない。
現に自力では一瞬で魔力が枯渇し、自力のマナを使用する行為は宝石から無理やり力を引き出す行為と考えている。

一度駆け出しの冒険者を助けた際に、調理された肉を食し興奮して街に来るようになった。
決して野生の熊やその類ではないが、その類に近いのは事実である。
無銭飲食で投獄された過去がある。金を払って食う、が今一つ理解できていない。
街に出て来てからは楽な上に素敵なのじゃ、たまらんのじゃ、という事で現状の生活の為の技能取得に至る。
三欲に忠実。食って、宝石集めて、にゃんにゃんすればいいのである。

結果、90歳程度の頃、ようやく仕事という流れを覚え単純に殴って食って更に飯が食える仕事があると冒険者を知り、一応名乗って働くようになるが自覚はない。
生まれの関係で自衛の為、身体能力と我流の戦闘能力は竜族を彷彿とさせる物があるが、冒険者としてシロウトである。

【成長&セッション参加履歴】
19:49 (Rimle) #make sw2 ld b06 とかげ本気の1
19:49 (C-Dice) Rimle -> 【SW2キャラクターメイキング】 種族:リルドラケン
19:49 (C-Dice) Rimle -> 器用度 = [ 5][ 6] = 11(+1)  筋  力 = [14][11] = 25(+4)
19:49 (C-Dice) Rimle -> 敏捷度 = [ 5][10] = 15(+2)  生命力 = [14][11] = 25(+4)
19:49 (C-Dice) Rimle -> 知  力 = [ 6][ 3] = 9(+1)  精神力 = [ 6][ 5] = 11(+1)
19:49 (C-Dice) Rimle -> ([II-6]戦士)ファイター Lv1
19:49 (C-Dice) Rimle ->      所持金:1200  初期経験点:2000

20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 1
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [6,3] = 9
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 6
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [1,3] = 4
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 7
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [1,3] = 4
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 8
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [6,3] = 9
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 12
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [3,1] = 4
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 15
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [6,3] = 9
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 20
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [1,3] = 4
20:04 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 21
20:04 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [3,1] = 4
18:01 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 23
18:01 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [3,2] = 5

  • 8点:筋力

20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 3
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [1,5] = 6
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 5
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [2,1] = 3
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 10
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [1,5] = 6
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 11
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [1,6] = 7
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 17
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [2,1] = 3

  • 5点:器用

20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 2
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [4,2] = 6
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 13
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [5,2] = 7
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 14
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [2,2] = 4
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 4
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [6,2] = 8
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 18
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [6,2] = 8
09:24 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 22
09:24 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [2,4] = 6

  • 6点:敏捷

20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 9
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [4,6] = 10
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 16
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [4,6] = 10
20:03 (Rimle) 2d6 トカゲ成長 19
20:03 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [6,5] = 11

  • 3点:精神
  • 2010/8/2 『ハーゼの奴隷』経験点:2170点 戦利品等:6400G 名誉点:42点 敏捷 -- 2010-08-02 (月) 08:44:50
  • 08:35 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [5,2] = 7 -- 2010-08-02 (月) 08:45:20
  • 2010/8/2 『ハーゼの奴隷』戦利品等:4000G 称号/幻を発見せし者たち(30点) -- 2010-08-02 (月) 08:47:08
  • 02:44 (C-Dice) A_Lala -> 2D6 = [5,5] = 10 -- 2010-08-10 (火) 02:45:10
  • 02:39 (Aki_SW2GM) 『ハーゼの玄室』経験点:1560点 戦利品等:6000G 名誉点:11d GM1ゾロ:2回 参加特典:27633ガメル相当 -- 2010-08-10 (火) 02:45:49
  • 21:48 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [4,6] = 10 生命 -- 2010-08-10 (火) 21:49:42
  • 21:32 (Aki_SW2GM) 『空の王者』経験点:1240点 戦利品等:7580G 名誉点:55点 GM1ゾロ:0回 参加特典:2500ガメル相当 -- 2010-08-10 (火) 21:50:00
  • 『奇跡』経験点:1440点 戦利品等:8767G 名誉点:59点 -- 2010-08-12 (木) 08:19:38
  • 08:19 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [1,6] = 7 -- 2010-08-12 (木) 08:23:40
  • 02:02:41 (Aki_SW2GM) 『はらぺこルンフォと海の遺跡』経験点:2400点 戦利品等:7900G 名誉点:60点 GM1ゾロ:0回 参加特典:2500G(300年以上ものワイン) -- 2010-08-15 (日) 08:29:20
  • 08:28 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [2,2] = 4 敏捷 -- 2010-08-15 (日) 08:29:42
  • 2010/8/17 『魔術師の書庫』経験点:1740 戦利品等:10500G 名誉点:95点 -- 2010-08-17 (火) 08:04:36
  • 08:07 (C-Dice) Rimle -> 2D6 = [1,1] = 2 器用 -- 2010-08-17 (火) 08:08:26


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Last-modified: 2012-10-01 (月) 00:57:15 (4246d)
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