21:15:36 (GM_sumi) ----
21:15:54 (GM_sumi)  
21:15:54 (GM_sumi)  
21:15:54 (GM_sumi)  
21:16:14 (GM_sumi) 『超ローマランドの歴史』
21:16:14 (GM_sumi) 熱闘! 共闘! 帝政猫村!!
21:16:15 (GM_sumi)  
21:16:15 (GM_sumi)  
21:16:16 (GM_sumi)  
21:16:27 (GM_sumi) 前回の粗筋
21:16:48 (GM_sumi) 色々あったけど、最後のワープでショートカットされました
21:16:49 (GM_sumi)  
21:17:13 (GM_sumi) では、A-2入り口ですね
21:17:30 *GM_sumi topic : 超ローマランド A-2
21:17:49 (S_Slot) ここは敵と罠は無かったはずですね
21:18:14 (GM_sumi) こっそりと潜入すると船内へと入ると、すでに到着していた帝政猫村の宮廷が敵を撃破した後のようだ。
21:18:22 (S_MarryG) というかwikiにマップがない
21:18:52 (GM_sumi) そこは俺の完治するところじゃないがネ
21:18:56 (GM_sumi) 感知
21:18:59 (GM_sumi)  
21:19:03 (GM_sumi) 猫耳・肉球グローブ・猫尻尾で身を固めた帝政猫村村帝“虎の尾を踏む”クレヨン。そして、そのお付きの者たち。
21:19:15 (S_MarryG) GM準備するもんじゃないかな!w
21:19:35 (GM_sumi) 王国シートの方は一切関知しません
21:19:39 (S_Slot) とりあえず偵察時のログ見て把握中
21:20:30 (S_MarryG) 敵なし罠無し と
21:20:39 (S_Sorge) 運営方針はGM次第ということのようで。
21:20:45 (S_Sorge) ともあれ。
21:20:57 (S_Slot) 西はまだ偵察していないですね
21:21:01 (S_Sorge) ですね、東と西に通路あり、か。
21:21:01 (GM_sumi) ちょっと待って
21:21:05 (GM_sumi) 今ログ見て
21:21:13 (GM_sumi) どこの情報公開してあるか見る
21:22:59 (GM_sumi) A-2 道2:東、西 怪物0 罠0
21:22:59 (GM_sumi) A-3 道2:西、南 怪物0 罠2
21:22:59 (GM_sumi) B-3 道2:南、北 怪物7 罠1
21:22:59 (GM_sumi) C-2 道3:東、西、北 怪物9 罠0
21:22:59 (GM_sumi) C-3 道2:西、北 怪物0 罠2
21:23:05 (GM_sumi) こんなかんじだった
21:23:18 (S_MarryG) マップは王国シートじゃないんじゃよと言ってみるw
21:23:28 (S_MarryG) A3しかみちはないのか
21:23:42 *GM_sumi topic : 超ローマランド A-2 1Q
21:23:50 (S_Sorge) えーと。
21:23:57 (GM_sumi) A-1にも
21:24:02 (GM_sumi) 道はある
21:24:04 (S_Sorge) C-2:階賊×1、穴人×2、兵士×6
21:24:13 (S_MarryG) 探索してないんかの
21:24:15 (S_Sorge) C-1道2:北、東 怪物0 罠2
21:24:21 (S_Sorge) この情報が、抜けているのでは。
21:25:23 (S_Sorge) C-1まで調べた時点で、目標値がヤバいことになったから引き上げた気が。
21:25:30 (GM_sumi) そうだね
21:25:34 (S_Slot) キャンプすればA-1の偵察はできます
21:25:34 (S_Sorge) つまり。
21:25:40 (S_Cotton) つまり
21:25:41 (S_Sorge) A-1とB-1が未調査。
21:25:46 (S_Slot) 右回りで順に調べましたので
21:25:57 (GM_sumi) まあ、とりあえず
21:25:59 (S_Sorge)  < A-2、C-1の隣。
21:26:02 (GM_sumi) ちょっと描写をさせろ
21:26:26 (GM_sumi) 【“虎の尾を踏む”クレヨン】「ようやく来たな。フン、貴様が超ローマランド国王? 尻尾も肉球グローブも、猫耳すら無いのに国王だと? 片腹痛い」(猫尻尾を見せつけつつ)
21:26:33 (GM_sumi) >マリー
21:28:10 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「(ひそひそ)ねえねえ、これマジ発言なのかな? それとも軽いジョークなのかな? ゾルゲちゃんちょっと困惑??」
21:28:25 (GM_sumi) 色々話し合った結果
21:28:40 (S_MarryG) 【マリー】「それはあなたの国の決まりでしょう?他国が自国と同じだと思っているとは片腹痛いわね」
21:28:42 (S_MarryG) 挑発なう
21:28:54 (GM_sumi) 猫村のトップ陣は猫耳とか猫のしっぽをつけてる国になりました
21:29:31 (S_Sorge) どんな話し合いがあったんだw
21:29:49 (GM_sumi) 【“虎の尾を踏む”クレヨン】「フン…そのような安い挑発には乗らない にゃん」
21:30:07 (S_MarryG) 一気に萌えキャラになった件
21:30:12 (S_Cotton) 【コットン】「え、私もあっちにいた時はつけてたよ?」
21:30:20 (S_Sorge) 定番キタコレ
21:30:21 (S_MarryG) まて
21:30:27 (GM_sumi) 【大臣】「ここから先は通路が二手に分かれているようですし。ひとつ競争と参りませんかな?」(肉球グローブぷにぷに)
21:30:29 (S_MarryG) 取り外し可能なんですか先生
21:30:38 (GM_sumi) 可能ですよ?
21:31:31 (GM_sumi) 【騎士】「そうだ、折角だから貴公らが、先にどちらへ進むかを決めるとよいだろう」(猫ひげがゆらゆら)
21:32:49 (GM_sumi) 【ニンジャA】「蹴散らした敵によれば、西通路には罠が多く、東通路には強敵が待ちかまえているが、どちらも先でつながっているとのこと」(猫目がキラリ)
21:32:57 (S_Domino) 【ドミノ】(ヒゲ引っこ抜きたいなあ・・・)
21:33:10 (GM_sumi) 引っこ抜くなwwwwww
21:33:24 (GM_sumi) さあ、どちらを選びますか
21:33:30 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「ふみふみ。西(A-1)か東(A-3)か、行く道を選べってことね♪」
21:34:05 (GM_sumi) 【“虎の尾を踏む”クレヨン】「その通りであるッ」
21:34:38 (S_Cotton) 【コットン】(そういえば猫セットどこにおいたっけ)
21:35:08 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「園長陛下、西(A-1)と東(A-3)のどっちにするー? 向こうさんは、ゾルゲちゃんたちが選んだのとは別ルートらしーヨ」
21:36:13 (S_MarryG_) キャンプしてから考える
21:36:34 (S_MarryG_) A-1の情報ないのに決められんがなw
21:36:35 (GM_sumi) ひどい話だ
21:36:39 (GM_sumi) まあ
21:36:43 (GM_sumi) キャンプしてから
21:36:48 (GM_sumi) 考えればいいんじゃね?
21:36:59 (S_Sorge) 一応、向こうのさんからの情報で「西は罠、東は強敵」と傾向は出てるけど・・・確かに、確実を期すなら、そのとおりですねw
21:37:00 (S_Domino) きゃんぷー
21:37:04 (S_Sorge)  < キャンプしてから
21:38:21 (S_Cotton) 野営ー
21:38:30 (S_Sorge) ではキャンプ行動ですか。
21:38:40 (S_Sorge) A-1を探索して、あとは各自休憩とか、かな。
21:40:20 (GM_sumi) じゃ、キャンプどうぞ?
21:40:27 (S_Sorge) 難易度は8ですよね? > GM
21:41:04 (GM_sumi) かな?
21:41:26 (S_Slot) ですね
21:41:29 (GM_sumi) 難易度どこみるんだっけ
21:41:44 (S_Sorge) そーすると、まずスロットに調べてもらって、万が一失敗したときに備えてゾルゲはスロットの後に行動、かな。
21:42:04 (S_Sorge) 新王国ブックのP54&P54のハシラ&P56
21:42:12 (S_MarryG_) https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An6KFeA2SF-0dDAxTmpaRnBNVGdOM2FtNWtwaUtpX2c#gid=0
21:42:27 (S_Slot) マップ貼りましたー
21:42:27 (S_MarryG_) とりあえずみんな見るがよし
21:42:54 (GM_sumi) あざっす>スロット
21:42:56 (S_Slot) じゃあ隣の部屋に一人偵察を送り込む
21:43:24 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「スロットおにーちゃん、がんばれー♪」
21:43:27 (S_Slot) 2d6+5 探索でA1の情報収集
21:43:27 (C-dicenise) S_Slot -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10
21:43:34 (S_Slot) 普通に成功
21:43:45 (S_Sorge) さすがニンジャ
21:44:08 (GM_sumi) A-2への道しか無くて
21:44:11 (GM_sumi) 罠が1コだけ
21:44:29 (S_Slot) 手下が8人いるので、今この集団の半分はニンジャですw
21:44:55 (S_Slot) 【スロット】「行き止まりですね」
21:45:11 (GM_sumi) wwww
21:45:19 (GM_sumi) ニンジャ大杉w
21:45:37 (S_MarryG_) 【マリー】「ふむ・・・ではA-1にしましょうか進軍先は」
21:45:43 (S_Sorge) さっきの表記にあわせるなら、
21:45:45 (S_Sorge) A-1 : 道:東 怪物0 罠1
21:45:48 (S_Sorge) こうなるわけですか。
21:46:11 (S_Sorge) ふみ。
21:46:38 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「ふーん。園長陛下、あえて行き止まりの方にいくんだー。にゅふふ、面白そう♪」
21:47:02 (S_MarryG_) さっきの公開設定になってなかったな
21:47:04 (S_MarryG_) https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An6KFeA2SF-0dDAxTmpaRnBNVGdOM2FtNWtwaUtpX2c#gid=0
21:47:28 (S_Sorge) まあメタ的に考えるなら、この罠1が、何らかの形で通路を隠してる、んでしょうねえ。
21:47:41 (S_Slot) 【スロット】「行き止まりは何かの仕掛けがある可能性もあるからいい考えだと思います」
21:47:43 (S_MarryG_) 【マリー】「女の勘よ!」
21:48:03 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「やーん、園長陛下もスロットおにーちゃんもステキー!」
21:48:39 (S_Sorge) じゃ、あとは適宜行動しますか・・・
21:48:48 (S_Domino) はいなー
21:49:03 (S_Sorge) 魅力休憩を宣言
21:49:07 (S_Sorge) 2d6
21:49:07 (C-dicenise) ゾルゲ -> 2d6 = [2,5] = 7(5↓:2)
21:49:21 (S_Sorge) 「あいつと目が合う」 魅力難易度9判定
21:49:33 (S_Sorge) あっと、GM
21:49:50 (S_Sorge) 休憩中は、アイテムを自由に交換してもいいんでしたっけ
21:50:10 (S_Sorge)  < このタイミングで衣装交換するのって有りか無しか
21:50:53 (GM_sumi) いいんじゃね?
