SW2.0/PlayLog/Yukai

22:43 (Sal_SW2GM)  
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22:44 (Sal_SW2GM) ■栗ひろい(二日目-後半-)
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22:44 (Sal_SW2GM) ■前回までのおさらい
22:44 (Sal_SW2GM)  
22:44 (Sal_SW2GM) みなさんは農民ドレイクのシィラ・ヘルフリッチのお誘い、依頼で栗ひろいにやってきました
22:45 (Sal_SW2GM) 結構栗も拾えたしそろそろ帰ろうかと思ったところ、お弁当の差し入れにきた依頼人から完熟の黄金栗の話をききます
22:46 (Sal_SW2GM) 冒険者の冒険者たる冒険心をくすぐられて…… みなさんはあぶないからやめといたほうが…… と言われる暴れ栗を探すのでした。
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22:46 (Sal_SW2GM)  
22:47 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「えっと……本当にいいんですか?結構手がつけられないですよ?」
22:47 (S_Fein) 【フェイン】「ははは、栗の木一つで怖気づくような僕たちでは有りませんよ!」キリッ
22:48 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「まぁ盾が居るし前衛は大丈夫。後衛は距離とらないとやばいけど」
22:49 (S_Seena) 【シーナ】「まあ、今いる人なら大丈夫だと思いますよ。」
22:49 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「わかりました!それなら私も加勢します!!フェインさん、もう私怯えて暮らすのはやめたんです!みててくださいっ!」
22:49 (Sal_SW2GM) というわけでNPCは命令していただけると動きます
22:50 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「私がラウンドでかばえるのは5回でお一人までですよ?」
22:51 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「足手まといにはならないと思いますんで……操霊魔法使えますし……その…剣で切れないのは相変わらずなんですけどね……」(苦笑
22:51 (S_Fein) 【フェイン】「なんと…シィラさんも……いえ、何も言いますまい。覚悟を決めた人間にとやかく言うのは無粋ですからね」
22:51 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「あの…人間じゃないです……」
22:52 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「で、問題が一つ」
22:52 (S_Seena) 【シーナ】「なんでしょう?」
22:52 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「問題ですか?」
22:52 (S_Fein) 【フェイン】「?」
22:53 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「多部位の敵っぽいんで盾がかばう人巻き込まないと後衛にそのまま向かってくる」
22:54 (S_Seena) 【シーナ】「この面子だと……あとは私が前に出て足止めですかね。」
22:54 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「指示していただければ私も……」
22:55 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「体力と防護点でご相談をお願いします」
22:55 (S_Seena) 【シーナ】「シィラさんには後ろでプロテクションとか回復とかしてもらった方が多分助かるので。」
22:56 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「HPが95、防護点が14でビートルスキンと7点のリカバリィができます」
22:56 (S_Fein) 【フェイン】「ぼくより堅いですね……」
22:57 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「少なくとも純粋な後衛の防護点ではないわね。さすがドレイク」
22:59 (S_Fein) 【フェイン】「因みに、具体的にはどんなことが出来ますか?」冒険者技能とか~
22:59 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「私魔剣もってなかったんですけど、おじいちゃんからもらった魔剣が効果の割に強力な魔力秘めてるみたいで……」
23:00 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「……効果の割りに?」
23:00 (S_Seena) 【シーナ】「まあ、あんまり前に人数出すぎると範囲攻撃に巻き込まれる目標が増えるので、最小限の人数で前に出るのがいいと思いますよ。」
23:01 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「あとは11レベルの操霊魔法ですね。……あと冒険者技能ではないですけど……瞬時竜化……」
23:02 (S_Fein) 【フェイン】「そうですね。シィラさんにはやはり回復や補助に専念してもらうのがいいかもしれません」
23:02 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「自慢の温泉魔剣”ホットスプリング”です!!つきたてるとどんな場所でも温泉にしちゃうんですよ?」
23:02 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「わかりました!」
23:03 (Sal_SW2GM) 腰にぶら下げているのはちょっと渋めの装飾の施された短剣ですね
23:04 (S_Seena) 【シーナ】「じゃあ、暴れ栗を探して見ましょう。他より大きな移動の跡でも探してみるかしら。」
23:04 (Sal_SW2GM) 判定どうぞー
23:04 (S_Fein) 【フェイン】「ええ、行きましょう」栗の籠を背負って歩こう
23:05 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「あ、シィラさん。敵が止まった2ラウンド目に【バインドオペレーション】お願いできるかしら?」
23:05 (S_Fein) 2d6+9 レンジャー探索
23:05 (C-Dice) S_Fein -> 2d6+9 = [2,6]+9 = 17
23:05 (S_Seena) 2d6+13 セージ 言いつつやっぱり一族の性で魔剣を横目で観察
23:05 (C-Dice) S_Seena -> 2D6+13 = [6,6]+13 = 25
23:05 (S_Fein) おおお
23:05 (S_Seena) 2d6+13+2 レンジャー知力 でも妖精の力を借りつつお仕事もします
23:05 (C-Dice) S_Seena -> 2D6+13+2 = [3,2]+13+2 = 20
23:06 (S_Seena) 一族の性の方が強かったわw
23:06 (Sal_SW2GM) 足跡は大きめ、というかこれはありえないだろうという位ぐちゃぐちゃぐちゃーっと大量に通ったであろう跡が見つかりますね
23:06 (S_Fein) ですねw
23:06 (Sal_SW2GM) 一族の性はさすがです。魔剣の性能を見抜きました
23:06 (Sal_SW2GM) 以下の情報がわかりますね
23:07 (Sal_SW2GM) 武器としての性能はありません。
23:07 (Sal_SW2GM) 地面に突き立てると深さ1m以内、半径3m以内の清潔で入浴に適した温泉を作り出します。
23:07 (Sal_SW2GM) 温度は魔剣に触れることで35~45℃の間でだけ調節できます。
23:07 (Sal_SW2GM) 形は間違いなく剣ですが刃はありません。地面から抜くと、泉はなくなり元通りになります。
23:07 (Sal_SW2GM) この温泉は1時間浸かるとHPは最大値の一割(端数切り上げ)MPは最大値の半分(端数切り上げ)回復します。
23:07 (Sal_SW2GM) 1日に2時間以上浸かっていても回復しません。
23:07 (Sal_SW2GM) 睡眠とは別の効果として扱いますが、入浴中に睡眠するとHP1、MP1の状態になります。
23:07 (Sal_SW2GM) 10万Gの価値がありますが、トヤック爺さんの専用銘が入っているため売却すると盗品扱いとなり官憲に所持金全額没収されます。
23:08 (S_Seena) 【シーナ】「これが怪しそう。」移動跡を見つつ。
23:09 (S_Fein) 【フェイン】「これの跡を辿れば、黄金の栗が居るわけですね」
23:09 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「バインドオペレーション、了解ですっ」
23:09 (S_Seena) 【シーナ】「なるほど……神に至れるかはともかく、面白い魔剣ね。」
23:10 (S_Seena) 【シーナ】「じゃあこの跡を辿ってみましょう」
23:10 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「おじいちゃん曰く、実用面ではホントお風呂だけですけど、どんな汚染源であっても抑えこむ魔力を秘めてるとか……抜けば戻るんで使えないと思うんですけどねぇ…」
23:11 (Sal_SW2GM) 足跡をたどると
23:11 (S_Fein) 【フェイン】「いい湯だった事は僕が保証しますよ」ニコニコ
23:12 (Sal_SW2GM) 少しひらけた場所に出ますね。見晴らしのいい展望台広場のようなところです。向かって左側にシィラの果樹園、右側に山ごしにルキスラが見えますよ
23:12 (S_Kure_Kuru) 2d6+5+2 隠密で移動(クレア)
23:12 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+5+2 = [6,6]+5+2 = 19
23:12 (S_Fein) おお
23:12 (S_Kure_Kuru) 2d6+9+2-4 隠密で移動(クルツ)
23:12 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+9+2-4 = [3,6]+9+2-4 = 16
23:13 (S_Seena) ものすごい勢いで隠れている人がw
23:13 (Sal_SW2GM) 足跡からはそこでうろうろ光合成したであろうことがわかります。それから山の北側に続いていますね
23:13 (S_Fein) それじゃあこっちも隠れながら移動しようw
23:14 (S_Fein) 2d6+8 レンジャー隠密
23:14 (C-Dice) S_Fein -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11
23:14 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「さて、目標には全力で近づきなさいクルツ」
23:14 (Sal_SW2GM) クレアさんは落ち葉に身を包むことで森に完全に溶けこむことに成功しました
23:14 (S_Fein) 惜しい!1低ければ!
23:14 (Sal_SW2GM) クルツさんはうまい具合に木のかげに隠れました
23:14 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「了解です全力移動で近づきます」
23:15 (Sal_SW2GM) フェインさんはどこからか木の書割を取り出して装備しました
23:15 (Sal_SW2GM) 名前逆逆w
23:15 (S_Kure_Kuru) おっと
23:16 (S_Fein) 【フェイン】「フェイン流隠遁術!」木の書き割を掲げつつ移動w
23:16 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「目標発見時は全力で近づきなさいクルツ」(やり直し)
23:16 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「仰せのままに」
23:16 (Sal_SW2GM) やりなおせてないw
23:17 (S_Kure_Kuru) セリフは逆でお願いします
23:17 (Sal_SW2GM) と、まあ一行がコントをしながら歩いていると、足跡が2つに湧かれていますね
23:17 (Sal_SW2GM) もとい分かれて
23:18 (S_Kure_Kuru) 2d6+9+3 レンジャー的に知力で判断(クルツ)
23:18 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+9+3 = [4,3]+9+3 = 19
23:18 (S_Fein) 【フェイン】「ふふふ…我ながら完璧な隠蔽術でした…おや、分かれ道ですか」
23:19 (Sal_SW2GM) どちらも行って戻ってきた跡にも見えますね
23:19 (S_Seena) 2d6+13+2 レンジャー知力 ここは集中して観察
23:19 (C-Dice) S_Seena -> 2D6+13+2 = [5,3]+13+2 = 23
23:20 (Sal_SW2GM) 23だと、知能ない木だし、適当動いてるんだなぁと思いますね
23:20 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「……行って戻ってきた後に見えますね、私には」
23:21 (S_Fein) 【フェイン】「成程。ここで待っていれば、またやってくる可能性もあるかもしれませんね」
23:21 *nick kogitsune → kogi_slp
23:23 *yuhmmy quit ("Leaving...")
