22:22:59 (SW2_GM[C-Dice] ) ----
22:23:00 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:00 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:00 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:01 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:18 (SW2_GM[C-Dice] ) 第1次平日夜ルーキー戦線 第1話『季節外れのお化け退治』 ver.0.02
22:23:19 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:19 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:20 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:21 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:28 (SW2_GM[C-Dice] ) ■シナリオ概要
22:23:29 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:41 (SW2_GM[C-Dice] )  キミたちはルキスラ在住の冒険者志望の若者だ。
22:23:41 (SW2_GM[C-Dice] )  とりあえず食事をしようと、キミたちは「冒険者の店」と銘打った宿屋兼酒場のドアをくぐったところ。
22:23:41 (SW2_GM[C-Dice] )  亭主がキョロキョロしているキミたちを見つけると、おいでと招き寄せ、お茶碗一杯のホワイトライスとソイスープにビーンカードを添えて「サービスだよ」とウィンクした。
22:23:41 (SW2_GM[C-Dice] )  ところが食事中に来客が……
22:23:44 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:44 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:45 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:57 (SW2_GM[C-Dice] ) ■物語の始まり
22:23:57 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:24:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 『キミたちは冒険者志願者(のニート)。テラスティア大陸の自由の民だ。
22:24:13 (SW2_GM[C-Dice] )  かつての義勇兵の名残である冒険者。
22:24:13 (SW2_GM[C-Dice] )  キミたちは自分たちも彼らのように仕事に高い誇りと自負心を抱けるようになりたいと思っているかも知れない。いや、そう思っていることにしてくれ(笑)。
22:24:13 (SW2_GM[C-Dice] )  キミたちはとりあえず腹が減ったので、食事を摂ろうと「冒険者の店」という看板を掲げた酒場兼宿屋のドアを潜った。
22:24:13 (SW2_GM[C-Dice] )  亭主はキョロキョロしているキミたちを見つけると、おいでと招き寄せ、お茶碗一杯のホワイトライスとソイスープにビーンカードを添えて「サービスだよ」とウィンクした。
22:24:13 (SW2_GM[C-Dice] )  と、そこにトカ……ジェザイルを背負った若いお母さんが幼子二人を連れて必死な形相で駆け込んできた。
22:24:13 (SW2_GM[C-Dice] )  亭主は「リュドミラ」と言う名のそのお母さんから話を聞くと、キミたちに「仕事をする気はないかい?」と尋ねてきた……』
22:24:17 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:24:17 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:24:18 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:24:25 (SW2_GM[C-Dice] ) ■ミッション『季節外れのお化け退治』
22:24:25 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:24:34 (SW2_GM[C-Dice] ) 1)ミッションの概要
22:24:34 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:25:04 (SW2_GM[C-Dice] )  キミたちは亭主の差し出したホワイトライスとビーンカードのソイソース掛けを食べながらソイスープを飲み、亭主とリュドミラお母さんの話に耳をそばだてた。
22:25:05 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:25:11 (SW2_GM[C-Dice] )  各自、目標値7の聞き耳判定(109p.)を行なってください。
22:25:12 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:25:37 (A_Carrack ) 2d6+3 聞き耳
22:25:37 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+3 = [6,2]+3 = 11
22:25:49 (A_Meleda ) 2d れっつひらめ
22:25:49 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d = [5,6] = 11
22:26:17 (A_Carrack ) 平目と同じくらいなのがショックw
22:26:17 (A_Nalola ) 2d6+2
22:26:18 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+2 = [4,4]+2 = 10
22:26:25 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:26:32 (SW2_GM[C-Dice] )  では、全員聞き取れました。
22:26:32 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:26:41 (SW2_GM[C-Dice] ) 【リュドミラ】「亭主、お願いします。このヘソクリでベルアイユフカの遺跡から出るお化けを退治してください!」(フェイダン訛りの交易共通語)
22:26:50 (SW2_GM[C-Dice] ) 【亭主】「ふーむ、それは放っておけないね」(ピジン交易共通語)
22:27:12 (SW2_GM[C-Dice] ) 【亭主】「キミたち3人。今の食事に加えて正規の報酬を出すから、ちょっと冒険者の仕事をやってみる気は無いかね? うまく成し遂げればうちの店の〈冒険者の店のエンブレム〉を渡すよ」(ピジン交易共通語)
22:27:13 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:27:21 (SW2_GM[C-Dice] )  「冒険者」と言うのは「テラスティア大陸」の自由の民。かつての敵対種族「蛮族」との戦争における義勇兵の名残であり、様々なトラブルを解決する便利屋のような職業です。有事には「人族」と決定的に対立し戦争状態の敵対種族「蛮族」と戦うために立ち上がる誉れ高き職業でもあります。
22:27:25 (SW2_GM[C-Dice] )  さて、どうしますか?
22:27:26 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:28:11 (A_Carrack ) 【カラック】「早速仕事にありつけるのか、有りがたい」
22:28:48 (A_Meleda ) 【メレーダ】「なるほど~!困っている方には手を差し伸べましょう!」
22:28:53 (A_Nalola ) 【ナロラ】「ふんん、まあちょうどいい。そろそろお小遣い稼ぎをしなくちゃと思ったのじゃ。」
22:29:30 (SW2_GM[C-Dice] ) 【亭主】「ありがとう。話が早くて助かるよ」
22:29:34 (SW2_GM[C-Dice] ) 【亭主】「よし、では契約成立だ。最低限、1体分の『戦利品』を持ち帰ってくること。そして戦利品全てを引き渡すこと。前金として各自に〈ヒーリングポーション〉(248p.)と〈アウェイクポーション〉(248p.)を渡そう。持って行きなさい」
22:30:33 (A_Carrack ) 【カラック】「これは助かる。一緒に行ってくるのは君たちかい?自分はカラックと申す。宜しく頼むよ」
22:31:17 (A_Nalola ) 【ナロラ】「あたしはナロラ。言っておくけどドワーフの成人なのじゃ!」ばっさり
22:32:24 (A_Meleda ) 【メレーダ】「ありがとうございます! 自己紹介がまだでしたね~。 ワタシはメレーダといいます!先生と神官をやってますよ!」
22:32:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 【亭主】「早速打ち解けたようだね。いい感じだ。私がティンと来ただけある。キミたちが依頼を達成できたなら、ウチの〈冒険者の店のエンブレム〉も渡そう。これを持っていればどこでもひとかどの冒険者のとして認められ、冒険者としての優待措置を受けられる」
22:33:04 (SW2_GM[C-Dice] ) 【亭主】「成功報酬は400ガメルだ。道中での病気や毒、死亡などの被災時には、最大限の治療措置を行うが、その場合は報酬はない」
22:33:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 【亭主】「依頼放棄や他人への迷惑行為など、何か悪事をしでかしたらそれは私の耳に必ず入る。その場合は報酬もエンブレムも渡せないし、あまりに度が過ぎたらこの国全体に悪評が広まって二度と冒険者の仕事ができなくなるので気をつけてくれたまえ」
22:33:21 (SW2_GM[C-Dice] ) 【亭主】「では、行ってらっしゃい。道はこちらの〈ベルアイユフカの地図〉に書かれている。幸運を!」
22:33:30 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:34:51 (SW2_GM[C-Dice] ) さて、準備等何かありますー?
22:34:51 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:35:08 (A_Nalola ) 特にない、かな?
22:35:41 (A_Carrack ) 場所は…聞きましたっけ?
22:35:58 (A_Nalola ) 地図に書かれてるだって
22:36:12 (A_Meleda ) んーむ 食料もあるし、大丈夫、かな?
22:36:48 (A_Carrack ) 距離だけでも聞いておきたいよーな
22:36:59 (SW2_GM[C-Dice] ) 日帰り圏内ですねー
22:37:24 (A_Carrack ) じゃ準備ないかなー
22:38:15 (SW2_GM[C-Dice] ) 何もなければな……
22:39:14 (A_Carrack ) 食料買っておきます、一応
22:39:19 (A_Carrack ) 1週間分でー
22:39:35 (SW2_GM[C-Dice] ) はーい。50G
22:39:39 (SW2_GM[C-Dice] ) チャリーン!
22:39:40 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:39:45 (A_Nalola ) む、こっちは無一文w
22:39:45 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 首都:冒険者の店 カラック・メレーダ・ナロラ→
22:39:46 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:40:30 (A_Carrack ) いざとなったら分けますよ
22:41:19 (A_Nalola ) 【ナロラ】「むむむ、あたしとした事が食材を買い忘れるなんて…!」ちまい頭を抱えて悔やむw
22:43:01 (A_Carrack ) 【カラック】「一緒に依頼を受ける身。皆で分けられる様にと多めに買っておいた。心配されるな」
22:43:03 (A_Meleda ) 【メレーダ】「そういうことなら、ワタシの分を分けますよ? いえいえ、遠慮などいいのです! 」
22:43:22 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:43:23 (SW2_GM[C-Dice] ) では、ナロラが二人に餌付けされたりなどしつつ、ベルアイユフカの遺跡へと皆さんは向かいました。
22:43:24 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:43:25 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:43:31 (SW2_GM[C-Dice] ) 2)途中のイベント:遺跡入り口
22:43:31 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:43:37 (SW2_GM[C-Dice] )  「首都」を出て、薄暗い森の中を進むと、なんとなく嫌な感じがした。
22:43:38 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:44:21 (A_Meleda ) 【メレーダ】「やや、アレが目的地、でしょうか?・・・なんだかイヤな感じがしますね」警戒しよう
22:44:45 (SW2_GM[C-Dice] ) 警戒して何かしますか?
22:45:04 (A_Nalola ) 【ナロラ】「うむ…あたしも感じるのじゃ…」手が斧へ伸ばして
22:45:09 (A_Meleda ) せいぜい目を凝らしたりキョロキョロするくらいでしょうか
22:45:25 (A_Carrack ) 【カラック】「では自分が前に行こうか」 装備は服ですが
22:45:39 (A_Nalola ) 危険感知使える?
