21:52:11 (Aki_SW2GM) ----
21:52:13 (Aki_SW2GM)  
21:52:14 (Aki_SW2GM)  
21:52:15 (Aki_SW2GM)  
21:52:16 (Aki_SW2GM)  
21:52:37 (Aki_SW2GM) 巨大水門と海賊討伐
21:52:38 (Aki_SW2GM)  
21:52:39 (Aki_SW2GM)  
21:52:39 (Aki_SW2GM)  
21:52:40 (Aki_SW2GM)  
21:52:52 (Aki_SW2GM) ■はじめに
21:52:53 (Aki_SW2GM)  
21:53:06 (Aki_SW2GM) ◇シナリオの舞台
21:53:07 (Aki_SW2GM)  
21:53:23 (Aki_SW2GM)  物語の舞台となるのは“女神の涙”の名を冠する小国ルーフェリア。この国は、テラスティア大陸の南側、フェイダン地方の東に位置する、やや寒い地方の山間に存在しており、秋田みやびの著作である「ソード・ワールド2.0リプレイ 新米女神の勇者たち」シリーズ(富士見書房刊)の舞台でもあります。
21:53:23 (Aki_SW2GM)  ルーフェリアは〈大破局〉の際に誕生し、国土を守護してきた女神ルーフェリアを国教として1つにまとまっており、国民の9割が何らかの形でルーフェリアを信仰しています。
21:53:23 (Aki_SW2GM)  国の中央には美しく澄んだエルリュート湖を抱き、緑豊かな土地柄となっています。
21:53:23 (Aki_SW2GM)  なお、今回の導入は、ルーフェリアの2大都市の1つである首都カナリスから始まります。
21:53:28 (Aki_SW2GM)  
21:53:47 (Aki_SW2GM) http://aki.sp.land.to/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Luferia.jpg&refer=SW2.0%2FPlayLog%2FLuferia
21:53:53 (Aki_SW2GM)  
21:54:11 (Aki_SW2GM)  
21:54:26 (Aki_SW2GM) ◇シナリオの概要
21:54:27 (Aki_SW2GM)  
21:54:51 (Aki_SW2GM)  PCたちは、ルーフェリアを拠点にしている冒険者のパーティです。
21:54:51 (Aki_SW2GM)  ある日、PCたちのもとにルーフェリア神官戦士団の1人であるガラハム(ドワーフ/男/42歳)という人物が訪ねてきます。ガラハムは、実力者として名が売れてきたPCたちの噂を耳にし、その腕を見込んで、海賊討伐の依頼を行おうとします。
21:54:51 (Aki_SW2GM)  ガラハムの話によると、つい最近、カナリスの街に残忍な海賊のー団が紛れ込み、商人を装って略奪品を販売していたことが判明しました。これはちょっとした事件になりましたが、冒険者たちの手によって解決され、海賊たちは捕縛されました。
21:54:51 (Aki_SW2GM)  そして、海賊を尋問した結果、彼らの□から驚愕の事実が判明します。海賊たちの残党が「大水門」と呼ばれる古代遺跡の内部に潜伏しており、略奪した品物の数々を「水門の街ライゼ」と呼ばれる廃墟において、近隣の蛮族たちに売り払っているのだそうです。この事実を知った神官戦士団は、これを機会に大規模な蛮族討伐を計画し、蛮族との戦いに備え、神官戦士団の戦力を温存するためにも、海賊討伐を冒険者に依頼します。
21:54:59 (Aki_SW2GM)  
21:55:00 (Aki_SW2GM)  
21:55:01 (Aki_SW2GM)  
21:55:16 (Aki_SW2GM) ■シナリオ本編
21:55:17 (Aki_SW2GM)  
21:55:27 (Aki_SW2GM) ◇導入
21:55:28 (Aki_SW2GM)  
21:55:43 (Aki_SW2GM)  今回の冒険は、ルーフェリアの首都カナリスにある冒険者の店〈水晶の欠片亭〉からはじまります。
21:55:46 (Aki_SW2GM)  
21:56:12 (Aki_SW2GM)  皆さんは、次の仕事を探しているところです。
21:56:13 (Aki_SW2GM)  
21:56:53 (A_Aria ) では踊り子とか踊り子とか踊りこの仕事を探している
21:57:01 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「マスターお酒まだー?後ついでに仕事ー」
21:57:11 (A_pino ) 【ピノ】「カランカラン(扉を開けて中をきょろきょろ)」
21:57:21 (A_Pepusi ) では、宝石とか宝石とか宝石を探して店内をうろついてる
21:58:31 (A_Sedie ) 【セディ】「うう…… もう…… ペンダコが…… 報告書書くのはもう嫌です……」突っ伏してます
21:59:12 (A_pino ) 【ピノ】とことこ「あ、マスター定食いちにんまえおねがいー」
21:59:40 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「定食は10ガメル! まかないなら……2ガメルかな?」
21:59:57 (A_Aria ) 【アリア】「何言っているの。安定した職がある。素晴らしいことじゃない」求人見ながら
22:00:16 (A_Sedie ) 【セディ】「リッタさん、マスターなんてあんまり呼ばれないから反応にぶいですよー?」顔あげて
22:00:52 (A_Sedie ) 【セディ】「まあ戻れるって言ったら戻れますけど、冒険者やるって言ったら神殿からは給与はないんですよー?」
22:01:16 (A_pino ) 【ピノ】「10ガメルで~」といって皆の近くにすわる
22:02:20 (Aki_SW2GM)  
22:02:21 (Aki_SW2GM)  では、E定食が出てきます。美味しそうですね。
22:02:22 (Aki_SW2GM)  
22:02:29 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「リッタさん!おーさーけー!」
22:02:53 (A_Pepusi ) 【ペプシ】「こんな所にタビットが居るなんて珍しいなー。ねねね、どっから来たの?」ピノの方に転がって行く
22:03:06 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「エールは1ガメル! ワインのボトルなら20ガメルかな?」
22:03:17 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「エールで!」
22:03:26 (Aki_SW2GM)  
22:03:48 (Aki_SW2GM)  では、エールが出てきます。シュワシュワ。
22:03:56 (Aki_SW2GM)  
22:04:08 (A_pino ) 【ピノ】「最近まで近くの森で暮らしてたんだよ~」
22:04:47 (A_Sedie ) 【セディ】「カナリスは初めてですかー?」
22:04:53 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「あら、珍しいわね。キプロクスの研究でもしていたの?」
22:05:06 (A_Pepusi ) 【ペプシ】「ふぅーん。ぼかあペプシ。お金になりそうな話があったらよろしくね!」キリッ
22:06:14 (A_Sedie ) 【セディ】「キプロクスの貴重な産卵シーンのバーサタイルは結局キルヒア神殿の図書館に収蔵されたので、お金払って入れば誰でもみせてくれますよー?貸し出しはないですけどー」
22:06:19 (A_pino ) 【ピノ】「よろしくね。ここははじめて。家が魔術師の家系だったからいままで魔法の研究をしてたんだ~」
22:07:32 (A_Sedie ) 【セディ】「ということはご実家はカイン・ガラですかね?ここはいいとこですよー」また突っ伏し
22:07:43 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「あ、ちょっとごめんなさいね。お客様だわ」
22:07:57 (Aki_SW2GM)  
22:08:03 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「ぷはー!リッタさんも一杯ってあらお客様か」
22:08:07 (A_pino ) 【ピノ】「ふうん?一回みるのも悪くはなさそうだね・・・研究の足しになるかも」
22:08:14 (Aki_SW2GM)  
22:08:16 (Aki_SW2GM)  しばらくすると、宿の主人であるリッタが、騎士風の身なりをした威厳漂うドワーフの男性を連れて、キミたちを訪ねてきます。
22:08:18 (Aki_SW2GM)  
22:08:40 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「ねえ、ちょっといいかしら? こちらの方が、皆さんに依頼をしたいと訪ねてきたの。よかったらぜひとも話を聞いてあげて」
22:09:25 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「アリアお願いするわー」ぐびぐび
22:09:34 (A_Sedie ) 【セディ】「おや、お客様ですかっ?(かたっと姿勢正して」
22:09:47 (A_Pepusi ) 【ペプシ】「宝石が貰える話?」目を輝かせて
22:09:50 (Aki_SW2GM) 【ドワーフ騎士】「吾輩はルーフェリア神殿騎士団第14部隊隊長ガラハムであーる!」
22:09:55 (A_pino ) 【ピノ】「・・・」横からそっとみてる
22:10:05 (A_Sedie ) GM~知ってていいですか!?
22:10:37 (Aki_SW2GM)  セディだけ、オフィサー+知力ボーナス判定どうぞ。
22:10:42 (A_Aria ) 【アリア】「踊り子の求人が無い……。仕方ないから冒険者の方の仕事探すか……」悲しそうに
22:11:03 (A_Sedie ) 2d+1+3 オフィシャルですよね
22:11:03 (C-Dice ) A_Sedie -> 2d+1+3 = [2,5]+1+3 = 11
22:11:37 (A_Sedie ) 戦士団のほうの人なら面識あるか微妙
22:12:09 (Aki_SW2GM)  うん、西方担当の小部隊の隊長ガラハムさんですね。ファイター5プリースト5くらいの実力者で、声がでかいので有名です。
22:12:23 (A_Sedie ) お、知ってた
22:12:59 (A_Sedie ) 【セディ】「あ、ガラハムのおじさんじゃないですかっ!ご無沙汰してますー。カナリス帰ってたんですね~?」かたんと立ち上がって駆け寄りますよー
22:13:59 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「……事務のお嬢ちゃんも息災のようで何よりであーる!」
22:14:12 (Aki_SW2GM) ↑忘れてます
22:15:01 (A_Sedie ) 【セディ】「まぁ……神官になる前もそうでしたし、前の”近所のお嬢ちゃん”よかいいですよ……」苦笑
22:15:08 (A_pino ) 【ピノ】「(・・・なんか尊大なひとだなぁ)」ぱくぱく
22:15:55 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「今日は貴殿らに海賊討伐を依頼したく思い、この宿を訪れた次第である」(ジークいないかなー?)
22:16:20 (A_Sedie ) セディの実家は本神殿から走ったら1分かからない距離なのです!
22:16:39 (A_Pepusi ) 【ペプシ】「海賊?こないだ倒したばっかじゃないの?」
22:17:11 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「ん?なに、また出てきたのー?」
22:17:16 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「それがな」
22:17:19 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「海賊たちを尋問したところ、海賊の残党が、エルリュート湖とセタジド河をつなぐ古代遺跡「大水門」の内部に潜伏していることが判明した」
22:17:43 (A_Sedie ) 【セディ】「あー、掃討ってことですかー…… ということは報告書ちゃんと読んでもらえたんですねっ!がんばった甲斐があった!」
22:18:23 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「うむ。お疲れである。で、話を戻すと、海賊がそこを拠点に、略奪した品物の数々を「水門の街ライゼ」において、こともあろうにルーフェリア近隣に集落を築きはじめた蛮族――ダークトロールとその一団に販売しているというのだ」
22:19:03 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「海賊は“大水門の東にある三角錐の柱が立つ通路の奥”に。蛮族たちはライゼの廃墟群の中央部に潜んでいるらしい」
22:19:13 (Aki_SW2GM)  
22:19:18 (Aki_SW2GM)  見識判定どうぞ。
22:19:19 (Aki_SW2GM)  
22:19:19 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「また厄介な相手に厄介な場所ね・・」
22:19:43 (A_Sedie ) 2d+2+3 見識
22:19:43 (C-Dice ) A_Sedie -> 2d+2+3 = [6,6]+2+3 = 17
22:19:48 (A_Aria ) 2d6+4 アルケミスト知力 一応振れる
22:19:48 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+4 = [3,3]+4 = 10
22:19:52 (A_Pepusi ) 2d6+6 見識判定
22:19:52 (C-Dice ) A_Pepusi -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12
22:19:53 (A_Sedie ) ジモピーパワー!
22:19:58 (A_Hidaka ) 2d6 ふぁんぶるちゃんす!
