22:47 (Assian_GM) ■深淵からの呼び声 ~その3~
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22:47 (Assian_GM) ■前回までのあらすじ
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22:48 (Assian_GM) ロシレッタの漁業組合員にして網本のゴメスさんから、不漁の原因を探って欲しいと言われた皆さんは“悪魔の岩礁”から北へ更に航海を続けます。
22:48 (Assian_GM) 道中、リセがそのありあまる筋力ボーナスを発揮して打ちひしがれてみたり、保存食がネズミに荒らされて全部ダメになったりもしましたが、船は順調に進みます。
22:48 (Assian_GM) そして航海に出てから5日目にして、皆さんは濃霧の海域へと辿りつきました。
22:48 (Assian_GM) 船のものらしき木片が浮かぶ海域で、巨大なヤリイカ「クラーケン」と遭遇。死闘の末なんとかこれを倒した皆さんでしたが…。
22:49 (Assian_GM) 詳しくはログを見てね!http://aki.sp.land.to/index.php?SW2.0/PlayLog/Yukai/038_2_%E6%B7%B1%E6%B7%B5%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E5%91%BC%E3%81%B3%E5%A3%B0
22:49 (Assian_GM)  
22:49 (Assian_GM)  
22:49 (Assian_GM)  
22:53 (Assian_GM) ではでは、巨大イカからの剥ぎ取りも終わってホクホク顔の皆さんですが…
22:53 (A_Elisa) 実際まだ
22:54 (A_Elisa) 剥ぎ取ってないけどね
22:54 (A_Sedie) オロさんに剥いでもらいましたよ?ダイスは私でしたがw
22:54 (Assian_GM) ウイウイ 昨日の最後にさり気なくw
22:55 (Assian_GM) 総額16000G分でした
22:55 (A_Elisa) なんとw
22:55 (A_Sedie) なのでオロさんのMPは34/72ですー勝手に動かしてすみませんー
22:56 (A_Sedie) HPは無傷なはず
22:57 (Assian_GM) そんなこんなで、強敵を大金に変えてほっと一息ついてるみなさんですが…さて、各自どうしてますか?
22:57 (A_Sedie) せっかくイカ出してもらったので身も引き揚げてさばいてます
22:57 (A_Rise) 【リセ】「甲板も墨だらけですね・・・」甲板を掃除してます。
22:57 (A_Seena) 前回の宣言では、船の上で一応周囲を警戒しています。
22:57 (A_Elisa) またマストによじ登ってようかな
22:58 (A_zahe) 【ザーヘ】「鎧の墨まで落ちて助かったぜ」辺りを警戒してます
22:58 (A_Sedie) 2d6+5+5 フィッシャーマン器用で刺身の出来を!
22:58 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+5+5 = [1,6]+5+5 = 17
22:58 (Assian_GM) 美味しいイカ刺しの出来上がりー
22:59 (A_Sedie) イカスミソースのイカだけカルパッチョ~♪……美味しいけど彩りに欠ける野趣あふれる豪快漁師めしです!!
22:59 (A_zahe) 【ザーヘ】「お、うまそうだな」もぐもぐ
23:00 (A_Sedie) 【セディ】「材料がイカしかないのがちょっと残念ですけど、鮮度は抜群ですので♪」
23:00 (A_Sedie) 【セディ】「こんな大きさだから味も大味かと思ったら意外と繊細なんですねぇ~」
23:01 (A_zahe) 【ザーヘ】「保存食ばっかりだったからな、余計に美味しく感じるぜ」
23:01 (Assian_GM) それでは、皆さんがセディのこさえてくれたイカ料理で勝利の宴を開こうとしていますと、左舷方向の海上から、こちらへと近づいてくる人間サイズの影が二つあります
23:02 (A_ridia) 【リディア】「ん…だれかしら?」
23:02 (A_Elisa) 【エリザ】「あれは、何」
23:02 (A_Seena) 望遠鏡で確認します
23:02 (A_Sedie) 望遠鏡で確認しようと思ったらそれは望遠鏡ではなくイカでした
23:02 (Assian_GM) あいあい、望遠鏡で確認しますと、その影は上半身は人間ですが、下半身は魚の尾ひれのようになっていますね
23:03 (A_Sedie) あ、イカ握ったのは私ですw
23:03 (Assian_GM) ってイカかw
23:03 (Assian_GM) では、シーナはまもちしをばどんぞー
23:03 (A_Seena) 私はそのボケには不参加でw
23:03 (Assian_GM) りょうかいw
23:03 (A_Seena) 2d6+13 セージ
23:03 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+13 = [4,1]+13 = 18
23:05 (A_Seena) これで失敗なら変転するわ
23:05 (Assian_GM) ではシーナはわかりますね。影は両方とも、マーマンの若い女性です。顔には驚きと戸惑いを浮かべて、恐る恐ると言った感じでこちらに近づいてきます
23:06 (A_Rise) イカのボケを恐れたのかしら…?
23:06 (Assian_GM) んでもって、マーマン達は船の直ぐ近くまでやってきますと、交易共通語で話しかけてきますよ
23:06 (A_Sedie) 2d+12+4+1 あ、イカにプリザベかけておきます!
23:06 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+12+4+1 = [4,1]+12+4+1 = 22
23:07 (Assian_GM) 【マーマンA】「まさかあのクラーケンを倒してしまうなんて…貴方達、相当の腕利きみたいね」
23:07 (Assian_GM) 【マーマンB】「ねえ、お姉さま、この人たちなら、あいつらをなんとかしてくれるんじゃないかしら?」と、その横の子がひそひそと
23:07 (A_Sedie) 【セディ】「お?お客さんですか~?」
23:07 (A_Oro9) 【オロ】「そんなこともないでゲソ」
23:07 (Assian_GM) 【マーマンA】「かもしれないわね。……ねえ、貴方達、無理を承知で一つ私達の頼みを聞いてくれないかしら?」同じくひそひそ
23:08 (Assian_GM) ではでは、イカ、マーマン姉妹のお話の要約です
23:09 (Assian_GM) なんでも彼女達は、ここから北に5日ほど船で進んだ先の海底に集落を築いていたマーマンの一族だそうです。
23:09 (Assian_GM) しかし、三か月ほど前に彼女達の集落にギルマン達が襲撃してきて、集落のマーマン達はその殆どがギルマン達に捕虜として連れて行かれてしまいました。
23:09 (Assian_GM) そんでもって辛うじて難を逃れた彼女達は、一族を助ける為に今までギルマン達の動向を探ってたと言います
23:10 (Assian_GM) 彼女達が今まで調べた結果によると、どうもギルマン達はこの濃霧の海域の海底にある魔法文明時代の遺跡に捕虜を連れて行ったらしいとの事。
23:10 (Assian_GM) そして、ギルマン達が海に住む魔物達を指揮して海中を南へ(陸の方、つまりはロシレッタの方ですね)行進していく光景を目の当たりにしたとも言います。
23:11 (Assian_GM) 更に気になる事には、海の魔物を引き連れたギルマンのリーダーらしきものの手には、禍々しく光る深い藍色の宝玉が握られていたとか。
23:11 (Assian_GM)  
23:11 (A_Oro9) 【オロ】「その軍勢とは魔神ではなイカ?」
23:12 (A_ridia) 【リディア】「つまりは…私たちの仕事も根本は解決してないって事になるわねぇ…」
23:12 (A_Elisa) 【エリザ】「これも大ヒットしそうな予感」
23:12 (A_Sedie) 【セディ】「魔神の噂と魔法文明が重なるのが嫌な感じですねぇ……あ、イカ食べます?」マーマン姉妹におひとつどうぞーという感じで山盛りの皿を
23:12 (A_zahe) 【ザーヘ】「おぉ、それが原因なら依頼達成できるな。引き受けようぜ」
23:12 (Assian_GM) 【マーマンA】「あの宝玉の光を見た動物は、普段どんなに大人しいものでもその目を血走らせて凶暴になっていたわ」
23:13 (A_Rise) 【リセ】「困った人がいるなら、放ってはおけないです。それに、今回の原因に関係していそう」
23:13 (Assian_GM) 【マーマンB】「あら、美味しそう。おひとつ頂くわね」ぺろぱくり
23:13 (A_Seena) 【シーナ】「あー、あのカマウェトみたいなのか……」
23:14 (Assian_GM) えーとですね、ギルマン達が引き連れていたのは、海棲の魔物・動物たちだそうで、その中にはディープカーペットも居たそうですね
23:14 (A_ridia) 【リディア】「宝玉ね…面白そうじゃない」
23:15 (A_Elisa) 【エリザ】「海底に広がる未知の遺跡、そしてロマン…」
23:15 (Assian_GM) 【マーマンA】「もしも、私達の一族を助けてくれるのなら、お礼はきちんとさせて貰うわ。陸のお金は出せないけど、きっと貴方達の役に立つもののはずよ」
23:15 (A_Sedie) 【セディ】「ロシレッタに向かったのも気になりますね……本当に町を襲うつもりの軍勢なら……穢れのない動物は入り放題ですよ!?」
23:16 (Assian_GM) あ、因みにロシレッタの方向に向かったといのは1カ月近く前の話ですね。
23:17 (A_Oro9) Σ
23:17 (A_ridia) 【リディア】「ギルマンの進軍って後どれぐらいで港に入っちゃいそうなのかしら?」
23:19 (A_Seena) 【シーナ】「一月前の話なら、もうとっくに着いてるはずね。ディープカーペットやられて怖気づいたとか?」
23:19 (A_Rise) 【リセ】「何か理由があって、ギルマンがロシレッタを襲おうとしている…? でも、なぜなのかしら・・・」
23:20 (A_Sedie) 【セディ】「頭の回るリーダーなら退却したのかもですね~ロシレッタが心配ない状況ならその遺跡叩くのが最善ですかね?」
23:20 (A_Oro9) 【オロ】「いずれにせよ、故郷を放っておけませんが……むーん」
23:21 (Assian_GM) 【マーマンB】「あいつらギルマンは、何時もは“悪魔の岩礁”の辺りから滅多に遠出する事なんか無かったのに…きっと、何か理由が有る筈…」
23:21 (A_Sedie) オロさんの故郷フェンディルじゃw
23:21 (A_zahe) 【ザーヘ】「まだロシレッタが無事なんだ。遺跡を叩くのが良いんじゃねぇか?」
23:22 (A_Oro9) 間違えたw
23:22 (A_Elisa) 【エリザ】「その遺跡って言うのはここからどれくらい先?」
23:22 (Assian_GM) 第二の故郷ということですねw
23:22 (A_Oro9) 男にとっては湊港が故郷なのさ……
23:23 (A_Rise) 男じゃないですけど、私にとっても大切な街です。
23:23 (Assian_GM) 【マーマンA】「そんなに遠くないわ。東に泳いで半日くらいの海底よ。行くのなら、案内してあげる」
23:23 (A_Sedie) 【セディ】「そうですねっ、ロシレッタにはまだメナちんいるはずだしあのお店にいた冒険者さんたちもディープカーペット倒せる方々ですしー」
23:23 (A_Seena) 【シーナ】「ディープカーペットが最大の戦力だったなら、ロシレッタはそう心配はないはずね。」
23:24 (A_Rise) 【リセ】「じゃあ決まりですね。マーマンさん、大変かもしれませんが案内お願いしますね」
23:25 (Assian_GM) 【マーマンB】「有難う。見ず知らずの私達の頼みを聞いてくれるなんて、思ってもみなかったわ」というわけで、マーマン姉妹は皆さんを先導してくれまする
23:25 (A_Oro9) 【オロ】「(リンゴカジカジ)」
23:26 (A_zahe) 【ザーヘ】「利害の一致ってやつさ、気にすんなよ」
23:26 (A_Sedie) 【セディ】「私の故郷は見ず知らずの人達に騙される国民性で有名なんですよ~♪(にぱ」
23:26 (A_ridia) 【リディア】「そういう事♪」
23:26 (A_Elisa) 【エリザ】「ふふ、ますます創作意欲が沸いてきた。これだから冒険者って辞められない」
23:26 (A_Rise) 【リセ】「私たちにとってもありがたい情報だから(にっこり)」
23:27 (Assian_GM)  
23:27 (Assian_GM) ではでは、マーマン姉妹に導かれるように船を進める事半日、時刻は夕暮れ時程ですかね。ぴたりと姉妹たちの動きが止まります
23:27 (A_Seena) 【シーナ】「じゃあ、移動の間に怪我と精神力をできるだけ治さないと。」
23:27 (A_Oro9) あ、魔香草喰らっておきます
23:28 (A_zahe) レンジャー低いから誰かに魔香草使って欲しいです。わたし手持ちあるので
23:28 (Assian_GM) 辺りには相変わらず濃い霧が漂っていまして、水面は不気味なまでに穏やかです。半日の間になんかしておきたい事が有った人は申告どんぞー
23:28 (A_ridia) 私が焚いてあげましょうか
23:28 (A_Seena) 怪我の残っている人~ ちなみに私は64/69
23:28 (A_Elisa) 全快してます
23:29 (A_Sedie) じゃあ私はケガ残ってる人にキュアして1時間ほど船にロープで曳航されようw
23:29 (A_Oro9) お願いしますー
23:29 (A_Sedie) 水に使ってたらMP全快なのでw
23:29 (A_Sedie) 浸かって
23:29 (A_Seena) そうか、それでエルフは治るんだw
23:29 (A_Oro9) は、そういえばオロもそうだった
23:30 (A_ridia) なら必要ないかしらw
23:30 (A_Rise) HPが70/77 MPが30/22です。ちょっとお昼寝してていいかしら?