22:45:40 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 首都:冒険者の店 メレーダ・ナロラ-5-カラック→
22:45:59 (SW2_GM[C-Dice] ) 危険感知判定は受動的に使うものですね。使う際にはGMから指示が出ます
22:46:09 (A_Nalola ) 【ナロラ】「馬鹿、あたしは前に出るに決まってるのじゃ。この鎧はかざりではない!」
22:46:17 (A_Nalola ) OK
22:46:22 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 首都:冒険者の店 メレーダ-5-カラック・ナロラ(ずずい)→
22:46:37 (A_Nalola ) んじゃ、足跡等を探そうか
22:46:39 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ前の森 メレーダ-5-カラック・ナロラ(ずずい)→
22:46:56 (A_Carrack ) ほいさ
22:47:11 (SW2_GM[C-Dice] ) では、足跡追跡判定(109p.)どうぞー
22:47:51 (A_Nalola ) 2d6+2
22:47:52 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+2 = [6,5]+2 = 13
22:47:57 (A_Meleda ) 2d ザ・ヒラメ
22:47:58 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12
22:48:04 (A_Carrack ) 【カラック】「ならば、何か足跡でも探そうか」
22:48:06 (A_Nalola ) 出目っょぃ
22:48:15 (A_Carrack ) 2d6+3 
22:48:16 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9
22:48:29 (A_Meleda ) 【メレーダ】「んん?? これって足跡でしょうか?」
22:49:03 (SW2_GM[C-Dice] )  うん、では、メレーダとナロラは獣の足跡が消えて、人間の足跡が往復しているポイントを見つけましたね。近くには大木が立っています。
22:49:05 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:49:39 (A_Nalola ) 【ナロラ】「むむむ、何なのじゃこれ。」
22:50:28 (A_Carrack ) 【カラック】「何かあったのかな?」 スカウトなのに1人失敗
22:51:37 (A_Meleda ) 【メレーダ】「足跡っぽいのですが~、ワタシはこういうのは苦手なので、見つけただけでわかりませんねー。お二人は分かりますか?】
22:51:40 (A_Nalola ) 【ナロラ】「ほれ、ここなのじゃ。人間の足跡が。」
22:53:44 (A_Carrack ) 【カラック】「ここを往復している…。奥には何か有るようだな」
22:54:37 (A_Nalola ) 【ナロラ】「念のために調べようか?」
22:56:45 (A_Carrack ) どっちに向っているか、ですか?
22:57:07 (A_Nalola ) あ、うん(汗
22:57:30 (SW2_GM[C-Dice] ) 大木の方に向かって、それから「首都」へ戻っていますね。
22:58:01 (A_Nalola ) 【ナロラ】「あのドデカイ木は何か怪しいのじゃ…」
22:58:36 (A_Carrack ) 【カラック】「依頼とは違うが、気になるのなら行ってみるかね?」
22:58:48 (A_Meleda ) 【メレーダ】「ふぅん? なんでしょうねー?」
22:59:33 (A_Meleda ) 【メレーダ】「あっ、行かれますか? どうしましょう?」
22:59:56 (A_Nalola ) 【ナロラ】「まあ、ついでに調べてもいいか。何かやばい感じかするのは確かなんだから…」
23:00:20 (A_Nalola ) 取り敢えず斧を構えて木を調べに行きますか
23:00:51 (A_Carrack ) 【カラック】「後顧の憂いを断つのも良いかも知れんな」 同じく調べます
23:01:21 (SW2_GM[C-Dice] ) では、探索判定(111p.)の目標値は9ですー。時間経過は10分
23:01:47 (A_Nalola ) 2d6+2
23:01:47 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+2 = [4,2]+2 = 8
23:01:54 (A_Nalola ) 失敗~
23:01:59 (A_Carrack ) 2d6+3 調べ
23:01:59 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15
23:02:01 (A_Meleda ) 2d ザ・ヒラメ2
23:02:02 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d = [1,3] = 4
23:02:51 (SW2_GM[C-Dice] ) カラックは猟師が仕掛けたロープ製の捕獲網を見つけます。解除判定の難易度は8です。
23:03:19 (A_Carrack ) 【カラック】「どうやら猟師の罠がある様だな」
23:04:07 (A_Meleda ) 【メレーダ】「罠ですか! 獲物を狙った罠でしたら、そのままにしておいたほうが良いでしょうか?】
23:04:24 (A_Nalola ) 【ナロラ】「危ない危ない。あたし達が動物用な罠に掛かっていたら冒険者の面汚しなのじゃ。」
23:05:44 (SW2_GM[C-Dice] ) では、スルーして、迷宮入口に行きます?
23:06:02 (A_Carrack ) 【カラック】「動物用ならば、解除するまでも無いだろう。足跡もこの為か」
23:06:48 (A_Nalola ) スルーしてもいいね
23:07:03 (A_Carrack ) はいな
23:07:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:07:27 (SW2_GM[C-Dice] )  さらにしばらく進むと、件の遺跡が見えてきます。高さ5m、幅5mほどの人工的な石窟が続いています。
23:07:27 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:07:36 (SW2_GM[C-Dice] ) +-入-+
23:07:36 (SW2_GM[C-Dice] )   道  
23:07:36 (SW2_GM[C-Dice] )   道  
23:07:36 (SW2_GM[C-Dice] )   道  
23:07:36 (SW2_GM[C-Dice] )   道  
23:07:37 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:08:02 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡入口 メレーダ-5-カラック・ナロラ-5-入口-15-扉
23:08:03 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:08:17 (A_Nalola ) 【ナロラ】「お前たちは明かり持ってるのか?あたしは必要ないけど。」
23:08:36 (SW2_GM[C-Dice] ) 扉が見えるのは種族特徴[暗視]があるキャラクターだけですね。
23:08:48 (A_Meleda ) 【メレーダ】「ええと・・・(がさごそ」
23:09:27 (A_Meleda ) 【メレーダ】「ありました!」冒険者セットの中にあった
23:10:00 (A_Nalola ) 【ナロラ】「それはよかった☆」
23:10:00 (SW2_GM[C-Dice] ) では、10分かけてカチカチと
23:10:12 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡入口 メレーダ炎-5-カラック・ナロラ-5-入口-15-扉
23:10:13 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:10:15 (A_Carrack ) 【カラック】「自分も見えぬからな、助かる」
23:10:42 (SW2_GM[C-Dice] ) このゲームではほとんどの照明の有効距離は10m(約30’)です。
23:10:43 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:11:13 (A_Nalola ) あ、変換しなくても分かりますw
23:11:24 (A_Nalola ) ありがたいけど
23:11:31 (SW2_GM[C-Dice] ) や、D&Dの伝統を引き継いでいるという説明☆
23:11:41 (A_Nalola ) w
23:11:57 (A_Meleda ) しぱっ(点火) ぼぉぉ・・・
23:11:58 (SW2_GM[C-Dice] ) ※D&Dの魔法の明かりは半径30’を照らすのです
23:12:25 (A_Carrack ) 前で持った方が広く見えるかなとも思ったけど暗視ありますもんね
23:12:42 (A_Nalola ) 持ってもいいよ?
23:12:57 (A_Nalola ) ああ、しかしそうすると
23:13:05 (A_Nalola ) 斧は両手で構えないよねw
23:13:05 (A_Carrack ) いや、持つならうちの子が
23:13:17 (A_Nalola ) 任せる~
23:13:57 (A_Carrack ) 【カラック】「松明を借りて良いかな?自分が持とう」
23:14:03 (SW2_GM[C-Dice] ) 床にガソリン撒いときゃよかった……
23:14:13 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡入口 メレーダ-5-カラック炎・ナロラ-5-入口-15-扉
23:14:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:14:56 (A_Meleda ) 【メレーダ】「あっ、前を進む方が持っておられたほうが、進みやすいですよね?お願いしてもいいですか?】
23:15:31 (A_Carrack ) 【カラック】「あぁ、では前に進むとしよう」
23:15:32 (A_Nalola ) 【ナロラ】「あたしは必要ないから任せるのじゃ。」にこっ
23:15:43 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:15:49 (SW2_GM[C-Dice] ) では、ヅカヅカとー
23:15:50 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:15:50 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:15:52 (SW2_GM[C-Dice] ) 3)途中のイベント2:遺跡内部
23:15:52 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:16:10 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡入口 入口-5-メレーダ-5-カラック炎・ナロラ-5-扉
23:16:10 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:16:30 (SW2_GM[C-Dice] ) 扉には魔動機文明語で何か書いてありますね。
23:16:30 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:17:03 (A_Carrack ) …読めん
23:17:06 (A_Nalola ) 【ナロラ】「さ、さすがにこれは読めない…」
23:17:36 (A_Meleda ) 【メレーダ】「おぉ?うーん、何とか読めると思います」読文OK
23:17:40 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:19:55 (SW2_GM[C-Dice] ) “大地の力”聖剣ムーミング眠る
23:19:56 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:21:36 (A_Meleda ) 【メレーダ】「ええと・・・「だいちのちから せいけんムーミンがねむr」・・・いえ、「むーみんぐねむる」とあります」
23:22:15 (A_Nalola ) 【ナロラ】「せいけんむーみんぐ?何なのじゃ?」
23:22:42 (A_Carrack ) 【カラック】「大地の力…か。何か分らんな」
23:23:27 (A_Nalola ) 【ナロラ】「大方、この遺跡に魔剣でもあるか?」
23:23:43 (A_Meleda ) 【メレーダ】「聖剣、ムーミング? かな?お墓でしょうか」
23:24:16 (A_Nalola ) 【ナロラ】「ううん、まあここで立ち止まっても何も分からん。取り敢えず退治、退治!」
23:24:17 (A_Carrack ) 【カラック】「魔剣の迷宮ならば、危険もまた多いだろう。目的を果たして帰還したいところだな」
23:25:02 (A_Meleda ) 【メレーダ】「なるほどですねー。ここからは注意して進まないといけませんね!】
23:25:59 (A_Nalola ) 【ナロラ】「んじゃ、開けるぞ?」
23:26:17 (A_Nalola ) と扉を蹴って
23:26:39 (A_Carrack ) 【カラック】「それは自分がって、罠も調べずに」
23:26:44 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:26:44 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:26:46 (SW2_GM[C-Dice] ) 牢)牢獄
23:26:46 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:26:52 (SW2_GM[C-Dice] )  まるで牢獄のように鉄格子で囲まれた15mx15mの石造りの部屋です。
23:26:57 (SW2_GM[C-Dice] )  南と北と西に鉄扉があります。
23:26:58 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:27:35 (A_Nalola ) 罠があるかもしれないと聞いて足を上げたままフリーズ
23:27:41 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:27:43 (SW2_GM[C-Dice] ) +-扉-+
23:27:43 (SW2_GM[C-Dice] ) |   |
23:27:43 (SW2_GM[C-Dice] ) 扉 牢 |
23:27:43 (SW2_GM[C-Dice] ) |   |
23:27:43 (SW2_GM[C-Dice] ) +-入-+
23:27:43 (SW2_GM[C-Dice] )   道  
23:27:43 (SW2_GM[C-Dice] )   道  
23:27:43 (SW2_GM[C-Dice] )   道  
23:27:43 (SW2_GM[C-Dice] )   道  
23:27:44 (A_Nalola ) 【ナロラ】「まあ、結果オーライ?」
23:27:44 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:27:58 (A_Carrack ) 【カラック】「何事も無かったか、無事で何よりだ。そして道が分れている様だな」
23:28:25 (A_Nalola ) 【ナロラ】「き、気をつけます。」苦笑
23:29:19 (A_Carrack ) 【カラック】「さて、どちらへ進もうか」
23:30:32 (A_Nalola ) 【ナロラ】「悩んでもしょうがない。適当に選んで行こう!」と西の扉に向かって。今度はちゃんと罠チェックを待つですがw
23:31:01 (A_Meleda ) 【メレーダ】「うーん?どっちに・・・っと、西ですね?」
23:31:17 (A_Carrack ) 【カラック】「了解した、では西扉の罠を探すとしよう」 部屋の探索は良いかな?