22:19:58 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6 = [3,3] = 6
22:20:15 (A_pino ) 2d+8
22:20:15 (C-Dice ) A_pino -> 2D+8 = [2,3]+8 = 13
22:20:24 (Aki_SW2GM)  
22:20:33 (A_pino ) 目がなけるw
22:20:39 (Aki_SW2GM)  
22:20:41 (Aki_SW2GM)  ヒダカ以外は次の情報を知っていました。
22:20:42 (Aki_SW2GM)  
22:20:56 (Aki_SW2GM) ●大水門について
22:20:57 (Aki_SW2GM)  
22:21:11 (Aki_SW2GM)  エルリュート湖から流れ出している大河セタジドの水量を調節する巨大な水門です。魔法文明時代から魔動機文明時代にかけて利用されていた遺跡として知られています。水門の内部は危険な迷宮と化しており、水位によっては移動が不可能な場所があります。
22:21:11 (Aki_SW2GM)  また、内部への入り□は複数存在し、水位による区画の分断もあって、それぞれが別個の迷宮となっています。未だに稼動している警備装置や魔物などが跋扈しており、極めて危険な場所です。
22:21:14 (Aki_SW2GM)  
22:21:24 (Aki_SW2GM) ●水門の街ライゼについて
22:21:25 (Aki_SW2GM)  
22:21:36 (Aki_SW2GM)  〈大破局〉の際に滅び、廃墟と化した大水門の近くにある都市跡です。現在では大水門に巣食う魔物たちが訪れる危険な場所でもあります。大水門を研究するために学者などが護衛を連れて、一定期間暮らしていることもありますが、現在は緊急事態ということもあり、学者たちは全て、一時的にカナリスヘと避難している状態です。
22:21:39 (Aki_SW2GM)  
22:21:58 (Aki_SW2GM)  
22:22:00 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「昨今、ライゼでは蛮族たちの目撃例が相次いでおり、我々神官戦士団は大規模な調査を行っている最中だった」
22:22:14 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「そして、今回の事実が発覚し、目撃情報との裏が取れたため、神官戦士団による大規模な討伐が計画されているのだ」
22:22:37 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「報酬は1人あたり1500ガメルお支払いしよう。ただし、今回の討伐作戦は3日間を予定しているので、それに合わせて依頼の期限も3日とさせていただく」
22:22:58 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「もしも、3日の期限を過ぎても貴殿らが海賊たちを討伐できなかった場合、申しわけないが依頼は失敗したものとし、報酬はなしとなる。だが、討伐に成功した場合、成功報酬に加えて、討伐した海賊たちの賞金も支払われるぞ!」
22:22:58 (A_Sedie ) 【セディ】「そういえば神殿、かなりざわついてましたねぇ」
22:24:01 (A_Pepusi ) 【ペプシ】「水門の中って、お宝とかあるかな?」
22:24:50 (A_Sedie ) 【セディ】「基本的に近づくなーって言われてる場所ですからねぇ…未踏破なところもまだまだあるみたいですよ?」
22:25:02 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「なんだか大変そうなところねぇ・・」
22:26:01 (A_pino ) 【ピノ】「ふぅ~ん?」ぱくぱく
22:26:30 (A_Pepusi ) 【ペプシ】「じゃあさじゃあさ、もしも中でお宝とか見つけた場合、ぼくらがもらっちゃってもいい?」きらきら
22:27:02 (A_Sedie ) 【セディ】「私はどっちみち神殿関係者ですし、よしっ!神官戦士団の皆さんに楽させてあげて、はやく国境警備に戻ってもらいましょう!国教神殿がちょっとでも手薄になるのはマズいです!」
22:27:31 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「精査の上、盗品でないとわかれば、貴殿らに渡そう」
22:28:24 (A_Pepusi ) 【ペプシ】「その話、乗った!」キリッ
22:28:36 (A_Sedie ) 【セディ】「うぇ……こないだの盗品の山……アレ片付けるのも大変だったんですよ?またあるのかな……」
22:28:48 (A_pino ) 【ピノ】「お宝をもらえるのはおいしいね~」興味深げ
22:29:32 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「では、サインを」っ〈契約書〉
22:30:05 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「契約書はちゃんと読めってね」 どれどれ
22:30:31 (A_Sedie ) 【セディ】「頭に冒険者ってつけときますね…… あとでこの書類も私に回ってきそうですけど……」
22:31:01 (A_Sedie ) 冒険者してないときは本神殿で雑務してまーす
22:31:08 (A_pino ) 【ピノ】「・・・僕も参加していいのかな?」
22:32:58 (A_Sedie ) 【セディ】「神官戦士団は普段、国境警備にあたってるんであんまり戦力割けないんですよー。手薄になったら蛮族攻めて来て、またアイスドームなんてことになっちゃうんです」
22:33:41 (Aki_SW2GM) 【契約書】「私は自ら志願して、成功報酬1500がメルで大水門の海賊一味の討伐に向かい、3日の期限のうちにこれを果たすことを約します。なお、道中における危険、消耗品の消費、死亡などに付いては全て私の責任とし、ルーフェリア神殿にその責を問わないことを約束します (署名欄)」
22:34:19 (A_Sedie ) 【セディ】「私はまだ連絡受けても雑用しかできない身の上ですけど、ちょっとでも他から戦力がほしいところなんですー」
22:34:53 (A_Pepusi ) 【ペプシ】「ちぇー、経費でないのかー。まあいいや、サイン、サインっと」すらすら
22:35:42 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「まぁ討伐以来なんてこんなもんよねー」かきかき
22:36:26 (A_pino ) 【ピノ】「魔法だったら援護できるよ!よかったら一緒にいかせてほしいな~」
22:36:31 (A_Sedie ) 【セディ】「一昔前までは口約束だったそうなんですけど、騙されまくって書類のテンプレート作ってもらったそうですよー?」
22:37:45 (A_Pepusi ) 【ペプシ】「是非ともおいでよ!森の事とか、色々と聞いてみたいし~」>ピノ
22:38:27 (A_Sedie ) 【セディ】「人数は多いほうがいいですよ!なんせ魔法文明時代からの遺跡を魔動機文明時代に改修してえらいことになってる水門ですから!!すっごいですよ!?」
22:39:01 (A_pino ) 【ピノ】「よかった、じゃよろしくね、皆♪」さらさら
22:40:26 (A_pino ) 【ピノ】「(もしかしたら魔道書あるかも・・・♪)」
22:42:55 (A_Sedie ) 【セディ】「私も流石に中はいったことはないんで、どこまでが魔動機文明の遺跡なのか、どこから魔法文明なのかちょっとわからないですねぇ……」
22:43:49 (A_Sedie ) 6ゾロだったし、ライゼには行ったことあるかな?たぶん行っても神官戦士に守られて見学的な感じでしょうけど。
22:45:21 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「えーと、(事務のお嬢ちゃんのサインを見ながら)セディ神官! 全員分の署名は集まっているか?」
22:45:52 (A_Sedie ) 【セディ】「足りてなくても後でごかまします!!(キリっ」
22:46:24 (A_Hidaka ) おいww
22:47:19 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「ま、おっけー。(エヘン)貴殿らの名声を高め、さらに賞金を得る好機だ。明後日の早朝、迎えに来るので、準備を整えておいてくれ!」
22:48:25 (A_Sedie ) 【セディ】「テキトーな人多いし、エルフ語で書類書けば大司教様までのチェック回数が激減するという裏技をうちのお母さんから聞いているんです!!(キリッ」
22:49:01 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「それと、これは支給品だ。ヒーリングポーション2本セット(イチゴ味)かアウェイクポーション2本セット(レモン味)を選んで持って行きたまえ」
22:50:34 (A_Sedie ) ヒルポでー。プリがアウェイクン使えない状況は末期だ!戦闘終了して敵おこすならレンジャーで判定でいいっ
22:51:11 (A_Hidaka ) アウェイクンは一個持ってるしヒルポー
22:51:18 (A_Pepusi ) こっちもヒルポで。
22:51:29 (A_pino ) 【ピノ】「イチゴも好きだけどレモンもいいよね~」適当気味にアウェイクを
22:53:17 (Aki_SW2GM)  
22:53:17 (Aki_SW2GM)  
22:53:28 (Aki_SW2GM) ◇冒険の準備
22:53:28 (Aki_SW2GM)  
22:54:10 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「よかったわね~。お仕事よ、お仕事。大儲けして帰ってきてね」
22:54:49 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「立派にやり遂げたら、私が腕をふるってまかないを作ってあげるから!!」
22:55:13 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「ぐびぐび・・ぷはー・・っと。さぁてお仕事行きましょうか!」
22:55:22 (A_Pepusi ) 【ペプシ】「え?それはちょっと、遠慮したいかな…」まかない
22:55:32 (A_Sedie ) 魔香草2、3点魔晶石3買いますー
22:55:41 (A_Sedie ) 1100G
22:55:59 (A_Hidaka ) 私は買うものないかなー
22:56:11 (A_pino ) 【ピノ】「初めての仕事だし、しっかり準備しないとね~」
22:56:36 (A_Aria ) 大水門はここからどのくらいで行けるのだっけ?
22:57:07 (A_pino ) ヒルポ4買い
22:57:12 (A_pino ) 400G
22:57:42 (A_Aria ) ヒルポ2個受け取っておく
22:57:57 (A_Pepusi_) 魔昌石5点分を一個買います
22:58:53 (A_pino ) あ、あと保存食一週間分をマスターから
22:59:21 (Aki_SW2GM) 【リッタ】「はい、干飯1週間分どうぞ」
22:59:55 (A_pino ) 【ピノ】「ありがとうマスター。まかないも期待してるね」
23:00:26 (A_Sedie ) 【セディ】「それは期待できますね…… (ピノさんの反応が」
23:00:53 (A_pino ) 【ピノ】「?」知らないタビット
23:01:09 (A_Aria ) こっちも保存食1週間分買っておく
23:01:11 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「はは…頑張って、ね」
23:02:46 (Aki_SW2GM) 準備が済んだら、済んだー! と大声で!
23:02:57 (A_Pepusi_) こっちは大丈夫でするー
23:03:00 (A_Aria ) 済み
23:03:00 (A_Hidaka ) \済んだー!/
23:03:12 (A_pino ) すんだー!
23:03:16 (A_Sedie ) 保存食は手持ちの1週間でいいかな。作戦期間3日だし
23:03:20 (A_Sedie ) 準備完了ー
23:03:25 (A_Sedie ) ずんだー
23:03:45 (Aki_SW2GM)  
23:03:45 (Aki_SW2GM)  
23:03:48 (Aki_SW2GM) ◇水門の街ライゼ
23:03:49 (Aki_SW2GM)  
23:04:37 (Aki_SW2GM)  討伐作戦開始日の早朝。キミたちはガラハムを含めた腕利きのルーフェリア神官戦士団20名(いずれも冒険者レペル5、キミたちと同程度)とともに、「水門の街ライゼ」へとやってきました。ライゼの街並みは、エルリュート湖から立ちのぼる濃い朝霧に包まれており、その霧の向こうにはまるで絶壁のようにそびえたつ「大水門」の影を見ることができます。
23:05:03 (Aki_SW2GM)  ガラハムはキミたちに以下のことを告げた後、神官戦士団と共にライゼの街に向かって行きます。
23:05:09 (Aki_SW2GM)  
23:05:22 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「あれが、魔法文明時代の古代遺跡『大水門』だ」
23:05:35 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「我々はこのままライゼの廃墟に潜伏しているであろう、ダークトロールとその一団を捜索するために、街の中央部へと向かう……貴殿らは手はず通り、三角錐の柱が立つ大水門の入口を捜索し、潜伏する海賊の残党を討伐してくれ」
23:05:46 (Aki_SW2GM) 【ガラハム】「大水門に近づくまでに蛮族の一団と遭遇する可能性もある。十分に警戒して進んでくれ、貴殿らにルーフェリアの加護があらんことを!」
23:06:00 (A_Sedie ) 【セディ】「あらんことをー!」
23:06:34 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「でかいわねぇ・・・攻略しがいがあるわ!」
23:06:36 (Aki_SW2GM) 【神官戦士団】「ルー様! ルー様! ルー様! おおおおおおおおお! ファイッ!!」
23:07:09 (Aki_SW2GM)  
23:07:32 (Aki_SW2GM)  こうしてマッチョいガラハムたちはライゼの街へ消えていきました。
23:07:33 (Aki_SW2GM)  
23:07:47 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「暑っ苦しいおっさんたちだなあ…」神官戦士団を見送りながら
23:08:10 (A_pino ) 【ピノ】「ルー様もたいへんだなぁ・・・」
23:08:15 (A_Sedie ) 【セディ】「ルーフェリア様は女の子なんでああいうノリはキツいそうですけど、ああいう人たちみたいです……」
23:08:16 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「いつものことよ」
23:09:12 (Aki_SW2GM)  
23:09:13 (Aki_SW2GM)  
23:09:16 (Aki_SW2GM) ◇蛮族たちとの遭遇
23:09:18 (Aki_SW2GM)  
23:09:43 (Aki_SW2GM)  キミたちが大水門へと続く道を移動する途中……
23:09:44 (Aki_SW2GM)  
23:09:51 (Aki_SW2GM)  危険感知判定!
23:09:52 (Aki_SW2GM)  
23:10:01 (A_Sedie ) 2d+2+3 レンジャー知力
23:10:02 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+2+3 = [4,1]+2+3 = 10
23:10:08 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト知力
23:10:08 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
23:10:20 (A_Hidaka ) 2d6+3+3 スカウト知力
23:10:20 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2d6+3+3 = [5,6]+3+3 = 17
23:10:24 (A_Pepusi_) 2d6+8 タビットの本領発揮
23:10:24 (C-Dice ) A_Pepusi_ -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18
23:10:40 (A_pino ) 2d+1 かな?w
23:10:41 (C-Dice ) A_pino -> 2D+1 = [6,6]+1 = 13
23:10:52 (A_Sedie ) む、これは一人ぼけっとしてたなw
23:10:54 (A_Hidaka ) 6ゾロw
23:11:13 (Aki_SW2GM) まぁ、間違えているが、6ゾロなのでおっけー
23:11:22 (Aki_SW2GM)  
23:11:35 (A_Pepusi_) えーと、ピノの場合は冒険者レベル+知力ボーナスで振れるので、5+5で10ですねー 6ゾロだけどw
23:11:42 (A_Sedie ) タビットなら冒険者レベル+知力になります
23:12:01 (A_pino ) 了解です~w
23:12:24 (A_Hidaka ) 種族の第六感が働くのだ
23:12:47 (A_pino ) こう、ピピーン!ときました
23:14:16 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 コボルドの群れ-5-細身x2・大柄-10-アリア・ヒダカ-5-ペプシ・ピノ・セディ
23:14:25 (Aki_SW2GM)  
23:14:51 (Aki_SW2GM) 魔物知識判定! 細身→大柄の順で!
23:14:52 (Aki_SW2GM)  
23:15:12 (A_Hidaka ) 2d6 ひらめー 細身
23:15:13 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2d6 = [2,4] = 6
23:15:16 (A_Hidaka ) 2d6 ひらめー 大柄
23:15:16 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2d6 = [4,1] = 5
23:15:24 (A_Aria ) 2d6+4 ライダー知力 細身
23:15:24 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+4 = [4,5]+4 = 13
23:15:31 (A_Aria ) 2d6+4 ライダー知力 大柄
23:15:31 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+4 = [1,5]+4 = 10
23:15:34 (A_pino ) 2d6+8 細身
23:15:34 (C-Dice ) A_pino -> 2D6+8 = [6,5]+8 = 19
23:15:40 (A_Sedie ) 2d+2+3 細身
23:15:40 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+2+3 = [2,3]+2+3 = 10
23:15:45 (A_Sedie ) 2d+2+3 大柄
23:15:45 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+2+3 = [4,3]+2+3 = 12
23:15:51 (A_pino ) 2d6+8 大柄
23:15:51 (C-Dice ) A_pino -> 2D6+8 = [5,5]+8 = 18
23:16:57 (A_Pepusi_) 2d6+6 細身
23:16:57 (C-Dice ) A_Pepusi_ -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12
23:17:00 (A_Pepusi_) 2d6+6 大柄
23:17:00 (C-Dice ) A_Pepusi_ -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15
23:17:13 (Aki_SW2GM)  
23:17:20 (Aki_SW2GM) 双方弱点看破!
