21:33:40 (SW2_GM[C-Dice] ) はい、それでは、この中ではノートン先生だけが知っている古いチュートリアルシナリオを行いますー
21:33:56 (SW2_GM[C-Dice] ) ちょっと遅くなるかも知れませんが、ご勘弁をー
21:33:59 (SW2_GM[C-Dice] ) ----
21:34:00 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:34:00 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:34:00 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:34:00 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:34:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 歓楽街の殺人
21:34:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:34:14 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:34:15 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:34:16 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:34:24 (SW2_GM[C-Dice] ) □シナリオの舞台
21:34:25 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:34:38 (SW2_GM[C-Dice] )  物語の舞台となるのはテラスティア大陸北部のザルツ地方にある“ザルツの要塞”ルキスラと帝都ルキスラのサカロス神殿寄り近くの街壁の外側に位置する歓楽街です
21:34:38 (SW2_GM[C-Dice] )  なお、今回の導入は、ルキスラの冒険者の宿“羊歯椅子亭”から始まります
21:34:39 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:34:39 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:34:48 (SW2_GM[C-Dice] ) □シナリオの概要
21:34:49 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:35:12 (SW2_GM[C-Dice] )  歓楽街にある古代食料理店兼宿屋の《ダエディカ亭》で殺人事件が起こりました。
21:35:12 (SW2_GM[C-Dice] )  被害者は兵士ヴァンダーファルケとシュヴァーン、恐ろしい事に、事件当時、ヴァンダーファルケとシュヴァーンが泊まっていた部屋は完全な密室でした。
21:35:12 (SW2_GM[C-Dice] )  風評による客離れを恐れた店主は、ひそかに冒険者の宿に接触し、秘密裏に事件を解決して欲しいと頼みます。
21:35:12 (SW2_GM[C-Dice] )  はたして、駆け出し冒険者たちはこの謎が解けるのでしょうか?
21:35:13 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:35:13 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:35:24 (SW2_GM[C-Dice] ) □物語の始まり
21:35:24 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:35:42 (SW2_GM[C-Dice] ) 『キミたちは冒険者。テラスティア大陸の自由の民だ。
21:35:42 (SW2_GM[C-Dice] )  かつての義勇兵の名残である冒険者。
21:35:42 (SW2_GM[C-Dice] )  キミたちは自分たちの仕事に高い誇りと自負心を抱いている。
21:35:42 (SW2_GM[C-Dice] )  とはいえ、まだキミたちは駆け出し。回ってくる仕事は簡単なものばかり。
21:35:42 (SW2_GM[C-Dice] )  そんな退屈な日々に飽き飽きしてきた頃、冒険者の宿“羊歯椅子亭”の亭主ファーンチェアがキミたちを秘密の部屋へと案内した。
21:35:42 (SW2_GM[C-Dice] )  どうやら、大事な用件らしい。
21:35:42 (SW2_GM[C-Dice] )  初めての大仕事!
21:35:42 (SW2_GM[C-Dice] )  キミたちは+(0゚・∀・) + ワクテカ +しながら、秘密の部屋へ向かった……』
21:35:43 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:35:44 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:35:52 (SW2_GM[C-Dice] ) □ミッション:密室殺人事件
21:35:53 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:38:25 (SW2_GM[C-Dice] ) ◇1.ダエディカの依頼
21:38:26 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:38:32 (SW2_GM[C-Dice] )  部屋に入ると、そこには一人の学者肌で料理人風の中年の人間男性が座っていた。
21:38:38 (SW2_GM[C-Dice] )  亭主ファーンチェアが男性のことを紹介する。街の街壁の外の歓楽街でレストラン兼宿屋“ダエディカ亭”の経営者をしている“新鋭調理師”クムル・ダエディカ(人間/男/32歳)という人物らしい。
21:38:39 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:38:47 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「早速、用件に入ってよろしいでしょうか?」
21:38:51 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:38:56 (SW2_GM[C-Dice] )  ロールプレイどうぞ
21:38:57 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:40:03 (A_Sai ) 【サイ】「・・・食べ過ぎで・・・気持悪いです・・・」
21:41:12 (A_Norton ) 【ノートン】「何があったかしらんが大丈夫か?」
21:41:43 (A_Etios ) 【エティオス】「ほいほい、で、どういう話しなんじゃ?」
21:42:01 (A_sebas ) 【セバス】「この老いぼれめに、何かご用とか」 こう、笑顔で
21:42:08 (A_Wilhelm ) 【ヴィルヘルム】「どうなさいましたか?」
21:42:18 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「実は私の宿で人殺しが起こったのです。それも連続して2件」
21:42:35 (A_Wilhelm ) 【ヴィルヘルム】「それは穏やかな話ではないですね」
21:42:55 (A_Etios ) 【エティオス】「繋がりとかあったんかいのう?」
21:42:59 (A_Sai ) 【サイ】「へぇー、そんなお話ながれてたんですね」
21:43:03 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「はい。安い、安心、古代食料理が売りのうちの店で、殺人事件が起こったなどという風評が広まってしまえば、うちの店はたちまち潰れてしまいます」
21:43:36 (A_Wilhelm ) 【ヴィルヘルム】〈ブラック企業の香りがしないでもない〉
21:43:40 (A_sebas ) 【セバス】「自警団の方は、なんと?」
21:44:08 (A_Sai ) 【サイ】「確かに、信用は大事ですよね。でも、嫌な予感しかしません」
21:44:15 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「いえ。風評被害が怖いですので、衛兵には通報せず、冒険者の皆さまに秘密裏に処分していただく思い、縁あるこの店を訪れた次第です」
21:45:04 (A_Sai ) 【サイ】「わーい、嫌な予感的中」
21:45:07 (A_Etios ) 【エティオス】「まぁ、どういう縁があるかは知らんが、ワシは受けてみようかのう」
21:45:34 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「報酬は、お一人様800ガメルでいかがでしょうか?」
21:46:34 (A_Sai ) 【サイ】「報酬よりも、ここの料理の技術が報酬だったら受けたいです」
21:46:56 (A_Sai ) 【サイ】「でも、みんなの意見はどうなんだろう・・・」
21:47:00 (A_Sangju ) 【サンジェ】「楽しそうなら、受けてみたいっす」 横から
21:47:12 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「調査中の宿と食事も提供いたします。また、私の店のモーニング(異界758にある風習。格安で午前中に軽食が摂れる)の無料券をお付けします。料理技術を学びたいのですか? それは歓迎です。私の使命は古代の美食の布教ですから」
21:47:53 (A_sebas ) 758とか言われると
21:47:53 (A_Sai ) 【サイ】「じゃあ、報酬は技術で、ということで私は受けますね」
21:47:54 (A_Etios ) 【エティオス】「ふむメシがあるならば受けてみようか」
21:48:11 (A_sebas ) 無駄に量が多いあそこが思いうかb(げふん
21:48:21 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「楽しいかどうか、冒険者の皆さまの感性は判りかねますが、スリリングではあると思います」
21:48:34 (SW2_GM[C-Dice] ) 山登りかw
21:48:52 (A_Etios ) 登山はナシで頼みたいのう
21:49:01 (A_sebas ) 【セバス】「なるほど。私は受けてもいいと思いますよ? 皆様の一存に従うまで故」
21:50:20 (A_Norton ) 【ノートン】「まあ殺しというなら放ってもおけまい」
21:51:01 (SW2_GM[C-Dice] ) http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%96%AB%E8%8C%B6%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3 ちなみに、登山はコレ(何故か一介の喫茶店なのにWikipediaに単独記事がある)
21:51:50 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:52:00 (SW2_GM[C-Dice] ) では、全員請けますか?
21:52:00 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:52:06 (A_sebas ) おk
21:52:12 (A_sebas ) かな?
21:52:20 (A_Sai ) ノ受けるです
21:52:39 (A_Sangju ) 勿論
21:53:22 (A_Etios ) うぃ
21:54:14 (A_Norton ) ああ
21:54:21 (A_Wilhelm ) ok
21:54:26 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:54:34 (SW2_GM[C-Dice] ) では、すっ飛ばして現場へー
21:54:34 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:54:46 (SW2_GM[C-Dice] ) ◇2.ダエディカ亭
21:54:47 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:55:02 (SW2_GM[C-Dice] )  “ダエディカ亭”に着くと、早速ダエディカはキミたちを殺しのあった部屋へと案内した。
21:55:09 (SW2_GM[C-Dice] )  そこには全身に打撲を負った2人の男が転がっていた。
21:55:15 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:55:21 (SW2_GM[C-Dice] )  キミたちは早速死体を検分する。……よね?w
21:55:21 (SW2_GM[C-Dice] )  
21:55:27 (A_sebas ) しましょうか
21:55:32 (A_Sai ) 【サイ】「わー、血がべっとり」
21:55:47 (A_Sai ) 【サイ】「でも、勝手にさわっちゃ・・・だめですよね」
21:55:52 (A_sebas ) 【セバス】「ふむふむ」
21:56:04 (A_Sangju ) 【サンジェ】「さわったらもう遅いっすよー」 ちらちら見ながら
21:56:26 (A_Etios ) 【エティオス】「何か変わったものはないかのう?」
21:56:38 (A_Sai ) 【サイ】「死体になったのはいつだろう・・・」
21:56:54 (A_sebas ) 検分は何で?
21:57:42 (A_Etios ) 室内だからレンジャー系無意味か…
21:57:49 (A_Norton ) 足跡とか痕跡でも探すか?
21:58:06 (A_Sai ) 足跡の証拠はいいですね
21:58:39 (SW2_GM[C-Dice] )  では、魔物知識判定と病気知識判定をまずどーぞ
21:58:39 (A_Sai ) でも、長期に死体を放置すれば、腐ったり・・・死班とかでると思うし
21:58:46 (A_Etios ) えっ?
21:58:48 (SW2_GM[C-Dice] ) 「魔物知識判定」(ルールブック1の112~113p.)
21:58:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 「病気知識判定」(ルールブック1の110p.)