21:51:06 (S_Cotton) っ 衣装
21:51:11 (S_Sorge) ありがとうございます
21:51:16 (S_Sorge) では、一時的に衣装を借り受けて、
21:51:21 (S_Sorge) 3d6+3
21:51:21 (C-dicenise) ゾルゲ -> 3d6+3 = [5,6,2]+3 = 14 / 16(6↓: 10 5↓:5)
21:52:16 (S_MarryG_) 目と目が合う~♪
21:52:20 (S_Sorge) 6を気力変換して、5+2+3=10で成功
21:52:26 (S_Sorge) 気力1点になった。
21:52:38 (S_Cotton) (ry
21:52:40 (S_Sorge) 自分以外の宮廷メンバーからランダムで1人
21:53:05 (S_Sorge) 4人いるから、ダイス目で1から4で、クラス順で。
21:53:07 (S_Sorge) 1d6
21:53:07 (C-dicenise) ゾルゲ -> 1d6 = [3] = 3
21:53:20 (S_Sorge) 神官
21:53:23 (S_Slot) コットンと目が合った
21:53:50 (S_Cotton) 【コットン】「じー」
21:53:54 (S_Sorge) そのキャラクターに対する自分の好意か、そのキャラクターから自分への好意の、どっちかがあがるそうです
21:54:10 (S_MarryG_) 民の声今満タンだから才覚休憩あんまりする意味がないなぁ
21:54:14 (S_Sorge) ここについて「ランダムで」と書いてないので、任意指定かな?
21:54:22 (S_Sorge)  < 自分から相手か、相手から自分へか
21:54:32 (S_MarryG_) だろうね
21:54:46 (S_MarryG_) GMー
21:54:55 (GM_sumi) いずれか、だから
21:55:04 (GM_sumi) 選べるものと裁定
21:55:08 (S_Sorge) だとすると、回復力確保のためにコットンからゾルゲへ、と言っておきたい。
21:55:13 (S_Cotton) じゃさ回復があるからここはコットンからがゆーのー?
21:55:18 (S_Sorge) うん
21:55:24 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「じー」
21:55:26 (S_Cotton) ほいさっさ
21:55:46 (S_Sorge) 好意の種類はランダム決定がデフォルトのはずなので、そちらでダイスを振ってきめてくださいませ > コットン
21:56:28 (GM_sumi) ここで、コットンがどっきん☆マイハートとか言ったら、俺どうしよう
21:56:31 (S_Cotton) ほいーい
21:57:05 (S_Cotton) いわないし、でもドッキンコ とか(
21:57:45 (S_Cotton) 好意ダイスどこー バンバン
21:57:56 (GM_sumi) そういうネタがね、システム違うけど、リプレイであったのよ
21:58:05 (GM_sumi) 普通に1d6すればいいじゃない
21:58:05 (S_Slot) 1d6を振るのです
21:58:16 (S_Sorge) 好意の種類はP22を参照
21:58:25 (S_Cotton) 1d6 ぽーい
21:58:26 (C-dicenise) S_Cotton -> 1d6 = [1] = 1
21:58:33 (GM_sumi) 忠誠か
21:59:36 (S_MarryG_) んではサクサク行こう
21:59:37 (S_Sorge) では、ゾルゲの手番はおわりです~。残り3人かな
21:59:39 (S_Cotton) 【コットン】(この感じ、まさかNTかっ)
21:59:53 (S_Sorge) ちょw
22:00:19 (S_Slot) それが忠誠の理由ってどーなのですかw
22:00:22 (GM_sumi) w
22:00:42 (S_MarryG_) 魅力0だが魅力休憩をやるぜ!
22:00:56 (S_MarryG_) 2d
22:00:57 (C-dicenise) マリーアントワネット -> 2d = [1,3] = 4
22:01:15 (S_MarryG_) 気力2点とHP2点回復
22:01:38 (S_MarryG_) ドミノ:《愛情》1 ゾルゲ:《友情》1 感情内訳
22:01:52 (GM_sumi) ふむ
22:01:53 (S_Slot) あの、私も愛情1
22:02:09 (S_MarryG_) きゃらしがふるかった!
22:02:13 (S_MarryG_) 3点
22:02:16 (GM_sumi) 乙
22:02:21 (S_Slot) 器溢れましたね
22:02:22 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「園長陛下~。すりすり~♪」 < ゾルゲからマリーに愛情1
22:02:24 (S_MarryG_) ごめんスロット感情なんだっけ
22:02:30 (S_Slot) 愛情1
22:02:34 (S_MarryG_) うぃ
22:02:43 (S_MarryG_) あ、
22:02:44 (S_MarryG_) これ
22:02:48 (S_MarryG_) 自分の感情だったw
22:02:51 (S_Sorge) w
22:03:02 (S_Sorge) あくまで、われわれから陛下への感情、ですからね。この項目ー。
22:03:11 (S_MarryG_) コットンスロットゾルゲが各愛情1だな
22:03:19 (GM_sumi) うむ
22:03:21 (S_MarryG_) というわけで気力満タン
22:03:25 (S_MarryG_) ばっちこい
22:03:32 (S_Sorge) ひどい恋愛模様だ・・・w
22:03:39 (GM_sumi) あくまで相手から自分に対する、だからな
22:03:43 (S_Slot) さすが陛下。臣下に敬愛されております
22:03:49 (S_Sorge)  < 実の弟込みで男女無差別に愛情
22:03:50 (S_MarryG_) 感情値1ならまだな・・w
22:03:58 (S_MarryG_) んじゃ次―
22:04:05 (S_Cotton) きっと園長は愛すべき(ryというやつか
22:04:17 (S_MarryG_) 英雄色を好むと言ってな
22:04:46 (S_Sorge) あとは、ドミノとコットンですね
22:04:49 (S_Slot) でも、相手が同性か肉親なのが……
22:05:14 (S_Domino) よっしゃ覗き休憩しますぞー
22:05:22 (S_MarryG_) 除きじゃねぇよ!w
22:05:24 (S_Sorge) ひどい汚名だ!w
22:05:39 (S_Domino) cbt
22:05:47 (S_Domino) あ、でないんでしたっけ
22:05:47 (S_MarryG_) ノーマルダイスだから2dな
22:05:57 (S_Domino) 2d
22:05:57 (C-dicenise) S_Domino -> 2d = [2,5] = 7(5↓:2)
22:06:21 (GM_sumi) 一目あったその日から?
22:06:21 (S_Sorge) 「あいつと目が合う」 魅力難易度9判定、かな
22:06:23 (S_Cotton) 目と目が(ry
22:06:30 (S_MarryG_) 目と目が合う~♪
22:06:32 (S_Cotton) っ 衣装
22:06:36 (S_Slot) ですね>魅力9
22:06:53 (S_Sorge) 衣装の一時貸し出しが有効だから、ダイス3個ふれますねー
22:07:14 (S_Domino) 3d+2 視線・・やはり覗きか・・・
22:07:15 (C-dicenise) S_Domino -> 3d+2 = [4,3,6]+2 = 12 / 15(6↓: 9)
22:07:28 (S_Sorge) おおー。6を変換しても成功しているー
22:07:37 (S_Cotton) おおー
22:08:04 (S_Sorge) あとは、対象をランダム決定ですねー
22:08:05 (S_Slot) 今回は気力に余裕がありそうで幸先いいですね
22:08:10 (S_Sorge) ですです
22:08:36 (S_Slot) 1d4を振ってクラス順ですかね
22:08:43 (S_Domino) 1d4
22:08:44 (C-dicenise) S_Domino -> 1d4 = [4] = 4
22:08:51 (S_Sorge) わたしw
22:08:58 (S_Slot) ゾルゲと目が合う
22:09:14 (S_Cotton) ゾルゲちゃんきょろきょろしてる件
22:09:31 (S_Domino) 忠誠かな? ドミ→ゾル
22:09:34 (S_Sorge) 好奇心旺盛な年頃なんですよ! 年齢不詳だけど!
22:09:50 (S_Slot) 皆と目が合いたくてきょろきょろしてるんですね
22:10:35 (S_Sorge) んーと、ドミノがすでにゾルゲへの感情をもっていましたっけ?
22:10:40 (S_Slot) もともとあるなら、それを高くするのはありですね
22:10:58 (S_Sorge)  < 今Web上のシートを見た限りだと、神官への忠誠1しかない
22:11:15 (S_Domino) ドミ→ゾルが忠誠、ゾル→ドミが友情、って手元のメモに書いてありました
22:11:26 (S_Domino) あら、リセットしてないのかな
22:11:47 (S_Sorge) ゾルゲからドミノへの感情はレベルアップ時のリセットで消えました・・・
22:11:50 (S_Slot) いや、2Lだから取れるはず
22:11:54 (S_Sorge) ですね。
22:12:11 (S_Sorge) おそらくWikiの間違いでしょう。合計しても好意の値が2ですから、保持できるはず。
22:12:13 (S_Domino) なるほど
22:12:43 (S_Sorge)  < ドミノがコットンとゾルゲに忠誠1をもっていても、好意の合計は2
22:12:59 (S_Cotton) キャメラ欲しいね
22:13:01 (S_Sorge) あとは、ドミノが好意を伸ばすか、ゾルゲがドミノへの好意を持つか、選べます。
22:13:08 (S_Domino) ゾル→ドミの好意上げましょう 愛情かもん
22:13:15 (S_Sorge) では、ダイスロール
22:13:17 (S_Sorge) 1d6
22:13:17 (C-dicenise) ゾルゲ -> 1d6 = [2] = 2
22:13:21 (S_Sorge) 忠誠でしたw
22:13:29 (S_Slot) 互いに忠誠
22:13:44 (GM_sumi) w
22:13:52 (GM_sumi) 全員終わったかな?
22:13:56 (S_Cotton) 好意はよくわかんあーい
22:14:02 (S_Cotton) こっとんいるよ
22:14:05 (S_Sorge) あとはコットンですね
22:14:18 (S_Cotton) みんな大好き魅力きゅーけー
22:14:21 (S_Cotton) 2d
22:14:21 (C-dicenise) S_Cotton -> 2d = [4,5] = 9(5↓:4)
22:15:03 (S_Cotton) たき火
22:15:06 (S_Sorge) いや、リプレイをいくつか見てると思うんですけど、かなり死命を分けるみたいなんですよ、好意って・・・
22:15:35 (S_Domino) 焚き火と目が合う・・・
22:15:43 (S_MarryG_) 合体攻撃とかできるとイイヨネ!
22:15:49 (S_Sorge) GMの左隣にいるキャラクターから、好意を持っているPCを1人選ぶ・・・とありますが
22:15:51 (S_Cotton) 好意はレベルアップでレベル分までリセットとかぇ
22:15:52 (S_Sorge) 左隣?w
22:16:02 (S_Slot) クラス順?