23:30 (A_Oro9) では、一緒に曳航されます。ぶらーん
23:30 (A_zahe) 59/75 16/61 かな
23:30 (A_Sedie) 2d+12+4+1 では拡大キュアウーンズx3
23:30 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+12+4+1 = [6,6]+12+4+1 = 29
23:31 (A_Sedie) r10+12+4+1+1@10 こっちで出ろようその出目っ
23:31 (C-Dice) A_Sedie -> Rate10+12+4+1+1@10 = [2,2:1]+12+4+1+1 = 19
23:31 (A_Elisa) くりったw
23:31 (Assian_GM) そう言えば、リセはヴィンをどうしてます?騎獣縮小の札で小さくしてます?それとも甲板にそのままの大きさで待機?
23:31 (A_ridia) 【リディア】「…エルフって変わってるわねぇ(傍観)」
23:31 (A_zahe) 【ザーヘ】「全快したぜ、ありがとよ」
23:31 (A_Elisa) 【エリザ】「そういうもんだと思うしかない」
23:31 (A_Rise) 特に小さくする必要はないと思うので、そのままのサイズで。寄りかかってお昼寝しています~
23:31 (A_Seena) 魔香草で自分のMP治しときます。
23:32 (A_Sedie) 【セディ】「水のいきものですからー!!(ぶくぶく」
23:32 (A_zahe) どなたか、わたしに魔香草使ってください。3回分くらいで
23:32 (A_Oro9) ザーへにトランスファー
23:32 (A_zahe) 時間ありますよぅ
23:32 (A_ridia) 水場のエルフはMPタンクですねぇw
23:32 (Assian_GM) では、ヴィンにより掛って優雅にお昼寝をしていたリセの後頭部は、突然甲板にごっつんこします
23:32 (A_Oro9) 11+6+2d 33点分
23:32 (C-Dice) A_Oro9 -> 11+6+2D = 11+6+[3,5] = 25
23:33 (A_Sedie) いえ、エルフはどうせ全快するのでMP0になっても問題ないのですよw
23:33 (A_Seena) r0+10 回復量(魔香草)1
23:33 (C-Dice) A_Seena -> Rate0+10 = [6,5:4]+10 = 14
23:33 (A_Rise) 【リセ】「! い、痛い・・・・」
23:33 (A_Seena) r0+10 回復量(魔香草)2
23:33 (C-Dice) A_Seena -> Rate0+10 = [5,1:1]+10 = 11
23:33 (A_Seena) r0+10 回復量(魔香草)3
23:33 (C-Dice) A_Seena -> Rate0+10 = [4,3:2]+10 = 12
23:33 (A_Seena) これで全快
23:33 (A_zahe) ありがとございます。49/75 
23:33 (A_Sedie) 2d+12+4+1 じゃあザーヘさんに8点トランスファー
23:33 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+12+4+1 = [3,2]+12+4+1 = 22
23:34 (Assian_GM) 見ると、ヴィンの様子が少しおかしいですね。なんとなく落ち着かないと言うか、鼻息が荒いと言うか。しきりに、海面とその下の方を気にしているように見えます
23:34 (A_Rise) 【リセ】「ヴィンどうしたの? 落ち着いて」海の方を見てみます。
23:34 (A_zahe) ありがとでーす
23:34 (A_Seena) 2d6+15 Fテイマー魔力 ヴィンにブレイブハート
23:34 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+15 = [1,5]+15 = 21
23:35 (A_Seena) 落ち着く様子はない?
23:35 (Assian_GM) しきりに苛立たしげに歩きまわっては、ぶるるん、ひひーんと鳴いてます。威嚇行動にも見えますね。
23:35 (A_Sedie) 動物なら私もこっそりとカエルとカワセミを連れていますがw
23:36 (A_Elisa) 【エリザ】「下に何かいるとみるべきでは」
23:36 (Assian_GM) んでは、リセはなだめる為に騎乗判定をどぞー
23:36 (A_Rise) 【リセ】「みんな、何か変・・・」
23:36 (A_Seena) 【シーナ】「どうやら宝玉の影響とやらを受けているみたいね……」
23:36 (A_zahe) 【ザーヘ】「ん、何かあったのか?」
23:36 (A_Rise) 2d6+7+4+1 騎乗判定
23:36 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7+4+1 = [4,4]+7+4+1 = 20
23:37 (Assian_GM) それでは、リセに宥められたヴィンは少しずつ落ち着きを取り戻して、やがては何時ものヴィンに戻りますね
23:37 (A_ridia) 【リディア】「…驚いたねぇ」
23:37 (A_Rise) 【リセ】「そう、大丈夫よ。何も怖くない。何も恐れるものはない・・・」
23:38 (A_Sedie) 1時間たったらロープたぐって粘着靴で上がってきますよ
23:38 (Assian_GM) そんでもって、海上のマーマン姉妹です。彼女達は、船上の皆さんの方を見上げまして、この下がちょうど例の海底遺跡だと教えてくれます
23:39 (A_Sedie) 【セディ】「何かあったんですかー?」
23:39 (A_Elisa) 【エリザ】「ペガサスを宥めるその飼い主…、ペガサスをも恐れる何かがこの海域には眠ってるのだろうか…と」
23:39 (A_Rise) 【リセ】「ヴィンが何か感じたいみたい。シーナさんの言うとおり、宝玉の影響なのかも」
23:39 (A_Sedie) 私のカエルとかは影響うけてないです?
23:40 (A_ridia) 【リディア】「海の中…ねぇ、流石の私も水の中は…」
23:40 (A_zahe) 【ザーヘ】「宝玉の影響か、怖ぇな。これからもっと影響力が強くなるんじゃねぇか…」
23:41 (A_Rise) 【リセ】「うん・・・ 怖いですね・・・ ヴィンまで操られないように騎馬縮小しておいた方がいいかしら・・・」
23:41 (Assian_GM) ういうい そですね、セディの連れた動物達も若干落ち着きが無い様子です
23:41 (A_Oro9) 【オロ】「MP全快っ! ちょいと私が潜って見てきましょう」ざんぶ
23:41 (A_zahe) 【ザーヘ】「ま、遺跡の中に入ったらバイク貸すぜ」
23:42 (Assian_GM) 【マーマンA】「あ、待って!一人で先行するのは危険よ!」と、オロのあとを慌ててマーマン姉妹も追いかけます
23:42 (A_Seena) 【シーナ】「まあ水中へは妖精に頼めばなんとかなるわ。ちょっとこの人数はきついけど。」
23:42 (A_Sedie) 【セディ】「うーん……うちの子も影響うけてるみたいですねぇ…戦力にならない動物でも影響受けるみたいです」
23:43 *A_Seena mode +o A_ridia
23:43 (A_Rise) 【リセ】「ヴィンは暴れたら手がつけられないから、縮小しますね。ヴィン、またあとで・・・」
23:43 (A_Sedie) ミャーミャー鳴いてるカエルとカワセミもみながら
23:43 (A_Oro9) では、オロアイは暗視アイ! なんか見えたら逃げますw
23:43 (Assian_GM) さて、それでは海底へと降りて行ったオロとマーマン姉妹ですが…
23:44 (A_Elisa) 【エリザ】「マルス君はここで船をとめてて」
23:44 (Assian_GM) 【マルス】「りょ、りょうかいです」皆さんの様子に、マルス君も若干不安気
23:45 (A_Sedie) 【セディ】「帆たたみますねー?アンカーはちょっと待ってくださいね?オロさんたちに当たるとまずいですからっ」
23:45 (A_Oro9) 折角アンカー直撃のフラグ立てたのにw
23:45 (A_Elisa) たてんでいいw
23:45 (Assian_GM) んでもって、オロとマーマン姉妹は、海底にて、濃い緑色の見た事も無いような海藻の林の奥に、石造りの巨大なピラミッド型の遺跡を見つけます
23:45 (A_Rise) かわりに何か落としましょうか?w
23:46 (A_Seena) そしてぷかー、と浮くオロですかw
23:46 (A_Oro9) 不運を落としてくれw
23:46 (A_Elisa) やめて
23:46 (Assian_GM) やめてw ボス戦前に死傷者を出さないでw
23:46 (A_Elisa) そういう不吉なあれはやめて
23:46 (A_Sedie) 海中でアンカー落ちてくる(さらにどこかわからない)恐怖はハンパないですよw
23:47 (A_Oro9) では、危険感知アンテナが反応するまで近寄りましょう。そーっと
23:47 (Assian_GM) ふふ
23:48 (Assian_GM) するとですね、オロ達はちょうど遺跡の入り口?らしきものを正面にして、30mほど離れた位置にある海藻の林の中に隠れているのですが
23:49 (Assian_GM) オロ達の右前方から、三体程の半魚人テイストを含んだ影が、遺跡の入り口まですすーっと泳いできます
23:49 (Assian_GM) まもちしをどぞー
23:50 (A_Oro9) 7+6+1+2d まもちしー
23:50 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+6+1+2D = 7+6+1+[3,5] = 22
23:50 (Assian_GM) ういうい 弱点まで看破!
23:50 (Assian_GM)  
23:50 (Assian_GM) ■ギルマン
23:50 (Assian_GM) Lv5
23:50 (Assian_GM) 知能:人間並み
23:50 (Assian_GM) 知覚:五感(暗視)
23:50 (Assian_GM) 言語:汎用蛮族語、ギルマン語
23:50 (Assian_GM) 生息地:海岸、河口付近
23:50 (Assian_GM) 反応:敵対的
23:50 (Assian_GM) 知名度/弱点値:13/16
23:50 (Assian_GM) 先制値:13
23:50 (Assian_GM) 移動速度:18/18(水中)
23:50 (Assian_GM) 生命抵抗力:7(14)
23:50 (Assian_GM) 精神抵抗力:7(14)
23:50 (Assian_GM) 攻撃方法:命中力:打撃点:回避力:防護点:HP:MP
23:50 (Assian_GM)  武器 :7(14):2d6+7:7(14): 3 :32:23
23:50 (Assian_GM)  
23:50 (Assian_GM) 弱点:炎属性ダメージ+3点
23:50 (Assian_GM)  
23:50 (Assian_GM) 戦利品
23:50 (Assian_GM) 2~3:なし
23:50 (Assian_GM) 4~8:不思議な貝殻(130G/金赤A)
23:50 (Assian_GM) 9~:宝石(150G/金A)×1d
23:50 (Assian_GM)  
23:50 (Assian_GM) ■特殊能力
23:50 (Assian_GM)  
23:50 (Assian_GM) ○「水中適性」
23:50 (Assian_GM) 水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
23:50 (Assian_GM)  
23:50 (Assian_GM) レ「牽制攻撃」
23:50 (Assian_GM) 命中力判定に+1のボーナス修正を受けます。この能力は、カテゴリ<金属鎧>を装備しているキャラクターには効果を持ちません。
23:50 (Assian_GM)  
23:50 (Assian_GM) ……魚のような顔、目、口を持ち、皮膚は鱗で覆われています。また、海岸や河川付近の洞窟に集落をつくり、半ば水中で生活しています。
23:50 (Assian_GM) 水中でも呼吸ができ、水中での行動にペナルティ修正はありません。
23:50 (Assian_GM) 人間に近い価値観が殆どなく、基本的に獲物を獲得するために戦い、感情はあまり持ちません。不利になれば味方を捨てる事も厭わず、見捨てられても慌てることはありません。
23:50 (Assian_GM)  
23:52 (A_Oro9) では、サクっと帰りますw
23:52 (Assian_GM) 大方の予想通り、ギルマンなわけですが、彼らは遺跡の入り口まで来ますと、何やらぶくぶくと呟きます。すると、遺跡の入り口が一瞬、赤く光りまして、次の瞬間にはギルマン達の姿は消えてなくなっていました
23:52 (A_Oro9) む、聞き耳
23:52 (Assian_GM) 聞き耳判定をどうぞー
23:52 (A_Oro9) 7+6+2d オロの付け耳!
23:52 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+6+2D = 7+6+[2,2] = 17
23:53 (A_Oro9) 今ひとつ
23:53 (Assian_GM) んー それなら、ぎりぎり語尾だけは聞き取れますね。「……ア」と、呟いていたような気がします
23:54 (A_Oro9) まぁ、言葉もわからんので
23:55 (A_Oro9) 帰ろうかしら
23:55 (Assian_GM) そう言えばそうだった…
23:55 (A_Elisa) w
23:56 (A_Oro9) ざぶーん! ぐるっ、すた。
23:57 (A_Elisa) 【エリザ】「何か分かった?」
23:57 (A_Rise) 【リセ】「お帰りなさい。大丈夫でしたか?」
23:57 (A_Oro9) 【オロ】「海底にて、濃い緑色の見た事も無いような海藻の林の奥に、石造りの巨大なピラミッド型の遺跡を見つけましたぞ」
23:57 (A_ridia) 【リディア】「どうだったんだい?」
23:58 (A_zahe) 【ザーヘ】「そこが本拠地って訳か、乗り込もうぜ」
23:58 (A_Oro9) 【オロ】「そこにはギルマンが居て、なにやらパスワードのようなモノを唱えて入って行きました」
23:59 (A_Rise) 【リセ】「パスワードのようなモノ…」
23:59 (A_Sedie) 【セディ】「やっぱりギルマンですかぁ……マルスさんは戦闘の心得はおありです?」
00:00 (A_Sedie) アンカー落とします
00:00 (Assian_GM) 【マルス】「お、おいらは、まだ海に出て半年も経ってないんで、戦闘は……」しゅんっとうなだれちゃいます
00:01 (A_Sedie) 海底の遺跡は深さどれくらいです?