21:58:55 (A_Etios ) 2d
21:58:55 (C-Dice ) A_Etios -> 2d = [5,2] = 7
21:59:00 (A_Norton ) 2d6 魔物知識
21:59:00 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6 = [1,3] = 4
21:59:14 (A_sebas ) 2d+2d まもちしとびょうきちしき
21:59:14 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+2d = [3,5]+[3,1] = 12
21:59:28 (A_Etios ) 2d
21:59:28 (C-Dice ) A_Etios -> 2d = [6,2] = 8
21:59:36 (A_Norton ) 2d6+1+2 病気知識(レンジャー知力)
21:59:36 (A_Wilhelm ) 2d6**2
21:59:36 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+1+2 = [1,5]+1+2 = 9
21:59:36 (C-Dice ) A_Wilhelm -> 2d6 = [4,6] = 10
21:59:36 (C-Dice ) A_Wilhelm -> 2d6 = [4,1] = 5
22:00:16 (SW2_GM[C-Dice] ) では、まずこの2人の死体ですが:
22:00:17 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) レベル2人族 帝国の下級槍兵
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 知能:人間並み 知覚:五感 反応:中立
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 言語:交易共通語、地方語 生息地:さまざま
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 知名度/弱点値:5/- 弱点:なし
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 先制値:9 移動速度:14
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 生命抵抗力:4(11) 精神抵抗力:3(10)
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 攻撃方法    :  命中力 : 打撃点 ::  回避力 :防護点:: HP : MP :
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) スピア     : 3(10):2d+4 :: 4(11): 4 :: 20 : 10 :
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 特殊能力
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) ▼剣の加護/運命変転
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] )  行為判定や打撃点決定、魔法の威力表使用などで2dを振ったとき、直後にその出目をひっくり返します。この能力は1日に1回だけ使用できます。
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 戦利品
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] )  2~ 6:なし
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] )  7~10:銀貨袋(50G/-)
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 11~  :銀貨袋(50G/-)×1d
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 解説
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] )  帝国軍の下級槍兵(Private spearman)です。盾と槍で武装し、戦場では2~3人一組で槍兵班長(Leader of spearman Section)である伍長(Corporal spearman)に率いられて行動します。
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] )  ゴブリンなどの最下層の蛮族の群れなどに対しては1つの班が出動します。ボガードなどに率いられた蛮族の集団などには2つの班とその指揮官である軍曹(Sergent spearman)からなる槍兵分隊(Spearman Squad)で対処することが多いです。
22:00:24 (SW2_GM[C-Dice] )  それ以上の相手には3槍兵分隊に1弓兵分隊と指揮官である准尉(Officer)の直属部隊である騎兵部隊を加えた40人強の混成歩兵小隊(Composite Platoon)で対処しているようです。
22:00:25 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:02:59 (A_sebas ) ふむ
22:03:06 (A_Sai ) 2d+1+3 病気知識(セージ1)・・・
22:03:06 (C-Dice ) A_Sai -> 2d+1+3 = [5,5]+1+3 = 14
22:03:07 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階4号室 エティオス・ノートン・サイ・サンジュ・セバス・ヴィルヘルム
22:03:10 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:04:09 (SW2_GM[C-Dice] )  死因はひどい打撲による重度の内出血が原因のショック死ですね。また、2人が抵抗した痕跡はありません。
22:04:10 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:05:13 (A_Sai ) 【サイ】「抵抗する前の暗殺か、人見知り、警戒心を解くか・・・それとも、それ以外の手段・・・」
22:05:19 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:05:19 (SW2_GM[C-Dice] )  端的に言うと「不意を打たれて無抵抗のまま殴り殺された」ように見えます。ツーマンセルなのに不自然ではありますね。
22:05:20 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:05:33 (A_Wilhelm ) 【ヴィルヘルム】「何この無抵抗」
22:05:56 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:06:09 (SW2_GM[C-Dice] )  さらに、ダエディカが追い打ちの情報を漏らします。
22:06:09 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:06:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「私が部屋の中に入ると、すでにこの有様で、他には誰も居ませんでした。私は犯人が窓や戸口から逃げたのではないかと思い、窓と戸口の錠前を確認してみましたが、窓も戸口もしっかりと施錠されていました」
22:06:11 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「これが、私が冒険者の宿に依頼したもうひとつの理由なのです。まるで悪魔がやったかのようで、衛兵たちに解決できるとは、私にはとても思えませんでした。それで、あなた方の宿を訪れたのです」
22:06:12 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:06:46 (A_Sai ) 一応、確認なのですが、食べ物を食べた形跡をしらべることはできますか・・・
22:07:53 (SW2_GM[C-Dice] ) 探索判定どうぞー。目標値は10ですね。スカウトのみです。
22:07:55 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:08:00 (A_Etios ) 2d
22:08:00 (C-Dice ) A_Etios -> 2d = [6,3] = 9
22:08:04 (A_Sangju ) 2d6
22:08:05 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6 = [5,1] = 6
22:08:07 (A_Sai ) 2d
22:08:07 (C-Dice ) A_Sai -> 2d = [6,4] = 10
22:08:12 (A_Etios ) うん、ホント1足りないや
22:08:23 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:08:27 (A_Norton ) 2d6+1+2+1 倍時間で調べる
22:08:28 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+1+2+1 = [1,6]+1+2+1 = 11
22:08:33 (A_sebas ) 2d+1+1 スカウト知力
22:08:33 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+1+1 = [3,2]+1+1 = 7
22:08:47 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:09:04 (SW2_GM[C-Dice] )  そうですね。この部屋で飲食した痕跡は見つかりませんでした。
22:09:05 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:09:46 (A_sebas ) 【セバス】「どういうことですかな、サイ殿」
22:09:50 (A_Sai ) 【サイ】「現場から死ぬ前の状況がわかればだけど・・・」
22:10:21 (A_Sai ) 【サイ】「まずありえないと思うけど、依頼人が犯人のパターンです」(こっそりと耳元で)
22:10:56 (A_Sangju ) 全員に教えて欲しいかもw
22:11:17 (A_Wilhelm ) w
22:11:20 (A_sebas ) w
22:11:22 (A_Sai ) 【サイ】「うーん、ようは、不自然すぎて」(こっそりと耳元で)
22:12:17 (A_Sangju ) 【サンジェ】「うーん、分からないっすねー」 大きく伸びー
22:12:33 (A_Sai ) 【サイ】「・・・」(ここじゃ、いえない・・・依頼人いてorz)
22:13:14 (A_Sai ) 【サイ】「一応、わけの分からないなにかが壁を貫通してとか、ホラーチックなことも考えられるけど」
22:13:25 (A_sebas ) 【セバス】「ご主人、一度我々だけにしてもらえますかな?」
22:14:24 (A_Sai ) 【サイ】「あ、その前に、確認を」
22:14:39 (A_Sai ) 【サイ】「どうして、この部屋に入ったんですが・・・」
22:15:46 (A_Sai ) 【サイ】「その、ダエディカ・・・さん・・・?」
22:16:06 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「夜中にドタドタと不審な音がして目が醒めたのです」
22:16:56 (A_Sai ) 【サイ】「ありがとうございます。それだけ確認できればokです」
22:16:58 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「それで、ノックをしてみたのですが、反応がなく施錠されていたので、仕方なく一度マスターキーを取りに下に戻って開けてみたら腰を抜かすような光景だった。というわけです」
22:17:44 (A_Etios ) 【エティオス】「声は? 何も聞こえなかったのかのう?」
22:17:49 (A_Sai ) 【サイ】「ふむふむ、とても悪魔がやったとしか思えない所業ですね」
22:21:37 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「声は全く……本当に悪魔の仕業としか……」
22:21:38 (A_Sangju ) 【サンジェ】「謎は深まるばかりっすね」
22:22:10 (A_sebas ) 【セバス】「さてさて、どうなることやら」
22:22:20 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「こちらが事件のあった宿の2階客室フロアの見取り図と、事件当時の宿泊者名簿です」
22:22:28 (SW2_GM[C-Dice] )  

+-------------------+--+-------------------+
|ヴァンダーファルケ |下|                   |
|シュヴァーン       |  |ウンゲホイアー     |
|                   |  |                   |
+-------------------+  +-------------------+
|                   |  |                   |
|                   |  |タウベ             |
|                   |  |                   |
+-------------------+  +-------------------+
|                   |  |                   |
|ディノザウリアー   |  |フォーゲル         |
|                   |  |                   |
+-------------------+--+-------------------+ 2F

22:22:30 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:22:42 (SW2_GM[C-Dice] ) ◇3.聞き込み
22:22:43 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:22:51 (SW2_GM[C-Dice] )  当時、宿には他に4人の客が泊まっており、いずれも連れ無しの個人客だったらしい。
22:22:57 (SW2_GM[C-Dice] )  その客たちはまだ滞在しているそうだ。1階の酒場で飲みながら談笑している。
22:22:58 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:23:10 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭1階酒場 エティオス・ノートン・サイ・サンジュ・セバス・ヴィルヘルム
22:23:11 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:24:12 (A_Sangju ) 人が死んでるのにたくましいですね
22:24:35 (A_sebas ) まあ
22:24:41 (A_sebas ) 冒険者ってそんなもんじゃね
22:25:01 (A_Sai ) 悲しむのはいくらでも、あとにできるし
22:25:11 (A_Sangju ) そうですねー
22:25:20 (A_Sai ) 弔うならば、犯人を見つけるほうが先なのです
22:25:28 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「ゴニョゴニョ)いえ、その事はまだ誰にも話していません。あの2人は朝早くに旅立った事になっています」
22:25:38 (A_Sai ) とむらう、あれ、うんと、敬意を払うならですね
22:25:45 (A_Etios ) 【エティオス】「他の客がどんな風体か詳しく教えてもらえるかのう?」
22:26:06 (A_Etios ) というか見に行っちゃったほうがいいような気がするのう
22:26:49 (SW2_GM[C-Dice] )  ウンゲホイアーとディノザウリアーだとダエディカが示した2人はガタイのいい帝国槍兵ですね。
22:26:53 (A_Sai ) それも、ありですね。
22:27:18 (SW2_GM[C-Dice] )  タウベとダエディカが示した若者はバックパッカーに見えます。
22:27:36 (SW2_GM[C-Dice] )  フォーゲルと紹介された人物は見るからに旅商人ですね。
22:29:25 (A_Etios ) 羽振りよさそうなヤツはおるかのう?
22:29:38 (A_Sai ) 【サイ】「何かを考えるたびに、大きなピースも砕けてパズルピースは増えて、物事は複雑になるです」
22:29:47 (A_Wilhelm ) 【ヴィルヘルム】「そうだね」
22:31:08 (A_Sangju ) 【サンジェ】「とりあえず一人づつ話を聞くっすかね?」
22:31:27 (A_Norton ) 【ノートン】「だろうな」
22:31:40 (A_Sai ) 【サイ】「それも、ありだけど、私はこの帝国兵の扱いが今、どのようになってるかですね」
22:32:14 (A_Sai ) 【サイ】「たかが、2人ですが、末端では問題になってるような気もする」
22:32:24 (SW2_GM[C-Dice] )  まぁ、この店に来ている以上、今は貧乏では無いです。ダエディカ亭は好事家向けのマニア料理店なので。
22:32:46 (A_sebas ) 【セバス】「とりあえずまずは聞いてみるのが手っ取り早いのではないですかな?」
22:33:18 (A_Sai ) 【サイ】「あ、そうですね。すみません、お話好きなんで」
22:34:43 (SW2_GM[C-Dice] )  では、それとなく、テーブルに加わるのに最近メニューに追加された『らがぁ』(3ガメル)を奢るように要求されますよ。
22:35:04 (A_sebas ) アレか
22:35:06 (A_sebas ) アレか
22:35:11 (A_Sai ) わぁ、お酒ですね。
22:35:22 (A_Wilhelm ) あれかw
22:35:24 (A_Sai ) 私、早速いってきます
22:36:09 (A_Sai ) あ、でも、誰に話しかければいいだろう・・・
22:36:24 (A_sebas ) 誰でもいいかな
22:36:29 (A_sebas ) とりあえず情報が欲しい
22:36:35 (A_Sangju ) 全員に行きますからねー、多分
22:36:54 (SW2_GM[C-Dice] )  誰が行きます? ちなみに、テーブルには4人ついていて、6人全員参加できます。らがぁを一緒に呷らなかった人は聞き込み不許可です。
22:37:30 (A_Sai ) じゃあ、4人分払えばいいですね
22:37:41 (A_Wilhelm ) うちもいく
22:38:10 (SW2_GM[C-Dice] ) いや、10人分です。飲まずに酒席に参加するとか許されるわけなかろうw
22:38:25 (A_Sangju ) 一人づつのが良い気もしますが、10人かw
22:38:29 (A_Sai ) じゃあ、10人ぶんだから、40がメルですね、問題ないです
22:38:37 (A_Sai ) でも、私はエールがいいな
22:39:05 (SW2_GM[C-Dice] ) エールはメニューから消されていますね。
22:39:13 (A_Sai ) でも、皆に合わせてラガー頼もうと、・・・・・・なっ・・・・
22:39:20 (A_Sai ) ・・・・・・・・・・・・・
22:39:28 (A_Sai ) ・・・・・・・・え、えーる・・・・・・・・・・・・・
22:39:51 (A_Norton ) どうするかな。正直もう少し現場も調べたい
22:40:04 (A_Sai ) 【サイ】「・・・・ぁ・・・・ぁ・・・・・・エールの文字消されてる」(涙でてます)
22:40:17 (A_Sai ) それなら、二手に分かれるのもありかも
22:40:19 (A_Wilhelm ) hidoi
22:40:25 (A_Wilhelm ) ひどい資本主義をみたw
22:42:05 (SW2_GM[C-Dice] ) 代わりに上から「ジンジャー」エール(3ガメル)のシール貼られています。
22:42:54 (A_Sai ) 【サイ】「・・・・!」(驚きの顔を隠せない、そして、ひっそり感動)
22:44:02 (A_sebas ) wwww
22:44:35 (SW2_GM[C-Dice] ) ま、マイナスのストレーナーから出てきた以上、こいつはジンジャーエール(ノンアルコール)では無く、そのルーツのジンジャービア(アルコール)なんですけどねw
22:44:55 (A_sebas ) さてどうなるやら
22:45:19 (A_Sai ) これって、全員一緒こうどうですか、ジンジャーエールみれただけで、もう感動なんですg
22:45:32 (SW2_GM[C-Dice] ) 分かれてもいいですよー
22:45:52 (A_sebas ) じゃ、別れる?
22:45:58 (A_sebas ) もとい、分かれる?
22:46:14 (A_Sai ) そうしましょう。そっちの方が犯人に情報を消されないと思いますし
22:46:25 (A_Sangju ) RPとして役にたつかわかりませんが頑張ります!
