SW2.0キャラクターシート

21:27 (akafuta) 2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 技体心ABCDEF2回目
21:27 (Aki-Dice) akafuta -> 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 =
[4,2]+[4,5]+[6,6]+[4,6]+[4,1]+[2,1]+[6,4]+[4,6]+[6,4] = 75
キャラクター名:シーナ・ソードシーカー
プレイヤー名 :赤い双子星
種族     :人間
性別     :女性
年齢     :17
生まれ    :冒険者
種族特徴   :剣の加護/運命変転(11+)
総経験点   :97490点(1ゾロ:8回)
使用経験点  :89000点
未使用経験点 : 7990点
【能力値】 
   :ダイス:成長:強化:      :ボーナス
”技”: 10 : 2 : - :器用度・18:+3
 6 : 5 : 6 : - :敏捷度・17:+2

”体”: 3 : 7 : - :筋 力・19:+3  :生命抵抗:HP
 9 : 10 : 8 : - :生命力・27:+4  : 15 :77

”心”: 10 :18: 2 :知 力・42:+7  :精神抵抗:MP
 12 : 10 :11: - :精神力・33:+5  : 16 :68
【レベル】
冒険者レベル    :11

技能        :レベル:魔力:
・フェアリーテイマー: 11 :18:
:  土  : 水・氷 :  炎  :  風  :  光  :  闇  :  特殊  :
: 4(8) : 3(6) : 3(6) : 4(8) : 3(6) :5(10): -(3) :
・ファイター    : 7 : - :
・セージ      : 9 : - :
・レンジャー    : 9 : - :
・エンハンサー   : 5 : - :
・アルケミスト   : 2 : 9 :
・ライダー     : 1 : - :
・ミスティック   : 1 : - :
・         :   :  :

一般技能      :レベル:
・スカラー     : 4 :神に至る道の研究は代々の家業である。
・フォーチュンテラー: 4 :研究に行き詰ったときは、星や風、妖精の声に耳を傾ける。
・パフォーマー   : 1 :金が稼げるほどではないが、芸人気質である。
・ソルジャー    : 1 :飛ばされた先、黄昏の大地は常に戦いと隣り合わせだった。
【特技】
戦闘特技        :参照ページ
《魔法誘導》      :I-223P
《魔法拡大/数》    :I-226P
《魔法収束》      :I-227P
《魔法制御》      :I-222P
《かばう》       :I-234P
《ワードブレイク》   :II-124P
            :
《タフネス》      :II-122P
《鋭い目》       :II-121P
《弱点看破》      :II-121P
《マナセーブ》     :II-123P
《治癒適正》      :II-122P
《不屈》        :II-123P
《ポーションマスター》 :II-123P
練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳:参照ページ
《ビートルスキン》        :II-76P
《オウルビジョン》        :II-74P
《アンチボディ》         :II-74P
《チックチック》         :II-75P
《スフィンクスノレッジ》     :II-77P
                 :
《タンデム》           :III-87P
                 :
《パラライズミスト》       :AW-15P
《バークメイル》         :AW-15P
                 :
《幸運の星の導きを知る》     :CG-36P
【言語】
         :会話:読文:
・交易共通語   : 可 : 可 :
・ザルツ語    : 可 : 可 :
・妖精語     : 可 :不可:
・神紀文明語   :不可: 可 :
・魔動機文明語  : 可 : 可 :
・魔法文明語   : 可 : 可 :
・ドラゴン語   : 可 :不可:
・巨人語     :不可: 可 :
・ドレイク語   :不可: 可 :
・エルフ語    :不可: 可 :
・ドワーフ語   :不可: 可 :
・ノスフェラトゥ語:不可: 可 :
【判定値】
            :技能:能力値:合計
『魔物知識』      : 9 : 7 :16
『先制力』       : - : - : -
『基本命中力』 (近接): 7 : 3 :10
『追加ダメージ』(近接): 7 : 3 :10
『基本命中力』 (射撃): - : - : -
『追加ダメージ』(射撃): - : - : -
『基本回避力』     : 7 : 2 : 9
【装備】
武器               : 用法 :必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:
・銀製バスタードソード      :1H両:18:  -  : 10 :18:10:+10:
・(筋力+1)          : 2H :18:  -  : 10 :28:10:+10:
・”漆黒槌”ブランクハンマー☆失敗: 1H : 2 :  -  : 10 : 7 :10:+11:
・ダガー             :1H投: 3 :  -  : 10 : 3 :10:+10:
・マトック(筋力+3)      : 2H :23: -6 : 4 :43:10:+10:構造物破壊用

