ポイント割り振りで作成。

21:26:34 (ABS_ ) #能力成長7回 ニール=クローガー
21:26:35 (C-Dice ) ABS_ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 試行回数:7回
21:26:35 (C-Dice ) ABS_ -> [敏捷度 / 生命力][知力][器用度 / 生命力][知力 / 精神力][知力 / 精神力]
21:26:35 (C-Dice ) ABS_ -> [知力][器用度 / 精神力]


SW2.0キャラクターシート

20111116191121.png
キャラクター名:ニール・クローガー(Neal Kroger)
プレイヤー名 :アビス
種族     :人間
性別     :男
年齢     :15
生まれ    :傭兵
種族特徴   :[剣の加護/運命変転]
使用経験点  :29000点
合計経験点  :35650点
未使用経験点  :6650点
【能力値】 
   :ダイス:成長:装備:      :ボーナス
”技”: 11 : 2 : - :器用度・20:+3
  7  :  8  : 2 : +2 :敏捷度・19:+3

”体”:  9  : 1 : +1 :筋 力・21:+3    :生命抵抗:HP
 10 : 7 : 1 : - :生命力・18:+3    :   9   :39

”心”:  4  : 4 : - :知 力・12:+2    :精神抵抗:MP
  4  :  3  : 2 : - :精神力・ 9:+1    :   7   :18
【レベル】
冒険者レベル   :7

技能        :レベル:魔力:
・ファイター    :  6  : - :
・ライダー     :  7  : - :
・スカウト     :  4  : - :
・シューター    :  2  : - :
・バード      :  1  : - :
・セージ      :  1  : - :
・フェアリーテイマー:  1  : 3 :
・マギテック    :  2  : 4 :
一般技能
・ファーマー    :  5  :    :
・ソルジャー    :  2  :    :
・コック      :  1  :    :
・オーサー     :  1  :    :
・ペインター    :  1  :    :
【特技】
戦闘特技        :参照ページ  :
《武器習熟/スピア》  :『Ⅰ』221   :Aランク装備可、ダメージ+1
《武器習熟Ⅱ/スピア》 :『Ⅰ』221   :Sランク装備可、ダメージ+2
《防具習熟/盾》    :『Ⅰ』222   :Aランク装備可、防護点+1
《命中強化》      :『Ⅱ』124   :命中力+1
【フェアリーテイマー】
行使判定:2d+1+2

・各属性ランク
土:0 1ランクの術まで発動(ランク15まで契約可能750G)トパーズ
風:0 1ランクの術まで発動
水:0 1ランクの術まで発動(ランク15まで契約可能750G)アクアマリン
炎:0 1ランクの術まで発動
光:1 1ランクの術まで発動(ランク6まで契約可能300G)スター入りのサファイア
闇:1 1ランクの術まで発動(ランク15まで契約可能750G)ブラック・オニキス
練技/呪歌/騎芸    :参照ページ
【攻撃指令】☆     :『Ⅲ』87   :騎獣に攻撃させる。1r1回
【探索指令】☆     :『Ⅲ』87   :「足跡追跡」「危険感知」「探索判定」が可能。
【チャージ】      :『Ⅲ』88   :移動攻撃にダメージ追加
【振り下ろし】○    :『Ⅲ』88   :騎乗中はダメージ+2
【振り下ろしⅡ】○   :『Ⅲ』90   :騎乗中はダメージ+2(計+4)
【人馬一体】○     :『Ⅲ』89   :両手が使える。
【空中騎乗】○     :『Ⅲ』89   :移動速度に(空中)の但し書きを持つ騎獣に騎乗できる
【ビビット】      :『Ⅱ』84   :MPを1点回復ただし、前奏含め20分歌わなければならない
【言語】
         :会話:読文:
・交易共通語   : 可 : 可 :
・ザルツ語    : 可 : 可 :
・汎用蛮族語   : 可 : 可 :
・魔動機文明語  : 可 : 可 :
・妖精語     : 可 : - :
【判定値】
        :技能レベル:能力値ボーナス:合計
『魔物知識』  :    6    :      2      : 7 (ライダー)
『魔物知識』  :    1    :      2      : 3 (セージ)
『先制力』   :    4    :      3      : 7
『基本命中力』 :    6    :      3      : 9
『基本命中力』 :    2    :      3      : 5 (シューター)
『追加ダメージ』:    6    :      3      : 9
『追加ダメージ』:    2    :      3      : 5 (シューター)
『基本回避力』 :    6    :      3      : 9
【装備】〈〉はシューターの場合の数値【】は騎乗中の追加ダメージ。増える可能性あり
武器      :用法:必筋:命中修正: 命中力 :威力:C値:追加D
・ノーマルランス(銀製) : 1H : 20 :   -1   :   9   : 30 : ⑩ :12【16(18)】     3200G
・スリング   : 1H : 12 :   -   :   6   : 12 : ⑪ :  4 射程30m 220G
・よく切れるナイフ3: 1H : 3 :   -   :   10   : 3 : ⑩ :9【13】      900G
・ウォーハンマー(銀製) : 1H : 11 :  -1  :  9  : 16 : ⑩ :9【13】         1250G
・ハンドアックス:1H投: 7 :  -  : 10〈6〉: 12 : ⑪ :9〈4〉【13】 射程10m  90G
・サーペタインガン  : 1H : 1 :  -  :  6  : - : ⑪ :4 射程10m 360G
      【ソリッド・バレット】:  -  :  6  : 20 : ⑪ :4 MP1
  【クリティカル・バレット】:  -  :  6  : 20 : ⑩ :4 MP2
    【ヒーリング・バレット】:  -  :  6   : 0 : - :5 MP1 オプションにより回復量+1
  【ヒーリング・バレット】:  -  :  6  : 10 : - :5 MP1 オプションにより回復量+1〈活性弾〉付き
5660G