22:46:27 (A_Norton ) まあではこっちはもう少し現場検証しておこう
22:47:02 (A_Sai ) なんだろう、全部不自然なんですよ、音が聞えたら、誰かしら文句を言いそうな気もするし
22:47:20 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭1階酒場 エティオス・サイ・サンジュ・セバス・ヴィルヘルム 2階4号室 ノートン
22:49:03 (A_Sai ) 私は出番あるまで、待機しますノシ
22:49:32 (A_Sangju ) 一人にすると動きやすいですかねー。戦闘は無いと思うけど、二階につきたい様な…
22:49:48 (A_Wilhelm ) うん
22:50:21 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭1階酒場 エティオス・サイ・セバス・ヴィルヘルム 2階4号室 ノートン・サンジュ
22:50:41 (A_Sai ) 心配だったら、一緒に行動するといいかも
22:51:33 (A_sebas ) なら、老兵はラガー奢って話でも聞くかな
22:51:36 (A_Norton ) まあ、自分の身の守りくらいはできるが、いれば安心ではある
22:51:49 (A_sebas ) 商人のところに
22:51:58 (A_Sai ) ということで、先にどっちのパート展開が、GMさん、展開がどきどきなのです
22:52:20 (SW2_GM[C-Dice] ) では、下からですね。
22:52:26 (SW2_GM[C-Dice] )  
22:52:50 (SW2_GM[C-Dice] ) 【フォーゲル】「おお、ご馳走様です。こちらの店をご存知とはツウですなぁ。あなた」
22:53:32 (A_Sai ) 【サイ】「あ、間違って多めに頼んじゃったんですよ。ちょっと、遊び過ぎちゃって」(笑顔)
22:54:06 (SW2_GM[C-Dice] ) 【フォーゲル】「いやぁ、商売上手くいった後のらがぁは最高ですな! 遊びもいいですなぁ。ルキスラには色々な色遊びがありますからなぁ」
22:54:12 (A_Sai ) 一応、奢るのは10人分ですよね?
22:54:28 (SW2_GM[C-Dice] ) いえ、上に2人行ったので、4人で8人分ですね。
22:54:49 (A_Sai ) 【サイ】「へぇ、私、ここに着たばかりなんですよ、えっと、商人さんなんですね」
22:55:02 (A_Sai ) 諒解、えっと、24がメルへらしておきますね
22:55:15 (A_sebas ) 【セバス】「ホッホッホ、仕事の後の一杯は又格別ですからなぁ。しかし、このらがぁ、とやら。最近メニューに追加されたようですな」
22:57:55 (SW2_GM[C-Dice] ) 【フォーゲル】「ええ、そうなんですよー。なかなか美味で早速ハマりました。私はルマ湖畔で水揚げされたトーヨーカープを売る商売がうまく行きまして、久しぶりに少しリッチな食事をしました。食べている間にタウベさんとヴァンダーファルケさん、シュヴァーンさんが部屋に戻りましたね」
22:58:22 (A_Sai ) 【サイ】「?」(首をかしげる?)
22:58:28 (A_sebas ) 東洋カープ…?
22:59:07 (A_Sai ) 東洋かーぷ?
22:59:46 (SW2_GM[C-Dice] ) ザルツ一頑丈な魚類です(キパ
23:00:22 (A_sebas ) 【セバス】「タウベさん、ヴァンダーファルケさん、シュヴァーンさん、というのは?」
23:02:01 (SW2_GM[C-Dice] ) 【タウベ】「ああ、タウベは僕です。家を継ぐ前に見識を広めようと思いまして、今世界一周旅行を楽しんでいます。この街は凄いですね! 世界中の美食は漁ったつもりでしたが、流石にかっぷらぁめんと言うものはここで初めて食べました」
23:02:34 (A_sebas ) おいカップラーメン
23:02:42 (A_Sai ) 【サイ】「・・・かっぷらぁめん?」
23:02:58 (A_sebas ) 【セバス】「ほう、世界一周旅行。それはまた剛毅ですなぁ」
23:03:30 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「ああ、昔、羊歯椅子亭という冒険者の店のメナさんが発見してきてくれた古代の保存食なのですよ」
23:04:06 (A_sebas ) 【セバス】「ほう、あのメナさんが」
23:05:47 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ウンゲホイアー】「何? あの“炎の食求道”フレメーナ・アペメルと縁ある店だったのか!?」
23:06:20 (A_sebas ) 誰だよお前w
23:06:40 (A_Sai ) 【サイ】「え、そんなに、すごいお店なんですか・・・」
23:06:46 (SW2_GM[C-Dice] ) 名誉点3800点超はルキスラ人なら誰でも知っとるわw
23:07:45 (A_sebas ) ウンゲホイアーに言ったんだがw
23:08:11 (SW2_GM[C-Dice] ) ウンゲホイアーは先に説明したマッチョ槍兵の片割れですね。
23:08:40 (A_sebas ) ふむ
23:09:33 (A_Wilhelm ) ふm
23:10:03 (A_Sai ) ちゃんす
23:10:12 (A_sebas ) 【セバス】「そちらはどちら様ですかな?」>ウンゲホイアー
23:10:18 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】「それはいつか戦闘術を教えてもらいたいな。肉叩き棒で蛮族をミンチに出来る手練と聞いている。きっと見上げるような巨漢に違いない」
23:10:42 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ウンゲホイアー】「俺はウンゲホイアー。帝国槍兵……の下っ端さ」
23:12:02 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】「俺はディノザウリアー。いつかカードで勝つことが夢の帝国槍兵だ」
23:12:05 (A_Sai ) 【サイ】「ふむふむ」
23:12:26 (SW2_GM[C-Dice] ) どちらもスペックは死体2つと一緒です。残り2人は一般人。
23:12:43 (A_sebas ) おk
23:13:15 (A_Sai ) 【サイ】「cardて?cardで何をするんですか」
23:14:03 (A_sebas ) 【セバス】「カード賭博、というものが世の中には存在するのでございます」>サイ
23:15:16 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】「何故かユッカーを抜かれそうになるたびに、相手が抜くカードを変えるんだ。そのカラクリを突き止めるまで俺は戦死できん」
23:15:26 (A_Sai ) 【サイ】「賭博ですか、私は純粋な遊びなら強いけど、賭け事は弱いんですよね」
23:15:35 (A_sebas ) おい、ババ抜きかよw
23:15:47 (A_Wilhelm ) w
23:15:55 (A_Wilhelm ) もうちょっとさ
23:16:13 (A_Wilhelm ) 4枚中3枚が透明で負けた点数ケツエキヲ抜く麻雀とか
23:16:18 (A_Wilhelm ) 穏当なのにしようぜ
23:16:24 (SW2_GM[C-Dice] ) ダメじゃんw
23:16:45 (A_sebas ) 穏当じゃねぇよ
23:16:55 (A_Sai ) 【サイ】「そうなんですね。そういえば、私、冒険する人に最近なったばかりなんですが」
23:17:46 (A_Sai ) 【サイ】「まだ、始めたばかりで、お仕事がなかなか、何か面白いお話や遺跡のお話や武勇伝を聞かせていただけないでしょうか」
23:19:18 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ウンゲホイアー】「いやー、こないだ臭い赤頭の群れをブチ殺したくらいかな。同じ槍兵分隊(Spearman Squad)にディノもヴァンもシュヴァも居たぜ」
23:21:23 (A_Sai ) 【サイ】「臭い赤頭の群れ、初めて母からは面白い話を沢山きいてますが、帝国の兵隊さんて強いんですね」
23:21:23 (A_sebas ) 【セバス】「ヴァンさんとシュヴァさん、というのは同僚の方ですかな?」
23:21:47 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ウンゲホイアー】「組んだのは初めてだけどな」
23:22:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ウンゲホイアー】「ヴァンがグルメでな。この店を打ち上げ場所として紹介してくれたんだ」
23:23:30 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ウンゲホイアー】「まぁ、来たら、(Spearman Squad)何故かタイミング良く酒類のセール中で、昨夜は速攻で潰れて寝たわけだが」
23:24:14 (A_Sai ) 【サイ】「あ、お酒弱いんですね。私、追加たんもうかと思ったのですが」
23:24:21 (A_sebas ) 【セバス】「なるほど。そういえば、その方々は?」
23:25:47 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】「ヴァンダーフォルケは知らんが、シュヴァーンなら俺をカードでコテンパンに負かして飲み代全部かっさらって今朝勝ち逃げしたらしいぞ」
23:26:35 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】「昨夜はおかげでヤケ酒。トウモロコシの酒でえらい悪酔いした」
23:28:12 (A_Sai ) 【サイ】「ふむふむ」
23:28:25 (A_Sai ) ・・・・・・・・人の名前が全然おぼえられないorz
23:28:29 (A_sebas ) wwww
23:28:48 (A_sebas ) 【セバス】「それはそれは」
23:32:22 (A_Sai ) 【サイ】「nannka///」
23:32:49 (A_Sai ) 【サイ】「うーん、うーん」(お酒にはよってないけど・・・頭がパンク寸前)
23:35:22 (A_sebas ) GM
23:35:33 (A_sebas ) 殺人が起こったのは今朝でいいのかな?
23:36:01 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「ボソボソ)昨深夜ですね」
23:37:48 (A_Sai ) 【サイ】「昨日?」
23:38:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ダエディカ】「ボソボソ)20時間ほど前です」
23:38:25 (A_sebas ) 【セバス】「いいお話を…ああそうだ、ちょっとこの宿のご主人から話を聞いたのですが、何やら昨夜、物盗りが入ったらしいのです。幸いにして被害はなかったようですが、何か音などは聞かれていませんか?」
23:38:40 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ウンゲホイアー】「真夜中に何かなかったかって? さぁ? 酔いつぶれていたからわからないなぁ」
23:38:46 (SW2_GM[C-Dice] ) 【タウベ】「気分が悪くて、ぐったりさ。まぁ、おかげさまで良く眠れたがね」
23:38:52 (SW2_GM[C-Dice] ) 【フォーゲル】「満腹になったら、急に眠気が来まして、気がついたら朝でした」
23:39:12 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】「なんでそんな事を話さなきゃならないんだ? 物盗り以外にも何かあったのか?」
23:40:52 (A_Sai ) 【サイ】「へぇ、そんなことあったんだ」
23:41:39 (A_Sai ) ディノザウリアーさん、何か知ってそう・・・なんで、物取り以外のことをきくんだろう
23:42:59 (A_sebas ) 【セバス】「いえ、被害はなかったのですが、犯人は見つけておきたい、というご主人の(ちらっと目を向けつつ)意向でございまして。何か人影を見た、とかありましたら、と」
23:45:41 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】「いや、無いなぁ」
23:46:43 (A_sebas ) 【セバス】「左様でございますか。お時間取らせまして申し訳ございません」
23:48:36 (A_Sai ) 【サイ】「でも、冒険する人とか、帝国の兵士さんて一般人からするとお金持ってると思われるから、危ないですよね」
23:49:07 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】「まぁ、俺はスッカラカンだがな!」
23:50:16 (A_Sai ) 【サイ】「・・・うーん、すっかからんなのに、よくここに来れますね・・・ここ、結構、高いきがするけど」
23:50:34 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】「昨日スッカラカンにされたんだよ!(怒」
23:51:43 (A_Sai ) 【サイ】「・・・まぁ、落ち着いてくださいよ。すっからかんでも、ただで食べるという事は」
23:52:19 (SW2_GM[C-Dice] ) 【ディノザウリアー】「大丈夫、今夜カードで取り返すから(フラグ」
23:52:20 (A_Sai ) 【サイ】「常連とか、そいうお得意だからでしょう。すみません、母のしつけが厳しくて」
23:53:18 (A_sebas ) 【セバス】「サイ殿そろそろ行きますぞ」 とりあえず2階にパスしようか
23:53:57 (A_Sai ) 【サイ】「あ、はい。失礼しますね」
23:54:22 (A_Sai ) 世界ていろんな人がいるのです・・・
23:54:38 (A_sebas ) そういうことですよ
23:56:15 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:56:20 (SW2_GM[C-Dice] ) では、2階の部屋
23:56:21 (SW2_GM[C-Dice] )  
23:57:03 (A_Sangju ) 【サンジェ】「それじゃ、聞いてみるっすかね。で、何を聞くんでしたっけ?」
23:57:14 (A_Wilhelm ) 【ヴィルヘルム】「ん?」
23:57:20 (SW2_GM[C-Dice] ) ノートンとサンジュはどの辺りを重点的に調べます? 下のメンバーの時間稼ぎは30分は大丈夫だろうけど、それより長いと保証は無いですね。
23:57:34 (A_Wilhelm ) ああ、俺下だった
23:57:56 (A_Norton ) といってもあまりすることはなくて、血だまりでもできているのなら、そこから足跡などを探してみる
23:58:02 (A_Sangju ) 【サンジェ】「あぁ、人がいないから調べるだけでしたっけ。どこを見ますかねー」
23:58:22 (SW2_GM[C-Dice] ) では、足跡追跡判定どうぞー
23:59:00 (A_Norton ) 2d6+1+2 スカウト知力
23:59:01 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+1+2 = [2,3]+1+2 = 8
23:59:23 (A_Sangju ) 【サンジェ】「足跡見るっすか?僕も見てみるっすよ」
23:59:26 (A_Sangju ) 2d6
23:59:27 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6 = [5,3] = 8
23:59:27 (A_Norton ) 低いがここで変転切るのもなあ
23:59:52 (SW2_GM[C-Dice] ) うーん、複数の足跡がありますね。ただ、3より多いです。
00:00:48 (A_Sangju ) 【サンジェ】「掃除はいつしたんすかね?足跡多いみたいっすけど」
00:01:55 (A_Norton ) ちょっと追ってみるか。部屋の出口に向かっている足跡はある?