00:02 (A_Oro9) 【オロ】「カクカクシカジカ」(GMに丸投げ
00:03 (A_Rise) 【リセ】「マルスさんはもう十分に活躍してくださいましたか。ここからは冒険者の出番です。私たちにも仕事をさせて下さいね(にっこり)」
00:03 (Assian_GM) うーん、海抜5000mくらいでしょうか。
00:03 (A_zahe) ふかっ
00:03 (A_Sedie) ちなみに目安としては現実でレジャーダイビングが18m程度ディープダイビングが30m前後、深海と呼ばれる光が届かない深さが200m前後です
00:03 (A_Sedie) ふかっ
00:04 (A_Rise) なんとか海溝って呼ばれてそうですね
00:04 (Assian_GM) ぶっちゃけ、あまり考えて無かったのですw
00:04 (A_Sedie) だから目安言ったのにw
00:04 (A_Oro9) まて
00:04 (A_Oro9) 海抜だ
00:05 (A_Sedie) 山!?
00:05 (A_Oro9) つまり、海が山になっているのだ
00:05 (Assian_GM) 申し訳ないw では桁一つ減らして、水面から海底まで500mとしましょう
00:05 (A_Elisa) wwwww
00:05 (Assian_GM) (後でログいじっとこう…)
00:06 (A_Sedie) それでも深いですw
00:06 (A_Seena) ではそろそろ潜る準備しますか?
00:06 (A_zahe) ついでにさっきわたしが言ったMPは49/61 でいじってください;
00:06 (A_ridia) 【リディア】「随分深いねぇ…水圧で潰れたりしないのかい?」
00:07 (Assian_GM) りょーかいw
00:07 (A_zahe) 【ザーヘ】「500mか、潜ったこともねぇな…」
00:07 (A_Elisa) 【エリザ】「そも、海に潜ったのもこないだがはじめて」
00:08 (A_Seena) 【シーナ】「うーん、まあ底まで着ければ大丈夫のはず。」
00:08 (A_Rise) 【リセ】「でも、なんだか神秘的で楽しみです」
00:08 (A_Oro9) 大丈夫、公式でまだラクシアに深さによる水圧増加があるって発言、確か無いからw
00:08 (A_Sedie) 【セディ】「その深さだと……まっくらですよー?」
00:09 (A_Seena) じゃあ、エルフ以外5人にボトムウォーキング行きます。
00:09 (A_Sedie) そもそもSNEには海潜る人なんていないと思いますw海の見える町に事務所あるのにw
00:09 (A_Rise) シーナさんおねがい><
00:09 (A_Seena) 2d6+15 Fテイマー魔力 石割りつつ5倍掛け
00:09 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+15 = [3,1]+15 = 19
00:10 (A_zahe) 【ザーヘ】「サンキュ、助かるぜ」
00:10 (A_Sedie) マルスさんどうします?連れて行くか、ここにセイクリッドフィールドかけるか
00:10 (A_Seena) 置いていった方が安全でしょう。
00:11 (A_Rise) 全滅の可能性もあるかもなので、ここにいてもらった方が・・・
00:11 (A_ridia) 【リディア】「これで海の中も大丈夫なのかい?」
00:12 (A_Seena) 【シーナ】「まあ呼吸はできるわ。後、地面に足をつけていれば自由に動けるはず。」
00:12 (A_Elisa) 【エリザ】「大丈夫、実体験済み」
00:12 (A_zahe) 【ザーヘ】「じゃ一気に潜るかね」
00:13 (A_Sedie) 【セディ】「いざってときは私かオロさんの手にぎってください~」
00:13 (A_Rise) 【リセ】「うう・・・ 泳いだ経験がたぶんないから、不安・・・」
00:13 (A_Elisa) ざっぽんと海の中に突入
00:13 (Assian_GM) 【マルス】「わ、わかりました。皆さんが戻ってくるまで、この船はお任せ下さい。どうか…どうかご無事で!」と、マルス君は今までで一番気合いをこめて、皆さんをお見送りします
00:13 (Assian_GM)  
00:13 (A_Sedie) 【セディ 】「では帰ってきて船ないと大変なので大技いきますねー?」
00:13 (A_ridia) 【リディア】「大技…?」
00:14 (Assian_GM) 【マルス】「はい?」きょとん
00:14 (A_Sedie) 2d+12+4+1 3点石割りながらセイクリッドフィールド
00:14 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+12+4+1 = [1,6]+12+4+1 = 24
00:14 (A_Sedie) ぷいんと半径100mに蛮族とアンデッド入れない結界をー
00:15 (Assian_GM) 【マルス】「た、助かります…正直、おいら一人じゃ心細かったです…」
00:15 (A_Sedie) 2d+12+4+1 3点石割りながらマルスさんにレスキュー
00:15 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+12+4+1 = [3,5]+12+4+1 = 25
00:16 (A_Sedie) 両方12レベルの大技ですっ
00:16 (Assian_GM) ういうい というわけで、マルス君のお見送りを受けつつ、皆さんは海底の遺跡へと潜って行くのでした。
00:16 (Assian_GM)  
00:16 (A_ridia) 【リディア】「ついでにこっちに呼んで大丈夫なようにマルスにもボトムウォーキングかけといたら?」
00:17 (A_Sedie) 【セディ】「これでいつでも私たちのところへ呼び戻せますので襲われたら同意してくださいー」
00:17 (A_Sedie) 魔香水かぶりながらざぼーん
00:17 (Assian_GM) 【マルス】「何から何まで有難うございます…何時か、おいらももっと頼れるような男になりたいな…」
00:17 (Assian_GM)  
00:17 (A_Seena) 私も1個使いつつどぼん
00:18 (Assian_GM) ■海底遺跡
00:18 (Assian_GM)  
00:18 (Assian_GM) マーマンの姉妹に案内されて辿り着いたその遺跡は、太陽の明かりの届かない、深い深い海底にありました。
00:18 (Assian_GM) 濃い緑色をした見た事も無いような海藻の林の中に揺らめくようにして建つそれは、石造りの神殿のような様相を呈しています。
00:19 (A_Oro9) ちなみに、灯りはザーへ任せですね。ソーサラーが居なければ
00:19 (A_Rise) 左手をシャイニングリングに付け替えますね。
00:19 (A_Oro9) おおっ!
00:19 (Assian_GM) 辺りは不気味なまでに静まり返り、生物の気配ありません。そんでもって、遺跡の入り口らしき箇所には、扉のようなものは見当たりません。
00:19 (A_zahe) わたしもシャイニングあるんですけどね。つけます
00:19 (A_Oro9) 変な文様とかないか探索しますー
00:20 (A_Seena) 何か出てくる様子がないか、見張りー
00:20 (Assian_GM) ういうい オロが見ると、先にギルマン達が消えた辺りの壁面に魔法陣のような文様が有り、微かに赤い燐光を放っていますね。
00:20 (A_Oro9) 7+6+2d+2 集中!
00:20 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+6+2D+2 = 7+6+[2,1]+2 = 18
00:20 (A_Oro9) あらw
00:20 (Assian_GM) ごめんねw
00:21 (A_Oro9) 魔法陣に書かれている言語は? 魔法文明語なら読めるw
00:21 (Assian_GM) おおおドンピシャです
00:21 (Assian_GM) 文様の下には、『正しき叡智の名の下に唱えるべし。其に眠るは覇王の力にて、身を焦がす焔なり』と魔法文明語で書かれていますね
00:22 (A_Oro9) みんなに伝えます
00:22 (A_Elisa) 【エリザ】「身を焦がす焔?」
00:23 (A_Oro9) 適当に言ってみよう
00:23 (A_Sedie) 魔法文明語なら読めるので一緒に読んでみますー
00:23 (A_ridia) 【リディア】「…覇王って…炎の魔神かねぇ?」
00:23 (A_Oro9) 【オロ】「ザケルア!」
00:23 (Assian_GM) しーん
00:23 (A_Oro9) 【オロ】「キルヒア!」
00:23 (Assian_GM) おおお
00:23 (A_Oro9) 【オロ】「どこでもドア!」
00:23 (A_Rise) 叡智でキルヒアかしら?
00:23 (A_Elisa) 【エリザ】「……フレア」
00:24 (Assian_GM) 正直、もっと悩むかと思いました。では、キルヒアとオロが唱えた瞬間、赤い燐光が眩く辺りを照らしまして
00:24 (A_Elisa) キルヒアってどういうこと?
00:24 (A_Rise) 神様の名前です~
00:24 (A_Rise) 詳しくはリディアさんに♪
00:24 (A_Elisa) どんな神様なのかな、と
00:25 (A_Seena) 【シーナ】「物騒な中身には似合わない合言葉ね。」
00:25 (A_Elisa) なんとなく神様だってのは記憶にあったんですが
00:25 (A_ridia) キルヒアは私の信仰している神様で、賢神とも言われいる
00:25 (A_Elisa) なるほど
00:25 (A_Sedie) 【セディ】「キルヒア様は確かにルミエルを手にとってないらしいですからねぇ……」
00:25 (A_ridia) 【リディア】「魔法文明にキルヒアの名がなぜ…?」
00:26 (A_Rise) 【リセ】「覇王、焔はグレンダールかしら・・・ どこかで使うかもしれないから憶えておかないと」
00:26 (Assian_GM) 赤い光に包まれた次の瞬間、皆さんは石造りのエントランスに立っています。
00:26 (Assian_GM)  
00:26 (Assian_GM) ▼遺跡のエントランス
00:26 (Assian_GM)  
00:26 (Assian_GM) 転移した先は、この遺跡のエントランス部分でしょうか。
00:27 (Assian_GM) 天井までの高さは10m程、広さは20m四方の石造りの室内は、海底の遺跡であるにも関わらず、水の気配はありません。
00:27 (Assian_GM) 奥には天井までもある、重々しい両開きの大理石で出来た大扉があり、皆さんの足元からボロボロになった深紅の絨毯がそこへと続いています。
00:27 (A_zahe) 【ザーヘ】「ふ、言葉が分からねぇぜ…」
00:27 (Assian_GM) ほいでもって、エントランスの両サイドの壁には5m程の高さの両開きの扉があります。
00:27 (A_Elisa) 【エリザ】「ここは水が無い?」
00:28 (Assian_GM) そですね。少なくとも、浸水してると言う事はありません
00:28 (A_Seena) 【シーナ】「さすが魔法文明期の遺跡というところですね。」
00:29 (A_Seena) つまり扉が3つあるということですか?
00:29 (Assian_GM) まあそれでも、足元を見れば、水がぽたぽたと、目の前の大扉へと続いていたりもしますが
00:29 (Assian_GM) ういうい 扉は三つです
00:29 (A_Rise) 足跡のような感じですか?
00:29 (Assian_GM) ですです。
00:30 (A_Rise) 【リセ】「さっきのギルマンの足跡・・・」
00:30 (A_Seena) 【シーナ】「みたいですね。真っ直ぐ向かってみます?」
00:30 (Assian_GM) これは追跡を振らなくてもわかりますが、足跡は一度、左側の扉の方へ行った後、そこから出てきて、正面の大扉へと向かったようですね
00:31 (A_ridia) 【リディア】「左にはなにがあったかしら?」
00:32 (A_zahe) 【ザーヘ】「扉が三つか。気になるな」
00:32 (A_Sedie) 【セディ】「魔法文明の遺跡は不思議空間ですからねぇ……注意していきましょうー♪」魔香水もう一本かぶります
00:33 (A_Seena) 【シーナ】「まあ悩むより見てみましょう。」左にすたすた。
00:33 (A_Elisa) 【エリザ】「まっすぐいってみる?」
00:34 (A_ridia) 【リディア】「それもそうね」左をちょい観察
00:35 (A_Oro9) では、扉探索します~
00:35 (Assian_GM) 探索判定をばどぞー
00:35 (A_Oro9) 7+6+2d+2+1 集中倍時間
00:35 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+6+2D+2+1 = 7+6+[6,6]+2+1 = 28
00:35 (A_Rise) ぉ~
00:35 (Assian_GM) 因みにどの扉でしょうか?
00:36 (A_Oro9) 左です
00:36 (A_ridia) 2d6+7+4+1 左
00:36 (C-Dice) A_ridia -> 2D6+7+4+1 = [3,4]+7+4+1 = 19
00:36 (Assian_GM) ウイウイ 罠も仕掛けもありませーん♪
00:36 (Assian_GM) ついでに鍵も掛ってないですね
00:36 (A_Oro9) 聞き耳~
00:36 (Assian_GM) どぞー
00:37 (A_Oro9) 7+6+2d 付け耳判定
00:37 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+6+2D = 7+6+[1,4] = 18
00:37 (Assian_GM) 何も聞こえませんね
00:37 (A_Oro9) では、開けるのは頑丈な人に任せますw
00:38 (A_Elisa) どこあける?
00:38 (A_ridia) 2d6+7+4 左聞き耳
00:38 (C-Dice) A_ridia -> 2D6+7+4 = [2,3]+7+4 = 16
00:38 (Assian_GM) なにもきこえませぬ
00:38 (A_zahe) 頑丈…違う気がするけど、行かないと行けないとこかな…
00:39 (A_ridia) 【リディア】「頑丈…って事は私になるのかしら?」
00:39 (A_zahe) 開けます、頑張れ男の子っ!
00:39 (A_Rise) オロさんが誰を見ながら言ったのか気になる・・・
00:39 (A_Elisa) とりあえず、真ん中開けてみようか
00:39 (A_Oro9) ザーへが来るなら自分で開けます! 左オーポン!