防具          :必筋:回避力:防護点:
・マナコート(防弾加工): 1 : - : 7 :防護点「知力ボーナス」点、移動力+2m(通常19m)
・アステリアの守り   : 6 : - : 1 :炎・水/氷・風・土属性のダメージ-3、回避時敏捷+2(19)
その他
・           : - : - :
合計             : 10 : 8 :
【装飾品】
 部位 :装飾品の名称          :効果
 頭 :カトレアの花冠         :妖精魔法の射程+10m
 耳 :華美なる宝石飾り(専用品)   :妖精使いの宝石(1000G)6個入り、MP+2
 顔 :聖印              :妖精神の聖印
 首 :幸運のお守り(専用品)     :戦利品判定+1、HP+2
 背中 :野伏のサーマルマント      :温度変化に耐性、炎・水/氷属性ダメージ-1、背中装備の追加可能
   :ウェポンホルダー        :武器・盾を一つ補助動作で取り出せるよう準備できる。
 右手 :叡智の腕輪           :知力+2、割った場合直後の判定で知力+14
 左手 :アルケミーキット        :緑B*20、緑A*20、緑S*5
 腰 :チキンベルト          :20m好きな方向に跳躍できる。落下ダメージ「20」点
 足 :軽業のブーツ          :転倒してもすぐ起き上がる。転倒ペナルティーなし
その他:野伏の威風堂々たる炎武帝のマント:毒、病気、呪いの抵抗力判定+4、判定のたび「2d」点の炎属性魔法ダメージ、背中装備の追加可能
   :矢筒              :銀の矢*4、エルブンアロー*2、魔力の矢*4、竜牙の矢*2
【所持品】
・背負い袋
・ベルトポーチ
・水袋*2
・毛布
・保存食1週間分
・着替えセット
・防寒着
・ドレス:ブランド品ではないが、オーダーメイドの逸品
・たいまつ6本
・迅速の火縄壷
・ロープ20m
・小型ハンマー
・フック
・くさび10本
・小型ナイフ
・手鏡(S)
・〈救命草〉*5
・〈ヒーリングポーション〉*20
・〈アウェイクンポーション〉*5
・〈トリートポーション〉*5
・〈魔香草〉*3
・〈熱狂の酒〉*5
・〈スカーレットポーション〉*5
・〈アンチマジックポーション〉*3
・〈インドタミフルポーション〉*3
・〈魔香水〉*20
・羽根ペン
・インク
・白紙の本
・魔晶石2点*1、5点*15、10点*5、20点*5
・北向きの針
・望遠鏡
・マジックコスメ
・妖精のランタン
・酒の種*10
・消魔の守護石1*5、3*5
・元気の出る肉*5
・白炎玉*10
・世界樹の小さな実*1
・能力増強の指輪(俊足*1、知性*5)
・能力増強の腕輪(宗匠*1、叡智*1)
・陽光の魔符(+1*5、+2*5、+3*5)
・月光の魔符(+1*5、+2*5、+3*5)
・マナリング
・粘着靴
・野伏の英雄のマント
・中規模の邸宅
・騎乗証(ルキスラ:ホース1回)
・風車の盾
・銀の矢*10
・魔力の矢*6
・ミスティックロッド*2
・ミスティックカード*2
・ミスティックオーブ*2

所持金177,173G
【名誉】
名誉アイテム                         :  点数
・専用マナコート「知恵の守り」                :  50
・専用アステリアの守り「探し人の友」             :  50
・専用華美なる宝石飾り(MP)                :20+50
・専用幸運の首飾り(HP)                  :  50
・野伏のサーマルマント                    :  20
・野伏の英雄のマント                     :  20
・野伏の威風堂々たる炎武帝のマント              :  20
・迅速の火縄壷                        :  20
・称号「ソードシーカー」(魔+剣+探索+者)         :  30
・称号「魔神遭遇」                      :  20
・称号「運命を覆す光の使徒」                 :  50
・称号「次元門の発見者」                   :  30
・コネクション/貴重な友人/<彩の豪商>ダン・シャイロウ   : 400
・コネクション/友人/<放浪王>アルベール・ドゥラランド   : 300
・コネクション/友人/<姫将軍>マグダレーナ・イエイツ    : 500
・コネクション/顔見知り/<鋼鉄の騎士>ハウル・バルクマン  : 100
・コネクション/顔見知り/<竜騎士王>ベルナール・ファルク  : 500
・コネクション/友人/<竜侯爵>バスティアン・べアール    : 400
・コネクション/友人/ロシレッタ漁業組合           :  50
・コネクション/貴重な友人/シィラ:ルキスラ屈指のミカン農家 :  30
・中規模の邸宅                        : 225
・コネクション/顔見知り/<小さな貴族>ヨシュアとブリギッタ :  10
・コネクション/友人/<双子姫>コークルとラフェンサ     : 800
・コネクション/顔見知り/<大魔動機師>ドルッケン・ガーデル : 100
・騎士位(ダーレスブルグ)                  : 150
・                              :
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
所持名誉点                          :1516
合計名誉点                          :5511
【設定】
・憧れる冒険者がいる
・命を助けられたことがある
・純潔である