00:02:03 (SW2_GM[C-Dice] ) ありますね。
00:02:57 (A_Norton ) 靴っぽいのかなあ?それとも指の跡とか裸足っぽい?
00:03:07 (SW2_GM[C-Dice] ) ちょっと8じゃわからんですね
00:03:59 (A_Sangju ) まだ時間ありますよね?一応とは思うけど、部屋の探索をもっとしてみたいです
00:04:25 (A_Sangju ) 隠し扉とかあったら、色々楽しそう
00:04:49 (A_Norton ) そういや財布などは盗られていそうなのだろうか
00:06:11 (A_Norton ) 2d6+1+2 スカウト知力 と思いつつ探索
00:06:12 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+1+2 = [3,1]+1+2 = 7
00:06:23 (A_Norton ) 出目悪い
00:07:06 (A_Sangju ) 2d6 探索とか
00:07:06 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6 = [3,3] = 6
00:07:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 見失いました。
00:07:48 (A_Sangju ) 迷宮入りか…
00:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) まぁ1分判定なので
00:09:02 (SW2_GM[C-Dice] ) 10分かければ再挑戦できますよ
00:09:13 (A_Norton ) やってみるか
00:09:27 (A_Norton ) 2d6+1+2 スカウト知力 再挑戦
00:09:28 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+1+2 = [1,5]+1+2 = 9
00:09:31 (A_Sangju ) @1ですかね?
00:09:44 (A_Sangju ) 2d6 探索とか
00:09:44 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6 = [4,2] = 6
00:09:55 (A_Norton ) しかしやはりいまいち。というか7以上が出ない
00:09:55 (A_Sangju ) 安定して平均以下です・・
00:10:05 (SW2_GM[C-Dice] ) ノートンは靴っぽい足跡が廊下をウロウロしているのを見つけましたね。
00:10:55 (A_Norton ) それは普通にダエディカとかの足跡な気がするなあ
00:11:33 (A_Wilhelm ) 一瞬足跡そのものがうろうろ動いていることを想像してふいた
00:11:47 (A_Norton ) 聞き耳でもしてみるか。何か隙間風の音とか聞こえないかな
00:12:12 (A_Norton ) 2d6+1+2 スカウト知力 耳を澄ませば
00:12:12 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+1+2 = [6,2]+1+2 = 11
00:12:17 (SW2_GM[C-Dice] ) ホラーだよw>足跡ウロウロ
00:12:43 (SW2_GM[C-Dice] ) うーん、なんか「いる」ような気はしますね。なんとなくですが
00:14:34 (A_Norton ) うーん。なにか水か染料か紙吹雪でも撒きたいなあ
00:14:44 (A_Sangju ) 足跡が多い、でも出入りもあるから仕方無い で終わるレベルしか分からないと…
00:15:49 (A_Norton ) 何かいる気がするけど見えない?
00:17:50 (A_Norton ) というかそれはサンジュに合図して慎重に二人で部屋を出て、ドアを閉めて押さえるなあ
00:18:02 (SW2_GM[C-Dice] ) そうですね。2階に何かいそうですが、場所の特定は無理ですね
00:20:15 (A_Sangju ) 指示に大人しく従います、無言で
00:20:18 (SW2_GM[C-Dice] ) では、バタン
00:20:40 (SW2_GM[C-Dice] ) 他にどの部屋か家探ししますか?
00:20:50 (SW2_GM[C-Dice] ) 6部屋ありますけど。一応
00:22:50 (A_Norton ) 人手が足りないな。自分が階段で張るので、サンジュに下へ行って皆を皆を呼んでもらおう
00:23:16 (A_Sangju ) 【サンジェ】「おっけーっす」 こそっと
00:23:55 (A_Norton ) 見えないとなると足音に集中するのか?これは>張り番
00:24:29 (SW2_GM[C-Dice] ) では、次のセクションに
00:24:30 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:24:36 (SW2_GM[C-Dice] ) ◇4.見張り
00:24:37 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:24:45 (SW2_GM[C-Dice] )  ダエディカは君たちに事件のあった部屋で張り番をしていてもらえないかと頼んできた。2階で他の客の護衛をして欲しい、と言うことらしい。また、言いにくそうに、事件のあった部屋が使えない言い訳になって欲しい、つまり、事件のあった部屋に泊まっている泊り客ということにしておいて欲しい、と言ってきた。
00:24:55 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:25:15 (SW2_GM[C-Dice] ) ※死体と仲良く寝ろってことですね☆
00:25:16 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:25:22 (A_Sangju ) ですねーw
00:25:26 (A_Sai ) はい、よろこんで
00:25:46 (A_sebas ) まあ、しかたないよな
00:25:56 (A_Sai ) あ、お布団と枕はもってきてもいいですか、
00:26:04 (SW2_GM[C-Dice] ) 買ってねw
00:26:06 (A_Sai ) 床で寝るのいたそうだし
00:26:26 (A_Sai ) お布団ていくらですか
00:26:36 (A_Sai ) 私、betじゃなくて、お布団派なんですけど
00:27:00 (A_Sangju ) 冒険者セットの毛布に包まって寝ます。というか寝る順番良いのだろうか・
00:27:14 (SW2_GM[C-Dice] ) まぁ毛布40ガメルなので
00:27:23 (A_Norton ) そこ、本当に寝てたら見張りにならんぞ
00:27:35 (SW2_GM[C-Dice] ) それを何枚か重ねたものを布団ということで。寝心地は重ねた枚数比例です
00:27:37 (A_Sai ) あ、真剣に眠ろうとしてました
00:27:52 (A_Sai ) でも、居眠りしそうだから、お布団派諦めようと・・・・
00:28:55 (A_Sai ) 【サイ】「とりあえず、どうしましょう」
00:29:34 (A_sebas ) 【セバス】「部屋の前で番をいたしましょう」
00:29:44 (A_Wilhelm ) 【シェキーナ】「ううむ…」
00:30:02 (A_Sangju ) 【サンジェ】「…むにゃ」 Zzz
00:30:10 (A_Norton ) 【ノートン】「夜になったら廊下で張り番だな。で、異変を感じたらすぐその部屋に向かう」
00:30:20 (A_Sai ) 【サイ】「じゃあ、私が見張りいきますね」
00:31:03 (SW2_GM[C-Dice] ) では、夜に進みます。夜になる前に準備しておきたいものはありますか? 明かりとかその他?
00:31:05 (A_Sai ) 【サイ】「ん、これて2人でしたほうがいいですよね」
00:31:48 (A_Sai ) 闇夜でも視界を確保できる人がいればいいけど
00:32:10 (A_Sangju ) 室内で松明か、それしか無いし
00:32:10 (A_sebas ) できないよ、人間だよ!
00:32:13 (A_Norton ) 明かりはもともと松明は持っているな
00:32:21 (A_Sai ) マギスフィアをつかえば・・・
00:32:48 (A_Norton ) そっちの方がいいか。部屋の中で松明は確かに無い
00:33:59 (A_Sai ) 効果は6時間です
00:34:01 (SW2_GM[C-Dice] ) では、準備はOK?
00:34:11 (A_sebas ) おk かな?
00:34:17 (A_Norton ) かな
00:34:17 (A_Sai ) マギスフィアは1個しかないですが、部屋で使用ですか
00:34:43 (SW2_GM[C-Dice] ) 準備できたら、ダエディカが古代食(ツナ缶)を人数分差し入れてくれます。
00:34:47 (A_Sai ) 【サイ】「マギスフィアで明かり、明かりと」
00:34:56 (A_Sai ) 準備完了
00:35:03 (SW2_GM[C-Dice] ) 発動判定してねー>フラッシュライト
00:35:17 (SW2_GM[C-Dice] ) 後、サイは旧マギなので関係ありませんが
00:35:45 (SW2_GM[C-Dice] ) WTでパッチが当たって、フラッシュライト行使中のマギスフィアは他のマギテック魔法に使えなくなりました。
00:36:02 (A_Sai ) !
00:36:29 (A_Sai ) 【サイ】「・・・今度、新しいマギスフィア買わなきゃ」
00:36:49 (A_Sai ) 発動判定と
00:36:53 (A_Sai ) 2d
00:36:53 (C-Dice ) A_Sai -> 2d = [4,4] = 8
00:37:59 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階4号室 サイ・セバス・ヴィルヘルム・ノートン・サンジュ 廊下 
00:39:15 (SW2_GM[C-Dice] ) 廊下組作るなら、分けて下さいー
00:39:31 (A_Norton ) では音に集中しつつ廊下で張り番だな
00:39:49 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階4号室 サイ・セバス・ヴィルヘルム・サンジュ 廊下 ノートン
00:40:04 (A_sebas ) 廊下で張りたいけど
00:40:17 (A_sebas ) 暗視無いからパス
00:40:26 (A_Sai ) マギスフィア発動だから・・・
00:40:36 (A_Sangju ) 寝てると普通に起されそうですねー。室内で
00:40:37 (A_Sai ) 部屋から離れられない・・・かも・・・
00:41:06 (SW2_GM[C-Dice] ) というか、
00:41:23 (SW2_GM[C-Dice] ) さりげなくシェキーナ混じっていることに今気づいたw
00:41:31 (A_Sai ) ?
00:41:32 (SW2_GM[C-Dice] ) 00:29:44 (A_Wilhelm ) 【シェキーナ】「ううむ…」
00:41:55 (A_Norton ) こっち明かりが無いのか。じゃあ松明つけるか……
00:42:30 (A_Sai ) 蝋燭とかあればいいけど
00:42:42 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階4号室 サイ(フ)・セバス・ヴィルヘルム・サンジュ 廊下 ノートン(松)
00:43:47 (SW2_GM[C-Dice] ) 蝋燭はデータ上意味が無いので、ルールでは用意されていません(光量低すぎて暗闇ペナルティ解消できないので)
00:44:03 (A_Wilhelm ) ああ
00:44:04 (A_Sai ) ふむふむ
00:44:10 (A_Wilhelm ) あ で登録してたから
00:44:11 (A_Sai ) ど、どうしましたか
00:44:12 (A_Wilhelm ) たまにやるw
00:44:16 (SW2_GM[C-Dice] ) w
00:44:19 (A_Sai ) !
00:44:35 (A_Norton ) しかし焼き討ちできそーな>松明
00:44:52 (A_Sai ) というより、絶対、私なら攻撃しない・・・たいまつ
00:45:01 (A_Sai ) 下手すると自分がまき沿いになるから・・・
00:45:04 (A_sebas ) www
00:45:51 (A_Sai ) 私、基本は偵察>作戦>実行で動いたりするから
00:46:38 (A_Sai ) 【サイ】「・・・ノートンさん、一人だけど大丈夫かな」
00:46:43 (A_Wilhelm ) やるとしたら
00:46:49 (A_Wilhelm ) ガソリンはお好きかねといって
00:46:54 (A_Wilhelm ) 油掛けて燃やす
00:47:02 (A_Sai ) ロールシャッハ・・・
00:47:13 (A_Sangju ) 建物全焼で依頼は失敗っと…
00:47:21 (A_Wilhelm ) w
00:47:27 (A_Sai ) 失敗以前に、おたずねものになっちゃいますよ
00:47:40 (A_Sai ) いっそう、部屋のドア・・・・
00:47:56 (A_Sai ) 【サイ】「・・・へやのドア・・・・無理ですね」(死体をみつつ)
00:49:25 (A_Sai ) と、とりあえず、プランは・・・・
00:49:30 (A_sebas ) とりあえず部屋の片隅にもたれかかって神経巡らせてるよ
00:50:00 (A_Sai ) お休みする人は?