23:31:51 (A_Nalola ) 建物に入った以上、スカウト君に任せる!
23:32:15 (A_Meleda ) レンジャーもスカウトも無いので、持ってる人に任せr(ry
23:32:36 (A_Carrack ) 【カラック】「では西へ向うぞ?」 扉を調べます
23:34:03 (SW2_GM[C-Dice] ) 探索判定(111p.)の目標値は9です
23:34:14 (SW2_GM[C-Dice] ) レンジャーは使えません。屋内なので。
23:34:25 (A_Meleda ) 2d ヒラメ・ザ・サード
23:34:25 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d = [3,2] = 5
23:34:42 (A_Carrack ) 2d6+3 扉の罠調べ
23:34:43 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14
23:35:00 (SW2_GM[C-Dice] ) 罠も仕掛けも見つかりませんでした。
23:35:02 (A_Nalola ) 平目を振ってもいいよね
23:35:05 (SW2_GM[C-Dice] ) はい
23:35:21 (A_Nalola ) 2d6 一応
23:35:21 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6 = [5,4] = 9
23:35:23 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:35:26 (SW2_GM[C-Dice] )  西の扉には「運命の泉」と魔動機文明語で書かれています。
23:35:26 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:35:58 (A_Carrack ) 【カラック】「どうやら罠は無い様だ。この扉には何が書かれているのか分るかな?」
23:36:22 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:36:35 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡入口 入口-5-メレーダ-5-カラック炎・サーシャ・ナロラ-5-扉
23:36:35 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:37:27 (A_Meleda ) 【メレーダ】「はいはいっ、 ええーと、【運命の泉】ですね!」
23:39:04 (A_Nalola ) 【ナロラ】「ますます分からんのじゃ。」
23:40:34 (A_Carrack ) 【カラック】「このまま進むのと全ての扉を調べるのはどちらが良いだろうか」
23:40:51 (A_Nalola ) 【ナロラ】「まあ、罠がないと分かっていなら…えい!」扉を蹴る
23:41:53 (A_Meleda ) 【メレーダ】「いまさらですけど、扉は蹴っちゃいけませんよー」
23:41:58 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:42:01 (SW2_GM[C-Dice] ) +---+-扉-+
23:42:01 (SW2_GM[C-Dice] ) |   |   |
23:42:01 (SW2_GM[C-Dice] ) | 泉 扉 牢 |
23:42:01 (SW2_GM[C-Dice] ) |   |   |
23:42:01 (SW2_GM[C-Dice] ) +---+-入-+
23:42:01 (A_Carrack ) まぁ聞き耳してない訳ですが、次からは一緒にすることにします
23:42:02 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:42:05 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:42:15 (SW2_GM[C-Dice] ) 泉)清浄な泉
23:42:15 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:42:20 (SW2_GM[C-Dice] )  15mx15mの石造りの部屋の中央に清らかな泉が湧いています。
23:42:25 (SW2_GM[C-Dice] )  部屋は乾燥していて、妙に喉が乾きます。
23:42:30 (SW2_GM[C-Dice] )  東に鉄扉があります。
23:42:30 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:43:10 (A_Nalola ) 【ナロラ】「本当に泉があったとは。」
23:43:45 (A_Nalola ) 【ナロラ】「…しかし、なんじゃ。これって一度飲むと呪われるパターンじゃないか?」
23:44:26 (A_Carrack ) 【カラック】「危険かも知れぬな…」
23:44:47 (A_Meleda ) 【メレーダ】「えっ! 呪いですか?! 」驚き役
23:45:21 (A_Nalola ) 【ナロラ】「や、予想だけなのじゃ。」
23:45:24 (A_Carrack ) 部屋の探索しますかねー。泉は保留で
23:45:34 (A_Nalola ) はーい
23:47:25 (A_Carrack ) んーと振って良いのかにゃ?
23:48:28 (A_Nalola ) んむ、いいのでは?
23:48:40 (A_Carrack ) 2d6+3 お部屋探索
23:48:40 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7
23:48:50 (A_Nalola ) 2d6 検索~
23:48:50 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6 = [3,3] = 6
23:48:51 (A_Carrack ) 低い…、平目並み
23:48:58 (A_Nalola ) これは酷い
23:51:05 (SW2_GM[C-Dice] ) よくわかりません
23:51:23 (A_Meleda ) 2d おくればせたんさく
23:51:24 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d = [5,4] = 9
23:51:46 (SW2_GM[C-Dice] ) よくわかりません
23:52:22 (A_Nalola ) 平目は何故勝ってるw
23:52:37 (A_Sashe ) 振っとくべきかな?
23:52:59 (A_Nalola ) 【ナロラ】「ふみ、特に何もなしか。後はこの泉…」
23:53:09 (A_Meleda ) 【メレーダ】「うーん、わかりませんね? 遺跡の探索が目的ではありませんし、進みましょうか?」
23:55:25 (A_Nalola ) 【ナロラ】「しかし、泉は気になる。女は度胸、飲んじゃえ!」堂々と泉に歩き寄りますね
23:55:51 (SW2_GM[C-Dice] ) では、目標値13の危険感知判定(109p.)を行なってください。
23:56:05 (A_Nalola ) 何か、やっぱりw
23:56:26 (A_Meleda ) 2d ヒラメリターンズ
23:56:26 (A_Nalola ) 2d6+2
23:56:26 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d = [3,4] = 7
23:56:27 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+2 = [1,5]+2 = 8
23:56:34 (A_Nalola ) これは酷い
23:57:57 (SW2_GM[C-Dice] ) よくわかりません
23:58:10 (A_Nalola ) デスヨネ
23:58:33 (A_Carrack ) 全員良いんですか?
23:58:38 (SW2_GM[C-Dice] ) どうぞー
23:58:44 (A_Carrack ) 2d6+3 危機感知
23:58:44 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10
23:58:45 (A_Meleda ) 【メレーダ】「ナロラさん?大丈夫ですかー?」 
23:59:25 (A_Sashe ) 2d6 レッツ危険察知
23:59:25 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6 = [2,1] = 3
23:59:43 (A_Nalola ) 全員失敗ですね
23:59:46 (SW2_GM[C-Dice] ) では、ナロラはぐびり、と美味しい水を飲みました。
23:59:46 (A_Carrack ) 【カラック】「泉か、周囲は警戒しておくぞ」
23:59:53 (A_Sashe ) ひっくり返すか?
