14:15:06 (SW2_GM[C-Dice] ) ----
14:15:06 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:06 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:07 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:07 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 歓楽街の殺人
14:15:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:21 (SW2_GM[C-Dice] ) □シナリオの舞台
14:15:21 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:28 (SW2_GM[C-Dice] )  物語の舞台となるのはテラスティア大陸北部のザルツ地方にある“ザルツの要塞”ルキスラと帝都ルキスラのサカロス神殿寄り近くの街壁の外側に位置する歓楽街です
14:15:28 (SW2_GM[C-Dice] )  なお、今回の導入は、ルキスラの冒険者の宿“羊歯椅子亭”から始まります
14:15:29 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:30 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:30 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:38 (SW2_GM[C-Dice] ) □シナリオの概要
14:15:40 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:51 (SW2_GM[C-Dice] )  歓楽街にある古代食料理店兼宿屋の《ダエディカ亭》で殺人事件が起こりました。
14:15:51 (SW2_GM[C-Dice] )  被害者は兵士ヴァンダーファルケとシュヴァーン、恐ろしい事に、事件当時、ヴァンダーファルケとシュヴァーンが泊まっていた部屋は完全な密室でした。
14:15:51 (SW2_GM[C-Dice] )  風評による客離れを恐れた店主は、ひそかに冒険者の宿に接触し、秘密裏に事件を解決して欲しいと頼みます。
14:15:51 (SW2_GM[C-Dice] )  はたして、駆け出し冒険者たちはこの謎が解けるのでしょうか?
14:15:52 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:53 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:15:56 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:16:10 (SW2_GM[C-Dice] ) □物語の始まり
14:16:10 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:16:59 (SW2_GM[C-Dice] ) 『キミは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。
14:16:59 (SW2_GM[C-Dice] )  かつての義勇兵の名残である冒険者。
14:16:59 (SW2_GM[C-Dice] )  キミは自分の仕事に高い誇りと自負心を抱いている。
14:16:59 (SW2_GM[C-Dice] )  とはいえ、まだキミは駆け出し。回ってくる仕事は簡単なものばかり。
14:16:59 (SW2_GM[C-Dice] )  そんな退屈な日々に飽き飽きしてきた頃、冒険者の宿“羊歯椅子亭”の亭主ファーンチェアがキミを秘密の部屋へと案内した。
14:16:59 (SW2_GM[C-Dice] )  どうやら、大事な用件らしい。
14:16:59 (SW2_GM[C-Dice] )  初めての大仕事!
14:16:59 (SW2_GM[C-Dice] )  キミは+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながら、秘密の部屋へ向かった……』
14:17:02 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:17:03 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:17:03 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:17:11 (SW2_GM[C-Dice] ) □ミッション:密室殺人事件
14:17:12 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:17:19 (SW2_GM[C-Dice] ) ◇1.ダエディカの依頼
14:17:19 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:17:33 (SW2_GM[C-Dice] )  秘密の部屋に入ると、そこには一人の学者肌で料理人風の中年の人間男性が座っていた。
14:17:42 (SW2_GM[C-Dice] )  亭主ファーンチェアが男性のことを紹介する。街の街壁の外の歓楽街でレストラン兼宿屋“ダエディカ亭”の経営者をしている“新鋭調理師”クムル・ダエディカ(人間/男/32歳)という人物らしい。
14:17:45 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:18:44 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「よろしくお願いします。既にこちらの宿から幾人か派遣してもらう約束を取り付けた後で恐縮なのですが、まだ不安でして。それで、早速、用件に入ってよろしいでしょうか?」
14:19:06 (A_Kreis ) 【クライス】「承知しました、伺いましょう」
14:19:17 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「実は私の宿で人殺しが起こったのです。それも連続して2件」
14:19:17 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「安い、安心、古代食料理が売りのうちの店で、殺人事件が起こったなどという風評が広まってしまえば、うちの店はたちまち潰れてしまいます」
14:19:36 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「どうか、先行したみなさんと一緒に殺人事件の犯人を捕まえて、私を安心させてください」
14:19:57 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「このまま、犯人がうろついているかと思うと、夜も安心して眠れません」
14:19:57 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「報酬として800ガメルを支払います。どうぞ、よろしくお願いします」
14:20:05 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:20:15 (SW2_GM[C-Dice] )  キミに渡される報酬は800Gらしい。駆け出し冒険者のキミたちにとっては大金だ。
14:20:17 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:20:43 (SW2_GM[C-Dice] ) 発言どうぞー
14:20:44 (SW2_GM[C-Dice] )  
14:21:11 (A_Kreis ) 現時点で、この店主から聞けることってありますか?