00:51:09 (A_Sai ) いないなら、私はぐっすり、床で
00:51:30 (A_Sangju ) 順番を決めてないなら、多分寝てます。神経太いんで
00:51:52 (A_Sai ) じゃあ、寝れる人から寝たほうがいいですね
00:52:00 (A_sebas ) だの
00:52:08 (A_Wilhelm ) さきにねとく?
00:52:16 (A_sebas ) 寝ていいんじゃね
00:52:48 (A_Sai ) 寝れる時に寝るのが、逆に、死体に気を使って寝れないよりはいいかも
00:52:51 (A_Norton ) いや、今晩は寝る気は無いが。翌朝何も無かったら寝ればいいと思うし
00:53:01 (A_Wilhelm ) 【ヴィルヘルム】「それじゃあ何かあったら起こしてくれ。」 寝ます。 外見男性中身女性なので性別ばれイベントを起こしたければどうぞ
00:53:51 (A_Sai ) まず、しないですね、深く人のプライベートに干渉するtypeでないので
00:53:53 (A_Sangju ) う…いきたい。でも時間が無いから進行でw
00:54:05 (A_Sai ) 【サイ】「おやすみなさい」
00:54:16 (A_sebas ) 爺にそんなイベントを期待するな
00:54:27 (A_Sai ) (背負い鞄を抱きか構えたままぐっすり)
00:55:04 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:55:05 (SW2_GM[C-Dice] )  深夜、月の無い空に星がきらきらと瞬いている。
00:55:05 (SW2_GM[C-Dice] )  
00:55:15 (SW2_GM[C-Dice] )  聞き耳判定どうぞ!
00:55:23 (A_Sangju ) Zzz
00:55:33 (A_Norton ) 2d6+1+2 スカウト知力 耳を澄ませば
00:55:34 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+1+2 = [6,3]+1+2 = 12
00:55:35 (A_Sai ) 【サイ】「すぅーすぅー」
00:56:02 (A_Sai ) どて・・・(寝相がわるいのです)
00:58:01 (A_sebas ) 2d+1+1 耳を澄ませば
00:58:01 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+1+1 = [4,6]+1+1 = 12
00:58:09 (A_Wilhelm ) 【ヴィルヘルム】「(すやすや)」
00:58:45 (A_Sai ) [
00:59:28 (A_Sai ) 【サイ】「すぅーすぅー」(帽子はぜったいに、脱がない・・・)
01:01:02 (A_sebas ) 全員何かしたよ
01:01:05 (A_sebas ) 多分
01:01:07 (A_sebas ) >GM
01:01:40 (SW2_GM[C-Dice] ) では、4号室の向かいの9号室の中から何やら物音がしますね。
01:02:45 (A_Norton ) じゃあ9号室に向かってノックする
01:03:15 (A_Norton ) 【ノートン】「何か物音がする」>ALL
01:04:01 (A_Sangju ) 起してもらった、で良いですかね?
01:04:12 (A_sebas ) 起こしてから9号室に向かう
01:04:34 (A_sebas ) 【セバス】「皆様、どうやら、出たようです」
01:04:36 (A_Sai ) 【サイ】「あ、御飯の時間ですか」(低血圧)
01:05:52 (A_Sangju ) 【サンジェ】「出たっすかっ」 無駄にテンション高め
01:06:20 (A_sebas ) 【セバス】「はい」 とりあえず、扉を開いて待ってる
01:06:36 (A_Sai ) 【サイ】「ふぁぁああ」(心臓起動中)(銃は手放さない)
01:07:08 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階9号室 ノートン(松)・サイ(フ)・セバス・ヴィルヘルム・サンジュ
01:07:09 (A_Wilhelm ) 【ヴィルヘルム】「ん…わかった」
01:07:22 (A_Norton ) 部屋の中から反応はない?もしくはおかしな音はする?
01:07:24 (SW2_GM[C-Dice] ) 反応無いですね。>ノック
01:07:38 (SW2_GM[C-Dice] ) 音は聞き耳を
01:07:48 (A_Norton ) 2d6+1+2 スカウト知力 耳を澄ませば
01:07:48 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+1+2 = [6,4]+1+2 = 13
01:07:50 (A_Sai ) 【サイ】「鍵穴から覗けないかな・・・無理ですよね」
01:07:55 (A_Sai ) 2d
01:07:55 (C-Dice ) A_Sai -> 2d = [5,1] = 6
01:08:36 (SW2_GM[C-Dice] ) では、さっきまで聞こえていたのとは違う物音が聴こえますね。苦しそうな呼吸音です>ノートン
01:08:37 (A_Sai ) 【サイ】「・・・ん」(目を擦りながら、眠たくて集中力0)
01:09:00 (A_sebas ) 【セバス】「ノートン殿、入るべきでは?」
01:09:06 (A_Norton ) じゃあドアを開ける
01:09:32 (SW2_GM[C-Dice] ) 鍵が掛かっていますね
01:09:44 (A_Norton ) サイ、ノッカーボムを
01:09:46 (A_Wilhelm ) 蹴破る?
01:10:02 (SW2_GM[C-Dice] ) ノッカーボムは、他の客起こすリスクあるけど使います?
01:10:10 (A_Norton ) ソーサラーいないよね
01:10:25 (A_Sai ) それなら、窓からはどうですか
01:10:38 (A_Norton ) ドア壊したら物音としてはとんとんな気がするが?
01:10:52 (A_Sai ) あと、管理人からマスターkeyをかってに持ち出す・・・
01:11:00 (A_Sai ) あとは・・・もう一つ・・・
01:11:19 (A_Sai ) 私達が宴会騒ぎしている間に、壁を破壊して、数名が侵入
01:11:21 (SW2_GM[C-Dice] ) ルール的には、解除判定試みるのもありますね。探索判定していないので錠前の難易度不明ですが
01:11:36 (A_Norton ) 解除は2分かかるでしょ?
01:11:40 (SW2_GM[C-Dice] ) 1分
01:12:04 (SW2_GM[C-Dice] ) まぁ、マスターキー取りに行くよりは早いです
01:12:11 (A_Norton ) 1分か。それでも6ラウンド。ノッカーボムなら10秒
01:12:28 (A_Sai ) 隣の部屋だったら、
01:12:38 (A_Sai ) 壁壊すのもできますか
01:13:02 (SW2_GM[C-Dice] ) 壁や扉自体は破壊ルールがルールブック3にありますが
01:13:07 (A_Norton ) なので鍵壊すのが早いと思う
01:13:13 (SW2_GM[C-Dice] ) それなりの時間と「大きな音」はついてきます
01:13:23 (A_Sai ) となると、鍵破壊・・・
01:13:34 (A_Sai ) あ、いい方法を思いついた
01:13:51 (A_Sai ) ぼやを起こして、進入は・・・だめか・・・
01:13:57 (A_Norton ) 正直生死が懸かっている可能性があるので、音とかそんなに気にしていない
01:14:26 (A_sebas ) まあ、ノッカーでいいんじゃね
01:14:28 (A_Wilhelm ) ノッカーボムでいいんじゃね?
01:14:32 (A_Sai ) そうですね、
01:14:34 (A_Wilhelm ) 最悪
01:14:49 (A_Sai ) で、客の足止めはよっぱらいが暴れているでいいかも
01:14:57 (A_Wilhelm ) 優秀なテロリストは行動を起こしてから
01:15:02 (A_Wilhelm ) 考えるのです
01:15:16 (A_Sangju ) なんかダメな気がしますw
01:15:22 (A_Sai ) ということで、ばくだーん
01:15:33 (A_Wilhelm ) チュガッ
01:15:40 (SW2_GM[C-Dice] ) 発動判定どうぞー
01:15:46 (A_Sai ) えっと、
01:15:46 (A_Wilhelm ) かくばくだん
01:16:33 (A_sebas ) ピンゾロでなきゃ大丈夫だろ
01:16:52 (A_sebas ) 2d+マギテックレベル+知力
01:16:56 (A_Sai ) 2d+2+3 これであってるかな
01:16:56 (C-Dice ) A_Sai -> 2d+2+3 = [5,5]+2+3 = 15
01:16:57 (A_sebas ) で判定だネ
01:17:08 (A_sebas ) ムダに出目高いw
01:17:13 (A_Sangju ) いいことです
01:17:22 (A_Norton ) じゃあ開ける
01:17:22 (SW2_GM[C-Dice] ) では、イメージ映像
01:17:23 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:17:24 (SW2_GM[C-Dice] )
01:17:24 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:17:28 (A_Sai ) 血液回りました
01:17:55 (SW2_GM[C-Dice] ) ノブが吹っ飛びました
01:18:20 (SW2_GM[C-Dice] ) そのままフォースエントリーしますか?
01:19:04 (A_Norton ) まあ入って状況確認
01:19:05 (A_Wilhelm ) おいw
01:19:12 (A_Wilhelm ) 原爆じゃねえか
01:19:19 (A_Sai ) 私はよっぱらいの振りして足止めしますね
01:19:21 (A_sebas ) wwwww
01:19:27 (A_Wilhelm ) じゃあ付き合います
01:19:31 (A_sebas ) とりあえず入ってみよう
01:19:39 (SW2_GM[C-Dice] ) 原爆だから穏当だよ!
01:19:43 (A_sebas ) 【セバス】「大丈夫ですか?」
01:20:14 (A_Wilhelm ) 今すぐ広島に謝れw
01:20:17 (SW2_GM[C-Dice] ) 6ゾロだったら、こっち出してた
01:20:18 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:20:19 (SW2_GM[C-Dice] )
01:20:19 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:20:32 (A_Wilhelm ) カープスが弱いのも謝れw(ぇ
01:20:51 (SW2_GM[C-Dice] ) まぁ、広島と長崎と福島には謝っておく
01:21:35 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:21:47 (SW2_GM[C-Dice] ) では、フォースエントリーする人挙手!
01:21:47 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:22:38 (A_Norton ) 先に宣言したとおり入って状況確認
01:22:48 (A_sebas ) 入りますよー
01:22:57 (A_Wilhelm ) じゃあ、サイと修羅場を演じてますw
01:22:58 (A_Sai ) 足止めしまーす
01:23:23 (A_Sangju ) 後警戒かな、一応
01:23:42 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階9号室 ウンゲ-5-ノートン(松)・セバス-5-ドア残骸・サイ(フ)・ヴィルヘルム・サンジュ
01:23:59 (SW2_GM[C-Dice] ) では、ノートン&セバスは危険感知判定!
01:24:00 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:24:15 (A_Norton ) 2d6+1+2 スカウト知力
01:24:15 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+1+2 = [6,5]+1+2 = 14
01:25:06 (A_sebas ) 2d+1+1 スカ知力
01:25:06 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+1+1 = [3,4]+1+1 = 9
01:26:38 (SW2_GM[C-Dice] ) では、ノートンだけ、いつの間にか見えないナニカたちに乱戦状態を挑まれていることに気づきます。
01:26:39 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:26:50 (SW2_GM[C-Dice] ) ◇5.最終戦闘
01:26:50 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:27:05 (SW2_GM[C-Dice] ) 見えないので魔物知識判定は先送り
01:27:05 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:27:28 (SW2_GM[C-Dice] ) ノートンだけ先制判定!
01:27:28 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:28:02 (A_Norton ) 2d6+1+3 スカウト敏捷
01:28:02 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+1+3 = [2,3]+1+3 = 9
01:28:04 (A_sebas ) のーとんせんせーがんばって!
01:28:16 (A_Sangju ) ノートンさん、ふぁいとー
01:28:22 (A_Norton ) 先制とった場合、全員動ける?
01:29:09 (SW2_GM[C-Dice] ) 全員動けますね
01:29:31 (A_Norton ) じゃ、変転。しないと取れないよね?