23:17:22 (Aki_SW2GM)  
23:17:27 (Aki_SW2GM) レベル4蛮族 ボガードソーズマン †
23:17:27 (Aki_SW2GM) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
23:17:27 (Aki_SW2GM) 言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:森、山
23:17:27 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値:9/14 弱点:物理ダメージ+2
23:17:27 (Aki_SW2GM) 先制値:11 移動速度:20
23:17:27 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力:4(11) 精神抵抗力:4(11)
23:17:27 (Aki_SW2GM) 攻撃方法: 命中力 : 打撃点 : 回避力 :防護点:HP:MP
23:17:27 (Aki_SW2GM)  武器 :5(12):2d+3:6(13): 2 :21:14
23:17:27 (Aki_SW2GM) 特殊能力
23:17:27 (Aki_SW2GM) 〆2回攻撃&双撃
23:17:27 (Aki_SW2GM)  両手に持った武器でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
23:17:27 (Aki_SW2GM) ▽連続攻撃
23:17:27 (Aki_SW2GM)  攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
23:17:27 (Aki_SW2GM) ☆練技
23:17:27 (Aki_SW2GM)  【キャッツアイ】の練技を使用します。
23:17:27 (Aki_SW2GM) 戦利品
23:17:27 (Aki_SW2GM) 自動  :なし
23:17:27 (Aki_SW2GM) 2~ 5:武器(30G/黒白B)×2
23:17:27 (Aki_SW2GM) 6~  :鋭い武器(100G/黒白A)×2
23:17:27 (Aki_SW2GM)  ……資質を買われ、隠密行動や斥候などの役割を任されることの多いボガードです。すらりとした長身で高い移動力を持ち、両手に持った剣で2回攻撃してきます。
23:17:29 (Aki_SW2GM)  
23:17:31 (Aki_SW2GM)  
23:18:08 (Aki_SW2GM) レベル5蛮族 ボガードトルーパー †
23:18:08 (Aki_SW2GM) 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
23:18:08 (Aki_SW2GM) 言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:森、山
23:18:08 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値:10/15 弱点:土属性ダメージ+3点
23:18:08 (Aki_SW2GM) 先制値:10 移動速度:12
23:18:08 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:5(12)
23:18:08 (Aki_SW2GM) 攻撃方法: 命中力 : 打撃点 : 回避力 :防護点:HP:MP
23:18:08 (Aki_SW2GM)  武器 :7(14):2d+5:5(12): 7 :32:17
23:18:08 (Aki_SW2GM) 特殊能力
23:18:08 (Aki_SW2GM) V全力攻撃
23:18:08 (Aki_SW2GM) 打撃点を+4します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
23:18:08 (Aki_SW2GM) ▽連続攻撃
23:18:08 (Aki_SW2GM)  攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。
23:18:08 (Aki_SW2GM) ☆練技
23:18:08 (Aki_SW2GM)  【ビートルスキン】【マッスルベアー】の練技を使用します。
23:18:08 (Aki_SW2GM) 戦利品
23:18:08 (Aki_SW2GM) 自動  :なし
23:18:08 (Aki_SW2GM) 2~ 7:意匠を凝らした武器(150G/黒白A)
23:18:08 (Aki_SW2GM) 8~  :豪華な武器(500G/黒白A)
23:18:08 (Aki_SW2GM)  ……盾と剣で武装した、通常より二回りほど大きいボガードです。屈強な肉体を誇り、練技も使いこなします。蛮族の隊長格として、拠点の防衛や襲撃のリーダーを任されています。力自慢の人族を倒すことを好み、自ら重戦士の目の前に立って、力でねじ伏せようとします。
23:18:11 (Aki_SW2GM)  
23:19:01 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 コボルドの群れ-5-ソーズマンx2・トルーパー-10-アリア・ヒダカ-5-ペプシ・ピノ・セディ
23:19:24 (Aki_SW2GM)  
23:20:14 (Aki_SW2GM) 先制値判定!
23:20:16 (Aki_SW2GM)  
23:20:17 (A_Hidaka ) 2d6+3+3 先制判定!スカウト俊敏
23:20:17 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+3+3 = [5,3]+3+3 = 14
23:20:25 (A_Sedie ) 2d ファンブルチャンス!
23:20:26 (A_Pepusi_) 2d6 ファンブルチャンス
23:20:26 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D = [4,1] = 5
23:20:26 (C-Dice ) A_Pepusi_ -> 2d6 = [3,2] = 5
23:20:32 (A_pino ) 2d 先制
23:20:32 (C-Dice ) A_pino -> 2D = [1,2] = 3
23:20:38 (A_Aria ) 2d6+7 スカウト敏捷
23:20:38 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+7 = [1,3]+7 = 11
23:20:42 (A_pino ) おしいw
23:20:47 (Aki_SW2GM)  
23:20:50 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド
23:20:51 (Aki_SW2GM)  
23:20:57 (Aki_SW2GM) PC側の手番
23:20:58 (Aki_SW2GM)  
23:21:24 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「早速おいでなすったわねー。みんな行くわよ!」
23:21:38 (A_Hidaka ) というわけで補助をお願いしまするー
23:22:04 (A_pino ) 【ピノ】「さぁ、僕もいくよ~!」
23:22:41 (A_pino ) ブランドウェポンいりそう?
23:23:30 (A_Sedie ) いきなり戦闘?
23:23:33 (A_Aria ) あたしは基本避けるので、ヒダカいる?
23:23:39 (A_Hidaka ) 私はよけれるとは思うけどむしろ攻撃のがいいかな
23:24:09 (A_Aria ) ということでいらないみたい
23:24:33 (A_Pepusi_) スネアで転ばせちゃう?
23:24:43 (A_Sedie ) 3m前進してフィルプロは定石なのでやっちゃいますー
23:24:56 (A_Pepusi_) お願いしまーす
23:25:01 (A_Sedie ) 2d+4+3 全員にフィルプロー行使判定ー
23:25:01 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+4+3 = [2,4]+4+3 = 13
23:25:08 (A_pino ) ならエネボルをトルーパーへ~
23:25:08 (A_Sedie ) よし、るーちゃま起きてる
23:25:43 (A_pino ) 判定は2d+10?
23:25:43 *A_Hidaka topic : 『巨大水門と海賊討伐』 コボルドの群れ-5-ソーズマンx2・トルーパー-10-アリア・ヒダカ-2-ペプシ・ピノ・セディ
23:25:55 (A_pino ) 2d+魔力
23:26:02 (A_pino ) かな?
23:26:07 (A_Pepusi_) ういうい
23:26:07 (Aki_SW2GM) です
23:26:08 *A_Hidaka topic : 『巨大水門と海賊討伐』 コボルドの群れ-5-ソーズマンx2・トルーパー-10-アリア・ヒダカ-2-セディ-3-ペプシ・ピノ・
23:26:25 (A_Aria ) うん、なので2d+10で正解
23:26:28 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 コボルドの群れ-5-ソーズマンx2・トルーパー-10-アリア・ヒダカ-2-セディ-3-ペプシ・ピノ・
23:26:32 (A_pino ) 2d+10 抵抗判定!
23:26:32 (C-Dice ) A_pino -> 2D+10 = [1,5]+10 = 16
23:26:47 (A_Hidaka ) 抵抗じゃなくて行使判定にゃりw
23:27:00 (A_pino ) おkですw
23:27:02 (Aki_SW2GM) 抵抗失敗! ダメージどうぞ!
23:27:28 (A_pino ) r10+10@10
23:27:28 (C-Dice ) A_pino -> Rate10+10@10 = [3,6:5]+10 = 15
23:28:20 (A_Hidaka )  タビットこえーw
23:28:47 (A_Pepusi_) さて、それじゃあ次行きますねー。ストーンガードで、少しでも前衛を堅くしよう
23:29:06 (A_Pepusi_) 2d6+8 ストーンガード、前衛二人に拡大
23:29:06 (C-Dice ) A_Pepusi_ -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16
23:29:15 (A_Hidaka ) 防護+1?
23:29:29 (A_Pepusi_) 物理攻撃を1回だけ-5点軽減できるのです―
23:29:44 (A_Pepusi_) ちなみにタイミングは任意!ここぞと言う時の保険にどぞ
23:29:49 (A_Hidaka ) 了解ー 後衛補助感謝!
23:29:56 (A_Aria ) うーん、実は1ゾロ以外当たらないのよ
23:30:03 (A_Pepusi_) なんとw
23:30:19 (Aki_SW2GM) アリアなら当たってくれるはず!
23:30:32 (A_Sedie ) まあそうは言っても1ゾロを出す可能性は高いw
23:32:00 (A_Aria ) あとは前衛だけね
23:32:07 (A_Hidaka ) じゃあ突撃するわ
23:32:25 (Aki_SW2GM) トルーパーが3m前進して移動妨害!
23:32:48 (A_Hidaka ) では7m前進してトルーパーに攻撃
23:32:53 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 コボルドの群れ-5-ソーズマンx2-3-トルーパー・アリア・ヒダカ-9-セディ-3-ペプシ・ピノ・
23:32:59 (A_Hidaka ) 2d6+9 あたれっ 右手
23:32:59 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+9 = [6,1]+9 = 16
23:33:03 (A_Hidaka ) 2d6+9 あたれっ 左手
23:33:04 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19
23:33:12 (Aki_SW2GM) 命中x2!
23:33:21 (A_Hidaka ) r11+7+1@8 テルビューチェで攻撃!右手
23:33:21 (C-Dice ) A_Hidaka -> Rate11+7+1@8 = [5,1:3]+7+1 = 11
23:33:25 (A_Hidaka ) r11+7+1@8 テルビューチェで攻撃!左手
23:33:26 (C-Dice ) A_Hidaka -> Rate11+7+1@8 = [4,2:3]+7+1 = 11
23:33:51 (A_Aria ) ではこっちも前進して殴るわ
23:34:12 (A_Aria ) 2d6+9 ウィップで攻撃>トルーパー
23:34:12 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+9 = [1,2]+9 = 12
23:34:17 (A_Aria ) あら
23:34:23 (Aki_SW2GM) ひらり
23:34:40 (Aki_SW2GM)  
23:34:46 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
23:34:47 (Aki_SW2GM)  
23:35:04 (A_Aria ) 【アリア】「まだ馴染まないわね」
23:35:25 (Aki_SW2GM) 【コボルドs】「わー! 人間だー! 逃げろー!」(蜘蛛の子
23:36:14 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 (隠れているつもり)コボルドx2-10-ソーズマンx2-3-トルーパー・アリア・ヒダカ-9-セディ-3-ペプシ・ピノ
23:36:21 (A_pino ) 【ピノ】「ちょっと脅かしすぎたかな~?///」得意げ
23:36:22 (A_Aria ) さすが、士気が低いわね
23:36:31 (A_Hidaka ) コボルドだしねぇ
23:36:33 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「ありゃ。なんか拍子抜けしちゃうな」
23:36:49 (Aki_SW2GM)  
23:36:51 (Aki_SW2GM) トルーパー
23:36:53 (Aki_SW2GM)  
23:37:12 (Aki_SW2GM) 1d2 アリア・ヒダカ
23:37:12 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 1D2 = [1] = 1
23:37:16 (Aki_SW2GM)  
23:37:32 (Aki_SW2GM) 【マッスルベアー】【ビートルスキン】
23:38:22 (Aki_SW2GM) 《全力攻撃》! 命中力14! (防御ファンブル表見つつ
23:38:29 (A_Aria ) 2d6+11 回避! 1ゾロチェック
23:38:29 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+11 = [6,3]+11 = 20
23:38:38 (A_Hidaka ) うわ導入かw
23:38:44 (Aki_SW2GM)  
23:38:49 (Aki_SW2GM) ソーズマン
23:38:49 (Aki_SW2GM)  
23:39:16 (Aki_SW2GM) 2d4 アリア・ヒダカ
23:39:17 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D4 = [1,2] = 3
23:39:24 (A_Aria ) そっちサイコロ振らないからファンブル出ないやん
23:39:26 (Aki_SW2GM) 間違えた
23:39:39 (Aki_SW2GM) 4d2 アリア・ヒダカ
23:39:40 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 4D2 = [1,1,2,1] = 5
23:39:40 (A_Hidaka ) 1,2だからいいんじゃねw
23:39:48 (Aki_SW2GM)
23:39:56 (Aki_SW2GM) 【キャッツアイ】
23:39:57 (Aki_SW2GM)  
23:40:05 (A_Aria ) 2d+2d+2d 1ゾロチェック×3
23:40:18 (C-Dice ) A_Aria -> 2D+2D+2D = [1,6]+[5,2]+[6,5] = 25
23:40:18 (A_Hidaka ) 2d6+8 当たってたまるか!
23:40:18 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+8 = [3,6]+8 = 17
23:40:27 (Aki_SW2GM)  
23:40:28 (Aki_SW2GM) 命中力13
23:40:29 (Aki_SW2GM)  
23:40:38 (A_Aria ) 18、18、22で避け
23:41:03 (Aki_SW2GM)  
23:41:08 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド
23:41:09 (Aki_SW2GM)  
23:41:13 (Aki_SW2GM) PC側の手番
23:41:14 (Aki_SW2GM)  
23:41:27 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 (隠れているつもり)コボルドx2-13-ソーズマンx2・トルーパー・アリア・ヒダカ-9-セディ-3-ペプシ・ピノ
23:41:32 (Aki_SW2GM)  
23:41:32 (A_Pepusi_) それじゃあ先にスネアで転ばせるねー
23:41:45 (A_Aria ) お願いー
23:42:04 (A_Pepusi_) 2d6+8 ソーズマン達とトルーパーに拡大スネアー
23:42:04 (C-Dice ) A_Pepusi_ -> 2d6+8 = [3,3]+8 = 14
23:42:20 (Aki_SW2GM) コテンx3
23:42:41 (A_pino ) ではソーズマンAをエネボル~
23:42:55 (A_pino ) 2d+10
23:42:55 (C-Dice ) A_pino -> 2D+10 = [6,4]+10 = 20
23:43:00 (Aki_SW2GM) 抵抗失敗
23:43:06 (A_Pepusi_) 転んだ蛮族達を指さして笑ってよう
23:43:12 (A_pino ) r10+10@10
23:43:13 (C-Dice ) A_pino -> Rate10+10@10 = [4,5:5]+10 = 15
23:43:22 (A_Hidaka ) エネボル数拡大してもいいんじゃよw
23:43:31 (A_pino ) ん~おしいなぁ
23:43:56 (Aki_SW2GM) てか、すっげぇ痛いんですけどw
23:43:57 (A_pino ) エネボル5消費だからきつくないかな?
23:44:01 (A_Aria ) ソーズマンAに追撃
23:44:05 (A_Hidaka ) タビットだから仕方ない
23:44:19 (A_Aria ) 2d6+9 ウィップで攻撃
23:44:19 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+9 = [6,1]+9 = 16
23:44:28 (A_pino ) 【ピノ】「ふふん♪」
23:44:28 (Aki_SW2GM) くるんぱ
23:45:07 (A_Hidaka ) あれ回避したの?