14:21:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「請けてくだされるのであれば、知っていることは全てお伝えします。その前なら当たり障りない所だけお知らせします」
14:22:59 (A_Kreis ) 【クライス】「仕事が無い身としてはありがたいお話ですし、受けさせて頂きます」
14:25:28 (A_Kreis ) 【クライス】「ご存知な事の詳細を教えていただけますでしょうか?」
14:26:39 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「私は街壁の外側、サカロス神殿からほど近い歓楽街で好事家向けの料理店を兼ねた宿屋を経営しております」
14:28:12 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「昨日は6人の泊まりのお客様がおいでで、大層繁盛しておりました。が、昨深夜、客室のある2階から不審な物音がしたので見に行ったところ、4号室のお客様2名が血を流して倒れられていたのです」
14:29:18 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「私は慌てて室内からのみ施錠できる窓の錠前を確認しました……が施錠されておりました」
14:29:56 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「唯一の入り口も同様に施錠されておりました。私はそれを開けるためにマスターキーを取りに戻らなければならなかったので、確かです」
14:31:03 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「この事が露見すると、私の店の評判は地に落ち、店舗を構え続けることは難しいでしょう。ですので、私はこの事実を隠蔽したまま、冒険者の皆さまに解決していただくことにいたしました」
14:32:20 (A_Kreis ) 【クライス】「なるほど……客が持っていたはずの鍵は、部屋の中に?」
14:35:09 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「おそらく。というのは、死体が恐ろしくて、倒れているのを見た後すぐ扉を閉めて施錠し、残り4名のお客様には『お二人は早朝発った』と伝えて、今まで業務を続け、昼過ぎの暇な時間帯になったのでこちらを訪れたのです」
14:35:36 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「ですので、お二人の様子は良く観察しておりません」
14:36:40 (A_Kreis ) 【クライス】「最初に部屋に入った際に争ったような後はありましたか?」
14:41:51 (A_Kreis ) 窓確認以外は、してないから、分からない感じかなぁ
14:42:21 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「お二人の手には槍が握られておりましたが、穂先に血はついていませんでした」
14:43:24 (A_Kreis ) 【クライス】「応戦しようとする前に倒されたって事なのか…殺された二人は、よく来る客だったんですか?」
14:44:59 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「いえ、新顔でした。常連客の1人が3人お客様を連れてきてくださいまして、その内の2人だったのです」
14:47:32 (A_Kreis ) 【クライス】「常連の1人と、連れてこられたもう一人は、まだ宿の方に?」
14:48:41 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「はい。皆さん帝国の下級槍兵の方々でした」
14:49:53 (A_Kreis ) 【クライス】「他の客もまだ、店に?」
14:50:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「はい。皆さん連泊されています」
14:51:31 (A_Kreis ) 【クライス】「後は、現場を見てみないと分からないかな…あ、従業員は、この件はご存知なんですよね?」
14:51:53 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「小さな店なので、私だけです。従業員は」
14:52:43 (A_Kreis ) 【クライス】「そうですか、お答えいただきありがとうございました、とりあえず現場の方を調べたいのですが、よろしいですか?」
14:54:28 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ファーンチェア】「現場にはちょっと前にルディア、リウ、ノートン、セバスの4人を送っておいた。セバスが情報を取りまとめていると思うので、クライスはその補足と取りまとめ、推理と捕縛の支度および実行。そして何より依頼人の条件である『殺人の事実の隠蔽』を行なって欲しい。キミにはこの羊歯椅子亭のエンブレムを渡しておく。これがあれば、どこの冒険者の店でも同業者として扱われ、実績が無くとも無担保無利息で300くらいは借りれるはずだ」
14:55:28 (A_Kreis ) 【クライス】「ありがとうございます、お預かりします」(エンブレムを受け取りながら
14:57:41 (A_Kreis ) では、現場へ移動…ですか?