01:29:45 (A_Sangju ) 動いても敵が見えないんですよね・・
01:29:51 (SW2_GM[C-Dice] ) して取れるかどうかはともかく、現状取れていませんね
01:29:58 (A_sebas ) 13になるのかな
01:30:11 (A_Norton ) 13だね
01:32:04 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:32:12 (SW2_GM[C-Dice] ) 第1ラウンド PC側の手番
01:32:13 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:33:06 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階9号室 気配s・カーテン|ウンゲ-5-気配・ノートン(松)・セバス・気配-5-ドア残骸・サイ(フ)・ヴィルヘルム・サンジュ
01:33:20 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:33:31 (A_Norton ) じゃあ手近な気配にパラミスB投げて、切りつける
01:33:41 (A_sebas ) ちょ、おれんところにもいるのかw
01:34:30 (A_Norton ) 2d6+2+3+1 メイスだから殴りつけるの間違いだった
01:34:31 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+2+3+1 = [5,1]+2+3+1 = 12
01:34:39 (A_Norton ) 何体いるんだろう
01:35:02 (SW2_GM[C-Dice] ) スカー
01:35:22 (A_sebas ) じゃあ、そこめがけて
01:35:35 (A_sebas ) 全力攻撃でぶん殴る
01:36:14 (A_sebas ) 2d+2+3+1
01:36:15 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+2+3+1 = [6,1]+2+3+1 = 13
01:36:26 (SW2_GM[C-Dice] ) スカー
01:36:33 (A_sebas ) ぬぅ
01:36:52 (SW2_GM[C-Dice] ) 透明相手は-4ペナじゃからのう
01:37:45 (A_Norton ) 当てれば透明解除の可能性があるので、逆に変転使っても当てには行きたいところ
01:38:05 (A_sebas ) だのう
01:38:08 (A_sebas ) まあいいや
01:38:15 (A_sebas ) とりあえず後は宜しくー
01:38:23 (A_Norton ) 追加攻撃だね
01:38:37 (A_Norton ) グラじゃなかったっけ?
01:38:39 (A_sebas ) あっと
01:38:48 (A_sebas ) そうだったな、追加攻撃あったのすっかり忘れてた
01:38:56 (SW2_GM[C-Dice] ) w
01:39:00 (A_sebas ) 2d+2+3+1
01:39:00 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+2+3+1 = [5,1]+2+3+1 = 12
01:39:05 (SW2_GM[C-Dice] ) スカー
01:39:11 (A_Sai ) そして、ヴィルヘルムと私とサンジュさんは・・・・どうなるのだろうか・・・
01:39:41 (SW2_GM[C-Dice] ) 見えないので、接触魔法以外では対象に取れないし、射撃対象にもできないですね
01:39:53 (SW2_GM[C-Dice] ) 近接して殴ることはできます
01:40:03 (A_Norton ) サンジュ君は前に出れば殴れる
01:40:18 (A_Sangju ) 武器を振り回している様にしか見えないけど
01:40:26 (A_Sangju ) 誰も声とか出してないですよね?
01:41:03 (A_Sai ) はっ、そういえば、外の人きてないですね
01:41:11 (A_Norton ) 見えないものがいる可能性については昼の時点で知らせたと思うが
01:41:19 (SW2_GM[C-Dice] ) まぁ、まだ1ラウンド目ですしね
01:41:42 (SW2_GM[C-Dice] ) 寝ているであろう人がたたき起こされたとしても、到着にはしばらくかかるでしょう
01:42:56 (A_Sangju ) 近くに
01:43:12 (A_Sangju ) 行って行動終わりかな
01:43:27 (SW2_GM[C-Dice] ) では、サンジュも危険感知判定
01:43:36 (A_Sangju ) 2d6
01:43:37 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6 = [1,3] = 4
01:43:38 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階9号室 気配s・カーテン|ウンゲ-5-気配・ノートン(松)・セバス・サンジュ・気配-5-ドア残骸・サイ(フ)・ヴィルヘルム
01:43:44 (SW2_GM[C-Dice] ) サンジュは気づいてません
01:44:03 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:44:07 (A_Sangju ) 【サンジェ】「敵っすか?」
01:44:12 (SW2_GM[C-Dice] ) 後衛sどうぞー
01:44:12 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:45:29 (SW2_GM[C-Dice] ) サイとヴィルヘルム~
01:45:30 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:45:44 (A_Sai ) 【サイ】「・・・まずい、まずいですよ・・・ごきぶりが・・・ヴィルヘルムさんのよこに」
01:46:19 (A_Wilhelm ) 【ヴィルヘルム】「えっ!?」
01:46:22 (A_Sai ) (足止め演技に必死です・・・)
01:46:30 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:46:41 (SW2_GM[C-Dice] ) 第1ラウンド 魔物? 側の手番
01:46:41 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:46:50 (A_sebas ) 【セバス】「いるようですが、気配がどうにも…」
01:47:34 (SW2_GM[C-Dice] ) 2d3 ノートン・セバス・サンジュに命中力11、回避ペナ-4のシースルーパンチ
01:47:34 (C-Dice ) あきGM -> 2d3 = [1,2] = 3
01:48:18 (A_sebas ) 2d+7-2-4 それでも固定値は1あるんだーッ!
01:48:18 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+7-2-4 = [5,6]+7-2-4 = 12
01:48:35 (A_Norton ) 2d6+2+3+1+1-4 回避!
01:48:35 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+2+3+1+1-4 = [5,3]+2+3+1+1-4 = 11
01:48:47 (A_Sangju ) 2d6+5-4 回避
01:48:47 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6+5-4 = [1,5]+5-4 = 7
01:49:01 (SW2_GM[C-Dice] ) サンジュにはまだ行ってないよーw
01:49:11 (A_Sangju ) ごめんなさいー
01:49:11 (A_sebas ) 【セバス】「ホッホッホ、老いたとは言えこのセバス、まだまだ中ってやる訳にはいきませんぞ」
01:49:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 両方避けましたね
01:49:13 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:49:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 第2ラウンド PC側の手番
01:49:24 (SW2_GM[C-Dice] )  
01:49:48 (A_Norton ) もう一回パラミスBを投げつつ殴る
01:50:14 (A_Norton ) 2d6+2+3+1-4 メイスで殴る
01:50:14 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+2+3+1-4 = [3,3]+2+3+1-4 = 8
01:50:53 (A_sebas ) 全力攻撃で
01:51:21 (A_sebas ) 2d+2+3+1-4**2 追加攻撃分含む
01:51:22 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+2+3+1-4 = [2,4]+2+3+1-4 = 8
01:51:22 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+2+3+1-4 = [3,1]+2+3+1-4 = 6
01:51:50 (A_sebas ) 変転しても当たる気がしない
01:52:07 (A_Norton ) いや、下のはいけないか?
01:52:26 (A_Norton ) パラミスB入ってるし
01:52:57 (A_sebas ) んー
01:53:11 (A_sebas ) 12か
01:53:15 (A_sebas ) 変転してみるか
01:53:29 (SW2_GM[C-Dice] ) 命中!
01:53:52 (A_Norton ) おお
01:53:56 (A_Sangju ) おー
01:54:57 (A_sebas ) r10+6+4@10 【セバス】「捉えましたぞ…!」
01:54:58 (C-Dice ) 豪腕執事 -> Rate10+6+4@10 = [3,6:5]+6+4 = 15
01:55:09 (A_sebas ) 畜生
01:55:22 (A_Sangju ) おしい
01:55:23 (A_Norton ) でも痛そう
01:55:38 (A_Sangju ) 同じ様なとこに攻撃します
01:55:46 (SW2_GM[C-Dice] ) では、ブシュワッ! と血が吹き出て、6つに割れた血染めの腹筋が見えます。透明解除
01:55:55 (A_Sangju ) チャーンス
01:55:55 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階9号室 気配s・カーテン|ウンゲ-5-気配・ノートン(松)・セバス・サンジュ・腹筋-5-ドア残骸・サイ(フ)・ヴィルヘルム
01:56:25 (A_Sangju ) 2d6+5 両手攻撃、全力で
01:56:26 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14
01:56:36 (SW2_GM[C-Dice] ) 命中!
01:56:43 (A_Sangju ) r25+7+4@10 両手スピアで全力攻撃
01:56:43 (C-Dice ) A_Sangju -> Rate25+7+4@10 = [5,5:8][2,5:6]<クリティカル>+7+4 = 25
01:56:48 (A_Sangju ) やたー
01:56:53 (A_sebas ) でかい!
01:57:04 (SW2_GM[C-Dice] ) 4-12+2d 都合により、珍しく振ります
01:57:05 (C-Dice ) あきGM -> 4-12+2d = 4-12+[4,5] = 1
01:57:09 (SW2_GM[C-Dice] ) 生存
01:57:21 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階9号室 気配s・カーテン|ウンゲ-5-気配・ノートン(松)・セバス・サンジュ・腹筋(気絶)-5-ドア残骸・サイ(フ)・ヴィルヘルム
01:57:23 (A_Sangju ) キルマークつくとこだった
01:57:52 (A_Norton ) まもちし振れるのかな?
01:57:54 (A_Sangju ) 【サンジェ】「見えればこっちのもんっす」
01:57:56 (A_sebas ) 珍しいな
01:57:58 (SW2_GM[C-Dice] ) 魔物知識判定どうぞー
01:58:06 (A_Sangju ) 2d6 まものち
01:58:06 (A_Norton ) 2d6
01:58:06 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6 = [4,5] = 9
01:58:06 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6 = [2,5] = 7
01:58:22 (A_sebas ) 【セバス】「一気に畳み掛けますぞ!」
01:58:23 (A_Norton ) というか後衛陣も呼ぼう
01:58:24 (A_sebas ) 2d
01:58:24 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d = [3,4] = 7
01:58:59 (SW2_GM[C-Dice] ) 前衛陣は知らないです。
01:59:06 (SW2_GM[C-Dice] ) サイとヴィルヘルムどうぞー
01:59:08 (A_Norton ) 【ノートン】「サイ、ウィル、なんか出た。見てみてくれ!」
01:59:54 (A_Sai ) 【サイ】「・・・・・・わーわー、ごきぶりー・・・あれ・・・・ヴィルフェルムさん、あとに頼みました」
02:00:07 (A_Sai ) 普通の移動で
02:01:15 (A_Wilhelm ) 【ヴィルヘルム】「え?え?え?」
02:01:30 (A_Wilhelm ) 通常移動で
02:02:46 (SW2_GM[C-Dice] ) どこへ?
02:02:52 (SW2_GM[C-Dice] ) 前衛乱戦?
02:03:26 (A_Sai ) 部屋の中、入り口まで
02:03:39 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階9号室 気配s・カーテン|ウンゲ-5-気配・ノートン(松)・セバス・サンジュ・腹筋(気絶)-5-サイ(フ)・ヴィルヘルム・ドア残骸
02:05:53 (SW2_GM[C-Dice] ) では、魔物知識判定どうぞー
02:06:00 (SW2_GM[C-Dice] ) >サイ&ヴィルヘルム
02:06:59 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:07:10 (SW2_GM[C-Dice] ) では、合間に振ってもらうとして
02:07:11 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:07:23 (SW2_GM[C-Dice] ) 第2ラウンド 腹筋? の手番
02:07:24 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:07:54 (A_Sai ) 2d+1+3
02:07:54 (C-Dice ) A_Sai -> 2d+1+3 = [3,5]+1+3 = 12
02:07:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 1d3 まず、シースルーパンチ! ノートン・セバス・サンジュに命中力11、回避ペナ-4
02:07:55 (C-Dice ) あきGM -> 1d3 = [3] = 3
02:08:04 (SW2_GM[C-Dice] ) サンジュですね
02:08:08 (A_sebas ) サンジュー!
02:08:17 (A_Sangju ) 2d6+5-4 回避は無理でしょう
02:08:18 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6+5-4 = [3,3]+5-4 = 7
02:08:24 (A_Sangju ) どうぞっ
02:08:42 (SW2_GM[C-Dice] ) 2d+3 ダメージは穏当
02:08:43 (C-Dice ) あきGM -> 2d+3 = [5,6]+3 = 14
02:08:52 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) レベル3蛮族 インビジブルビースト
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 言語:汎用蛮族語 生息地:不明
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 知名度/弱点値:12/15 弱点:命中力+1
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 先制値:12 移動速度:16
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 生命抵抗力:4(11) 精神抵抗力:5(12)
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 攻撃方法    :  命中力 : 打撃点 ::  回避力 :防護点:: HP : MP :
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 腕       : 4(11):2d+3 :: 4(11): 2 :: 19 : 10 :
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 特殊能力
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) ☆透明
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] )  身体を透明にすることができます。通常ならどれだけ長い時間でも透明なままいられますが、戦闘などの激しい運動を行なった場合、20秒(2ラウンド)しか、効果は持続せず、その後3分(18ラウンド)の間、完全な休息を行わない限り、再びこの能力を使用することはできません。
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] )  命中を与えた、あるいは受けた場合、血液などが付着するため、透明とはみなされなくなります。
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 戦利品
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] )  2~ 7:なし
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] )  8~  :透明な石(200G/金赤A)
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] ) 解説
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] )  身体を透明にすることができる特殊な魔物です。滅多に姿を現さないためその生態は謎に包まれています。姿を現したときは、筋肉と血管の浮き出た奇怪な人型をしています。
02:08:54 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:09:27 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階9号室 カーテン|ウンゲ-5-インビ・インビ・インビ・ノートン(松)・セバス・サンジュ・インビ(気絶)-5-サイ(フ)・ヴィルヘルム・ドア残骸
02:09:29 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:09:39 (SW2_GM[C-Dice] ) カーテンの向こうから、増援!