防具        :必筋:回避力:防御力:
・ハードレザー   : 13 :  -  :  4  :340G
・ナイトシールド  : 15 :  -  :  2  :1,250G
その他       : - :  -  :  2  :(ブラックベルト、《防具習熟/盾》より)
合計              :  -  :  8  :1590G
【装飾品】
 部位 : 装飾品の名称 :効果
 頭 :帽子      :(布)10G
 耳 :生命のリボン・紅:村長に死んだ事が分かる
 顔 :マギスフィア(小):オプション(【ヒーリング・バレット】の回復量+1) 400G
 首 :宝石ケース   :宝石を4つまで所持可 100G
 背中 :ロングマント  :(フード付き)50G
 右手 :能力増強の指輪 :筋力+1 壊すと+13 500G
 左手 :能力増強の腕輪 :俊敏度+2 壊すと+14 1000G
 腰  :多機能ブラックベルト :防護点+1 もう一つ腰に装備できる
 腰  :ガンベルト   :〈弾丸〉を12発収納 
 足  :ブーツ     :(ロングブーツ)25G
その他:ヘルメット   : ― 20G

1605G

【所持品】3027G
・〈騎乗証〉100ガメル
・〈冒険者セット〉100G
・〈食器セット〉12G
・〈使いやすい調理器具セット〉50G
・〈よく切れるナイフ〉20G
・〈頑丈なランタン〉40G
・〈油〉*3 60G
・〈着替えセット〉10G
・〈保存食〉*58
・〈羽ペン〉2G
・〈インク〉3G
・〈白紙の本〉30G
・〈スカウト用ツール〉100G
・〈騎獣縮小の札Ⅰ〉*5 500G
・〈アウェイクポーション〉*3
・〈ヒーリングポーション〉*4
・〈救命草〉*6
・〈魔香草〉*8
・〈ヒーリングボム〉*1
・〈閃光石〉*1
・〈酒の種〉 100G
・〈ジャックの豆〉*3 300G
・〈楽器〉100G
・〈特製ヒーリングポーション〉*2 240G
・〈活性弾〉*12 160G
・〈陽光の魔符+2〉*2
・〈月光の魔符+2〉*2
・〈リペアパッチ〉*3
所持金:10278G
【特殊な品】
・<特製ヒーリングポーション>:2回振りして大きい方で回復量決めれる
【騎獣データ】
  • ホース(250G/ミッション)3回目
    • 知能:動物並み 知覚:五感 言語:なし
    • 生息地:平原、草原 反応:友好的
    • 知名度/弱点値:4/11 弱点:物理ダメージ+2点
    • 先制値:- 移動速度:30
    • 5レベル
      部位:生命抵抗:精神抵抗:命中力: 打撃点 ::回避力:防護点:HP:MP:
      胴体:  8  :  7  : 8 : 2d+5 :: 7 : 6 :40:13:
    • 部位数:1(胴体) コア部位:胴体
    • 特殊能力
    • ○忠誠
      •  主人である騎手に忠誠を誓っています。
      •  精神効果、呪い属性に対する精神抵抗力判定に+2のボーナス修正を得ます
  • ドラゴンインファント(20,000G/ミッション)1回目
    • 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:ドラゴン語
    • 生息地:さまざま 反応:中立
    • 知名度/弱点値:12/15 弱点:物理ダメージ+2点
    • 先制値:- 移動速度:10/20(空中)
    • 7レベル
      部位:生命抵抗:精神抵抗:命中力: 打撃点 ::回避力:防護点:HP:MP:
      胴体:  10  :  9  : 9 : 2d+11 :: 8 : 7 :51:32:
    • 部位数:1(胴体) コア部位:胴体
    • 特殊能力
    • ○炎無効
    • ○飛行
      •  騎手と騎獣の接近攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス
    • 〆ブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
      • 「射程20m」「形状:射撃」で対象1体に「威力20+ライダー技能レベル+知力ボーナス」点の魔法ダメージを与えます。ブレスの属性はドラゴンインファントの種類によって異なります。
      •  この能力は連続した手番には使えません。
【名誉】
名誉アイテム         :点数
・〈使いやすい調理器具セット〉: 5
・〈よく切れるナイフ〉    : 5
・〈頑丈なランタン〉     :20
・〈多機能ブラックベルト〉     :20
・“大魔動機師”ドルッケン・ガーデルとの顔見知り:100
―――――――――――――――――――――――――――――――
所持名誉点          : 558
合計名誉点          : 708
【設定】
・セズウィック村に所属している屯田兵(農民兼自警団)の青年(ファーマー、ソルジャー技能修得)
・彼は「物心がついた時には独り」で、周りの家の手伝いをしながら育つ。
・幼きころに「大病を患ったことがある」
・日課として絵付きの日記を書くことである。(オーサー、ペインター技能取得)
・そして、料理は密かな趣味である(コック技能取得)
・ただし、対外的には「必要だから覚えた」と言っている。
・冒険者の立ち位置として、ニールをよく知らない冒険者たちからは、「有名冒険者(セズウィック村攻
 撃型防衛中隊)に取り入っているコバンザメ」と、思われている。故にニールを知らぬ冒険者達から
 ”無能者”と呼ばれている。
・自警団に所属しているときに、ボロボロの姿のヴァイスを発見、保護をする。保護した時にヴァイスの
 うわごとと手首の痣の後から、何があったかは知っているが、自分からは聞かない様にしている。で、
 ヴァイスが自分に懐いていることには、「このままではいけない、如何にかしないと…」とは、思って
 いる。
・『〔R〕森の恵み』&『森林の主の討伐』の後、スリングとスカウトの自主訓練を(シューターLv1→2)
 (スカウトLv3→4)をしていたところ、精霊が見えるようになってしまい、ミィミに相談しに行ったら、
 「アイドルの一歩だ!」と訳の分からん理屈で、歌も覚えさせられた。(フェアリーテイマー、セージ
 バードLv0→1)因みに、報酬は教える間の毎朝のクレープ(ホットケーキ)。
『〔R〕荒野の魔物の討伐』&『〔R〕商品の配達(商会)』の後、マギテック協会のダビットに嫌悪感
を持ち、村長に直談判。で、そのまま村長からマギテックを学ぶ(マギテックLv0→2)そして、苛立ちを
晴らすため馬で 走り続けた(ライダーLv6→7)そして、ミィミから「そのムーンストーンを貸して!」と
言うことでムーンストーン(光ランク15)を貸し代わりにスター入りのサファイア(光ランク6)を渡された。
【裏設定と言う名の願望】
・小説とかのプロローグでお爺さんが子供にサーガを話すという、場面のお爺さん役になりたいなー
・その時には、自分の活躍は全く話さない、と言うか存在しない様に話す。
【成長&セッション参加履歴】
-『オボロンの廃都を探せ』経験点4650点、報酬3457ガメル、名誉点105点、#能力成長1回獲得 
01:19 (A_ni-ru_) #能力成長
01:19 (C-Dice) A_ni-ru_ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力
生命力を上昇