15:01:02 (A_Kreis ) 【クライス】「では、行きましょうか」
15:04:34 (A_Kreis ) 現場に移動でお願いします
15:04:38 (SW2_GM[C-Dice] )  
15:04:38 (SW2_GM[C-Dice] )  
15:04:51 (SW2_GM[C-Dice] ) ◇2.ダエディカ亭
15:04:51 (SW2_GM[C-Dice] )  
15:05:00 (SW2_GM[C-Dice] )  “ダエディカ亭”に着くと、早速ダエディカはキミを殺しのあった部屋へと案内した。
15:05:59 (SW2_GM[C-Dice] )  そこには全身に打撲を負った2人の男が転がっており、4人の冒険者風の人物たちが死体を検分している。うち1人は少し引いて情報をまとめているようだ。
15:06:07 (SW2_GM[C-Dice] )  セバスカモーン!
15:09:12 (A_Kreis ) 【クライス】「どうも、羊歯椅子亭から追加で、派遣されたクライスです」(4人に向かって
15:09:50 (A_sebas ) 【セバス】「おう、なんだ。よろしくたのまぁ」
15:10:22 (SW2_GM[C-Dice] ) 【リウ】「抵抗の痕跡が……」
15:10:52 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ノートン】「完全な……気味が悪い……」
15:11:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ルディア】「……二人に共通した……」
15:11:39 (SW2_GM[C-Dice] ) 残り3人は全スルーで死体や部屋を検分していますね。
15:11:52 (A_sebas ) 【セバス】「と、まあこんな状況だ。手は多いほうがいい」
15:11:59 (A_Kreis ) 【クライス】「分ったこととか、伺っても?」(セバスに向かって
15:12:10 (A_sebas ) 【セバス】「早速だが手伝ってやってくれ」
15:12:19 (A_Kreis ) 【クライス】「了解です」
15:12:22 (A_sebas ) とりあえずわかってることはそう多くはない、はずなので
15:12:27 (A_sebas ) 全部流すけどな
15:13:21 (A_Kreis ) とりあえずは、自分も1から調べる形でいいのかな
15:14:29 (A_Kreis ) まずは、転がってる遺体を調べます
15:16:41 (A_Kreis ) 何か判定必要になりますか?
15:16:55 (A_sebas ) スカウト、知力かな?
15:16:57 (SW2_GM[C-Dice] ) そうですね。
15:17:08 (SW2_GM[C-Dice] ) 魔物知識判定と病気知識判定が行えます。
15:17:53 (A_Kreis ) セージもレンジャーも無いので、その二つは、平目かな
15:18:37 (A_Kreis ) んじゃ、2回振りますねー
15:18:44 (SW2_GM[C-Dice] ) はいー
15:18:45 (A_Kreis ) 2d6*2
15:18:45 (C-Dice ) A_Kreis -> 2d6*2 = [2,4]*2 = 12
15:18:55 (A_Kreis ) 間違えた
15:19:02 (SW2_GM[C-Dice] ) あ、*一個だと算術積ですー
15:19:17 (A_Kreis ) **2こなら、2回振ってくれるんですっけ?
15:19:23 (SW2_GM[C-Dice] ) はい
15:19:32 (A_Kreis ) はい、では、振り直します
15:19:35 (A_sebas ) 2d**2 こうだね
15:19:36 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d = [3,1] = 4
15:19:36 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d = [1,5] = 6
15:19:44 (A_Kreis ) 2d6**2
15:19:45 (C-Dice ) A_Kreis -> 2d6 = [4,3] = 7
15:19:45 (C-Dice ) A_Kreis -> 2d6 = [5,3] = 8
15:19:58 (A_Kreis ) 魔物知識が7 病気が8か
15:21:20 (A_Kreis ) 何か分かりますか?
15:23:48 (A_Kreis ) あれ、なにか聞き方まずかったかな?
15:24:15 (A_sebas ) あきさんー?