00:39 (A_zahe) え?左じゃなくて
00:39 (A_Elisa) ひだりかw
00:39 (A_zahe) ザーヘが来るならって女の子が頑丈だと思ったんですね、オロさんww
00:40 (A_Rise) う・・・じゃあ、開けます! 私が行きますよ! ;;
00:40 (A_Elisa) wwwww
00:40 (Assian_GM) では、オロが開けるとそこは細長い通路となっておりまして、通路の突き当りにはまた扉。こちらは鉄扉となっております。
00:40 (A_Elisa) いやまてここはわたしが(
00:40 (Assian_GM) っと、速過ぎたかw
00:40 (A_Oro9) では、鉄扉までテクテク
00:40 (A_Oro9) そして、ボルトロックに潰されるw
00:41 (A_Elisa) その鉄扉を開けるのは私にお任せなのです(
00:41 (Assian_GM) 安全に進めますのでご安心をw
00:41 (A_Oro9) では、再び探索
00:41 (A_Oro9) 扉
00:41 (A_Oro9) 7+6+2d+2+1 集中倍時間
00:41 (Assian_GM) どぞどぞー
00:41 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+6+2D+2+1 = 7+6+[3,4]+2+1 = 23
00:41 (Assian_GM) 罠、鍵、共にありませんね
00:42 (A_Oro9) 7+6+2d 付け耳判定
00:42 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+6+2D = 7+6+[5,3] = 21
00:42 (Assian_GM) では、ゴボゴボ、と少し濁った水音が微かに聞こえてきます
00:43 (Assian_GM) それと共に、少しくぐもった声で、うめき声が聞こえても来ますね。
00:43 (A_Oro9) まだサポート魔法が掛かっているなら、少し下がって、頑丈な人に開けてもらいます
00:43 (A_Rise) 【リセ】「・・・エリザさん、HPいくつですか?」
00:43 (A_zahe) さて、安全と分かったら扉開けますよ。合図してください
00:44 (A_Elisa) 【エリザ】「86ある」
00:44 (A_Sedie) 室内探索は苦手なのでこっそり後ろついていきますよー……水袋に入れて無理やりつれてきたカエルとカワセミの様子を見ておこう
00:44 (A_Rise) 【リセ】「エリザさんに任せていいですか? スカウトもあるし」
00:45 (A_Elisa) 【エリザ】「うん、まかせて」
00:45 (A_Elisa) と言うわけで開くぞー
00:45 (A_Seena) じゃあ、その5m後ろで援護の準備
00:45 (Assian_GM) では、エリザが扉を開けますと、その先は20m×15m程の部屋となっており、奥には巨大な水槽が置かれています。
00:46 (Assian_GM) 水槽の中には、手を縛られ首に重りを付けられたマーマン達が5人程入れられていますね。
00:46 (A_Elisa) 【エリザ】「さっきの人たちの知り合い、かな」
00:46 (Assian_GM) 彼らは皆さんの姿を見ますと、交易共通語で口々にここから出してくれと訴えてきます。
00:46 (A_ridia) 【リディア】「マ-マン、こんな所に居たのね」
00:46 (A_Rise) 【リセ】「大丈夫ですか? 私たちは味方です」
00:47 (Assian_GM) では、そのうちの、長い髭を蓄えた如何にも長老っぽいマーマンが受け答えしましょう
00:47 (Assian_GM) 【マーマン長老】「助けてくだされ!このままでは一族の皆が生け贄にされてしまいます!」
00:48 (Assian_GM) なんでも、囚われのマーマン達は先の姉妹が話した通り、マーマンの集落から捕えられてきた人々でした。
00:48 (A_Sedie) 【セディ】「皆さんだけじゃなく他にも囚われた方がー?」
00:48 (Assian_GM) 長老曰く、ギルマン達は定期的にこの水槽からマーマンを連れて行き、何やら血生臭い儀式を執り行っているようです。
00:48 (A_ridia) 【リディア】「惨いわね…」
00:49 (Assian_GM) 【長老】「ここに連れてこられた時は、まだ同胞も居たのですが、一人また一人と水槽から連れ出されていき、今ではここに残っている者たちだけとなってしまいました…」
00:50 (A_Rise) 【リセ】「なんてひどいことを・・・」
00:50 (Assian_GM) そいでもって、ギルマン達はどうも魔神を味方につけたようで、分かっているだけでもメルビズの姿を見たと長老は言います。
00:51 (A_zahe) 【ザーヘ】「許せねぇな、こんな事いやがってっ!」
00:51 (A_Seena) 【シーナ】「行きましょう。早く終わらせないといけないわ。」
00:51 (A_zahe) い→し
00:51 (Assian_GM) ですが、メルビズも更に上位の何かに従っているような素振りを見せていたそうで、何ともいやーな感じ
00:51 (A_Sedie) 【セディ】「ひどいことしますねぇ……ギルマンと魔神……何考えてるかさっぱりな組み合わせですね……」
00:51 (A_Elisa) 【エリザ】「もう大丈夫、私たちが何とかする…」
00:52 (A_Rise) 【リセ】「でも、魔神を味方につけて何をするつもりなのかしら・・・ 長老さんご存知でしょうか?」
00:53 (A_ridia) 【リディア】「どっちにしろここで潰す必要はあり、ね」
00:53 (A_Oro9) 【オロ】「その前に出して差し上げなくては! セディさん、アレを!」
00:53 (A_Sedie) 【セディ】「ギルマンたちって何考えてるのかよくわかんないですから……もしかして何か企んでるのなら魔神たちかもですね」
00:53 (A_Sedie) アレ?
00:54 (Assian_GM) 【長老】「奴らは、あの宝玉に封じられた“あいつ”を解放するつもりで、生け贄を捧げているのでしょう…」
00:54 (A_Seena) 【シーナ】「もしくは操るつもりで支配されたか。」
00:54 (A_Rise) 【リセ】「あいつ・・・?」
00:54 (A_Oro9) ファウン……
00:55 (A_Sedie) 水槽の底次第ですよw
00:55 (A_Seena) とりあえずマーマン達の拘束は解きますよ。
00:55 (Assian_GM) 【長老】「魔神については、わかりません。ですが、そこのエルフのお嬢さんが仰る通り、何かを企んでいるのは魔神の方でしょう。ギルマン共は、奴らの命令に従っているような感じですな」
00:56 (A_Sedie) とりあえず水槽の壁面のぼってざぽんと水槽に入って縛られた手を解いていきますー
00:56 (Assian_GM) ではでは、拘束を解かれたマーマン達は口々にお礼を述べてくれます。
00:57 (A_Oro9) (今度マーマン用の水着も仕入れよう)
00:57 (Assian_GM) んでもって、長老が、少しばかりのお礼にと、壁際に並べられたガラクタの山の中を指さしまして、
00:58 (Assian_GM) 【長老】「その中に我々が連れてこられた時に取り上げられた革袋が有るはずです。どうか、お納め下さい」
00:58 (Assian_GM) と仰います
00:58 (A_Seena) 遺跡を出るときも「キルヒア」でいいのですかね。一応合言葉として話しておくわ。
00:58 (A_Seena) あと、水面近くに同胞がいることも。
00:59 (A_Sedie) 首につけられたおもりは簡単に外せるんでしょうか
00:59 (A_Oro9) 解除判定しますか
00:59 (A_Sedie) あー……セイクリッドフィールドかけたからマーマン姉妹も船に近づけないw
00:59 (Assian_GM) ウイウイ あと、水槽の下には台車がついてますので、これを入り口の所まで運んで行ってあげれば、後は合言葉を唱えるだけで元の海に戻れますね
01:00 (A_Rise) じゃあ、戻りついでに運びましょう。頑丈な人が運びます…
01:00 (A_ridia) 【リディア】「よいしょぉ」
01:01 (A_Oro9) 7+3+2d 解除長老
01:01 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+3+2D = 7+3+[6,6] = 22
01:01 (A_Oro9) 7+3+2d 解除1
01:01 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+3+2D = 7+3+[3,2] = 15
01:01 (A_Oro9) 7+3+2d 解除2
01:01 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+3+2D = 7+3+[2,5] = 17
01:01 (A_Oro9) 7+3+2d 解除3
01:01 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+3+2D = 7+3+[2,1] = 13
01:01 (A_Oro9) 7+3+2d 解除4
01:01 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+3+2D = 7+3+[2,4] = 16
01:01 (A_Elisa) お手伝いしますよ
01:01 (A_Oro9) orz...
01:02 (Assian_GM) 【長老】「有難うございます、旅の方々。我ら白髭の一族は、皆さんから受けたご恩をけして忘れる事はないでしょう。機会が有りましたら、我々の里にも寄って下さい。その時は、一族を上げておもてなしいたしましょう」
01:02 (A_Sedie) 【セディ】「取り上げられたものなら取り返さないとダメですよ~大事なものじゃないんですかー?」と革袋の中はちゃっかり確認
01:03 (Assian_GM) 【長老】「いえ、我らの命を救っていただいた皆さまに、使って頂きたいのです」袋の中身は、マジックコスメ×8ですね
01:04 (A_Sedie) 【セディ】「おおーぉ、マーマンさんたちの化粧品っ!?」
01:05 (Assian_GM) 【長老】「我らの祖先が、その昔、地上から訪れたエルフの民から授かった品だそうです。お納め下され」
01:05 (A_zahe) ザーヘ要らないです、パス1
01:06 (A_Sedie) 【セディ】「すごくウォータープルーフな感じですねっ」
01:06 (A_Rise) 祖先から… お肌が心配かも…
01:06 (A_Elisa) まじっくこすめか…中の人的にはパスだが、エリザ的にはもらいだろう
01:06 (Assian_GM) 因みに売却価格2000Gにございます
01:06 (A_Seena) 売っても2000Gになりますよ?>ザーヘさん。
01:07 (A_Seena) スカウト無いとほんとに高い化粧品ですがw
01:07 (A_zahe) いや、女の子が多いから欲しがるかなーと思ってのパスです
01:08 (A_Sedie) 【セディ】「ザーヘさん、これ魔動機文明の化粧品ですよー?」
01:09 (A_Seena) クチャナさんにお土産にするとか。
01:09 (A_zahe) 【ザーヘ】「まぁ、でも化粧品だからな」
01:09 (Assian_GM) フェインにお土産にするとかw
01:09 (A_zahe) あ、それじゃもらっちゃおうかなw
01:09 (A_zahe) 女装させてみようっ!
01:09 (Assian_GM) うわ食いつかれたw
01:10 (A_Sedie) いやむしろめちゃくちゃビジュアル系メイクでw
01:10 (A_Sedie) <フェインさん
01:10 (A_Elisa) w
01:10 (A_Rise) あははw
01:10 (A_zahe) 一人一個づつで一個余り?
01:10 (A_Elisa) 女装でもヴィジュアル系でも、確実におもちゃにされますね
01:11 (A_Seena) マルス君に1個かな。
01:11 (Assian_GM) メタな事言いますと、これは今回の参加特典なんで、どうするかは各自の判断に任せますー
01:11 (A_Elisa) おk
01:11 (A_Rise) じゃあ、せっかくなので頂きますね~
01:12 (Assian_GM) 売っても良し、土産にして誰かを茶化して見るもよし、自分で使ってお出かけしても良しご自由に度ぞー
01:12 (A_ridia) では遠慮なく…
01:12 (A_Oro9) 店にハクが付く~♪
01:12 (A_Sedie) 【セディ】「うー……こういうプレゼント好適品でしたらありがたく頂いておきますね♪」
01:13 (A_Rise) 【リセ】「消費期限・・・切れてないですよね?」
01:13 (A_Sedie) フェインさんは茶化されて怒ってもきっとあとでひとりでメイクして鏡みてるタイプだと思うっw
01:13 (Assian_GM) では、皆さんに入り口まで連れてきてもらったマーマン達は、くれぐれも気をつけるようにと言い残して、海へと帰って行きます。消費期限は大丈夫。フェイン君はもう好きにして下さいw
01:13 (A_Elisa) w
01:13 (A_zahe) えぇ、頑張ってメイクしますっ
01:14 (A_Oro9) 化粧力フェ・イン!
01:14 (Assian_GM) wwww
01:14 (A_zahe) ホログラフィできたな…確か
01:14 (A_Oro9) 撮るのかwww
01:15 (Assian_GM) やめてーw さて、水槽が無くなって大分広くなった部屋に残っているのは、使い物になるかどうかもわからないガラクタの山だけですね。
01:16 (A_Rise) 引き返して真ん中の部屋かしら?
01:16 (A_ridia) 【リディア】「急いだほうがいいかもね…」
01:16 (Assian_GM) 残るは、エントランス正面の大扉、そしてエントランス左の小さな扉でございますが、いかがしましょう
01:16 (A_zahe) 【ザーヘ】「次はどっちにすっかね…」
01:17 (A_Sedie) あれ?左に入ったんじゃなかったです?
01:17 (Assian_GM) おっと失礼 残るは右でしたね
01:18 (A_Rise) 【リセ】「真ん中は確実にギルマンがいそうだけど、右は他の人質がいるかもしれませんね」
01:18 (A_ridia) 聞いておけばよかったかな…
01:18 (A_Elisa) 【エリザ】「虱潰すのもいいかもしれない、でも、魔神復活が迫ってることも忘れちゃいけない」
01:18 (A_Sedie) 【セディ】「長老さんは全員って言ってましたけど…右はなんでしょうねぇ?」
01:19 (A_zahe) 【ザーヘ】「真ん中にいるとも限らねぇし、聞き耳してからでも良いんじゃねぇか?」
01:20 (A_Seena) 2d6+13 レンジャー知力 ではまあ聞き耳
01:20 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+13 = [1,1]+13 = 15
01:20 (A_Seena) しーん
01:20 (A_Rise) おめでとうです…
01:20 (A_Sedie) おめでとうございます…
01:20 (A_Elisa) おめでとうです
01:20 (A_Elisa) ではこちらも聞き耳しよう
01:20 (Assian_GM) おめでとうございますw
01:20 (A_zahe) おめでとですw
01:20 (A_Oro9) 同じく
01:20 (A_ridia) おめでとうです…
01:20 (A_Oro9) 7+6+2d 聞き耳~
01:20 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+6+2D = 7+6+[6,2] = 21
01:20 (A_Rise) じゃあ、私も~
01:21 (Assian_GM) 正面?右?