22:16:14 (GM_sumi) クラス順で
22:16:16 (S_Sorge) クラス順でいいと思います
22:16:17 (S_Cotton) クラス順があんぱい?
22:16:48 (S_Sorge) 選ばれなかった人がひどいことになるので、できれば、全員誰かから指名されるとうれしいかなー
22:17:08 (S_Domino) ととモノ? >好意で合体攻撃
22:17:31 (S_Sorge) (ちなみにゾルゲちゃんは、コットン以外の3人に好意もってます)
22:17:49 (S_Cotton) スロット以外に好意ー
22:17:51 (S_Slot) 私、姉上しか選べない。もう一つ持ってるのはジュノーなのでw
22:18:10 (S_Sorge) じゃあ、スロット>マリーは確定で。
22:19:13 (S_MarryG_) 左隣だと
22:19:17 (S_MarryG_) えーと
22:19:19 (S_MarryG_) スロット?
22:19:35 (S_MarryG_) じゃない
22:19:37 (S_MarryG_) ドミノだ
22:19:37 (S_Sorge) GM判断でクラス順、となりました < 左隣うんぬん
22:19:52 (S_Slot) いや、姉上は誰に好意を持っています?
22:20:01 (S_MarryG_) ドミノとゾルゲ
22:20:10 (S_Sorge) そーすると・・・
22:20:33 (S_Slot) 私に好意持ってるの、ゾルゲだけの予感
22:20:45 (S_Sorge) マリー>ドミノ
22:20:45 (S_Sorge) ドミノ>コットン
22:20:45 (S_Sorge) コットン>ゾルゲ
22:20:45 (S_Sorge) スロット>マリー
22:20:45 (S_Sorge) ゾルゲ>スロット
22:21:00 (S_Sorge) これなら、ハブはでない感。
22:21:06 (S_Domino) おおー
22:21:12 (S_Cotton) ううー
22:21:21 (S_Sorge) とりあえずで考えてみたものなので。ロールプレイ上、別の人を選びたいなら、適宜調整ですかね
22:21:37 (S_Sorge) なお自分はスロットでなんら文句ありません。スロットおにーちゃーん♪
22:22:29 (S_Slot) で、すれ違うように私は配下の忍軍に陛下の素晴らしさを延々語っているw
22:23:20 (GM_sumi) wwwww
22:23:34 (GM_sumi) 終わった?
22:23:35 (S_Slot) かように、皆がすれ違って輪になる状態w
22:23:40 (S_Sorge) ひどいすれ違いw
22:23:43 (S_Domino) では、そんな二人を見ながらよく会話通じてますね・・・とコットンに話を振る
22:23:50 (S_Sorge) 上ので異論ないようなので、これで終わりですね
22:24:05 (S_Cotton) ゾルゲちゃんに説法
22:24:07 (S_Sorge) 全員、気力+1点
22:24:18 (S_MarryG_) 溢れ出すので放棄w
22:24:18 (S_Sorge) 自分はこれで2/3です
22:25:03 (S_Cotton) 4/4
22:25:05 (S_Sorge) キャンプが終わったから、移動かな?
22:25:43 (S_Slot) では、陛下の仰せのままにA1ですね?
22:25:57 (GM_sumi) じゃあ、移動する前に
22:26:32 (GM_sumi) 【ニンジャB】「コットン殿、ご武運を! 明日の午後(ゲーム的には6クォーター後)に合流地点にて再会しましょうぞ!」(猫耳そよそよ)
22:26:32 (GM_sumi) 村帝たちは耳と尻尾を揺らしながら迷宮の奥へと進んでいく。
22:27:12 (S_Domino) 【ドミノ】(しっぽ引っこ抜きたいなあ・・・)
22:27:18 (GM_sumi) で、とりあえず今回のルール
22:27:21 (S_Cotton) 【コットン】「そっちもがんばってねー」
22:27:27 (GM_sumi) 先に解説しておくと、このふたつのルートの合流地点であるC-2にへと向かう競争に勝つと良いことがある。
22:27:27 (GM_sumi) 帝政猫村と同時に到着した場合、君たちの実力が評価され、関係が良好になる。
22:27:27 (GM_sumi) 帝政猫村より遅く到着した場合は、大した実力ではないと判断されて何もない。
22:27:27 (GM_sumi) 帝政猫村よりも速く到着した場合は、君たちの実力に相手は感服し、関係が同盟となった上に、エピローグにて、ランダムにレア一般アイテムがひとつが贈り物としてもらえる。
22:28:17 (S_Slot) ほー
22:28:24 (S_Cotton) ほー
22:28:32 (S_Sorge) っと、念のために確認です。
22:28:37 (GM_sumi) という訳で頑張ってください
22:28:41 (GM_sumi) なんじゃらほい
22:28:46 (S_Sorge) C-2の前に、C-3で道が合流するのですが
22:28:55 (S_Sorge) ・・・・・・・・
22:28:57 (S_Sorge) 違う!
22:29:07 (S_Sorge) すいません、勘違いしておりました。申し訳ありません orz
22:31:15 (S_Sorge) 確認すべきことは特にないので、先に進みます?
22:31:25 (S_Domino) はいおー
22:32:23 (GM_sumi) では、A-3へ向かう猫村を見てから
22:32:25 (S_MarryG_) うむ
22:32:32 (GM_sumi) A-1へいきますと
22:33:34 (GM_sumi) 不思議な部屋に出ますね
22:33:43 (GM_sumi) 真ん中に何か装置のようなものがある
22:33:55 *GM_sumi topic : 超ローマランド A-2 2Q
22:35:08 (GM_sumi) さてどうしますか?
22:35:28 (S_Sorge) 罠1かぁ・・・
22:35:45 (S_Slot) とりあえずキャンプして私が装置の探索、誰かが隣の偵察でしょうか
22:36:05 (S_MarryG_) 通路ないが偵察できるのん?
22:37:21 (S_Sorge) うーん、不明ですね
22:37:26 (S_Sorge) でも、ええと・・・
22:37:27 (S_Slot) じゃあ装置の探索してみましょう
22:37:36 (S_Sorge) まってください
22:37:42 (S_Slot) はい
22:38:04 (GM_sumi) つながっていない部屋は無理としましょう
22:38:26 (S_MarryG_) 誰か部屋探索できねぇ?
22:38:33 (S_Sorge) いまルルブ見ると、探索は「才覚or探索」なので
22:38:38 (S_Sorge) 才覚のある人も探索可能ですね
22:38:46 (S_MarryG_) 私もできるか
22:38:54 (S_Sorge) でもって、
22:39:18 (S_Sorge) 捜索の難易度は、宮廷人数+7だから、今回は12ですね
22:40:15 (S_Sorge) それと、GM。念のため確認ですけど、装置はルルブP57にある「オブジェクト」という扱いですよね?
22:40:36 (GM_sumi) です
22:41:01 (S_Sorge) 了解です。となると・・・南への通路が見えてない以上、罠は装置か部屋の2択ですねえ
22:41:53 (S_MarryG_) じゃあ先に部屋探索するぞい?
22:41:53 (S_Sorge) とりあえず、ここまで情報整理しました。あとは、誰が何をするかは宮廷での判断ということで。
22:42:37 (S_Slot) お願いします、姉上
22:42:40 (S_Sorge) どうぞです
22:42:46 (S_MarryG_) 難易度12やね
22:42:50 (S_Sorge) うん
22:43:06 (S_Sorge) 罠の数が1なので、隠蔽工作がないから、難易度は12のはず・・・たぶん
22:44:02 (S_MarryG_) 3d+5>12 気力1点消費
22:44:03 (C-dicenise) マリーアントワネット -> 3d+5 = [4,6,3]+5 = 15 / 18(6↓: 12) > 12 = 12(成功)
22:44:17 (S_Sorge) うわすげ、6で気力回収しても成功するw
22:44:19 (S_MarryG_) 変換できるんだっけこれw
22:44:26 (S_Slot) さすがです、姉上
22:44:26 (S_Sorge) できますねー。
22:44:28 (S_MarryG_) じゃあ変換して成功と
22:44:30 (S_Cotton) すごいぬ
22:44:41 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「園長陛下ってば、さっすがー♪」
22:44:47 (GM_sumi) えっと
22:44:51 (GM_sumi) どうなった?
22:45:01 (S_MarryG_) 部屋探索に成功
22:45:05 (GM_sumi) では、
22:45:09 (S_Sorge) マリーが「部屋」を対象に捜索を行い、難易度12の判定に成功
22:45:16 (GM_sumi) 迷宮嵐を発見
22:45:20 (S_Sorge) ぶt
22:45:34 (S_Cotton) oh
22:45:36 (S_MarryG_) ぉぅ
22:45:49 (S_Slot) なんと
22:46:08 (GM_sumi) だが言っておこう、コレ発動させないと、どうしようもないよ?
22:46:11 (S_Sorge) まてこれ、まさか、「罠にひっかからないと次の部屋にいけない」系のお話・・・?
22:46:11 (S_MarryG_) うむ
22:46:16 (S_Sorge) ああ、やっぱし
22:46:19 (S_MarryG_) 休憩しないと意味がない
22:46:28 (S_Sorge) んー。装置が気になるところ、か
22:46:35 (S_Slot) まあ結果オーライですね
22:46:41 (S_Sorge) 罠はないけど、フレーバー的な「制御装置」の類かも。
22:47:21 (S_Sorge) ええっと、GM
22:47:36 (GM_sumi) ?
22:47:39 (S_Sorge) 罠がないことが判明した「装置」ですけど、これを調べるのにはどんな行動が必要です?
22:47:53 (GM_sumi) フレーバーだから、宣言だけでいいよ
22:48:02 (S_Sorge) 「捜索」判定が必要とか、「行動を消費して調べてみると宣言する」のか、それとも調べるだけなら行動消費すらないのか
22:48:03 (GM_sumi) 一応オブジェクト扱いにしたけど
22:48:07 (S_Sorge) なるほどw
22:48:25 (S_Sorge) じゃあ、行動消費なしで、調べてみるとだけ宣言しますー
22:48:49 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「危ないのはあの迷宮嵐だけだよね? となるとコレがなんなのか、ゾルゲちゃん興味しんしーん」
22:52:06 (S_Sorge) ええと、それでGM? この装置を調べると何が?