02:09:40 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:09:50 (SW2_GM[C-Dice] ) 血染めの拳が飛んできます!
02:09:50 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:09:52 (A_sebas ) 残り3匹!?
02:10:10 (A_Sangju ) 12/21 良いダメージもらちゃいました
02:10:10 (A_Sai ) ・・・増援
02:10:18 (SW2_GM[C-Dice] ) 2d3 ノートン・セバス・サンジュに命中力11、回避ペナなし
02:10:18 (C-Dice ) あきGM -> 2d3 = [2,1] = 3
02:10:43 (SW2_GM[C-Dice] ) ノートンとセバス
02:10:45 (A_sebas ) 2d+7-2
02:10:45 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+7-2 = [6,5]+7-2 = 16
02:10:47 (A_Norton ) 2d6+2+3+1+1 回避!
02:10:47 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+2+3+1+1 = [1,6]+2+3+1+1 = 14
02:10:51 (SW2_GM[C-Dice] ) スカスカ
02:10:52 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:11:08 (SW2_GM[C-Dice] ) 第3ラウンド PC側の手番
02:11:08 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:11:25 (SW2_GM[C-Dice] ) では、血染めの拳たちは姿を表します
02:11:25 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:11:46 (A_sebas ) 一番右にいるインビに
02:11:58 (A_Sai ) 【サイ】「・・・本当に悪魔みたいなのているんですね」
02:12:05 (A_Sai ) あ、ちなみに語源は・・・?
02:12:17 (A_sebas ) 追加攻撃含めたワンツーブロウ。全力攻撃付
02:12:26 (A_Sangju ) 【サンジェ】「姿を消しているなんて恐ろしい奴っすね」
02:12:27 (SW2_GM[C-Dice] ) 筋肉透明で内臓骨格欠陥スケスケの人間型の魔物3体! インビジブルビースト(invisible beast;見えない獣)です!
02:12:32 (A_Sai ) 蛮族か・・・・
02:12:35 (A_sebas ) 2d+2+3+1**2
02:12:35 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+2+3+1 = [2,6]+2+3+1 = 14
02:12:35 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+2+3+1 = [5,5]+2+3+1 = 16
02:12:39 (SW2_GM[C-Dice] ) 命中!
02:13:05 (A_sebas ) 一発だけ?
02:13:14 (SW2_GM[C-Dice] ) これがCoCならSANチェックモノです。全弾命中!
02:13:45 (A_sebas ) r10+6+4@10**2 【セバス】「そら、そらぁッ!」
02:13:45 (C-Dice ) 豪腕執事 -> Rate10+6+4@10 = [6,5:6][5,6:6][4,2:3]<クリティカル>+6+4 = 25
02:13:45 (C-Dice ) 豪腕執事 -> Rate10+6+4@10 = [5,5:5][4,2:3]<クリティカル>+6+4 = 18
02:13:50 (A_Norton ) おおー
02:13:50 (A_sebas ) うめぇ
02:13:53 (A_Sangju ) つよー
02:14:09 (SW2_GM[C-Dice] ) 4-15+2d 生死判定
02:14:10 (C-Dice ) あきGM -> 4-15+2d = 4-15+[2,4] = -5
02:14:12 (A_Sai ) 【サイ】「・・・血」
02:14:13 (SW2_GM[C-Dice] ) プチッ
02:14:35 (A_Norton ) じゃあその横にパラミスB後殴りつけ
02:14:39 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階9号室 カーテン|ウンゲ-5-インビ・インビ・インビ(死)・ノートン(松)・セバス・サンジュ・インビ(気絶)-5-サイ(フ)・ヴィルヘルム・ドア残骸
02:14:46 (A_Norton ) 2d6+2+3+1 メイスで殴る
02:14:46 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+2+3+1 = [2,2]+2+3+1 = 10
02:14:52 (SW2_GM[C-Dice] ) ひらーり
02:15:35 (A_sebas ) 飛び散って顔についた血を親指でピッとかしながら、 【セバス】「おや、やりすぎてしまいましたか」
02:16:00 (A_Sangju ) 全力は怖いから、通常攻撃いきます
02:16:10 (A_Wilhelm ) ころばしとく?
02:16:19 (A_Sangju ) 嬉しいですー
02:16:21 (A_sebas ) スネア?
02:16:43 (A_Wilhelm ) そーっと覗いて2倍拡大スネア
02:17:20 (A_Wilhelm ) 2d6+4 こけろ!
02:17:21 (C-Dice ) A_Wilhelm -> 2d6+4 = [3,4]+4 = 11
02:17:26 (A_Wilhelm ) きー!
02:17:38 (A_Wilhelm ) あ
02:17:42 (A_Wilhelm ) 達成値12
02:17:54 (SW2_GM[C-Dice] ) レジスト
02:18:25 (A_Sangju ) では攻撃いきます
02:18:30 (A_Norton ) まあパラミスで回避は落としてある
02:18:47 (A_Sangju ) 2d6+5 両手攻撃判定、パラミスある方で
02:18:47 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6+5 = [4,2]+5 = 11
02:18:53 (SW2_GM[C-Dice] ) 命中!
02:19:04 (A_Sangju ) r25+7@10  両手スピアで通常攻撃
02:19:04 (C-Dice ) A_Sangju -> Rate25+7@10 = [1,3:3]+7 = 10
02:19:26 (A_Sangju ) 転換で回すかな
02:19:28 (SW2_GM[C-Dice] ) では、槍は内臓のスキマにツプ
02:19:33 (SW2_GM[C-Dice] ) お?!
02:19:50 (A_Sangju ) いや、回避にとっておきます。HPないし…
02:20:04 (A_Sai ) ここは・・・明りをつけるべきか・・・・それとも、銃で回復すべきか・・・
02:20:38 (SW2_GM[C-Dice] ) 明かりは点きっぱですよ?w
02:20:48 (A_Sai ) この距離から、ヒーリングバレッドて・・・届きませんよね・・・
02:20:53 (SW2_GM[C-Dice] ) 届くよー
02:21:15 (A_Sai ) なら・・・Sanjuさんにヒーリングバレッドを
02:22:21 (A_sebas ) 2dだけでいいよ、回復は避けないしw
02:22:29 (A_Sai ) 諒解
02:22:33 (A_Sai ) 2d
02:22:34 (C-Dice ) A_Sai -> 2d = [3,2] = 5
02:22:52 (A_Sai ) はずしました
02:23:15 (SW2_GM[C-Dice] ) 命中デスヨー
02:23:15 (A_sebas ) 威力+マギテレベル+知力
02:23:17 (A_Sangju ) がーん
02:23:17 (A_sebas ) で
02:23:23 (A_sebas ) 出しましょう
02:23:26 (A_Norton ) 避けないので当たってます
02:23:35 (A_Sai ) あ、よかった・・・・
02:23:43 (SW2_GM[C-Dice] ) ヒーリングバレットは対象が回避しなければ、1ゾロ以外当たります
02:24:34 (A_Sai ) ということは・・・魔力て。。。。
02:25:01 (SW2_GM[C-Dice] ) r0+マギテックレベル+知力ボーナス+銃の追加ダメージ(あれば) ですね
02:25:47 (A_Sai ) 1+3だから、4回復・・・・ですね・・・
02:25:53 (A_Sai ) 追加だめーじないので
02:25:54 (SW2_GM[C-Dice] ) いえ
02:26:08 (SW2_GM[C-Dice] ) 威力0分が足されます
02:26:17 (SW2_GM[C-Dice] ) r0+3+1ですね
02:26:32 (SW2_GM[C-Dice] ) 0~4くらいの幅はあります
02:27:05 (A_Norton ) いや、マギ2だからr0+2+3のはず
02:27:11 (SW2_GM[C-Dice] ) おっと
02:27:24 (A_Sai ) はっ!
02:27:27 (SW2_GM[C-Dice] ) では、サイ。そのようにー
02:28:29 (A_Sai ) r0+2d+2+3
02:28:29 (C-Dice ) A_Sai -> Rate0+2d+2+3 = [6,5:4]+[1,5]+2+3 = 15
02:28:40 (A_Sai ) えっと・・・
02:28:47 (A_sebas ) 2dはいらないw
02:28:56 (A_sebas ) 9点回復かな
02:29:10 (SW2_GM[C-Dice] ) ですねー
02:29:15 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:29:20 (A_Sangju ) 全快
02:29:26 (SW2_GM[C-Dice] ) 第3ラウンド インビジブルビーストたちの手番!
02:29:26 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:29:49 (SW2_GM[C-Dice] ) 2d3 ノートン・セバス・サンジュに命中力11あたっく!
02:29:49 (C-Dice ) あきGM -> 2d3 = [3,3] = 6
02:29:55 (A_Sangju ) ぐは
02:29:56 (SW2_GM[C-Dice] ) サンジュに猛攻!
02:30:07 (A_Sangju ) 2d6+5**2 回避
02:30:07 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13
02:30:07 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6+5 = [2,3]+5 = 10
02:30:09 (SW2_GM[C-Dice] ) 内臓が迫ってきます
02:30:17 (SW2_GM[C-Dice] ) 2d+3 バキィ!
02:30:17 (C-Dice ) あきGM -> 2d+3 = [6,4]+3 = 13
02:30:26 (A_Sangju ) ダメージが毎回高いw
02:30:27 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:30:35 (SW2_GM[C-Dice] ) 第4ラウンド PCたちの手番
02:30:36 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:30:51 (A_Sangju ) 13/21
02:31:07 (A_Norton ) ダメージ入っているのにパラミスB後殴りつけ
02:31:15 (A_Norton ) 2d6+2+3+1 メイスで殴る
02:31:16 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6+2+3+1 = [1,6]+2+3+1 = 13
02:31:29 (A_Sai ) これ・・・回復してなかったら・・・明らかに・・・致命傷になりかけてたかも・・・
02:31:39 (A_sebas ) だねぇ
02:31:39 (A_Sangju ) ですね…
02:31:53 (A_Norton ) r10+2+2@11 ライトメイスでダメージ
02:31:53 (C-Dice ) A_Norton -> Rate10+2+2@11 = [4,5:5]+2+2 = 9
02:31:55 (A_sebas ) あたったかな
02:32:08 (A_sebas ) じゃあ、パラミス入ってない方にワンツーブロウ
02:32:20 (A_sebas ) 全力付
02:32:30 (A_sebas ) 2d+2+3+1**2
02:32:30 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+2+3+1 = [1,3]+2+3+1 = 10
02:32:30 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 2d+2+3+1 = [3,3]+2+3+1 = 12
02:32:39 (SW2_GM[C-Dice] ) 1発命中!
02:32:40 (A_sebas ) 一発かな?
02:33:09 (A_sebas ) r10+2+3+1+4@10 HP減らせただけでもよしとしよう
02:33:09 (C-Dice ) 豪腕執事 -> Rate10+2+3+1+4@10 = [4,5:5]+2+3+1+4 = 15
02:33:45 (A_Sangju ) パラミスあるほうに攻撃かなぁ
02:34:12 (A_Sangju ) 2d6+5 両手攻撃判定、全力は怖いので普通に
02:34:12 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6+5 = [3,5]+5 = 13
02:34:17 (SW2_GM[C-Dice] ) 命中!
02:34:26 (A_Sangju ) r25+7@10  両手スピアで通常攻撃
02:34:26 (C-Dice ) A_Sangju -> Rate25+7@10 = [5,5:8][4,3:6]<クリティカル>+7 = 21
02:34:37 (A_Norton ) おお
02:34:42 (SW2_GM[C-Dice] ) 4-10+2d 生死判定
02:34:42 (C-Dice ) あきGM -> 4-10+2d = 4-10+[3,6] = 3
02:34:44 (A_Sangju ) 回避は悪いけど、アタックはつおい
02:35:05 (SW2_GM[C-Dice] ) @1体!
02:35:13 (A_Norton ) 残り1
02:35:46 (A_Sai ) これ、敵は無傷ですよね・・・
02:35:54 (A_sebas ) サイ君、撃っちゃって下さい
02:35:55 (A_Norton ) いや
02:35:58 (A_sebas ) 無傷じゃないよ!