00:00:20 (A_Nalola ) ひっくり返しても難易度高すぎる
00:00:20 (A_Carrack ) 目標高いから
00:00:34 (SW2_GM[C-Dice] ) 変転しても足りませんね。
00:00:45 (A_Sashe ) ってどうあがいてもムリだったーw
00:00:51 (A_Nalola ) 【ナロラ】「お、美味い!」
00:01:07 (SW2_GM[C-Dice] )  ナロラは目標値9の精神抵抗力判定(115p.)を行なってください。良い効果でも抵抗に成功すればキャンセルなので、抵抗を放棄しても構いません。
00:01:23 (A_Nalola ) うううん
00:01:52 (A_Nalola ) 人生はギャンブル。放棄します。
00:01:58 (A_Carrack ) ゎぉ
00:02:07 (A_Sashe ) いい覚悟だw
00:02:15 (A_Nalola ) キャラ的には、危険を感じてないからねw
00:02:57 (SW2_GM[C-Dice] ) では、ナロラの鼻がニュッと伸びます。ピノキオ(Pinocchio)
00:03:20 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:03:21 (SW2_GM[C-Dice] )  目撃者は目標値10の見識判定(110p.)を行います。
00:03:21 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:03:26 (A_Carrack ) 【カラック】「なんだ…これは…」
00:03:32 (A_Carrack ) 2d6 平目よん
00:03:33 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6 = [5,6] = 11
00:03:58 (A_Sashe ) 【サーシャ】「・・・なにこれふざけてるの?」
00:04:00 (A_Nalola ) 【ナロラ】「げげ、何なのじゃこれ??」
00:04:00 (A_Meleda ) 2d+1+2 セジ知
00:04:00 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d+1+2 = [6,1]+1+2 = 10
00:04:04 (A_Sashe ) 2d6
00:04:04 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6 = [1,2] = 3
00:04:25 (A_Sashe ) さっきから出目が悪いw
00:04:34 (A_Carrack ) 戦闘でよくなると信じましょうー
00:04:40 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:04:42 (SW2_GM[C-Dice] ) 解呪の目標値10の「不幸の呪い」だとわかります。解呪するまで、そのキャラクターは出目3も2同様自動失敗として扱います。3の場合も自動失敗の経験点50点も得られます。
00:04:43 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:05:52 (A_Meleda ) 【メレーダ】「・・・という呪いが在るってきいたことがありますね、それかも?」
00:06:16 (A_Carrack ) 【カラック】「自分も聞いた事があるな、解呪できれば楽になるのだが」
00:06:21 (A_Nalola ) 【ナロラ】「むむむ、やはり呪われたか。」
00:07:08 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:07:15 (SW2_GM[C-Dice] )  他には何もなさそうです。
00:07:19 (A_Nalola ) 【ナロラ】「すまない、解呪頼めるか?」長ぁく伸びてる鼻を掻いて
00:07:23 (SW2_GM[C-Dice] )  あ! 飲みたければ飲んでいいよw
00:07:25 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:07:34 (A_Carrack ) 【カラック】「この遺跡では軽はずみな行動は避けた方が良さそうだな」 飲みませんw
00:07:57 (SW2_GM[C-Dice] ) ちなみに、解呪魔法はプリースト6レベルです(つまり無理)。
00:07:58 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:08:29 (A_Nalola ) がーんw
00:08:40 (A_Sashe ) 【サーシャ】「ふん、自業自得だろうが。しばらく我慢するんだ」
00:09:24 (A_Nalola ) 【ナロラ】「むむむ、何なのじゃこの言われようが。」
00:09:29 (A_Carrack ) 【カラック】「同じ依頼の仲間だろう。心配しているのは分るさ」 優しく
00:10:38 (A_Carrack ) 【カラック】「前向きに行くしかあるまい。次の扉を調べてみるか?」
00:10:41 (A_Meleda ) 【メレーダ】「うーん? 地方によっては高い鼻の方が見目麗しいとされますし、きっと大丈夫ですよ!】
00:11:44 (A_Nalola ) 【ナロラ】「まあ、そうじゃな。次イクのじゃ!」
00:11:57 (A_Sashe ) 【サーシャ】「大体戦闘に支障がないんだ。幸運だと思わないとな」
00:12:00 (A_Nalola ) と、前向きに先行に戻り
00:12:29 (SW2_GM[C-Dice] ) では、前の部屋に戻りますか?
00:13:10 (A_Nalola ) はーい
00:13:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:13:18 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡牢屋 牢屋-5-メレーダ-5-カラック炎・サーシャ・ナロラ-5-扉
00:13:19 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:14:03 (A_Carrack ) 扉の罠を調べます。扉の前とかも調べたいけど
00:14:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 探索判定(111p.)の目標値は9です。
00:14:34 (A_Carrack ) 2d6+3 探索ー
00:14:34 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15
00:14:38 (A_Carrack ) おー
00:14:39 (A_Meleda ) 2d
00:14:40 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d = [1,5] = 6
00:14:41 (A_Nalola ) 2d6 ひらめ~
00:14:42 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6 = [6,5] = 11
00:14:52 (A_Sashe ) 2d6
00:14:53 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2
00:14:58 (A_Carrack ) おめーです
00:15:06 (A_Carrack ) ホント出目悪いですね
00:15:10 (A_Sashe ) なんなんださっきからーw
00:15:16 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:15:24 (SW2_GM[C-Dice] )  「死への道」と魔動機文明語で書かれており、デッドリーブレードの罠が仕掛けられています。解除判定(104p.)の目標値は9です。
00:15:24 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:15:50 (A_Carrack ) 【カラック】「罠がある様だな。自分が解除しよう」
00:16:11 (A_Meleda ) 【メレーダ】「【死への道】って書いてますね・・・何かさっきから物々しくなってますね」
00:16:24 (A_Carrack ) 2d6+3 解除、頼む
00:16:25 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9
00:16:30 (SW2_GM[C-Dice] ) カチャン
00:16:40 (SW2_GM[C-Dice] ) ハズレましたね。
00:16:40 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:16:51 (SW2_GM[C-Dice] ) では、開けますか?
00:16:52 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:17:01 (A_Meleda ) ききみみ!
00:17:01 (A_Carrack ) 【カラック】「死への道か、物騒だな。罠は外れたぞ」 聞き耳したい
00:17:40 (A_Nalola ) 【ナロラ】「起用なものじゃな。」
00:17:44 (A_Carrack ) 2d6+3 聞き耳
00:17:44 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+3 = [6,4]+3 = 13
00:17:49 (A_Meleda ) 2d
00:17:49 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d = [1,2] = 3
00:17:56 (SW2_GM[C-Dice] ) 聞き耳判定(109p.)の目標値は10です。
00:18:05 (SW2_GM[C-Dice] ) シーン……
00:18:08 (A_Sashe ) 2d6 今度こそ
00:18:08 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6 = [2,5] = 7
00:18:08 (A_Carrack ) 最初振りました。すいません
00:18:19 (SW2_GM[C-Dice] ) いえいえー
00:18:22 (SW2_GM[C-Dice] ) 気になさらずー
00:18:48 (SW2_GM[C-Dice] ) 巻き戻しが必要なら指示しますし、数字の足し引きで済むなら済ませます。
00:18:52 (A_Carrack ) 【カラック】「音は無し…か。では開けるぞ?」
00:18:55 (SW2_GM[C-Dice] ) それより止まらないこと重要。
00:18:56 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:19:02 (A_Carrack ) がちゃ
00:19:15 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:19:16 (SW2_GM[C-Dice] ) ギギー(バイオ八ザード的扉開閉)
00:19:16 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:19:33 (SW2_GM[C-Dice] ) A)T字路(1)
00:19:33 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:19:38 (SW2_GM[C-Dice] )  長さ15mほどの石造りの通廊で、北・南・東を結ぶT字路になっています。
00:19:39 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:19:45 (SW2_GM[C-Dice] )  T字路の手前にアンデッドが待ち構えています。
00:19:46 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:20:25 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡牢屋 メレーダ-5-カラック炎・サーシャ・ナロラ-5-大アンデッド・腐れアンデッドx2
00:20:26 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:20:27 (A_Nalola ) 数は?
00:20:33 (A_Sashe ) 【サーシャ】「チッ、奴さんお出ましだぜ」
00:20:34 (A_Nalola ) おっと
00:20:36 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:20:48 (SW2_GM[C-Dice] ) 大きな動く死体x1+腐った動く死体x2ですね。
00:20:48 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:20:53 (A_Carrack ) 【カラック】「さすがは死への道というところか」
00:21:04 (A_Meleda ) 【メレーダ】「おお? 敵襲ですかぁ~?!」
00:21:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:21:14 (SW2_GM[C-Dice] )  ここでPCたちは魔物知識判定(112p.)を行ってください。魔物知識判定は魔物の種類1種類毎に1回だけ振りますので、今回は大きな死体と腐った死体の2回です。後述の先制判定同様、これは能力が無くても判定することによるリスクは無いので、安心して判定してください。
00:21:15 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:21:25 (A_Meleda ) 2d+1+2
00:21:26 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d+1+2 = [1,2]+1+2 = 6
00:21:29 (A_Nalola ) 【ナロラ】「うわぁ、気持ち悪い。早くあたしの後ろに!」と斧を構えて
00:21:32 (A_Meleda ) へんてん!
00:21:35 (A_Sashe ) 2d6
00:21:35 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6 = [4,6] = 10
00:21:36 (A_Carrack ) 2d6**2 トピ順
00:21:36 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6 = [4,4] = 8
00:21:36 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6 = [2,2] = 4
00:21:56 (A_Nalola ) 2d6**2 同じく
00:21:57 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6 = [1,6] = 7
00:21:57 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6 = [4,5] = 9
00:21:59 (A_Meleda ) む 2回?