23:45:13 (Aki_SW2GM) 当たったよ~
23:45:18 (A_Aria ) r10+7+2@10 ウィップでダメージ+弱点
23:45:18 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+7+2@10 = [5,3:4]+7+2 = 13
23:45:26 (A_Hidaka ) よけたのかと思ったじゃないw
23:45:38 (Aki_SW2GM) 4-5+2d 生死判定
23:45:39 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 4-5+2D = 4-5+[3,4] = 6
23:45:51 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 (隠れているつもり)コボルドx2-13-ソーズマンx1+☆・トルーパー・アリア・ヒダカ-9-セディ-3-ペプシ・ピノ
23:45:55 (A_Sedie ) 意味のわからない擬音は誤解を招きますw
23:46:03 (A_Hidaka ) ソーズマンBへ攻撃!
23:46:07 (A_Hidaka ) 2d6+9 あたれっ 右手
23:46:08 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+9 = [5,1]+9 = 15
23:46:13 (A_Hidaka ) 2d6+9 あたれっ 左手
23:46:13 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+9 = [1,1]+9 = 11
23:46:13 (Aki_SW2GM) 命中
23:46:18 (Aki_SW2GM) 外れ
23:46:23 (A_Sedie ) おめでとうございます
23:46:24 (A_Hidaka ) ごじってーん&折れたっと
23:46:29 (A_pino ) おめでとう~
23:46:31 (A_Pepusi_) おめっとさんですw
23:46:37 (A_Hidaka ) r11+7+1@8 テルビューチェで攻撃!右手
23:46:37 (C-Dice ) A_Hidaka -> Rate11+7+1@8 = [6,2:4][4,6:6][6,5:6][5,1:3]<クリティカル>+7+1 = 27
23:46:45 (A_Sedie ) うあ
23:46:45 (A_Hidaka ) くっるくるくるる
23:46:59 (Aki_SW2GM) 4-4+2d 生死判定
23:47:00 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 4-4+2D = 4-4+[6,5] = 11
23:47:05 (A_Hidaka ) 死んだw
23:47:17 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 (隠れているつもり)コボルドx2-13-ソーズマン☆x2・トルーパー・アリア・ヒダカ-9-セディ-3-ペプシ・ピノ
23:47:18 (A_Hidaka ) 気絶だが
23:47:20 (A_pino ) いきてるしw
23:47:35 (A_Sedie ) では3m前進フォースかな?
23:47:49 (A_Sedie ) あ、前進いらないや
23:48:20 (A_Sedie ) 2d+4+3 行使判定フォース、目標トルーパー るーちゃまお願いー
23:48:20 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+4+3 = [4,5]+4+3 = 16
23:48:27 (Aki_SW2GM) 抵抗失敗
23:48:45 (A_Sedie ) r10+4+3@10 るーちゃまご加護をー
23:48:45 (C-Dice ) A_Sedie -> Rate10+4+3@10 = [4,6:5][6,3:5]<クリティカル>+4+3 = 17
23:48:51 (A_Sedie ) がんばってくれたw
23:48:59 (A_Hidaka ) 前寝てたからw
23:49:08 (Aki_SW2GM) 6-8+2d 生死判定
23:49:08 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 6-8+2D = 6-8+[3,1] = 2
23:49:09 (A_Sedie ) 戦士団出てる分気合いれてるなw
23:49:19 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 (隠れているつもり)コボルドx2-13-ソーズマン☆x2・トルーパー☆・アリア・ヒダカ-9-セディ-3-ペプシ・ピノ
23:49:23 (A_Sedie ) 大司教に叩き起されてるw
23:49:23 (Aki_SW2GM)  
23:49:31 (Aki_SW2GM) 戦闘終了~
23:49:32 (Aki_SW2GM)  
23:50:39 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「あっけないわねぇ」
23:50:55 (A_Sedie ) 【セディ】「コイツらは海賊じゃないですよー?」
23:51:27 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「ダークトロールがどうのこうのって言ってたけど、こいつらボガートだしね」
23:52:08 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「それぐらいはわかってるわ。でも戦うからにはもっと手ごたえがほしいじゃない♪」
23:52:23 (A_Aria ) 【アリア】「で、そこに隠れている君達はどうするのかな?つかつかとコボsに歩み寄りつつ」
23:53:18 (Aki_SW2GM) 【コボルドs】「命だけは~(土下座」
23:53:53 (A_pino ) 【ピノ】「なんでこいつらと一緒にいたのかな?」
23:54:26 (A_Aria ) 【アリア】「大水門に潜んでいる人族のことは何か知ってる?」
23:54:37 (A_Pepusi_) 【ぺプシ】「命は助けてあげっから、お話を聞かせて~」
23:55:13 (A_Sedie ) 【セディ】「バッカニア…… でしたっけ。何も海賊が河のぼってこなくてもいいと思うんですけどね」
23:55:25 (Aki_SW2GM) 【コボルド】「実は……」
23:55:47 (Aki_SW2GM) 【コボルド】「ボクたちは人間から荷物を受け取り、本隊と合流予定でした」
23:56:27 (Aki_SW2GM) 【コボルド】「親方たちと人間とは、1か月ほど前から取引を行っています。取引は人間側から持ちかけてきました」
23:57:11 (Aki_SW2GM) 【コボルド】「親方たちは殺して奪うことも考えたようですが、人間たちのアジトヘ略奪にでかけた蛮族たちは、一定以上迷宮を進むことができず、帰ってこなかった者もいるようです」
23:57:47 (Aki_SW2GM) 【コボルドs】(腹を見せる。コロン)
23:58:14 (A_Sedie ) 【セディ】「やっぱり私たちもっと慎重になったほうがいいのかもですね。うん、これからはちょっと人を疑って見るようにしよう、うん……」
23:58:45 (A_Pepusi_) コボルドの隣で腹を見せて横になってよう。
23:59:05 (A_Aria ) 【アリア】「遺跡の仕掛けも利用して身を守っているということかしら。厄介ねえ」
23:59:21 (A_pino ) んじゃ僕も・・・。ハッ
23:59:37 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「あんたたちなにしてるの・・・」
00:00:53 (A_Sedie ) 【セディ】「ええと、ひとまずここに盗品はあるんです?」
00:01:59 (A_Aria ) ここってまだ大水門への途中の道よね?
00:03:32 (Aki_SW2GM) 【コボルドs】「ボクたちが運んでいたあの箱です~」
00:03:53 (A_Sedie ) 【セディ】「箱…… 箱……」箱みますー
00:04:00 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「お宝!!」箱に一直線
00:04:42 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「お酒はいってないかしらー♪」
00:04:47 (A_pino ) 【ピノ】「違うんだ・・・あれは違うんだよぅ・・・」ふらふらと箱へ
00:05:12 (A_Sedie ) 【セディ】「だめですよ!これは盗品なんですから!!お宝っていうならボガードの戦利品剥いてくださいっ!(きりっ」
00:06:11 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「一個くらいなら懐に入れたってばれないよね…」もじもじ
00:06:31 (A_Aria ) じゃあまずソーズAを剥ぐわ
00:06:44 (A_Hidaka ) ではソーズBを
00:06:48 (A_Aria ) 2d ソーズA
00:06:48 (C-Dice ) A_Aria -> 2D = [4,2] = 6
00:06:50 (A_Sedie ) 【セディ】「あの…… ばれないもなにも私一応役人なんですけど……」
00:06:51 (A_Hidaka ) 2d
00:06:52 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D = [4,2] = 6
00:07:25 (Aki_SW2GM) 6~  :鋭い武器(100G/黒白A)×2x2
00:07:36 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「え?そうなの?すげー!姉ちゃんって偉い人だったんだ!」人の話を聞かないウサギ
00:07:41 (A_Hidaka ) 誰かトルーパー剥いでー
00:07:54 (A_pino ) 2d では
00:07:54 (C-Dice ) A_pino -> 2D = [6,4] = 10
00:07:57 (A_Pepusi_) と言いつつ、ボーナスが無いので横で魔香草を焚いてます
00:08:29 (Aki_SW2GM) 8~  :豪華な武器(500G/黒白A)
00:08:41 (A_Hidaka ) 900Gなり
00:08:55 (A_pino ) なんか目がよすぎてこわいw

00:10:13 (A_Pepusi_) r0 魔香草ー
00:10:13 (C-Dice ) A_Pepusi_ -> Rate0 = [3,5:2] = 2
00:11:05 (A_pino ) r0 私も魔香草を~
00:11:05 (C-Dice ) A_pino -> Rate0 = [4,5:3] = 3
00:12:45 (Aki_SW2GM) 4-5+2d-1 生死判定
00:12:46 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 4-5+2D-1 = 4-5+[3,4]-1 = 5
00:12:58 (Aki_SW2GM) 4-4+2d-1 生死判定
00:12:58 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 4-4+2D-1 = 4-4+[4,4]-1 = 7
00:13:02 (A_Sedie ) 【セディ】「籍あるだけで下っ端ですよー。でも肩書きは大事です。こうやってちゃんと確認しましたっていうのも私の名前で書類書けますから……」と盗品の箱を調べます
00:13:11 (Aki_SW2GM) 6-8+2d-1 生死判定
00:13:12 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 6-8+2D-1 = 6-8+[6,1]-1 = 4
00:13:13 (A_Aria ) セディちゃんしかレンジャー持ってないか
00:13:25 (A_Sedie ) 起こします?
00:14:02 (A_Hidaka ) 転がしといてもいい気がするけど
00:14:22 (A_Aria ) とどめ刺すんじゃないかな
00:14:54 (A_Sedie ) まあ汎用蛮族語か妖魔語しゃべれないとコミュニケーション不能ですがw
00:15:05 (A_Aria ) というか刺そう、グサ×3
00:15:59 (A_Hidaka ) r11+7+1@8 ズバァ
00:15:59 (C-Dice ) A_Hidaka -> Rate11+7+1@8 = [1,5:3]+7+1 = 11
00:16:01 (A_Sedie ) 無理に殺すまでしなくてもーと止めますが、強くは止めませんっ
00:17:01 (A_pino ) 皆の決定にしたがうよ~
00:17:45 (A_Sedie ) 人間と取引してたのなら、その海賊たちが悪者で正しい取引、交易の道を示せば仲良くできるんじゃないかと甘いこと考えてますw
00:18:19 (A_Pepusi_) 一応、汎用蛮族語の会話持ってますよー。トドメに関してはお任せ
00:18:52 (A_Hidaka ) じゃあトルパだけおいとこうか
00:20:22 (A_Aria ) どうせ神官戦士団の討伐対象よ?
00:21:52 (A_Hidaka ) 話し聞いてからでもいいんじゃよw
00:22:13 (A_Sedie ) 頭のダークトロールは抹殺指令かもしれないけど、下っ端は適当だと思うw
00:23:54 (A_Sedie ) 起こすならレンジャーで判定しますー
00:24:00 (A_Sedie ) そして箱の中身はー?
00:24:01 (A_Hidaka ) まぁ起こして話を聞こうじゃないか
00:24:36 (A_Sedie ) 2d+2+3 応急手当
00:24:37 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+2+3 = [1,6]+2+3 = 12
00:25:32 (Aki_SW2GM) 【トルーパー】「うぐ……」(汎用蛮族語)
00:26:15 (A_Sedie ) 【セディ】「蛮族の言葉はわからないので後はお任せしますね。できれば平和的な解決がいいんですけど……」
00:27:00 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「おはようー。ちょっと二三、聞きたい事があるんだけど~」汎用蛮族語
00:27:19 (A_Sedie ) 【セディ】「人族と取引してたのなら、それが悪い取引だったってだけで反省してくれるんだったらちゃんとした交易も希望はあると思うんです!」
00:28:11 (A_Aria ) 【アリア】「あー、そりゃ無い」
00:28:54 (A_Pepusi_) みんなの言葉を取り合えず翻訳しつつ、海賊の話とか水門についてとかを聞いてみます
00:29:11 (A_pino ) 【ピノ】「ん~、蛮族とは敵同士だからなぁ・・・」
00:29:41 (A_Sedie ) 【セディ】「今回みたいに悪い人族もいればいい蛮族だっていると思うんですっ」
00:29:51 (A_Aria ) 【アリア】「まあ育てるところからやり直すくらいじゃないと無理ね」
00:30:10 (Aki_SW2GM) 【トルーパー】「取引をしている人間のアジトか……」(汎用蛮族語)
00:31:10 (Aki_SW2GM) 【トルーパー】「……わかった。負けたのは我々だ。案内しよう」(汎用蛮族語)
00:31:25 (A_Sedie ) 盗品は……?;;
00:31:35 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「おりょ、気が利くねー」
00:31:56 (A_pino ) 【ピノ】「素直なのはいいことだよ~」
00:32:19 (A_Aria ) 本気で言ってるのかなあ?ちょっと不信してみる
00:32:32 (A_Sedie ) 【セディ】「ん?なんていってるんです??」
00:32:56 (A_Pepusi_) 通訳して伝えますよー
00:33:56 (A_Sedie ) 【セディ】「おおう、それは親切ですねっ……って疑うべきなんですかねぇ……?」
00:34:07 (A_Hidaka ) そこらでワイン飲んでる ヒダカさん
00:34:24 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「やっぱり蛮族だしねー。うのみにするのは不味いかも」
00:34:34 (A_Pepusi_) ↑交易共通語
00:35:26 (A_Sedie ) とりあえずGMが箱の中身教えてくれないので箱ごと回収しておきますねw
00:35:31 (Aki_SW2GM) 【コボルドs】「……って、言ってますー。親方!」(汎用蛮族語)
00:35:55 (Aki_SW2GM) 箱の中身は日用雑貨ですね
00:36:21 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「あー今日は犬鍋が食べたいな―」
00:37:09 (A_pino ) センスマジックするまでもないかな~
00:37:47 (A_Sedie ) 【セディ】「また大したことのないもの盗んでるんですねぇ…… でもこういうのって一番持ち主探しにくいんですよね……」
00:38:09 (A_Aria ) 【アリア】「材料にするより料理作らせた方がおいしいんだけど、まあ食べたいなら仕方ないかなあ」
00:39:17 (A_Sedie ) 【セディ】「ルーフェリアじゃ犬はあまり食べないですねぇ~お魚と鶏はよく食べますけどっ」
00:43:25 (Aki_SW2GM) 取りあえず、彼らの案内をうけますか?