22:52:20 (S_Cotton) 【コットン】「ゾルゲちゃんは しらべはじめた」
22:53:19 (GM_sumi) 迷宮嵐が発動するとここに吸い寄せられて次の部屋へ行きます
22:53:23 (GM_sumi) そういう装置です
22:54:02 (S_Sorge) 次の部屋・・・つまり、迷宮嵐の行き先を自動的にB-1にしてくれる、と。
22:54:16 (S_Sorge) ・・・ってことは。B-1の情報収集不可能ってことですね!w
22:54:20 (GM_sumi) うむ
22:54:22 (S_Sorge)  < 結局「通路はない」
22:54:54 (S_Sorge) いやあ、まいった・・・
22:55:18 (S_Slot) 余裕があったら帰りに不意打ち上等で探索ですかね
22:55:32 (S_Sorge) いや、帰りじゃないんですよ
22:56:03 (S_Sorge) 先に行くには迷宮嵐にひっかからないといけない > 迷宮嵐に引っかかるとB-1へ強制移動 > B-1に敵がいたら不意打ち発動
22:56:19 (S_Sorge) こーゆーコンボでして。
22:57:07 (S_Slot) まあ覚悟を決めるしかないですね。幸い気力は充実してるから立て直しは利きます
22:57:19 (S_Sorge) いや、いやいや、んー・・・
22:57:43 (S_Sorge) 1こ手があります
22:57:53 (S_Sorge) 自分のアイテムに「地図」が残ってるんですね
22:58:14 (S_Sorge) ホントは、やばそうならB-2を暴くのに使おうと思ってたんですが、ここで使う手も。
22:58:51 (S_Slot) B2はC2で偵察すればいいのではないかと
22:58:55 (S_Sorge) ・・・まあ、自分ちょっと悩んでますので、ほかの方は行動をどうぞw
22:59:12 (S_Slot) じゃあ探索休憩を
22:59:21 (S_Sorge) って、よく考えたら休憩も1回しかできないんですね、ここ。
22:59:28 (S_Sorge)  < やったら迷宮嵐発動
22:59:33 (S_Slot) おうふ
22:59:39 (GM_sumi) 構わんよ
22:59:56 (GM_sumi) GM権限で、全員終わってから発動する
23:00:02 (S_Sorge) おおー
23:00:16 (S_Slot) というか、厳密に処理すると
23:00:20 (S_Sorge) じゃあ、陛下以外が休憩可能ですね。地図は補助なんで、使うにしろ使わないにしろ、休憩してからでも宣言できる
23:00:44 (S_Slot) これ解除が発見だから普通の迷宮嵐では駄目と言う気が
23:01:13 (S_Sorge) まあ、そこはこの「装置」の効果とでも思っておけばw
23:01:20 (S_Slot) なのできっと迷宮嵐に似た「何か」なんでしょう
23:01:26 (GM_sumi) まあそういうことにしておけ
23:01:31 (S_Cotton) おけ
23:01:40 (S_Slot) 2d6 じゃあ探索休憩でにんにんがさごそ
23:01:40 (C-dicenise) S_Slot -> 2d6 = [3,1] = 4
23:02:09 (S_Slot) 地図使わなくて済むかも
23:02:48 (S_Slot) 2d6+5 目標11
23:02:48 (C-dicenise) S_Slot -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16(6↓: 10)
23:02:48 (S_Sorge) うお
23:03:02 (S_Sorge) 楽器を宣言! 5を気力変換
23:03:13 (S_Sorge) 6+5=11なので、気力変換してもいけるはず
23:03:17 (S_Slot) じゃあ気力満タン、感謝ー
23:03:55 (S_Slot) で、もちろんB1について夢に見る
23:04:11 (S_Sorge) 指定した部屋のモンスターの名前とトラップの数をGMから教えてもらえるか。便利だなあ
23:04:14 (GM_sumi) 夢見ちゃったか
23:04:33 (S_Slot) 忍法幽体離脱?
23:04:41 (S_Cotton) にんぽうすげー
23:05:02 (S_Slot) これがローマに伝わる忍術の力ー
23:05:17 (GM_sumi) 悪疫ネズミ×6、まじない師×1 敵
23:05:22 (GM_sumi) トラップは1個
23:06:49 (S_Sorge) では魅力休憩
23:06:49 (S_Slot) という夢を見た
23:06:51 (S_Cotton) とらっぷかーどおーぷん
23:06:54 (S_Sorge) 2d6
23:06:54 (C-dicenise) ゾルゲ -> 2d6 = [4,2] = 6
23:07:18 (S_Sorge) 好きなキャラクター1人を選ぶ。その人が自分に持つ好意+9の難易度で魅力判定か
23:07:43 (S_Cotton) っ 衣装
23:07:48 (GM_sumi) なんか、ネズミを使役してる人の夢を見た、って辺りか>スロット
23:08:22 (S_Slot) ですね>夢
23:08:36 (S_Sorge) んー、スロットのゾルゲへの好意はいま0ですよね
23:08:36 (GM_sumi) じゃ、さくっとやっちゃってー
23:08:53 (S_Slot) です>0
23:08:55 (S_Sorge) 0の人を伸ばした方がよさそうだから、そうしておこう
23:09:05 (S_Sorge) 衣装を借りて、
23:09:08 (S_Sorge) 3d6+3
23:09:09 (C-dicenise) ゾルゲ -> 3d6+3 = [2,2,1]+3 = 8
23:09:12 (S_Sorge) 失敗w
23:09:20 (S_Slot) 1d6 種類(予約)ってw
23:09:20 (C-dicenise) S_Slot -> 1d6 = [3] = 3
23:09:22 (S_Sorge) というわけでゾルゲの行動おわり
23:09:43 (S_Slot) めばえたはずの友情消えるw
23:09:52 (S_Sorge) よくある話ですw
23:10:00 (S_Slot) 後はコットンとドミノ?
23:10:01 (S_Cotton) なむ
23:10:09 (S_Cotton) じゃあ魅力だぬ
23:10:16 (S_Cotton) 2d6
23:10:17 (C-dicenise) S_Cotton -> 2d6 = [5,2] = 7(5↓:2)
23:10:46 (S_Cotton) めとめがー(ry
23:11:07 (GM_sumi) 好きだな、一目あったその瞬間
23:11:13 (S_Cotton) 3d6+5
23:11:13 (C-dicenise) S_Cotton -> 3d6+5 = [2,3,6]+5 = 14 / 16(6↓: 10)
23:11:33 (S_Sorge) コットンの気力がまたあがった!w
23:11:59 (S_Cotton) とりませーこー
23:12:11 (S_Cotton) 1d4
23:12:11 (C-dicenise) S_Cotton -> 1d4 = [3] = 3
23:12:44 (S_Cotton) にんにん
23:12:47 (S_Slot) 私か
23:13:14 (S_Cotton) じゃあじぶんからすろっとに
23:13:20 (S_Cotton) 1d6
23:13:20 (C-dicenise) S_Cotton -> 1d6 = [5] = 5
23:13:40 (S_Cotton) アイジョウキタァ
23:13:44 (S_Slot) 微妙に人間関係もつれているよーな
23:13:57 (S_Domino) キマシタワー
23:14:19 (S_Domino) では、目と目休憩
23:14:29 (S_Domino) 2d
23:14:29 (C-dicenise) S_Domino -> 2d = [3,6] = 9(6↓: 3)
23:15:00 (S_Cotton) 【コットン】(この気持ち…まさしく愛だ!)
23:15:16 (S_MarryG_) いやまだ数値的に愛まで行かないからw
23:15:29 (S_Cotton) つっこんじゃらめ
23:15:33 (S_Domino) たきび?
23:15:39 (S_Cotton) たきび
23:15:40 (S_Sorge) なぜコットンさんの心の内はこうもネタネタしいのかw
23:15:57 (S_Sorge) さっきと同じ、かな・・・w < たきび
23:16:12 (S_Sorge) たぶんこれで、ほぼ全員気力MAXだったりしないかな
23:16:16 (S_Cotton) 猫装備してるようなところで育ったから
23:16:19 (S_Domino) またすれ違い会話を鑑賞?
23:16:41 (S_Sorge) 自分のすれ違いの一員だと自覚いただきたいw
23:16:50 (S_Cotton) また説法
23:16:56 (S_Sorge) またおにーちゃーん
23:17:07 (S_Slot) すれ違い会話というと、なんか全員で携帯ゲームでもやっているよーな
23:17:36 (S_Sorge) これで、全員行動おわったかな
23:17:38 (S_Slot) その場にいるけどお互いゲームに向いていてばらばらというw
23:17:41 (S_Sorge) 迷宮嵐発動?
23:17:45 (GM_sumi) 発動
23:17:53 (S_Slot) ですね>発動
23:17:54 (GM_sumi) ぎゅいんと、めまいがして
23:18:04 (S_Domino) ダブルタイフーン!
23:18:48 *GM_sumi topic : 超ローマランド B-1 3Q
23:19:01 (GM_sumi) ネズミの群れを従えた男が怪しげな呪文を一心不乱に唱えている。
23:19:07 (GM_sumi) そんな部屋にたどり着いた
23:20:20 (S_MarryG_) ふむ
23:20:44 (S_Cotton) なにそれこy
23:20:49 (S_Slot) 【スロット】「おお、幽体離脱して見た通り。やっぱり単なる夢で寝ぼけていたわけではありませんでした!」
23:21:06 (GM_sumi) で、
23:21:09 (GM_sumi) えーと
23:21:13 (GM_sumi) コレ何
23:21:18 (GM_sumi) 不意打ちでいいの?
23:21:20 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「うわなにこれ、キモイ! 園長陛下、あれ何かいやだよう!」
23:21:38 (S_Sorge) いや、たぶん通常
23:21:45 (GM_sumi) だよね
23:21:49 (S_Sorge) P61によると、不意打ち・・・というか奇襲は
23:22:00 (S_Sorge) 「モンスターの数がわからない部屋に入ったとき」ですから。条件が。
23:22:22 (S_Slot) ばりばりわかってますね
23:22:23 (S_Sorge) 今回わかってますので。
23:22:24 (GM_sumi) 宮廷の到来に気がついた男は、君たちの方を睨みつけ
23:22:44 (GM_sumi) 【まじない師】「Call down curses on invaders to this sanctuary. mumbo-jumbo!」
23:22:44 (GM_sumi) その男がそう叫ぶと、周囲のねずみたちの視線が一斉に君たちの方へ向き直る!
23:22:44 (GM_sumi) 交渉の余地はなさそうだ。
23:23:32 (S_MarryG_) 【マリー】「何言ってるかわからないわ!」
23:24:19 (GM_sumi) wwwww
23:24:24 (GM_sumi) 実は俺もわからない
23:24:34 (S_Sorge) ちょw
23:24:49 (GM_sumi) だって、ここの原案俺じゃないもん(
23:24:51 (GM_sumi) まあいいや
23:24:52 (GM_sumi) じゃ、
23:24:58 (GM_sumi) サクッと戦闘をしましょう
23:25:01 (S_Sorge) はいさ!
23:25:13 (S_Slot) 【スロット】「襲ってくるならば容赦はしません!」
23:26:03 *GM_sumi topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:ネズミ3匹||||
23:26:12 (GM_sumi) じゃ、隊列だけかいちゃって
23:26:22 (S_Cotton) 【コットン】「そっちが天誅ならこっちは園長だー」
23:26:42 *S_Sorge topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:ネズミ3匹||後衛マリー・ゾルゲ||
23:26:52 (S_Sorge) 後衛が、ゾルゲちゃんと園長陛下のコンビだったことは覚えている
23:27:18 (S_Sorge) 本陣がコットンで、残り2人が前衛でしたっけ?