23:24 (S_Seena) 【シーナ】「では少し待ってみましょうか。」
23:24 (Sal_SW2GM) どのような布陣で待ちますか?
23:24 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「んー、危険はあるけどまぁ一撃ならかな? 使い魔(鳥)飛ばしてみようか」
23:25 (S_Fein) 【フェイン】「お、それはいい案ですね」布陣は前衛から10m後ろでー
23:25 (S_Kure_Kuru) 2D6+5+2 行け隠密使い魔(クレア)
23:25 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+5+2 = [6,3]+5+2 = 16
23:26 (Sal_SW2GM) 右へ飛ばしますか?左へ飛ばしますか?
23:26 (S_Kure_Kuru) 左で
23:27 (Sal_SW2GM) 1d3 なにかいる、なにもいない、なにかある
23:27 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 1d3 = [3] = 3
23:27 (Sal_SW2GM) なにかありますね
23:27 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「左に何かあるね? 鳥の目からセージで判定」
23:28 (Sal_SW2GM) ちょっと周りと違う雰囲気です
23:28 (Sal_SW2GM) どうぞー
23:28 (S_Kure_Kuru) 2D6+9+5 使い魔セージ(クレア)
23:28 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+9+5 = [2,5]+9+5 = 21
23:28 (S_Kure_Kuru) 森の知識的になにがあったのか、で
23:28 (Sal_SW2GM) では遠目からは植物相が違うのでなにか雰囲気ちがうな?という程度でしたが
23:29 (Sal_SW2GM) 近づいてよく見ると、そこは伏流水があってローラ川に注ぐ細流の源流のひとつのようです
23:29 (Sal_SW2GM) ようは地面が湿気ていて、水分補給に訪れるようですね
23:30 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「ローラ川、だっけ? 多分源流のひとつがあるみたい。水飲んでんじゃないかな」
23:30 (Sal_SW2GM) 知能はなくても一種の走性といいますか、必要なものに引き寄せられる習性はあるようです。あとは適当に歩き回っているようです。
23:31 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「まぁ敵さんはいないね」
23:31 (S_Seena) 【シーナ】「そうですね。じゃあ水場で張りましょうか。」
23:31 (S_Fein) 【フェイン】「了解です」
23:32 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「ミカンは水分制限すると味濃くなりますけど、それでも限度ありますからね」
23:32 (Sal_SW2GM) では水辺にいくとー
23:33 (S_Kure_Kuru) では使い魔に上空から森の中で動く物体を探してもらいます
23:33 (Sal_SW2GM) 水が流れてるようには見えないんですが、地面がぬかるんでいて地面の下に水があるんだなとわかります
23:34 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「上に使い魔飛ばして索敵させてるけど、万能じゃないから」
23:34 (Sal_SW2GM) 敵さえいなければマイナスイオンでまくりのいい場所だなという感じです。たまに日がさしてますがここいらは林というより森に近い密度になっていますね
23:35 (S_Fein) 【フェイン】「僕も一応、ライフセンサーなんかを使ってみますか?」
23:35 (S_Seena) 【シーナ】「なるほど、お願いします。」
23:36 (S_Kure_Kuru) 2D6+5+5 使い魔スカウト知力で動いて近づくものを捜索(クレア)
23:36 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+5+5 = [3,3]+5+5 = 16
23:36 (Sal_SW2GM) 使い魔からは周囲一帯は森にしか見えません。チャスナット~は2m程度の高さのため、ちらほらシューターの姿は見えますが森の中まではわかりません
23:36 (S_Fein) 2d6+15 一応ライフセンサー スフィア大で
23:36 (C-Dice) S_Fein -> 2d6+15 = [4,2]+15 = 21
23:37 (Sal_SW2GM) 水辺から先は鬱蒼と茂った森になっていて切り開かなければ人も通れそうにないです
23:38 (Sal_SW2GM) 100mは流石に範囲に入るかな……
23:38 (Sal_SW2GM) 自分たちと森の木々、動きまわってるシューターの中に大きなカタマリがひとつありますね
23:39 (S_Fein) 【フェイン】「生命反応大!恐らくチャスナットショットガンです!」
23:39 (S_Fein) と、スフィアをみんなに見せまする
23:40 (Sal_SW2GM) さっきの道の右奥からもどってくるように動いています
23:40 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「使い魔は下がらせるわ」
23:40 (S_Fein) それは、さっきの広場の方に戻ってくるという感じです?
23:41 (Sal_SW2GM) 広場にいくか、水辺にくるかは判断つきません
23:41 (Sal_SW2GM) たまに止まったり、引換したりしながら適当に動いています
23:41 (Sal_SW2GM) 知能:なしだなーとみなさん思います
23:41 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「クルツ、私達より11m前の道に陣取りなさい、念のために」
23:42 (S_Seena) 【シーナ】「まあ広場に戻ってみましょう。どの道あの辺を通りそうですから。」
23:42 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「はい。では隠密開始します」
23:42 (S_Fein) 【フェイン】「了解です」
23:42 (S_Kure_Kuru) 2d6+9+2 レンジャー的に隠密移動(クルツ)
23:42 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+9+2 = [5,3]+9+2 = 19
23:43 (S_Kure_Kuru) 2d6+5+2 スカウト的に隠密移動(クルツ)
23:43 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+5+2 = [1,3]+5+2 = 11
23:43 (S_Fein) 2d6+9 今度こそフェイン流隠遁術
23:43 (C-Dice) S_Fein -> 2d6+9 = [4,6]+9 = 19
23:43 (Sal_SW2GM) クルツさん二回やってもw
23:44 (S_Seena) 2d6+9 レンジャー敏捷 まあ見習って隠密
23:44 (S_Fein) お、そう言えばサイレントシューズ履いてたんだ +2で21でする
23:44 (C-Dice) S_Seena -> 2D6+9 = [5,1]+9 = 15
23:44 (S_Kure_Kuru) 2d6+5+2+2 スカウト的に隠密移動(クレア/振りなおし)
23:44 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+5+2+2 = [3,4]+5+2+2 = 16
23:44 (Sal_SW2GM) フェインさんの書割が……スイッチを押すとマギテック敵な立体映像が浮かび上がり、えらくリアルになりますねw
23:44 (Sal_SW2GM) 敵>的
23:45 (S_Kure_Kuru) あ、クルツ-4で
23:45 (S_Fein) 【フェイン】「ふふ・・・これぞフェイン流隠遁術の真髄です・・・」立体映像を背景に一人で悦に浸ってようw
23:46 (S_Seena) 【シーナ】「見破るのは得意なんだけど隠れるのは性に合わないわね。」
23:46 (Sal_SW2GM) では広場に戻るでいいですか?
23:47 (S_Fein) ういういー
23:47 (S_Seena) はい
23:47 (S_Kure_Kuru) あいあい
23:47 (Sal_SW2GM) では足元のぬかるみはなくなりますー
23:47 (S_Fein) さり気なくペナ入る場所だったのかも…w
23:47 (Sal_SW2GM) 三叉路でばったり!……の可能性
23:47 (Sal_SW2GM) 1d3 ばったり・しない・しない
23:47 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 1D3 = [3] = 3
23:47 (Sal_SW2GM) 広場につきました
23:48 (S_Fein) んでは、スフィアの中を覗きこんでみましょう どっちに行ったかなー?
23:49 (Sal_SW2GM) 三分……うーん……三叉路のあたりにちらっと見えた気がしますがフーン……と切れますねw
23:50 (S_Fein) ありゃんw
23:50 (S_Fein) 【フェイン】「あれ?電池切れかな?」とか言ってスフィアを振ってよっとw
23:50 (Sal_SW2GM) ではここで待つなら隊列の申請をお願いしますー
23:51 (Sal_SW2GM) 具体的には森へ続く道の出口から何m離れるか、からお願いします
23:51 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「……シーナさん。ショットガンは敵意を持ってやってくる、のよね?」
23:51 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「まぁ見つかったらの話だけど」
23:52 (S_Seena) 【シーナ】「ええ、敵対的なはずよ」
23:53 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「30mってのが不安だけど、【センスエネミィ】」
23:53 (S_Kure_Kuru) 2d6+9+5 敵意持つものはいますかー?
23:53 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+9+5 = [6,1]+9+5 = 21
23:54 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「攻撃してくるんで敵対的といえば敵対的ですけど、敵意があるかどうかは植物ですし……アルラウネとかエントレットなら何か考えてるんですけど。」
23:54 (Sal_SW2GM) 敵意持つものはいないですね
23:54 (S_Fein) 取り合えず、フェインは前衛から10m後方で
23:55 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「敵意はなし。まぁ知能なしが敵意バリバリで闊歩するはずもなしか」
23:55 *Sal_SW2GM topic : 『栗ひろい』 森-?m-前衛-10m-フェイン・シィラ
23:57 (S_Kure_Kuru) クルツはクレアより11m前でクレアがフェインの1m後ろです
23:57 (S_Seena) 前衛で、射程など考えると入り口から15mくらいかな
23:57 *Sal_SW2GM topic : 『栗ひろい』 森-15m-クルツ-10m-フェイン・シィラ-1m-クレア
23:58 *Sal_SW2GM topic : 『栗ひろい』 森-15m-クルツ・シーナ-10m-フェイン・シィラ-1m-クレア
23:58 (S_Fein) 【フェイン】「向こうがこっちにやってくるまでどれくらい時間があるのかわかりませんが、足元にロープくらいなら仕掛けられませんか?」
23:58 (Sal_SW2GM) これでいいですか?