00:22:16 (A_Nalola ) 二種類から
00:22:16 (A_Meleda ) 2d+3 2回目
00:22:17 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d+3 = [6,2]+3 = 11
00:22:27 (SW2_GM[C-Dice] ) 2回ですー。左からー
00:22:31 (A_Sashe ) 2d6 再度
00:22:31 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6 = [4,4] = 8
00:23:21 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) レベル3アンデッド グール
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 言語:なし 生息地:遺跡
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 知名度/弱点値:8/13 弱点:回復効果ダメージ+3点(弱点看破)
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 先制値:12 移動速度:11
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 生命抵抗力:5(12) 精神抵抗力:5(12)
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 攻撃方法    :  命中力 : 打撃点 ::  回避力 :防護点:: HP : MP :
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 爪       : 4(11):2d+2 :: 4(11): 0 :: 30 : -  :
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 特殊能力
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) ○毒無効
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) ○病気無効
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) ○精神効果属性(弱)無効
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) ○負の生命
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] )  アンデッドに対しては、魔法やアイテムなどが与える回復効果のうち一部は、逆にダメージを与えたり、無効であったりします。
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 〆2回攻撃
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] )  両手の爪で、1体の対象を2回攻撃します。
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) ▽麻痺毒/5(12)/生命抵抗力/消滅
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] )  爪での攻撃が命中した場合、対象に30秒(3ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。この効果は累積しません。
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] )  この効果は毒属性です。
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) ○精神効果無効
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 戦利品
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] )    自動:グールエキス(20G/金赤B)
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] )  2~ 9:なし
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 10~  :グールコイン(300G/金A)
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 解説
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] )  腐敗した死体を食らうアンデッドです。獲物は仕留めた後に長時間放置し、腐敗してから餌にします。ゾンビなどに比べグール自身の腐敗の進行が遅いのは、体から分泌するエキスに防腐効果があるからだとされ、実際に木材などの防腐剤として使用することもあります。
00:23:23 (SW2_GM[C-Dice] )  また、眼球の裏側にエキスが沈殿して琥珀状になるものが発見される場合があり、これは「グールコイン」としてコレクター間で取引されます。
00:23:24 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) レベル2アンデッド ゾンビ
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) 知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) 言語:なし 生息地:遺跡
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) 知名度/弱点値:7/12 弱点:回復効果ダメージ+3点(弱点看破失敗)
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) 先制値:7 移動速度:10
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) 生命抵抗力:4(11) 精神抵抗力:4(11)
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) 攻撃方法    :  命中力 : 打撃点 ::  回避力 :防護点:: HP : MP :
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) 爪       : 3(10):2d+3 :: 3(10): 1 :: 25 : -  :
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) 特殊能力
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) ○毒無効
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) ○病気無効
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) ○精神効果属性(弱)無効
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) ○負の生命
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] )  アンデッドに対しては、魔法やアイテムなどが与える回復効果のうち一部は、逆にダメージを与えたり、無効であったりします。
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) V全力攻撃
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] )  打撃点が4点上昇します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) ○精神効果無効
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) 戦利品
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] )  2   :なし
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] )  3~ 4:ゾンビの眼球(30G/赤B)
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] )  5~  :ゾンビの眼球(30G/赤B)×2
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] ) 解説
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] )  死体にマナが宿り、動き出したものです。眼球を乾燥させてすり潰せば質の良い薬になります。しかしあまり服用したがる者はいないでしょう。
00:23:33 (SW2_GM[C-Dice] )  肉体は腐敗している為に身体の一部が欠損している個体もいますが、腕と足さえ正常であれば能力への影響はありません。
00:23:34 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:25:15 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡牢屋 メレーダ-5-カラック炎・サーシャ・ナロラ-5-グール・ゾンビx2
00:25:18 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:26:00 (SW2_GM[C-Dice] ) Ghoul & Zombies ですね。
00:26:01 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:26:19 (SW2_GM[C-Dice] ) PC全員のグールへの回復効果属性ダメージに+3点のボーナスが与えられます。
00:26:20 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:26:30 (SW2_GM[C-Dice] )  魔物知識判定が終わったら、PCたち全員が先制判定(136p.)を行なってください。
00:26:38 (SW2_GM[C-Dice] )  目標値は12です。また、自動成功である6ゾロを出しても、達成値そのものが目標値に達していなければ337p.のルールに従い、先制判定は失敗します。
00:26:44 (SW2_GM[C-Dice] )  誰かが成功するとPC側が先に行動します。全員が失敗すると魔物側が先に行動します。
00:26:45 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:26:46 (A_Meleda ) 2d ヒラ・メイ
00:26:47 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d = [5,6] = 11
00:26:53 (A_Sashe ) 2d6 レッツ
00:26:54 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6 = [5,6] = 11
00:27:03 (SW2_GM[C-Dice] ) 仲いいなw
00:27:04 (A_Nalola ) 2d6 ひらめ~
00:27:05 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6 = [5,1] = 6
00:27:09 (A_Carrack ) 2d6+4 いけるか
00:27:09 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+4 = [4,6]+4 = 14
00:27:11 (A_Sashe ) いちたりない!
00:27:13 (A_Carrack ) ふぅ
00:27:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:27:23 (SW2_GM[C-Dice] ) では、戦闘ルール概説~
00:27:24 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:27:32 (SW2_GM[C-Dice] )  戦闘のルールはルールブック1の135~160p.を参照してください。遭遇距離は5mです。
00:27:39 (SW2_GM[C-Dice] )  先制判定の勝者がいる陣営が最初に行動し、その後は双方の陣営が交互に行動します。
00:27:48 *CHOBOJA quit ("Leaving...")
00:27:49 (SW2_GM[C-Dice] )  なお、乱戦エリアについては、「半径3mの円形エリア内に、互いに手が届く状態の敵味方があり、射撃魔法や射撃攻撃は《魔法誘導》《精密射撃》が無いと味方を含む範囲内の目標のどれかにランダムに当たる。範囲魔法は「形状:○m/△」の△体までランダムに目標を選ぶ」と考えてください。
00:28:00 (SW2_GM[C-Dice] )  また、目標周辺を射程内、あるいは射程+効果範囲の半径内に含んでいないと、一切の影響を与えられないことに注意してください。
00:28:01 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:28:07 (SW2_GM[C-Dice] )  移動のルールに関しては、次の順番で行います(140~144p.)。
00:28:08 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 移動方法を制限移動(3m以下)・通常移動(移動力≒敏捷度以下)・全力移動(移動力x3≒敏捷度x3以下)から選択する(1)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 好きなだけ補助動作(142~143p.)を行ってもよい。ただし、宣言型戦闘特技の使用宣言(143p.)と賦術の行使(全力移動不可。アルケミストワークス)は手番中に1回まで(2)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 移動を行う(0m移動も移動したと扱われる)(3)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 移動経路上に乱戦エリアがある場合、乱戦参加者は移動者とその敵対者の部位数合計が味方の部位数合計の2倍以下なら「乱戦エリアへの巻き込み」を宣言し、移動を停止させて乱戦エリア中心点に移動終点を変更できる(3-1)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) また、移動経路から3m以内に敵対者がいる場合、移動者の部位数合計が敵対者の部位数合計の2倍以下なら敵対者は「乱戦エリアへの巻き込み」を宣言し、移動を停止させてGMが定めた両者の中間点に移動終点を変更できる(3-2)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 移動終点に敵対者がいた場合、補助動作で「乱戦エリアの形成」を宣言できる(3-3)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 好きなだけ補助動作(142~143p.)を行ってもよい。ただし、宣言型戦闘特技の使用宣言(143p.)と賦術の行使(全力移動不可。アルケミストワークス)は手番中に1回まで。「武器の持ち替え」が出来るのはこのタイミングまで(4)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 主動作を行う(5)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 全力移動なら主動作は行えない。また次の手番まで回避力に-4のペナルティを受ける(5-1)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 通常移動なら主動作として近接攻撃やポーションの使用などを行える(5-2)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 制限移動なら主動作として近接攻撃やポーションの使用などに加え、魔法の行使や射撃武器での攻撃を行える(5-3)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 好きなだけ補助動作(142~143p.)を行ってもよい。ただし、宣言型戦闘特技の使用宣言(143p.)と賦術の行使(全力移動不可。アルケミストワークス)は手番中に1回まで。「武器の持ち替え」は出来ない(6)
00:28:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 手番の終了を宣言し、手番終了時に発生する効果を受ける(7)
00:28:20 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:29:27 (SW2_GM[C-Dice] )  この戦闘では、魔物の命中判定・回避判定・抵抗判定は固定値で処理します。
00:29:28 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:29:50 (SW2_GM[C-Dice] ) 第1ラウンド ハーレム結成!?
00:29:50 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:30:06 (A_Meleda ) オー はーれむ
00:30:08 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡通路 メレーダ-5-カラック炎・サーシャ・ナロラ-5-グール・ゾンビx2
00:30:09 (A_Sashe ) ん?ハーレムなの?
00:30:11 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:30:27 (A_Carrack ) ハーレム、初期のリウイの様な…
00:30:44 (SW2_GM[C-Dice] ) 実はカラックだけ男性w
00:30:45 (A_Nalola ) えっw
00:31:06 (A_Sashe ) あ ホントだw 今気づいた
00:31:11 (A_Meleda ) 回復魔砲つこたらええのん?
00:31:32 (A_Carrack ) どれから落としますかねー
00:31:43 (A_Carrack ) 攻撃魔法終わったら突っ込む予定
00:32:07 (A_Nalola ) こっちも突っ込む予定ですね。誰かをかばいながら
00:32:25 (A_Sashe ) 突っ込むしか脳が無いので突っ込みます
00:32:30 (A_Nalola ) カラックとサーシャ、どっちが脆いかな
00:32:56 (A_Carrack ) フェンサー1だから厳しいかな、リウイ的に突っ込むけどw
00:33:24 (A_Nalola ) (笑)
00:33:26 (A_Sashe ) 防護点HPともにカラックが勝るけどLvはサーシャが上
00:34:07 (A_Nalola ) ん、まあまずは魔法使いから攻撃してもらうかw
00:34:20 (A_Carrack ) どっちいきます?
00:34:23 (A_Meleda ) きゅあうーんず?でしょうか?
00:34:48 (A_Nalola ) グールから仕留めてみる?
00:34:58 (A_Meleda ) りょうかいしましたー
00:35:06 (A_Carrack ) はーい、拡大ないので;
00:35:21 (A_Sashe ) まだ銃抜く時じゃないかな
00:35:46 (A_Meleda ) 行使判定するのですよね
00:36:04 (A_Meleda ) 2d+4
00:36:04 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d+4 = [3,1]+4 = 8
00:36:15 (A_Nalola ) むしろまだ乱戦状態になってない今は抜く時では?
00:36:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 抵抗されました。無効果
00:36:26 (A_Nalola ) よく分からんが
00:36:28 (A_Meleda ) ぎゃふん・・・
00:36:35 (A_Carrack ) ではグールにファイアボルト
00:36:58 (A_Carrack ) 2d6+4 燃えよ、炎
00:36:59 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9
00:37:14 (A_Sashe ) 射撃可能回数4回なので対して使えない
00:37:23 (A_Meleda ) 【メレーダ】「ううん・・・駄目でしたー。ごめんなさいっ」
00:37:26 (SW2_GM[C-Dice] ) 抵抗~効果半減なので、威力判定の末尾に //2 を付けてくださいー
00:37:48 (SW2_GM[C-Dice] ) r10+4@10//2こうですねー
00:37:49 (A_Carrack ) r10+4//2
00:37:49 (C-dicenise ) A_Carrack -> Rate10+4//2 = [4,5:5]+4//2 = 5
00:37:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 5点ー
00:38:07 (A_Carrack ) 【カラック】「mu,」
00:38:14 (A_Nalola ) んじゃ、保存すべきか
00:38:17 (A_Carrack ) 【カラック】「む、強いな」
00:39:11 (A_Nalola ) 【ナロラ】「魔法がダメなら叩き切るまでなのじゃ!どりゃっ!」
00:39:47 (A_Nalola ) 通常移動で接近して乱戦形成、かな?