23:27:20 *S_Slot topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:ネズミ3匹|スロット|後衛マリー・ゾルゲ||
23:27:57 (S_Slot) ドミノは前衛でした?
23:27:57 (GM_sumi) 迷宮ブックの
23:28:04 (S_Domino) ぜんえーですね
23:28:13 (GM_sumi) 65Pと53P
23:28:18 (GM_sumi) >データ
23:28:31 *S_Sorge topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:ネズミ3匹|前衛:ドミノ・スロット|後衛マリー・ゾルゲ|本陣:コットン|
23:28:36 (S_Sorge) そうすると、こうかな
23:28:43 (S_Slot) ですね
23:29:32 (S_Sorge) ではまず作戦判定ですよね。悪疫が回避12だから、難易度12の才覚判定?
23:29:50 (S_Domino) ミッキ○ー・ミ○ー・ジ○リーってところか >ネズミ3匹
23:30:01 (S_Sorge) やばい伏字はノーサンキュー!w
23:30:08 (S_Cotton) ぐりとぐら
23:30:19 (S_Domino) ぐりとぐらとぐふ
23:30:34 (GM_sumi) グフはネズミじゃねぇ
23:30:40 (S_Sorge) とにかく、先制は絶対にとらないとやばい、かなあ
23:31:23 (S_Sorge) 【群れ】で押し寄せられるとやばい気が。性格「狡猾」だし < ネズミ
23:31:47 (S_MarryG_) 群れは
23:32:12 (S_MarryG_) 私が降魔式で封じる
23:32:41 (S_MarryG_) から
23:32:42 (S_Sorge) あー、いや。作戦判定で勝ちさえすれば、群れは別の手で封じられるです
23:32:50 (S_MarryG_) んじゃまぁサクっと取るかな
23:33:09 (S_MarryG_) 民の声と気力って同時に使える?
23:33:10 (S_Sorge) 抗魔式は、呪い師を封じ込めたほうがいい、かも?
23:33:14 (S_Sorge) 同時に使えますね
23:33:25 (S_MarryG_) じゃあ1点ずつ消費しようかねぇ
23:33:41 (GM_sumi) ガンバレー
23:33:55 (S_MarryG_) 4d+5
23:33:55 (C-dicenise) マリーアントワネット -> 4d+5 = [2,4,4,5]+5 = 14 / 20(5↓:13)
23:34:02 (S_MarryG_) オーライ
23:34:23 (S_Sorge) えーと、民の声が12/13かな。これで
23:34:24 (S_MarryG_) 楽器使っても成功か
23:34:34 (S_Sorge) じゃあ、楽器しておきまーす
23:34:44 (S_MarryG_) 気力再び全快
23:34:49 (S_MarryG_) ではゆこう
23:35:04 (S_Sorge) で。ゾルゲちゃんが思いついた手段なんですが。
23:35:28 (S_Sorge) 「決闘場」を味方前衛に張ればいいんじゃないですかね
23:36:50 (S_MarryG_) 罠ってこっちから貼れるのん?
23:36:52 (S_Sorge) ネズミは射程0だから、味方前衛まで移動しないと、こっちを殴れない
23:36:59 (S_Sorge) わたし。「迷宮職人」なんですよ
23:37:02 (S_MarryG_) 迷宮職人か
23:37:28 (S_Sorge) ポイントは、決闘場は「新たに入る際」に効果を持つものなので、
23:37:41 (S_Sorge) 罠をはった時点でそこにいる面子はとくに効果を受けない点
23:37:44 (S_MarryG_) まぁ先制とったし
23:37:48 (S_MarryG_) やるっきゃないな
23:38:11 (S_Slot) いいと思います
23:38:11 (GM_sumi) じゃ、夜露死苦
23:38:22 (GM_sumi) HP管理するだけだから
23:38:26 (S_Sorge) 陛下も味方前衛にいどうした上で、前衛3人状態で決闘場を張れば、
23:38:43 (S_Sorge) 味方前衛にきた敵をたこ殴ったうえで、槍とかで敵前衛も攻撃できる、はず
23:39:06 (S_MarryG_) あいよー
23:39:14 (S_MarryG_) じゃあ私がまず前衛に移動かな
23:39:35 *S_MarryG_ topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:ネズミ3匹|前衛:マリー・ドミノ・スロット|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
23:39:36 (S_Cotton) あ、怪物学をネズミに使わなきゃ
23:39:57 (S_Slot) じゃあ先、コットンよろしくです
23:39:57 (S_Sorge) この手番で、敵前衛のネズミが3匹壊滅した場合は、敵前衛に「決闘場」をはりますね。
23:40:11 (S_Sorge) なので、自分の手番は最後の方で。
23:40:34 (S_Cotton) これは器使って成功させた方がいいかな?多いし
23:41:05 (S_Sorge) 成功すると楽になりますねー。ネズミはHPは3しかないですけど、回避12はきついですからー
23:41:32 (S_Cotton) ほいさ
23:41:43 (S_Cotton) 3d6+3 器1使用
23:41:44 (C-dicenise) S_Cotton -> 3d6+3 = [3,4,5]+3 = 12 / 15(5↓:10)
23:42:07 *S_MarryG_ topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:ネズミ3匹|前衛:ドミノ・スロット|後衛マリー・ゾルゲ|本陣:コットン|
23:42:10 (S_Slot) 楽器使えば回収できますね
23:42:16 (S_Slot) >気力
23:42:18 (S_MarryG_) あぁそうだ
23:42:24 (S_Cotton) 回収しても10やなー
23:42:27 (S_MarryG_) 希望使うときは降る前に頼む
23:42:27 (S_Sorge) 自分の楽器はさっき使ったから、別の方どうぞ
23:42:43 (S_MarryG_) 言いつつ振られると勅命とかどうしようもねぇからw
23:43:23 (S_Cotton) ほいさっさ
23:44:36 (S_Sorge) では、残り3名の行動どうぞです。自分は攻撃結果を見て、どこに決闘場を張るか判断しますのでー
23:45:58 (S_Slot) じゃあまあ敵前衛のネズミに手裏剣を投げる
23:46:04 (GM_sumi) かもん
23:46:25 (S_Slot) 2d6+5+1 舞楽で探索で振り&怪物学
23:46:25 (C-dicenise) S_Slot -> 2d6+5+1 = [5,1]+5+1 = 12(5↓:7)
23:46:36 (S_Slot) ぴたり、コットン感謝
23:46:44 (S_Slot) 1d ダメージ
23:46:44 (C-dicenise) S_Slot -> 1d = [1] = 1
23:46:50 (S_Slot) がくり
23:46:50 (S_Sorge) OH・・・
23:47:13 (S_Cotton) ダメにも1のっても2ぇ
23:47:57 (S_Sorge) 1点残りましたねー
23:48:19 (S_MarryG_) ところでモンスターのスキルってどうみんのこれw
23:48:29 (S_Sorge) どうみんの?
23:48:34 (S_Sorge) ・・・ああ
23:48:35 (S_MarryG_) どう見るの
23:48:38 (S_MarryG_) ってね
23:48:41 (GM_sumi) 迷宮44に
23:48:46 (S_Sorge) 例えば【化身(モ)】とかあった場合、
23:48:47 (GM_sumi) 解説一覧が乗ってる
23:48:53 (GM_sumi) モンスタースキルは
23:49:06 (S_Sorge) 「化身」というのがスキル名で、(モ)というのがスキルの種別ですね
23:49:23 (S_Slot) いや、手裏剣はもともと1d-1だから1足しても1点
23:49:37 (S_Sorge) スキル種別は、正式名称の頭文字を1文字とってる記載です。
23:49:38 (GM_sumi) 次どうぞー
23:49:53 (S_MarryG_) クラススキルはどこだ―!
23:49:56 (S_Sorge)  < モンスタースキルなら「モ」、クラススキルなら「ク」、肉弾スキルなら「肉」
23:50:06 (S_Sorge) クラススキルは、まじない師の場合は、
23:50:10 (S_Sorge) 神官のスキルです
23:50:27 (S_MarryG_) あぁそのクラスなのかw
23:50:27 (S_Sorge) いけにえは実質的に死んでるスキルですね。エレベーターがないと意味ない
23:50:37 (S_MarryG_) にゃるほど
23:50:40 (S_Sorge) 神罰は、「同じエリア」が対象
23:50:58 (S_Sorge) 要するに、あいつと同じエリアにならなければOK
23:51:08 (S_Sorge) 足止めは迷宮スキルですねー
23:51:37 (S_MarryG_) うぃ了解
23:52:22 (S_MarryG_) さて
23:52:29 (S_MarryG_) ドミノ動くかね?
23:52:36 (S_Domino) はいほー
23:53:17 (S_Domino) ネズミから順々に、でいいのかしら
23:53:40 (S_Sorge) んーと。結局のところは各自の判断ですけど、一応、自分の行動を予告します
23:54:06 (S_Sorge) さっきもいったですが、自分は「決闘場」の罠を張って、ネズミが1エリアに1体しか入れないようにするつもりです
23:54:16 (S_MarryG_) 私は抗魔式でまじない師の足止めを止めるかな
23:54:45 (S_Sorge) ですが、決闘場は「すでにそこにいる敵」をエリアからはじき出す効果はありません
23:55:07 (S_Sorge) なので、例えばドミノが前に出て敵を倒し損ねた場合、敵が3体いる中にドミノが取り残されます
23:55:38 (S_Slot) ドミノはしゃべる剣があるので前に出る必要はない
23:55:40 (S_Sorge) (敵前衛に決闘場をはった場合、敵後衛の3体が前衛に来るのは防げますが、敵前衛の3体ははじき出せないので)
23:55:56 (S_Domino) fm、、、しゃべる剣でその場でペチペチやりましょうk
23:56:32 (S_Sorge) なら、先ほど倒し損ねた敵をヤるとよろしいかとw
23:56:40 (S_Slot) ですね
23:56:53 (S_Sorge) あれなら残りHPが1ですから、威力の出目によらず確殺w
23:57:13 (S_Domino) よしゃー倒し損ねたネズミに武勲・・・1なのか
23:57:21 (S_MarryG_) まぁ
23:57:28 (S_MarryG_) 武勲目標いなくなったら
23:57:33 (S_MarryG_) 次の武勲設定できるから
23:57:37 (S_MarryG_) やりまくれw
23:57:38 (S_Domino) まぁいいや武勲してペチペチ
23:57:42 (S_Domino) 2d+5
23:57:43 (C-dicenise) S_Domino -> 2d+5 = [4,5]+5 = 14(5↓:9)
23:57:49 (S_Domino) ぺちぺち
23:58:28 *GM_sumi topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:ネズミ2匹・ドミノ|前衛:スロット|後衛マリー・ゾルゲ|本陣:コットン|
23:58:32 (GM_sumi) いまこうかな?