00:43:45 (A_Aria ) とりあえずここまでの話の分で真偽判定振るわね
00:43:56 (Aki_SW2GM) どうぞ~
00:44:14 (A_Aria ) 2d6+8 冒険者知力
00:44:15 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+8 = [1,4]+8 = 13
00:44:21 (A_Hidaka ) 2d6+5+3 冒険者知力
00:44:21 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+5+3 = [5,3]+5+3 = 16
00:44:34 (A_pino ) 2d+10 冒険者知力
00:44:35 (C-Dice ) A_pino -> 2D+10 = [2,4]+10 = 16
00:44:37 (A_Pepusi_) 2d6+6 冒険者知力
00:44:37 (C-Dice ) A_Pepusi_ -> 2d6+6 = [6,6]+6 = 18
00:44:53 (Aki_SW2GM) うん、嘘は無いです
00:45:21 (A_Pepusi_) 【ペプシ】「うーん、嘘は言ってないみたい」
00:45:22 (A_Aria ) ペプシ、多分基準値間違ってるが関係ない目を振ったわねw
00:45:30 (A_pino ) 【ピノ】「僕は賛成かな」
00:45:37 (A_Pepusi_) あ、ホントだw
00:45:53 (A_Sedie ) 2d+7 冒険者知力
00:45:53 (C-Dice ) A_Sedie -> 2D+7 = [3,4]+7 = 14
00:46:45 (A_Aria ) 【アリア】「まあいいか。騙してたらその時報いを受けさせればいいし」
00:49:25 (A_Sedie ) じゃあ回収した盗品かついでついていきます
00:49:38 (Aki_SW2GM) 結構量ありますよ?
00:50:31 (A_Sedie ) じゃあその場においてふたしめて、盗品ヨロシク!って書き残しておきますw
00:50:48 (Aki_SW2GM) はい、置かれました
00:50:59 (Aki_SW2GM) では、大水門へGO!
00:51:18 (Aki_SW2GM)  
00:51:19 (Aki_SW2GM)  
00:51:21 (Aki_SW2GM) ◇大水門の迷宮
00:51:21 (Aki_SW2GM)  
00:51:26 (A_Sedie ) ルーフェリアシンボルと名前かいとけば戦士団の人が帰り回収してくれるはず!
00:51:48 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ ???  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
00:51:48 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
00:51:48 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
00:51:48 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
00:51:48 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
00:51:48 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
00:51:48 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
00:51:48 (Aki_SW2GM)          △    △                       
00:53:40 (Aki_SW2GM)  
00:54:21 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 三角錐 コボルドx2・トルーパー・アリア・ヒダカ-5-セディ・ペプシ・ピノ
00:54:23 (Aki_SW2GM)  
00:54:31 (A_Sedie ) 水があるならとりあえずは飛び込むしかないッ
00:54:44 (A_Sedie ) 高低差がないなら水の中覗いてみますよ
00:54:55 (Aki_SW2GM) 流れていますね
00:55:11 (Aki_SW2GM) 右から左に向けて、かなり速く
00:55:38 (Aki_SW2GM) エルフでも、水流に流されそうです。
00:56:00 (A_Sedie ) じゃあ首つっこむだけで、流れをみんなに報告っ
00:56:15 (A_pino ) 濁流並みなのかw
00:56:16 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「」
00:56:24 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「あら、じゃあ落ちないようにしないとねぇ」
00:56:55 (A_Sedie ) まあ報告しないでも私髪長いからえらい横になびくと思うけどw
00:57:10 (A_pino ) 【ピノ】「おちたら・・・」ガクブル
00:58:07 (A_Aria ) とりあえず橋から何か仕掛けが無いか調べてみるわ
00:58:21 (Aki_SW2GM) どこを?
00:58:51 (A_Aria ) 扉の前って橋ではない?
00:59:13 (Aki_SW2GM) 橋ですね
00:59:22 (A_Aria ) ではその橋を
00:59:34 (Aki_SW2GM)  
00:59:35 (Aki_SW2GM)  
00:59:48 (Aki_SW2GM) ◇迷宮の入り口
00:59:49 (Aki_SW2GM)  
01:00:24 (Aki_SW2GM)  迷宮の入口は3mの幅があり(2人が並んで戦えます)、天井までの高さは6mあります(迷宮内の通路や部屋も、特記されない限り同じ幅と高さを持ちます)。複数部位を持つ騎獣以外ならば、通路でも騎乗できます。
01:00:24 (Aki_SW2GM)  入□から延びる通路には、壁がありません。
01:00:24 (Aki_SW2GM)  通路は10mほど続き、その奥には両開きの扉があります。
01:00:24 (Aki_SW2GM)  扉は光沢のある銀色の硬い材質でできています(迷宮内にある扉は、全て同じ材質でできており、破壊することは不可能です)。
01:00:34 (Aki_SW2GM)  
01:01:19 (Aki_SW2GM)  特に罠や仕掛けは無さそうです。
01:01:21 (Aki_SW2GM)  
01:01:32 (A_Hidaka ) 警戒しつつ扉開きかしらねー
01:02:13 (A_pino ) だね~
01:02:43 (A_Hidaka ) アリアのが適任?ヒダカもスカウト3あるけど
01:02:43 (A_Sedie ) スカウトないので扉開けるのは得意ではないのです!
01:02:56 (A_Sedie ) なので水の中おかしいとこないか見てます
01:03:16 (A_Aria ) じゃあヒダカと2人で開けようか
01:03:24 (A_Hidaka ) あいよ
01:03:31 (Aki_SW2GM) ぎぎぃ~
01:03:31 (A_Aria ) あれ
01:03:34 (Aki_SW2GM)  
01:03:35 (Aki_SW2GM)  
01:03:43 (Aki_SW2GM) 水水水┃    ━━━字板━━━                 水水水水水
01:03:43 (Aki_SW2GM) 水水水┃    扉               扉        水水水水水
01:03:43 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
01:03:43 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:03:43 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:03:43 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:03:43 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:03:43 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:03:43 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
01:03:43 (Aki_SW2GM)          △    △                       
01:03:49 (Aki_SW2GM)  
01:04:42 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 部屋1 アリア・ヒダカ-5-セディ・ペプシ・ピノ-1-コボルドx2-1-トルーパー
01:04:45 (Aki_SW2GM)  
01:05:21 (Aki_SW2GM)  
01:05:23 (Aki_SW2GM) ◇部屋1
01:05:26 (Aki_SW2GM)  
01:05:37 (Aki_SW2GM)  10mx20mの部屋です。部屋の北側には魔動機文明語で
01:05:42 (Aki_SW2GM)  
01:06:08 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「何か書いてあるわね。誰か読める?」
01:06:25 (A_pino ) 【ピノ】「ぼくよめるよ~!」
01:06:34 (A_Aria ) 同じく読めるわ
01:06:49 (A_Sedie ) まだ読めないや;;
01:06:54 (A_pino ) といってよみます
01:06:57 (Aki_SW2GM)  
01:06:59 (Aki_SW2GM) 【プレート】「水の流れは平和の証。戦いの日に備え、2人の戦士は槍を置く」
01:07:00 (Aki_SW2GM)  
01:07:15 (Aki_SW2GM) と表記されたプレートがあります。
01:07:18 (Aki_SW2GM)  
01:07:53 (A_pino ) 【ピノ】「・・・だってさ?」
01:08:11 (A_Sedie ) 【セディ】「ずいぶん流れてはいましたけど……平和?」
01:08:13 (Aki_SW2GM)  
01:08:15 (Aki_SW2GM)  この部屋から迷宮内部となります。大水門の迷宮内は人工建造物となっており、床や壁、天井は磨き上げられた大理石に似た材質でできています(破壊は不可能)。また、ここから太陽の光は完全に届かなくなるため、キミたちはランタンなどの灯りが必要となります。
01:08:18 (Aki_SW2GM)  
01:09:02 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「水の流れは平和の証・・・ね。どちらかは平和、つまり安全でどちらかは危険だってことかしらね」
01:10:23 (A_Sedie ) 【セディ】「戦いの日に備えってことは戦いの日が来たら平和じゃないでしょうし流れ止まるんですかね?」
01:11:37 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「どうかしら。槍を置くというのも気になるわ」
01:11:55 (A_Aria ) 【アリア】「なんにせよ、もう少し見て回らないとわからないわね」
01:12:05 (A_pino ) 【ピノ】「かなり水の流れは速かったし、今は罠もないっていみかな?」
01:12:16 (A_Sedie ) 【セディ】水門閉じてエルリュート湖の水位上がっちゃったらカナリス水浸しですよ?うちは困らないですけど……」
01:12:41 (A_Aria ) とりあえず明かりをどうにかしないといけないわね
01:12:45 (A_pino ) 【ピノ】「探しまわるならライトかけるよ~」
01:13:18 (A_Hidaka ) 前衛二人にライトでダイジョウブかな?
01:13:20 (A_Sedie ) 暗視はあるのでキュピーンと見てます
01:13:34 (A_Aria ) 【アリア】「あたしは暗視があるわ」
01:13:47 (A_Hidaka ) 私はないなー
01:14:14 (A_pino ) 僕も では前衛二人にかけますね~
01:14:24 (A_Hidaka ) アリアはいらないー
01:14:51 (A_pino ) 2d+10 ヒダカ鎧に講師判定
01:14:52 (C-Dice ) A_pino -> 2D+10 = [4,6]+10 = 20
01:15:00 (A_pino ) おk
01:15:47 (A_Hidaka ) ども さってどうしたものか
01:15:55 (Aki_SW2GM)  
01:16:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃    ━━━字板━━━━━━━━━┛ ┃        水水水水水
01:16:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃    扉               扉        水水水水水
01:16:00 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
01:16:00 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:16:00 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:16:00 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:16:00 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:16:00 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:16:00 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
01:16:00 (Aki_SW2GM)          △    △                       
01:16:01 (A_pino ) 【ピノ】「成功~♪」
01:16:04 (Aki_SW2GM)  
01:16:52 (A_Aria ) まあ、まずは左右の扉を調べてみましょう
01:17:10 (A_Hidaka ) 2つとも調べるかい?
01:17:36 (A_Aria ) ええ、結果によっては行き先が絞れるし
01:17:44 (A_Hidaka ) じゃあ右を
01:17:53 (A_Aria ) じゃああたしは左
01:18:10 (A_pino ) 右があやしい!とことこ
01:18:27 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト知力 左の扉を探索
01:18:27 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [2,1]+6 = 9
01:18:31 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「待ちなさい。先に調べるから」
01:18:33 (A_Aria ) ありゃ
01:18:44 (A_Hidaka ) 2d6+3+3 右の扉探索 スカウト知力
01:18:45 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+3+3 = [2,2]+3+3 = 10
01:18:50 (A_Hidaka ) ありゃw
01:19:25 (Aki_SW2GM) 罠も仕掛けも見つかりませんでした。鍵も掛かっていないようです。
01:19:39 (A_pino ) 【ピノ】「ねぇ、どうだった?」
01:20:18 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト知力 ついでに左を聞き耳
01:20:18 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [2,1]+6 = 9
01:20:25 (A_Aria ) あれー?
01:20:29 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「罠はなさそうね。鍵もかかってない」
01:20:39 (A_Hidaka ) 2d6+6 右 聞き耳
01:20:39 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+6 = [2,5]+6 = 13
01:22:43 (A_pino ) 【ピノ】「なら大丈夫じゃない?僕の勘も反応してないし~」
01:23:34 (Aki_SW2GM) どちらの扉も罠も仕掛けも見つかりませんでした。鍵も掛かっていないようです。物音も聞こえません。
01:24:21 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「アリア、どちらから開ける?」
01:24:41 (A_Aria ) 右って通路も延びている?
01:26:53 (A_Hidaka ) どちらも伸びてる感じだが
01:27:06 (A_Aria ) 【アリア】「とりあえず左を開けて、行き止まりか確認してみるかなあ」
01:27:36 (Aki_SW2GM)  
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃扉┃        水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃ ┃        水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃ ┃        水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃ ┃        水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水                   窓 ┃        水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃ ┃        水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃ ┃        水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃ ┃        水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水     ━━━字板━━━━━━━━━┛ ┃        水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水     扉               扉        水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:27:39 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
01:27:39 (Aki_SW2GM)          △    △                       
01:27:46 (Aki_SW2GM)  
01:30:03 (A_Hidaka ) 右開けた?
01:31:01 (A_Aria ) いや、まだ
01:32:02 (Aki_SW2GM) 左開ける?
01:32:18 (A_Aria ) 右の扉の前に通路がある
01:32:46 (A_Aria ) 左開けていい?
01:33:08 (A_pino ) いいとおもう~
01:34:07 (A_Aria ) じゃあ開けるわ
01:34:34 (A_Hidaka ) 開けてー
01:35:34 (A_Aria ) ではギギーっと
01:38:00 (Aki_SW2GM)  
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃扉┃        水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃ ┃        水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃ ┃        水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃ ┃        水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水                   窓 ┃        水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃ ┃        水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水                   ┃ ┃        水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水   水水水             ┃ ┃        水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━窓━━━字板━━━━━━━━━┛ ┃        水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水┃通路1 扉               扉        水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:38:04 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
01:38:04 (Aki_SW2GM)          △    △                       
01:38:07 (Aki_SW2GM)  
01:38:49 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 通路1 アリア・ヒダカ-5-セディ・ペプシ・ピノ-1-コボルドx2-1-トルーパー
01:39:20 (Aki_SW2GM)  
01:39:57 (Aki_SW2GM)  
01:40:11 (Aki_SW2GM) ◇通路1
01:40:12 (Aki_SW2GM)  
01:40:57 (Aki_SW2GM)  右手の壁に窓があいており、そこから水流と水路が確認できます。
01:40:58 (Aki_SW2GM)  
01:42:37 (A_Aria ) ではまず通路の角の先を確認。ただ通路が続いているなら続いて窓を覗いてみる
01:45:57 (Aki_SW2GM)  
01:46:00 (Aki_SW2GM)    ┃扉┃
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗                ┃扉┃        水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃                  ┃ ┃        水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┏                ┃ ┃        水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃                ┃ ┃        水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃                窓 ┃        水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃                ┃ ┃        水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃                ┃ ┃        水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水             ┃ ┃        水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━窓━━━字板━━━━━━━━━┛ ┃        水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┃通路1 扉               扉        水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:46:00 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
01:46:00 (Aki_SW2GM)          △    △                       
01:46:07 (Aki_SW2GM)  
01:48:13 (A_pino ) 左右のおくの扉に仕掛けがありそう・・・
01:48:23 (A_Hidaka ) 扉行く前に右曲がりを確認かしらねー
01:49:00 (A_Aria ) 窓の外は水が流れているのが見えるだけ?