00:39:51 (SW2_GM[C-Dice] ) はい
00:40:01 (A_Nalola ) OKOK
00:40:01 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡通路 メレーダ-5-カラック炎・サーシャ-5-グール・ナロラ・ゾンビx2
00:40:02 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:40:14 (A_Nalola ) 段々と感覚を掴んできた
00:40:38 (A_Nalola ) んじゃ、サーシャをかばう宣言と
00:40:52 (SW2_GM[C-Dice] ) いないですぞ。
00:40:53 (A_Nalola ) グールを斧で叩く!
00:41:13 (A_Nalola ) っと、そうだった。先に接近させるべきだったな
00:41:19 (SW2_GM[C-Dice] ) サーシャはまだ突っ込んでいないので、乱戦エリア内にいません。よってかばえない。
00:41:21 (A_Sashe ) うん 私が先に走らないとかばえない
00:41:38 (A_Nalola ) うっかりしてた、すまん
00:41:49 (A_Nalola ) 次Rからちゃんとかばいます
00:42:08 (A_Nalola ) んじゃ斧で叩くまで
00:42:18 (SW2_GM[C-Dice] ) щ(゚д゚щ)カモーン
00:42:31 (A_Nalola ) 2d6+5
00:42:32 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13
00:42:52 (SW2_GM[C-Dice] ) ザシュ! 命中です。グール? にめり込みました。
00:43:07 (SW2_GM[C-Dice] ) グールですね。確認。
00:43:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 威力判定どうぞ
00:43:17 (A_Nalola ) r31+4@11
00:43:17 (C-dicenise ) A_Nalola -> Rate31+4@11 = [5,6:10][2,1:2]<クリティカル>+4 = 16
00:43:21 (SW2_GM[C-Dice] ) おおお
00:43:28 (A_Carrack ) おぉ
00:43:42 (A_Nalola ) 幼女パワー!
00:43:57 (SW2_GM[C-Dice] ) では、グールは斧で受けた傷口から内臓をはみ出させながら、ニターリ
00:45:36 (A_Sashe ) では追い討ちでグールに接近後乱戦で二刀流レッツゴー
00:45:51 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡通路 メレーダ-5-カラック炎-5-グール・サーシャ・ナロラ・ゾンビx2
00:46:02 (A_Meleda ) 【メレーダ】「ひぇええ・・・た、タフ?ですねぇ」
00:46:24 (A_Carrack ) 【カラック】「一筋縄ではいかんな」
00:47:09 (A_Nalola ) 【ナロラ】「うぅ、切る感触はきもじわるい…」
00:47:26 (SW2_GM[C-Dice] ) グールは爪の生えた両手をシザーハンズ(原題:Edward Scissorhands)のエドワードのようにシャカシャカと。
00:48:01 (A_Nalola ) なんと懐かしいネタw
00:48:07 (A_Sashe ) 【サーシャ】「とっとと叩きにでもなりやがれ!」
00:48:22 (A_Sashe ) 2d6+3
00:48:22 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6+3 = [1,4]+3 = 8
00:48:48 (SW2_GM[C-Dice] ) ひらーり
00:49:45 (A_Sashe ) 【サーシャ】「腐った肉のくせに・・・!」右手で追撃
00:50:06 (A_Sashe ) 移動も攻撃対象も書きましたよ?
00:50:43 (A_Sashe ) 2d6+3 グールにもう一発
00:50:44 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11
00:50:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 紙一重でひらーり
00:51:13 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:51:40 (A_Sashe ) 【サーシャ】「この野郎!ヒラヒラ交わすじゃねぇ!」
00:52:04 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:52:05 (SW2_GM[C-Dice] ) 第1ラウンド 死霊の盆踊り(原題:Orgy of the Dead)
00:52:06 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:52:57 (SW2_GM[C-Dice] ) 1d2+2d4 グールはサーシャ・ナロラを、ゾンビはサーシャ・ナロラを通常攻撃/サーシャ・ナロラを全力攻撃
00:52:58 (C-dicenise ) 殺意のない(と思われる)GM -> 1d2+2d4 = [2]+[4,4] = 10
00:53:06 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:53:43 (SW2_GM[C-Dice] ) ナロラに命中力11が2発。命中したら生命抵抗力判定目標値12です。失敗なら以降の回避判定に-2ペナルティ。
00:53:45 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:54:19 (A_Nalola ) ははは、どうせ回避何て性に合わないもん!
00:54:33 (A_Nalola ) 2d6+3 これでいいですね
00:54:34 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+3 = [6,3]+3 = 12
00:54:38 (SW2_GM[C-Dice] ) ひらーり
00:54:48 (A_Nalola ) 2d6+3 もう一つ
00:54:49 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+3 = [1,6]+3 = 10
00:54:53 (SW2_GM[C-Dice] ) ザシュ
00:54:59 (SW2_GM[C-Dice] ) 生命抵抗力判定どうぞー
00:55:17 (A_Nalola ) 2d6+5
00:55:18 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+5 = [5,5]+5 = 15
00:55:27 (SW2_GM[C-Dice] ) 抵抗成功
00:55:27 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:55:44 (SW2_GM[C-Dice] ) 2d+2 ナロラに物理ダメージ(防護点で軽減可能)
00:55:45 (C-dicenise ) 殺意のない(と思われる)GM -> 2d+2 = [3,1]+2 = 6
00:55:48 (SW2_GM[C-Dice] ) 6点
00:55:48 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:56:03 (A_Nalola ) 1点w
00:56:10 (A_Carrack ) 硬い
00:56:21 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:56:23 (SW2_GM[C-Dice] ) ナロラにゾンビが捨て身攻撃2回! 命中力10x2!
00:56:24 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:56:45 (A_Nalola ) 2d6+3**2
00:56:46 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14
00:56:46 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12
00:57:06 (SW2_GM[C-Dice] ) すかすかー
00:57:07 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:57:13 (A_Nalola ) 【ナロラ】「ひょいっと…ふふふ、もう終わり?」
00:57:34 (SW2_GM[C-Dice] ) 第2ラウンド 私は彼を守る! だって女の子だもん!!
00:57:35 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:58:22 (A_Meleda ) ふんむ どうしたものか 後衛初めてだのでようわからんです
00:58:34 (SW2_GM[C-Dice] ) フィーリングでーw
00:58:56 (SW2_GM[C-Dice] ) プリースト専業なら、ダメージ受けた時に備えて温存もアリですよー
00:59:19 (A_Carrack ) またまたグールにふぁいやー
00:59:47 (A_Carrack ) 最初いきますよー
00:59:51 (SW2_GM[C-Dice] ) どぞー
00:59:53 (A_Carrack ) 2d6+4 3m移動して
00:59:53 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9
01:00:18 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡通路 メレーダ-2-カラック炎-5-グール・サーシャ・ナロラ・ゾンビx2
01:00:26 (SW2_GM[C-Dice] ) 抵抗。効果消滅
01:00:27 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:00:42 (A_Carrack ) えっと、半減じゃ?
01:00:53 (SW2_GM[C-Dice] ) おっと、カラックなら半減ー
01:01:01 (SW2_GM[C-Dice] ) щ(゚д゚щ)カモーン
01:01:02 (A_Carrack ) r10+4//2 通らないなぁ
01:01:02 (C-dicenise ) A_Carrack -> Rate10+4//2 = [4,3:3]+4//2 = 4
01:01:14 (SW2_GM[C-Dice] ) 4点~
01:01:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:01:29 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡通路 メレーダ-10-カラック炎・グール・サーシャ・ナロラ・ゾンビx2
01:01:29 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:01:33 (SW2_GM[C-Dice] ) 巻き込みますー
01:01:34 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:02:11 (A_Nalola ) げっw
01:03:04 (A_Carrack ) そのつもりで前に出ました。回避は5なのでかばう要らないですよー
01:03:25 (A_Nalola ) OK
01:03:46 (A_Carrack ) 【カラック】「では混ぜてもらうぞっ!」
01:03:54 (A_Nalola ) サーシャをかばいつつグールにもう一発噛ます
01:04:21 (A_Sashe ) 此方も5回避あるので多分大丈夫?
01:04:37 (A_Nalola ) まあ、存在意義だからw
01:05:02 (A_Nalola ) 【ナロラ】「大人しく後ろに隠ればいいのに。」
01:05:23 (A_Nalola ) 2d6+5 グール!
01:05:24 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7
01:05:28 (A_Nalola ) がーんw
01:05:33 (A_Carrack ) …どんまい
01:05:39 (SW2_GM[C-Dice] ) クールに回避(審議
01:05:45 (A_Meleda ) 攻撃してみようキュアウンズで
01:05:54 (A_Sashe ) 審議拒否w
01:06:03 (SW2_GM[C-Dice] ) 拒否られたw
01:06:08 (A_Meleda ) 2d+4 1回でいいですか?
01:06:08 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d+4 = [5,3]+4 = 12
01:06:21 (SW2_GM[C-Dice] ) ん? 3倍掛け?