23:58:34 (S_Sorge) はい
23:58:38 (S_MarryG_) いやドミノ前でねぇってばw
23:58:41 (S_Sorge) あとは陛下とゾルゲちゃんの手番
23:58:44 (S_Sorge) っと、そうですねw
23:58:46 (S_MarryG_) インテリジェンスソードは射程1
23:58:56 *S_Sorge topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:ネズミ2匹|前衛:スロット・ドミノ|後衛マリー・ゾルゲ|本陣:コットン|
23:59:01 (S_Sorge) こーか
23:59:05 (S_MarryG_) うむ
23:59:36 (S_Sorge) 予告どおり、ゾルゲちゃんの行動は最後にするので、陛下どうぞー
23:59:47 (S_MarryG_) んで私が一歩前に出て呪い師の足止めを抗魔式します
00:00:11 (S_MarryG_) 気力2点消費 
00:00:27 (S_MarryG_) 4d+5>7+5
00:00:27 (C-dicenise) マリーアントワネット -> 4d+5 = [6,3,6,4]+5 = 24 (6x2) > 7+5 = 12(成功)
00:00:31 (S_MarryG_) ウホッ
00:00:36 (S_Sorge) 絶対成功www
00:00:42 (GM_sumi) ひどい話だ
00:00:52 (GM_sumi) で、どうなるの
00:00:56 (S_Slot) 気力2点回収ですね
00:01:00 (S_MarryG_) これ気力2点変換できるよねw
00:01:07 (S_MarryG_) んで期待値で成功
00:01:10 (GM_sumi) できるお
00:01:11 (S_MarryG_) 足止めが使えなくなりました
00:01:15 (GM_sumi) チッ
00:01:19 (S_Sorge) まじない師の「足止め」が封印されて、マリーの気力が絶対成功で2点快復w
00:01:21 (S_Slot) 変換というか、そのまま気力2点もらえます
00:01:30 *S_MarryG_ topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:ネズミ2匹|前衛:マリー・スロット・ドミノ|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:01:33 (S_MarryG_) あぁ6ゾロは
00:01:40 (GM_sumi) 絶対成功で+気力2点な
00:01:40 (S_MarryG_) 絶対成功&気力回復なのね
00:01:52 (S_Sorge) はい
00:02:13 (S_Sorge) では最後。自分の手番ですね
00:02:21 (S_MarryG_) うぃ
00:02:33 (S_Sorge) みんなの気力が減ってればお手伝いも考えたのですが、ほとんど誰も減ってない・・・w
00:02:48 (S_MarryG_) ←使ったはしから回復してる人
00:02:53 (S_Sorge) この配置だと、味方前衛に「決闘場」
00:03:22 *GM_sumi topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:ネズミ2匹|前衛:マリー・スロット・ドミノ・決闘場|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:03:26 (GM_sumi) こうか
00:03:32 (S_MarryG_) 判定してねぇよw
00:03:47 (S_Sorge) ですです
00:03:57 (S_Sorge) 難易度=7+トラップレベルなので、
00:04:07 (S_Sorge) 難易度8
00:04:09 (GM_sumi) 判定宜しく
00:04:18 (S_Sorge) ゾルゲちゃんの探索4なので、気力を・・・んー、
00:04:27 (S_MarryG_) 1点使えば勅命するぞ
00:04:30 (S_Sorge) お
00:04:38 (S_Sorge) なら、気力1点使います。勅命お願いします!
00:04:41 (S_MarryG_) 《割り込み》《勅命》
00:04:49 (S_Sorge) 4d6+4
00:04:49 (C-dicenise) ゾルゲ -> 4d6+4 = [2,5,2,4]+4 = 13 / 17(5↓:10)
00:04:57 (S_Sorge) もう楽器はないから普通に成功
00:05:00 (S_MarryG_) 【マリー】「やぁっておしまい!」っていう
00:05:10 (S_Sorge) 【ゾルゲ】「あらほらさっさー♪」
00:05:20 (S_MarryG_) あぁここ罠1個あるから難易度9なw
00:05:24 (S_Sorge) さて、これで敵はこっちを1回しか攻撃できない、はず
00:05:26 (S_Sorge) いや
00:05:47 (S_MarryG_) エリア
00:05:48 (S_MarryG_) か
00:05:49 (S_Sorge) 「そのエリアに配置されてるトラップ」なんですよ、難易度を上げる要因。
00:05:51 (S_MarryG_) じゃあなしだなw
00:05:52 (S_Sorge) はい
00:05:57 (S_MarryG_) フロアじゃないのねー
00:06:00 (S_Sorge) です
00:06:09 (S_Sorge) GM,宮廷の行動おわりましたー
00:06:31 (GM_sumi) じゃあ
00:06:52 *GM_sumi topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:ネズミ|前衛:ネズミ・マリー・スロット・ドミノ・決闘場|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:07:00 (GM_sumi) ネズミしか動けないシクシク
00:07:23 (GM_sumi) 1d3 マリースロットドミノの順で
00:07:24 (C-dicenise) 汎用GM専用機 -> 1d3 = [3] = 3
00:07:30 (GM_sumi) …うわぁ
00:07:35 (S_MarryG_) ww
00:07:36 (S_Domino) わっほい
00:07:41 (S_MarryG_) これは封殺フラグ
00:07:50 (S_Sorge) 性格:狡猾なのに、あえてランダムで対象をえらびますか・・・w
00:08:03 (S_MarryG_) こうどうせいげんないよ!
00:08:25 (GM_sumi) めんどくさいので
00:08:27 (S_Sorge) w
00:08:30 (GM_sumi) 行動宣言は
00:08:32 (GM_sumi) そうね
00:08:44 (GM_sumi) 通常攻撃かな
00:08:52 (GM_sumi) 対象選んじゃったし
00:08:59 (GM_sumi) 2d+1 命中
00:09:00 (C-dicenise) 汎用GM専用機 -> 2d+1 = [6,2]+1 = 9(6↓: 3)
00:09:12 (S_Domino) 回避は10です
00:09:18 (GM_sumi) orz
00:09:19 (S_MarryG_) ・・・
00:09:23 (S_Sorge) これはひどい
00:10:20 (GM_sumi) あとはやることなくなった
00:10:42 (S_Sorge) ・・・降伏します?w
00:10:53 (GM_sumi) しませんよ
00:10:58 (GM_sumi) しませんよ!
00:11:10 (S_Sorge) む。何か手が残ってるの、かも
00:11:12 (GM_sumi) ネズミ、人類の敵だもん
00:11:14 (S_Slot) 大事なことらしい
00:11:17 (GM_sumi) するわけないじゃないっすかー
00:11:19 (S_Sorge) 油断せずにいかないと。って。そういう理由w
00:11:44 (S_Sorge) じゃあ、次のラウンドの作戦判定ですかー
00:11:56 (S_Slot) ですね
00:11:58 (S_Sorge) 正直、ここから後はあまり気負わずに進めてよさそうな気が。
00:12:49 (GM_sumi) うむ
00:12:54 (GM_sumi) まあ軽く
00:13:07 (GM_sumi) リソース削りの戦闘とでも思って
00:13:21 (S_MarryG) 殴って降伏はやめろォ!w
00:13:42 (S_Sorge) こちらは前衛3人が前にでたら、そのエリアに決闘場をはる、という動きをしますので。
00:13:42 (S_Slot) では陛下、作戦判定を
00:13:57 (S_Cotton) 人類の敵ミ○キー?
00:14:18 (S_Sorge) 例によって行動は最後で。先制は勝っても負けても大差ないかとー。
00:14:23 (S_MarryG) んじゃまぁ2点気力消費と
00:14:31 (S_MarryG) あ、じゃあ1点
00:14:41 (S_MarryG) 3d+5>12
00:14:41 (C-dicenise) マリーアントワネット -> 3d+5 = [5,3,2]+5 = 13 / 15(5↓:10) > 12 = 12(成功)
00:14:48 (S_MarryG) もーまんたい
00:14:53 (GM_sumi) じゃ、どうぞ?
00:14:54 (S_Cotton) もーまんたい
00:15:35 (S_MarryG) ドミノがこちら前衛のネズミかな?
00:16:01 (S_Domino) ういさー
00:16:03 (S_MarryG) 戦槌あったよねw
00:16:16 (S_Domino) もってますー
00:16:26 (S_Slot) ああ、あれなら固定ダメージで確実
00:16:38 (S_MarryG) 確殺だー!
00:16:56 (S_Domino) 武勲もつけるぜー
00:17:08 (S_Domino) 2d+5
00:17:09 (C-dicenise) S_Domino -> 2d+5 = [2,1]+5 = 8
00:17:14 (S_Domino) ・・・
00:17:17 (GM_sumi) 回避なう
00:17:23 (S_MarryG) Oh・・
00:18:04 (S_Slot) 敵前衛に一歩前進、目標前衛ネズミ
00:18:17 (GM_sumi) かもん
00:18:17 (S_Slot) 2d6+5+1 舞楽で探索で振り&怪物学
00:18:17 (C-dicenise) S_Slot -> 2d6+5+1 = [1,1]+5+1(ファンブル) = 8
00:18:23 (S_Slot) うわ
00:18:35 (GM_sumi) 南無
00:18:41 (S_Slot) 2d6 ファンブル表
00:18:41 (C-dicenise) S_Slot -> 2d6 = [5,5] = 10(5↓:5)
00:19:07 (S_Slot) 何かトラップが生えるw
00:19:13 (S_Sorge) ちょw
00:19:23 (S_Sorge) 戦術がいきなり崩壊しかねない事態にw
00:19:26 (S_Cotton) oh
00:19:32 (S_MarryG) ゾルゲ急いで書き換えだ!w
00:19:34 (S_Slot) d66
00:19:35 (C-dicenise) S_Slot -> d66 = [4,6] = 46
00:19:39 (S_Sorge) というか、何のトラップだろう
00:19:50 (S_Slot) 倦怠期w
00:19:51 (S_MarryG) 倦怠期
00:19:58 (S_Sorge) あ、これや倍
00:20:10 (S_Cotton) おわた
00:20:15 (S_Sorge) レベル7トラップだから、書き換え不可
00:20:31 (S_Sorge) となると、敵前衛にトラップ張れないですね
00:20:41 (S_Sorge) んー・・・
00:20:53 (S_MarryG) 書き換え不可なのか?
00:21:03 (S_Sorge) 実質的に、ね
00:21:12 (S_Sorge) 難易度が、7+7+1=15になるので
00:21:16 (S_Slot) とりあえず陛下は前進しないでその場で殴るのがよさそうですね
00:21:21 (S_Sorge)  < 敵前衛にレベル7トラップがあるから
00:21:24 (S_MarryG) 気力+勅命でなんとかなる!