15:24:43 (SW2_GM[C-Dice] ) うに
15:25:03 (SW2_GM[C-Dice] ) まず。魔物知識判定
15:25:03 (SW2_GM[C-Dice] )  
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) レベル2人族 帝国の下級槍兵
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 知能:人間並み 知覚:五感 反応:中立
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 知名度/弱点値:5/- 弱点:なし
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 先制値:9 移動速度:14
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 生命抵抗力:4(11) 精神抵抗力:3(10)
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 攻撃方法    :  命中力 : 打撃点 ::  回避力 :防護点:: HP : MP :
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) スピア     : 3(10):2d+4 :: 4(11): 4 :: 20 : 10 :
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 特殊能力
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) ▼剣の加護/運命変転
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] )  行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返します。この能力は1日に1回だけ使用できます。
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 戦利品
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] )  2~ 6:なし
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] )  7~10:銀貨袋(50G/-)
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 11~  :銀貨袋(50G/-)×1d
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 解説
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] )  帝国軍の下級槍兵(Private spearman)です。盾と槍で武装し、戦場では2~3人一組で槍兵班長(Leader of spearman Section)である伍長(Corporal spearman)に率いられて行動します。
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] )  ゴブリンなどの最下層の蛮族の群れなどに対しては1つの班が出動します。ボガードなどに率いられた蛮族の集団などには2つの班とその指揮官である軍曹(Sergent spearman)からなる槍兵分隊(Spearman Squad)で対処することが多いです。
15:25:11 (SW2_GM[C-Dice] )  それ以上の相手には3槍兵分隊に1弓兵分隊と指揮官である准尉(Officer)の直属部隊である騎兵部隊を加えた40人強の混成歩兵小隊(Composite Platoon)で対処しているようです。
15:25:12 (SW2_GM[C-Dice] )  
15:25:20 (SW2_GM[C-Dice] ) ついで、病気知識判定ですが
15:26:53 (SW2_GM[C-Dice] ) 死因は撲殺。ひどい打撲によるショック死ですね。よく見ると拳で殴られたような痕跡があります。2人には抵抗しようとした形跡があるものの、有効打がなかったのは先の店主の証言通り。
15:26:56 (SW2_GM[C-Dice] )  
15:27:53 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階4号室 ホトケx2・クライス・セバス-不在の壁-ノートン・ルディア・リウ
15:27:54 (SW2_GM[C-Dice] )  
15:29:24 (A_Kreis ) 【クライス】「随分と殴られた痕が……」
15:30:52 (A_Kreis ) 【クライス】「抵抗しようとはしたみたいだけど…相手は複数?単独なら、2人相手に抵抗させる隙を与えなかったって事になるか」
15:31:59 (A_Kreis ) 他に遺体から分かりそうな事はありますか?
15:33:41 (SW2_GM[C-Dice] ) うーん、そうですね。財布がそのままです。
15:36:14 (A_sebas ) とりあえず、皆で一緒にわかることを上げていこう
15:36:34 (A_Kreis ) 【クライス】「財布はそのまま、物取りでもないって事は、彼らを狙ってのことなのか」(考えこむ
15:36:56 (A_Kreis ) はい
15:39:04 (A_Kreis ) 兵士たちの死因は、全身を撲られたことによるショック死
15:39:25 (A_sebas ) 物取りではないよね
15:39:28 (A_Kreis ) 抵抗を試みようとした跡はあるが、力及ばずだった模様
15:41:34 (A_Kreis ) 遺体から分かるのはこの程度なのかな
15:42:30 (A_Kreis ) とりあえず、部屋の中を調べたほうがいいかな
15:43:04 (A_sebas ) ごーごー
15:43:09 (A_Kreis ) まず、兵士たちが持ってたであろう、部屋の鍵を探したいのですが、判定は何でいけばいいですか?
15:46:05 (A_Kreis ) 探索判定でいいのかな
15:46:52 (A_Kreis ) 振っていいですかー?
15:48:21 (SW2_GM[C-Dice] ) 探索判定ですね。どうぞー
15:49:02 (A_Kreis ) 2d6+3
15:49:03 (C-Dice ) A_Kreis -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10
15:50:43 (A_Kreis ) どうでしょう?