01:49:23 (Aki_SW2GM) 窓を見るなら、次のような光景が
01:52:10 (Aki_SW2GM)  
01:52:13 (Aki_SW2GM)    ┃扉┃
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━━┛             ┃扉┃        水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃    扉             ┃ ┃        水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┏━窓┓             ┃ ┃        水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┗━━━          ┃ ┃        水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水水          窓 ┃        水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水           ┃ ┃        水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水            ┃ ┃        水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水             ┃ ┃        水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━窓━━━字板━━━━━━━━━┛ ┃        水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┃通路1 扉               扉        水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
01:52:13 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
01:52:13 (Aki_SW2GM)          △    △                       
01:52:17 (Aki_SW2GM)  
01:53:17 (A_Hidaka ) あらまー・・・
01:53:40 (A_pino ) 部屋かな~敵いそう
01:54:14 (A_Hidaka ) まぁいても倒すだけよ
01:54:25 (A_Hidaka ) 扉をチェック!
01:54:36 (A_Hidaka ) 2d6+3+3 扉探索 スカウト知力
01:54:36 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+3+3 = [5,6]+3+3 = 17
01:54:51 (Aki_SW2GM) どの扉?
01:55:19 (A_Hidaka ) 通路1の右曲がった扉ー
01:55:40 (Aki_SW2GM) ヒダカ一人で行くの?
01:56:08 (A_Aria ) いや、ついてくわ
01:56:12 (A_Hidaka ) あれみんな付いてきてないの?w
01:56:25 (A_Hidaka ) ずっとみんなで進んでると思ってたんだがw
01:56:27 (A_pino ) 皆とじゃないと危ないw
01:56:37 (A_Aria ) ぞろぞろ
01:56:40 (Aki_SW2GM) では、アリアとヒダカ、罠感知判定!
01:57:12 (A_Hidaka ) 2d6+3+3  スカウト知力
01:57:12 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+3+3 = [1,4]+3+3 = 11
01:57:16 (A_Hidaka ) げ
01:57:18 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト知力
01:57:18 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [5,5]+6 = 16
01:57:26 (A_pino ) 2d 平目!
01:57:26 (C-Dice ) A_pino -> 2D = [5,1] = 6
01:57:32 (A_Hidaka ) ピノはいいw
01:57:36 (Aki_SW2GM) では、ヒダカだけ
01:57:40 (Aki_SW2GM) パカ
01:57:51 (A_Hidaka ) 受身判定!
01:57:51 (A_pino ) あw
01:58:04 (A_Hidaka ) 2d6+6 スカウト俊敏
01:58:04 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+6 = [3,6]+6 = 15
01:58:38 (A_Hidaka ) まぁ底が水ならさようならー
01:58:38 (Aki_SW2GM) 足下の床が開き、ヒダカは吸い込まれていく! アリアは寸前で足を止めれた。
01:58:58 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「あーれー♪」 だが楽しそう
01:59:34 (Aki_SW2GM) スパイク付きの深さ5mの穴に落ちていきます。
01:59:44 (Aki_SW2GM) 物理ダメージ30点
01:59:44 (A_pino ) 【ピノ】「ヒダカー(何で笑ってるの)!?」
02:00:19 (A_Hidaka ) 3点軽減27点ダメージ
02:00:49 (Aki_SW2GM) いや、受身も引くから、12点ダメージ
02:01:13 (A_Hidaka ) 受身は落下ダメージで相殺してるって落下ダメ+スパイクで30?
02:01:20 (Aki_SW2GM) うん
02:01:33 (A_Hidaka ) では12点
02:02:39 (A_pino ) 【ピノ】「おーい、大丈夫か~い?」
02:02:42 (A_Hidaka ) ロープ投げてアリアに引っ張ってもらおう
02:02:44 (A_Aria ) では上からロープを落として引き揚げよう。それとも底を調べてみる?
02:02:59 (A_Hidaka ) 見るからに罠だからいいと思う
02:03:19 (A_Aria ) じゃあロープ下ろすわ
02:04:17 (A_Hidaka ) 判定いる?
02:04:40 (Aki_SW2GM) ローブの補助+2、垂直な壁-4、目標値10。まぁ成功するでしょ
02:04:58 (Aki_SW2GM) 登攀判定どうぞ
02:05:20 (A_Hidaka ) 2d6+5+2
02:05:20 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+5+2 = [5,1]+5+2 = 13
02:05:49 (A_Aria ) 修正足すと11だから成功ね
02:05:58 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「よいっしょっと。いやーまいったーまいったー。あはははは」
02:07:22 (A_pino ) 【ピノ】「なんでそんなにたのしそうかな~・・・」ふぅ、とためいき
02:07:29 (A_Aria ) 穴はどの辺にあったの?
02:07:43 (Aki_SW2GM)  
02:07:46 (Aki_SW2GM)    ┃扉┃
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━━┛             ┃扉┃        水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃  穴 扉             ┃ ┃        水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┏━窓┓             ┃ ┃        水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┗━━━          ┃ ┃        水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水水          窓 ┃        水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水           ┃ ┃        水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水            ┃ ┃        水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水             ┃ ┃        水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━窓━━━字板━━━━━━━━━┛ ┃        水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┃通路1 扉               扉        水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:07:46 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
02:07:46 (Aki_SW2GM)          △    △                       
02:07:49 (Aki_SW2GM)  
02:08:03 (Aki_SW2GM) で、扉には窓が付いています
02:08:04 (Aki_SW2GM)  
02:09:19 (A_pino ) 窓から扉の奥をのぞける?
02:09:30 (Aki_SW2GM) 覗けそうですね
02:09:33 (A_Aria ) まずは回復陣が落ちてるし、ヒダカに支給品のヒルポを使っておくわ
02:09:47 (A_Hidaka ) それなら自分で飲むよー
02:10:16 (A_Hidaka ) r20
02:10:16 (C-Dice ) A_Hidaka -> Rate20 = [1,4:3] = 3
02:10:23 (A_Aria ) 何故か今7本持ってるのよ
02:10:25 (A_Hidaka ) 3・・・w
02:10:38 (A_pino ) 回復をまって、除いてもらいましょう
02:10:38 (A_Aria ) r20 回復量(ヒーリングポーション)
02:10:39 (C-Dice ) A_Aria -> Rate20 = [2,1:1] = 1
02:10:44 (A_Hidaka ) @9
02:10:44 (A_Hidaka ) @8
02:10:51 (A_Aria ) もっと下だったわw
02:11:27 (A_Hidaka ) もう一本飲んだほうがいいかなーw
02:11:28 (A_Aria ) r20 回復量(ヒーリングポーション) もう一本
02:11:28 (C-Dice ) A_Aria -> Rate20 = [6,6:10] = 10
02:11:34 (A_Hidaka ) おやまぁw
02:11:36 (A_Aria ) 極端w
02:11:40 (A_Hidaka ) 全快ー サンク
02:12:17 (A_Aria ) じゃあ、暗視もあるし覗いてみるけど
02:12:33 (A_Aria ) その前に一応扉の仕掛けチェック
02:13:04 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト知力 今日の罠チェックは不調
02:13:04 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [5,3]+6 = 14
02:13:16 (A_Aria ) でもなかった
02:13:22 (A_pino ) なかなか
02:13:55 (Aki_SW2GM) 罠はありませんが、仕掛けがあります。閉ざされていて、どこかで仕掛けを動かさないと、開かないようです。
02:13:58 (Aki_SW2GM)  
02:14:12 (Aki_SW2GM) で、覗くと……
02:14:13 (Aki_SW2GM)  
02:14:15 (Aki_SW2GM)   ┗┃扉┃┛ ┏━━━━━━扉┓
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水?  部屋2  ┃
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┃       窓
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┃  箱 箱  ┃
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━━┛       ┃     ┃扉┃        水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃  穴 扉 箱 箱 箱 ┃     ┃ ┃        水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┏━窓┓     ● ┃     ┃ ┃        水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┗━━━━━━━┛     ┃ ┃        水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水水          窓 ┃        水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水           ┃ ┃        水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水            ┃ ┃        水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水             ┃ ┃        水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━窓━━━字板━━━━━━━━━┛ ┃        水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┃通路1 扉               扉        水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:14:15 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
02:14:15 (Aki_SW2GM)          △    △                       
02:14:28 (Aki_SW2GM)  
02:15:11 (A_Hidaka ) 財宝庫かな・・
02:15:13 (Aki_SW2GM)  
02:15:13 (Aki_SW2GM)  
02:15:22 (Aki_SW2GM) ◇部屋2
02:15:23 (Aki_SW2GM)  
02:15:32 (Aki_SW2GM)  20mx20mの部屋です。
02:15:40 (Aki_SW2GM)  
02:15:53 (Aki_SW2GM)  箱がたくさん並んでいます。
02:15:55 (Aki_SW2GM)  
02:16:10 (A_pino ) 【ピノ】「魔道書あったらほしいなぁ・・・」わくわく
02:16:12 (Aki_SW2GM)  右奥にはレバー(●)が見えます。
02:16:26 (Aki_SW2GM)  
02:16:36 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「開かないんじゃ仕方ないわねぇ・・先行きましょうか」
02:16:41 (Aki_SW2GM)  
02:16:42 (Aki_SW2GM)  左奥には窓と扉が見えます。
02:16:44 (Aki_SW2GM)  
02:18:47 (A_Hidaka ) 奥いく?
02:18:54 (A_pino ) 【ピノ】「待ってよヒダカ!少しくらい調べてもいいんじゃないかな!?」必死に止める
02:19:50 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「仕掛けがどこにあるかなのよねー」
02:20:07 (A_Aria ) 【アリア】「といっても開かないならしょうがないわ。」
02:21:20 (A_Aria ) 奥の扉を調べてみましょう
02:21:28 (A_Hidaka ) だね
02:21:34 (A_Hidaka ) アリア頼むw
02:21:39 (A_pino ) 【ピノ】「む~、まぁ無理やりあけるのはあぶないもんなぁ・・」しょんぼり
02:22:03 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト知力 奥の罠チェック
02:22:04 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [6,6]+6 = 18
02:22:10 (A_Hidaka ) ヒャッホイ
02:22:35 (A_pino ) 完璧だね
02:22:39 (Aki_SW2GM)  
02:22:42 (Aki_SW2GM)  罠も仕掛けも見つかりませんでしたが、鍵がかかっています。解除判定の難易度は10です。
02:22:43 (Aki_SW2GM)  
02:23:05 (A_Hidaka ) そのまま解除だ!
02:23:24 (A_Aria ) 2d6+7 スカウト器用 解除~
02:23:24 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11
02:23:32 (A_Aria ) あぶないw
02:23:35 (Aki_SW2GM) カチャリ
02:24:05 (A_Aria ) じゃあ開けるわ
02:24:44 (Aki_SW2GM)  
02:24:50 (Aki_SW2GM)   ┏━━━┓
02:24:50 (Aki_SW2GM)   ┃台 座┃
02:24:50 (Aki_SW2GM)   ┃   ┃
02:24:50 (Aki_SW2GM)   ┃部屋3┃
02:24:50 (Aki_SW2GM)   ┗┃扉┃┛ ┏━━━━━━扉┓
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水?  部屋2  ┃
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┃       窓
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┃  箱 箱  ┃
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━━┛       ┃     ┃扉┃        水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃  穴 扉 箱 箱 箱 ┃     ┃ ┃        水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┏━窓┓     ● ┃     ┃ ┃        水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┗━━━━━━━┛     ┃ ┃        水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水水          窓 ┃        水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水           ┃ ┃        水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水            ┃ ┃        水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水             ┃ ┃        水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━窓━━━字板━━━━━━━━━┛ ┃        水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┃通路1 扉               扉        水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:24:50 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
02:24:50 (Aki_SW2GM)          △    △                       
02:24:52 (Aki_SW2GM)  
02:25:53 (A_Hidaka ) なるほどね
02:25:54 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 部屋3 アリア・ヒダカ-5-セディ・ペプシ・ピノ-1-コボルドx2-1-トルーパー
02:26:00 (Aki_SW2GM)  
02:26:00 (Aki_SW2GM)  
02:26:06 (Aki_SW2GM) ◇部屋3
02:26:07 (Aki_SW2GM)  
02:26:14 (Aki_SW2GM)  10mx10mの部屋です。この部屋の中央には、高さ1.5mの長方形の台座があり、上には2つの鉤に支えられた蒼色の〈儀礼用の槍〉が安置されています。
02:26:19 (Aki_SW2GM)  
02:27:07 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「みんな、どう思う?」
02:27:30 (A_Aria ) 【アリア】「そういえば入り口で槍がどうこう書いてあったわね」
02:27:46 (A_pino ) 【ピノ】「これをもってどこかにおくんじゃないかな?」
02:28:09 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「私は右の扉の奥にも同じものがあると思ったんだけれど」
02:28:47 (A_Aria ) 【アリア】「ならとりあえず持って行きましょうか」
02:29:13 (A_Hidaka ) では台座をチェック
02:29:20 (A_Hidaka ) 2d6+6
02:29:20 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+6 = [6,6]+6 = 18
02:29:29 (A_Aria ) おおw
02:29:29 (A_pino ) すごーいw
02:30:01 (Aki_SW2GM) 槍を取ると発動する罠が仕掛けられています。解除判定の目標値は15です。
02:30:24 (A_Hidaka ) 15・・・ダイスで9以上か
02:30:43 (A_pino ) 【ピノ】「あ、もしかしてこれって・・・」
02:30:48 (A_Aria ) あたしの方が分が良さそうね
02:30:54 (A_Hidaka ) かねぇ
02:31:08 (A_pino ) うんうん
02:31:56 (A_Aria ) 2d6+7+1+2 スカウト器用 ここは倍時間集中で
02:31:57 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+7+1+2 = [4,6]+7+1+2 = 20
02:32:29 (Aki_SW2GM) ピロリン♪(解除音
02:32:39 (A_Hidaka ) 電子音w
02:33:00 (A_pino ) さすが魔動機時代遺跡w
02:33:23 (A_Aria ) じゃあ槍を持っていくわ。ちなみに戦闘に耐えるものではないわよね
02:33:32 (Aki_SW2GM) どうでしょう?
02:33:45 (A_pino ) 見識判定していい?