01:21 (A_Elisa) 2d6+7+2 右
01:21 (C-Dice) A_Elisa -> 2D6+7+2 = [5,4]+7+2 = 18
01:21 (A_Rise) 2d6+2+3 聞き耳 右
01:21 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+2+3 = [3,5]+2+3 = 13
01:21 (A_Seena) 今更ですが右でした。
01:21 (A_Oro9) 右~
01:21 (A_Rise) みんなで扉にひっついてる~
01:21 (Assian_GM) ういうい 右からは特に何も聞こえてきませんね
01:21 (A_Elisa) ついでに真ん中もしておこう
01:21 (A_Elisa) 2d6+7+2 真ん中
01:21 (C-Dice) A_Elisa -> 2D6+7+2 = [5,1]+7+2 = 15
01:21 (A_Rise) 2d6+2+3 聞き耳真ん中
01:21 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+2+3 = [1,1]+2+3 = 7
01:22 (A_Oro9) 7+6+2d 聞き耳~真ん中
01:22 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+6+2D = 7+6+[2,5] = 20
01:22 (A_Seena) おめでとうございます。
01:22 (A_Rise) ありがとうございますw
01:22 (A_Elisa) おめでとうございます
01:22 (A_zahe) おめでとです~
01:22 (Assian_GM) おめでとうございますw さて、正面ですが…
01:22 (A_Oro9) おめでとうございます
01:22 (A_Sedie) 2d6+5+4 一緒にやっておこう…右ー
01:22 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+5+4 = [4,1]+5+4 = 14
01:22 (A_Sedie) 2d6+5+4 一緒にやっておこう…正面ー
01:22 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+5+4 = [4,1]+5+4 = 14
01:22 (A_Rise) 【リセ】「うん。誰もいないです!(断言)」
01:22 (A_Elisa) wwww
01:22 (A_Sedie) 11と44にしてほしい…
01:23 (A_Oro9) www
01:23 (A_Seena) 2d6+13 レンジャー知力 聞き耳真ん中
01:23 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+13 = [6,1]+13 = 20
01:23 (Assian_GM) 正面の扉の奥からは、何やら抑揚を欠いた、濁ったダミ声が、何か一心不乱に呪文のようなものを唱えているのが聞こえてきますね
01:25 (A_Oro9) では、皆を集めてフィープロ2を掛けます
01:25 (Assian_GM) あと、松明か何かが燃えるパチパチという音、交易共通語で「やめろ!やめてくれ!お願いだ!」と訴える悲痛な声も聞こえてきます。
01:26 (A_ridia) 【リディア】「まだ居た…!?」
01:26 (A_Rise) !
01:26 (A_Oro9) 11+6+2d フィープロ2!
01:26 (C-Dice) A_Oro9 -> 11+6+2D = 11+6+[4,2] = 23
01:26 (A_Oro9) 鍵は掛かっていますか?
01:27 (Assian_GM) 掛ってませんね
01:27 (A_Oro9) では、蹴り開けます
01:27 (Assian_GM) おおお!
01:27 (A_Elisa) おお
01:27 (A_ridia) 武器を構えましょう
01:27 (Assian_GM) では、バーン!と大扉を蹴り開けますと、
01:28 (Assian_GM)  
01:28 (A_Sedie) フィルプロやるなら一緒にみんなにプロテクションかけますよw
01:28 (A_Sedie) 2d+2+4 7倍?
01:28 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+2+4 = [6,5]+2+4 = 17
01:28 (A_Sedie) 石わっておきます
01:29 (A_Sedie) コンジャラーのプロテクションなのでフィルプロIIと合わせて3点です
01:29 (Assian_GM) ういうい それでは、準備が有る人はここで宣言しといて下されー
01:29 (A_Rise) じゃあ、カバーリング
01:30 (A_Elisa) じゃあなにもない
01:30 (A_Rise) 2d6+7 防具習熟/金属鎧 「ザイアよ!」
01:30 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+7 = [3,4]+7 = 14
01:30 (A_Seena) エリザさん、リセさん、ザーヘ君にスフィンクス付きバーチャルタフネス
01:30 (A_zahe) 2d6+11+4 クリポン槍を持ち替えて
01:30 (C-Dice) A_zahe -> 2D6+11+4 = [1,6]+11+4 = 22
01:30 (A_Elisa) ばーちゃるたふねす?
01:30 (Assian_GM) それと、騎獣は1部位までなら乗れますね。天井までは先に言った通り10mなので、そこまでなら飛行も可能でする
01:31 (A_Seena) 2d6+15+2 Fテイマー魔力
01:31 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+15+2 = [6,2]+15+2 = 25
01:31 (A_Rise) たふねす?
01:31 (A_Seena) 石を割りつつで
01:31 (A_Sedie) 暴れるか分からないんじゃ怖いでしょうー
01:31 (A_Seena) 対象者は最大及び現在HP+17点です
01:32 (A_Sedie) 一応影響あるかどうでもいい自分のカエルとか見て確認します
01:32 (A_Rise) セディさんの蛙は?
01:32 (Assian_GM) ういうい カエル達は、さっきよりも落ち着きが無くなっています 若干、目が血走ってきてるようにも見えますね
01:32 (A_Elisa) 夢の3桁行った!
01:32 (A_Rise) うん。やめます・・・
01:33 (A_ridia) 不味すぎ;
01:33 (Assian_GM) では、皆さん、準備の方はOK?
01:33 (A_zahe) バイクだして貸しても良いですか?
01:34 (A_Sedie) 【セディ】「うーん……この子たちはなんか頑丈だし無力だからこうして縛っておけばいいですが……ヴィンさんはどうなるか……」
01:34 (Assian_GM) バイクいいですよー
01:34 (A_Sedie) カエルとか水袋に戻してきゅっと口しばっておきます
01:34 (A_Rise) ザーヘさんありがとう~ バイクのライト血走ってないよね?
01:34 (Assian_GM) ないないw
01:35 (A_zahe) じゃさっきのマルチアクションでバイク出します。あ、クリポンはスティールブロウで
01:35 (A_zahe) ちょっと強化してますので、ページ見てください
01:35 (Assian_GM) それでは、準備が整いましたら隊列申告をばお願いします。扉は相当でかいので、横には4人まで並べますね
01:36 (A_zahe) 最前列で
01:36 (A_Oro9) 蹴ったので最前列かなぁw
01:36 (A_Seena) その5m後ろで
01:36 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』扉・ザーヘ・オロ―?m―後衛
01:36 (A_Rise) 最前列かな? バイクのページ?
01:36 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』扉・ザーヘ・オロ・リセ(バイク)―?m―後衛
01:36 (A_Sedie) 最前列の5m後ろでー
01:37 (A_Sedie) いや10mw
01:37 (A_zahe) あ、キャラシに書いてるんです。フルチェーンっぽい感じ
01:37 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』扉・ザーヘ・オロ・リセ(バイク)―10m―セディ
01:37 (A_Rise) 魔動バイク(鉄の茨・紺碧の護符・真紅の護符) これですね~ ありがとうです
01:38 (A_Elisa) もちろん最前列さ!
01:38 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』扉・ザーヘ・オロ・リセ(バイク)・エリザ―10m―セディ
01:38 (A_Seena) 前衛の5m後ろで
01:39 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』扉・ザーヘ・オロ・リセ(バイク)・エリザ―5m-シーナ-5m―セディ
01:40 (Assian_GM) リディアはどうします?
01:40 (A_ridia) 最前の5m後ろで
01:40 (A_Sedie) ちょっと下がって杖かまえて(明らかに上下逆)真剣な面持ちで構えてますっ
01:40 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』扉・ザーヘ・オロ・リセ(バイク)・エリザ―5m-シーナ・リディア-5m―セディ
01:41 (Assian_GM) さて、それではオロが扉を蹴り開けますと、その先はで……
01:41 (Assian_GM)  
01:41 (Assian_GM) ■儀式の間
01:41 (Assian_GM)  
01:41 (Assian_GM) 中央の大扉を開けると、その先は横30m、奥行き40m程の広大な大広間となっています。
01:41 (Assian_GM) 部屋の奥には石造りの祭壇があり、その上には若い女性のマーマンが縛り付けられています。
01:41 (Assian_GM) そしてその祭壇の奥には5mほどもある、全身が鱗に覆われ頭から一本角を生やした人型の魔物が、残忍な笑みを浮かべて居ます。
01:42 (Assian_GM) 魔物は右手に三叉鉾を、左手に深い藍色をした宝玉を握っており、それに向かって祭壇の前に膝まづいた3体のギルマンが一心に祈りを捧げています。
01:43 (Assian_GM) 部屋の床には、おびただしい数の血がとびっ散っており、マーマンの遺体に交じってギルマン、サハギン、その他海に住む生物の屍骸が無造作に捨て置かれています。
01:43 (A_ridia) 【リディア】「う…」
01:43 (A_Rise) 【リセ】「なんてひどいことを…」
01:44 (A_Elisa) 【エリザ】「許せない…!」
01:44 (A_Sedie) 私はなんか見慣れた光景に人の死体が混じってる感覚なのでなんだか複雑な気分ですw<海に棲む生物いっしょくた
01:45 (A_Oro9) 【オロ】「魔神よ、そなたに問う。そなたのために何人を犠牲にした?」
01:45 (A_Oro9) 決めつけw
01:45 (Assian_GM) 皆さんの侵入に気付いた魔物達は、儀式を中断して武器を構えます。そいでもって、ギルマンの一人が雄たけびのようなものを上げますと、部屋の奥の垂れ幕の影から、巨大な半魚の怪物が飛び出してきますね
01:45 (Assian_GM) オロさんは何語で話しかけるのです?
01:46 (A_Oro9) えーと、実は、つくりかけなので、言語スロットが5つ空いているのだw
01:46 (A_Sedie) そういえばなんでマーマン全員交易共通語習得してるんだろうw
01:46 (Assian_GM) なんとwww
01:46 (A_Seena) 【シーナ】「魔神か……。前も見たけど本当に理解できない存在ね。」
01:47 (A_Oro9) まぁ、取るつもりだったし、魔人語の会話でひとつ埋めようw
01:47 (Assian_GM) りょうかいw
01:47 (A_Oro9) 魔神語
01:47 (A_Elisa) wwwwww
01:48 (Assian_GM) 【不確定名魔神】「1、2、3、そこから先は覚えて居らんなあ。最も、惰弱なこの次元の生物など、いくら殺めたところで何も変わるまい」にたにた
01:49 (A_zahe) 【ザーヘ】「くだらねぇ事言いやがってよ、こんな企みはぶっつぶしてやるぜっ!」
01:49 (A_Elisa) 【エリザ】「魔神は外道、と。なら私たちに潰されても文句はありませんね?」
01:50 (A_Sedie) 魔神語わからないので今まで倒した魔神に思いを馳せてます
01:50 (A_Rise) 【リセ】「ええ、私たちがこれ以上は許しません! 神々の盾ザイアよ、力を貸したまえ!」
01:50 (A_zahe) あ、ザーヘも知らないんだ。魔神語。ニュアンスで思ったってことで
01:50 (A_Oro9) 【オロ】「私も今まで倒した魔神の数は、食べたパンの数同様、覚えていませんな!」
01:51 (A_Rise) 私はザーヘさんにあわせたということでw
01:51 (Assian_GM) 【不確定名魔神】「ふはは、随分と吹くではないか。ちょうどいい、“あのお方”を再び目覚めさせるには生け贄はいくらあっても余ると言う事は無い」そいでもって、魔神はギルマン語で部下達に何やら命令を下しますね
01:51 (A_Seena) 【シーナ】「友よ私に力を貸して」妖精に呼びかけ戦闘準備。
01:52 (A_Oro9) では、魔物知識判定かしら?
01:52 (Assian_GM) ういうい そんではまもちしをどうぞ デカイ魔神、デカイ半魚の分をお願いします
01:53 (A_Elisa) 2d6 ひらめ魔神
01:53 (A_zahe) 2d6+2+3 でかいの
01:53 (C-Dice) A_Elisa -> 2D6 = [3,2] = 5
01:53 (C-Dice) A_zahe -> 2D6+2+3 = [5,3]+2+3 = 13
01:53 (A_Rise) 2d6 平目魔神
01:53 (A_Oro9) 7+6+1+2d 正念場っぽい魔物知識判定! デカイ魔神!!
01:53 (C-Dice) A_Rise -> 2D6 = [3,6] = 9
01:53 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+6+1+2D = 7+6+1+[3,6] = 23
01:53 (A_ridia) 2d6+7+4+2 魔物判定+ペネトレイト 魔神
01:53 (C-Dice) A_ridia -> 2D6+7+4+2 = [3,6]+7+4+2 = 22
01:53 (A_zahe) 2d6+2+3 半魚
01:53 (C-Dice) A_zahe -> 2D6+2+3 = [4,1]+2+3 = 10
01:53 (A_Elisa) 2d6 ひらめ半魚
01:53 (A_Sedie) 2d6+3+4 デカイの
01:53 (C-Dice) A_Elisa -> 2D6 = [4,2] = 6
01:53 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+3+4 = [6,3]+3+4 = 16
01:53 (A_Oro9) 7+6+1+2d 正念場っぽい魔物知識判定! デカイ半魚!!