15:53:06 (A_sebas ) もうやったから何も振らないでい
15:53:09 (A_sebas ) 楽だ
15:53:58 (SW2_GM[C-Dice] ) 鍵はポケットにありますね
15:54:35 (A_Kreis ) 【クライス】「鍵は持ち去られてない…やっぱり密室だったのかな?」
15:55:04 (A_Kreis ) 他に部屋に何かないか探したいのですが、これも、探索判定ですか?
15:56:08 (SW2_GM[C-Dice] ) はい
15:56:33 (A_Kreis ) では振りますー
15:56:38 (A_Kreis ) 2d6+3
15:56:38 (C-Dice ) A_Kreis -> 2d6+3 = [3,1]+3 = 7
15:56:54 (A_Kreis ) あら、さっきに比べると低いな(--;
15:57:23 (SW2_GM[C-Dice] ) その程度だと
15:57:39 (SW2_GM[C-Dice] ) カーテンに血痕を見つける程度ですね
15:57:52 (A_sebas ) ほうカーテン
15:59:34 (A_Kreis ) 【クライス】「カーテンに血が…窓から出ていった?………でも、窓には鍵がかかっていた筈」
16:01:19 (A_sebas ) 【セバス】「そっちはなんかわかったか?」
16:01:49 (A_Kreis ) 【クライス】「カーテンに血痕がありますけど…それくらいですかね」
16:02:44 (A_Kreis ) 考えてみたら、襲撃者は多分、手傷負ってないか、被害者の血かな
16:03:48 (A_sebas ) 【セバス】「ふむ、カーテンに血痕、か」
16:04:18 (A_Kreis ) 改めて、窓とかを調べるってのいいんですかね?、それともさっきの判定で、一纏めでやったことになりますか?
16:06:56 (A_Kreis ) 【クライス】「被害者が、襲撃者に手傷を負わせられなかったと仮定すれば、彼らの血だとは思うのですが」
16:09:07 (A_sebas ) 【セバス】「そういうことになるな。なるほど?」
16:11:00 (A_Kreis ) んー、後何がやれるんだ(--;
16:11:35 (SW2_GM[C-Dice] ) 改めて窓を調べるなら、再挑戦扱いですね。1時間かかります
16:12:20 (A_Kreis ) 流石に、時間がかかりすぎるか…
16:13:29 (A_Kreis ) 遺体・部屋………後調べられるもの、やれる事…
16:17:32 (A_Kreis ) もっかい調べて、何か出さないと何も浮かばなそうなので、もう1時間かけて、調べ直します
16:17:44 (SW2_GM[C-Dice] ) はい
16:17:56 (A_Kreis ) 振ります
16:18:02 (SW2_GM[C-Dice] ) どぞん
16:18:03 (A_Kreis ) 2d6+3
16:18:04 (C-Dice ) A_Kreis -> 2d6+3 = [6,5]+3 = 14
16:18:09 (A_sebas ) おー
16:18:14 (A_Kreis ) ………最初から出てorz
16:18:37 (SW2_GM[C-Dice] ) ふむ。ではまずカーテンの血痕ですが、血まみれの手を拭いた痕ですね。
16:19:31 (A_Kreis ) 【クライス】「これは、よく見たら血を拭いた後か…」
16:19:40 (SW2_GM[C-Dice] ) それから、部屋の様子と遺体の配置から、2人が寝こみを襲われて、咄嗟に枕元の槍を取ったものの、後ろから殴り倒されていることがわかります
16:20:59 (SW2_GM[C-Dice] ) そんなところですね
16:21:19 (SW2_GM[C-Dice] ) とか調べていると、3人は階下の食堂に降りていきましたね。セバスも行きたそうです
16:22:05 (A_sebas ) 【セバス】「おう、俺らした行くけど、お前も来るか?」
16:22:27 (A_Kreis ) 【クライス】「そうですね、とりあえず、分ることはこれくらいだと思いますから」
16:22:43 (A_Kreis ) 4人について、食堂に行きます
16:24:37 (SW2_GM[C-Dice] )  
16:24:37 (SW2_GM[C-Dice] )  
16:24:39 (SW2_GM[C-Dice] ) ◇3.聞き込み
16:24:39 (SW2_GM[C-Dice] )  

+-------------------+--+-------------------+