23:58 (S_Kure_Kuru) 私はオーケーです
23:58 (S_Seena) 私も
23:58 (S_Fein) こっちもOKでする
23:59 (Sal_SW2GM) しかけられるかどうかは……その場所に移動してやってみることになります
00:00 (Sal_SW2GM) レンジャー的な予想はできそうですね
00:01 (S_Fein) 2d6+9 レンジャー知力で予想ー
00:01 (C-Dice) S_Fein -> 2d6+9 = [5,1]+9 = 15
00:01 (S_Fein) びみょい・・・
00:01 (S_Seena) 2d6+13+2 レンジャー知力 観察から予想
00:01 (C-Dice) S_Seena -> 2D6+13+2 = [5,5]+13+2 = 25
00:01 (S_Seena) おっと2減って23で
00:01 (Sal_SW2GM) それでは何か仕掛けてこの隊列に戻ってくるのは五分五分かなぁと思いますね
00:02 (Sal_SW2GM) 23だと……
00:02 (Sal_SW2GM) 仕掛けてる最中にやってくる可能性も5分の1くらいはあるなぁと思いますね
00:03 (S_Seena) 脳をフル回転中
00:03 (S_Seena) 【シーナ】「まあ待ち構えていればそのうち来るかな?」
00:04 (Sal_SW2GM) そして仕掛けた直後に襲われる可能性が10分の3あると思いますねw
00:04 (S_Fein) 【フェイン】「罠を仕掛けている間に来られたら危険ですしね…前線の方に判断は任せます」
00:05 (S_Seena) 【シーナ】「ではおとなしく待ってましょう。」
00:06 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「じゃ私隠れてるから」
00:06 (S_Fein) 【フェイン】「了解です」
00:07 (S_Kure_Kuru) 2d6+5+2+2 スカウトな隠密続行 (クレア)
00:07 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+5+2+2 = [6,6]+5+2+2 = 21
00:08 (S_Seena) 完璧ねw
00:08 *Sal_SW2GM topic : 『栗ひろい』 森-15m-クルツ・シーナ-10m-フェイン・シィラ-1m-クレア(隠66)
00:08 (S_Kure_Kuru) 無駄に完璧な
00:08 (S_Fein) これなら1ラウンド目は的になる事は無さそうだw
00:09 (Sal_SW2GM) 広場なので……ちょっとした茂みっぽくなりました
00:10 (Sal_SW2GM) ではみなさんが待っていると……ガサガサ近づいてくる音がしますね
00:10 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「きましたね……(ごくり」
00:10 (Sal_SW2GM) どこまで引きつけますか?
00:10 (S_Fein) 【フェイン】「いよいよですね。何だか、緊張してきました」
00:11 (S_Kure_Kuru) クルツから12メートル前までひきつけて特攻かなぁ。移動力しだい
00:12 (S_Fein) こっちはスナイパーレンジがあるので、距離に関しては特に
00:12 (Sal_SW2GM) この隊列だと、小道の入り口から直角に陣取ると15mまで引きつけられます
00:12 (Sal_SW2GM) 垂直に陣取ると……あまり意味はありませんw
00:12 (S_Seena) あたしも移動力は似たりよったりだから、じゃあ最小の15mか。
00:13 (Sal_SW2GM) 左側に森がありますが、こちらは鬱蒼としていて壁として扱います
00:14 (Sal_SW2GM) では15mで
00:15 *Sal_SW2GM topic : 『栗ひろい』 森栗群-15m-クルツ・シーナ-10m-フェイン・シィラ-1m-クレア(隠66)
00:15 (Sal_SW2GM) がさり!!
00:15 (Sal_SW2GM) 栗おばけがあらわれた!!
00:15 (Sal_SW2GM) 魔物知識は既に得ていますので
00:15 (Sal_SW2GM) 改めて貼ります
00:15 (Sal_SW2GM) ■チャスナットショットガン
00:15 (Sal_SW2GM) Lv14
00:15 (Sal_SW2GM) 知能:なし
00:15 (Sal_SW2GM) 知覚:魔法
00:15 (Sal_SW2GM) 言語:なし
00:15 (Sal_SW2GM) 生息地:森
00:15 (Sal_SW2GM) 反応:敵対的
00:15 (Sal_SW2GM) 知名度/弱点値:20/23
00:15 (Sal_SW2GM) 先制値:16
00:15 (Sal_SW2GM) 移動速度:10
00:15 (Sal_SW2GM) 生命抵抗力:18(25)
00:15 (Sal_SW2GM) 精神抵抗力:16(23)
00:15 (Sal_SW2GM)  
00:15 (Sal_SW2GM)  攻撃方法 :命中力:打撃点:回避力:防護点:HP:MP
00:15 (Sal_SW2GM)  実(幹) :18(25):2d6+17:16(23): 10 :134 :41
00:15 (Sal_SW2GM)  実(幹) :18(25):2d6+17:16(23): 10 :134 :41
00:15 (Sal_SW2GM)  実(幹) :18(25):2d6+17:16(23): 10 :134 :41
00:15 (Sal_SW2GM)
00:15 (Sal_SW2GM) 部位数:3(幹×3)
00:15 (Sal_SW2GM) コア部位:なし
00:15 (Sal_SW2GM)  
00:15 (Sal_SW2GM) 弱点:炎属性ダメージ+3点
00:15 (Sal_SW2GM)
00:15 (Sal_SW2GM) ■特殊能力
00:15 (Sal_SW2GM)
00:15 (Sal_SW2GM) ○二回行動 1ラウンドに主動作を2回行えます。
00:15 (Sal_SW2GM)
00:15 (Sal_SW2GM) ○飛ぶ実 実の攻撃は、射程20mの射撃攻撃としても行えます。
00:15 (Sal_SW2GM)
00:15 (Sal_SW2GM) 〆散弾の実/18(25)/回避力/消滅
00:15 (Sal_SW2GM) 「射程:10m」「形状:射撃」で多数の実を一度に発射し、「半径3m/5」の範囲に「2d+17」点の物理ダメージを与えます。
00:15 (Sal_SW2GM) この能力は1ラウンドに1回のみ使えます。
00:15 (Sal_SW2GM)
00:15 (Sal_SW2GM) 〆乱射/必中
00:15 (Sal_SW2GM) 自身の存在する乱戦エリア内のキャラクターすべてに「2d×2×(残っている[部位:幹]の数)」点の物理ダメージを与えます。
00:15 (Sal_SW2GM) この能力は1つでも[部位:幹]が主動作を終わっていた場合には使えません。
00:15 (Sal_SW2GM) また、この能力を使ったら、すべての[部位:幹]の主動作が完了します。
00:15 (Sal_SW2GM) この能力は1ラウンドに1回しか使えず、連続した手番にも使えません。
00:15 (Sal_SW2GM)  
00:15 (Sal_SW2GM) ■戦利品
00:15 (Sal_SW2GM) 自動 :トゲの実(150G/緑A)×2d
00:15 (Sal_SW2GM) 2~10:なし
00:15 (Sal_SW2GM) 10~ :黄金のトゲの実(1,500G/緑S)
00:15 (Sal_SW2GM)
00:15 (Sal_SW2GM) ■解説
00:15 (Sal_SW2GM) チャスナットシューターが群れを成して行動している魔物です。群体として連携して行動します。
00:15 (Sal_SW2GM) 稀にひときわ大きなトゲの実を持つ個体が存在し、その中は熟成した黄金色の実がなっています。
00:15 (Sal_SW2GM) 黄金の実は滋養強壮だけでなく、広範囲の土壌を肥えさせる効果があるという話で、痩せた大地を肥沃地に一変させます。
00:16 (Sal_SW2GM) 改めて弱点看破を試みたい方はどうぞ
00:17 (S_Kure_Kuru) 2d6+9+5 (クレア)
00:17 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+9+5 = [2,6]+9+5 = 22
00:18 (S_Fein) 2d6+9 せーじ 知力
00:18 (C-Dice) S_Fein -> 2D6+9 = [6,1]+9 = 16
00:18 (S_Seena) 2d6+13 セージ やるだけはやってみる
00:18 (C-Dice) S_Seena -> 2D6+13 = [6,3]+13 = 22
00:18 (Sal_SW2GM) 無謀にファンブルチャンスというのもOKですよw
00:18 (S_Kure_Kuru) つ「魔物いちたりない」
00:18 (S_Fein) 惜しいなあw
00:18 (S_Seena) 指輪を割る
00:18 (Sal_SW2GM) 弱点看破!
00:19 (S_Kure_Kuru) 同じく腕輪壊します
00:19 (Sal_SW2GM) 弱点看破!
00:20 (Sal_SW2GM) なんとなく見つかって実をぶつけてやろうって雰囲気ですね
00:20 (Sal_SW2GM) 戦闘開始っ
00:20 (Sal_SW2GM) 第1ラウンド
00:20 (Sal_SW2GM) っと、その前に
00:20 (S_Seena) 先制判定?
00:20 (Sal_SW2GM) 先制判定!!
00:20 (Sal_SW2GM) (ファンブルチャンス)
00:20 (S_Fein) 2d6 ひらめー
00:20 (C-Dice) S_Fein -> 2D6 = [3,6] = 9
00:20 (S_Seena) 2d6 平目~
00:20 (C-Dice) S_Seena -> 2D6 = [6,1] = 7
00:21 (S_Kure_Kuru) 2d6+5+2 (クレア)
00:21 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+5+2 = [1,3]+5+2 = 11
00:21 (S_Kure_Kuru) 2d6 (クルツ)
00:21 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6 = [4,6] = 10
00:22 (Sal_SW2GM) PC側の手番!