01:53 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+6+1+2D = 7+6+1+[3,3] = 20
01:53 (A_Seena) 2d6+13 セージ でかい魔神
01:53 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+13 = [1,1]+13 = 15
01:53 (A_Sedie) 2d6+3+4 半魚
01:53 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6+3+4 = [2,2]+3+4 = 11
01:53 (A_Rise) 2d6 平目の魚
01:53 (C-Dice) A_Rise -> 2D6 = [6,2] = 8
01:53 (A_Elisa) ふぁんぶるおめ
01:53 (A_Seena) あれー
01:53 (A_Rise) おめでとうです~><
01:54 (Assian_GM) おめでとござますw
01:54 (A_Sedie) おめでとうございますー
01:54 (A_Seena) 2d6+13 セージ でかい半魚
01:54 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+13 = [5,5]+13 = 23
01:54 (A_Oro9) よし、多分、両方弱点まで抜けた!
01:54 (A_Seena) 2d6+13 セージ あと弱点看破できるかギルマンも
01:54 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+13 = [4,2]+13 = 19
01:54 (Assian_GM) おお凄い 両方とも弱点看破ですね
01:54 (A_ridia) 2d6+7+4+2 魔物判定+ペネトレイト 半魚
01:54 (C-Dice) A_ridia -> 2D6+7+4+2 = [6,4]+7+4+2 = 23
01:55 (A_ridia) 弱点看破
01:55 (Assian_GM) ギルちゃんも弱点看破です
01:55 (Assian_GM) ではでは、気になるそのお相手はー?
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) ■ドレッドバール
01:55 (Assian_GM) Lv14
01:55 (Assian_GM) 知能:高い
01:55 (Assian_GM) 知覚:五感(暗視)
01:55 (Assian_GM) 言語:魔神語、ギルマン語、エルフ語
01:55 (Assian_GM) 生息地:河川、海、遺跡
01:55 (Assian_GM) 反応:敵対的
01:55 (Assian_GM) 知名度/弱点値:21/23
01:55 (Assian_GM) 先制値:21
01:55 (Assian_GM) 移動速度:20/20(水中)
01:55 (Assian_GM) 生命抵抗力:19(26)
01:55 (Assian_GM) 精神抵抗力:18(25)
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM)  攻撃方法 :命中力:打撃点:回避力:防護点:HP:MP
01:55 (Assian_GM) 武器(上半身):18(25):2d6+17:16(23): 16 :86:100
01:55 (Assian_GM) 牙(前半身) :16(23):2d6+20:14(21): 15 :92:34
01:55 (Assian_GM) 尻尾(後半身):17(24):2d6+15:15(22): 14 :75:28
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) 部位数:3(上半身/前半身/後半身)
01:55 (Assian_GM) コア部位:前半身
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) 弱点:炎属性ダメージ+3点
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) 戦利品
01:55 (Assian_GM) 自動:大悪魔の血晶(1600G/赤S)
01:55 (Assian_GM) 自動:意匠を凝らした槍(600G/黒白A)
01:55 (Assian_GM) 2~8:悪魔の鱗(600G/赤A)
01:55 (Assian_GM) 9~:翡翠の鱗(1600G/金赤S)
01:55 (Assian_GM) ■特殊能力
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) ●全身
01:55 (Assian_GM) ○「毒無効」、○「病気無効」、○「精神効果無効」
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) ○「水中適性」
01:55 (Assian_GM) 水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) ○「再生=10点」
01:55 (Assian_GM) 手番の終了時に全ての部位のHPが「10」点回復します。
01:55 (Assian_GM) HPが0以下になった部位にはこの効果はありません。
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) ●上半身
01:55 (Assian_GM) 〆「神聖魔法13レベル/魔力17(24)」
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) ○レ〆「魔法適性」
01:55 (Assian_GM) 戦闘特技《マルチアクション》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数・範囲》《ワードブレイク》を習得しています。
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) レ「強化魔力撃=+4命中・+17ダメージ」
01:55 (Assian_GM) 命中力判定に+4のボーナス修正を得、打撃点を+17点します。同時に、自身の回避力、生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受けます。
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) ●前半身
01:55 (Assian_GM) 〆「2回攻撃&双撃」
01:55 (Assian_GM) 素早い動きで2回の攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象に更に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶ事が出来ます。
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) 〆「氷雪のブレス/16(23)/生命抵抗力/半減」
01:55 (Assian_GM) 「射程:30m」「形状:射撃」で、「半径6m/20」の範囲に吹雪を吐きだし、対象に「2d6+15」の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
01:55 (Assian_GM) この能力は連続した手番には行えません。
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) ●後半身
01:55 (Assian_GM) レ「テイルスイング」
01:55 (Assian_GM) 自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに、尻尾での攻撃を行います。
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM) ……ドレッドバールは、巨大な鰐の鼻先から、人間の上半身に似た悪魔が生えた姿をした上位魔神です。
01:55 (Assian_GM) 全身鱗に覆われ、大きな角をもち、手には槍などの武器を持っています。身長は約5m。鰐の全長は10mを超える大きさです。
01:55 (Assian_GM) 海や川などの水辺を好み、水没した遺跡などを根城にしている事もあります。
01:55 (Assian_GM) 非常にパワフルでありながら、高度な神聖魔法も使いこなし、メルビズなどを部下として引き連れている事もあります。
01:55 (Assian_GM) ギルマン達には神のように崇められている事もあるようです。
01:55 (Assian_GM) 一見して人間に似たような部位が本体のように見えますが、ドレッドバールにとって一番大切な頭脳は鰐に似た頭の中に収められています。
01:55 (Assian_GM) ですが喋るときは人間似た上半身から声を発し、無知な相手に弱点を悟らせません。
01:55 (Assian_GM) 高い知能を有しますが、殺戮を好む残忍な性格なので、遭遇すれば戦いは避けられないでしょう。
01:55 (Assian_GM) 古代魔法文明の水中遺跡に番人として封印されている事もあるようです。
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM)  
01:55 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM) ■メルビズ
01:57 (Assian_GM) Lv10
01:57 (Assian_GM) 知能:人間並み
01:57 (Assian_GM) 知覚:五感(暗視)
01:57 (Assian_GM) 言語:魔神語、ギルマン語
01:57 (Assian_GM) 生息地:地下迷宮、遺跡
01:57 (Assian_GM) 反応:敵対的
01:57 (Assian_GM) 知名度/弱点値:16/20
01:57 (Assian_GM) 先制値:16
01:57 (Assian_GM) 移動速度:13/20(水中)
01:57 (Assian_GM) 生命抵抗力:13(20)
01:57 (Assian_GM) 精神抵抗力:12(19)
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM)  攻撃方法 :命中力:打撃点:回避力:防護点:HP:MP
01:57 (Assian_GM) 鉤爪(上半身):13(20):2d6+13:12(19): 12 :75:43
01:57 (Assian_GM) 尻尾(下半身):12(19):2d6+10:11(18): 11 :62:35
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM) 部位数:2(上半身/下半身)
01:57 (Assian_GM) コア部位:上半身
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM) 弱点:炎属性ダメージ+3点
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM) 戦利品
01:57 (Assian_GM) 2~8:なし
01:57 (Assian_GM) 9~12:悪魔の鱗(600G/赤A)
01:57 (Assian_GM) 13~:翡翠の鱗(1600G/赤S)
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM) ■特殊能力
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM) ●全身
01:57 (Assian_GM) ○「毒無効」、○「病気無効」、○「精神効果無効」
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM) ○「水中適性」
01:57 (Assian_GM) 水中の行動によるペナルティ修正を受けません。
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM) ●上半身
01:57 (Assian_GM) 〆「2回攻撃&双撃」
01:57 (Assian_GM) 両の鉤爪でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから2回目の攻撃を同じ対象にさらにおこなうか、別の対象を選んで行うかを選ぶ事が出来ます。
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM) 〆「酸の唾液/12(19)/回避力/消滅、水中では/必中」
01:57 (Assian_GM) 「射程:20m」「形状:射撃」で敵1体に酸を吐きかけ、「2d6+7」点の毒属性の物理ダメージを与えます。
01:57 (Assian_GM) さらに攻撃が命中した対象は、防護点が1点減少します。この効果は永続し、また、累積します。
01:57 (Assian_GM) PCがこれを受けた場合には、防護点が減少した装備をプレイヤーが選びます。防護点が0点となった装備は破壊されます。
01:57 (Assian_GM) そうでない場合には、1点あたりその装備の価格の1/10の値段で修復してもらえます。
01:57 (Assian_GM) 水中でこの能力が使用された場合、酸は水に溶けて広がり、メルビズを中心として「半径5m/15」に「2d6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
01:57 (Assian_GM) この時には回避は出来ません。一方で、防護点の減少はありません。
01:57 (Assian_GM) この能力は、連続した手番には行えません。
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM) ……緑色の鱗と背ひれを持つ、身長2,5mほどの下位魔神です。水中で行動する事に長け、河川や運河などから街中に侵入してくる事もあります。
01:57 (Assian_GM) この能力を使用して、より上位の魔神たちによって尖兵として派遣されてくる事もしばしばです。
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM)  
01:57 (Assian_GM) ギルマンのデータは割愛させて頂きます
02:00 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』DB―5m―メルビズ×2―5m―ギルマン×3―10m―ザーヘ・オロ・リセ(バイク)・エリザ―5m-シーナ・リディア-5m―セディ
02:00 (Assian_GM)  
02:00 (Assian_GM) 先制判定をどうぞ!
02:00 (Assian_GM)  
02:01 (A_zahe) 2d6+2+3 スカウト敏捷
02:01 (C-Dice) A_zahe -> 2D6+2+3 = [2,6]+2+3 = 13
02:01 (A_Oro9) 7+3+2d 可能性はあるっ!
02:01 (C-Dice) A_Oro9 -> 7+3+2D = 7+3+[5,5] = 20
02:01 (A_Sedie) 2d6 ファンブルチャンス!
02:01 (C-Dice) A_Sedie -> 2D6 = [6,6] = 12
02:01 (A_Seena) 2d6 ここはまかせるしかない
02:01 (C-Dice) A_Seena -> 2D6 = [6,1] = 7
02:01 (A_Sedie) えええ
02:01 (A_Rise) 2d6 役に立たなくてごめん
02:01 (C-Dice) A_Rise -> 2D6 = [4,2] = 6
02:01 (A_Oro9) 腕輪割ります
02:01 (A_ridia) 2d6 おまかせします
02:01 (C-Dice) A_ridia -> 2D6 = [1,2] = 3
02:01 (Assian_GM)  
02:01 (Assian_GM) ~第一ラウンド・PC側の手番~
02:02 (Assian_GM)  
02:02 (A_Seena) エリザさん振った?
02:02 (A_Elisa) 2d6+7+4 遅れたけど振らせて
02:02 (C-Dice) A_Elisa -> 2D6+7+4 = [2,6]+7+4 = 19
02:02 (Assian_GM) 失礼しました;
02:02 (A_Sedie) 【セディ】「エルフ語しゃべるんだ……なんでわかるんでしょう?」(データ教えてもらいながら)
02:02 (A_Elisa) まぁ、オロさんには届かなかったw
02:04 (A_Sedie) あ、今のつぶやきは交易共通語です
02:04 (A_Oro9) ファストアクション1回目:前衛3人に拡大ファイポン
02:05 (A_Oro9) 2d+4+6 燃え上がれー
02:05 (C-Dice) A_Oro9 -> 2D+4+6 = [3,4]+4+6 = 17
02:05 (A_Oro9) ファストアクション2回目:全員にカンタマ
02:06 (A_Oro9) 2d+4+6 耐えろー
02:06 (C-Dice) A_Oro9 -> 2D+4+6 = [1,3]+4+6 = 14
02:08 (A_Seena) では次動きます。
02:08 (A_Elisa) お願いします
02:08 (A_Oro9) で、前衛3人に
02:08 (A_Oro9) 間違えた
02:08 (A_Oro9) ザーへに
02:09 (A_Oro9) クリティカルレイA
02:09 (A_zahe) ありがとございます
02:09 (A_Sedie) 避ける気ないひとー?w
02:10 (A_zahe) えーと、それはわたしに言ってますか?w
02:10 (A_Elisa) 避ける気ない人ノ
02:10 (A_Seena) 3m前進しつつスフィンクスノリッジ、ザーヘさんにバークメイルA、制御ウィンドストームでメルビズとギルマン狙う
02:10 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』DB―5m―メルビズ×2―5m―ギルマン×3―10m―ザーヘ・オロ・リセ(バイク)・エリザ―2m-シーナ―3m―リディア-5m―セディ
02:10 (A_Sedie) 3m前進しつつ避ける気ない前衛陣にファナティ~
02:10 (A_Seena) 2d6+15+2 Fテイマー魔力
02:10 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+15+2 = [2,5]+15+2 = 24
02:11 (A_ridia) ブレスで命中いる方?
02:11 (A_Rise) 防御考えずに暴れた方がいいのかしら?
02:11 (Assian_GM) メルビズは19、ギルちゃんは14なので全員抵抗失敗!