|ヴァンダーファルケ |下|                   |
|シュヴァーン       |  |ウンゲホイアー     |
|                   |  |                   |
+-------------------+  +-------------------+
|                   |  |                   |
|                   |  |タウベ             |
|                   |  |                   |
+-------------------+  +-------------------+
|                   |  |                   |
|ディノザウリアー   |  |フォーゲル         |
|                   |  |                   |
+-------------------+--+-------------------+ 2F

16:24:54 (SW2_GM[C-Dice] )  
16:25:14 (SW2_GM[C-Dice] ) セバスたちが手に入れていた事件当時の宿泊状況ですね。
16:25:28 (SW2_GM[C-Dice] ) 被害者が転がっていたのは左上の部屋です。
16:25:29 (SW2_GM[C-Dice] )  
16:26:06 (SW2_GM[C-Dice] ) 残りの4人は今、下で冒険者3人と飲み食いしながら歓談していますね。
16:26:07 (SW2_GM[C-Dice] )  
16:27:30 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭1階食堂 クライス・セバス-心の壁-ウンゲホイアー・ディノザウリアー・タウベ・フォーゲル・ノートン・ルディア・リウ
16:27:36 (SW2_GM[C-Dice] )  
16:28:20 (A_sebas ) 故郷の話聞いたりしてるぜ
16:29:26 (A_Kreis ) 確か、客4人の内、二人は兵士なんですよね、他の2人も兵士?
16:31:07 (SW2_GM[C-Dice] ) サラっとまとめると、ウンゲホイアーとディノザウリアーというマッチョ2人は南部から徴兵された帝国槍兵で、殺された2人と同部隊。先日蛮族を討伐したのでボーナスが出て、それを使いにここへシュヴァーンの紹介で来て、珍味に舌鼓をうっているところ
16:31:37 (SW2_GM[C-Dice] ) タウベは貴族の跡取りで帝王学の一環として世界旅行中
16:32:02 (SW2_GM[C-Dice] ) フォーゲルはルマ湖畔のエルフと交易している旅商人ですね
16:32:34 (SW2_GM[C-Dice] ) 【タウベ】「やはりお勧めは『ティダンとシーンの即席ヌードル』だね! 1食50ガメルと庶民には高級品だけど、ここでしか味わえない珍味だよ」
16:33:00 (A_sebas ) 日清気に入ったのかよw
16:33:23 (A_Kreis ) たけぇw>50
16:33:26 (SW2_GM[C-Dice] ) 日清言うなしw
16:33:34 (SW2_GM[C-Dice] ) 高いですw
16:33:55 (SW2_GM[C-Dice] ) 普通にホテルに泊まって食事摂れますw
16:34:49 (A_Kreis ) さて、どうしたものか
16:35:15 (SW2_GM[C-Dice] ) 昨夜の行動については本当なのか知らばっくれているのか、「熟睡していた」だの「酔いつぶれていた」だの主張していますね。
16:35:21 (A_Kreis ) 軽く、被害者達の事を聞いてみたいけど、下手に突っ込みすぎると疑われそうだからなぁ
16:35:25 (A_Kreis ) なるほど
16:37:04 (A_Kreis ) 同僚二人なら、殴り殺せそうな気もするけど…うーん
16:37:06 (SW2_GM[C-Dice] ) あと、ルディアが地雷踏んだお陰で、ディノザウリアーがシュヴァーンにカード博打で大負けしていて、あの世に勝ち逃げされていることもわかっています
16:38:01 (A_Kreis ) ふむふむ
16:38:13 (A_sebas ) 地雷っていうなしw
16:39:32 (A_Kreis ) それは、昨夜のこと?
16:40:50 (A_Kreis ) それとも、今までの合計がってことですか?