00:21:30 (S_Sorge) ええと・・・んー
00:21:45 (S_Sorge) そらなら、敵後衛に「底なし沼」はる方が、まだ目があるかなあ
00:21:46 (S_MarryG) まぁ私はその場で攻撃だね
00:21:53 (S_Sorge) 探索で難易度10に成功しないと、移動てきない
00:22:13 (S_Sorge) ネズミってレベル3モンスターだから、出目が6以下だと移動不可
00:22:20 (S_MarryG) とりま攻撃
00:22:29 (S_MarryG) 敵前衛ネズミ
00:22:50 (S_MarryG) 気力1点
00:22:52 (S_MarryG) 3d+5
00:22:53 (C-dicenise) マリーアントワネット -> 3d+5 = [6,4,4]+5 = 15 / 19(6↓: 13)
00:22:57 (S_MarryG) 変換
00:23:02 (S_MarryG) ヒット
00:23:06 (S_MarryG) 3点撃破
00:23:17 (GM_sumi) 味方前衛の?
00:23:22 (S_Sorge) さっきから陛下のマッチポンプがひどいw
00:23:37 (S_MarryG) 敵前衛のって言っちゃってるな
00:23:43 *S_MarryG topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:|前衛:ネズミ・マリー・スロット・ドミノ・決闘場|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:24:00 (S_MarryG) 使っては回復している気力w
00:24:02 (S_Sorge) あれ? 敵前衛に倦怠期があるのでは
00:24:03 (GM_sumi) 倦怠期も
00:24:06 (GM_sumi) 書いとけよ
00:24:16 *S_Sorge topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|前衛:倦怠期|前衛:ネズミ・マリー・スロット・ドミノ・決闘場|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:24:35 *S_MarryG topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|《倦怠期》前衛:|《決闘場》前衛:ネズミ・マリー・スロット・ドミノ|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:24:57 (S_Sorge) じゃまあ、一応の足止めとして敵後衛に「底なし沼」を仕掛ける。全員が敵前衛に来ると面倒だし
00:25:04 (S_Slot) というか、自分前進している
00:25:10 (S_Sorge) 気力1点つかうので、陛下、勅命お願いします
00:25:21 *S_MarryG topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|中衛:ネズミ3匹|《倦怠期》前衛:スロット|《決闘場》前衛:ネズミ・マリー・ドミノ|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:25:40 (S_MarryG) 《割り込み》《勅命》 ゴ―!
00:25:46 (S_Sorge) 4d6+4
00:25:46 (C-dicenise) ゾルゲ -> 4d6+4 = [1,2,5,4]+4 = 13 / 16(5↓:10)
00:25:55 (S_Sorge) 楽器ぷりーず!
00:26:01 (S_MarryG) ドミノかな
00:26:03 (S_Sorge) 2+4+4=10で判定は成功する
00:26:16 (S_Domino) 楽器じゃらーん
00:26:21 *S_MarryG topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|《底なし沼》後衛:ネズミ3匹|《倦怠期》前衛:スロット|《決闘場》前衛:ネズミ・マリー・ドミノ|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:26:42 (S_Sorge) あとはコットンの行動ですかね?
00:26:48 (S_Slot) ですね
00:26:49 (S_MarryG) だな
00:27:09 (S_Cotton) やることがない件
00:27:13 (S_Sorge) 怪物学なりなんなり、ファンブルしても安全な行動をして、気力を稼ぐのが常套手段かなー
00:27:16 (S_MarryG) 銃持ってなかったか?w
00:27:17 (S_Sorge)  < やることがない場合
00:27:43 (S_Cotton) 怪物学、ねずみー
00:27:54 (S_Cotton) 2d6+3
00:27:54 (C-dicenise) S_Cotton -> 2d6+3 = [2,5]+3 = 10(5↓:5)
00:28:08 (S_Cotton) 器いっぱいなけん
00:28:13 (S_Cotton) そのままで
00:29:00 (S_Slot) じゃあ敵の番です
00:30:19 (GM_sumi) じゃあ、
00:30:21 (GM_sumi) ネズミは
00:30:50 (GM_sumi) マリーに噛み付く
00:30:58 (GM_sumi) 2d+1 チュウ!
00:30:58 (C-dicenise) 汎用GM専用機 -> 2d+1 = [1,3]+1 = 5
00:31:02 (GM_sumi) オワタ
00:31:17 (GM_sumi) 底なし沼と
00:31:24 (GM_sumi) 倦怠期の記載ページ教えてくれる?
00:31:46 (S_Sorge) 迷宮ブックP37かな、両方とも
00:31:58 (S_Sorge) 戦闘系トラップのレベル3とレベル7です
00:32:39 (S_Slot) モンスターの場合は、探索の代わりにモンスターレベル使います
00:32:47 (S_MarryG) マリー回避は8だな
00:32:57 (GM_sumi) えーと
00:32:59 (GM_sumi) とりあえず
00:33:02 (GM_sumi) ネズミが
00:33:16 (GM_sumi) この場に留まって
00:33:36 (GM_sumi) 呪い師が前に進む
00:33:47 (GM_sumi) 2d+5 前にすすめるかなー
00:33:48 (C-dicenise) 汎用GM専用機 -> 2d+5 = [6,5]+5 = 16(6↓: 10)
00:33:52 (GM_sumi) 成功
00:34:19 (GM_sumi) あちがった
00:34:22 (S_Slot) 一気に敵前衛に出てきたと
00:34:33 (GM_sumi) ちょっとまって
00:34:38 (S_Sorge) いや、本陣から後衛にきただけだと思います。でもって、
00:34:39 (GM_sumi) 場所を間違えたので
00:34:46 (GM_sumi) 色々差し戻す
00:34:55 (GM_sumi) ネズミが前衛に出て
00:35:00 (S_Sorge) 底なし沼は、入る場合は特に関係ないトラップ。
00:35:03 (GM_sumi) 呪い師がとどまる、だな
00:35:16 (GM_sumi) 2d+3
00:35:16 (C-dicenise) 汎用GM専用機 -> 2d+3 = [2,2]+3 = 7
00:35:17 (GM_sumi) 2d+3
00:35:17 (C-dicenise) 汎用GM専用機 -> 2d+3 = [5,3]+3 = 11(5↓:6)
00:35:18 (GM_sumi) 2d+3
00:35:18 (C-dicenise) 汎用GM専用機 -> 2d+3 = [6,4]+3 = 13(6↓: 7)
00:35:28 (S_Sorge) 2つ前にきたかー
00:35:29 (S_Slot) じゃあネズミが判定ですね。2体出てきたか
00:35:38 (S_Sorge) まあ3つ全部くるよりマシか
00:35:50 *GM_sumi topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|《底なし沼》後衛:ネズミ1匹|《倦怠期》前衛:ネズミ2匹・スロット|《決闘場》前衛:ネズミ・マリー・ドミノ|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:35:54 (GM_sumi) おわり
00:36:08 (S_Slot) いや
00:36:22 (S_Slot) 殴れるよ>ネズミ×2
00:36:44 (S_Slot) 一歩前進しただけだから
00:37:30 (GM_sumi) ああ
00:37:39 (GM_sumi) 目の目のスロットに殴るか
00:37:48 (S_Slot) にんー
00:37:53 (GM_sumi) 2d+1 チュウ!
00:37:53 (C-dicenise) 汎用GM専用機 -> 2d+1 = [3,4]+1 = 8
00:37:54 (GM_sumi) 2d+1 チュウ!
00:37:55 (C-dicenise) 汎用GM専用機 -> 2d+1 = [2,2]+1 = 5
00:38:01 (S_Slot) 回避は13です
00:38:03 (GM_sumi) 結果は火を見るより明らか
00:38:08 (GM_sumi) じゃ、作戦判定
00:39:28 (S_MarryG) 2d+5
00:39:29 (C-dicenise) マリーアントワネット -> 2d+5 = [6,1]+5 = 12(6↓: 6)
00:39:43 (S_Sorge) 勝利ー
00:39:56 (GM_sumi) では、そちらの番
00:40:30 (S_Slot) じゃあ目の前のネズミを殴る
00:40:47 (S_Slot) 2d6+5+1 舞楽で探索で振り&怪物学
00:40:47 (C-dicenise) S_Slot -> 2d6+5+1 = [3,5]+5+1 = 14(5↓:9)
00:41:15 (S_Slot) 1d-1+1 ダメージ
00:41:16 (C-dicenise) S_Slot -> 1d-1+1 = [5]-1+1 = 5
00:41:27 (S_Sorge) おっし!
00:41:29 (S_Slot) よし、1体
00:41:48 (S_Sorge) えと、次。もう罠をはる状況でもないので、ゾルゲちゃんは駄目元で鉄砲撃ちます
00:42:00 (S_Sorge) ターゲットは敵後衛。ここなら誤射の恐れがないので
00:42:10 (S_Sorge) 2d6+2
00:42:10 (C-dicenise) ゾルゲ -> 2d6+2 = [1,2]+2 = 5
00:42:14 (S_Sorge) はいだめー!w
00:42:25 (S_Sorge) 残りお三方、行動どうぞw
00:43:43 (S_Cotton) 自分も後衛まで出て撃とうかしらん
00:44:41 (S_Slot) いいのではないかと
00:44:50 (S_Cotton) じゃあ後衛に移動
00:46:32 (S_Cotton) そして後衛のネズミにてつはう
00:46:45 (S_Cotton) 2d6+1
00:46:45 (C-dicenise) S_Cotton -> 2d6+1 = [3,2]+1 = 6
00:46:48 (S_Cotton) うむ
00:47:04 (S_Sorge) われわれに関しては順当な結果かと・・・w < 後衛職2人
00:47:51 (GM_sumi) あとのかたどうします?
00:48:08 *GM_sumi topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|《底なし沼》後衛:ネズミ1匹|《倦怠期》前衛:ネズミ・スロット|《決闘場》前衛:ネズミ・マリー・ドミノ|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:48:50 (S_Slot) 後は陛下とドミノ?
00:48:57 (S_Domino) ほいさー
00:49:18 (S_Domino) 闘技場のネズミに武勲しゃべ剣
00:49:23 (GM_sumi) どうぞ
00:49:25 (S_Domino) 2d+5
00:49:25 (C-dicenise) S_Domino -> 2d+5 = [2,5]+5 = 12(5↓:7)
00:50:06 (S_Domino) あったった?
00:50:10 (S_Domino) 2d
00:50:10 (C-dicenise) S_Domino -> 2d = [1,2] = 3
00:50:14 (S_Sorge) 回避12だから命中
00:50:17 (S_Domino) ぺちーん・・・
00:50:24 (S_Sorge) 死んだねーw
00:50:25 (S_Slot) HPもぴたりw
00:51:47 *S_Sorge topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|《底なし沼》後衛:ネズミ1匹|《倦怠期》前衛:ネズミ・スロット|《決闘場》前衛:マリー・ドミノ|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:52:00 (S_Sorge) 残りのネズミは2つ。敵前衛と、後衛か
00:53:01 (GM_sumi) あれ
00:53:07 (GM_sumi) 底なし沼ってさ
00:53:10 (S_Slot) 陛下、姉上ー
00:53:16 (GM_sumi) こっちのターン終了時に1点減る?