02:34:03 (A_Aria ) どっちかといえば宝物判定ね
02:34:09 (Aki_SW2GM) 宝物鑑定判定ですね。
02:34:39 (A_Aria ) まあどのみちセージ
02:34:46 (A_pino ) 2d+10 おk宝物鑑定
02:34:46 (C-Dice ) A_pino -> 2D+10 = [3,3]+10 = 16
02:34:51 (A_Hidaka ) 2d6+6 宝鑑定
02:34:51 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+6 = [2,4]+6 = 12
02:35:30 (Aki_SW2GM)  
02:35:31 (A_pino ) あ、+8だw
02:35:39 (Aki_SW2GM)  
02:36:05 (Aki_SW2GM) 装飾が施されただけの〈スピア〉(基本取引価格1000ガメル)
02:36:07 (Aki_SW2GM)  
02:36:17 (A_Hidaka ) 実用かw
02:37:05 (A_pino ) 【ピノ】「ただのスピアだよ、これ~」
02:37:20 (A_Aria ) まあ多分仕掛けで使うはずだけど持って帰れたらラッキーということね
02:38:03 (A_Hidaka ) だねぇ
02:38:10 (A_Aria ) じゃあ今度は右を調べてみましょうか
02:38:17 (A_pino ) うんうん
02:38:20 (A_Hidaka ) 他には何もなさそうだから右奥の扉まで移動だー
02:38:34 (A_Aria ) いや
02:38:50 (A_Aria ) まずは右下の扉ね
02:39:01 (A_Hidaka ) あぁ開けてないんだったっけw
02:39:32 (A_pino ) とびらまでてくてく
02:39:41 (A_Aria ) 一応罠チェックあたしもしてみるわ
02:40:13 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト知力 右下扉の罠チェック
02:40:13 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [6,2]+6 = 14
02:40:48 (Aki_SW2GM)  
02:40:50 (Aki_SW2GM)  ノブに毒針の罠が仕掛けられています。解除判定の目標値は13です。
02:40:50 (Aki_SW2GM)  
02:41:05 (A_Aria ) やってよかったw
02:41:27 (A_Hidaka ) だねぇ
02:41:36 (A_Hidaka ) 解除どうしようか
02:41:39 (A_Aria ) 2d6+7+1 スカウト器用 倍時間で
02:41:39 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+7+1 = [4,4]+7+1 = 16
02:42:01 (Aki_SW2GM) ピロリン♪(解除音
02:42:23 (A_Hidaka ) シュールだなぁw
02:42:31 (A_Aria ) さくっと開けるわね
02:42:41 (A_pino ) はーい
02:43:03 (A_Hidaka ) じゃあ罠警戒しつつ奥の扉ー♪
02:43:34 (Aki_SW2GM)  
02:43:40 (Aki_SW2GM)   ┏━━━┓
02:43:40 (Aki_SW2GM)   ┃台 座┃
02:43:40 (Aki_SW2GM)   ┃   ┃
02:43:40 (Aki_SW2GM)   ┃部屋3┃
02:43:40 (Aki_SW2GM)   ┗┃扉┃┛ ┏━━━━━━扉┓
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水?  部屋2  ┃
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┃       窓
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┃  箱 箱  ┃
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━━┛       ┃     ┃扉┃        水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃  穴 扉 箱 箱 箱 ┃     ┃ ┃        水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┏━窓┓     ● ┃     ┃ ┃        水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┗━━━━━━━┛     ┃ ┃        水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水水          窓 ┃        水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水           ┃ ┃        水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水            ┃ ┃        水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水             ┃ ┃        水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━窓━━━字板━━━━━━━━━┛ ┃━━━━━┛ ┃水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┃通路1 扉               扉 通路2   窓水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:43:40 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
02:43:40 (Aki_SW2GM)          △    △                       
02:43:43 (Aki_SW2GM)  
02:44:43 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 通路2 アリア・ヒダカ-5-セディ・ペプシ・ピノ-1-コボルドx2-1-トルーパー
02:44:50 (Aki_SW2GM)  
02:45:23 (A_Hidaka ) え、こういう構造なのか
02:46:09 (A_pino ) なるほど、一番右と真ん中の通路の先におくのかもね
02:46:28 (A_Aria ) 【アリア】「また通路かあ」とりあえず角の先を覗き次に窓を覗くわ
02:47:51 (A_Hidaka ) 扉の前に左に曲がる通路があるんだが
02:48:40 (A_pino ) それがいいね
02:49:20 (Aki_SW2GM)  
02:49:25 (Aki_SW2GM)   ┏━━━┓
02:49:25 (Aki_SW2GM)   ┃台 座┃
02:49:25 (Aki_SW2GM)   ┃   ┃
02:49:25 (Aki_SW2GM)   ┃部屋3┃
02:49:25 (Aki_SW2GM)   ┗┃扉┃┛ ┏━━━━━━扉┓
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水?  部屋2  ┃
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┃       窓             ┃扉┃     
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┃  箱 箱  ┃             ┃ ┃     
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━━┛       ┃     ┃扉┃┛水水水水┃ ┃水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃  穴 扉 箱 箱 箱 ┃     ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┏━窓┓     ● ┃     ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┗━━━━━━━┛     ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水水          窓 ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水           ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水            ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水             ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━窓━━━字板━━━━━━━━━┛ ┃━━━━━┛ ┃水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┃通路1 扉               扉 通路2   窓水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
02:49:25 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
02:49:25 (Aki_SW2GM)          △    △                       
02:49:28 (Aki_SW2GM)  
02:50:39 (A_Aria ) デザイン的に、左右の通路の奥に槍があって真ん中の通路の奥で使う気がするのよね。勘だけど。
02:50:56 (A_Hidaka ) かなぁ
02:51:05 (A_Hidaka ) まぁ進みましょうに
02:51:15 (Aki_SW2GM)  
02:51:17 (Aki_SW2GM)  
02:51:28 (Aki_SW2GM) ◇通路2
02:51:31 (Aki_SW2GM)  
02:51:55 (Aki_SW2GM)  角を曲がって北へしばらく歩くと……
02:51:56 (Aki_SW2GM)  
02:52:03 (Aki_SW2GM)  罠感知判定!
02:52:04 (Aki_SW2GM)  
02:52:15 (A_Hidaka ) 2d6+6
02:52:15 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+6 = [5,1]+6 = 12
02:52:16 (A_Aria ) あの
02:52:33 (A_Aria ) 進む前に罠チェックしたかったのだが
02:52:40 (A_Aria ) 左にもあったし
02:53:36 (A_Hidaka ) にゃふ
02:53:39 (Aki_SW2GM) では、どこを調べる? 床? 右壁? 左壁? 天井? 窓?
02:54:51 (A_Aria ) 床かな。通路中頃あたり
02:54:56 (Aki_SW2GM)  
02:55:00 (Aki_SW2GM)  罠感知判定!
02:55:01 (Aki_SW2GM)  
02:55:10 (A_pino ) 全方位型なのかw
02:55:32 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト知力
02:55:32 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11
02:55:39 (Aki_SW2GM)  
02:55:51 (Aki_SW2GM)  天井から槍が無数に降ってきます。
02:56:01 (A_Hidaka ) 上だった!
02:56:12 (Aki_SW2GM)  
02:56:24 (Aki_SW2GM) 2d+10 ヒダカに物理ダメージ
02:56:25 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+10 = [1,6]+10 = 17
02:56:27 (A_Hidaka ) 回避判定でよけれる?w
02:56:40 (Aki_SW2GM) 2d+10 アリアに物理ダメージ。回避不能
02:56:41 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 2D+10 = [1,1]+10 = 12
02:56:58 (A_Hidaka ) 14点と
02:57:14 (A_Aria ) 9抜け
02:58:03 (A_Hidaka ) まぁダイジョウブかな
02:58:58 (A_Aria ) まあ一本ヒルポ飲む
02:59:18 (A_Aria ) r20 回復量(ヒーリングポーション)
02:59:18 (C-Dice ) A_Aria -> Rate20 = [2,6:6] = 6
02:59:22 (A_pino ) 痛いなら少しはヒルポあるよ~
02:59:25 (A_Hidaka ) r20 ぐび
02:59:26 (C-Dice ) A_Hidaka -> Rate20 = [2,4:4] = 4
02:59:52 (A_Hidaka ) だいじょうぶー
03:00:08 (A_Aria ) こっちは3ダメ残っただけだから大丈夫
03:00:26 (A_pino ) 了解
03:01:05 (A_Aria ) では奥の扉を調べるわ
03:01:13 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト知力
03:01:13 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [5,5]+6 = 16
03:01:42 (Aki_SW2GM)  
03:01:45 (Aki_SW2GM)  毒針の罠が仕掛けられています。解除判定の目標値13です。
03:01:46 (Aki_SW2GM)  
03:02:09 (A_Aria ) 2d6+7+1 スカウト器用 倍時間で
03:02:09 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+7+1 = [3,4]+7+1 = 15
03:02:33 (Aki_SW2GM) ピロリン♪(解除音
03:03:17 (A_pino ) では気をつけて入りましょ~
03:03:18 (A_Aria ) 【アリア】「槍が出るか、それとも別のものか」開けるわね
03:04:12 (A_Hidaka ) がちゃり
03:05:07 (Aki_SW2GM)  
03:05:11 (Aki_SW2GM)   ┏━━━┓                      ┏━━━━━┓  
03:05:11 (Aki_SW2GM)   ┃台 座┃                      ┃  部屋4┃  
03:05:11 (Aki_SW2GM)   ┃   ┃                      ┃     ┃  
03:05:11 (Aki_SW2GM)   ┃部屋3┃                      ┃ 台 座 ┃  
03:05:11 (Aki_SW2GM)   ┗┃扉┃┛ ┏━━━━━━扉┓            ┃     ┃  
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水?  部屋2  ┃            ┃     ┃  
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┃       窓            ┗┃扉┃━━┛  
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┃  箱 箱  ┃             ┃ ┃     
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━━┛       ┃     ┃扉┃┛水水水水┃ ┃水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃  穴 扉 箱 箱 箱 ┃     ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┏━窓┓     ● ┃     ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水┗━━━━━━━┛     ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水水          窓 ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水水           ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水水            ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┃水水水             ┃ ┃水水水水水┃ ┃水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃ ┗━窓━━━字板━━━━━━━━━┛ ┃━━━━━┛ ┃水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┃通路1 扉               扉 通路2   窓水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水┗━━━━┓ 部屋1  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┃      ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水┗━━両扉━━┛水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) 水水水水水水水水水水┃  ┃水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
03:05:11 (Aki_SW2GM) ━━━━━━━━━━┛  ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
03:05:11 (Aki_SW2GM)          △    △                       
03:05:13 (Aki_SW2GM)  
03:06:24 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 部屋4 アリア・ヒダカ-5-セディ・ペプシ・ピノ-1-コボルドx2-1-トルーパー
03:07:19 (Aki_SW2GM)  
03:07:47 (Aki_SW2GM)  
03:07:53 (Aki_SW2GM) ◇部屋4
03:07:53 (Aki_SW2GM)  
03:08:21 (Aki_SW2GM)  15mx15mの部屋です。 部屋の中央には、高さ1.5mの長方形の台座が3つあり、中央の台座には2つの鉤に支えられた紅い〈儀礼用の槍〉が、左右の台座には古ぼけた剣が安置されています。
03:08:21 (Aki_SW2GM)  またその台座の下にはバラバラの人骨が散らばっています。
03:08:24 (Aki_SW2GM)  
03:08:34 (A_Hidaka ) わぁい・・・
03:09:40 (A_Aria ) PLとして思い当たる魔物はいるのだけど、魔物知識振っていい?
03:10:03 (Aki_SW2GM) だめ
03:10:36 (A_pino ) なにかな・・・?
03:11:11 (A_Aria ) ピノ君、一応剣の片方にセンスマジックしてもらえる?
03:11:43 (A_pino ) はーい 
03:11:54 (A_pino ) 2d+10 センスマジック
03:11:54 (C-Dice ) A_pino -> 2D+10 = [3,5]+10 = 18
03:12:11 (Aki_SW2GM) 魔剣ではないようだ
03:12:39 (A_pino ) ついでに宝判定も
03:12:49 (A_Aria ) まあ予想はしていた。
03:12:57 (A_pino ) 2d+8
03:12:57 (C-Dice ) A_pino -> 2D+8 = [6,6]+8 = 20
03:13:05 (A_Aria ) おおw
03:13:31 (A_Hidaka ) さてどうなるか・・・
03:13:42 (Aki_SW2GM) 宝物鑑定の前に
03:13:43 (A_pino ) 【ピノ】「あ、あれしってる!」
03:13:44 (Aki_SW2GM)  
03:13:49 (Aki_SW2GM)  危険感知判定!
03:13:50 (Aki_SW2GM)  
03:14:01 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト知力
03:14:01 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
03:14:12 (A_Hidaka ) 2d6+6
03:14:12 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+6 = [3,5]+6 = 14
03:14:17 (A_pino ) 2d+10 冒険者知性
03:14:17 (C-Dice ) A_pino -> 2D+10 = [5,6]+10 = 21
03:14:26 (Aki_SW2GM)  
03:14:58 (Aki_SW2GM)  では、人骨が素早くガチャガチャと組み上がり、ボロい剣を手に取ります。
03:15:03 (Aki_SW2GM)  
03:15:05 (A_Aria ) タビットがいると危険感知の安定感が違うわねー
03:15:15 (A_Hidaka ) だねぇ
03:15:19 (Aki_SW2GM)  
03:15:21 (Aki_SW2GM)  そして、皆さんに向かってきます!
03:15:25 (Aki_SW2GM)  
03:15:30 (A_pino ) 【ピノ】「なにあれー!?」
03:15:34 (Aki_SW2GM)  
03:15:39 (Aki_SW2GM)  魔物知識判定!
03:15:41 (Aki_SW2GM)  
03:16:03 (A_Hidaka ) 2d6 ふぁんぶるちゃんす!