16:42:59 (A_Kreis ) 昨夜なら、逆上して寝こみ襲うとか有るのかなぁとも、思わなくもないけど
16:44:08 (A_Kreis ) 【クライス】(同僚の二人、ディノザウリアーが怪しい気はするけども…)兵士二人を見ながら
16:46:46 (A_Kreis ) こういった場合、何やればいいんだろう…(--;
16:47:32 (A_sebas ) 話して情報を引き出せばいいと思います
16:47:46 (A_sebas ) 【セバス】「おう、こっちだこっち」
16:47:52 (A_sebas ) >クライスに
16:48:39 (A_Kreis ) 【クライス】「はい?」(セバスの方へ近づく
16:51:30 (A_Kreis ) んー、話して引き出す…
16:51:52 (A_sebas ) とりあえず仲間だから呼んだってことなw
16:52:02 (A_Kreis ) うい
16:52:32 (A_Kreis ) 基本一人で全部考えるって難しいんですね(詰まり気味
16:53:06 (A_Kreis ) とりとめない会話しつつ、被害者達の事を聞いてみます…判定とかって要りますか?
16:54:31 (SW2_GM[C-Dice] ) 判定はいりませんよ。
16:55:06 (SW2_GM[C-Dice] ) どんな切り口でかかって、どんなコストを支払うか言って下さい
16:57:32 (A_Kreis ) 被害者たちとは仲が良かったのかとか、かな…コストってのは、酒とか驕りながらってことですか?
16:59:42 (SW2_GM[C-Dice] ) ですね
17:00:18 (SW2_GM[C-Dice] ) ここの酒は安くて一杯3ガメル。食事は10ガメルからという高さです
17:01:40 (A_Kreis ) じゃあ、兵士2人に、10ガメルくらいの酒を驕りつつ、被害者たちとの仲とか、最近の様子を聞きます
17:03:53 (A_Kreis ) 【クライス】「先に出ていった2人とは、仲は良かったんですか?」(酒を差し出しつつ
17:06:57 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】(--〆)
17:07:37 (SW2_GM[C-Dice] ) 【タウベ】「ぼそぼそ)言っちゃダメですよw ディノさん、昨夜も大負けして、機嫌悪いんですから」
17:08:42 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ウンゲホイアー】「悪くは無いなぁ。この店を紹介してくれたシュヴァーンの舌は確かだし、ヴァンダーフォルケは独特のアジあるし」
17:08:50 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】(--〆)
17:09:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 【フォーゲル】「この店好きな人とはトモダチですよ。ホホホ」
17:10:12 (A_Kreis ) ふむ
17:12:04 (A_Kreis ) 【クライス】「そういえば、亭主が昨夜妙な物音を聞いたらしいんですが、皆さん何かご存知ですか?」
17:12:25 (SW2_GM[C-Dice] ) 【みんな】「イヤー? ナニモ?」
17:14:25 (A_Kreis ) ディノが怪しい気はするけど、確信が持てない
17:16:51 (A_Kreis ) 客が口揃えて、何も知らないというのも怪しいんだけどなぁ…普通、人が全身打撲されるほど撲られてるのなら、結構ドタンバタンしそうなものだと思うんだけど
17:22:02 (A_sebas ) 眠りが深ければ気づかないかもしれないぞ、と 言いつつ
17:22:27 (A_Kreis ) まぁ、そうかも知れないんですけどね…
17:23:52 (A_Kreis ) どうしたものか
17:27:45 (A_sebas ) まあ色々聞いたけど、収穫は得られなかった?
17:28:09 (A_Kreis ) そうなるんですかね
17:30:07 (SW2_GM[C-Dice] ) ふみりー
17:30:53 (SW2_GM[C-Dice] ) では、まだ何かあるかしらん? なければ、夜の部に続けるべく〆ますけど?
17:31:37 (A_Kreis ) 特には、無いかな
17:37:59 (A_Kreis ) 無駄に長引かせることになったみたいで、申し訳ありませんでした(--;
17:38:08 (SW2_GM[C-Dice] ) いえいえー
17:38:09 (SW2_GM[C-Dice] )  
17:38:10 (SW2_GM[C-Dice] )  
17:38:10 (SW2_GM[C-Dice] )  
17:38:17 (SW2_GM[C-Dice] ) To be continued...
17:38:18 (SW2_GM[C-Dice] )  
17:38:18 (SW2_GM[C-Dice] )  
17:38:18 (SW2_GM[C-Dice] )  
17:38:20 (SW2_GM[C-Dice] ) ----



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Last-modified: 2012-10-01 (月) 01:02:46 (4246d)
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