01:06:47 (A_Meleda ) ふむ?3倍かけってのがあるのですか
01:07:05 (SW2_GM[C-Dice] ) 拡大/数があれば、1回の判定で3体同時に狙えます。
01:07:27 (A_Meleda ) おお 数あります
01:07:44 (SW2_GM[C-Dice] ) では、ゾンビたちには効果あり。グールは抵抗しました
01:08:07 (A_Meleda ) r10+4**3 こうかな
01:08:07 (C-dicenise ) A_Meleda -> Rate10+4 = [1,6:3]+4 = 7
01:08:07 (C-dicenise ) A_Meleda -> Rate10+4 = [3,6:5]+4 = 9
01:08:07 (C-dicenise ) A_Meleda -> Rate10+4 = [1,5:3]+4 = 7
01:08:09 (A_Nalola ) グールは物理で叩き殺した方がいい気がする
01:08:51 (SW2_GM[C-Dice] ) 2回ですね。最初2回採用。
01:10:05 (A_Carrack ) 21/21 13/21 現在値
01:10:35 (A_Nalola ) むりすんなー
01:11:08 (A_Sashe ) では再度二刀流でグールに攻撃します バフなし
01:11:51 (A_Sashe ) 2d6+3**2
01:11:51 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9
01:11:51 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6+3 = [2,4]+3 = 9
01:12:09 (A_Sashe ) またも当たんない:
01:12:50 (SW2_GM[C-Dice] ) すかすかー
01:12:59 (A_Nalola ) 【ナロラ】「あーもう、ちょこまかと!」
01:13:19 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:13:47 (A_Sashe ) 【サーシャ】「当たんねぇ!」
01:15:13 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:15:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 第2ラウンド 死霊のはらわた(原題:The Evil Dead)
01:15:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:16:10 (SW2_GM[C-Dice] ) 1d3+2d6 グールはカラック・サーシャ・ナロラに毒12付き2回攻撃命中力11、ゾンビはカラック・サーシャ・ナロラに通常攻撃、カラック・サーシャ・ナロラに全力攻撃
01:16:11 (C-dicenise ) 殺意のない(と思われる)GM -> 1d3+2d6 = [3]+[2,3] = 8
01:16:26 (SW2_GM[C-Dice] ) ナロラにグール爪1号。命中力11
01:16:41 (A_Nalola ) 2d6+3
01:16:41 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+3 = [3,1]+3 = 7
01:16:50 (SW2_GM[C-Dice] ) ザシュ
01:16:53 (A_Nalola ) やっぱり避けない
01:16:56 (SW2_GM[C-Dice] ) 生命抵抗力判定12~
01:17:03 (A_Nalola ) 2d6+5
01:17:03 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7
01:17:09 (A_Nalola ) がーん
01:17:20 (A_Meleda ) オゥフ
01:17:22 (A_Sashe ) おめーww
01:17:22 (A_Carrack ) うーん
01:17:31 (SW2_GM[C-Dice] ) 回避-2~
01:17:43 (SW2_GM[C-Dice] ) 2d+2 まず左フック
01:17:44 (C-dicenise ) 殺意のない(と思われる)GM -> 2d+2 = [3,1]+2 = 6
01:17:49 (SW2_GM[C-Dice] ) 6点物理ダメージ
01:17:54 (A_Nalola ) 【ナロラ】「わわわ、何か痺れるっ!」
01:17:54 (SW2_GM[C-Dice] ) ナロラにグール爪2号。命中力11
01:18:08 (A_Nalola ) 2d6+1
01:18:08 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
01:19:07 (A_Nalola ) さすがに避けない!
01:19:08 (SW2_GM[C-Dice] ) 2d+2 ついで右アッパー
01:19:09 (C-dicenise ) 殺意のない(と思われる)GM -> 2d+2 = [1,5]+2 = 8
01:19:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 8点物理ダメージ
01:19:26 (A_Nalola ) 合計3点
01:19:30 (SW2_GM[C-Dice] ) 次は命中力11全力攻撃がサーシャに
01:19:36 (A_Nalola ) じゃなくて、4点
01:20:01 (A_Nalola ) サーシャをかばってまーす
01:20:16 (SW2_GM[C-Dice] ) では、問答無用でナロラに命中
01:20:45 (SW2_GM[C-Dice] ) 2d+3+4 デスクロー!
01:20:46 (C-dicenise ) 殺意のない(と思われる)GM -> 2d+3+4 = [4,2]+3+4 = 13
01:20:49 (A_Nalola ) カモーン!
01:21:01 (SW2_GM[C-Dice] ) と、9点でした
01:21:07 (SW2_GM[C-Dice] ) 全力じゃなかった
01:21:17 (SW2_GM[C-Dice] ) 9点物理ダメージ
01:21:28 (A_Nalola ) 防御引いて4点
01:21:42 (SW2_GM[C-Dice] ) ラストは命中力10通常攻撃がナロラに
01:21:42 (A_Nalola ) そろそろ回復が欲しい所w
01:21:55 (A_Nalola ) 2d6+1
01:21:56 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+1 = [1,4]+1 = 6
01:22:04 (A_Nalola ) やっぱむり
01:22:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 2d+3 アイアンクロー!
01:22:11 (C-dicenise ) 殺意のない(と思われる)GM -> 2d+3 = [2,1]+3 = 6
01:22:14 (A_Sashe ) 未だに一撃も当たってないー!w マジ酷い
01:22:15 (SW2_GM[C-Dice] ) 6点物理ダメージ
01:22:20 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:22:32 (A_Nalola ) 残り15/25
01:22:41 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:22:42 (SW2_GM[C-Dice] ) 第3ラウンド これが女の、ドワ娘の生き様!
01:22:42 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:22:51 (A_Nalola ) 【ナロラ】「へ、へへへ…どうした!あたしはまだ立ってるぞ!」
01:23:31 (A_Carrack ) 【カラック】「無理はしない事だな、行くぞっ」
01:23:49 (A_Carrack ) 同じくグールにふぁいあ
01:23:59 (A_Meleda ) 【メレーダ】「とと、無理は禁物ですよ? 手当てしますね」
01:24:04 (A_Carrack ) 2d6+4 今度こそ
01:24:04 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11
01:24:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 抵抗~半減~
01:24:15 (A_Carrack ) うーん
01:24:27 (A_Nalola ) こいつ抵抗力はやたら高いから
01:24:32 (A_Carrack ) r10+4//2 通らないなぁ…、ホントに
01:24:33 (C-dicenise ) A_Carrack -> Rate10+4//2 = [5,4:5]+4//2 = 5
01:24:36 (A_Nalola ) 素直にゾンビー狙った方がいいかも?
01:24:55 (A_Carrack ) ですかねー、ゾンビ無傷だからつい
01:25:27 (SW2_GM[C-Dice] ) さすがに今ので敵の中でHP最低になりましたけどねw
01:26:07 (A_Meleda ) 回復も数で拡大できるのでしょうか? 味方を回復したいのですが
01:26:11 (A_Sashe ) んじゃ速攻当たれば一撃なツインガンで行きますか
01:26:18 (SW2_GM[C-Dice] ) できます。敵味方も混ぜられます。
01:27:10 (A_Meleda ) んでは、今ダメージ受けてるのはナロラと・・?
01:27:29 (A_Carrack ) だけかな?
01:27:40 (A_Nalola ) ナロラだけですw
01:27:44 (A_Sashe ) 確か剣&1Hガンは補助動作で交換できましたよね?
01:28:14 (SW2_GM[C-Dice] ) 正確に言うと、ソード系と片手銃は鞘やホルスターから補助動作で抜けます。
01:28:14 (A_Meleda ) 2d+4 ナロラだけなら数いらないですよね
01:28:14 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d+4 = [5,3]+4 = 12
01:28:33 (A_Meleda ) r10+4 回復すれー
01:28:33 (C-dicenise ) A_Meleda -> Rate10+4 = [3,6:5]+4 = 9
01:28:36 (SW2_GM[C-Dice] ) また、補助動作でしまえます。
01:28:41 (SW2_GM[C-Dice] ) 9点回復~
01:29:16 (A_Meleda ) ぽっぴんぱらりのぽん(昔のスパロボの修理音
01:29:48 (A_Nalola ) サンキュ
01:30:21 (A_Nalola ) 【ナロラ】「助かるのじゃ!」
01:31:14 (A_Sashe ) 行動しても大丈夫?
01:31:20 (A_Nalola ) どうぞ。
01:31:30 (A_Nalola ) こっちは最後でもいい~
01:34:18 (A_Sashe ) では補助動作で両手ダガー収納しサーペンタインガンにチェンジしソリッドバレッド2発装填しターゲットサイト詠唱 MP22/17
01:34:57 (SW2_GM[C-Dice] ) シャキーン
01:35:06 (SW2_GM[C-Dice] ) ちなみに、ターゲットサイトは
01:35:21 (SW2_GM[C-Dice] ) 近接攻撃にも有効だからね?
01:35:28 (A_Sashe ) 一番体力が残っている対象はどなたで?
01:35:43 (SW2_GM[C-Dice] ) ゾンビAかな
01:35:47 (A_Sashe ) 火力的に近接じゃ足りないw
01:36:08 (A_Sashe ) ではゾンビAに二連射
01:37:00 (A_Sashe ) 【サーシャ】「こいつを抜いたからには只じゃ済まさねぇぞ!」
01:37:21 (A_Sashe ) 2d6+3**2
01:37:21 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10
01:37:21 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6+3 = [3,2]+3 = 8
01:37:33 (SW2_GM[C-Dice] ) ひらひらー
01:37:47 (A_Sashe ) 片方変転すれば届くかな?
01:38:01 (SW2_GM[C-Dice] ) 届きますね
01:38:14 (SW2_GM[C-Dice] ) ギリギリw
01:38:18 (A_Sashe ) OKでは変転します!
01:38:27 (SW2_GM[C-Dice] ) では、一発ターン!
01:39:16 (A_Sashe ) r20+4@11
01:39:16 (C-dicenise ) A_Sashe -> Rate20+4@11 = [1,4:3]+4 = 7
01:39:56 (A_Sashe ) えーいやっぱり出目が悪いw
01:39:59 (SW2_GM[C-Dice] ) w
01:41:04 (A_Sashe ) 【サーシャ】「クッ・・・イマイチか。次はドタマかっ飛ばしてやる!」
01:41:48 (A_Nalola ) 【ナロラ】「いい加減に倒れるのじゃぁぁ!!」
01:42:01 (A_Sashe ) 二発当たらんとやっぱり火力が・・・
01:42:08 (A_Nalola ) 2d6+5 斧@グール!
01:42:09 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13
01:43:34 (SW2_GM[C-Dice] ) 命中!
01:44:04 (A_Nalola ) r31+4@11
01:44:04 (C-dicenise ) A_Nalola -> Rate31+4@11 = [4,3:7]+4 = 11
01:45:19 (SW2_GM[C-Dice] ) @4
01:46:03 (A_Nalola ) おしい!
01:49:27 (A_Nalola ) ええと、これでみんな行動済ですよね?
01:49:33 (SW2_GM[C-Dice] ) ですね
01:49:33 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:49:47 (SW2_GM[C-Dice] ) 第3ラウンド 死霊のえじき(原題:Day of the Dead)
01:49:48 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:50:06 (SW2_GM[C-Dice] ) 1d3+2d6 グールはカラック・サーシャ・ナロラに毒12付き2回攻撃命中力11、ゾンビはカラック・サーシャ・ナロラに通常攻撃、カラック・サーシャ・ナロラに全力攻撃
01:50:07 (C-dicenise ) 殺意のない(と思われる)GM -> 1d3+2d6 = [2]+[4,4] = 10
01:50:35 (SW2_GM[C-Dice] ) サーシャに命中力11毒12付きが2発。毒を食らうと回避-2~
01:51:01 (A_Sashe ) かばうは有り?