00:53:17 (S_Slot) はい
00:53:27 (S_Sorge) はい > 1点ダメージを受ける
00:53:43 (GM_sumi) うぜぇwwwwww
00:54:41 (S_MarryG) 敵前衛のネズミをぷすりと
00:54:43 (S_MarryG) 2d+5
00:54:44 (C-dicenise) マリーアントワネット -> 2d+5 = [5,1]+5 = 11(5↓:6)
00:54:48 (S_MarryG) ッチ
00:55:06 (S_Sorge) 陛下陛下
00:55:09 (S_Sorge) 怪物学の+1
00:55:12 (S_MarryG) ひっと!
00:55:16 (GM_sumi) wwwww
00:55:17 (S_MarryG) 確☆殺
00:55:19 *bonnyouP quit ("Leaving...")
00:55:31 *S_Sorge topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:呪い師|《底なし沼》後衛:ネズミ1匹|《倦怠期》前衛:スロット|《決闘場》前衛:マリー・ドミノ|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:55:40 (GM_sumi) じゃ、こっち?
00:55:47 (S_Slot) うん
00:55:48 (S_Sorge) はい
00:58:04 (GM_sumi) 呪い師は動けないなぁ
00:58:08 (GM_sumi) 一応動くか
00:58:24 *GM_sumi topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:|《底なし沼》後衛:呪い師ネズミ1匹|《倦怠期》前衛:スロット|《決闘場》前衛:マリー・ドミノ|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:58:40 (GM_sumi) 2d+3
00:58:40 (C-dicenise) 汎用GM専用機 -> 2d+3 = [3,6]+3 = 12(6↓: 6)
00:58:52 (GM_sumi) ネズミは抜け出た
00:59:11 *GM_sumi topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:|《底なし沼》後衛:呪い師|《倦怠期》前衛:ネズミ・スロット|《決闘場》前衛:マリー・ドミノ|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
00:59:42 (S_Slot) じゃあこい
01:00:30 (GM_sumi) 2d+1 チュウ
01:00:30 (C-dicenise) 汎用GM専用機 -> 2d+1 = [6,3]+1 = 10(6↓: 4)
01:00:52 (S_Slot) 危ない、だが足りん
01:01:57 (GM_sumi) ちぇ
01:02:01 (GM_sumi) じゃ、作戦
01:02:03 (S_Sorge) あ、ラウンドが終わる前に、神官さま。祈りでHP快復をお願いできないでしょうか
01:02:26 (S_Sorge) 陛下に勅命さしこんでもらって、希望2点にしたうえで、陛下とゾルゲを快復してもらえればと
01:02:48 (S_Sorge)  < 自分は道中表でダメージ、陛下は勅命代償分
01:04:03 (S_Sorge) コットン?
01:04:06 (S_Cotton) ほいさ、まかせろー
01:04:39 (S_Cotton) じゃあ器1消費
01:07:07 (S_Cotton) 園長勅命くりゃれー
01:08:27 (S_Sorge) マリー?
01:09:32 (GM_sumi) かなみんー?
01:09:40 (S_MarryG) ( ゚д゚)ハッ!
01:09:50 (S_MarryG) 《割り込み》《勅命》 ゴ―!!!!!!!!!!!!!!
01:10:32 (S_Cotton) じゃあ、ゾルゲと園長にいのる!
01:10:44 (S_Cotton) 1d6 ゾルゲ
01:10:44 (C-dicenise) S_Cotton -> 1d6 = [5] = 5
01:10:56 (S_Cotton) 1d6 園長
01:10:56 (C-dicenise) S_Cotton -> 1d6 = [5] = 5
01:11:05 (S_Sorge) こちらMAXになた
01:11:26 (S_Cotton) 【コットン】「南無南無」
01:11:31 (S_MarryG) うむ
01:11:56 (S_Sorge) では、次のラウンドの作戦判定ですねー
01:11:59 (S_Sorge) 陛下よろですー
01:12:39 (S_MarryG) 2d+5
01:12:39 (C-dicenise) マリーアントワネット -> 2d+5 = [5,5]+5 = 15(5↓:10)
01:12:43 (S_MarryG) b
01:12:52 (S_Sorge) よっしゃあ、こっちの先制ですねw
01:13:24 (S_Sorge) 後衛の呪い師が前衛まで来ると、スロット巻き込んで「神罰」が来るかも
01:15:11 (S_Slot) といっても射撃は明かりの関係で届かない以上、前に出るしかないですね
01:15:40 (S_Sorge) いや、スロットが星のかけらをもってるので、後衛の呪い師にとどきます
01:15:46 (S_Sorge)  < 本陣から後衛に進んできている
01:15:59 (S_Slot) ああ、進んでいるのか
01:16:06 (S_Sorge) まー、ネズミ倒して、
01:16:15 (S_Sorge) 怪物学の対象を呪い師に切り替えて
01:16:19 (S_Sorge) 後は集中砲火?
01:16:22 (GM_sumi) どうぞー
01:16:29 (S_Slot) じゃあネズミを殴る
01:16:39 (S_Slot) 2d6+5+1 舞楽で探索で振り&怪物学
01:16:39 (C-dicenise) S_Slot -> 2d6+5+1 = [5,3]+5+1 = 14(5↓:9)
01:17:04 (S_Slot) 2d-1+1 ダメージ 気力1点使用
01:17:04 (C-dicenise) S_Slot -> 2d-1+1 = [6,6]-1+1 = 12 (6x2)
01:17:13 (S_Slot) うわ、無駄にw
01:17:24 (S_Sorge) これはまたw
01:17:43 (S_Slot) まあ後は任せました
01:17:45 (S_Sorge) コットンさん、怪物学をお願いしますー
01:17:52 (S_Cotton) まかせろー!
01:18:11 (S_Cotton) 器使って、確定させるぬ!
01:18:48 *GM_sumi topic : 超ローマランド B-1 3Q  |本陣:|《底なし沼》後衛:呪い師|《倦怠期》前衛:スロット|《決闘場》前衛:マリー・ドミノ|後衛ゾルゲ|本陣:コットン|
01:19:12 (S_Sorge) いやまあ、今回の呪い師は回避8なので
01:19:19 (S_Cotton) む?
01:19:25 (S_Cotton) 確定はいいのかー
01:19:33 (S_Sorge) 気力が残り少ないなら、無理しなくてもいい、かも?
01:19:42 (S_Cotton) 今気力3なり
01:19:51 (S_Sorge) ご判断はお任せしますー
01:20:06 (S_Cotton) じゃあ、今回はノーマルにいくかー
01:20:13 (S_Cotton) 2d6+3
01:20:13 (C-dicenise) S_Cotton -> 2d6+3 = [5,6]+3 = 14(6↓: 8)
01:20:24 (S_Sorge) 気力回復する始末wwww
01:20:26 (S_Cotton) おお、楽器よろし!
01:20:40 (S_MarryG) 6でてんだろw
01:20:46 (S_MarryG) 5でいいんだよw
01:20:50 (S_Sorge) や、難易度9だからー
01:21:03 (S_Cotton) 怪物学は9以上ぇ
01:21:09 (S_Sorge) 5を楽器で気力変換して、6+3で成功
01:21:15 (S_Sorge) ゾルゲちゃんが楽器ー
01:21:24 (S_MarryG) 9か
01:21:26 (S_Cotton) じゃかじゃーん
01:21:33 (S_Sorge) じゃ、あとはラッキーヒット狙いでゾルゲちゃん鉄砲うつので
01:21:44 (S_Sorge) そしたら、ドミノの「突撃」で、大打撃、かなあ?
01:21:50 (S_Sorge) ともあれ、鉄砲ー
01:21:54 (S_Sorge) 2d6
01:22:09 (S_Sorge) あれ? ダイスが動かない
01:22:29 (C-dicenise) ゾルゲ -> 2d6 = [4,5] = 9(5↓:4)
01:23:21 (S_Sorge) あ、当たった
01:23:44 (S_Sorge) 1d6+1
01:23:45 (C-dicenise) ゾルゲ -> 1d6+1 = [3]+1 = 4
01:23:57 (S_Sorge) まじない師に4点ダメージ、残りHP8
01:24:03 (GM_sumi) 4点?
01:24:06 (S_Sorge) あとは前衛お二人にお任せしますー
01:24:07 (GM_sumi) いや
01:24:11 (GM_sumi) 7点な
01:24:16 (S_Sorge) ・・・・
01:24:16 (GM_sumi) >底なし沼
01:24:19 (S_Sorge) 底なし沼!w
01:24:35 (S_Sorge) これ、突撃でおわるかな・・・2ます進むから、それだけでダメージ+4ですよ?w
01:24:59 (S_Domino) 命中も+2ですよね
01:25:16 (S_Sorge) ですね。しかも怪物学で命中もダメージもさらに+1
01:25:25 (S_Sorge) 要するに命中+3のダメージ+5w
01:25:32 (S_Sorge) これはひどいw
01:25:33 (S_Domino) 2d+5+2+1 こうか
01:25:33 (C-dicenise) S_Domino -> 2d+5+2+1 = [1,6]+5+2+1 = 15(6↓: 9)
01:25:48 (S_Sorge) 6を気力変換しても当たるという始末
01:26:06 (S_Domino) 3d+5 武勲もつけてっと
01:26:06 (C-dicenise) S_Domino -> 3d+5 = [2,2,1]+5 = 10
01:26:16 (S_Domino) おとなしい
01:26:24 (S_Cotton) おとなしい
01:26:29 (S_Sorge) でも死ぬw
01:26:45 (GM_sumi) wwwwww
01:26:48 (GM_sumi) オワタ
01:26:58 (GM_sumi) と言う所で、
01:27:04 (S_Domino) やった寝れr
01:27:05 (GM_sumi) もういい時間なので、セーブしようか
01:27:11 (S_Sorge) はーい
01:27:31 (S_Sorge) 今回の教訓:どんな作戦たててもファンブル一発で崩壊するから油断するな!
01:27:45 (S_Slot) にんともかんとも
01:27:45 (S_Sorge) いやほんど、甘くみてましたわ・・・
01:27:52 (S_Sorge) (反省)
01:28:02 (S_Cotton) zzz
01:30:58 (S_Slot) すると次回は戦利品を振るところからですね。
01:31:05 (S_Sorge) ですねー
01:31:14 (GM_sumi) Yes
01:31:33 (GM_sumi) ではセーブで
01:31:34 (GM_sumi)   
01:31:34 (GM_sumi)  
01:31:35 (GM_sumi)  
01:31:35 (GM_sumi)  
01:31:37 (GM_sumi)  
01:31:43 (GM_sumi) 続きますわよ?
01:31:44 (GM_sumi)  
01:31:46 (GM_sumi) ----



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Last-modified: 2012-10-01 (月) 01:56:32 (4246d)
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