00:23 (S_Seena) 先制値16ないですか?
00:23 (S_Fein) それとも待ち伏せ効果とかです?
00:23 (Sal_SW2GM) 無駄に先制値19のNPCを連れているのですよw
00:23 (S_Fein) なるほどw
00:24 (S_Seena) なんと
00:24 (Sal_SW2GM) 依頼者NPCもダイスの結果で登場したのでw
00:24 (Sal_SW2GM) というわけでどうぞ!
00:25 (S_Fein) こっちは一番最後に動きまするー
00:27 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「シーナさんにヘイストかバインドお願いします!」
00:28 (S_Seena) クルツさんにヘイストでは?移動力増えますよ?
00:28 (S_Seena) 倍掛けもありですが
00:29 (Sal_SW2GM) 魔法拡大/数はもってます
00:29 (S_Kure_Kuru) 乱戦形成しないと守れないのです
00:29 (Sal_SW2GM) 制御もあります
00:29 (Sal_SW2GM) マルチアクションもありますが……打撃点は2d-1です<シィラ
00:30 (S_Kure_Kuru) ザーヘさんが今何処に入るかで、現状が変わるので発言巻き戻しといてください
00:31 (S_zahe) 一番前にいると思いますけど、良いのかな…
00:31 (Sal_SW2GM) ではせっかくなので別行動していたザーヘさんは1本でうろついていたチャスナットシューターを倒してがさりと森から出てきた感じで
00:31 (Sal_SW2GM) 栗2個ゲット!
00:31 (S_zahe) ありがとございますw
00:32 (S_Fein) 【フェイン】「おお!ご主人様!丁度いい所に!金ぴかの栗ですよ!金ぴか!」
00:32 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「あ、ザーヘさんそれに乱戦形成してください!」
00:32 (S_zahe) 【ザーヘ】「悪ぃ、はぐれちまった。金は見つかったのか、良かった」
00:33 (Sal_SW2GM) 栗の木のカタマリがぐねぐねがさがさいってますね
00:34 (Sal_SW2GM) 位置の指定を申告くださいー
00:35 (S_Seena) 前衛でいいですか?>ザーヘさん
00:36 (S_zahe) 皆とは別の方向の15m先くらいで良いですかね
00:36 (S_zahe) 勿論、前に行きますー
00:36 *Sal_SW2GM topic : 『栗ひろい』 森栗群-15m-クルツ・シーナ[ザーヘ]-10m-フェイン・シィラ-1m-クレア(隠66)
00:37 (Sal_SW2GM) では
00:37 (Sal_SW2GM) 栗群-15m-ザーヘ
00:37 (Sal_SW2GM) │
00:37 (Sal_SW2GM) 15m
00:37 (Sal_SW2GM) │
00:37 (Sal_SW2GM) クルツ・シーナ
00:37 (Sal_SW2GM) │
00:37 (Sal_SW2GM) フェイン・シイラ
00:37 (Sal_SW2GM) │
00:37 (Sal_SW2GM) 茂みっぽいクレア
00:38 (Sal_SW2GM) (ザーヘさんには見えません)
00:39 (Sal_SW2GM) こんな感じで。
00:40 (S_zahe) 了解でっす
00:40 (Sal_SW2GM) では行動宣言&NPCへの指示お願いします
00:40 (S_Fein) 了解ー こっちは前と変わらず、最後に行動させてい頂きまする
00:41 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「ヘイストお願いします! 後シーナさんは通常移動で下がったほうが良いかと」
00:42 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「おひとりでいいですか?」
00:42 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「ザーヘさんを信じます! 何より私かばえるの一人だけなので」
00:43 (S_Seena) まあクルツさんだけで
00:43 (Sal_SW2GM) ではシィラの行動・クルツさんにヘイスト。
00:43 (Sal_SW2GM) 2d6+15 行使判定
00:43 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+15 = [1,3]+15 = 19
00:44 (S_Fein) となると、こっちもエフェクトウェポンとかかけようかなーとも思いましたが、どうします?クルツさん欲しい?
00:44 (Sal_SW2GM) かかりました。6ラウンド移動力+12です
00:45 (Sal_SW2GM) あと手番終了時に3分の1の確率で追加主動作っ
00:46 (S_Kure_Kuru) あー、攻撃に使ったほうが良いかと思われます
00:46 (S_Fein) 了解ー ほいでは先に動く人どんぞー
00:47 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「ザーヘさん前衛お願いできますかー? かばいますので!」
00:48 (S_zahe) 【ザーヘ】「おう、分かった。突っ込むぜっ!」
00:48 (S_Seena) 補助はザーヘさんにバークメイルA、ビートルスキン、スフィンクスノレッジ、主は制御ウィンドストーム
00:48 (S_Seena) 転倒させられるかもなので、先撃ちますね
00:48 (S_zahe) お願いします
00:48 (S_Kure_Kuru) お願いします
00:48 (S_Seena) 2d6+15+2 Fテイマー魔力
00:48 (C-Dice) S_Seena -> 2D6+15+2 = [3,4]+15+2 = 24
00:49 (Sal_SW2GM) 2d+16 幹A
00:49 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2d+16 = [5,4]+16 = 25
00:49 (Sal_SW2GM) 2d+16 幹B
00:49 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2d+16 = [5,5]+16 = 26
00:49 (Sal_SW2GM) 2d+16 幹C
00:49 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2d+16 = [6,3]+16 = 25
00:49 (Sal_SW2GM) 全部位抵抗!
00:49 (S_Seena) むう、出目で負けてる
00:50 (S_Seena) r20+15+2//2 魔法ダメージ(ウィンドストーム、抵抗)
00:50 (C-Dice) S_Seena -> Rate20+15+2//2 = [2,5:5]+15+2//2 = 11
00:50 (Sal_SW2GM) 次どうぞー
00:51 (S_zahe) では次、行きますね
00:51 (S_Fein) どぞー
00:51 (S_zahe) Aから落としで良いです?
00:52 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「山火事は…勘弁してくださいねー?」
00:52 (S_Fein) コア部位とかは無いので、落としやすいところから、かな?
00:52 (S_Seena) いいと思います
00:52 (S_zahe) 了解
00:52 (S_zahe) 通常移動、補助でマッスル、ビートル。Aに魔力撃
00:53 (S_zahe) 2d6+10+4+3 魔法の槍
00:53 (C-Dice) S_zahe -> 2D6+10+4+3 = [3,1]+10+4+3 = 21
00:53 (Sal_SW2GM) 2d6+16 回避
00:53 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+16 = [1,2]+16 = 19
00:53 (S_zahe) 【ザーヘ】「グレネードはもう危ねぇから使わねぇよ」
00:53 (Sal_SW2GM) 命中!
00:54 (S_zahe) r15+10+4+2+14@10 魔法の槍でざくっと
00:54 (C-Dice) S_zahe -> Rate15+10+4+2+14@10 = [3,5:5]+10+4+2+14 = 35
00:54 (Sal_SW2GM) 魔法かどうかは栗相手じゃ関係ないですけどねw
00:55 (Sal_SW2GM) ざくっとささりました
00:56 (S_zahe) あ、追加ダメ+1でした
00:56 (Sal_SW2GM) 修正しましたー
00:57 (S_zahe) ありがとございます
00:57 *Sal_SW2GM topic : 『栗ひろい』 森 (栗群・ザーヘ)-15m-クルツ・シーナ-10m-フェイン・シィラ-1m-クレア(隠66)
00:58 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「ビートルスキン、キャッツアイ、マッスルベアー、ヴォーパルウェポンA、バークメイルA。いざ参る!」
00:59 (S_Kure_Kuru) 2d6+17+1 接敵して幹Aに攻撃してザーヘさんを5回かばう(クルツ)
00:59 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+17+1 = [6,3]+17+1 = 27
00:59 (Sal_SW2GM) 2d6+16 回避
00:59 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+16 = [5,4]+16 = 25
00:59 (Sal_SW2GM) 命中!
00:59 *Sal_SW2GM topic : 『栗ひろい』 森 (栗群・ザーヘ・クルツ)-15m-シーナ-10m-フェイン・シィラ-1m-クレア(隠66)
01:00 (S_Kure_Kuru) r23+16+2+2@12 これが全力!
01:00 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> Rate23+16+2+2@12 = [4,6:8]+16+2+2 = 28
01:00 (S_Kure_Kuru) 1d6 (クルツ)
01:00 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 1D6 = [6] = 6
01:00 (S_Seena) おおー、追加ですね
01:01 (Sal_SW2GM) では全員行動後に追加の主動作です
01:01 (S_Fein) お次の方どぞー
01:02 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「大源、収束、閃熱、戦槍!」
01:03 (S_Kure_Kuru) 2d6+9+5 幹Aにエネルギージャベリン魔晶石5点砕く(クレア)
01:03 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+9+5 = [5,2]+9+5 = 21
01:04 (Sal_SW2GM) 2d+16 抵抗
01:04 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [6,3]+16 = 25
01:04 (Sal_SW2GM) 抵抗!
01:04 (S_Kure_Kuru) r40+9+5@10//2 エネルギージャベリン
01:04 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> Rate40+14@10//2 = [3,5:10]+14//2 = 24 (12)
01:05 (S_Kure_Kuru) フェインさんどうぞー
01:05 (Sal_SW2GM) ばしーんとエネルギーがたたきますが、ざわざわうごいてますね。まだ元気です。
01:06 (S_Fein) ではでは、補助でエフェクトバレット【炎】、タゲサイ、スナイパーレンジを使いつつ、2m前進、Aを撃ちます
01:06 *Sal_SW2GM topic : 『栗ひろい』 森 (栗群・ザーヘ・クルツ)-15m-シーナ-8m-フェイン-2m-シィラ-1m-クレア(隠66)
01:06 (S_Fein) 2d6+15+1 右手!