02:12 (A_zahe) ファナ欲しいですー
02:12 (A_Seena) そちら固定なら、ダメージはバラ振りします
02:12 (A_Sedie) 当てる自信ある人は回避下げる必要もないですけどw
02:12 (A_Elisa) w
02:12 (A_Seena) 忘れていたが石を割りつつで
02:12 (Assian_GM) ういういー メルは上半身と下半身あるんで宜しくお願いしまするー
02:13 (A_Seena) r20+15@10 魔法ダメージ(ウィンドストーム)メルA上
02:13 (C-Dice) A_Seena -> Rate20+15@10 = [2,2:2]+15 = 17
02:13 (A_Seena) r20+15@10 魔法ダメージ(ウィンドストーム)メルA下
02:13 (A_Sedie) デメリットあるんでファナ欲しい人は自己申告でお願いしますー一応ザーヘさんに1倍確定
02:13 (C-Dice) A_Seena -> Rate20+15@10 = [1,4:3]+15 = 18
02:13 (A_Seena) r20+15@10 魔法ダメージ(ウィンドストーム)メルB上
02:13 (C-Dice) A_Seena -> Rate20+15@10 = [4,4:6]+15 = 21
02:13 (A_Seena) r20+15@10 魔法ダメージ(ウィンドストーム)メルB下
02:13 (C-Dice) A_Seena -> Rate20+15@10 = [2,1:1]+15 = 16
02:13 (A_Seena) r20+15@10 魔法ダメージ(ウィンドストーム)ギルA
02:13 (C-Dice) A_Seena -> Rate20+15@10 = [1,2:1]+15 = 16
02:13 (A_Seena) r20+15@10 魔法ダメージ(ウィンドストーム)ギルB
02:13 (C-Dice) A_Seena -> Rate20+15@10 = [4,3:5]+15 = 20
02:13 (A_Seena) r20+15@10 魔法ダメージ(ウィンドストーム)ギルC
02:13 (C-Dice) A_Seena -> Rate20+15@10 = [3,1:2]+15 = 17
02:13 (A_Seena) 低調……
02:14 *A_Sedie topic : 『深淵からの呼び声』DB―5m―メルビズ×2―5m―ギルマン×3―10m―ザーヘ・オロ・リセ(バイク)・エリザ―2m-シーナ―3m―リディア-2m―セディ
02:14 (A_Seena) とりあえず皆転倒で~
02:14 (Assian_GM) りょうかいー 大分削れたなあ
02:15 (A_Sedie) ザーヘさんだけでいいかな?
02:15 (A_Rise) とりあえず、自力で当てていきますね
02:15 (A_zahe) わたしだけなら別行動でも
02:15 (A_Oro9) 接近できる人はギルマンスルーしてメルビズ行って~
02:15 (A_Sedie) 2d+2+4 行使判定ー
02:15 (C-Dice) A_Sedie -> 2D+2+4 = [3,6]+2+4 = 15
02:16 (A_Elisa) ファナはザーヘさんにだけ?
02:16 (A_Sedie) 申告なかったのでザーヘさんだけです
02:16 (A_Elisa) うい
02:17 (A_zahe) 【ザーヘ】「ありがとよ、セディちゃん」
02:17 (A_Elisa) じゃあギルマンすり抜けてメルビズと乱戦に入ろう
02:17 (A_Sedie) GM承諾があればMP減らすだけですけども
02:17 (Assian_GM) ギルマンは勿論乱戦を宣言しますよー それとも影走りあります?
02:17 (A_Oro9) 倒れているのに?
02:18 (Assian_GM) おうふ 失礼
02:18 (A_Oro9) 乱戦宣言は移動だよ?
02:18 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』DB―5m―メルビズ×2・エリザ―5m―ギルマン×3―10m―ザーヘ・オロ・リセ(バイク)―2m-シーナ―3m―リディア-2m―セディ
02:18 (A_Sedie) 【セディ】「今回はプリースト私だけじゃないんで心細くないですっ♪」
02:18 (A_zahe) んーと、3m移動してグレネードだと。メルビスまで届きます?
02:18 (A_Elisa) で
02:19 (A_Elisa) Aの下に全力Ⅱ
02:19 (A_zahe) って移動してたんですね
02:19 (A_Elisa) あ、後のほうが良かったですか?
02:19 (A_Seena) エリザさんより先にグレネード使った方がよくないですか?
02:19 (A_Seena) メルビズまで入りますし。
02:19 (A_Elisa) じゃあ
02:20 (A_Elisa) ザーヘさん待ちという事で(
02:20 (Assian_GM) りょうかいー ファナの方もいいですよー
02:20 (A_zahe) ファナもらったけど、次から使わせてもらいますね。まずはグレネードから
02:21 (A_Sedie) じゃあエリザさんファナ必要ならMP減らしますー
02:21 (Assian_GM) 精神抵抗はメル19、ギル14でする
02:21 (A_zahe) 2d6+11+3 3m移動で5人巻き込みグレネード
02:21 (C-Dice) A_zahe -> 2D6+11+3 = [4,4]+11+3 = 22
02:21 (A_Elisa) あ、お願いします>ファナ
02:21 (Assian_GM) 抵抗失敗!
02:21 (A_Sedie) では二倍ということでー
02:22 (A_Sedie) エリザさんも命中+2回避-2です
02:22 (A_Elisa) うい
02:22 (A_zahe) r30+11+3@10 個別振りみたいなのでA上
02:22 (C-Dice) A_zahe -> Rate30+11+3@10 = [2,1:2]+11+3 = 16
02:22 (A_zahe) r30+11+3@10 個別振りみたいなのでA下
02:22 (C-Dice) A_zahe -> Rate30+11+3@10 = [2,2:4]+11+3 = 18
02:22 (A_Oro9) 弱点もねー
02:23 (A_zahe) r30+11+3+3@10 B上、弱点込み
02:23 (C-Dice) A_zahe -> Rate30+11+3+3@10 = [5,4:9]+11+3+3 = 26
02:23 (A_zahe) r30+11+3+3@10 B下、弱点込み
02:23 (C-Dice) A_zahe -> Rate30+11+3+3@10 = [1,1]<自動的失敗>+11+3+3 = 17
02:23 (A_zahe) r30+11+3+3@10 ギルA、弱点込み
02:23 (C-Dice) A_zahe -> Rate30+11+3+3@10 = [6,2:8]+11+3+3 = 25
02:23 (A_zahe) r30+11+3+3@10 ギルB、弱点込み
02:23 (C-Dice) A_zahe -> Rate30+11+3+3@10 = [6,5:10][2,3:4]<クリティカル>+11+3+3 = 31
02:23 (A_zahe) r30+11+3+3@10 ギルC、弱点込み
02:23 (C-Dice) A_zahe -> Rate30+11+3+3@10 = [5,4:9]+11+3+3 = 26
02:23 (A_zahe) むー、一回失敗した
02:24 (Assian_GM) どっかーん!ばたばたばた
02:24 (A_Rise) でも1回クリティカル
02:24 (A_Seena) コア部位じゃないから大丈夫です。
02:24 (A_Elisa) やったね
02:24 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』DB―5m―メルビズ×2・エリザ―15m―ザーヘ・オロ・リセ(バイク)―2m-シーナ―3m―リディア-2m―セディ
02:24 (Assian_GM) うん!トピックもすっきりした!
02:24 (A_Seena) w
02:24 (A_zahe) エリザががが
02:24 (A_Elisa) ではメルビスA下に全力Ⅱを遠慮なく
02:24 (Assian_GM) 文字数多いと変更の時重いんですよ…
02:25 (A_Elisa) 叩き込んじゃうよ!
02:25 (Assian_GM) 回避は18でするー
02:25 (A_Elisa) 2d+16+2
02:25 (C-Dice) A_Elisa -> 2D+16+2 = [5,1]+16+2 = 24
02:25 (Assian_GM) 命中!
02:25 (A_Elisa) ファンブル以外であたるという
02:25 (A_Seena) 上半身がコアですよ?
02:25 (A_Elisa) あれ
02:25 (A_Elisa) 上に届くのかな
02:26 (A_Oro9) 届きます
02:26 (A_Elisa) 上に変更してもいいですか
02:26 (A_Oro9) 攻撃障害持ちで無いので
02:26 (A_Elisa) 度々すいません
02:26 (Assian_GM) いいですよー 
02:26 (A_Elisa) どのみちヒット?
02:26 (Assian_GM) ういういw
02:26 (A_Elisa) r44+17+12+2@10 まわれー
02:26 (C-Dice) A_Elisa -> Rate44+17+12+2@10 = [3,6:11]+17+12+2 = 42
02:26 (A_Seena) おしい
02:27 (A_Elisa) そこそこいい出目でした
02:27 (Assian_GM) 炎属性でしたっけ?
02:27 (A_Elisa) 焔ですね
02:27 (Assian_GM) おお…早くも瀕死だ…
02:28 (A_Rise) う・・・どうしよう・・・ 確実に行った方がいい?
02:28 (A_Elisa) 私もう一回行動残してますがね
02:28 (A_Rise) ぉ~
02:28 (A_Elisa) ファストアクションあるんで
02:28 (A_Rise) お任せしちゃいます~
02:29 (A_Elisa) では同じ標的へ
02:29 (A_Elisa) 2d+16+2
02:29 (C-Dice) A_Elisa -> 2D+16+2 = [2,6]+16+2 = 26
02:29 (A_Elisa) r44+17+12+2@10 「落ちなさい……!」
02:29 (C-Dice) A_Elisa -> Rate44+17+12+2@10 = [5,6:13][6,3:11]<クリティカル>+17+12+2 = 55
02:30 (A_Elisa) おほ
02:30 (A_Rise) ぉ~
02:30 (A_Seena) おおー
02:30 (A_zahe) すっごい
02:30 (A_ridia) おお
02:30 (Assian_GM) オーバーキル過ぎるの…(´・ω・`)
02:30 (A_Elisa) 炎属性、かな?
02:30 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』DB―5m―メルビズ・エリザ―15m―ザーヘ・オロ・リセ(バイク)―2m-シーナ―3m―リディア-2m―セディ
02:30 (Assian_GM) 計算するまでも無いもん!
02:30 (A_Rise) じゃあ、メルビスBの上半身に、盾を捨てて全力Ⅱチャージします
02:31 (A_Rise) 2d6+17 あたって!
02:31 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+17 = [2,6]+17 = 25
02:31 (Assian_GM) 命中!
02:31 (A_Rise) r55+21+12+4+3+3+2+3@10 全力Ⅱ振り下ろしカースレベリオンチャージ炎・弱点こみ
02:31 (C-Dice) A_Rise -> Rate55+21+12+4+3+3+2+3@10 = [1,4:10]+21+12+4+3+3+2+3 = 58
02:31 (Assian_GM) ずばばばあ!
02:31 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』DB―5m―エリザ―15m―ザーヘ・オロ・リセ(バイク)―2m-シーナ―3m―リディア-2m―セディ
02:32 (Assian_GM) どしーん…
02:32 (A_zahe) 基本ダメ多すぎです、強い
02:32 (A_Rise) 実はマッスルベアを使うのを忘れてました・・・
02:32 (A_ridia) 1R頭でもうしんがり…
02:32 (A_Rise) 次は忘れない・・・です!
02:33 (A_Sedie) 魔神涙目だろうなぁ…こんな連中来たらw
02:33 (A_Elisa) 1Rでここまで戦線壊滅されるとちょっとねw
02:33 (Assian_GM) 【ドレッドバール】「全滅!?5体いた下僕が1Rで全滅!?そんな馬鹿な!」魔神語
02:34 (A_Rise) 【リセ】「あなたが為したことの報いです! 覚悟なさい!」
02:34 (A_Seena) あとはリディアさんですね。
02:34 (A_Oro9) 【オロ】「(パンむしゃむしゃ)」
02:34 (Assian_GM) オロが憎いw
02:35 (A_ridia) 色々考えましたが、待機で一番良いかと思うので待機
02:35 (A_Sedie) 【セディ】「魔神語で言われてもわかんないですよー?エルフ語でお願いしますー」(エルフ語・ルーフェリア訛り)
02:35 (Assian_GM)  
02:36 (Assian_GM) ~第二ラウンド・ドレッドバールの必死の抵抗~
02:36 (Assian_GM)  
02:36 *A_Seena topic : 『深淵からの呼び声』DB―5m―エリザ・リセ(バイク)―15m―ザーヘ・オロ―2m-シーナ―3m―リディア-2m―セディ
02:36 (A_Sedie) 前線ひらけたし移動だけでもしておいたほうがー
02:37 (A_Elisa) 【エリザ】「言わんとしてることは分かる、でも共通語で喋って」共通語しか無理だよ、基本
02:37 (A_Sedie) 共通語しゃべれないってデータは教えてもらったんでw
02:38 (Assian_GM) では、5m移動してエリザ達に乱戦宣言!
02:38 (A_Elisa) w
02:39 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』DB・エリザ・リセ(バイク)―15m―ザーヘ・オロ―2m-シーナ―3m―リディア-2m―セディ
02:39 (A_Elisa) よし誰に来るんだ?
02:39 (A_Oro9) さーこい!
02:39 (Assian_GM) じゃあ、物欲しそうにしてるエリザに強化魔力撃を叩きこみます
02:40 (Assian_GM) 2d6+18+4 強化魔力撃
02:40 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+18+4 = [5,2]+18+4 = 29
02:40 (Assian_GM) っと、上半身ね
02:40 (A_Elisa) 俺か
02:41 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』DB(上、前、下)・エリザ・リセ(バイク)―15m―ザーヘ・オロ―2m-シーナ―3m―リディア-2m―セディ
02:41 (A_Elisa) 2d+13-2-2 回んなきゃ無理だからw
02:41 (C-Dice) A_Elisa -> 2D+13-2-2 = [6,3]+13-2-2 = 18
02:41 (Assian_GM) 2d6+17+17 おんどりゃー!
02:41 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+17+17 = [6,4]+17+17 = 44
02:42 (A_Seena) さすがにでかい
02:42 (A_Elisa) 魔法扱いだっけ?
02:42 (Assian_GM) いえ、物理攻撃ですねー
02:42 (A_Elisa) 18点とめーの
02:43 (A_Elisa) 26点抜けて
02:43 (A_Sedie) プロテ分も引いてくださいねー
02:43 (A_Oro9) フィープロ2も
02:43 (Assian_GM) そんでもって前半身は、ザーヘ、オロ、シーナ、リディアに氷のブレスを吐きましょうかね
02:43 (A_Elisa) フィルプロ他で+3点でしょ?