00:01:48 (SW2_GM[C-Dice]) ミッション『森林の主の討伐』『森の恵み』クリアで★★★★と7500ガメル/人獲得! 名声値+4、商業値+8! 成長2回!
00:03:01 (SW2_GM[C-Dice]) 『〔R〕森の恵み』&『森林の主の討伐』
00:08:31 (SW2_GM[C-Dice]) -2011/11/21 経験点4530点、
報酬8999ガメル(+武器18個4280ガメル分)、名誉点160点、成長2回、名声値+4、商業値+8
20:41:51 (ABS_) #能力成長2回
20:41:52 (C-Dice) ABS_ -> 【SW2キャラクター能力上昇】 試行回数:2回
20:41:52 (C-Dice) ABS_ -> [知力 / 精神力][器用度 / 精神力]
20:44:03 (ABS_) 知力と精神で
『〔R〕荒野の魔物の討伐』(達成&報告済)&『〔R〕商品の配達(商会)』(達成&報告済)
経験点2600(+2710)=5310点、報酬7900+((15800-4710)/10≒1107)=9007ガメル
(クラス6宝石15個:属性未決定
01:01:33 (A_Neal) #能力成長
01:01:33 (C-Dice) 役に立たぬ吶喊者 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 
上昇する能力:敏捷度 / 知力
01:02:06 (A_Neal) 敏捷度ですね
01:13:05 (A_Neal) #能力成長
01:13:06 (C-Dice) 役に立たぬ吶喊者 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 
上昇する能力:筋力 / 知力
01:13:16 (A_Neal) 筋力で
『〔R〕新米騎士の訓練(渓谷)』(達成&報告)&『〔R〕運搬用魔動機
械の実験(山岳&森林)』(達成&報告)
経験点2000(+3510)=5510点、
報酬4200+((44840-0)/13≒3449)=7649ガメル
名誉点40D=149点、、
01:12:23 (A_Neal) #能力成長2回
01:12:23 (C-dicenise) 有名冒険者に憑いてるダニ -> 
【SW2キャラクター能力上昇】 試行回数:2回
01:12:24 (C-dicenise) 有名冒険者に憑いてるダニ -> 
[筋力 / 精神力][筋力]
01:17:16 (A_Neal) ニールは精神力と筋力を選択します。
  • 2011/10/25 +12540経験点、+13488ガメル、7回成長、169名誉点で作成中


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Last-modified: 2012-10-01 (月) 00:49:55 (4246d)
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