01:06 (C-Dice) S_Fein -> 2D6+15+1 = [5,2]+15+1 = 23
01:07 (S_Fein) 2d6+15+1 左手!
01:07 (C-Dice) S_Fein -> 2D6+15+1 = [4,1]+15+1 = 21
01:07 (Sal_SW2GM) 2d+16 回避!
01:07 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [5,5]+16 = 26
01:07 (Sal_SW2GM) 2d+16 回避!
01:07 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [4,5]+16 = 25
01:07 (S_Fein) うそんw
01:07 (Sal_SW2GM) ひらりひらり
01:07 (S_zahe) 木がすばやい・・
01:07 (S_Kure_Kuru) 2d6+17+1 追加攻撃(クルツ)
01:07 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+17+1 = [2,3]+17+1 = 23
01:07 (Sal_SW2GM) 2d+16 回避!
01:07 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [2,1]+16 = 19
01:07 (S_Kure_Kuru) r23+16+2+2@12 これが全力!
01:07 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> Rate23+16+2+2@12 = [2,4:5]+16+2+2 = 25
01:07 (Sal_SW2GM) 命中!
01:08 (S_Kure_Kuru) あ、幹Aで
01:08 (Sal_SW2GM) ばさーん、がさがさ。まだ元気。
01:08 (Sal_SW2GM) 栗おばけの手番!
01:09 (Sal_SW2GM) せっかくだから乱射!
01:09 (Sal_SW2GM) 2d*2*3*1d1
01:09 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D*2*3*1D1 = [4,1]*2*3*[1] = 30
01:10 (Sal_SW2GM) ザーヘ・クルツ両名に30点物理ダメージ
01:10 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「かばうも範囲攻撃は無理ですー」
01:11 (S_zahe) 12とめ 64/76
01:11 (S_zahe) 間違った
01:11 (S_zahe) 58/76
01:11 (S_Kure_Kuru) 23止め 87/94
01:12 (Sal_SW2GM) 全部位行動終了
01:13 (Sal_SW2GM) 第2ラウンド
01:13 (Sal_SW2GM) PC側の手番!
01:13 (S_Seena) 補助はAにパラミスA、スフィンクスノレッジ、主は制御ウィンドストーム
01:13 (S_Seena) 2d6+15+2 Fテイマー魔力
01:13 (C-Dice) S_Seena -> 2D6+15+2 = [1,3]+15+2 = 21
01:14 (Sal_SW2GM) 2d+16 A抵抗
01:14 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [6,6]+16 = 28
01:14 (Sal_SW2GM) 2d+16 B抵抗
01:14 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [2,5]+16 = 23
01:14 (Sal_SW2GM) 2d+16 C抵抗
01:14 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [5,3]+16 = 24
01:14 (Sal_SW2GM) 全部位抵抗!
01:14 (S_Seena) r20+15+2//2 魔法ダメージ(ウィンドストーム、抵抗)
01:14 (C-Dice) S_Seena -> Rate20+15+2//2 = [2,6:6]+15+2//2 = 12
01:14 (S_Fein) GMの殺意が…
01:14 (S_zahe) 出目良いですねー
01:14 (S_Seena) とりあえず回避-2は受けてくださいな
01:14 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「バインドオペレーションをお願いしますー!」
01:14 (Sal_SW2GM) GM的には1ゾロがいい!
01:15 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「了解ですー」
01:15 (Sal_SW2GM) 2d6+15 魔法拡大/数 3倍 行使判定 バインド・オペレーション
01:15 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+15 = [2,6]+15 = 23
01:15 (Sal_SW2GM) 2d+16 A抵抗
01:15 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [1,1]+16 = 18
01:16 (Sal_SW2GM) 2d+16 B抵抗
01:16 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [1,3]+16 = 20
01:16 (Sal_SW2GM) 2d+16 C抵抗
01:16 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [2,4]+16 = 22
01:16 (Sal_SW2GM) 抵抗失敗!
01:16 (S_Seena) おめー
01:16 (Sal_SW2GM) ありがとうございますw
01:16 (S_Fein) おめでとうございますw
01:16 (S_Kure_Kuru) おめー
01:16 (Sal_SW2GM) ちなみに乱戦エリアには60個の栗が落ちてます
01:17 (S_zahe) 主動作で拾いたい・・・w
01:17 (S_Kure_Kuru) さてコレで18ラウンド行為判定-2っと
01:18 (S_Fein) 次行ってもいいですか?汚名返上したい…
01:18 (S_Kure_Kuru) どぞどぞ
01:18 (S_zahe) お願いしまーす、わたしは攻撃するだけだし
01:18 (S_Fein) それでは、回避が落ちてる今がチャンス!補助はさっきと同じで、もっかいAをばーんばーん1
01:18 (Sal_SW2GM) 栗ひろってもいいですよw
01:18 (S_Fein) 2d6+15+1 右手命中判定!
01:18 (C-Dice) S_Fein -> 2D6+15+1 = [3,1]+15+1 = 20
01:19 (S_Fein) 2d6+15+1 左手命中判定!
01:19 (C-Dice) S_Fein -> 2D6+15+1 = [3,5]+15+1 = 24
01:19 (S_Fein) 振るわない…
01:19 (Sal_SW2GM) 2d6+16-2-2 回避!
01:19 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+16-2-2 = [5,6]+16-2-2 = 23
01:19 (Sal_SW2GM) 2d6+16-2-2 回避!
01:19 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+16-2-2 = [6,1]+16-2-2 = 19
01:19 (Sal_SW2GM) 一発命中!
01:19 (S_Fein) r20+17+3@10 弱点込みでばーん!
01:19 (C-Dice) S_Fein -> Rate20+17+3@10 = [1,5:4]+17+3 = 24
01:20 (S_Fein) ととと、5点魔昌石1個ぱりーん
01:20 (Sal_SW2GM) ボフンと炎が燃え上がりー枝がぽきぽきっと折れますがまだがさがさいってます
01:21 (S_Kure_Kuru) 2d6+17+1 幹Aに攻撃でザーヘさんをかばう×5(クルツ)
01:21 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+17+1 = [2,6]+17+1 = 26
01:22 (Sal_SW2GM) 2d6+16-2-2 回避!
01:22 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+16-2-2 = [6,2]+16-2-2 = 20
01:22 (S_Kure_Kuru) r23+16+2+2@12 これが全力!
01:23 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> Rate23+16+2+2@12 = [5,5:8]+16+2+2 = 28
01:23 (Sal_SW2GM) 命中!
01:23 (S_Kure_Kuru) 1d6 (クルツ)
01:23 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 1D6 = [5] = 5
01:23 (Sal_SW2GM) 調子いいですねぇ
01:23 (S_zahe) では次行きますね
01:23 (Sal_SW2GM) ばっきーんがさがさ……非常にタフですね
01:23 (S_zahe) マルチアクション。補助はタゲサ
01:24 (S_zahe) 2d6+11+3 クリポン、スティールブロウになーれ。左手の楯捨てます
01:24 (C-Dice) S_zahe -> 2D6+11+3 = [2,6]+11+3 = 22
01:25 (Sal_SW2GM) ゆんゆんゆんとマギスフィアがスティールブロウにっ
01:25 (S_zahe) 2d6+10+4+1 魔法の槍
01:25 (C-Dice) S_zahe -> 2D6+10+4+1 = [1,3]+10+4+1 = 19
01:25 (Sal_SW2GM) 2d6+16-2-2 回避!
01:25 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+16-2-2 = [6,1]+16-2-2 = 19
01:25 (Sal_SW2GM) ひらり
01:25 (S_zahe) 2d6+10+4+1+1 スティールブロウ
01:25 (C-Dice) S_zahe -> 2D6+10+4+1+1 = [1,6]+10+4+1+1 = 23
01:25 (Sal_SW2GM) 2d6+16-2-2 回避!
01:25 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+16-2-2 = [4,2]+16-2-2 = 18
01:25 (Sal_SW2GM) 命中!
01:26 (S_zahe) r23+10+4+2@12 くらえっ
01:26 (C-Dice) S_zahe -> Rate23+10+4+2@12 = [2,6:7]+10+4+2 = 23
01:26 (S_zahe) 魔法ダメですー
01:27 (Sal_SW2GM) 2d+18-5 生死判定
01:27 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+18-5 = [5,5]+18-5 = 23
01:27 (S_zahe) やった、一つ落とせた
01:27 (Sal_SW2GM) ばきばきばき………幹Aはピクピク
01:27 (S_Fein) おおお
01:27 (S_Seena) あぶない、5ゾロw
01:28 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「大源、収束、閃熱、戦槍!」
01:28 (S_Kure_Kuru) 2d6+9+5 幹Aにエネルギージャベリン(クレア)
01:28 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+9+5 = [3,1]+9+5 = 18
01:28 (Sal_SW2GM) Aに追い打ちでいいのです?
01:28 (S_Kure_Kuru) 落ちたんだっけ、Bで
01:28 (S_zahe) クレアさんって拡大使わないんです?
01:29 (S_Kure_Kuru) 魔力が足りない
01:29 (Sal_SW2GM) 2d+16-2 抵抗!
01:29 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2 = [2,5]+16-2 = 21
01:29 (Sal_SW2GM) 抵抗!
01:29 (S_Kure_Kuru) r40+9+5@10//2 エネルギージャベリン
01:29 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> Rate40+14@10//2 = [6,1:9]+14//2 = 23 (12)
01:30 (Sal_SW2GM) ばしーんとBを削りました
01:30 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「追加攻撃も主動作とは感服いたしました(主動作で栗拾ってる)」
01:30 (Sal_SW2GM) 栗60個ゲット!
01:31 (Sal_SW2GM) 栗おばけの手番!