02:43 (A_Sedie) ですね
02:44 (A_Elisa) HP 77/103
02:44 (A_Sedie) バークメイルもらってなければー
02:44 (A_Elisa) もらってない、と思った
02:44 (Assian_GM) お、半径6mだからセディも巻き込めるのか。それならセディも巻き込んじゃおう
02:44 (Assian_GM) 2d6+16 ザーヘ、オロ、シーナ、リディア、セディに氷のブレス!
02:44 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+16 = [2,4]+16 = 22
02:44 (Assian_GM) 低いなあ こんなもんか
02:45 (A_Elisa) 精神抵抗だっけ?
02:45 (A_Seena) 2d6+13 生命力抵抗
02:45 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+13 = [6,1]+13 = 20
02:45 (A_Rise) エリザさんと私は範囲外ですね
02:45 (A_Elisa) あっと
02:45 (A_zahe) 2d6+11+4 どうだろ
02:45 (A_Elisa) 後ろ全部か
02:45 (C-Dice) A_zahe -> 2D6+11+4 = [5,1]+11+4 = 21
02:45 (A_Seena) ちなみに生命抵抗
02:45 (A_Sedie) 私もギリギリ対象外かな?
02:45 (A_ridia) 2d6+14 生命抵抗
02:45 (C-Dice) A_ridia -> 2D6+14 = [3,5]+14 = 22
02:46 (A_ridia) よ~し
02:46 (A_Oro9) 12+2d バッとマントを翻す!
02:46 (C-Dice) A_Oro9 -> 12+2D = 12+[2,5] = 19
02:47 (Assian_GM) ところがどっこい、リディアを中心とするとセディも巻き込めるんです
02:47 (A_Sedie) ザーヘさんとオロさんが遮蔽になりますけどいけます?
02:47 (Assian_GM) あうふ 鷹の目ないんだった…失礼しました
02:48 (A_Sedie) 身長5、あるから遮蔽にならないという三次元戦闘なら仕方ないですがw
02:48 (Assian_GM) 2d6+15//2 氷属性ダメージ
02:48 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+15//2 = [1,3]+15//2 = 10
02:48 (Assian_GM) ん?
02:49 (A_Seena) 抵抗失敗組は19かしら?
02:49 (Assian_GM) 抵抗失敗した人は19ダメージで、成功した人は10ダメージの氷属性です
02:49 (A_Oro9) 18点もらいました
02:50 (A_Oro9) ちがう、15だ
02:50 (Assian_GM) んでもって後半身は、テイルスイング!対象はエリザ、リセ、バイク!
02:50 (A_zahe) -4で15点もらいかな
02:50 (A_Seena) 15抜けの54/69
02:50 (A_ridia) 3点軽減に加えて武装で4点軽減で…3点貰いました
02:50 (Assian_GM) 2d6+17 尻尾アタック→エリザ
02:50 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+17 = [3,4]+17 = 24
02:50 (Assian_GM) 2d6+17 尻尾アタック→リセ
02:50 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+17 = [4,4]+17 = 25
02:50 (Assian_GM) 2d6+17 尻尾アタック→バイク
02:50 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+17 = [4,2]+17 = 23
02:50 (A_ridia) 72/75
02:51 (A_Rise) 2d+13 リセ
02:51 (C-Dice) A_Rise -> 2D+13 = [1,4]+13 = 18
02:51 (A_Elisa) 2d+13-2-2 クリのみ
02:51 (C-Dice) A_Elisa -> 2D+13-2-2 = [5,2]+13-2-2 = 16
02:51 (A_Rise) 2d+8 バイク
02:51 (C-Dice) A_Rise -> 2D+8 = [5,6]+8 = 19
02:51 (A_Elisa) おちい
02:51 (A_Rise) バイクが心配・・
02:51 (Assian_GM) 2d6+15 リセ
02:51 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+15 = [2,4]+15 = 21
02:51 (Assian_GM) 2d6+15 エリザ
02:51 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+15 = [3,5]+15 = 23
02:51 (Assian_GM) 2d6+15 バイク
02:51 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+15 = [3,5]+15 = 23
02:52 (Assian_GM) それぞれ物理ダメージでする
02:52 (Assian_GM)  
02:52 (Assian_GM) ~第二ラウンド・PC側の手番~
02:52 (Assian_GM)  
02:52 (A_Elisa) 5点抜けて
02:52 (A_Elisa) HP 72/103
02:52 (A_Elisa) 硬さをなめるなー
02:52 (A_Rise) 35/50バイク 90/94リセ
02:52 (A_Elisa) GM
02:53 (A_Elisa) 今回はどこしか無理とかあるの?>部位
02:53 (Assian_GM) 攻撃できない部位とか無いですね
02:53 (A_Seena) ないです
02:53 (A_Seena) なのでガンガンコア狙うのが早いかと。
02:54 (A_Oro9) オロは10m前進
02:54 (A_Elisa) コアはどこ?
02:54 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』DB(上、前、下)・エリザ・リセ(バイク)―10m-オロ-5m―ザーヘ―2m-シーナ―3m―リディア-2m―セディ
02:54 (A_Oro9) エリザにクリティカルレイA
02:54 (A_Oro9) 前
02:54 (A_Seena) 前半身です。先に回避落としますね。
02:55 (A_Sedie) 前半身、中央のワニ部分ですw
02:55 (A_Elisa) おk
02:55 (A_Elisa) クリティカルレイってクリ値-1ですよね
02:56 (A_Sedie) 違いますw
02:56 (A_Seena) 3m前進しつつスフィンクスノリッジ、前半身にパラライズミストA、前半身にファイアボルト
02:56 (Assian_GM) ダメージロールのダイス目+1でする
02:56 (A_Sedie) 出目+修正です
02:56 (A_Elisa) あー
02:56 (A_Seena) 2d6+15+2 Fテイマー魔力
02:56 (C-Dice) A_Seena -> 2D6+15+2 = [4,3]+15+2 = 24
02:56 (A_Sedie) Aなら+2です
02:56 (A_Elisa) どうやればその結果になるんだろう>マクロ
02:57 *Assian_GM topic : 『深淵からの呼び声』DB(上、前、下)・エリザ・リセ(バイク)―10m-オロ-4m―シーナ-1m-ザーヘ―5m―リディア-2m―セディ
02:57 (Assian_GM) 2d6+18 精神抵抗
02:57 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+18 = [6,5]+18 = 29
02:57 (Assian_GM) 抵抗!
02:58 (A_Seena) r10+15//2+1+3 魔法ダメージ(ファイアボルト、抵抗)マナリング、弱点込み
02:58 (C-Dice) A_Seena -> Rate10+15//2+1+3 = [3,3:3]+15//2+1+3 = 13
02:59 (Assian_GM) 【バール様】「ふははは!痛くも痒くもない!そんなものか人間の力は!」と、GM共々調子に乗っておりますw
02:59 (A_Oro9) +2ですよー
02:59 (A_Oro9) Aなので
03:00 (A_Elisa) じゃあ、前に全力Ⅱ
03:00 (A_Oro9) 最後に$+2を付けます>ダメージ判定クリティカルレイ
03:00 (A_Elisa) 2d+16+2
03:00 (C-Dice) A_Elisa -> 2D+16+2 = [2,3]+16+2 = 23
03:00 (A_Elisa) しょっぱいけど変転はもう使えないんだよな
03:00 (A_Elisa) くそう
03:01 (Assian_GM) 2d6+14-2 回避判定
03:01 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+14-2 = [6,1]+14-2 = 19
03:01 (Assian_GM) 命中!
03:01 (A_Elisa) よし
03:01 (A_Elisa) r44+17+12+2@10$2 「えいやっ!」
03:01 (C-Dice) A_Elisa -> Rate44+31@10 = [2,2+2:8]+31 = 39
03:01 (A_zahe) 一日休んでくればよかったですよねー
03:01 (A_Elisa) しょっぱすぎるorz
03:01 (Assian_GM) 弱点込み?
03:01 (A_Elisa) 抜き、かな
03:01 (A_Elisa) 弱点とか考えて無かったわ
03:02 (A_Rise) じゃあ次行きますね。キャッツアイ・マッスルベアー・ビートルスキン 魔晶石で
03:02 (Assian_GM) う ちょっと余裕が無くなってきたかも
03:02 *A_Oro9 topic : 『深淵からの呼び声』DB(上、前、下)・エリザ・リセ(バイク)―5m-オロ-9m―シーナ-1m-ザーヘ―5m―リディア-2m―セディ
03:03 (A_Rise) 前半身に全力攻撃Ⅱ
03:03 (A_Rise) 2d6+17+1 当たれ!
03:03 (C-Dice) A_Rise -> 2D6+17+1 = [3,3]+17+1 = 24
03:03 (Assian_GM) 2d6+14-2 回避判定
03:03 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+14-2 = [4,1]+14-2 = 17
03:03 (Assian_GM) 命中!
03:03 (A_Rise) r55+21+12+4+3+2+2+3@10 全力Ⅱ振り下ろしカース炎ベア・弱点こみ
03:03 (C-Dice) A_Rise -> Rate55+21+12+4+3+2+2+3@10 = [6,2:12]+21+12+4+3+2+2+3 = 59
03:03 (Assian_GM) 御冗談ですよね!?
03:04 (A_Rise) え!?
03:04 (A_Elisa) え?
03:04 (Assian_GM) ダメだ…前回の悪夢がよみがえる…
03:04 (A_Elisa) え?
03:04 (A_zahe) んーと、次良いんですかね…
03:05 (Assian_GM) かなり削れました。どうぞどうぞー
03:05 (A_Sedie) 防護点計算してます?
03:05 (Assian_GM) 計算してますよー 凄い勢いで削られてますw
03:05 (A_zahe) 移動して魔力撃、マッスル、ビートル込みで
03:05 (A_Seena) いや、防護点の3倍とか4倍のダメージ出てますしw
03:06 (A_zahe) 2d6+9+4+3+2 魔力撃、ファナ込み
03:06 (C-Dice) A_zahe -> 2D6+9+4+3+2 = [2,1]+9+4+3+2 = 21
03:06 (Assian_GM) 2d6+17-2 回避判定 多分これが最後の回避判定
03:06 (C-Dice) Assian_GM -> 2d6+17-2 = [5,1]+17-2 = 21
03:06 (Assian_GM) ひらり!
03:06 (A_zahe) 転換使えないっか…
03:06 (A_Seena) いや
03:06 (A_Rise) 使っちゃえ~
03:06 (A_Seena) 回避基準14では?
03:07 (A_zahe) いや、前回の戦闘から一日経ってないんで
03:07 (Assian_GM) …命中!
03:07 (A_zahe) ふふ、クリポンだから魔法ダメなのですよ
03:07 (A_Sedie) 必殺アイテムも使えないのかぁ…
03:07 (Assian_GM) トドメをどうぞw
03:07 (A_Elisa) とどめw
03:08 (Assian_GM) でも、僕はザーヘ君ならここで1ゾロを振ってくれると信じてます!
03:08 (A_zahe) r23+9+4+14+2@12$2 1ゾロはないはずっ
03:08 (C-Dice) A_zahe -> Rate23+29@12 = [6,3+2:9]+29 = 38
03:08 (A_Rise) すてき!
03:08 (A_Sedie) かなり爽快な戦闘でしたw
03:08 (Assian_GM) …ばたり
03:08 (A_Oro9) はや!w
03:08 (A_Sedie) ファナしかしてないよw
03:09 (A_ridia) 魔神…20秒です
03:09 (Assian_GM) 【バール様】「そんな馬鹿な…この私が…また、人の子に…破れると言うのか…!?」
03:09 (A_Sedie) 【セディ】「イカのほうが苦戦しましたね…」
03:09 (Assian_GM)  
03:09 (A_ridia) イカ、以下
03:09 (Assian_GM) 戦闘終了!
03:09 (Assian_GM)  
03:09 (A_Elisa) wwwwww
03:09 (A_Rise) w
03:10 (A_zahe) 【ザーヘ】「弱いから策練ってたのかよ、調子乗りすぎだぜ」
03:10 (A_Elisa) 【エリザ】「ザーヘ君が止め、と」
03:10 (A_Rise) 【リセ】「来世で悔い改めなさい・・・」
03:10 (Assian_GM) くそう…事実だから否定できない!w>イカ以下
03:10 (A_zahe) イカ以下って言いたかったのか、あきさんのシナリオみたいだw
03:10 (A_Rise) あきさんのシナリオみたいなんだ・・・
03:10 (A_Sedie) まるであきさんがダジャレシナリオしかやらないようなw
03:10 (Assian_GM) そんな意図のシナリオじゃないです!w
03:10 (A_Oro9) いろいろひどいこと言われてますw
03:11 (A_Seena) まあ最初からコア部位狙えれば早いですよね。
03:11 (A_Sedie) 【セディ】「下ワニっぽくても人生えててしゃべる魔神なんて食べたくないですねぇ……」と捕まってるマーマン助けにいきます
03:11 (A_Elisa) w
03:11 (A_Oro9) いや、最大のミスは
03:12 (A_Elisa) ミスは?
03:12 (A_zahe) ミスは?
03:12 (A_Oro9) ラーリス特殊魔法13Lvを撃たなかったこと
03:13 (A_Oro9) 6体メルビズ追加できたw
03:13 (Assian_GM) では、解放されたマーマンは皆さんにこれ以上無い程のお礼を涙ながらに伝えます。もうだめかと思っていたそうです
03:13 (A_Rise) 【リセ】「よかったよかった。無事で。」
03:16 (Assian_GM)  
03:16 (Assian_GM)  
03:16 (Assian_GM)  
03:16 (Assian_GM) To be continued...
03:16 (Assian_GM) ――――


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Last-modified: 2012-10-01 (月) 01:36:06 (4246d)
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