代々、冒険者の家系に生まれた少女。彼女の一族「ソードシーカー」はいつか神に至る道を求め営々と探索を重ねてきた。
力を求める手立ての一つとして、エルフ族やドワーフ族の力ある者も過去に一族に迎えており、彼女の代ではかなり混血が進んでいる。
伝承では先祖の中にに人に変身した竜もいるとのことだが、さすがにそれは眉唾な話とされている。

先日まで帝国の西、<祝祭の街>バスカで活動していたが、その戦いが一段落し帝都ルキスラに出てきた。

以前の冒険で先輩冒険者に命を救われたことがあり、名前を聞けなかったがその冒険者の消息を追っている。
実はその先輩冒険者は行方不明になっているリーシェリア・オレイリー(参照:リーシェリア)。
そのため容姿の似ていて記憶がないリーシェリアを見て、折を見て心当たりがないか聞いてみようかとも思っている。

先日、仕事(バルバロイ)の後に不思議な光に飛ばされ、しばらくして戻ってきた。
一年近くレーゼルドーン大陸で戦っていたと述べている。真実なら過去に飛ばされたことになるが詳細は不明である。

外見 身長171cm、61kg、白い肌、赤い髪、緑の瞳
性格は基本は真面目で世話好き。ただしネタを振られると無視できないお茶目な部分もある。
ちなみにアルコール耐性がまったくない。
【メモ】
家族構成;父ラダ(妖精使い)と母ライファ(戦士)、兄のタイド(戦士、20歳)がいる。両親はコンビで、兄は独立してそれぞれ冒険者として活動している。
ソードシーカー一族:神に至るべく魔剣、究極としては”始まりの剣”を探す一族。全員が冒険者で人間が多いが、
エルフやドワーフ、ナイトメアも確かに存在する。各地で魔剣を探す一族の死ぬ場所の大半は”剣の迷宮”である。
「冒険者としてある程度名声を得ないと姓を名乗れない。」、「”剣の迷宮”で得た魔剣以外の魔法の武器を持たない」などいくつかの家訓がある。
小さいときはクローナという親戚のお姉さんによく遊んでもらっていた。剣の基礎も教えてもらうなど、大変お世話になっていた。
彼女はシーナよりも前に魔剣を探すため旅立ち消息がわからなくなっていたが、旅の中で思わぬ再会をすることとなった。