01:31 (Sal_SW2GM) Bの行動
01:33 (Sal_SW2GM) 1d3 ザーヘ・クルツ・もろとも栗乱舞(散弾の実)
01:33 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 1D3 = [1] = 1
01:33 (Sal_SW2GM) 1d3 ザーヘ・クルツ・もろとも栗乱舞(散弾の実)
01:33 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 1D3 = [1] = 1
01:33 (Sal_SW2GM) 二回攻撃>ザーヘ
01:34 (Sal_SW2GM) 2d+18-2
01:34 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+18-2 = [5,3]+18-2 = 24
01:34 (Sal_SW2GM) 2d+18-2
01:34 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+18-2 = [4,4]+18-2 = 24
01:34 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「しかし2回ともかばうのです」
01:34 (Sal_SW2GM) では流れてー
01:34 (S_zahe) 【ザーヘ】「すまねぇ、助かるぜ」
01:34 (Sal_SW2GM) 2d+17
01:34 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+17 = [6,4]+17 = 27
01:34 (Sal_SW2GM) 2d+17
01:34 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+17 = [4,6]+17 = 27
01:35 (Sal_SW2GM) そして栗が足元に2つ
01:35 (Sal_SW2GM) Cの行動
01:35 (Sal_SW2GM) 1d3 ザーヘ・クルツ・もろとも栗乱舞(散弾の実)
01:35 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 1D3 = [2] = 2
01:35 (Sal_SW2GM) 1d3 ザーヘ・クルツ・もろとも栗乱舞(散弾の実)
01:35 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 1D3 = [3] = 3
01:36 (Sal_SW2GM) 2d+18-2
01:36 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+18-2 = [1,2]+18-2 = 19
01:36 (Sal_SW2GM) >クルツ通常攻撃
01:36 (S_Kure_Kuru) 喰らいます
01:36 (Sal_SW2GM) 2d+17
01:36 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+17 = [1,2]+17 = 20
01:36 (Sal_SW2GM) 足元の栗3個
01:36 (S_Kure_Kuru) 23止め 79/94
01:37 (Sal_SW2GM) そして散弾の実
01:37 (Sal_SW2GM) 2d+18-2
01:37 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+18-2 = [2,1]+18-2 = 19
01:37 (S_Kure_Kuru) 喰らいます
01:37 (Sal_SW2GM) 2d+16-2 B回避
01:37 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2 = [6,2]+16-2 = 22
01:37 (Sal_SW2GM) 2d+16-2 C回避
01:37 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2 = [6,2]+16-2 = 22
01:38 (Sal_SW2GM) 2d+17 >クルツ
01:38 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+17 = [2,4]+17 = 23
01:38 (Sal_SW2GM) 足元の栗26個
01:38 (S_Kure_Kuru) 23止め 79/94
01:38 (Sal_SW2GM) 全部位行動終了
01:38 (Sal_SW2GM) 第3ラウンド!
01:38 (Sal_SW2GM) PC側の手番!
01:39 (S_Kure_Kuru) エネルギージャベリンなんで最初いきます
01:40 (S_Kure_Kuru) 2d6+9+5 幹Bにエネルギージャベリン(クレア)
01:40 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+9+5 = [4,5]+9+5 = 23
01:40 (Sal_SW2GM) 2d+16-2 抵抗!
01:40 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2 = [2,4]+16-2 = 20
01:40 (Sal_SW2GM) 抵抗失敗!
01:40 (S_Kure_Kuru) r40+9+5@10//2 エネルギージャベリン
01:40 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> Rate40+14@10//2 = [5,3:10]+14//2 = 24 (12)
01:41 (S_Seena) 補助はBにパラミスA、スフィンクスノレッジ、主は制御ウィンドストーム、石を2個割る
01:41 (S_Seena) 2d6+15+2 Fテイマー魔力
01:41 (C-Dice) S_Seena -> 2D6+15+2 = [5,4]+15+2 = 26
01:41 (Sal_SW2GM) 2d+16-2 抵抗!
01:41 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2 = [3,5]+16-2 = 22
01:41 (Sal_SW2GM) 抵抗失敗!
01:41 (Sal_SW2GM) 2d+16-2 抵抗!
01:41 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2 = [4,4]+16-2 = 22
01:41 (Sal_SW2GM) 抵抗失敗!
01:41 (S_Seena) ちなみに抵抗にはぺナはつかないはず
01:42 (S_Seena) r20+15+2@10 魔法ダメージ(ウィンドストーム) +転倒
01:42 (C-Dice) S_Seena -> Rate20+15+2@10 = [3,2:3]+15+2 = 20
01:42 (Sal_SW2GM) 行動判定になってました?
01:43 (S_Fein) バインド?
01:43 (S_Kure_Kuru) アルケミではすべての行為判定となっておりますが、バインド
01:43 (Sal_SW2GM) バインドは行動判定に読み替えられてますね。確認しました。抵抗にはつきません
01:43 (Sal_SW2GM) これから適用します
01:44 (Sal_SW2GM) ひゅいーんばきばき
01:44 (Sal_SW2GM) まだまだ元気です
01:44 (S_zahe) 次行きますかー
01:45 (S_Fein) どぞー
01:45 (S_zahe) マルチアクション。補助はタゲサ
01:45 (S_zahe) 2d6+11+3 クリポン、スティールブロウになーれ。右手の槍捨てます
01:45 (C-Dice) S_zahe -> 2D6+11+3 = [1,2]+11+3 = 17
01:45 (S_zahe) あぶな
01:45 (S_zahe) 2d6+10+4+1+1 スティールブロウ右手
01:45 (C-Dice) S_zahe -> 2D6+10+4+1+1 = [4,6]+10+4+1+1 = 26
01:46 (S_zahe) 2d6+10+4+1+1 スティールブロウ左手
01:46 (C-Dice) S_zahe -> 2D6+10+4+1+1 = [3,3]+10+4+1+1 = 22
01:46 (Sal_SW2GM) 2d+16-2 回避!
01:46 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2 = [4,4]+16-2 = 22
01:46 (Sal_SW2GM) 2d+16-2 回避!
01:46 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2 = [2,6]+16-2 = 22
01:46 (Sal_SW2GM) パラミスのってるのでー
01:46 (Sal_SW2GM) 両方命中!
01:46 (S_zahe) やったー
01:46 (S_zahe) r23+10+4+2@12 右手
01:46 (C-Dice) S_zahe -> Rate23+10+4+2@12 = [5,1:5]+10+4+2 = 21
01:47 (S_zahe) r23+10+4+2@12 左手
01:47 (C-Dice) S_zahe -> Rate23+10+4+2@12 = [6,4:8]+10+4+2 = 24
01:47 (S_Kure_Kuru) ではクルツ行きます
01:48 (S_Fein) どぞー
01:48 (Sal_SW2GM) 魔法ダメージがっさり減るなぁ…
01:48 (S_Kure_Kuru) 2d6+17+1 幹Bに攻撃でザーヘさんをかばう×5(クルツ)
01:48 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+17+1 = [1,2]+17+1 = 21
01:49 (Sal_SW2GM) 2d+16-2-2 回避!
01:49 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2-2 = [1,1]+16-2-2 = 14
01:49 (Sal_SW2GM) ワァイw
01:49 (S_Kure_Kuru) r23+16+2+2@12 これが全力!
01:49 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> Rate23+16+2+2@12 = [6,3:7]+16+2+2 = 27
01:50 (S_Kure_Kuru) おめーw
01:50 (S_Fein) おめでとうございますw
01:50 (S_Seena) おめー
01:50 (S_Fein) んでは次行きまーす
01:50 (S_Kure_Kuru) 1d6 (クルツ)
01:50 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 1D6 = [4] = 4
01:50 (Sal_SW2GM) ひらめく打撃!ぼかーんと殴るとぐわーんと揺れます
01:51 (Sal_SW2GM) 今回は追加なしですね
01:51 (Sal_SW2GM) 26個消滅-w
01:51 (S_Kure_Kuru) 3/1ですしねーダイス
01:51 (S_Kure_Kuru) 1/3か
01:51 (Sal_SW2GM) 次どうぞー
01:51 (Sal_SW2GM) Bはかなり弱ってます
01:51 (S_Fein) ではでは、レザバレ×2、ホーミングレーザー×2、スナイパーレンジ、でBをばーんばーん!
01:52 (S_Fein) 2d6+15+2 右手命中判定!
01:52 (C-Dice) S_Fein -> 2D6+15+2 = [6,1]+15+2 = 24
01:52 (S_Fein) 2d6+15+2 左手命中判定!
01:52 (C-Dice) S_Fein -> 2D6+15+2 = [4,2]+15+2 = 23
01:52 (S_Fein) そんな変わらない…
01:52 (Sal_SW2GM) 2d6+16-2-2 回避
01:52 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+16-2-2 = [5,4]+16-2-2 = 21
01:52 (Sal_SW2GM) 2d6+16-2-2 回避
01:52 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+16-2-2 = [2,5]+16-2-2 = 19
01:53 (Sal_SW2GM) 命中x2!