01:51:11 (A_Nalola ) 今回はしてなかった~
01:51:27 (A_Sashe ) OK 気合で回避するw
01:51:48 (A_Sashe ) 2d6+5**2
01:51:48 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6+5 = [5,2]+5 = 12
01:51:48 (C-dicenise ) A_Sashe -> 2d6+5 = [6,2]+5 = 13
01:52:25 (SW2_GM[C-Dice] ) すかすかー
01:52:31 (A_Sashe ) 【サーシャ】「ハッ!どこ狙ってんだこの間抜け!」
01:52:40 (SW2_GM[C-Dice] ) ついで、カラックに命中力10の全力攻撃2発!
01:52:49 (A_Carrack ) 【カラック】「お見事」
01:53:07 (A_Carrack ) 2d6+5**2 かわして欲しい
01:53:07 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+5 = [1,2]+5 = 8
01:53:07 (C-dicenise ) A_Carrack -> 2d6+5 = [3,2]+5 = 10
01:53:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 1発命中
01:53:40 (SW2_GM[C-Dice] ) 2d+3+4 ヘルクロー
01:53:41 (C-dicenise ) 殺意のない(と思われる)GM -> 2d+3+4 = [6,3]+3+4 = 16
01:53:45 (SW2_GM[C-Dice] ) 16点物理ダメージ
01:53:46 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:53:55 (A_Nalola ) 【ナロラ】「おっと、大丈夫かー?」
01:54:10 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:54:20 (SW2_GM[C-Dice] ) 第4ラウンド 乙女たちの怒り
01:54:20 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:54:45 (A_Nalola ) 何か無理やりハーレムにされてる気が…w
01:55:07 (A_Sashe ) 乙女にはほど遠いけどねサーシャw
01:55:10 (A_Carrack ) 7/21 
01:55:30 (A_Nalola ) このRからカラックをかばいます。
01:55:35 (SW2_GM[C-Dice] ) うぃw
01:56:11 (A_Carrack ) 出ない方が良かったかな、すいませんn
01:56:21 (A_Nalola ) 【ナロラ】「ほら、無理せずにあたしの後ろに!」しかし恐らくカラックの腰まで届いてない背の高さ
01:56:50 (A_Carrack ) 【カラック】「むぅ、済まない」
01:57:20 (A_Meleda ) 【メレーダ】「あらら、いけないいけない。手当てしますねー」
01:57:34 (A_Nalola ) グールはそろそろ止めを刺したい
01:58:18 (A_Nalola ) こっちは1点しか引いてないから回復はカラック専念に頼むヨ
01:58:48 (SW2_GM[C-Dice] ) まわせー
01:59:06 (A_Meleda ) 2d+4
01:59:06 (C-dicenise ) A_Meleda -> 2d+4 = [1,5]+4 = 10
01:59:14 (A_Meleda ) r10+4
01:59:15 (C-dicenise ) A_Meleda -> Rate10+4 = [4,3:3]+4 = 7
01:59:24 (A_Meleda ) ちんまり。
01:59:33 (A_Carrack ) 14/21
02:00:03 (A_Nalola ) 【ナロラ】「真っ二つだぁぁ!」
02:00:19 (A_Nalola ) 2d6+5 斧@グール
02:00:19 (C-dicenise ) A_Nalola -> 2d6+5 = [2,6]+5 = 13
02:00:40 (SW2_GM[C-Dice] ) 命中
02:00:53 (A_Nalola ) r31+4@11
02:00:53 (C-dicenise ) A_Nalola -> Rate31+4@11 = [6,2:8]+4 = 12
02:01:11 (SW2_GM[C-Dice] ) では、ドサッとグールが倒れ
02:01:35 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:01:36 (SW2_GM[C-Dice] ) 死霊のネタ切れ(原題:Lack of Information)
02:01:36 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:01:53 (SW2_GM[C-Dice] ) というテロップが流れて戦闘終了。ゾンビも崩れ落ちます
02:01:54 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:02:31 (A_Nalola ) 【ナロラ】「ふぅ、こいつは親玉だったみたいじゃな。」えっへんと胸を張って
02:03:11 (SW2_GM[C-Dice] ) では、戦利品決定は、どうせ引き渡すので省略ー
02:03:11 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] )     +-扉-+
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] )     | 道 |
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] )     | 道道|
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] )     | 道 |
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] ) +---+-扉-+
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] ) |   |   |
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] ) | 泉 扉 牢 |
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] ) |   |   |
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] ) +---+-入-+
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] )       道  
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] )       道  
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] )       道  
02:03:29 (SW2_GM[C-Dice] )       道  
02:03:31 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:03:48 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『季節外れのお化け退治』 ベルアイユフカ遺跡通路 メレーダ-5-カラック炎・サーシャ・ナロラ
02:03:50 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:04:03 (SW2_GM[C-Dice] ) で、こんな場所ですが、どうします?
02:04:03 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:04:24 (A_Nalola ) 取り敢えず
02:04:38 (A_Nalola ) 救命草でカラックの傷を手当てします
02:05:45 (SW2_GM[C-Dice] ) はい。r10+レンジャー技能レベル+器用度ボーナス 判定どうぞー
02:06:30 (A_Sashe ) ではガン再装填中・・・
02:07:11 (A_Nalola ) r10+1+3
02:07:12 (C-dicenise ) A_Nalola -> Rate10+1+3 = [3,1:1]+1+3 = 5
02:07:17 (SW2_GM[C-Dice] ) 5点回復
02:07:22 (A_Nalola ) 出目低っ!
02:08:20 (A_Nalola ) 【ナロラ】「お、カラック。傷を手当てするから服を脱いでじっとしてることじゃ。」手でワキワキw
02:11:43 (SW2_GM[C-Dice] ) では、治療しつつ、時間の都合により撤収~
02:11:59 (SW2_GM[C-Dice] ) グールからは剣のかけら3個を徴収しました
02:12:01 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:12:01 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:12:12 (A_Sashe ) 了解ーお疲れ様でしたー
02:12:20 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:12:20 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:12:21 (SW2_GM[C-Dice] ) 4)報酬とか
02:12:22 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:12:29 (SW2_GM[C-Dice] )  無事アンデッドを退治して証拠の戦利品を持ち帰った一行は、「首都」に帰りつきます。冒険者の店の亭主が首を長くして待っています。
02:12:51 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:12:30 (A_Nalola ) え、北の扉は調べないのか
02:12:46 (A_Nalola ) まあ依頼は達成したし、別にいいか
02:12:47 (SW2_GM[C-Dice] ) 時間的にスルーでw
02:12:53 (A_Nalola ) そうねw
02:12:49 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:12:50 (SW2_GM[C-Dice] )  冒険者の店の亭主は君たちの話を聞くと、〈冒険者の店のエンブレム〉を君たちに渡し、「おめでとう」と言って、君たちを冒険者の店の一員として迎え入れてくれます。
02:13:01 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:13:02 (SW2_GM[C-Dice] )  各自、経験点1000点と、モンスター経験点(倒した魔物のレベル合計x10点)を獲得します。報酬:400ガメルと戦利品も獲得できます。〈剣の欠片(つるぎのかけら)〉x5は、冒険者の店に寄付すると、名誉点という名声を示すパラメーターを増やすことができます。剣の欠片1個ごとに、サイコロ1個分の名誉点が手に入ります。
02:13:12 (SW2_GM[C-Dice] ) が!
02:13:13 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:13:14 (SW2_GM[C-Dice] )  このセッションでは他のルーキー戦線と足並みを揃えるため、経験点は1500点、名誉点は〈剣のかけら〉1個当たり5点に統一します。
02:13:15 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:13:47 (SW2_GM[C-Dice] ) リザルト
02:13:48 (SW2_GM[C-Dice] ) 『季節外れのお化け退治』経験点1500点、報酬400ガメル、名誉点15点
02:13:49 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:13:59 (SW2_GM[C-Dice] )  最後に、成長をすることができます。サイコロを2個振り、出た目の好きな方を選んで、対応する能力値を1点成長させることができます。SW2_DLLがインストールされたダイスボットがいるなら、#能力成長 とだけ書かれた行を送信することで成長する能力値が自動的に出力されます。
02:14:00 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:14:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 成長申告が終わったら、終了テロップ流して〆ますー
02:14:23 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:14:38 (A_Nalola ) #能力成長
02:14:38 (C-dicenise ) A_Nalola -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力
02:14:46 (A_Nalola ) 生命力でー
02:15:00 (A_Meleda ) #能力成長
02:15:00 (C-dicenise ) A_Meleda -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力
02:15:08 (A_Sashe ) #能力成長
02:15:08 (C-dicenise ) A_Sashe -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力
02:15:23 (A_Meleda ) 生命かなぁ
02:15:58 (SW2_GM[C-Dice] ) カラックー
02:16:40 (SW2_GM[C-Dice] ) まぁ、助っ人なので
02:16:50 (SW2_GM[C-Dice] ) スルーして、皆さん成長会議をー
02:16:52 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:17:02 (SW2_GM[C-Dice] ) 今日が辛いなら、このまま〆ますー
02:17:03 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:17:05 (A_Nalola ) 救命草一つ消費と…前払いのポーションは使わなかったから持ち越しOKですね
02:17:10 (SW2_GM[C-Dice] ) です
02:17:11 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:17:43 (SW2_GM[C-Dice] ) では、〆ましょうか^^;
02:17:44 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:17:44 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:17:45 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:17:51 (SW2_GM[C-Dice] ) To be continued...
02:17:52 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:17:52 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:17:52 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:17:54 (SW2_GM[C-Dice] ) ----
02:17:57 (SW2_GM[C-Dice] ) お疲れさまでしたー
02:18:08 (SW2_GM[C-Dice] ) Thank you for playing with me!



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Last-modified: 2012-10-01 (月) 01:21:03 (4246d)
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