•〈“漆黒槌”ブランクハンマー☆失敗〉
◦知名度18 〈ウォーハンマー〉B 54000ガメル(非売品)※能力使用により36000ガメルに目減り
◦形状 
 ■ オブシディアン製のピックです。
◦由来と逸話 
 ■ 魔動機文明時代の発明家“未明の知者”ツーチェロズによって妖精使いの妖精魔法の強化を目指して作られた、ピック……の失敗作です。この第八世代の魔剣は失敗作であり、ツーチェロズのファクトリーからは完成品が出てくる可能性があると伝えられています。
 ■ 魔動機文明時代の魔法の道具としては珍しくオブシディアン製であり、装備すると闇の妖精との親和度が高くなります。反面、武器としての性能は凡百のそれです。「妖精使いたるもの、闇をも操れ。って言うか殺られる前に殺れ」というツーチェロズの思想が反映されています。
 ■ 特性上、この装飾品を装備した状態で発生させるダメージや効果は全て「精神効果属性」になります。
 ■ この魔剣は失敗作であるため、6回の「○ブランクハンマー」使用で全機能を喪失します。(2回使用)
◦迷宮の特徴 
 ■ 失敗作ゆえ、迷宮を作る事はありません。
◦効果
◦ランク効果
◦○ブランクハンマー 
 ■ この装飾品を装備して妖精魔法(闇)を使った場合、その種別が「抵抗:必中」になります。
◦非ランク効果
◦○精神効果属性 
 ■ この魔剣の装備者から発生するダメージや効果は精神効果属性のダメージや効果になります。属性を変更するような試みは自動的に失敗します。
◦○テンミニッツ 
 ■ この魔剣は強力な呪いを帯びています。一度装備すると必ず呪われ、10分間外せなくなります。解除するには、目標値30の【リムーブ・カース】か【パーフェクト・キャンセレーション】、あるいは【コール・ゴッド】が必要です。装備している間、肌が黒くなります。
◦○失敗作 
 ■ 「○ブランクハンマー」発動中に「抵抗:必中」の魔法や効果を通算で6回使用すると、この武器の全てのランク効果/非ランク効果は失われます。(2回使用)
  • 【成長&セッション参加履歴】
  • 2008年
  • 11月9日「歌声の消えた森」経験点1280点、(セッション1000点、戦闘130点、ファンブル150点)、名誉点9点、成長:知 力
  • 12月6、9、15、16、18、20日「パスカの祝祭」、経験点1730点(セッション1500点、戦闘180点、ファンブル50点)、名誉点19点、成長:精神力
  • 2009年
  • 1月17、31日「あんた背中が煤けてるぜ」、経験点1390点(セッション1000点、戦闘390点)、名誉点39点、成長:筋 力
  • 2月28、3月28日、4月18日「大回廊」、経験点1750点(セッション1500点、戦闘200点、ファンブル50点)、名誉点39点、成長:敏捷度
  • 2010年
  • 7月23日、あそぼーレギュに移動、経験点+3550、所持金+1910G、名誉点+47、成長:知力、知力、精神力で再作成
  • 8月15日、不在セッション分補填、経験点1020点、名誉点14点、成長:筋力
  • 8月18、20日「狩猟祭り」、経験点2040点(セッション1700点、戦闘240点、1ゾロ100点)、名誉点20点、成長:知力
  • 8月24、25、27日「魔神の森」、経験点2040点(セッション1500点、戦闘490点、1ゾロ50点)、名誉点25+20+50点、成長:知力
  • 9月1日「告知」、経験点4780点(セッション4500点、戦闘280点)、名誉点25+150点、成長:生命力
  • 9月11日、12日「バルバロイ」
  • 9月12日、愉快に移動 経験点+35910点、所持金+165,186ガメル、名誉点+1278点、成長:器用2、敏捷1、筋力3、生命4、知力9、精神6
  • 9月17日、不在セッション分の補填、経験点2410点、名誉点:81点、成長:敏捷度
  • 9月18日「ありがとう」、経験点1760点(セッション1000点、戦闘760点)、名誉点76点、成長:精神力
  • 9月21日、不在セッション分の補填、経験点2390点、名誉点:41点、成長:知力
  • 10月7日、不在セッション分の補填、経験点2290点、名誉点:49点、成長:精神力
  • 10月9日、10日、11日「竜を喰らう者」、経験点2690点(セッション1000点、戦闘1690点)、名誉点51点、成長:生命力
  • 10月15日、17日、18日、19日不在「深淵からの呼び声」、経験点2280点(セッション1500点、戦闘630点、ファンブル150点)、名誉点:80点+50点、成長:筋力
  • 10月23日、不在セッション分の補填、経験点2080点、名誉点:101点、成長:筋力
  • 10月25日、26日「栗ひろい」、経験点2500点(セッション1000点、戦闘1500点)、名誉点96点、成長:知力
  • 10月29日「調和の鐘」、経験点2170点(セッション1000点、戦闘1120点、ファンブル50点)、名誉点43点、成長:知力
  • 11月17日、不在セッション分の補填、経験点2870点、名誉点:60点、成長:知力
  • 11月27日、30日、12月4日、6日、8日、9日「父を訪ねて三千里」、経験点2370点(セッション550点、戦闘1820点)、名誉点108点、成長:生命力
  • 2011年
  • 1月23日「O・デストロイヤー」、経験点50点(ファンブル50点)、名誉点0+450点
  • 12月20日、2月10日、11日「至高の黄金」、経験点1660点(セッション1000点、戦闘660点)、名誉点107点、成長:知力
  • 3月9日、不在セッション分の補填、経験点1680点、名誉点:64点、成長:生命力
  • 6月25日、不在セッション分の補填、経験点1800点、名誉点:56点、成長:敏捷度
  • 10月19日、26日、11月2日、「“大魔動機師”ドルッケン・ガーデルの依頼」、経験点3850+200(壁破壊、リドル)点、名誉点:68点、成長:精神力
  • 12月5日、不在セッション分の補填、経験点2650点、名誉点:338点、成長:敏捷度
  • 12月21日、不在セッション分の補填、経験点1420点、名誉点:214点、成長:精神
    2012年
  • 2月8日、不在セッション分の補填、名誉点:185点、成長:筋力
  • 3月20日不在セッション分の補填、経験点2500点、名誉点:0点、成長:敏捷度
  • 5月29日、6月7日、12、26日「そうだ、ディルクールに行こう」、経験点1170点(セッション1000点、戦闘170点)、名誉点75点、成長:知力


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Last-modified: 2012-10-01 (月) 00:53:47 (4246d)
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