01:53 (S_Fein) r30+17@9 右手!まわれええええ
01:53 (C-Dice) S_Fein -> Rate30+17@9 = [5,2:7]+17 = 24
01:53 (S_Fein) r30+17@9 左手!まわれええええ
01:53 (C-Dice) S_Fein -> Rate30+17@9 = [6,4:10][6,5:10][5,4:9][4,3:7]<クリティカル>+17 = 53
01:53 (S_Fein) おおおお
01:53 (S_Seena) おおー
01:53 (Sal_SW2GM) おおおお
01:53 (Sal_SW2GM) しかして残念
01:53 (S_Kure_Kuru) おおお
01:53 (Sal_SW2GM) 1発目で落ちてますw
01:53 (Sal_SW2GM) 追撃しますか?w
01:54 (S_Fein) うわあああん(´;ω;`)
01:54 (S_zahe) すっごぃ
01:54 (S_Fein) では、近くの地面にw
01:54 (Sal_SW2GM) 2d6+18-6 生死判定B
01:54 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D6+18-6 = [2,2]+18-6 = 16
01:54 (Sal_SW2GM) まんなかの幹もめきめき……ぴくぴく
01:55 (S_Fein) 【フェイン】「っくう!こういうところで無駄に運を使っちゃいますか僕は!」
01:55 (Sal_SW2GM) Bに追撃して-59で再度生死判定させることも可能ですがw
01:55 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「地面がアハトさんのローゼンハーケン波」
01:56 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「並みにえぐれましたが」
01:56 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「あの、私は……?」
01:56 (S_Fein) いやあ、自然を濫りに傷つける事はしませんよw
01:57 (S_Fein) とと、5点魔昌石割りーの
01:57 (Sal_SW2GM) どっちみち剥げばトドメとして扱いますがw
01:58 (S_Fein) 今回は、地面を抉っときますw なんかそっちのが絵的に美味しいんでw
01:58 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「あ、ザーヘさんにアースヒールⅡおねがいできますかー?」
01:59 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「わかりましたー」
01:59 (Sal_SW2GM) 2d+15 アースヒールII>ザーヘ 行使判定
01:59 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+15 = [4,1]+15 = 20
01:59 (Sal_SW2GM) r30+15 回復
01:59 (C-Dice) Sal_SW2GM -> Rate30+15 = [2,5:7]+15 = 22
02:00 (Sal_SW2GM) 栗おばけ残り1の手番!
02:00 (Sal_SW2GM) やぶれかぶれの乱射っ!
02:00 (Sal_SW2GM) 2d*2*1d1
02:00 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D*2*1D1 = [2,3]*2*[1] = 10
02:01 (Sal_SW2GM) 乱戦エリアのお二人に10点ダメージ
02:01 (Sal_SW2GM) 足元に10個ずつボトボト
02:01 (S_zahe) 全とめです。さっき全快してます
02:01 (Sal_SW2GM) 全部位行動終了
02:02 (Sal_SW2GM) 第4ラウンド
02:02 (Sal_SW2GM) PC側の手番!
02:03 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「栗拾いでウマー(主動作で拾う)」
02:03 (Sal_SW2GM) 20個ゲット!
02:03 (S_Seena) 補助はCにパラミスA、スフィンクスノレッジ、主はストーンブラスト
02:03 (S_Seena) もちろんCに
02:03 (Sal_SW2GM) 2d+16 抵抗!
02:03 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [1,2]+16 = 19
02:03 (S_Seena) 2d6+15+2 Fテイマー魔力
02:03 (C-Dice) S_Seena -> 2D6+15+2 = [1,3]+15+2 = 21
02:03 (Sal_SW2GM) 抵抗失敗!
02:04 (S_Seena) r30+15+2@10 魔法ダメージ(ストーンブラスト)
02:04 (C-Dice) S_Seena -> Rate30+15+2@10 = [1,5:6]+15+2 = 23
02:04 (Sal_SW2GM) どかどかどかっ
02:04 (Sal_SW2GM) 魔法は痛い…
02:04 (S_zahe) それじゃ次いきますー
02:05 (S_zahe) 2d6+10+4+1+1+3 スティールブロウ右手,
02:05 (C-Dice) S_zahe -> 2D6+10+4+1+1+3 = [6,1]+10+4+1+1+3 = 26
02:05 (Sal_SW2GM) 2d+16-2-2 回避!
02:05 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2-2 = [2,6]+16-2-2 = 20
02:05 (S_zahe) 魔力撃です、補助はマッスル、ビートル、タゲサです
02:05 (S_zahe) 2d6+10+4+1+1+3 スティールブロウ左手,
02:05 (C-Dice) S_zahe -> 2D6+10+4+1+1+3 = [1,2]+10+4+1+1+3 = 22
02:06 (Sal_SW2GM) 2d+16-2-2 回避!
02:06 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2-2 = [6,5]+16-2-2 = 23
02:06 (S_zahe) ここ転換で
02:06 (Sal_SW2GM) 一発命中!
02:06 (Sal_SW2GM) では二発命中!
02:07 (S_zahe) r23+10+4+2+14@12 右手
02:07 (C-Dice) S_zahe -> Rate23+10+4+2+14@12 = [6,1:6]+10+4+2+14 = 36
02:07 (S_zahe) r23+10+4+2+14@12 左手
02:07 (C-Dice) S_zahe -> Rate23+10+4+2+14@12 = [4,2:5]+10+4+2+14 = 35
02:07 (Sal_SW2GM) ごっそり……
02:07 (S_Fein) これが全部魔法ダメージって言うのが一番怖いw
02:07 (S_Kure_Kuru) クレア行きますー
02:07 (S_Fein) では、次行きますねー
02:07 (S_Fein) どぞー
02:07 (S_zahe) ここまで体制整えるまで時間かかるんですよね・・
02:07 (Sal_SW2GM) 欠片入ってるのにもう瀕死……硬いだけだったなぁ…
02:07 (S_Kure_Kuru) ありかとですー
02:08 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「気分はスナイパー」
02:08 (S_Kure_Kuru) 2d6+9+5 幹Cにエネルギージャベリン(クレア)
02:08 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+9+5 = [6,3]+9+5 = 23
02:08 (Sal_SW2GM) 2d+16 抵抗!
02:08 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16 = [3,4]+16 = 23
02:08 (Sal_SW2GM) ていこう!
02:08 (S_Kure_Kuru) r40+9+5@10//2 エネルギージャベリン
02:08 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> Rate40+14@10//2 = [4,6:11][2,3:6]<クリティカル>+14//2 = 31 (13)
02:08 (S_Fein) 回ってるのに!
02:08 (Sal_SW2GM) 残念…
02:09 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「じゃフェインさんやっちゃってください」
02:09 (S_Fein) ではでは、ここでMP変換を使います。
02:10 (S_Fein) HP:52/52→42/52
02:10 (S_Fein) MP:14/53→24/53
02:11 (S_Fein) レシピはさっきのものにクイックローダー×2で
02:12 (Sal_SW2GM) 2d+16-2-2 回避!
02:12 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2-2 = [1,1]+16-2-2 = 14
02:12 (Sal_SW2GM) 2d+16-2-2 回避!
02:12 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+16-2-2 = [6,5]+16-2-2 = 23
02:12 (S_Fein) 2d6+15+2 右手!
02:12 (C-Dice) S_Fein -> 2d6+15+2 = [5,3]+15+2 = 25
02:12 (S_Fein) 2d6+15+2 左手!
02:12 (C-Dice) S_Fein -> 2d6+15+2 = [2,5]+15+2 = 24
02:12 (Sal_SW2GM) おっとまた一発目で落ちたー
02:12 (Sal_SW2GM) 2d+18-16
02:12 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+18-16 = [6,6]+18-16 = 14
02:12 (Sal_SW2GM) おきたwwww
02:12 (S_Fein) r30+17@9 酷い;;
02:12 (C-Dice) S_Fein -> Rate30+17@9 = [3,3:6]+17 = 23
02:12 (S_Fein) r30+17@9 酷い;;
02:12 (C-Dice) S_Fein -> Rate30+17@9 = [2,5:7]+17 = 24
02:13 (S_Fein) 【フェイン】「合点承知!トドメ!」ばーんばーん
02:14 (Sal_SW2GM) 2d+18-23
02:14 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 2D+18-23 = [2,2]+18-23 = -1
02:14 (Sal_SW2GM) ばきばきー…… しーん
02:14 (Sal_SW2GM) 戦闘終了!
02:14 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「植物って穢れあるんでしょうか?」
02:15 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「(草バサァ)よし、おわった」
02:15 (Sal_SW2GM) 戦利品決定ターイム
02:15 (Sal_SW2GM) 3部位ですので3回です
02:15 (S_zahe) 【ザーヘ】「さすがに手ごわかったな」
02:15 (S_Kure_Kuru) ではいきます
02:15 (S_zahe) +ないのでお任せしますー
02:15 (S_Seena) じゃあ変転残しているので振りますね
02:16 (S_Fein) 【フェイン】「激戦でしたね…流石は黄金の栗…」お願いしまするー
02:16 (S_Kure_Kuru) 2d6+3 黄金よ来い
02:16 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+3 = [5,5]+3 = 13
02:16 (S_Seena) 2d6+2 その1
02:16 (C-Dice) S_Seena -> 2D6+2 = [2,3]+2 = 7
02:16 (Sal_SW2GM) 10~ :黄金のトゲの実(1,500G/緑S)
02:16 (S_Seena) 返して12
02:16 (Sal_SW2GM) 10~ :黄金のトゲの実(1,500G/緑S)
02:16 (S_Kure_Kuru) 2d6+3 黄金よ来い
02:16 (C-Dice) S_Kure_Kuru -> 2D6+3 = [4,1]+3 = 8
02:17 (Sal_SW2GM) 自動 :トゲの実(150G/緑A)×2d
02:17 (Sal_SW2GM) 2~10:なし
02:17 (S_Kure_Kuru) 【クレア】「あ、ごめん私は一個だった黄金」
02:18 (S_Seena) 【シーナ】「こっちにも一個ありますね。」
02:18 (S_Seena) 2d振りますね
02:18 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「わあっ、二個あるなんて滅多にないですよ?イガのなか金色なんですよ~」
02:19 (Sal_SW2GM) どうぞー
02:19 (S_Kure_Kuru) じゃあ4Dふります
02:19 (Sal_SW2GM) 4d?
02:19 (S_Seena) 2d 普通の実
02:19 (C-Dice) S_Seena -> 2D = [2,3] = 5
02:19 (Sal_SW2GM) 自動は1箇所だけです
02:19 (Sal_SW2GM) 5個ゲット!