02:36:01 (A_Sangju ) いや、減ってます
02:36:06 (A_Sai ) 諒解・・・
02:36:08 (A_Norton ) セバスが当てている
02:36:28 (A_Sai ) 【サイ】「・・・・・・当てなきゃ」
02:36:40 (A_Sai ) えっと・・・クリティカルバレッドに、
02:36:57 (A_Sai ) まちがえた
02:37:36 (A_Sai ) ソリッドばりっとに、クリティカルバレッド、それから、ターゲットサイト、3つ・・・つかえるかな
02:37:54 (A_sebas ) どっちかしか使えない>ソリッドとクリティカル
02:38:07 (A_sebas ) ターゲットサイトはどっちとも使える
02:38:25 (A_Sai ) なら、ソリッドバレッドで、ターゲットサイト・・・
02:38:43 (A_Sai ) そっか、補助動作じゃないからか・・・
02:39:16 (A_sebas ) デス 主動作は1回だけー
02:39:43 (A_Sai ) 命中判定だから、2d+1+3+1
02:39:54 (A_Sai ) 2d+1+3+1
02:39:54 (C-Dice ) A_Sai -> 2d+1+3+1 = [4,3]+1+3+1 = 12
02:40:13 (SW2_GM[C-Dice] ) 命中!
02:40:22 (A_Sangju ) いけぇぇー
02:41:11 (A_Sai ) rate20+@11+3
02:41:55 (A_Norton ) r20+2+3@11だね
02:42:06 (A_Sai ) rate20+2+3@11
02:42:30 (A_sebas ) rでやってーw
02:42:34 (A_Sai ) r20+2+3@11
02:42:35 (C-Dice ) A_Sai -> Rate20+2+3@11 = [6,5:9][1,5:4]<クリティカル>+2+3 = 18
02:42:39 (A_sebas ) おー
02:42:45 (A_Sangju ) ナイスでーす
02:42:49 (A_Norton ) おおー
02:43:10 (A_Sai ) すみません、まだ、計算が遅くて
02:43:13 (SW2_GM[C-Dice] ) @3
02:43:28 (SW2_GM[C-Dice] ) 止めはヴィルヘルムかしらん?
02:43:37 (SW2_GM[C-Dice] ) アースハンマーで落ちそうw
02:43:38 (A_sebas ) 高菜兄さんー
02:43:40 (A_sebas ) 止めやー
02:43:51 (A_Wilhelm ) ゴルディオンハンマー!
02:44:01 (A_Wilhelm ) アースハンマーでぽかり
02:44:15 (A_sebas ) 光に、なぁぁぁれぇぇぇぇぇ
02:44:19 (A_Wilhelm ) r10+5@12
02:44:20 (C-Dice ) A_Wilhelm -> Rate10+5@12 = [5,3:4]+5 = 9
02:44:29 (A_sebas ) 発動判定だけはしろよw
02:44:36 (A_Norton ) うんw
02:44:43 (A_Wilhelm ) 2d6
02:44:44 (C-Dice ) A_Wilhelm -> 2d6 = [1,4] = 5
02:44:45 (SW2_GM[C-Dice] ) 4-4+2d まぁ、予約生死判定ピンゾロのみw
02:44:45 (C-Dice ) あきGM -> 4-4+2d = 4-4+[1,4] = 5
02:44:47 (A_Wilhelm ) ほっ
02:44:49 (SW2_GM[C-Dice] ) 成功
02:45:08 *SW2_GM[C-Dice] topic : 『歓楽街の殺人』 ダエディカ亭2階9号室 カーテン|ウンゲ-5-インビ(気絶)・インビ(気絶)・インビ(死)・ノートン(松)・セバス・サンジュ・インビ(気絶)-5-サイ(フ)・ヴィルヘルム・ドア残骸
02:45:13 (A_sebas ) さあ、巻けー その前に戦利品漁るか
02:45:19 (SW2_GM[C-Dice] ) さて、掃討したようですね。
02:45:31 (A_Sai ) 【サイ】「・・・・・・・・これ・・・・食べれるですかね」
02:45:40 (A_sebas ) 4匹?
02:45:45 (SW2_GM[C-Dice] ) 4匹ですね
02:46:06 (A_Sangju ) 【サンジェ】「こいつらが犯人っすかね」
02:46:07 (A_sebas ) 僕はいいから、皆でやっちゃってー
02:46:18 (A_sebas ) 【セバス】「そのようですな」
02:46:30 (A_Norton ) 一応、ウンゲ確認しとくか
02:46:54 (SW2_GM[C-Dice] ) かなりダクダク血を流しています
02:47:21 (A_Norton ) それは回復魔法使いー
02:47:41 (A_Sai ) 【サイ】「・・・・・・・・それよりも、私不思議なんですが、どうして、誰も来ないんだろう」
02:47:55 (A_Norton ) 2d6 呼びつつ剥ぐ
02:47:55 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6 = [2,3] = 5
02:48:05 (SW2_GM[C-Dice] ) まだ40秒しか爆破から経って無いんすケドww
02:48:08 (A_Sangju ) 2d6 戦利品
02:48:09 (C-Dice ) A_Sangju -> 2d6 = [6,4] = 10
02:48:45 (A_Sai ) あ、40秒なんですか・・・・宿のご主人、強そうなイメージあって、ものすごい速させきそうだったので
02:49:17 (A_Sai ) 2d6
02:49:18 (C-Dice ) A_Sai -> 2d6 = [2,3] = 5
02:49:31 (SW2_GM[C-Dice] ) いや、一番高い技能がスカラー、次がコック、3番目マーチャントで、冒険者技能は無いです
02:49:48 (A_Sai ) ふむふむ
02:50:08 (A_sebas ) 高菜兄さん?
02:50:13 (SW2_GM[C-Dice] ) では、最後1つ振ったら、〆ますー
02:50:18 (A_sebas ) 剥がないなら剥いじゃうよ?
02:50:19 (A_Wilhelm ) 2d6
02:50:19 (C-Dice ) A_Wilhelm -> 2d6 = [4,5] = 9
02:50:25 (A_Wilhelm ) わぁい
02:50:35 (A_Sai ) コックて聞くと・・・沈黙の・・・あの人を・・・
02:50:40 (SW2_GM[C-Dice] ) 経験点120点、戦利品400ガメル、名誉点6D点獲得。
02:50:45 (SW2_GM[C-Dice] ) さて、
02:51:18 (SW2_GM[C-Dice] ) 4-8-1+2d ウンゲの生死判定10分目
02:51:18 (C-Dice ) あきGM -> 4-8-1+2d = 4-8-1+[2,6] = 3
02:51:24 (SW2_GM[C-Dice] ) サヴァイブ
02:51:37 (A_Norton ) 誰か回復魔法を
02:51:52 (A_Sai ) 諒解
02:52:01 (A_Sai ) 2d
02:52:01 (C-Dice ) A_Sai -> 2d = [3,5] = 8
02:52:16 (A_Sai ) r0+2+3
02:52:17 (C-Dice ) A_Sai -> Rate0+2+3 = [1,5:1]+2+3 = 6
02:52:29 (A_Sai ) 一応、ヒーリングバレッドで
02:52:37 (A_Norton ) じゃあその跡応急処置
02:52:50 (A_Norton ) 2d6 1ゾロ以外成功
02:52:51 (C-Dice ) A_Norton -> 2d6 = [6,2] = 8
02:53:01 (SW2_GM[C-Dice] ) では、剥いでいる間に人が集まってきて、倒れている内臓血管骨格見て卒倒します
02:53:11 (A_Sangju ) でしょうねw
02:53:24 (A_Sai ) 【サイ】「・・・・・・・・コックて血だめなんですね」
02:53:44 (A_Sai ) 【サイ】「・・・・・・・・て、コックさんじゃないですね」
02:53:48 (SW2_GM[C-Dice] ) いや血と言うか
02:54:10 (SW2_GM[C-Dice] ) スケスケの動いている内臓ウィズ血管みたら、普通倒れるわw
02:54:12 (A_Sai ) 言葉であらわせない、狂気的世界ですね
02:54:33 (A_Sai ) 私、そいう耐性強くて
02:54:47 (SW2_GM[C-Dice] ) 戦利品
02:54:47 (SW2_GM[C-Dice] )  2~ 7:なしx2
02:54:47 (SW2_GM[C-Dice] )  8~  :透明な石(200G/金赤A)x2
02:55:04 (SW2_GM[C-Dice] ) さて、中略。
02:55:05 (A_sebas ) とりあえず卒倒した人たちを介抱して
02:55:06 (SW2_GM[C-Dice] )  
02:55:10 (A_sebas ) 中略
02:56:08 (A_Sai ) 後日談は次回ですかね・・・
02:56:29 (SW2_GM[C-Dice] ) ダエディカは死体部屋は隠したまま、残りの客に「蛮族用にウチは私服護衛を常駐させているんで大丈夫ッスヨ!」みたいな事を言って、その場を切り抜け、後で皆さんに深くお礼して報酬800ガメルをくれました。
02:57:12 (A_sebas ) うい
02:57:40 (A_Sai ) 【サイ】「・・・・・・・深夜ですね」
02:58:26 (SW2_GM[C-Dice] ) で、彼の古代食のレシピ食の通第1章の写本(170ガメル/白A)を1冊ずつ分けてくれます(参加特典)。
02:58:37 (A_Norton ) 名誉点決めて締めかな?
02:58:52 (A_sebas ) かな
02:59:20 (SW2_GM[C-Dice] ) ですね。名誉点と成長
02:59:36 (A_Sai ) 【サイ】「!!!!!わ、わ・・・・わ・・・こ、これ・・・」(本にぎりしめて、はなさない)
03:00:06 (A_Norton ) サイ6dをお願いします
03:00:09 (A_Sai ) 6d
03:00:10 (C-Dice ) A_Sai -> 6d = [4,1,4,4,6,4] = 23
03:00:32 (A_Norton ) おお、充分充分
03:00:41 (A_Sangju ) うんうん
03:00:43 (SW2_GM[C-Dice] ) 『歓楽街の殺人』経験点1120点、戦利品等800ガメル/人+400ガメル/6人、名誉点23点、参加特典:“食の道第1章”(170ガメル/白A)(ノートン・サイ・サンジュ・セバス・ヴィルヘルム・エティオス)
03:01:12 (SW2_GM[C-Dice] ) なお、フレーバー報酬としては、ダエディカとのコネが1段階上がります。名誉点は0点。
03:01:17 (A_sebas ) w
03:01:31 (A_sebas ) #能力成長
03:01:31 (C-Dice ) 豪腕執事 -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 精神力
03:01:40 (A_Sangju ) #能力成長
03:01:40 (C-Dice ) A_Sangju -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:敏捷度 / 生命力
03:01:42 (A_sebas ) く、筋力が欲しかった
03:01:50 (A_Norton ) #能力成長
03:01:50 (C-Dice ) A_Norton -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:生命力 / 知力
03:01:51 (A_Sai ) #能力成長
03:01:51 (C-Dice ) A_Sai -> 【SW2キャラクター能力上昇】 上昇する能力:知力 / 精神力
03:02:08 (A_Sangju ) 生命
03:02:10 (A_Norton ) 長い目で見て知力にするか
03:02:10 (SW2_GM[C-Dice] )  
03:02:12 (SW2_GM[C-Dice] ) 『歓楽街の殺人』経験点1120点、戦利品等800ガメル/人+400ガメル/6人、名誉点23点、参加特典:“食の道第1章”(170ガメル/白A)(ノートン・サイ・サンジュ・セバス・ヴィルヘルム・エティオス)&“新鋭調理師”ダエディカと「顔見知り」(名誉点0)
03:02:13 (SW2_GM[C-Dice] )  
03:02:21 (A_sebas ) 敏捷でorz
03:06:12 (SW2_GM[C-Dice] )  後で亭主ファーンチェアから聞いたところによると、2体の蛮族は蛮族の長、シュヴェーアという名のドレイクの命を受けて、槍兵を暗殺しに来たらしい。
03:06:14 (SW2_GM[C-Dice] ) 【亭主ファーンチェア】「このドレイク、またちょっかいをかけてくるかも知れないね」
03:06:15 (SW2_GM[C-Dice] )  
03:06:16 (SW2_GM[C-Dice] )  
03:06:17 (SW2_GM[C-Dice] )  
03:06:23 (SW2_GM[C-Dice] ) The End.
03:06:23 (SW2_GM[C-Dice] )  
03:06:24 (SW2_GM[C-Dice] )  
03:06:24 (SW2_GM[C-Dice] )  
03:06:26 (SW2_GM[C-Dice] ) ----
03:06:28 (SW2_GM[C-Dice] ) お疲れさまでしたー



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Last-modified: 2012-10-01 (月) 01:02:32 (4246d)
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