03:16:03 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2d6 = [6,2] = 8
03:16:08 (A_Aria ) 2d6+4 ライダー知力
03:16:08 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+4 = [3,2]+4 = 9
03:16:16 (A_pino ) 2d+8 セージ知力
03:16:16 (C-Dice ) A_pino -> 2D+8 = [6,3]+8 = 17
03:16:29 (A_Hidaka ) やはりたびっとぱねぇ
03:16:46 (Aki_SW2GM)  
03:16:52 (Aki_SW2GM) レベル4アンデッド デスソード †
03:16:52 (Aki_SW2GM) 知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
03:16:52 (Aki_SW2GM) 言語:なし 生息地:荒野、地下迷宮
03:16:52 (Aki_SW2GM) 知名度/弱点値:9/12 弱点:魔法ダメージ+2点
03:16:52 (Aki_SW2GM) 先制値:8 移動速度:14
03:16:52 (Aki_SW2GM) 生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:6(13)
03:16:52 (Aki_SW2GM) 攻撃方法: 命中力 : 打撃点 : 回避力 :防護点:HP:MP
03:16:52 (Aki_SW2GM)  武器 :6(13):2d+4:5(12): 4 :36:18
03:16:52 (Aki_SW2GM) 特殊能力
03:16:52 (Aki_SW2GM) 〆死の刃/5(12)/回避力/消滅
03:16:52 (Aki_SW2GM)  自身の存在する乱戦エリア内の敵1体を怨念のこもった刃で斬りつけ、「10」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
03:16:52 (Aki_SW2GM) 戦利品
03:16:52 (Aki_SW2GM) 自動  :さびた剣(50G/黒白B)
03:16:52 (Aki_SW2GM) 2~10:なし
03:16:52 (Aki_SW2GM) 11~ :美しい装飾の柄(600G/白A)
03:16:52 (Aki_SW2GM)  ……無念のうちに息絶えた戦士の怨念が剣に移り、朽ちた肉体を操っている怪物です。
03:16:52 (Aki_SW2GM)  倒した相手と現在の身体とを比べ、倒したほうが強靭であればそちらを操ります。
03:16:52 (Aki_SW2GM)  こうやってより強い身体を求め、犠牲者を作っては移り続けてさまよいます。
03:16:54 (Aki_SW2GM)  
03:17:24 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 部屋4 デスソードx2・アリア・ヒダカ・ピノ-5-セディ・ペプシ-1-コボルドx2-1-トルーパー
03:17:40 (Aki_SW2GM)  
03:17:50 (Aki_SW2GM)  先制値判定!
03:17:50 (Aki_SW2GM)  
03:18:07 (A_Hidaka ) 2d6+6
03:18:07 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+6 = [4,5]+6 = 15
03:18:10 (A_pino ) 2d ふぁんぶるねらい!
03:18:10 (C-Dice ) A_pino -> 2D = [2,2] = 4
03:18:12 (A_Aria ) 2d6+7 スカウト敏捷
03:18:12 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+7 = [5,1]+7 = 13
03:18:16 (Aki_SW2GM)  
03:18:24 (Aki_SW2GM) 第1ラウンド
03:18:26 (Aki_SW2GM)  
03:18:29 (Aki_SW2GM) PC側の手番
03:18:30 (Aki_SW2GM)  
03:18:43 (A_Hidaka ) どうしようかね
03:18:58 (A_pino ) では二体にエネボル?弱点だし
03:19:04 (A_Hidaka ) だなー
03:19:38 (A_pino ) んじゃいっくよー!
03:19:51 (A_pino ) 2d+10 講師判定
03:19:54 (C-Dice ) A_pino -> 2D+10 = [1,6]+10 = 17
03:20:07 (Aki_SW2GM) 抵抗失敗
03:20:23 (Aki_SW2GM) ダメージは個別振りで
03:20:39 (Aki_SW2GM) (Q&A更新により、そうなりました
03:20:39 (A_pino ) r10+10+2@12 1体目
03:20:39 (C-Dice ) A_pino -> Rate10+10+2@12 = [1,1]<自動的失敗>+10+2 = 12
03:20:47 (A_pino ) r10+10+2@12 2体目
03:20:47 (C-Dice ) A_pino -> Rate10+10+2@12 = [2,6:4]+10+2 = 16
03:20:50 (A_Hidaka ) ごじってーん
03:21:14 (A_pino ) ありがとうw
03:21:20 (A_Aria ) 個別でよかったというべきねw
03:21:23 (A_pino ) 泣けるw
03:21:25 (A_Aria ) 次あたしいくわね
03:21:29 (A_Hidaka ) あいさ
03:21:47 (A_Aria ) 補助はヒダカにヴォーパルB
03:22:12 (A_Aria ) 主はBにウィップ。胴体狙いで絡める
03:22:29 (A_Aria ) 2d6+9 ウィップで攻撃
03:22:30 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+9 = [4,6]+9 = 19
03:22:36 (Aki_SW2GM) 命中
03:22:53 (A_Aria ) r10+7@10 ウィップでダメージ
03:22:53 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+7@10 = [5,4:5]+7 = 12
03:22:59 (A_Aria ) おしい
03:23:12 (A_pino ) もう少し
03:23:25 (A_Aria ) これで避けにくくなったはず
03:23:58 (A_Hidaka ) どうしようか確実にB落とす?
03:24:39 (A_Hidaka ) 回復ないし落とすか
03:24:40 (A_Aria ) 倒してくれると助かる
03:24:48 (A_Hidaka ) 死剣Bに攻撃
03:24:52 (A_Hidaka ) 2d6+9 あたれっ 右手
03:24:52 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+9 = [4,5]+9 = 18
03:24:55 (A_Hidaka ) 2d6+9 あたれっ 左手
03:24:55 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+9 = [2,3]+9 = 14
03:25:00 (Aki_SW2GM) 命中x2
03:25:07 (A_Hidaka ) 左手ポキ
03:25:12 (A_Aria ) いや
03:25:32 (A_Hidaka ) テルビューチェはダイス5以下で折れるのだ
03:25:33 (A_Aria ) 右手で倒せれば左の攻撃なくなる
03:25:53 (A_Hidaka ) r11+7+1+1@8 右手テルビューチェで攻撃!
03:25:53 (C-Dice ) A_Hidaka -> Rate11+7+1+1@8 = [4,6:6][5,2:3]<クリティカル>+7+1+1 = 18
03:25:55 (A_pino ) あ、そっか
03:26:14 (A_Hidaka ) 落ちればいいけど・・・
03:26:19 (Aki_SW2GM) 6-2+2d 生死判定
03:26:20 (A_Aria ) というのがあるので先にダメージを決めるのがおすすめ
03:26:20 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 6-2+2D = 6-2+[5,6] = 15
03:26:27 (A_Hidaka ) 落ちたか
03:26:28 (Aki_SW2GM) 惜しい
03:26:29 (A_Aria ) あぶなw
03:26:29 (A_pino ) おちたね
03:26:32 (A_Hidaka ) では左手なし
03:26:39 (A_Hidaka ) 6ゾロでHP1なら折れてたなw
03:26:45 *Aki_SW2GM topic : 『巨大水門と海賊討伐』 部屋4 デスソード・アリア・ヒダカ・ピノ-5-セディ・ペプシ-1-コボルドx2-1-トルーパー
03:26:45 (A_Aria ) うんw
03:26:53 (A_Hidaka ) ターンエンド!
03:26:55 (Aki_SW2GM)  
03:26:58 (Aki_SW2GM) 魔物側の手番
03:26:59 (Aki_SW2GM)  
03:27:25 (Aki_SW2GM) 容赦なくピノに「〆死の刃」。命中力12
03:27:33 (A_Hidaka ) がんばれぴの・・
03:28:07 (A_Aria ) あれ
03:28:17 (A_Aria ) いつピノ前に出た?
03:28:21 (A_pino ) 2d 平目回避かな?
03:28:21 (C-Dice ) A_pino -> 2D = [1,1] = 2
03:28:27 (Aki_SW2GM) 宝物鑑定の時
03:28:43 (Aki_SW2GM) おめでとー
03:28:44 (A_pino ) ああ、そっかw
03:28:45 (A_Hidaka ) ごじってーん
03:28:57 (A_pino ) もう二回目w
03:29:09 (Aki_SW2GM) 10点の呪い属性魔法ダメージ
03:29:19 (Aki_SW2GM)  
03:29:25 (Aki_SW2GM) 第2ラウンド
03:29:25 (Aki_SW2GM)  
03:29:27 (Aki_SW2GM) PC側の手番
03:29:28 (Aki_SW2GM)  
03:29:31 (A_pino ) これ魔法だし抵抗できない?
03:29:42 (Aki_SW2GM) できない
03:29:46 (A_Hidaka ) いや回避判定なんよー
03:30:03 (A_pino ) あーそうなんだ、了解~
03:30:09 (A_Hidaka ) 前衛先行こうか
03:30:22 (A_Aria ) じゃあ先行くわ
03:30:36 (A_Aria ) 補助は自分にヴォーパルB
03:30:52 (A_Aria ) 主はAにウィップ。胴体狙いで絡める
03:30:58 (A_Aria ) 2d6+9 ウィップで攻撃
03:30:59 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+9 = [1,3]+9 = 13
03:31:07 (Aki_SW2GM) 命中!
03:31:32 (A_Aria ) r10+7+1@10 ウィップでダメージ
03:31:32 (C-Dice ) A_Aria -> Rate10+7+1@10 = [4,6:5][3,1:1]<クリティカル>+7+1 = 14
03:31:48 (A_Aria ) よしゃ
03:31:51 (A_pino ) くるん
03:32:03 (A_Hidaka ) 2d6+9 死剣Aへ攻撃 あたれっ 右手
03:32:03 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+9 = [3,4]+9 = 16
03:32:12 (Aki_SW2GM) 命中!
03:32:13 (A_Hidaka ) r11+7+1+1@8 右手テルビューチェで攻撃!
03:32:13 (C-Dice ) A_Hidaka -> Rate11+7+1+1@8 = [3,1:2]+7+1+1 = 11
03:32:27 (A_Hidaka ) 2d6+9 死剣Aへ攻撃 あたれっ 左手
03:32:27 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D6+9 = [6,2]+9 = 17
03:32:34 (Aki_SW2GM) 命中!
03:32:42 (A_Hidaka ) r11+7+1+1@8 左手テルビューチェで攻撃!
03:32:43 (C-Dice ) A_Hidaka -> Rate11+7+1+1@8 = [4,4:4][1,1:0]<クリティカル>+7+1+1 = 13
03:33:00 (A_Hidaka ) クリで1ゾロでてもなぁ・・w
03:33:11 (A_Aria ) 隠れ1ゾロねw
03:33:31 (A_Hidaka ) エネボでとどめだー!
03:33:41 (A_pino ) んじゃ最後にエネボル!
03:33:47 (A_pino ) 2d+10
03:33:47 (C-Dice ) A_pino -> 2D+10 = [2,6]+10 = 18
03:33:52 (Aki_SW2GM) 抵抗失敗
03:34:09 (A_pino ) r10+10+2@10
03:34:10 (C-Dice ) A_pino -> Rate10+10+2@10 = [4,4:4]+10+2 = 16
03:34:31 (Aki_SW2GM) 6-6+2d 生死判定
03:34:31 (C-Dice ) Aki_SW2GM -> 6-6+2D = 6-6+[4,6] = 10
03:34:42 (Aki_SW2GM)  
03:34:47 (Aki_SW2GM) 戦闘終了~
03:34:51 (Aki_SW2GM)  
03:35:06 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「ピノー?大丈夫ー?」
03:35:25 (A_pino ) 【ピノ】「結構痛かったよ~・・・」涙目
03:36:06 (A_Aria ) デスソードにはとどめ刺しとこう
03:36:17 (A_Hidaka ) ズバァ
03:36:46 (A_Hidaka ) もいっちょズバァ
03:37:15 (A_pino ) r20 ヒルポで回復~
03:37:16 (C-Dice ) A_pino -> Rate20 = [4,1:3] = 3
03:37:32 (A_Hidaka ) 剥ぐかー
03:37:44 (A_pino ) r20 もいっちょ
03:37:44 (C-Dice ) A_pino -> Rate20 = [4,3:5] = 5
03:38:03 (A_Aria ) じゃあ台座チェックするのでその間に剥いでおいて
03:38:11 (A_Hidaka ) 死剣A剥ぐよー ピノはBを
03:38:14 (A_Hidaka ) 2d A
03:38:15 (C-Dice ) A_Hidaka -> 2D = [4,4] = 8
03:38:16 (A_pino ) あ、はぎたい~
03:38:24 (A_pino ) 2d B
03:38:24 (C-Dice ) A_pino -> 2D = [6,1] = 7
03:38:47 (Aki_SW2GM) 自動  :さびた剣(50G/黒白B)x2
03:38:47 (Aki_SW2GM) 2~10:なし
03:38:50 (A_Hidaka ) 残念何もなしだ
03:38:52 (A_Aria ) 2d6+6 スカウト知力 台座の仕掛けを一応
03:38:52 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+6 = [4,4]+6 = 14
03:39:29 (Aki_SW2GM) 槍を取ると発動する仕掛けがあります。
03:40:40 (Aki_SW2GM) 解除判定の目標値は15。
03:41:28 (A_Hidaka ) アリア頼んだw
03:41:33 (A_Aria ) 2d6+7+1+2 スカウト器用 さすがに倍時間集中で
03:41:33 (C-Dice ) A_Aria -> 2D6+7+1+2 = [5,5]+7+1+2 = 20
03:41:55 (Aki_SW2GM) ピロリン♪(解除音
03:42:10 (A_pino ) さすがだね~
03:43:13 (A_Aria ) では槍を取るわ。一応また鑑定お願い~
03:43:34 (A_pino ) 2d+8 宝判定
03:43:35 (C-Dice ) A_pino -> 2D+8 = [2,3]+8 = 13
03:43:51 (A_pino ) む、微妙・・
03:44:04 (Aki_SW2GM)  
03:44:19 (Aki_SW2GM) 装飾が施されただけの〈スピア〉(基本取引価格1000ガメル)
03:44:21 (Aki_SW2GM)  
03:45:41 (A_pino ) 【ピノ】「さっきのと同じ種類のスピアみたいだね~」
03:46:54 (A_Aria ) 【アリア】「これで2人の戦士の槍が手に入ったわけね」
03:47:03 (A_Hidaka ) 【ヒダカ】「これで槍が2本そろったわね」
03:48:08 (A_pino ) 【ピノ】「んじゃ最後は真ん中の扉かな~」
03:48:29 (A_Aria ) 【アリア】「そうね。行きましょう」
03:48:45 (Aki_SW2GM)  
03:49:05 (Aki_SW2GM) では、真ん中の扉に向かった所で
03:49:07 (Aki_SW2GM)  
03:49:07 (Aki_SW2GM)  
03:49:07 (Aki_SW2GM)  
03:49:18 (Aki_SW2GM) To be continued...
03:49:21 (Aki_SW2GM)  
03:49:21 (Aki_SW2GM)  
03:49:22 (Aki_SW2GM)  
03:49:25 (Aki_SW2GM) ----



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Last-modified: 2012-10-01 (月) 01:16:55 (4246d)
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