02:19 (S_Kure_Kuru) 一個だけカー
02:19 (S_Fein) 【フェイン】「それ以外と合わせても、結構な豊作ですね、これは」
02:20 (Sal_SW2GM) トータルで普通の栗122個入手
02:20 (Sal_SW2GM) 黄金の栗2個入手
02:20 (S_Seena) 【シーナ】「何人分になるかわかりませんね。」
02:21 (S_zahe) 【ザーヘ】「栗は調理法が多いだろ、味覚を満喫しようぜ」
02:21 (Sal_SW2GM) 食べて振舞っちゃう分と売っぱらう分を数量指定ください!!w
02:21 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「土産に少しほしいぐらいですねー」
02:22 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「すごい量……やっぱりみなさん凄いですねぇー」
02:22 (S_Fein) 【フェイン】「えーと、きんとんとか、きんとんとか、きんとんとか…あとは、きんとんとかですかね?」
02:22 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「きんとんだとお芋が必要ですね……うちお芋はやってないので……すみません……」
02:22 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「栗ご飯に甘栗に栗羊羹に、……小豆あります?」
02:22 (S_Seena) 【シーナ】「モンブラン、マロングラッセ……」
02:23 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「柑橘専門の果樹園なんで……まあトマトとかちょっとは作ってますけど……」
02:24 (S_zahe) 【ザーヘ】「おふくろから作ってもらった素揚げがうまいぜ、酒のつまみにもなるしな」
02:24 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「ふむレンジャー式でよければ大量に栗ご飯を作れるのですが」
02:25 (S_Fein) 【フェイン】「…して、このうちの幾つを売りに出すかですね」
02:25 (S_Seena) 【シーナ】「食べきれないからいくらかは売ってしまわないとですね。」
02:26 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「売るのでしたら懇意にしていただいている青果店がルキスラにありますので紹介状かきますよ?」
02:26 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「ああ、目的が栗だったので30個を3500で買い取りましょうか? アハト家に頼まれてるのです」
02:26 (S_zahe) 【ザーヘ】「ちっと数が多いよな。メナちゃんなら美味しく調理して売ってくれんじゃねぇか?」
02:27 (Sal_SW2GM) 出てきてないGMのPCに買い取れとwええ、喜んで買いますw
02:29 (Sal_SW2GM) そしてこのセッションを清松みゆき氏に捧ぐっ
02:29 (S_zahe) 調理した方が高く売れるかなーという考えなんですけどねw
02:29 (Sal_SW2GM) http://www.groupsne.co.jp/user/essay/0909/01.html#29 参考
02:29 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「すみません30個を5000Gで(ケチってた人/クルツの所持金から引かれます)」
02:31 (S_Seena) そうですね。シィラさん込みで一人10個くらい確保して残り売りますか?
02:32 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「あ、私はいいですよ?先日拾いにきましたし、なにより間引いて頂いたんで。あ、金色は欲しいですっ!倍の6000!いえ、10000だします!!」
02:32 (S_Kure_Kuru) 残ったのの30個売るなら5000G(500高い)で買ってよいですかー?
02:33 (S_Seena) どうぞー
02:34 (Sal_SW2GM) 残り92個
02:34 (S_Kure_Kuru) 所持金5000減らしましたー
02:34 (S_Fein) 10個確保了解ー 最も、フェインは全部御主人に納めますけどねw
02:35 (S_Seena) 5人で10個ずつ確保して残り42個通常のレートで売却かな
02:35 (Sal_SW2GM) 10個あれば中に2~3個入ってるので1人前なら3品は作れそうですね
02:35 (S_zahe) 20個あるなら栗ご飯かなー
02:35 (S_Kure_Kuru) あ、クルツは買いましたんでその分クレアにお願いします
02:36 (Sal_SW2GM) ただし……割る人数はザーヘ・クルツ・クレア・シーナ・フェイン・アレクシア・ラキストの7名です
02:36 (S_Seena) そうか、じゃあ22個売却ですね
02:37 (S_Fein) ああ、そう言えばおじさんもアレクも持って帰ってきてたのか…
02:38 (S_Kure_Kuru) あきGMのセッションで確かに持って帰ってきてましたね
02:38 (S_zahe) 途中で帰ったなら、お土産としてもって行くと思います
02:38 (Sal_SW2GM) では22個市場に売却、残りは物納でいいですか?
02:38 (S_Seena) はい
02:39 (Sal_SW2GM) 金はどうします?
02:39 (S_Seena) シィラさんに渡すのでよいかと
02:40 (Sal_SW2GM) では22個分3300G、クルツさん購入分5000G、金20000G
02:40 (Sal_SW2GM) 28300Gが戦利品となります
02:41 (S_Fein) りょうかいでーす
02:42 (S_Kure_Kuru) 了解しましたー
02:42 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「ありがとうございます~お疲れですよね?よかったら度うちにゆっくりしていってください~
02:43 (S_Seena) そしたら、7で割るわけだから1人4000ずつで余った300はクルツさんに返す?
02:46 (S_Kure_Kuru) んー、今居る人で2Dふって一番数値が大きかった人にプレゼントでよいかな、クルツに還すなら
02:47 (Sal_SW2GM) すみません、随分時間かかってしまいー
02:47 (Sal_SW2GM) それなら1キャラしか稼働してないシーナさんかザーヘさんで
02:47 (Sal_SW2GM) 1d2 シーナ・ザーヘ
02:47 (C-Dice) Sal_SW2GM -> 1D2 = [1] = 1
02:47 (Sal_SW2GM) シーナさんどうぞ
02:48 (S_Seena) じゃあもらっておきます
02:49 (Sal_SW2GM) それではみなさんシィラ邸に招かれ一晩歓待されます
02:49 (Sal_SW2GM) あいかわらずシララ(ヴァンニク)はフェインさんには見えませんが、筆談でなんとか!
02:50 (Sal_SW2GM) 来たときには気づきませんでしたが
02:50 (Sal_SW2GM) 山から裏手に直接出ると
02:50 (Sal_SW2GM) シィラ邸の裏側に何故かルーフェリアのほこらが建っているのを見つけることができます
02:51 (Sal_SW2GM) それはおいておいて
02:51 (S_Kure_Kuru) ああクルツにも見えませんよ? シララさん(ヴァンニク)
02:51 (Sal_SW2GM) クルツさんもルーンフォークでしたね。ええ、筆談でなんとかw
02:52 (Sal_SW2GM) 魔剣の温泉にひかれて住み着いてしまったヴァンニクです
02:52 (Sal_SW2GM) 服きてるのがポイントですw
02:53 (S_Fein) 【フェイン】(苦戦しましたが、楽しい栗拾いでしたよ)と書かれたクリップボードを胸の前で掲げてようw
02:54 (Sal_SW2GM) で、みなさんに「そうそう、枝変わりで珍しい実が生ったんですよ。あまり数はないんですけどおみやげにおひとつずつどうぞ」と小さなかんきつを渡してくれますね
02:54 (S_zahe) 【ザーヘ】「ん?何だろうな、これ」
02:55 (Sal_SW2GM) モノは柑橘ですが……「世界樹の小さな実」として扱います。(12000G/売ると6000G/参加特典)
02:55 (S_Fein) 【フェイン】「これはまた、珍しいものですね。本当に貰ってしまってもいいのですか?」
02:56 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「みなさんにうちの農園の果実食べてもらえたらそれだけでトヤック農園の名前もあがりますから♪」
02:56 (Sal_SW2GM) 【シララ】「忙しくなるねっ」
02:56 (S_Seena) 【シーナ】「うーん、できますね。」蜜柑の出来に感心
02:57 (Sal_SW2GM) 窓の外のミカン畑ではゴーレムたちが収穫に忙しそうにしています
02:57 (S_Kure_Kuru) 【クルツ】「……磨り潰して使えば何人かは患者が助かるか、いえこのまま食べさせた法化せよ居でしょうね(医者として苦笑)」
02:57 (Sal_SW2GM) そんなこんなで西日がさして金色に光る果実と妖精が舞う中、みなさんは温泉を楽しんで帰路につくのでした
02:58 (S_Kure_Kuru) ほうが良いでしょうね、で
02:58 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「ジュースに混ぜてもらってもいいですよ?ウチのだってわかれば!」
02:58 (Sal_SW2GM) というわけで22個売却したのでシィラの名誉点が20上昇
02:59 (S_Fein) 【フェイン】「さあ、帰ったらクチャナ君に栗ご飯でも作ってもらいましょう。今日は栗三昧ですよー」と背中の籠を揺らしつつ
02:59 (Sal_SW2GM) 参加PCはコネクション/貴重な友人/シィラ・ヘルフリッチ(30)を入手します(参加特典)
02:59 (Sal_SW2GM) 既に入手している人は30に上昇します
02:59 (S_zahe) 【ザーヘ】「楽しみだな」
03:00 (Sal_SW2GM) 【シィラ】「あ、そうだ、これもっ!!」ぺりぺりとはがしながら
03:00 (Sal_SW2GM) 剣の欠片12個入手
03:01 (Sal_SW2GM) というわけでみなさん帰路につくのでした。
03:01 (Sal_SW2GM)  
03:01 (Sal_SW2GM)  
03:02 (Sal_SW2GM)  
03:02 (Sal_SW2GM)  
03:02 (Sal_SW2GM) The End?
03:02 (Sal_SW2GM) ----
03:13 (Sal_SW2GM) 『栗ひろい』鮭GM経験点:2500点 戦利品等:24000G 名誉点:96点 参加特典:世界樹の小さな実、コネクション/貴重な友人/シィラヘルフリッチ(30)、保存食3日分(みかん)、トゲの実(指定数)GMファンブル:4回


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Last-modified: 2012-10-01 (月) 01:36:30 (4246d)
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